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동물의 숲:뉴호라이즌스

Animal Crossing:
동물의 숲:뉴호라이즌스
개발자닌텐도 EPD[a]
게시자닌텐도
디렉터(들)교고쿠 아야
프로듀서(들)노가미 히사시
프로그래머
  • 타케시타 요시타카
  • 미야케 히로미치
아티스트다카하시 고지
작성자와다 마코토
작곡가
  • 토타카 가즈미
  • 이와타 야스아키
  • 타카하시 유미
  • 나가타 시노부
  • 도이 사야코
  • 오하시 마사토
시리즈애니멀 크로싱
플랫폼닌텐도 스위치
풀어주다2020년3월20일
장르소셜 시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

동물의 숲: [b] 호라이즌스》(New Horizons)는 닌텐도가 2020년 닌텐도 스위치용으로 개발 및 출시한 소셜 시뮬레이션 게임으로, 애니멀 크로싱 시리즈의 다섯 번째 메인 엔트리입니다.뉴호라이즌스에서 플레이어는 누크로부터 휴가 패키지를 구입한 후 무인도로 이동하고 할당된 작업을 수행하며 원하는 대로 섬을 개발하는 캐릭터를 조종합니다.그들은 물건들을 모으고 제작할 수 있고, 그 섬을 맞춤 제작할 수 있으며, 의인화된 동물들의 공동체로 발전시킬 수 있습니다.

New Horizons는 2012년에 개발을 시작했습니다.게임 디렉터인 아야 교고쿠는 팬들을 행복하게 하기 위해 이전 게임들의 오래된 콘텐츠를 유지하고 게임이 신인들에게 어필할 수 있도록 충분히 간단하다는 것을 보장했습니다.예술과 그래픽을 사용하여 개발자들은 "놀이의 방아쇠"와 "상상력 격차"라는 개념을 사용했는데, 전자는 게임 플레이를 단순하고 쉽게 유지하고 후자는 플레이어가 나머지를 상상할 수 있도록 예술 스타일을 단순하게 유지했습니다.2020년 3월 20일 전 세계에 출시된 닌텐도 다이렉트를 통해 E3 2019에서 발표되었습니다.

New Horizons는 비평가들로부터 찬사를 받았는데, 비평가들은 그 게임 플레이와 맞춤 옵션을 칭찬하고 Animal Crossing 시리즈 중 최고의 게임이라고 칭했습니다.이 게임은 12개 이상의 상 후보에 올랐으며 올해의 게임 경쟁자였습니다.이 게임은 전 세계적으로 4천만이상이 팔렸고 한 달 만에 대부분의 디지털 유닛이 판매된 콘솔 게임 기록을 경신하는 등 상업적으로 큰 성공을 거두었습니다. 게임은 애니멀 크로싱 시리즈에서 가장 많이 팔린 게임, 닌텐도 스위치에서 두 번째로 많이 팔린 게임, 일본에서 역대 가장 많이 팔린 게임, 그리고 역사상 14번째로 많이 팔린 비디오 게임입니다.상업적인 성공은 코로나19 팬데믹 기간 동안 전 세계적으로 집에 머무르는 주문 속에서 출시된 것에 부분적으로 기인합니다.이 게임은 정치 캠페인이나 가상 시위뿐만 아니라 결혼식이나 졸업식 같은 사회적 교류의 대체물로 사용되어 왔습니다.이 게임은 또한 트레이딩 웹사이트, 토크쇼, 만화 그리고 상품과 같은 팬들의 창작에 영감을 주었습니다.2021년 11월 5일까지 신규 콘텐츠를 추가한 주요 업데이트를 받았습니다.

게임 플레이

기존 '동물의 숲' 게임과 마찬가지로 뉴호라이즌스는 실시간으로 진행되는 생활 시뮬레이션 게임입니다.날씨는 플레이어의 실제 위치에 따라 북반구 또는 남반구의 계절에 따라 조정되는데, 는 동물의 숲 [1][2]시리즈 최초입니다.게임은 [3]플레이어에 의해 맞춤 제작된 마을 사람이 톰 누크로부터 휴가 패키지를 구입한 후 [4]무인도로 이사하는 과정을 따릅니다.Tom Nook이 플레이어에게 텐트와 같은 필수품을 제공한 후, 게임은 비선형적인 방식으로 진행되어 플레이어가 진행함에 따라 감소하는 소량의 제한만으로 플레이어가 원하는 대로 게임을 플레이할 수 있습니다.

멀티플레이어를 통해 한 섬에 두 명의 플레이어가 있습니다.오른쪽 선수가 도끼를 이용해 나무에서 나무를 수확하고 있습니다.

플레이어는 과일과 나무와 같은 천연 자원을 개방적으로 이용할 수 있으며, 이를 수집하여 D라고 하는 다양한 아이템과 가구로 만들 수 있습니다.I.Y. 크래프팅.이와 함께, 그들은 벌레와 [5][6][7]물고기를 잡을 수 있고, 나무와 [8]꽃을 심고 기를 수 있으며,[9] 바위와 같은 천연 자원을 추출하고, [10]바다에서 수영할 수 있습니다.이 섬은 플레이어가 [11]원하는 대로 아이템을 배치하고 장식할 수 있는 열린 공간을 제공합니다.생물체와 같이 사용 가능한 특정 콘텐츠는 계절에 따라 다르며 1년 중 제한된 시간 동안만 나타납니다.간단한 작업을 수행하면 플레이어에게 "누크 마일"을 보상하고, 이를 통해 레지던트 서비스에서 프리미엄 보상을 구입할 수 있습니다.애니멀 크로싱 프랜차이즈의 주요 상품인 다른 통화 "벨"은 다른 상품과 서비스를 구매하는 데 사용될 수 있습니다.초기에 제공된 또 다른 기능은 공항인 "도도 항공"입니다. 도도 항공과 누크 마일을 통해 구입한 항공권을 통해 플레이어는 다른 공도를 [12]방문하여 자원을 수확하고 다른 마을 사람들을 만날 수 있습니다.플레이어는 원하는 경우 만나는 [13]다른 마을 사람들을 섬으로 초대할 수 있습니다.

