파트리스 데실레츠
Patrice Désilets파트리스 데실레츠 | |
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태어난 | |
직종. | 비디오 게임 디자이너 |
웹사이트 | www |
파트리스 데실레츠(Patrice Désilets, 1974년 5월 9일 ~ )는 캐나다의 게임 디자이너로 어쌔신 크리드 시리즈를 만든 것으로 잘 알려져 있습니다. 그는 어쌔신 크리드, 어쌔신 크리드 II, 어쌔신 크리드: 브라더스의 크리에이티브 디렉터로 일했습니다. 그는 유비소프트의 페르시아 왕자의 감독으로도 잘 알려져 있습니다. 시간의 모래. 2014년, 그는 몬트리올에 기반을 둔 인디 스튜디오 파나체 디지털 게임스를 설립하여 게임 Forgents:를 작업했습니다. 인류 오디세이.
전기
1974년 퀘벡주 생장쉬르리슐리외에서 태어난 데실레츠는 수학자이자 CEGEP의 이사인 자크 데실레츠와 국제입양사무국의 이사인 루체 드 벨푀유의 아들입니다. 1996년에 몬트리올 대학교에서 영화학과 문학 학사 학위를 취득했으며, 그 전에는 콜레주 에두아르 몽페티트(Colège Edouard-Montpetit)에 등록했습니다.[1] 영화계 출신인 그는 2007년의 어쌔신 크리드와 2009년의 후속작 어쌔신 크리드 II를 포함하여 자신이 창의적인 주도권을 잡은 게임을 만들기 위해 자신의 창의적인 비전을 사용했습니다. 데실렛의 다른 크레딧에는 암살자의 신조: 형제애, 페르시아 왕자: 시간의 모래, 디즈니의 도날드 덕: 고잉 퀘이커, 그리고 과대 광고: 타임 퀘스트.[2]
유비소프트 출발
Désilets는 2010년 6월 Ubisoft를 떠났고, 이 회사는 2010년 6월 13일 더 창의적인 독립을 추구하는 것을 확인했습니다. 게임 업계에서 1년 떨어져있던 Patrice Désilets는 2011년 6월 몬트리올에 본사를 둔 새로운 스튜디오에서 THQ의 크리에이티브 디렉터로 합류하면서 공식적으로 복귀했습니다.[3] THQ 몬트리올에서 2년 동안 데실레츠는 50명에 가까운 사람들로 구성된 팀을 이끌면서 1666 암스테르담이라는 새로운 프로젝트를 진행하고 있었습니다.
THQ는 2012년 12월 미국에서 Chapter 11에 따라 파산을 선언했고, 2013년 1월에는 THQ 몬트리올이 유비소프트에 경매로 매각되었습니다. 이후 2013년 5월 7일 유비소프트는 데자렛을 방출했는데, 계약 조건에 대해 두 당사자가 합의하지 못했습니다. 이에 대해 질문을 받은 데자렛은 "오늘 오전에 발표된 어떤 진술과도 달리 저는 유비소프트에 의해 종료되었습니다. 저는 직접 이 해지 통보를 받고 해지 통보서를 건네받았고, 두 명의 경비원에 의해 팀과 작별하거나 개인 소지품을 챙기지 못한 채 무의식적으로 건물 밖으로 호송되었습니다. 이건 제 결정이 아니었습니다. 유비소프트의 행동은 근거도 없고 이유도 없습니다. 저는 제 권리와 팀을 위해, 그리고 제 경기를 위해 유비소프트와 열심히 싸울 생각입니다."[4]
이후 2016년 4월 데자일레츠와 유비소프트는 데자일레츠가 1666 암스테르담에 대한 모든 창작물 권리를 되찾는 데 합의했습니다.
파나체 디지털 게임즈
2014년 12월 14일, Désilet와 그의 팀은 몬트리올에 Panache Digital Games라는 새로운 게임 개발 스튜디오를 시작했습니다.[5] 그들은 첫 번째 프로젝트인 "조상들"을 발표했습니다. 2019년 인류 오디세이.[6]
작동하다
- 하이프: 더 타임 퀘스트 (1999)
- 도날드 덕: 고인 퀘이커스 (2000)
- 페르시아 왕자: 시간의 모래 (2003)
- 어쌔신 크리드 (2007)
- 어쌔신 크리드 II (2009)
- 어쌔신 크리드: 형제애 (2010)
- 조상: 인류 오디세이 (2019)
참고문헌
- ^ "University of Montreal, Montreal, Quebec(QC)". Classmates.com. Retrieved 2013-10-03.
- ^ "Patrice Désilets". MobyGames. 2006-11-14. Retrieved 2013-10-03.
- ^ Curtis Brunet (2010-10-19). "Patrice Désilets Returns to Games; Joins THQ Montreal". TotalActionAdventure.com. Archived from the original on 2013-10-04. Retrieved 2013-10-03.
- ^ "Game designer Patrice Desilets fired, intends to 'fight Ubisoft vigorously'". Polygon. 2013-05-07. Retrieved 2013-10-03.
- ^ Futter, Mike (November 12, 2014). "Original Assassin's Creed Creative Director Patrice Désilets Announces Panache Digital Games". Game Informer. Retrieved May 12, 2015.
- ^ Kato, Matthew (April 23, 2015). "Patrice Désilets' New Game Explores Mankind's Greatest Achievements". Game Informer. Retrieved May 12, 2015.