조던 메흐너

Jordan Mechner
조던 메흐너
2017년 메흐너
태어난 (1964-06-04) 1964년 6월 4일 (59세)
직업
  • 비디오 게임 디자이너
  • 그래픽 소설가
  • 시나리오 작가
  • 작가.
  • 영화 제작자
주목할만한 작품
배우자.
휘트니 힐스
(m. 2014; div. 2017)
[1][2]
웹사이트jordanmechner.com

조던 메크너([3]Jordan Mechner, 1964년 6월 4일 ~ )는 미국의 비디오 게임 디자이너, 그래픽 소설가, 작가, 시나리오 작가, 영화 제작자, 전직 비디오 게임 프로그래머입니다.[4] 시네마틱[5] 비디오 게임 개발의 주요 인물이자 비디오 게임 애니메이션의 [6]선구자인 그는 예일 대학교 재학 중 1984년 애플 II를 위한 무술 게임 가라테카를 디자인하고 프로그래밍하는 경력을 시작했습니다. 그 게임은 베스트셀러였습니다. 그는 5년 후 플랫폼 게임페르시아의 왕자와 함께 그것을 따라갔고, 그것은 널리 이식되어 히트를 쳤습니다. 두 게임 모두 로토스코핑을 사용했는데, 메흐너가 촬영한 배우들이 게임 내 애니메이션을 만들기 위해 그림을 그렸습니다. Prince of Persia는 월트 디즈니 픽처스에 의해 공개된 2010년 실사 영화와 유비소프트에 의해 출판된 계속되는 비디오 게임 시리즈를 포함하여 오랫동안 지속된 프랜차이즈의 기반이 되었습니다.

Mechner는 2017 GDC Pioneer Award를 포함하여 많은 상을 수상했습니다.[7] 그의 작품은 종종 게임 업계 최고 및 가장 영향력 있는 타이틀의 역대 목록에 포함됩니다.[8][9]

1993년, Mechner는 모험 게임 The Last Express를 디자인하고 감독하기 위해 Smoking Car Productions를 설립했습니다. 출시 당시에는 상업적으로 수익성이 없었지만, 이 게임은 컬트 팔로워를 확보했으며 대화형 내러티브에서 혁신적인 작품으로 인식되고 있습니다.[10][11][12][13][14][15]

작가로서, Mechner는 뉴욕 타임즈 베스트셀러 Templar (2013), Monte Christo (2022), 그리고 Liberty (2023)를 포함한 다양한 일러스트레이터들과 협력하여 그래픽 소설을 썼습니다.[16] 2023년, 메흐너는 자전적 리플레이로 그래픽 소설 작가 겸 예술가로 데뷔했습니다. 뿌리째 뽑힌 가족의 회고록. 리플레이는 2023년 역사 그래픽 소설 부문 샤토 드 셰버니 상을 수상했습니다.[17]

2009년, 그는 IGN에 의해 역대 100대 게임 크리에이터 중 한 명으로 선정되었습니다.[18]

초기생

메흐너는 1964년 뉴욕에서 유럽계 유대인 이민자 가정에서 태어났습니다. 그의 아버지는 심리학자 프란시스 메흐너이고,[19][20] 어머니는 프로그래머였습니다.[21] 그는 1980년대에 예일 대학교에 다녔습니다.[22][23][24]

직업

예일에 있는 동안 메흐너는 출판을 위해 제출한 애플 II 게임을 여러 개 썼지만 거절당했습니다. Asteroid 클론인 Asteroid Blaster는 Hayden Software에 제출되었고 추상 아케이드 게임 DeathbounceBroderbund에 제출되었습니다. 메크너는 그 후 예일 대학교에서 2년을 보내며 그의 첫 번째 출판 게임인 가라테카(1984)를 썼고, 이 게임은 빌보드 소프트웨어 차트에서 1위를 차지했습니다.