플레이어는 다른 두 명의 의인화된 마을 사람들과 함께 시작하며, 이 마을 사람들은 플레이어와 함께 살면서 관계를 [14]형성할 수 있습니다.플레이어가 게임에서 충분한 진전을 이루면 톰 누크는 마을로서 확장할 수 있는 자유를 더 많이 줍니다.다른 가게 주인들은 섬을 방문하여 정착할 것이다; 박물관 주인인 블래더스는 물고기, 벌레, 바다 생물, 화석, 플레이어가 포착한 예술품들을 전시할 것이다; 의류와 기타 플레이어가 만든 액세서리들을 판매하는 메이블과 세이블 자매; [15][16] 그리고 티미와 토미,가구와 다른 삶의 질을 전문적으로 파는 가게를 운영하는 사람ms,[17] 결국 하루에 더 많은 물건을 팔도록 확장합니다.그 가게 이름이 눅스크래니에요.[14]결국 주요 지역은 이사벨[18]도움을 받아 톰 눅이 운영하는 타운홀로 확장될 것입니다. 다른 건물과 마을 주민들이 커뮤니티를 채우고 오래된 텐트와 가게는 플레이어가 선택하면 여전히 옮길 수 있는 더 영구적인 구조로 성장할 것입니다.거기서부터 이 섬은 5점 만점에 별점을 받게 되는데, 보통 별점 하나로 시작합니다.이 섬이 더욱 개발됨에 따라, 이 섬의 별점은 증가할 것입니다.별 3개 등급이 달성되면 인기 뮤지션 K.K.슬라이더가 섬을 찾아 콘서트를 펼치며 크레딧이 [19]올라가면서 게임의 '끝'을 장식합니다.그러나 일반적으로 [20][21]테라포밍이라고 불리는 절벽, 수역 및 길을 건설하고 파괴할 수 있는 능력과 같은 추가 커뮤니티 성장을 위해 플레이어에게 더 많은 섬 맞춤 옵션이 제공됩니다.

이 게임은 스위치 시스템 [22]당 하나의 섬을 지원합니다.동물의 숲: New Horizons는 로컬 및 온라인 협동 게임 플레이를 모두 지원하며, 최대 4명의 플레이어가 로컬에서 사용할 수 있으며 8명의 플레이어가 언제든지 한 섬을 차지할 수 있으며, 도도 [23]항공을 통해 옵션을 사용할 수 있습니다.이 게임은 아미보 카드와 애니멀 크로싱 시리즈의 피규어를 지원하며, 이 카드는 섬에 가입할 것을 확신할 수 있는 마을 주민을 일시적으로 섬으로 초대하는 데 사용할 수 있습니다.닌텐도 스위치 온라인 클라우드 저장은 2020년 7월 말 업데이트 중에 추가되었으며, 사용자는 스위치가 고장 나거나 [24]분실된 경우 게임 데이터를 복구할 수 있습니다.몇 달에 한 번씩 무료 콘텐츠가 추가되었고, 닌텐도에서 최신 업데이트를 다운로드하여 업데이트할 때마다 추가되었지만 [25]2021년 11월 3일 버전 2.0 업데이트가 출시되면서 주요 업데이트는 중단되었습니다.

업데이트

게임은 계절 변화에 따라 달라지기 때문에 New Horizons는 새로운 계절 아이템, 이벤트 및 때로는 새로운 게임 플레이 기능을 추가하여 자주 업데이트를 받습니다.대부분의 업데이트는 국경일을 기준으로 느슨하게 구성되어 있으며, 첫 번째 업데이트는 2020년 4월 "버니 데이"와 부활절을 기준으로 합니다."자연의 날" (지구의 날), 5월의 날,[26] 할로윈,[27] "터키의 날" (추수감사절), 그리고 "토이 데이" (크리스마스)[28]와 같은 다른 계절적인 업데이트들이 뒤따랐습니다.여름과 같은 다른 인기 있는 계절 행사들도 새로운 [29][30]아이템들과 함께 왔습니다.각각의 업데이트는 과거 애니멀 크로싱 게임의 인기 캐릭터들도 등장했습니다.업데이트할 때마다 섬의 모습이 바뀌었고 플레이어의 섬은 종종 이 자리를 위해 장식됩니다.계절적 변화와 함께, 닌텐도는 프랜차이즈의 35주년[31]기념하여 마리오 의상과 장식과 같은 다른 인기 미디어의 테마 아이템들도 출시했습니다.

