영적 후계자
Spiritual successor영적 후계자(영적 속편이라고도 함)는 다른 전작과 비슷하거나 직접 영감을 받은 제품이나 허구적인 작품이지만, (전통적인 전편이나 속편과는 달리) 전임자의 제품군이나 미디어 프랜차이즈를 명시적으로 지속하지 않고, 따라서 '정신'에 불과한 후계자일 뿐이다.[1][2]영적 계승자들은 종종 그들의 원천 재료와 유사한 주제와 스타일을 가지고 있지만, 일반적으로 뚜렷한 지적 재산이다.[3]
소설에서 이 용어는 일반적으로 초기 작품 중 하나와 유사성을 공유하면서도 다른 연속성을 배경으로 한 창작자의 작품을 가리키며, 뚜렷한 캐릭터와 설정이 특징이다.이러한 작품은 라이선스 문제로 창작자가 원작과 동일한 저작권의 캐릭터와 이름을 사용한 직접 속편을 발매하지 못할 때 발생할 수 있다.
이 용어는 또한 다른 영향력 있는 작품에 경의를 표하기 위해 의도적으로 유사성을 불러일으키지만 저작권 침해를 피할 수 있을 만큼 충분히 뚜렷한 파스티시 작품을 묘사하기 위해 더 광범위하게 사용된다.[4]
문학에서.
1887년에서 1927년 사이에 출판된 아서 코난 도일의 셜록 홈즈 이야기는 도일의 글과 같은 신비감과 정신을 담아내기 위해 1900년대 초반에 다른 작가들로부터 많은 페이시스트를 끌어 모았다.그러나, 도일과 그의 출판업자들은, 그리고 그 이후 도일의 재산은, 홈즈 캐릭터에 대한 공격적인 저작권을 적용하여, 종종 이야기를 출판하고 있는 작가들에게 홈즈의 이름을 다른 것으로 바꾸도록 요구하였다."Herlock Sholmes"라는 이름은 이에 대한 더 흔한 변주곡 중 하나가 되었으며, 특히 Maurice Leblanc의 Arsene Lupin 대 Herlock Sholmes에서, Sholmes 캐릭터는 비슷한 성격을 가지고 있지만, 잠재적인 저작권 문제를 멀리하기 위해 Holmes와 꼭 같지는 않다.[5]1950년대와 그 무렵, 코난 도일의 소유가 허가하지 않은 여러 책에 홈즈의 파스티시인 솔라 폰스라는 캐릭터가 등장하였다.이러한 저작권 문제는 계속 고려되고 있다: 클링거 대 코난 도일 에스테이트 (2014년) 사건에서, 홈즈와 왓슨의 등장인물은 저작권법 때문에 2023년까지 저작권 하에 머물러, 도일 에스테이트의 저작권에 대한 이름 위반에 의해 이러한 등장인물을 이용하는 영적 후계자가 되는 것으로 판단되었다.[6]
영화와 텔레비전에서
영화나 텔레비전 쇼에서 정신적 후계자는 종종 같은 창작자의 비슷한 작품이나 같은 출연자가 출연하는 작품들을 묘사한다.예를 들어, 쇼 파크 앤 레크리에이션은 오피스의 정신적 계승자다.둘 다 그렉 대니얼스가 개발한 일터 모큐멘터리인데 풍자적인 유머가 특징이며, 우주 내 다큐멘터리 영화 제작진이 촬영하고 있는 캐릭터들이다.
클로버필드 레인 10편은 원래 클로버필드와의 어떤 연관성에서도 대본을 짜지 않았다.이 영화가 Bad Robot Productions에 의해 인수되었을 때, 프로듀서 J. 에이브람스는 두 영화 사이의 거대한 괴물 공격의 공통 요소를 인식하고, 클로버필드 레인 10개를 새로운 영화에 관심을 불러 일으키는 데 도움을 주기 위해 신작 영화에 대한 정신적 후계자로 마케팅을 선택했는데, 이것은 그가 미래에 구축할 수 있는 프랜차이즈를 설립할 수 있게 해주었다.[7]
영적 계승자들은 인도 영화 산업, 특히 발리우드에서 흔히 볼 수 있는데, 이 영화들은 속편으로 판매되는 영화들이 전임 영화들과 연속성을 공유하지 않는다.[8]
비디오 게임에서
같은 스튜디오별 게임
영적인 후계 게임은 원작과 같은 스튜디오에서 만들어지기도 하지만 라이선스 문제로 인해 새로운 타이틀을 갖게 된다.[9]이러한 예로는 다음과 같다.
