용지 마리오:천년의 문
Paper Mario:용지 마리오:천년의 문 | |
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개발자 | 인텔리전트 시스템즈 |
게시자 | 닌텐도 |
디렉터(들) | 가와데 료타 |
프로듀서(들) |
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프로그래머 | 나카야마 다다오 |
아티스트 | 가와베 치에 |
작성자 |
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작곡가 |
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시리즈 | 페이퍼 마리오 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 게임큐브 |
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 1인용 |
용지 마리오: 《천년의 문》(The Thousand Year Door[a])은 닌텐도가 게임큐브용으로 배급하고 인텔리전트 시스템즈가 개발한 2004년 롤플레잉 비디오 게임입니다.천년의 문은 페이퍼 마리오에 이어 페이퍼 마리오 시리즈의 두 번째 게임이며, 더 큰 마리오 프랜차이즈의 일부입니다.이 게임에서 마리오와 피치 공주가 엄청난 재산을 가진 신비한 보물을 찾는 일에 관여하게 되면서 피치는 엑스노츠라고 불리는 외계인 집단에 의해 납치되고 마리오는 보물을 찾아 공주를 구하러 떠납니다.
천년의 문은 드로잉 기반 아트 스타일과 타이밍에 중점을 둔 턴 기반 배틀 시스템 등 이전의 게임 플레이 요소를 많이 차용했습니다.[1]대부분의 게임에서 플레이어는 마리오를 제어하지만, 바우저와 피치 공주는 특정 시점에서 플레이할 수 있습니다.[2]이 게임은 2003년 게임 개발자 회의에서 발표되었으며 일본에서는 2004년 7월 말에, 세계에서는 2004년 말에 출시되었습니다.
이 게임은 평론가들에 의해 찬사를 받았는데, 일반적으로 매력적인 줄거리와 게임 플레이로 찬사를 받았습니다.Thousand Year Door는 2005년 Interactive Achievement Awards에서 "올해의 롤플레잉 게임" 상을 받았으며, 흔히 시리즈 중 최고의 게임으로 불립니다.2007년 Wii용으로 출시된 슈퍼 페이퍼 마리오가 그 뒤를 이었습니다.닌텐도 스위치용 게임의 리메이크 버전이 2024년에 출시될 예정입니다.
게임 플레이
천년의 문은 다른 비전통적인 RPG 요소를 가진 롤플레잉 비디오 게임입니다.플레이어는 마리오의 2차원 버전을 조종하고 종이처럼 보이도록 디자인된 다양한 세계를 탐험합니다.[2]이 장소에서 그는 마리오가 퍼즐을 완성하고 적을 물리치고 진행하는 일곱 개의 크리스털 스타를 회수하는 임무를 맡습니다.
오버월드에서 플레이어는 전투에서 사용할 수 있는 아이템을 찾을 수 있습니다.이 아이템들의 효과는 마리오나 그의 파트너를 치료하는 것부터 상대에게 피해를 주는 것까지 다양합니다.[3]마리오는 NPC(Non-Player Character)로부터 배지를 구입하거나, 환경에 숨겨진 배지를 찾거나, 때로는 패배한 적으로부터 배지를 얻을 수도 있습니다. 각 배지를 장착하기 위해서는 마리오의 배지 포인트(BP)가 일정량 필요합니다.[4]이 배지가 장착되면 특정 기술이나 측면을 영구적으로 강화하거나 경우에 따라 마리오에게 새로운 능력을 부여할 수 있습니다.[5]게임을 통해 최대 7명의 캐릭터가 플레이어의 파티에 영구적으로 추가됩니다. 한 캐릭터는 언제든지 마리오와 함께 존재하며 언제든지 전환할 수 있습니다.