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미스터리 던전:방랑자 시런

Mystery Dungeon:
미스터리 던전:
방랑자 시런
The cover art shows a man in a kasa hat, drawing a sword. On his left is a weasel, and on his right is a woman wearing a purple dress.
북미 닌텐도 DS 커버, 코파(왼쪽부터 오른쪽까지)와 시렌, 오류 등이 등장한다.
개발자춘소프트
게시자
감독자
  • 후쿠자와 다다시
  • 이시가미 히로노리(DS)
프로듀서나카무라 고이치
디자이너토미에 신이치로
프로그래머
  • 타케모리야마모리
  • 야마모토 마사야스(DS)
아티스트하세가와 가오루
작성자토미에 신이치로
작곡가
시리즈미스터리 던전
플랫폼슈퍼 패미컴, 닌텐도 DS, iOS, 안드로이드
해제슈퍼 패미컴
  • JP: 1995년 12월 1일
닌텐도 DS
  • JP: 2006년 12월 14일
  • 나라: 2008년 3월 4일
  • EU: 2008년 3월 31일
iOS
  • JP: 2019년 3월 12일
안드로이드
  • JP: 2019년 3월 14일
장르로겔리케
모드싱글 플레이어

미스터리 던전: 원래 일본에서 푸시기노 던전2: 푸라이노 시렌으로 발매된 방랑자 시렌춘소프트가 개발·출판한 로겔리크 비디오 게임이다.[a]1993년 토르네코노 다이보켄에 이어 미스터리 던전 시리즈의 두 번째 엔트리다.원래 일본에서 1995년에 슈퍼 패미컴용으로 발매되었다.세가는 2006년 일본에서, 2008년 국제적으로 닌텐도 DS 리메이크를[b] 출간했다.이 리메이크는 이후 iOS와 안드로이드에 포팅되어 2019년 스파이크 춘소프트에 의해 출판되었다.

플레이어는 골든콘도르 육지로 가는 길에 30개 지역을 여행하는 로닌 시렌의 역할을 맡는다.이 게임은 턴 기반이며, 플레이어가 공격이나 이동과 같은 동작을 할 때마다 한 영역에 있는 모든 적과 캐릭터가 움직인다.만약 플레이어가 전투에 빠지면, 그들은 모든 진보를 잃고 게임 초반부터 다시 시작해야 한다: 이것에 대항하기 위해서, 그들은 강력한 아이템을 창고에 보관하고, 그것들을 더 많은 플레이스루에서 다시 집어 들 수 있다; 닌텐도 DS 발매는 또한 플레이어가 떨어진 다른 플레이어를 구할 수 있는 구조 퀘스트를 추가한다.그들이 중단한 곳에서 계속하도록 빚지고 있다.

게임은 플레이어가 여러 개의 플레이스루로 아이템을 개선해야 하는 반복 플레이의 핵심 개념으로 개발됐으며, 개발자들이 천소프트가 바꿀 수 없는 기존 게임세계를 기반으로 한 이전 시리즈 게임에서 이미 했던 것보다 더 완전하게 미스터리 던전 시리즈를 표현할 수 있는 방법으로 주목받았다.이 게임은 개봉과 동시에 엇갈린 리뷰로 공개되었는데, 평론가들은 높은 난이도와 비주얼을 비판하면서도 단순한 코어 게임 개념을 통해 게임이 어떻게 깊은 게임 플레이 경험을 만들어내는지에 대해 칭찬했다.이후 일부 출판물은 시렌을 그 장르와 플랫폼에서 가장 뛰어난 인물 중 하나로 불렀다.

게임플레이

A screenshot from the Nintendo DS version of the game. The top screen shows what area the player is in, with a picture of Shiren moving across a painting of the game world. The gameplay takes place on the bottom screen, which shows Shiren attacking a "Daze Radish" enemy with a sword.
플레이어는 격자 기반 영역을 탐색하고 적과 싸운다.

