닌텐도 3DS

Nintendo 3DS
  • 닌텐도 3DS
Nintendo 3DS logo
An opened clamshell dual-screen handheld device. A camera is embedded in the internal hinge.
아쿠아 블루의 오리지널 닌텐도 3DS
일명3DS (단축명)
iQue 3DS (중국)
디벨로퍼닌텐도 리서치 앤 엔지니어링
제조자닌텐도, 폭스콘
제품군닌텐도 3DS 제품군
유형휴대용 게임기
시대여덟번째
출고일자닌텐도 3DS:
닌텐도 3DS XL:
  • EU: 2012년 7월 28일
  • NA: 2012년 8월 19일
  • AU: 2012년 8월 23일
닌텐도 3DS LL:
  • JP: 2012년 7월 28일
수명2011 (2011)–2020 (2020)
소개가격
  • 3DS: 25,000파운드, 249.99달러,[5] 349.95달러
  • 3DS XL: US$199.99, A$349.95
  • 3DS LL: 18,900파운드
단종
  • WW:WW2020년9월16일
발송단위전 차종 합산 : 7594만대(2022년 [6]9월 30일 기준)
미디어
운영체제닌텐도 3DS 시스템 소프트웨어
CPU
기억128MB FCRAM, 6MB VRAM (후지쯔 MB82M8080-07L FC-RAM)
보관소2GB 도시바 eMMC
이동식저장장치
  • 3DS: 2GB SD 카드(포함)
  • 3DS XL, 3DS LL: 4GB SDHC 카드(포함)
디스플레이
TN LCD 화면 2개
  • 닌텐도 3DS:
  • 상부: 3.53" 무안경 (3D) LCD @ 800 x 240 px (눈당 400 x 240 WQVGA)
  • 낮음: 3.00인치 저항식 터치스크린 LCD @ 320 x 240 (QVGA)
  • 닌텐도 3DS XL / 닌텐도 3DS LL:
  • 상부: 4.88" 무안경 (3D) LCD @ 800 x 240 px (눈당 400 x 240 WQVGA)
  • 낮음: 4.18인치 저항식 터치스크린 LCD @ 320 x 240 (QVGA)
그래픽스DMP PICA200 @ 268MHz
소리스테레오 스피커(의사 서라운드, Dolby Surround 2.0 경유), 마이크
인풋A/B/X/Y 버튼, Circle Pad, L/R 범퍼, D-pad, 3D 깊이 슬라이더, 볼륨 슬라이더, 무선 스위치, 전원 버튼
카메라후면: 2 x 0.3 MP, f/2.85

전면: 0.3MP, f/2.85

480p@30 비디오 녹화
커넥티비티2.4GHz 802.11b/g Wi-Fi, 적외선
  • 닌텐도 3DS:
  • 1300 mAh, 3.7V 리튬이온 배터리
  • 배터리 수명
    • 3DS 게임: 3-5시간
    • DS게임 : 5~8시간
    • 수면모드 : 3
  • 닌텐도 3DS XL / 닌텐도 3DS LL:
  • 1750 mAh, 3.7V 리튬 이온 배터리
  • 배터리 수명
    • 3DS 게임: 3.5~6.5시간
    • DS게임 : 7~10시간
    • 수면모드 : 3
현재펌웨어2023년 5월 22일 기준 11.17.0-50; 3개월(2023-05-22)
온라인서비스
치수
  • 닌텐도 3DS:
    : 134mm (5.3인치)
    높이 : 74mm (2.9인치)
    깊이 : 21mm (0.83인치)
    닌텐도 3DS XL:
    : 156mm (6.1인치)
    높이 : 93mm (3.7인치)
    깊이 : 22mm (0.87인치)
덩어리
  • 3DS: 235 그램 (8.3 온스)
  • 3DS XL : 336g (11.9oz)
베스트셀러 게임마리오 카트 7,1894만대
(2021년 3월 31일 기준)[7]
뒤로
호환성.
닌텐도 DS
닌텐도 DSi
선대닌텐도 DS
후계자닌텐도 스위치
관련된닌텐도 2DS
뉴 닌텐도 3DS

닌텐도 3DS[a](Nintendo 3DS)는 닌텐도가 만든 휴대용 게임기입니다.콘솔은 2010년 3월에 발표되었으며 E3 2010에서 닌텐도 DS의 후속 모델로 공개되었습니다.이 시스템은 닌텐도 DS 비디오 [8]게임과 역호환성이 특징입니다.8세대 콘솔로서 주요 경쟁사는 소니의 플레이스테이션 [9]비타였습니다.