2021년 10월 뉴호라이즌스초점을 맞춘 닌텐도 다이렉트에서 닌텐도는 버전 2.0 업데이트가 다음 달에 출시될 것이며 [32]게임의 마지막 주요 무료 콘텐츠 업데이트가 될 것이라고 발표했습니다.이 업데이트는 복귀 캐릭터인 캅앤과 브루스터를 추가하여 게임에 새로운 활동과 장소를 제공할 뿐만 아니라 게임의 무작위 방문 [33]판매자를 위한 영구적인 장소에 자금을 지원할 수 있습니다.다른 삶의 질 향상과 함께, 가구와 음악, 새로운 마을 사람들, 농작물을 [34]통해 음식을 요리할 수 있는 능력과 같은 새로운 구매 가능한 품목들도 포함되었습니다.업데이트와 함께 발표된 '동물의 숲'이라는 제목의 다운로드 가능한 콘텐츠가 유료로 제공되었습니다. New Horizons – Happy Home Paradise; 2015년 분할된 동물의 숲과 유사합니다. Happy Home Designer 이 확장 기능을 통해 플레이어는 먼 섬을 방문하여 마을 사람들을 위한 휴가 주택을 설계할 수 있으며, 플레이어의 개인 섬에서도 사용할 수 있는 새로운 커스터마이징 옵션이 추가되었습니다.2021년 [35][36]11월 3일에 출시된 버전 2.0 업데이트와 2021년 11월 5일에 출시된 해피홈 파라다이스 애드온.

발전

노가미 히사시(왼쪽)[37] 에구치 카츠야(오른쪽).

2018년 9월 13일 닌텐도 다이렉트에서 닌텐도 스위치를 위한 새로운 메인 시리즈 애니멀 크로싱 게임 개발이 확정되었으며, [38]발매일은 미정.이 게임은 2018년에 발표되었지만, 게임 디렉터 아야 교고쿠는 이 게임이 애니멀 크로싱의 최초 출시 직후인 2012년에 개발을 시작했다고 확인했습니다. 일본의 닌텐도 3DS를 위한 새로운 리프;[39] 그녀는 닌텐도 스위치를 위한 아이디어가 [40]존재하기도 훨씬 전에 게임의 개념들이 어떻게 형성되고 있는지를 언급했습니다.노가미 히사시에구치 카츠야는 게임 [37]제작자로서의 역할을 반복했습니다.

닌텐도는 [41]2019년 6월 11일 E3 2019 닌텐도 다이렉트에서 게임의 타이틀과 첫 번째 트레일러를 공개했습니다.게임은 2020년 3월 20일까지 연기되었고, 고이즈미 요시아키는 "최상의 게임을 하기 위해서는 플레이어들에게 닌텐도가 [41]생각했던 것보다 조금 더 기다려달라고 요청해야 했다"고 말했습니다.Doug Bowser 미국 닌텐도 사장은 이러한 지연의 [42]주요 원인으로 위기를 피하고 닌텐도 직원들의 일과 의 균형을 건강하게 유지하고자 하는 바람을 꼽았습니다.닌텐도의 주식 시장 가치는 지연에 대한 반응으로 3.5%의 손실을 기록했으며, 이는 총 10억 [43][44]달러 이상의 가치 손실에 해당합니다.

교고쿠는 애니멀 크로싱 시리즈의 성공은 개발자들이 각각의 게임을 이전과 충분히 다르게 만들어 신인들에게 매력을 주면서도 [45]복귀하는 플레이어들을 위한 핵심 개념을 유지하기 때문이라고 말했습니다.교고쿠와 노가미는 기존 마을을 배경으로 한 이전의 '동물의 숲' 게임과 차별화하고 게임 세계를 [46]커스터마이징할 수 있는 더 큰 자유를 허용하기 위해 무인도를 게임의 배경으로 선정했다고 밝혔습니다.또한 무인도는 다양한 아이디어와 플레이어의 [47]상호작용을 허용하기 위해 시리즈에서 설정된 매개변수를 제거했습니다.기존 게임과 달리 인터넷,[48] 멀티플레이어 등 다른 개념을 구현할 수 있었던 것은 하드웨어의 발전 때문입니다.교고쿠는 시리즈의 [47]장기 팬들을 만족시키기 위해 핵심적인 요소들을 유지하면서 새롭고 신선한 아이디어를 소개하는 균형을 확실히 잡았습니다.

개발자들은 게임 출시 주기가 코로나19 팬데믹과 겹치자 크게 실망했습니다.당시 코로나19로 인한 격리 때문에 교고쿠는 이 경기가 팬들에게 "탈출"이 되기를 바랐습니다.그들은 선수들 [49]간의 국제적인 연결을 허용하기 위해 세계적인 출시를 강조했습니다.

게임 역학 및 개념

개발자들은 이 게임이 새로운 선수들을 환영하는 것뿐만 아니라 시리즈의 나이든 팬들을 행복하게 유지하기 위해 이전 게임들의 핵심 컨셉들을 유지하도록 확실히 했습니다.게임 내 상점이 [40]문을 닫은 후 플레이어가 할 일이 부족하지 않도록 크래프팅 시스템이 도입되었습니다.D가 어떻게 된 건지.I.Y. 크래프팅 시스템은 플레이어들이 자연 환경을 자신에게 유리하게 상호 작용하고 사용함으로써 게임과 관련된 테마를 유지할 수 있습니다.교고쿠는 플레이어에게 보상을 함으로써 달성할 수 있는 활동과 개념을 보여주는 누크 마일(Nook Miles) 기능을 구현하여 애니멀 크로싱 게임시작한 플레이어에게 주목했습니다.또한 누크 마일즈 시스템은 플레이어가 값비싼 재료만 지루하게 찾는 것을 막기 위해 일반적인 작업을 수행하고 값싸게 팔릴 재료를 모은 것에 대해 보상을 해줍니다.멀티 플레이어를 위해 가구 및 의류 접근성과 맞춤화를 강조하여 플레이어들이 자신의 [47]섬에 대한 자부심을 나타낼 수 있도록 했습니다.