방랑자 쉬렌은 플레이어가 무작위로 생성된 그리드 기반의 하향식 30개 구역(플로어라고 함)을 가로지르는 로겔리크 게임으로, 적과 싸우고 아이템을 찾는 게임이다.[1][2][3]플레이어는 여덟 방향으로 움직이며 근거리 무기와 화살로 공격하고, 다른 효과의 광범위한 아이템을 사용할 수 있다. 예를 들어 플레이어를 치료하는 것도 있고, 적을 버리는 것도 있고, 적과 포지션을 교환하는 것도 있다.아이템은 한정된 공간만 가지고 있는 플레이어의 인벤토리에 보관된다.플레이어가 걸을 때마다 건강은 회복되지만, 완전함 계수기도 감소한다. 이로 인해 플레이어는 음식물을 가지고 다녀야 하고, 이는 재고 공간도 차지하게 된다.[4]게임 플레이는 턴 기반이다. 플레이어가 항목을 이동, 공격 또는 사용하는 등의 동작을 수행할 때마다 해당 지역의 모든 적과 캐릭터가 하나의 동작도 수행한다.적 캐릭터 외에도 친근한 캐릭터가 등장하는데, 이 중 3명이 선수단에 합류해 힐링 등 도움을 줄 수 있다.[1]

플레이어의 캐릭터가 전투에서 떨어지면 처음부터 다시 시작해야 하고, 모든 아이템과 경험치가 사라진다. 이를 피하기 위해 플레이어는 그들이 여행하는 마을에서 발견된 물품들을 창고에 보관할 수 있다.[1]이 때문에 플레이어는 마을 대장간에서 강력한 아이템을 업그레이드해 창고에 보관하는 등 장기적인 발전을 이루는데 비해 캐릭터 업그레이드는 일시적 개선에 가깝다.[1][3]게임의 닌텐도 DS 버전에서 플레이어는 다른 플레이어에 의해 구조되는 것으로 다시 시작해야 하는 것을 피할 수 있다: 이것은 암호나 닌텐도 와이파이 연결을 통해 다른 플레이어에게 구조 퀘스트를 줌으로써 이루어진다.[1]선수가 구조 임무에 착수하면 레벨 1부터[3] 시작해 도중에 마을에 들르지 않고 쓰러진 인물에 도달해야 한다.[1]이들이 성공하면 구조된 선수는 잠시 중단한 곳에서부터 계속 진행할 수 있고, 아이템과 경험치를 유지할 수 있다.[3]

플레이어가 본 게임을 구성하는 30개 층을 마친 후 네 번째 동반 캐릭터와 추가 옵션 던전을 이용할 수 있게 된다.이들 던전들은 본게임보다 어렵지만 완성에 대한 보상으로 강력한 아이템을 포함하고 있다.[1]페이의 퍼즐이라는 퍼즐을 기반으로 한 던전 또한 시작부터 이용할 수 있는데, 첫 번째 마을에서는 적들을 피하고, 물건을 사용하고, 조심스럽게 움직이는 것에 관한 50개의 퍼즐을 진행한다.[2]

플롯

이 게임은 봉건 일본판타지 버전에서 진행되며, 시렌이라는 로닌과 그의 동료인 말하는 족제비 코파를 따라 황금 콘돌의 땅을 탐험한다.[5]그들은 숲, 마을, 산, 동굴을 여행하며, 여행 중에 만나는 세 사람과 함께 한다.맹인인 척하는 마수르인 게치, 맹인과 괴물에게 힘을 주는 여행 여성 블라인더 오류, 시렌의 동생이라고 주장하는 페케지, 태어날 때 헤어졌다.시렌은 마침내 이 땅에 닿게 되고, 그곳에서 그는 고대 곤충과 같은 생물체로부터 황금 콘도를 해방시킨다.그와 코파는 콘도르를 타고 날아가서 그가 지나온 성읍들을 가로질러 날아가고, 마을 사람들은 콘도르를 올려다보며 소원을 빌었다.콘도르는 시렌과 코파가 뛰어내리도록 내버려둔 채 착륙한 뒤 날아가 버린다.경기는 시렌과 코파가 밤길을 걸어가는 것으로 끝난다.