이 핸드헬드의 가장 중요한 특징은 3D 안경이나 추가적인 액세서리 없이 입체적인 3D 효과를 보여줄 수 있다는 것이고, 그것은 닌텐도 네트워크에 의해 작동되는 StreetPass와 SpotPass 태그 모드와 같은 새로운 특징들을 제공합니다; 3D 카메라를 사용하는 증강 현실; 그리고 Virtual Console,이것은 소유자들이 원래 오래된 비디오 게임 시스템에서 출시된 게임을 다운로드 받고 플레이 할 수 있게 해줍니다.

닌텐도 3DS는 2011년 2월 26일 일본에서 출시되었으며, 2011년 [10][11]3월부터 전 세계에 출시되었습니다.그로부터 6개월이 채 지나지 않은 2011년 7월 28일, 닌텐도는 실망스러운 출시 판매 [12]속에 가격을 US$249.99에서 US$169.99로 대폭 인하했다고 발표했습니다.이 회사는 원래 출시 [13]가격으로 시스템을 구입한 소비자들에게 닌텐도 e샵에서 10개의 무료 NES 게임과 10개의 무료 게임보이 어드밴스 게임을 제공했습니다.이 전략은 큰 성공으로 여겨졌고, 콘솔은 출시 첫 2년 동안 닌텐도의 가장 성공적인 휴대용 콘솔 중 하나가 되었습니다.2022년 9월 30일 기준으로 닌텐도 3DS 계열의 시스템은 7594만 대, 게임은 3억 889만 [14]대가 팔렸습니다.

3DS는 수명 동안 다양한 변형이 있었습니다.닌텐도 3DS XL은 일본과 유럽에서 2012년 [15]7월에 처음 출시되었습니다.2012년 8월 미국에서 199.99달러에 출시되었습니다.2013년 [16]10월, 고정된 슬레이트 폼 팩터와 무안경 (3D) 기능이 없는 콘솔의 "엔트리 레벨" 버전인 닌텐도 2DS가 서구 시장에 출시되었습니다. 닌텐도 3DS는 더 강력한 CPU, C-Stick이라고 불리는 두 번째 아날로그 스틱, 추가 버튼, 개선된 카메라 및 기타 변경 사항을 특징으로 하며 2014년 [17][18]10월 일본에서 처음 출시되었습니다.

2020년 9월 16일, 3DS 제품군 하드웨어가 공식적으로 단종되었습니다.대부분의 지역에서 닌텐도 네트워크 [19][20]서비스가 활성화되어 있는 반면,[21][22] 닌텐도 eShop은 2023년 3월 27일에 공식적으로 종료되었습니다.

역사

배경

닌텐도는 1980년대에 입체 3D 비디오 게임 기술로 실험을 시작했습니다.액정 셔터 안경으로 구성된 액세서리인 패미컴 3D 시스템은 입체 3D 효과를 가능하게 한 닌텐도의 첫 번째 제품이었습니다.닌텐도와 HAL Laboratory가 공동 개발하여 1988년에 출시한 Famicom Grand Prix II: 3D Hot Rally(패미컴 그랑프리 II: 3D Hot Rally)라는 타이틀이 거의 출시되지 않았지만 닌텐도는 이를 디자인하는 데 도움을 주었습니다.패미컴 3D 시스템은 시장의 관심을 끌지 못했고 일본 [23][24]밖에서는 출시되지 않았습니다.

닌텐도의 3D 개발의 두 번째 시도는 게임보이의 핸드헬드 콘솔이자 인기 있는 메트로이드 비디오 게임을 만든 요코이 군페이가 디자인한 버추얼 보이였습니다.고글과 회전 디스크를 사용하여 완전한 입체 단색 3D를 [25]달성하는 컨트롤러로 구성된 휴대용 테이블탑 시스템이었습니다.1995년에 출시된 버추얼 보이는 100만대 미만의 판매고를 올렸으며 22개의 호환 게임 타이틀만 출시되어 상업적[24][26]실패작으로 널리 여겨졌습니다.마리오와 젤다전설같은 인기 있는 게임 프랜차이즈에 대한 연구로 유명한 미야모토 시게루는 2011년 인터뷰에서 3D에 와이어 프레임 모델을 사용하기로 한 요코이의 결정에 대해 갈등을 느꼈다고 말했고 그 제품이 정확하게 [24]판매되지 않았을 수도 있다고 제안했습니다.버추얼 보이의 실패는 닌텐도의 많은 사람들이 3D [27]게임의 실행 가능성에 대해 의심하게 만들었습니다.