게다가, 개발자들은 플레이어들이 그들이 원하는 섬 모양을 얻기를 희망하면서, 이전 시리즈의 게임들을 반복적으로 다시 시작할 것이라는 것을 알아차렸습니다.이 때문에 섬의 모양을 쉽게 만들 수 있도록 조경이 이루어졌습니다.그들이 알아차린 또 다른 문제는 "시간 여행"이었습니다. 실시간으로 실행되는 게임으로 인해 플레이어는 콘솔의 시계를 변경하여 미래에 자신을 더 투입하게 되므로 실시간으로 기다릴 필요가 없습니다.이를 방지하기 위해, 그들은 조경과 공예에 어떤 대기 시간 [40]제한이 없는지 확인했습니다.또한 콘텐츠를 처음부터 게임에 구현하는 대신 계절별 이벤트를 업데이트에 연결하여 플레이어가 미리 건너뛸 수 없도록 했습니다.시간여행의 유인을 낮추기 위해 게임 [50]내 은행 시스템의 금리도 낮췄습니다.개발자들이 이상적인 플레이 방식으로 시간 여행을 하지 않으려 했지만, 그들은 [51]이 개념을 완전히 피하지는 않았습니다.

아트 앤 그래픽스

"Retro Electric Fan"의 컨셉 아트워크; 예술 디자이너 Hiromi Sugimoti는 어떻게 "상상력의 차이"가 가구 디자인을 넓게 남겨놓아서 플레이어가 실제 상대로서 상상할 수 있는지 설명했습니다.

이 게임의 아트 디렉터인 다카하시 고지는 "놀이의 방아쇠"라는 철학 아래 들어갔습니다.이 개념은 플레이어의 시야 또는 파악 범위 내에 이 개념을 탐색하기를 원하는 무언가가 있음을 확인합니다.이를 통해 이 섬은 실린더와 유사한 45도 각도로 설계되었으며, 플레이어는 배경에서 발생하는 다른 콘텐츠를 볼 수 있으며, 이를 통해 더 자세히 조사하거나 상호 작용할 수 있습니다.일상적인 개념을 단순하고 쉽게 파악할 수 있게 함으로써 플레이어가 이 개념을 더 탐색하고 새로운 자료를 쉽게 집어 들 수 있게 됩니다.다카하시에 의하면, 게임의 기술이 복잡하고 현실적이라면, 플레이어는 너무 많은 정보를 받고 진행을 어렵게 할 가능성이 있다고 합니다.단순한 설계를 통해 꽃과 같이 한 개체의 여러 개를 서로 가까이 쌓거나 단순한 개체가 [52]다른 개체를 보완할 수 있습니다.

타카하시는 단순한 그래픽과 자연의 복잡성이 거의 없는 단순한 디자인과 함께 빈 공간을 남김으로써 플레이어가 어떻게 그 공백을 "상상의 격차"라고 불리는 자신만의 관점과 아이디어로 메우도록 시도할 것인지, 그리고 사용 가능한 기능으로 자신만의 디자인과 공간을 만들 수 있는 추가적인 동기를 설명합니다.이 게임에서 잔디는 바둑판처럼 보이도록 디자인되었습니다.이 개념은 하드웨어의 복잡성 부족으로 인해 이전 제목에 있었지만 플레이어를 위한 표현 형식으로 사용될 수 있고 "상상력 격차"[52]로 아이디어를 개념화할 수 있기 때문에 개념은 남아 있었습니다.

예술 디자이너인 히로미 스기모토는 가구가 동기부여와 노력으로 이어질 것이며, 따라서 그 사람이 다른 사람들과 연결되어 그들의 업적을 과시하고 싶게 만들 것입니다.그는 다른 사람들을 방문하고 독특한 아이디어를 보는 데 동기를 부여하는 섬들 사이의 차이를 확실히 하기 위해 그 가구들을 플레이어가 맞춤 제작할 수 있도록 했습니다.각 가구 모델은 기대하는 것과 플레이어가 구상하는 것을 정확하게 보여주는 "유사성"을 갖도록 설계되었습니다. 가구와 아이템은 플레이어가 사물을 어떻게 볼 것인지에 대한 다양한 부분을 구현하고 공통 아이디어를 하나의 모델로 결합했습니다.여기서 "상상력 격차"를 이용하여 플레이어는 자신이 예상할 수 있는 더 작은 사소한 정보를 채우고 더 나아가 아이템을 [52]어떻게 사용할 수 있는지 상상할 수 있습니다.

풀어주다

2020년 3월 20일 뉴호라이즌스의 출시일은 아이디 소프트웨어의 둠 이터널의 출시일과 일치했습니다.게임스톱은 두 게임 모두 수요가 예상되는 데다 코로나19 팬데믹 상황을 고려해 하루 전인 19일부터 둠 이터널의 판매를 시작해 [53][54]혼잡을 최소화하기로 했습니다.두 게임의 톤의 극명한 대조는 같은 날 출시된 게임과 결합하여 두 시리즈의 팬들이 둠의 둠가이와 이자벨을 "절친"[55][56]으로 등장시키는 가벼운 크로스오버 아트를 창조함으로써 그 우연을 축하하게 만들었습니다.2020년 3월 20일 뉴호라이즌스가 출시되자 비디오 게임 유통업체 이비게임즈는 국내 코로나19 팬데믹 상황에서 이터널과 함께 게임을 사전 주문한 팬들이 토론토 스트리트의 캐나다 대표 지점에 줄을 설 수 있게 해 비난을 받았습니다.정부의 모든 계층이 대중들에게 불요불급한 사업체들을 폐쇄하고 사회적 [57]거리를 유지하라고 촉구했을 때.