각각의 캐릭터는 전문적인 기술을 가지고 있는데, 그 중 일부는 퍼즐을 푸는 데 필요합니다.이러한 기술에는 스위치 활성화 및 물리적 장벽 제거 등이 포함됩니다.마리오는 또한 배나 종이비행기로 접을 수 있는 능력을 가진 "저주"를 받습니다. 이것들은 마리오가 특별한 "활성화 패널"에 서 있을 때 수행됩니다.[1]게임의 각 장들 사이의 중간 시간 동안 플레이어는 엑스노트 포트리스의 피치와 오리지널 슈퍼 마리오 브라더스를 기반으로 한 여러 사이드 스크롤 레벨에서 바우저를 제어합니다.[2]
전투
전작과 마찬가지로 천년의 문에서의 전투도 턴제 전투 시스템을 따릅니다.[6]마리오가 저승의 적과 접촉하면, 게임은 스테이지에서 벌어지는 전투 화면으로 바뀝니다.전투 모드에 진입하기 전에 점프하거나 적을 망치로 두드리면 "첫 번째 타격"이 발생합니다.이를 통해 마리오는 정규 전투가 시작되기 전에 적에게 피해를 입힐 수 있습니다.마찬가지로 일부 적들은 정규 전투가 시작되기 전에 먼저 공격하여 마리오에게 피해를 입힐 수 있습니다.플레이어는 마리오와 현재 선택된 파트너를 모두 제어하고 적을 공격하거나 아이템을 사용하거나 파트너를 다른 파트너와 교환하는 등의 액션을 선택합니다.시간에 맞춘 버튼 누르기를 실행하여 공격력과 방어력을 향상시킬 수 있습니다.[7]예를 들어, 마리오가 적 위에 점프할 때 버튼을 누르면 마리오가 적 위에 두 번째로 점프하게 됩니다.적들은 무대에서의 위치나 자질에 따라 이점을 가집니다.마리오의 망치와 같은 일부 플레이어의 공격은 땅 위의 적들만 겨냥할 수 있고, 날카로운 적들은 마리오가 그들 위에 뛰어오르면 대신 피해를 입힐 것입니다.
각각의 캐릭터는 적에게 공격 받을 때마다 감소하는 고유의 심장점(HP)을 가지고 있습니다.파트너의 HP가 0으로 감소하면 파트너는 비활성화되어 부활할 때까지 사용할 수 없습니다.그러나 마리오의 HP가 0으로 줄어들면 게임은 종료되고 플레이어는 마지막으로 저장된 포인트부터 다시 시작해야 합니다.[7]더 강력한 공격을 수행하려면 FP(Flower Points)를 실행해야 하며 마리오와 그의 파트너들이 공유해야 합니다.플레이어가 크리스탈 스타를 획득할 때마다 잠금이 해제되는 특수 공격은 더욱 강력하며 다양한 스타 파워를 실행해야 합니다.플레이어가 전투에서 승리하면 플레이어는 스타 포인트를 받게 되며, 스타 포인트 100점마다 플레이어는 레벨업을 하고 마리오의 최대 HP, FP 또는 BP를 높이는 것을 선택합니다.[1]
또한 전투 중에 관람객들은 플레이어가 얼마나 잘하는지에 대해 반응할 것입니다.선수가 좋은 성적을 거두면 관중들의 환호가 스타파워를 보충해줄 것입니다.플레이어가 화려한 퍼포먼스를 할 경우 버섯과 같은 아이템을 플레이어에게 던질 수 있습니다.반대로, 관중은 플레이어가 돌과 같은 전투에서 저조한 성과를 보일 경우 플레이어에게 피해를 유발하는 아이템을 던지거나 퇴장할 수 있습니다.[2]관중은 최대 50명으로 시작하여 경기 중에 플레이어가 레벨업 할 때 200명까지 성장할 수 있습니다.
줄거리.
천년의 문은 버섯 왕국을 배경으로 하고 있습니다.[8]로그포트 마을은 게임의 다른 모든 장소와 연결되는 허브 세계의 역할을 합니다.이야기는 8개의 장과 프롤로그로 나누어져 있으며, 각 장은 주로 독특한 영역 중 하나에서 진행됩니다.[9]각각의 주요 장소들은 특정한 주제를 중심으로 설계되어 있습니다; 예를 들어, 글리츠빌은 격투 경기장으로 유명한 떠다니는 도시입니다.[10]게임 속의 적들과 마을 주민들은 부와 같은 반복되는 마리오 캐릭터부터 엑스노츠와 같은 게임 전용 캐릭터까지 다양합니다.
성격.