개발

A photograph of Koichi Sugiyama.
음악은 스기야마 고이치 작곡가가 작곡했다.

방랑자 쉬렌춘소프트슈퍼 패미컴을 위해 개발한 것으로 플레이어가 플레이할 때마다 장비와 아이템을 개선해 여러 플레이스루로 진전을 이뤘다.개발자들은 천소프트 직원이 캐릭터를 직접 만들어 이미 천소프트가 바꿀 수 없는 세상을 배경으로 한 다른 게임보다 더 완전하게 미스터리 던전 시리즈를 표현할 수 있다는 점에서 다른 미스터리 던전 게임과 다른 점에 주목했다.[6]이 게임은 슈퍼 패미컴 게임의 수정된 소스 코드를 사용한 게임보이 게임 시렌 더러 GB와 병렬로 개발되었다.[7]

스기야마 고이치 작곡가가 작곡한 곡으로 유럽풍의 드래곤 퀘스트 작곡에 비해 동아시아적 요소를 살린 곡으로 샤쿠하치 플루트 등의 악기를 사용했다.[8]시나리오는 토미에 신이치로가 쓰고 다나카 에미코가 편집했다.토미는 메인 스토리 외에도 개발자들이 슈퍼 패미컴 버전에서 구현할 수 없는 이 게임의 시나리오를 또 썼다.그래픽을 만들 때, 개발팀은 슈퍼 패미컴 콘솔의 기술적 제약에 직면했다: 그들은 제한된 수의 색상만 사용할 수 있었고, 모든 그래픽과 작업에 대해 32×32 해상도로 제한되었다.이후 시리즈의 게임에는 두 가지 프로그램이 있는데 하나는 스토리를 위한 것이고 다른 하나는 던전을 위한 것이다. 그러나 첫 번째 시런은 던전 프로그램만 사용한다.이로 인해 여러 마을 사람들이 출연하게 되어 있는 장면 등 특정 장면을 묘사하는 데 어려움을 겪었지만, 던전 프로그램의 한계로 인해 비플레이어 캐릭터가 2명만 탄생할 수 있었다.[6]

닌텐도 DS 버전

닌텐도 DS 버전은 이시가미 히로노리가 연출하고 토미에가 기획·감독을 맡았으며, 우메타니 히로요시가 메인 플래너 겸 게임 밸런스를 담당, 토미에 신이치로가 시나리오와 이벤트를 만들고, 다나카가 프리젠테이션 작업을 하고 시나리오 작업을 보조했으며, 야마모토 마사야스가 던전을 프로그래밍했다.스기야마 외에도 닌텐도 DS 버전의 음악은 마쓰오 하야토 씨가 작업했다.[1]닌텐도 DS 버전을 개발하려는 생각은 천소프트가 닌텐도 DS를 위해 미스터리 던전 게임을 만들 것을 고려하고 있을 때 시작되었다. 이전의 미스터리 던전 게임은 대화 중에 나왔다: 그들은 게임보이 게임으로 무언가를 하는 것을 고려했지만, 그들이 모든 예술품을 다시 그리도록 요구했기 때문에 그것을 반대하기로 결정했다.슈퍼 패미컴과 닌텐도 64 게임 중 하나를 선택하기 위해, 그들은 결국 슈퍼 패미컴 타이틀인 '수런방랑자'로 결정했다.[6]