2020년 12월 폴리곤과의 인터뷰에서, 더그 바우저는 이 게임이 "기대 이상으로 많이 팔렸다"며 개발자들의 노력을 칭찬했습니다.그는 [58]이 게임이 2021년 내내 업데이트가 계속될 것이라고 언급했습니다.

접수처

동물의 숲: New Horizons는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱(Metacritic)에 따르면 "보편적인 찬사"를 받아 [69]웹사이트에서 시리즈 중 가장 높은 평가를 받은 게임이 되었습니다.그러나 이 게임은 스위치 프로파일과 멀티플레이어 [70][71]처리로 인해 리뷰 폭격의 대상이 되었습니다.이 게임은 시리즈 [72]중 최고로 꼽혔고, 닌텐도 라이프와 포켓 [65][66]게이머로부터 만점을 받았습니다.

대부분이 누크 마일즈 시스템을 즐겼고, 그것이 플레이어에게 할 일과 [65][16]도달할 목표를 주었다고 말했습니다.포켓 게이머의 을 쓰는 댄 설리번은 플레이어에게 "선택적 방향"[66]을 제공하는 방식을 좋아했습니다.US게이머는 또한 어떻게 아무도 [16]할 일이 없다고 불평할 수 없는지 농담을 했습니다.D.I.Y. 시스템 또한 칭찬을 받았는데, 닌텐도 라이프는 자원이 얼마나 [65]쓸모없는지 주목했습니다.폴리곤의 러스 프루시틱(Russ Frushtick)은 플레이어가 가구와 건물 배치로 섬을 디자인할 수 있도록 한 제한 없는 창의력의 능력을 칭찬하여 "그것을 [73]만든 플레이어의 진정한 표현"으로 이어졌습니다.유로게이머 부편집자 마틴 로빈슨은 이 게임이 그 어느 [74]때보다 게임 플레이에 더 나은 느낌과 응집력을 주는 전반적으로 훨씬 더 명확하고 더 명확한 구조를 허용하는 몇 가지 매우 인상적인 개선을 가지고 있다고 말했습니다.

GameSpot과 Game Informer의 비평가들은 건물과 다리가 [62][14]놓인 곳을 선택할 수 있도록 하는 등 게임이 제공하는 창의적인 자유와 통제력에 찬사를 보냈습니다.특히 아일랜드 디자이너 앱은 플레이어가 섬을 확장하지 못하고 모양만 바꿀 [63]수 있다는 사소한 불만도 있었지만, 자연 [64][16]구조물을 만들 수 있다는 점에서 찬사를 받았습니다.게임스레이더+는 새로운 게임 플레이 [63]메커니즘을 추가하여 오래된 캐릭터와 컨셉을 유지하는 것을 높이 평가했습니다.

Slant Magazine의 Steven Scaife는 "개인 플레이어의 손에 너무 많은 권력을 통합함으로써, New Horizons는 공동체 [75]생활에 대한 Animal Crossing 비전을 뒤엎을 수 있다고 위협한다"고 주장하며 이 게임에 더 비판적이었습니다.

많은 사람들이 경기 [64][62]초반 시간 제한에 대해 불만을 가지고 있었습니다.게임은 실시간으로 진행되기 때문에 이용 가능한 대부분의 자원이 다음날 보충되고, 리뷰어들은 [64][16]초반에 할 일이 거의 없었습니다.IGN의 Samuel Claiborn은 이전 타이틀에서 시간 여행을 거부했지만, 궁극적으로 더 많은 도구가 잠금 해제된 15일 후에 시스템의 시계를 앞당겨 게임이 [64]더 빠른 속도로 진행될 때라고 믿었던 것을 시작하고 싶은 유혹에 빠졌습니다. 4플레이어[60]시간과 관련된 압력이 부족하고 원하는 경우 시간 여행을 할 수 있는 옵션을 즐겼습니다.

게임 플레이 자체를 제외하고 뉴호라이즌스는 집콕 주문이 강화되는 시점에 출시되어 호평을 받았습니다.WIRED의 심사위원 Louryne Strampe는 그 게임이 그녀의 정신 건강에 정확히 필요한 것이라는 것을 발견했고, 그녀와 그녀의 동료들이 서로의 각각의 [76]섬을 방문할 때 위안을 찾는다고 덧붙였습니다.온라인 멀티플레이어 옵션으로 인해 비평가들은 [76][77]격리 기간 동안 친구들과 놀 수 있는 기회도 얻었습니다.

다운로드 가능한 콘텐츠 확장작인 '행복한 홈 파라다이스'는 호평을 받았습니다.코타쿠의 리사 세가라는 마을 주민들의 집을 디자인하는 것이 "기쁘다"는 것과 "영감을 불러일으킨다"는 것을 발견했습니다.그녀는 업데이트가 [78]"게임에 너무 많은 새로운 생명을 가져다 주었다"는 것을 발견했습니다.닌텐도 라이프의 케이트 그레이(Kate Gray)는 확장판과 무료 업데이트판의 새로운 콘텐츠를 "게임 전체에 페인트를 크게 칠하는 것"에 버금가는 것으로 묘사했습니다.새로운 콘텐츠의 깊이와 양에 대해서는 칭찬을 아끼지 않았고, 사소한 개선도 "참으로 남을 만한 가치가 있다"는 평가를 받았지만, 업데이트의 최종성에 대해서는 [79]비판을 받았습니다.