천년의 문에는 여러 캐릭터들이 들어있는데, 그들 중 대다수는 플레이가 불가능합니다.게임의 진행은 때때로 플레이어가 아닌 캐릭터와의 상호작용에 의존하지만, 많은 캐릭터들이 게임의 다양한 사소한 사이드 퀘스트에 사용됩니다.[10]특히 로그포트와 관련된 미스터리를 가장 잘 알고 있는 검바 교수는 마리오가 크리스탈 스타를 회수할 때마다 꼭 방문해야 합니다.이 게임은 마리오가 정해진 시간에 한 명의 보조 캐릭터와 함께 할 수 있는 페이퍼 마리오의 전통을 이어갑니다.[3]총 7명의 당원이 있습니다.곰바, 쿰바, 쿰파, 바람의 정령 마담 플루리, 플레이어가 명명한 요시, 비비안, 밥-옴브 제독, 그리고 선택사항인 스퀴크 모우즈 씨.[11]
마리오는 천년의 문의 주인공이지만, 플레이어가 피치 공주와 바우저로 짧게 연기하는 부분 사이에서 이야기가 회전하기도 합니다.피치의 이야기의 대부분은 사랑에 대한 개념을 완전히 이해하지 못했음에도 불구하고 피치 공주와 사랑에 빠지는 엑스노츠의 컴퓨터 AI TEC와의 상호작용에 사용됩니다.피치 공주는 마리오에게 이메일로 연락하는 대신 TEC에게 사랑에 대해 가르치는 것에 동의합니다.[12]시리즈의 적대자인 바우저는 마리오에 직접 대항하는 대신, 마리오에 앞서 크리스탈 스타즈를 수집하려고 하지만, 그의 시도는 대부분 희극적인 안도감이 됩니다.[1]
스토리
이 게임은 한 바닷가 마을이 재앙으로 파괴되어 결국 땅속 깊은 곳으로 가라앉은 이야기로 시작됩니다.로그포트는 나중에 이 장소에 지어졌는데, 잃어버린 왕국의 운세는 옛 마을의 폐허에 위치한 천년의 문 뒤에 존재한다는 전설이 있습니다.피치는 마리오에게 로그포트에서 구입한 마법의 보물 지도를 보내며 오라고 손짓합니다.[8]마리오가 도착하기 전, 그녀는 지도를 얻기 위해 계획했던 그로두스가 이끄는 X-Nauts에게 잡힙니다.검벨라와 프랭크시 교수의 도움으로 마리오는 그 지도가 천년의 문을 열기 위해 요구되는 일곱 개의 전설적인 크리스탈 스타들의 위치를 잠재적으로 밝힐 수 있다는 것을 알게 됩니다.[9]그 후 마리오는 모든 크리스탈 스타들을 모으고, 도중에 새로운 파트너들을 확보합니다.
한편, 피치는 달에 있는 엑스노츠의 기지에 감금되어 있습니다.그녀는 점차 엑스노츠의 계획에 대해 알게 되고, 그녀의 발견을 마리오에게 이메일로 보냅니다.[12]한편, 바우저는 세상을 장악하기 위해 크리스탈 스타즈를 훔치려 시도합니다."보물"은 고대 대참사의 원인이 된 악마, 잠자고 있던 그림자 여왕입니다.그로두스는 피치의 몸을 새로운 그릇으로 사용하여 그림자 여왕을 부활시키고, 자신이 세상을 정복할 수 있다고 믿으려 합니다.마리오가 도착하기 전에 피치는 기지에서 제거됩니다.마리오는 크리스탈 스타들과 함께 천년의 문을 열지만 그림자 여왕의 피치 소유를 막을 수 없습니다.크리스탈 스타즈의 도움으로 마리오는 그림자 여왕을 물리치고 퇴마시킵니다.마리오와 피치가 함께 집으로 돌아오는 것으로 게임은 끝납니다.[13]
개발 및 출시
닌텐도는 2003년 게임 개발자 회의에서 천년의 문을 공개했습니다.[14]발매 전, 이 게임은 닌텐도 64 게임 페이퍼 마리오의 직접적인 후속작으로 확인되었으며 일본에서는 마리오 스토리 2, 북미에서는 페이퍼 마리오 2로 잠정적으로 알려졌습니다.[15]게임 프리뷰는 E3 2004에서 제공되었으며, 플레이 가능한 스테이지로 후크테일 캐슬과 바우저 보너스 레벨이 포함되어 있습니다.[16]이 게임은 일본에서 2004년 7월 22일,[17] 영국에서 10월 4일,[citation needed] 북미에서 10월 11일,[14] 유럽에서 11월 12일,[18] 호주에서 11월 18일에 출시되었습니다.[19]