원작의 재사용 때문에 더 단순한 프로젝트라는 생각은 사실이 아닌 것으로 판명되었는데, 원작의 출시 이후 너무 많은 시간이 흘렀기 때문에, 다시 작업해야 하는 부분이 많아 처음부터 완전히 새로운 게임을 만드는 것과 비슷한 과정을 거쳤기 때문이다.모든 캐릭터 그래픽이 재다이오드(redone)되었고 특수효과가 변경되었으며, 수면 애니메이션 등 특정 애니메이션이 추가되었다.어떤 항목 배치는 변경되었고, 전체적인 난이도는 조정되었고, 어떤 등장인물들의 전투 통계는 변경되었다; 그러한 예로는 칼을 든 사람이 맨손으로 싸우는 사람보다 약하다는 것이 비논리적이기 때문에 오류보다 게치를 더 강하게 만드는 것이었다.[6]

토미가 원본을 위해 썼던 미사용 시나리오는 본게임 종료 후 플레이가 가능한 보너스 던전 형태로 닌텐도 DS 버전에 포함됐다.당초에 몇몇 큰 오염된 곤충의 적이 있는 둥지가 포함된 시나리오라는 기술적 제한 때문에 당초 계획과는 약간 달라졌지만, 그렇게 많은 큰 적들이 한꺼번에 나타나게 하는 것은 불가능했다.개발자들은 더 작은 오염된 곤충을 사용하는 것을 고려했지만, 결국 10층마다 나타나는 곤충들이 있는 길로 둥지를 바꾸기로 결심하고, 지하감옥의 이름을 "오염된 길"[6]로 바꾸었다.

이시가미는 와이파이 구조 퀘스트를 이행하는 데 큰 역할을 했고, 예상보다 순조롭게 진행되었는데, 개발자들이 모바일 게임 개발에 대한 경험에서 비롯된 것이라고 할 수 있다.그들은 처음에 어떻게 플레이어가 구조 임무 중에 죽으면 모든 아이템을 잃어버리는지 걱정했지만, 새로운 아이템을 얻기 위해 구조 임무를 남용하는 사람들을 피하기 위해서는 그렇게 해야 한다는 것을 깨달았다.[6]일본어 버전과 영어 버전의 프로그램 변경으로 인해 북미 버전과 유럽 버전에서의 구조 퀘스트는 서로 호환될 뿐 일본 버전과는 호환이 되지 않는다.[9]

스마트폰 버전

스마트폰 버전은 2019년 3월 12일 iOS에서 먼저 출시됐고 이틀 뒤 안드로이드에서 모두 스파이크천소프트가 발행했다.최초 출시 3주 전 회사로부터 힌트를 얻어 처음 발표됐다가 며칠 뒤 닌텐도 DS 리메이크에 기반을 둔 항구로 확정됐다.[10][11]

해제

이 게임의 슈퍼 패미컴 버전은 원래 천소프트가 1995년 12월 1일에 발매했으며, 2000년 8월 1일에 닌텐도 파워 플래시 메모리 서비스를 통해 다시 발매되었다.[12]2007년 7월 24일 일본 전용 Wii 가상 콘솔에도 재출시 버전이 포팅되었다.[13]닌텐도 DS 버전은 세가에 의해 2006년 12월 14일 일본에서, 2008년 3월 1일 호주에서, 2008년 3월 4일 북미에서, 그리고 2008년 3월 31일 유럽에서 발매되었다. 이전의 팬 번역 외에, 이 게임이 영어로 된 것은 이번이 처음이었다.[9][14][15]이 리메이크작은 2008년 8월 21일 일본에서 바겐 에디션(Bargain Edition)[16]을 받게 된다.닌텐도 DS 버전은 이후 스파이크 천소프트iOS용, 안드로이드용으로는 3월 12일에, 안드로이드용으로는 3월 14일에 발행했다.[17][18]슈퍼 패미컴 버전의 곡 편곡과 오케스트레이션된 메들리가 수록된 음악 앨범은 1995년 12월 20일 키티 레코드에 의해 출판되었다.[8]