- Dark Souls by From Software는 스튜디오의 이전 게임인 Demon's Souls에서 영감을 얻어 플레이스테이션 3의 독점 타이틀을 얻었다.소니 인터랙티브 엔터테인먼트가 데몬즈 소울스에 대한 권리를 가지고 있었기 때문에, 스튜디오는 다른 플랫폼에서 직접 속편을 제작할 수 없게 되어, Xbox 360과 다른 플랫폼에 유사한 게임 플레이 메카닉을 가진 새로운 자산을 만들게 될 것이다.[2][10]
- 비이성적인 게임즈의 바이오쇼크는 이전의 시스템 쇼크 2의 정신적 계승자다.시스템 쇼크 2는 비평가들의 호평을 받았지만, 상업적인 실패로 여겨졌고, 출판사 Electronic Arts는 시리즈에서 세 번째 타이틀을 허용하지 않았다.이 스튜디오는 몇 년 동안 비이성적인 다른 프로젝트들과 새로운 출판사 2K Games에 인수된 후 유사한 자유형 서술 구조를 가진 바이오쇼크를 개발했다.[11][12]
- 콜로세우스의 그림자(Shadow of the Colossus)는 이코 팀의 리더로서 두 경기를 모두 지휘한 우에다 후미토(Ueda 후미토)에 의해 이코의 정신적 후계자로 여겨졌다.우에다 감독은 반드시 경기 간의 직접적인 표준적 연계를 원하는 것이 아니라, 두 선수 모두 선수들이 스스로 해석하기를 바라는 서술적 주제와 요소가 비슷하다고 표현했다.[13]
같은 직원에 의한 게임
또는 이전 게임을 작업한 일부 직원이 새로운 스튜디오 이름으로 후계자를 개발할 수 있다.이러한 예는 다음과 같다.
- 유카-레이리는 레어즈 반조-카주이의 스타일과 게임 플레이를 연상시키는 정신적 후계자다.작곡가 그랜트 커크호프 등 레어드 출신 스태프들이 대거 참여한 플레이토닉게임즈가 개발했다.이 게임의 동물 주인공인 유카와 레이리는 원작 게임의 반조와 카즈오의 직접적인 스탠드 역할을 한다.[14]
- 마이티 9호는 이나후네 게이지가 캡콤을 떠나기 전 작업한 메가맨 시리즈의 게임 플레이와 캐릭터 디자인과 매우 흡사해 영적인 후계자로 꼽힌다.[15]이와 비슷한 맥락에서 피묻은: 밤의 의식은 코나미를 떠나기 전 여러 개의 캐슬바니아 게임의 개발을 주도했던 이가라시 고지(李gar)가 만든 캐슬바니아 시리즈의 정신적 계승자로 여겨진다.[16]
- 2001년 Electronic Arts에 의해 스튜디오가 폐쇄된 후 몇 년 동안 Bourog Productions의 많은 게임들이 정신적 후계자들을 낳았고, 이러한 프로젝트들은 일반적으로 Bougrog의 전 직원들이 그들만의 스튜디오를 찾았다.여기에는 Peter Molyneux의 스튜디오 22칸, 후임 Populous,[17] 5 Lives Studio's Satellite Rule, 후임 Syndicate Wars,[18] 그리고 Mark Webley와 Gary Car's Two Point Studio의 Two Point Hospital이 포함되어 있으며, 테마병원의 뒤를 잇고 있다.[19]
공통 테마만
이 용어는 또한 다른 스튜디오에서 개발한 비디오 게임에 보다 광범위하게 적용되며, 단순히 이전 작품의 게임 플레이, 미학 또는 기타 요소에서 영감을 얻었을 뿐이다.그러한 게임의 예는 다음과 같다.
- 게임 도시: 스카이라인(다른 도시-빌더 게임과 함께)은 시뮬레이션 도시를 건설하고 관리하는 데 초점을 맞춘 심시티 시리즈의 정신적 후계자로 꼽힌다.[20]마찬가지로 Axiom Budge는 메트로이드의 뒤를 이은 사이드스크롤 메트로이드바니아 게임이다.[21]
- Mother와 EarthBound는 이 시리즈의 정신적 계승자로서 놀이 가능한 캐릭터 역할을 하는 아이들을 주인공으로 하는 픽셀 아트, 롤플레잉 인디 게임들을 직접적으로 고무시켰다.여기에는 언더데일과 지구의 시민이 포함된다.[22][23]
- 오버월드를 위한 전쟁(진행 던전 키퍼)은 개발 과정에서 이러한 여러 카테고리를 통과했다.던전 키퍼 2의 팬으로 만들어진 직계 속편으로 시작된 이 게임은 이후 던전 키퍼 IP에서 멀어져 테마적인 연결만 가진 영적인 후계자가 되었다.마지막으로, 돌아온 성우 리차드 라이딩스의 고용은 원작과 직접적인 직원 관계를 보여주었다.[24][25]
스포츠에서
스포츠에서 레이븐스-스틸러스 라이벌전은 클리블랜드 브라운스가 볼티모어로 이전한 원년인 브라운스-스틸러스 라이벌전의 정신적 계승자로 여겨지고 있으며, 1999년 리그 복귀 이후 브라운스가 스틸러스와의 경기에서 6-30의 성적을 기록하면서 재활성화되었다.[26]
다른 산업에서
혼다 CR-Z는 20년 가까운 생산 시차에도 불구하고 명실상부한 2세대 혼다 CR-X의 정신적 계승자로 평가받고 있다.[27][28]도요타 포투너 SUV는 둘 다 힐룩스 픽업트럭과 같은 플랫폼을 공유하기 때문에 도요타 4러너 SUV의 정신적 계승자다.캐논 캣 컴퓨터는 제프 라스킨이 애플 매킨토시의 정신적 계승자였다.[29]
참고 항목
참조
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