그의 두 번째 게임인 Prince of Persia는 3년 이상의 작업 끝에 1989년에 출시되었습니다. 그는 두 게임을 모두 애플 II용 6502 어셈블리 언어로 작성했지만, 그 시스템은 1980년대 후반까지 쇠퇴했고 1989년까지 새로운 소프트웨어가 거의 출시되지 않았습니다. 처음에는 페르시아의 왕자가 잘 팔리지 않았지만, 다른 시스템으로 이식되면서 판매량이 증가했습니다. 결국, 약 30개의 컴퓨터 및 콘솔 플랫폼에 맞게 각색되었습니다.[25]

메흐너는 페르시아 왕자가 끝난 후 영화학교를 다녔고, 단편 다큐멘터리 영화를 제작하고 감독하기 위해 쿠바로 가서 1년 동안 파리에서 살았습니다.[26] 이 기간 동안, 그는 1993년에 개봉한 속편 페르시아의 왕자 2: 그림자와 불꽃을 디자인하고 감독했습니다.

그는 1993년 독립 개발사 스모킹 카 프로덕션을 설립하여 CD-ROM 어드벤처 게임 라스트 익스프레스의 제작을 이끌었습니다.[26] 스모킹 카는 1990년대 중반에 거대한 팀인 60명으로 성장했고, 게임을 끝내는 데 예상보다 더 오랜 시간이 걸렸습니다. 1997년에 최종 출시되었을 때 긍정적으로 검토되었지만 예산을 회수하지 못했습니다. 그 이후로 모험 게이머와 비평가 모두에게 팬들이 가장 좋아하는 게임이 되었습니다.[10][27][28][29] Last Express는 2012년 프랑스 출판사 DotEmu에 의해 모바일 및 기타 플랫폼용으로 재발매되었습니다.[30][31][32]

2003년, 메흐너는 수상작인 차베스 라빈을 감독했습니다. 로스앤젤레스 이야기.[33]

그는 2012년 원래의 페르시아 왕자 게임에 복구된 소스 코드를 공개하고 1980년대 저널을 발표하며 가라테카페르시아 왕자를 만드는 데 들어간 개발 과정을 자세히 설명했습니다.[34][35]

2017년, 그는 Fun & Serious Game Festival에서 Honoric Award를 수상했습니다.[36]

페르시아 왕자 부활

2001년, Mechner는 Prince of Persia를 재부팅하기 위해 Ubisoft와 함께 일했습니다. 유비소프트 몬트리올에서 게임 디자이너, 작가 및 크리에이티브 컨설턴트인 Prince of Persia: 시간모래는 2003년에 개봉했습니다. 그것은 대화형 공로상에서 12개 부문 후보와 8개 부문 상을 받았습니다.[37] 유비소프트는 이후 4편의 Prince of Persia 속편과 Sands of Time의 후속작으로 처음 구상되었던 Assassin's Creed 프랜차이즈를 포함한 여러 편의 스핀오프를 추가로 출판했습니다.[38] 2024년 유비소프트는 페르시아 왕자를 공개했습니다. 이 프랜차이즈의 새로운 출시작인 로스트 크라운몽펠리에 스튜디오에서 개발되었습니다.

메크너는 디즈니의 '페르시아의 왕자' 함께 자신의 창작물을 장편 영화로 각색한 몇 안 되는 비디오 게임 제작자 중 한 명이 되었습니다. 제리 브룩하이머가 제작하고 마이크 뉴웰이 감독하고 제이크 질렌할, 젬마 아터튼, 벤 킹슬리, 알프레드 몰리나가 주연을 맡은 '시간의 모래'. 이 영화는 2010년 5월 28일에 개봉되었습니다. 메흐너는 각본의 첫 번째 초안을 썼고 책임 프로듀서로 활동했습니다.