세가는 그들이 춘소프트와 좋은 관계를 맺고 있고, 춘소프트 게임의 미국 출시를 위해 "워터 테스트"를 원했기 때문에 게임을 국산화하기로 결정했다; 그들은 그것이 닌텐도 DS 플랫폼에 잘 적응된 고품질의 타이틀이라고 느꼈기 때문에 특별히 "워더러" 시렌을 선택했다.현지화는 세가의 키스 드와이어가 제작했는데, 그는 언어의 변화를 수용하기 위해 일본어판과 영어판 사이에 약간의 변화가 있었지만, 너무 다르게 만들면 원작의 맛이 없어지기 때문에 게임이 근본적으로 같기를 원한다고 말했다.드와이어는 영어로 재현하기 어려운 상황이나 단어들이 있지만, 게임에 존재하는 일본 문화의 요소들이 현지화 과정에서 걸림돌이 되지 않는다고 언급했다.박스 아트는 현지화를 위해 변경되었는데, 이는 미국 선수들에게 어필하고, 선수가 경기에서 겪는 힘든 여정을 더 잘 전달하기 위해서였다.[9]

리셉션

Shiren은 방랑자 발표 후에는 검토 제공 웹 사이트 Metacritic,[19]에 따르면 후에:2011년에1UP.com15일 최고의 닌텐도 DS게임으로 2위를 차지한 더 많은 찬사를 받았고 2014년에[20], 하드 코어 게이머 그것"가장 뛰어난 작품 중 하나 roguelikes의가 생긴" 부르던;[21]며 2016년에, IGN 8로 2위를 차지한"또는 평균 평가가 엇갈리"을 받았다.h최고의 dunge[22]기어다니며또한 가마수트라는 "Best of 2008" 목록에서 올해의 세 번째로 좋은 휴대용 게임으로 선정되었다.[23]

몇몇 평론가들은 높은 난이도와 '영구적 죽음'이 너무 심해서 선수들이 경기에 접근할 수 없게 만든다고 비판했다.[2][3][4]게임스파이(GameSpy)의 패트릭 조앤트는 이를 긍정적이면서도 부정적이면서 "조용히, 절대적으로 강경하다"고 평가했다.그는 이 게임이 단순한 코어 게임 개념을 사용하여 "만족할 정도로 깊고 반응하는 시스템"과 전투 만남의 깊이를 성공적으로 만들어 낸다고 언급했다.[4]RPGFAN의 패트릭 간도 마찬가지로 게임 플레이의 개념을 "거의 완벽에 가깝다"[1]고 부르며 게임의 깊이를 즐겼다.하지만 IGN의 잭 드브리스는 턴 기반 게임 플레이가 전투를 너무 '스톱 앤드 고(stop-and-go)'로 느끼게 한다고 생각했고, 게임이 얼마나 처벌적인지 상인들의 도루를 시도하는 등 어떤 위험한 일을 시도하는 것을 경계한다고 말했다.[2]한편 간은 어떤 일이 일어나든 결국 전투에 빠질 것 같다는 지식은 두려움 없이 경기를 할 수 있게 만들었다고 말했다.[1]게임스팟의 오스틴 쇼는 플레이어들이 실험할 수 있는 다양한 아이템을 좋아했다.[3]Joynt와 Famitsu는 게임 밸런스를 즐겼다;[4][14] 후자는 또한 닌텐도 DS 버전의 향상된 아이템 저장 시스템을 높이 평가했다.[14]

샤우는 음악과 비주얼을 칭찬하며 이 게임의 발표를 즐겼지만, 레벨에 맞는 더 큰 시각적 다양성이 있었으면 했다.[3]그러나 조앤트는 그래픽이 게임 플레이에 비해 중요하지 않다는 점을 주목하면서 그래픽이 인상적이지 않다는 것을 알았다.[4]디브리는 이 애니메이션들이 슈퍼 패미컴 게임에서 별로 만족스럽지 못하다고 생각했으며, 언데드 군인들에게 불을 붙이는 것과 같은 상황을 시각적인 광경이 그 경험에 더 도움이 되었을 때를 예로 들었다.[2]간은 그래픽이 "단순하고 기능적"이라며 닌텐도 DS 버전에서 개선되었지만 여전히 개선의 여지가 충분하다고 말했다. 그는 또한 대화 상자와 함께 캐릭터 아트가 있었으면 하고 바랐다.그는 음악과 음향 효과를 훌륭하게 불렀고, 그 소리를 인상적이고 잘 어울린다고 불렀고, 그로 인해 그는 미스터리 던전 시리즈에서 나오는 모든 사운드 트랙을 찾기 시작했다.[1]