회고전

New Horizons의 계절적 및 실시간 연결로 인해, 이 게임은 비평가와 팬들에 의해 보통 엇갈린 반응에 긍정적인 새로운 콘텐츠가 출시됨에 따라 여러 초간의 의견을 받았습니다.출시일로부터 약 6주 후에 Vice Media and Venture Beat에 따르면, 출시 직후 많은 시간 동안 게임을 플레이한 플레이어들은 게임이 [80][81]출시된 지 6주가 되었을 때 소진에 시달리고 플레이가 현저히 줄어드는 경향이 있었습니다.바이스 미디어는 이 게임이 사람들이 항상 플레이할 수 있도록 설계된 것이 아니라 주의를 산만하게 하기 위한 것이라고 언급했지만, "팬데믹이 사람들에게 많은 선택권을 주지 않고 있다"고 언급했습니다. 그들은 애니멀 크로싱 시리즈의 본질과 느린 [80]동작 속도로 게임을 어떻게 더 잘 즐길 수 있는지를 돌아봤습니다.Venturebeat Jeff Grubb은 더 작은 장애물과 느린 게임 플레이를 인식할 수 있었고, 장애물을 사용해야 할수록 점점 더 답답해졌습니다.그럼에도 불구하고,[80][81] 두 리뷰어 모두 2020년 4월까지 게임을 계속해서 긍정적으로 평가했습니다.

1년 후, 앤드류 웹스터와 브렌던 라우리가 각각 더 버지와 아이모어에 글을 쓰면서 과거 리뷰를 재검토했고, 둘 다 게임이 어떻게 되었는지에 대해 비슷한 생각을 했다.[82][83] 그들은 둘 다 섬의 진행이 몇 달 이상 계속되지 않아 복귀하기 어렵다는 것에 동의했다,아이모어가 상처에 대한 걱정을 표하면서건물과 [82]상점 등의 구성 요소에 대한 업그레이드, 더 버지는 누크 마일즈 시스템을 [83]기대하는 목표가 아닌 "사후 생각"으로 간주합니다.둘 다 섬을 돌보는 일상적인 일들을 여전히 즐겼지만, 둘 다 어떻게 그것이 플레이어에게 무언가를 주고 현실 [82][83]세계로부터 약간의 주의 집중을 방해하는지를 언급했습니다.2021년 11월 업데이트가 발표되면서 [84]폴리곤을 위해 글을 쓰는 니콜 카펜터가 강조한 것처럼 팬들은 섬을 완전히 다시 시작하는 데 어려움을 겪었습니다.

판매의

동물의 숲: 호라이즌스는 일본 출시 당시 188만부 이상의 실물을 판매하며 포켓몬 소드쉴드[85]보유한 지역 최대 스위치 게임 데뷔 기록을 경신했습니다.이 게임은 일본에서 [86]두 번째 주에 720,791장의 실물이 팔렸으며, 이는 애니멀 크로싱(Manimal Crossing)보다 더 많이 팔렸습니다. New Leaf는 첫 주에 했습니다.2020년 4월 26일 기준,[87] 일본에서 3,895,159장의 실물이 판매되었습니다.북미에서 2020년 3월 가장 많이 팔린 게임으로, 2020년 2번째로 많이 팔린 게임이 되었고, 이전의 모든 애니멀 크로싱 게임들의 평생 판매량을 뛰어넘었습니다.뉴 호라이즌스닌텐도가 출시한 게임 중 슈퍼 스매시 브라더스에 이어 세 번째로 높은 출시 월 매출을 기록했습니다. 얼티밋 (2018)과 슈퍼 스매시 브라더스 브롤 (2008)[88]영국에서 물리적 출시 매출은 뉴 리프보다 약 4배 증가하여 이 [89]지역에서 가장 큰 스위치 게임 출시가 되었습니다.또한 두 번째로 많이 팔린 게임인 신규 출품작 둠 [90]이터널의 3배 판매고를 올렸습니다.독일에서는 뉴호라이즌스가 발매 며칠 만에 20만 장 이상의 판매고를 올렸으며, 이를 위해 독일 무역협회 GAME([91]게임)로부터 플래티넘 세일즈 어워드(Platinum Sales Award) 인증을 받았습니다.

Nielsen 사업부 SuperData Research는 New Horizons가 2020년 3월에 전세계적으로 5백만 장의 디지털 복사본을 판매하여 역사상 그 어떤 콘솔 게임보다도 많은 디지털 유닛을 한 달에 판매함으로써 새로운 디지털 판매 기록을 세웠다고 추정했습니다.콜 오브 듀티: 블랙 옵스4(2018)[92]가 세운 종전 기록을 넘어선 것.닌텐도는 2020년 3월 31일까지 12일 만에 1,177만 대가 팔렸고, 시장에 출시된 지 6주 만에 총 1,341만 대가 판매되어 2019 회계연도 [93]말까지 "닌텐도 스위치 타이틀을 위한 역대 최고의 시작"이 되었다고 발표했습니다.또한 콘솔에서 가장 많이 팔린 게임 중 하나이자 애니멀 크로싱 [94]시리즈의 가장 많이 팔린 게임 중 하나이기도 합니다.이후 2020년 6월까지[95] 3개월 만에 전 세계에서 2240만대, [96]2020년 9월까지 6개월 만에 2604만대를 판매했습니다.