작사,연출

WonderCon 2010의 Jordan Mechner

2003년, 메흐너는 다큐멘터리 영화 차베스 라빈의 각본과 감독을 맡았습니다. 로스앤젤레스 이야기. 2003년 IDA상 단편 다큐멘터리 부문에서 수상하였으며,[39] 아카데미상 후보[clarification needed] 올랐으며,[40] 2005년 PBS 인디펜던트 렌즈에서 첫 방송을 받았습니다.[41]

메흐너는 2008년 Prince of Persia 그래픽 소설에 대한 연구팀과 협력했습니다. 작가의 그래픽 소설 템플러는 2013년 7월에 출판되었습니다.[42][43] 템플러뉴욕 타임즈의 베스트셀러가 되었고 아이스너상 후보에 올랐습니다.[44] 메흐너는 또한 페르시아의 왕자라는 그래픽 소설을 썼습니다. 모래 폭풍이 오기 전에, 2010년 영화의 개봉과 관련이 있습니다.

메크너는 마이클 터너의 Fathom for Fox Studios를 영화화한 각본을 썼습니다.[45]

그는 1980년대 게임 개발 저널 2권을 출판했는데, 하나는 가라테카 제작에 대해 설명하고 다른 하나는 페르시아 왕자에 초점을 맞췄습니다. 그는 2012년 4월에 발견된 23년 된 3.5" Apple ProDOS 플로피 디스크에서 프로그래밍한 원래 Prince of Persia 게임의 소스 코드를 복구하여 온라인에 게시할 수 있었습니다.[34][35][46]

2017년 메흐너는 프랑스 몽펠리에로 이적했습니다. 그는 Monte Christo (2023)와 Liberty (2022)를 포함한 그래픽 소설에 대해 유럽의 삽화가들과 협력했습니다.[47][48] 2023년, 그는 자전적 그래픽 소설인 "다시 보기:"를 발표했습니다. 듄 가족을 기억합니다. 그는 계속해서 새로운 그래픽 소설을 쓰고 있습니다.[49][50]

작동하다

게임.

제목 연도 플랫폼 출판인
가라테카 1984 애플 II 브로더번드
페르시아 왕자 1989 애플 II 브로더번드
페르시아의 왕자 2: 그림자와 불꽃 1993 MS-DOS 브로더번드
라스트 익스프레스 1997 윈도우, MS-DOS, 클래식OS 브로더번드
페르시아 왕자: 시간의 모래 2003 윈도우, 플레이스테이션 2, 엑스박스 유비소프트
가라테카 2012 윈도우, 엑스박스 360 D3 출판사
가라테카 만들기 2023 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X와 시리즈 S, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 닌텐도 스위치 디지털 이클립스

서지학

제목 연도 출판인 협력자들 심판을 보다
페르시아 왕자: 그래픽 노블 2008 퍼스트 세컨드 북스 A.B. Sina (작가), Leuyen Pham & Alex Pubilland (illus)
페르시아 왕자 만들기: 저널 1985-1993 2010 아마존
페르시아 왕자: 모래 폭풍 전 2010 디즈니 Todd McFarlane, Bernard Chang, Cameron Stewart 등 (illus)
솔로몬의 도둑들(템플러: 1권) 2010 퍼스트 세컨드 북스 LeUyen Pham & Alex Pubilland (illus)
가라테카의 제작: 저널 1982-1985 2012 아마존
템플 기사단원 2013 퍼스트 세컨드 북스 LeUyen Pham & Alex Pubilland (illus)
페르시아 왕자 만들기 2020 스트라이프 프레스
삼악 더 아이야르
(Samak-e Ayyar 이야기의 영어 렌더링)
2021 컬럼비아 대학교 출판부 프레이둔 라솔리 (트랜스) [51][52]
몬테크리스토 2022–2023 글레나트 판 마리오 알베르티 (illus) & Claudia Palescandolo (col.)
자유 2023–2024 델코트 에디션 에티엔 르 루 (illus.), 로 ï크 체발리에 (illus.) & 엘비어 드 콕 (col.)
재생: 메무아르뒤네족 2023 델코트 에디션
재생: 뿌리째 뽑힌 가족의 회고록 2024 퍼스트 세컨드 북스

필모그래피

개인생활

메크너는 2014년 휘트니 힐스와 결혼했습니다.[1] 그 부부는 2017년에 이혼했습니다.[53][2]

참고문헌

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외부 링크