2008년 모건 크리크 프로덕션은 닌텐도를 상대로 영화 트루 로맨스의 노래 "You're So Cool"을 게임 광고에 불법적으로 사용했다며 소송을 제기했습니다.Morgan Creek은 닌텐도가 이 노래에 대한 라이선스를 가지고 있는 광고 대행사 Leo Burnett USA, Inc.를 공개한 후 6일 후에 이 사건을 취하했습니다.[20]
접수처
집계기 | 스코어 |
---|---|
게임 랭킹 | 88% (68개 리뷰)[21] |
메타크리틱 | 87/100 (55개 리뷰)[22] |
출판 | 스코어 |
---|---|
일렉트로닉 게이밍 월간지 | 9/10[23] |
유로게이머 | 9/10[24] |
게임 정보원 | 6.75/10[25] |
게임스팟 | 9.2/10[1] |
IGN | 9.1/10[2] |
닌텐도 라이프 | [26] |
닌텐도 파워 | 4.6/5[27] |
닌텐도 월드 리포트 | 8/10[6] 9.5/10 (일본어 버전)[28] |
용지 마리오: 천년의 문은 호평을 받았는데 리뷰 애그리게이터 메타크리틱과 게임 랭킹이 각각 87/100과 88/100을 게임에 부여했습니다.[22][21]비평가들은 특히 이 줄거리를 칭찬했습니다: 게임스팟의 그렉 카사빈은 "각각의 장이 발견의 스릴을 제공한다"[1]고 말했으며, 유로게이머의 톰 브람웰은 전통적인 롤플레잉 게임과 비교했을 때 기발한 스토리 라인을 환영하며 "그것은 [파이널 판타지보다 니모를 찾는 것에 더 가까운 것이며, 이것은 매우 칭찬입니다"[24]라고 논평했습니다.이 게임의 캐릭터들 또한 호평을 받았는데, 리뷰어들은 NPC와 텍스트의 사용을 칭찬했습니다.[2]그럼에도 불구하고, 몇몇 해설자들은 이야기가 게임 초반에 천천히 전개되었다고 불평했습니다.[2][29]유로게이머는 많은 양의 텍스트를 게임의 "유일한 주요 장애물"로 평가했습니다.[24]
천년의 문의 주요 특징 중 하나인 종이 기반 게임 플레이 메카닉의 사용은 리뷰어들에게 환영을 받았습니다.[1][24]종이 테마를 언급할 때, 1UP는 "그것은 게임의 시각적 스타일을 단순한 겉모습 이상으로 바꾸는 응집력 있고 영리한 접근법입니다."[30]라고 언급했습니다.기존 RPG에서 벗어난 게임의 전투 시스템에 대해서도 평이 많았습니다.[1][24]게임스파이는 전투 시스템에서 타이밍을 사용하는 것을 칭찬하며, "이 트위치 요소들은 재미있고 매력적으로 설계되었으며, 그것들은 이것에서 놀라운 성공을 거두었습니다."[31]라고 말했습니다.평론가들은 또한 전투 중에 마리오를 보상하거나 질책할 수 있는 청중을 갖는다는 개념을 칭찬했습니다.[1][24]
그 게임의 비주얼은 비평가들로부터 엇갈린 반응을 얻었습니다.게임스팟은 "다른 몇몇 게임큐브 게임들과 견주거나 능가하는 수준의 시각 예술성과 기술력을 보여준다"며 게임 프레젠테이션을 즐겼습니다.[1]반대로, 다른 리뷰어들은 그래픽이 전작인 페이퍼 마리오의 시각적 업그레이드가 아니라고 불평했습니다.[2]게임의 오디오 사용을 위해 IGN은 이를 "순수한 게임 음악"이라고 선언했지만 텍스트 기반 게임에서 음성 연기의 부재에 대해 의문을 제기했습니다.[2]RPGamer는 음악이 "대부분 매우 잘 완성되었다"고 언급했지만, 반복되는 배틀 음악은 게임의 "가장 큰 결점 중 하나"라고 인식했습니다.[29]이 게임은 제8회 인터랙티브 어치브먼트 어워드(현재 D.I.C.E. Awards)에서 "올해의 콘솔 롤플레잉 게임"[32]을 수상하였으며, 2004년 게임스팟의 "베스트 스토리", "베스트 그래픽, 아티스틱" 및 "가장 웃긴 게임" 상 후보에 올랐습니다.[33]이 게임은 오피셜 닌텐도 매거진의 "가장 위대한 닌텐도 게임 100선" 특집에서 56위를 차지했습니다.[34]엣지 매거진은 2007년 최고의 비디오 게임 100개에 93위를 차지했습니다.[35]2023년 타임 익스텐션은 이 게임을 "역대 최고의 JRPG" 목록에 포함시켰습니다.[36]2023년, 게임스팟의 작가 브랜든 헤세는 이 게임을 역대 최고의 마리오 RPG로 평가하며 "페이퍼 마리오 시리즈의 정점"이자 "지금까지 만들어진 최고의 RPG 중 하나"[37]라고 묘사했습니다.