2020년 8월 9일, 동물의 숲: 호라이즌스는 일본에서 포켓몬 레드[97]블루 다음으로 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었습니다.2020년 11월에는 일본에서 [98]600만장 이상의 판매고를 올린 게임 중 가장 빠른 속도를 기록했다고 보고되기도 했습니다.이 게임은 일본에서 올해 가장 많이 팔린 게임, 영국에서 두 번째로 많이 팔린 게임,[99] 그리고 미국에서 세 번째로 많이 팔린 게임이었습니다.이 게임은 2020년 말까지 전 세계 디지털 매출 6억 5,400만 달러를 벌어들여 전 세계에서 [100]7번째로 높은 수익을 올린 디지털 프리미엄 게임이 되었습니다.2021년 1월, NPD 그룹은 2020년 미국에서 가장 많이 팔린 게임을 공개했습니다.New Horizons는 Call of Duty: Black Ops: Cold War와 Call of Duty: Modern War에 이어 3위를 차지했습니다. 출판물은 뉴 호라이즌스가 2010년 출시된 Wii [101]Fit Plus 이후 미국에서 실물 복사 기준으로 가장 많이 팔린 닌텐도 게임이라고 밝혔습니다.이 게임은 영국에서 FIFA [102]21에 이어 두 번째로 많이 팔린 게임이기도 합니다.

2021년 3월까지 이 게임은 3,263만 개가 팔리며 마리오 카트 8 [103]디럭스이어번째로 많이 팔린 닌텐도 스위치 게임이 되었습니다.이 게임은 2021년 3월 기준으로 첫 해에 약 20억 달러의 수익을 올렸는데, 이는 모든 비디오 [104]게임 중 다섯 번째로 높은 첫 해 수익입니다.2021년 11월 2.0 업데이트 이후 닌텐도는 재무 보고서를 통해 게임 판매량이 3,485만 [105]대에 달했다고 밝혔습니다.2022년 2월 보고서에 따르면 이 게임은 3,762만 개가 팔렸으며, 나머지 애니멀 크로싱 게임[106]합친 것보다 더 많이 팔렸다고 합니다.2022년 6월 30일 기준 총 판매량은 3938만 장에 [107]달합니다.2022년 [107]9월 30일까지 총 판매량은 4017만 장에 달했습니다.2022년 11월 9일, 동물의 숲: 호라이즌스는 [108]일본에서 역대 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.2023년 6월 30일 기준 총 판매량은 4279만 [107]장에 달합니다.

수상 및 후보

호라이즌스는 파미츠 덴게키 [109][110]대회에서 "중국 최고의 게임"과 "올해의 게임" 부문을 수상하는 등 수많은 상을 수상했습니다.또한 게임은 2020년 게임 어워드에서 최우수 멀티플레이어 및 패밀리 게임과 더불어 "올해의 게임"에 후보로 올랐으며, 최종적으로 "베스트 패밀리 게임"[111][112] 부문을 수상했습니다.2020년 일본 게임 어워드에서는 '올해의 게임'과 더불어 '경제산업대신상' 후보에 올라 두 부문을 모두 수상했습니다.그 게임은 그 [113]행사에서 "우수상"을 받았습니다. 호라이즌스는 2020년 골든 조이스틱 어워드에서 비슷한 부문에 후보로 올랐고 "올해의 닌텐도 게임" 부문에서 수상했습니다.24번째 연차 D 동안.인터랙티브 예술 과학 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 '동물의 숲'시상했습니다. 호라이즌스는 "올해의 가족 게임"과 함께 "올해의 온라인 게임"과 "올해[114]게임" 부문 후보에 올랐습니다.2021 키즈 초이스 어워드 페이버릿 비디오 [115]게임 부문 후보에 올랐습니다.이 게임은 2021년 브리티시 아카데미 게임즈 어워드(BAFTA)에서 '게임 비욘드 엔터테인먼트'와 '베스트 멀티플레이어' 부문을 수상했으며,[116] 그 외 4개 부문 후보에 올랐습니다.게임 디벨로퍼 초이스 어워드는 올해[117]게임과 함께 최우수 디자인 후보에 올랐습니다.

연도 시상식 카테고리 결과 Ref.
2020 패미츠 덴게키 게임 어워드 2020 중국 최고의 게임 [109][110]
게임 오브 더 이어
2020 게임대상 베스트 패밀리 게임 [111][112]
최고의 멀티플레이어 게임 지명했다
게임 오브 더 이어 지명했다
일본 게임 대상 경제산업부장관상 [113]
우수상
게임 오브 더 이어
골든 조이스틱 어워드 얼티밋 게임 오브 더 이어 지명했다 [118][119]
닌텐도 게임 오브 더 이어
베스트 게임 커뮤니티 지명했다
베스트 패밀리 게임 지명했다
최고의 멀티플레이어 게임 지명했다
2021 24주년 기념 D.I.C.E. 어워드 게임 오브 더 이어 지명했다 [114]
패밀리 게임 오브 더 이어
올해의 온라인 게임 지명했다
키즈 초이스 어워드 좋아하는 비디오 게임 지명했다 [115]
영국 아카데미 게임상 베스트 게임 지명했다 [116]
가족 지명했다
게임 비욘드 엔터테인먼트
게임 디자인 지명했다
멀티플레이어
EE 올해의 게임 지명했다
게임 디벨로퍼 초이스 어워드 게임 오브 더 이어 지명했다 [117]
베스트 디자인 지명했다
2022 25주년 기념 D.I.C.E. 어워드 패밀리 게임 오브 더 이어 (해피홈 파라다이스) 지명했다 [120]