다른 게임에서의 출연

eponymous 시리즈의 주인공인 시렌은 스파이크 춘소프트가 개발하고 출판한 수많은 비디오 게임에 출연했다.액션 어드벤쳐 샌드박스 게임 테라리아에서는 그를 모델로 한 의상을 일본 발매 전용으로, 에트리안 미스터리 던전 서브시리즈에서는 방랑자 클래스로, 사전 주문 보너스로 카타나 카미: 사무라이 스토리의 길에서는 입을 수 있다.[24][25]시렌은 코파와 함께 방랑자 시렌의 디자인에도 등장할 것이다. 운명의 탑미스터리 크로니클운명주사위: 앞서 언급한 게임에서 나오는 사이드 캐릭터가 등장하는 원웨이 히어로릭스.[26]시렌은 방랑자 이야기: 검녀 아스카 도착!의 아스카와 함께 RPG 메이커 MV에 출연하며, 당간론파, 겐카 반초 등 스파이크 춘소프트가 개발한 시리즈 캐릭터로 네크로댄서 크립트의 캐덴스의 대체복장으로 등장한다.[27][28]시렌만 해도 세이키마츠 데이에 등장한다. 사전등록 캐릭터로 우리 시대의 종말.[29]

428년: 시부야 스크램블, 재발하는 몬스터 마멜을 기반으로 한 플러쉬는 타마의 오솔길에서 수많은 컷트레이드를 통해 배경에서 볼 수 있다.속편 애니메이션인 가나안에서도 마찬가지로, 몇몇 등장인물들은 방랑자 시리즈 시런의 다양한 몬스터들을 바탕으로 한 모자를 쓰고 있는 것을 볼 수 있다.단간론파 V3: 킬링하모니에서는 이 게임의 복제품이 풀릴 수 있는 보너스 콘텐츠로 등장하는데, '절망 던전: 모노쿠마의 시험.[c]이 미니 게임에서는 시렌 방랑자 시리즈의 몬스터들이 오리지널 디자인과 프랜차이즈의 주적격인 모노쿠마가 혼합된 모습으로 등장할 것이다.이들은 2021년 후반에 당간론파 V3의 보드게임 Ultimate Summer Camp에 더 많은 몬스터들과 함께 등장한다.[30]

메모들

  1. ^ Japanese: 不思議のダンジョン2 風来 (ふうらい)のシレン, Hepburn:후시기노 단종2 후라이노 시렌, 불이 켜졌다.미스터리 던전 2: 방랑자 쉬렌
  2. ^ 제목: 미스터리 던전: 영어의 방랑자 시런후시기의 던전: Fūrai no Shiren DS (不思議のダンジョン 風来 (ふうらい)のシレンDS, Fushigi no Danjon Fūrai no Shiren DS, lit. 미스터리 던전: 방랑자 DS) 일본어.
  3. ^ 일본에서는 Zetsubou no Dunge로 알려져 있다. 모노쿠마노 시렌(일본어: 絶望のンンンンンンン,,,,,,, 헵번: 제쓰보노 단종모노쿠마노 시렌)이 켜졌다. 절망의 던전: 모노쿠마의 재판)

참조

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  2. ^ a b c d e f DeVries, Jack (2008-03-04). "Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer Review". IGN. Ziff Davis. pp. 1–2. Archived from the original on 2016-08-20. Retrieved 2016-10-14.
  3. ^ a b c d e f g h Shau, Austin (2008-04-01). "Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer Review". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on 2016-12-13. Retrieved 2016-10-14.
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