일본 출시 첫 주에 천년의 문은 약 159,000개가 팔리며 가장 많이 팔린 게임이었습니다.[38]미국에서는[39] 40만 9천 장, 북미에서는 123만 장의 판매고를 올렸습니다.[40]이 게임은 이후 플레이어의 선택 라인에 포함되었습니다.[41]2007년 12월 현재, 이 게임은 전세계적으로 191만장이 팔렸습니다.[42]
유산
많은 사람들이 천년의 문을 페이퍼 마리오 시리즈 중 최고의 게임으로 여깁니다.[43][44][45]2007년 슈퍼 페이퍼 마리오를 시작으로 시리즈에 등장할 이후의 게임들은 액션 어드벤처 시리즈의 범위에 맞추기 위해 각 출시 후 특정 롤플레잉 게임 요소와 턴제 전투와 같은 다른 기능을 제거함으로써 포맷과 장르를 바꾸기 시작했습니다.[46][47][48]새로운 접근 방식은 종종 비평가들에 의해 비판을 받았고, 대부분의 비평가들은 게임이 부족했던 점을 강조하기 위해 게임을 천년의 문과 비교합니다.[49][50]용지 마리오: 종이접기 킹은 종이마리오와 같이 후속 게임에서 제거된 몇 가지 사소한 요소들을 반환했습니다. 스티커 스타, 하지만 대부분의 비평가들은 여전히 이 게임이 고전적인 특징을 놓치고 있다고 조롱했습니다.[50][51][52]
리메이크
페이퍼 마리오의 리메이크작: 닌텐도 스위치를 위한 천년의 문은 2023년 9월 14일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 발표되었습니다.리메이크는 리던드 그래픽과 애니메이션을 선보일 예정입니다.[53][54]리메이크는 2024년에 출시될 예정입니다.[55]
메모들
- ^ ペーパーマリオRPG(Paper Mario RPG)로 일본에서 최초 발매
참고문헌
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- ^ Kohler, Chris (July 15, 2020). "Paper Mario: The Origami King: The Kotaku Review". Kotaku. Archived from the original on November 18, 2020. Retrieved November 8, 2020.
- ^ https://www.nintendolife.com/news/2023/09/early-tech-analysis-investigates-paper-mario-thousand-year-door-switch-fps-and-resolution
- ^ https://gamerant.com/paper-mario-thousand-year-door-switch-gamecube-graphics-comparison-video/
- ^ Bailey, Kat (September 14, 2023). "Paper Mario: The Thousand-Year Door Remaster Announced for Switch After Years of Fan Demand". IGN.
외부 링크
- 공식 웹사이트 (웨이백머신을 통해)
- 용지 마리오: RPG 클래식의 천년의 문
- nintendo.com 을 통한 공식 리메이크 웹사이트