영향 및 유산

리뷰어들과 뉴스 기관들은 코로나19 범유행과 대조적으로 게임의 탈출 의식을 [121]성공의 원인으로 꼽았습니다.NBC 뉴스 칼럼광범위한 사회적 거리두기와 재택 [122]명령이 내려진 상황에서 "[ 호라이즌스]는 우리가 필요로 하는 코로나바이러스 주의력을 방해하는 것"이라고 선언했습니다.뉴욕 타임즈의 이마드 칸은 이 게임을 "현상"이라고 불렀고, "전 세계가 팬데믹의 지배하에 있는 가운데, 널리 인기를 얻고 있는 이 게임은 특히 [123]밀레니얼 세대에게 편리한 시기에 변덕스러운 것입니다."라고 말했습니다.많은 사람들이 비즈니스 및/또는 사회화를 위해 다양한 방식으로 게임을 활용하고 있습니다.장례식, 결혼식, 그리고 졸업식이 [58]게임에서 열렸고, 심지어 애니멀 [124]토킹이라는 제목의 토크쇼도 있었습니다.캘리포니아 몬테레이 베이 수족관은 코로나19 팬데믹 기간 동안 정기적으로 동물 [125]사료의 라이브 스트림을 개최해 왔습니다.2021년 1월 초 트위터는 동물의 숲을 공개했습니다. 호라이즌스는 [126]2020년에 가장 많이 트윗된 게임이었습니다.

바이든 2020 대선 캠페인은 플레이어들이 그들의 [127][128]섬을 장식하기 위해 사용할 수 있는 게임에 사용할 수 있는 공식 디지털 야드 사인을 공개했습니다.이 게임은 조슈아 웡을 포함홍콩의 민주주의 운동가들에 의해서도 가상 시위를 위한 플랫폼으로 사용되었습니다.이에 대한 반응으로, 이 게임은 회색 [129][130][131]시장에서 이용할 수 있었던 타오바오와 같은 중국의 온라인 상점에서 제거되었습니다.닌텐도는 2020년 11월 19일, 정치적 [132]활동을 위한 게임 사용 금지를 포함한 게임 사용에 대한 새로운 지침을 발표했습니다.

2021년 3월, 국립 비디오 게임 박물관은 코로나19 범유행 기간 동안 게임과 그 영향에 대한 기록을 "동물의 숲 일기"라는 제목으로 보관했습니다.이 기록에는 2020년 한 해 동안 진행 상황을 파악하고 경험과 영향을 되돌아 본 플레이어들의 비주얼, 오디오, 인터뷰 등이 포함되어 있습니다.큐레이터인 렉스 로버츠(Lex Roberts)에 따르면, 목표는 COVID-19 규제가 정착된 후 게임을 즐긴 플레이어들에게 문화적 영향과 함께 게임을 이렇게 인기 있게 만든 것을 포착하는 것이었습니다.에스메 페어베언 재단은 그들에게 "현재 일어나고 있는 역사를 수집해달라"고 요청했고, 그들은 [133]이를 위해 자선단체로부터 자금을 지원받았습니다.기록이 담긴 웹사이트는 2021년 9월에 열렸으며, 게임 [134]출시 후 18개월 동안의 기록을 다루었습니다.

두 개의 일본 수족관이 특별한 동물의 숲을 열었습니다. 닌텐도와 협업한 뉴 호라이즌 테마 이벤트요코하마에 위치한 학케이지마 바다낙원은 2021년 [135]7월과 8월에 이 행사를 개최했습니다.니가타현에 있는 우미가타리 조에츠 수족관은 2023년 [136]여름에 3개월 동안 두 번째 행사를 열었습니다.두 수족관 모두 스탬프 랠리, 독점 상품, 그리고 많은 부활절 달걀들이 그들의 정기 전시품 안에 숨겨져 있었습니다.

관련매체

2019년 12월 28일, 만화 잡지 Ciao에서 연재를 시작한 《모여봐요 동물의 숲 ~안심의 섬 뉴스~》.이 시리즈는 카토 미노리가 쓰고 삽화를 그리고, 사람이 살지 않는 [137]섬으로 이주한 하나라는 마을 사람을 따라갑니다.로 코로 [138]코믹스 2020년 6월호에 연재된 또 다른 만화 시리즈, 아츠마레 도부츠노모리: 논비리 시마 다이어리.첫 번째 책은 '동물의 숲'으로 영어로 출판되었습니다. New Horizons - Viz [139]Media 2021년 9월 14일 무인도 일기

[140][141]눅, 티미, 토미가 등장하는 초하나요의 타이인 만화 시리즈인 눅테일은 2019년 10월 15일부터 게임의 일본 웹사이트에서 연재를 시작했습니다.2020년 [142]3월 4일부터 게임의 영어 트위터 계정에 영어로 번역된 시리즈가 게시되었습니다.일본에서는 여러 권의 가이드북이 발매되었는데, 일부는 1,000페이지가 훨씬 넘습니다.이러한 안내서는 대규모 대기열로 국내에서 큰 인기를 끌었고([143]쉼터 내 주문에도 불구하고) 온라인에서 대량 재판매를 유도했습니다.

2021년 1월, 컬러팝은 게임의 [144]캐릭터에 영감을 받은 메이크업 컬렉션을 출시했습니다.2021년 3월, 빌드어베어 워크샵(Build-A-Bear Workshop)은 동물의 숲: 호라이즌스의 플러시 [145]장난감 컬렉션.

메모들

  1. ^ Monolith Soft의 추가 개발 지원
  2. ^ Known in Japan as Atsumare Dōbutsu no Mori (Japanese: あつまれ どうぶつの森, lit. Get Together: Animal Forest)

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외부 링크