그럼에도 불구하고 닌텐도는 3D 기술을 이후 제품에 접목하는 것을 계속 연구했습니다.2001년에 출시된 게임큐브 또한 LCD 부착으로 진정한 입체 3D를 보여줄 수 있었지만 출시 타이틀인 루이지 맨션만이 이를 활용할 수 있도록 설계되었습니다.작동하는 내부 프로토타입이 생성되는 동안 애드온 자체는 고가의 비용 때문에 출시되지 않았으며,[28] 개발 외부에서는 이 기능을 사용할 수 없었습니다.닌텐도는 나중에 게임보이 어드밴스 SP를 개발하는 동안 3D LCD로 실험을 했지만 만족스러운 결과를 얻지 못하자 이 아이디어는 보류되었습니다.일본의 [29][30]인터랙티브 박물관인 시게레덴에서 닌텐도 DS에 사용될 가상 내비게이션 가이드를 준비하기 위해 또 다른 시도가 이루어졌습니다.닌텐도의 히로시 야마우치 사장은 전시회에서 그 기술을 사용하기 위한 노력으로 추가적인 3D 연구를 장려했습니다.비록 그 프로젝트는 실패했지만, 닌텐도는 나중에 닌텐도 [24]3DS의 개발에 도움이 될 액정에 대한 가치 있는 연구를 수집할 수 있었습니다.

발전

닌텐도 DS의 후속작 개발에 대한 추측은 2009년 말에 시작되었습니다.당시 닌텐도는 휴대용 게임 [31]시장의 68.3%를 점유하고 있었습니다.2009년 10월, 기술 타블로이드 신문인 Bright Side of News는 Tegra System-on-Chip 프로세서로 최근 성공을 거둔 그래픽 처리 장치(GPU) 개발업체인 Nvidia가 차세대 휴대용 게임 [32]콘솔을 위한 하드웨어를 개발하기 위해 Nintendo에 의해 선정되었다고 보도했습니다.그 달 말, 닌텐도 휴대용 콘솔의 미래에 대해 이야기하면서 이와타 사토루 사장은 구독을 통한 모바일 광대역 연결은 "닌텐도 고객에게 맞지 않는다"고 언급했습니다.그는 고객에게 무료 무선 연결을 제공하는 Amazon Kindle에서 볼 수 있는 Whispernet과 같은 옵션을 탐색하는 데 관심이 있었습니다. 이는 Kindle [33]Store에서 컨텐츠를 검색하고 구입하는 유일한 목적입니다.

닌텐도는 오리지널 닌텐도 [34]DS의 개발 당시부터 동작 감지 기능에 관심을 표명해 왔으며, 2010년 아사히 신문과의 인터뷰에서 이와타 사토루가 닌텐도 DS의 후속 제품에 동작 감지 기능이 탑재될 것이라고 언급한 바 있습니다.이 주장은 [35]그 정확성을 놓고 닌텐도와 사소한 논쟁으로 이어졌습니다.2010년 2월, 비디오 게임 웹사이트 컴퓨터비디오 게임즈는 일본의 개발자들 중 일부가 닌텐도 DS 후속작을 위한 소프트웨어 개발 키트를 소유하고 있으며, 포켓몬 컴퍼니는 특별한 우선 순위를 두고 있다고 보고했습니다.불특정 제3자 개발 스튜디오의 내부자에 따르면, 이 하드웨어는 아이폰과 비슷한 "기울임" 기능을 가지고 있지만 "훨씬 [36]더 많은 것을 한다"고 합니다.

알리다

Nintendo 3DS E3 2010의 공개는 움직이는 세트 조각들로 정교한 무대를 포함했습니다.
E3 2010에서 선보인 Aqua Blue Nintendo 3DS 시제품. 원형 패드는 원래 콘솔과 나란히 색상이 지정되었습니다.

2010년 3월 23일 닌텐도는 공식적으로 닌텐도 3DS 휴대용 [8]콘솔을 발표했습니다.업계 분석가들에 따르면, 아직 새로운 닌텐도 DSi XL 핸드헬드의 출시로 관심을 끌었던 발표 시기는 일본 언론에 [37]의한 임박한 제품에 대한 뉴스 유출을 사전에 차단하기 위한 의도였을 것이라고 합니다.2010년 4월, Mitsumi에 [38]의해 제출된 미국 연방 통신 위원회(FCC)의 일부로 3DS의 내부 구성 요소의 개발 가능성이 있는 사진이 공개되었습니다.이미지를 분석한 결과 소니의 플레이스테이션 [39]포터블 시스템에 사용되는 것과 유사한 5:3 화면 및 컨트롤 넛과 같이 발표되지 않은 3DS의 기능과 함께 닌텐도 DS 라인에 사용되는 것으로 알려진 부품들이 포함되어 있어 정품일 가능성이 높습니다.

2010년 6월, 비디오 게임 웹사이트 IGN은 "현재 형태의 3DS를 경험한 몇몇 개발자들"에 따르면, 이 시스템은 "닌텐도 Wii를 훨씬 능가하는 처리 능력을 가지고 있으며, 3D 쉐이더를 사용하면 "엑스박스 360플레이스테이션 3의 현 세대 비주얼에 가까운" 게임을 만들 수 있다고 보고했습니다.IGN은 또한 시스템이 엔비디아 테그라 모바일 [40]칩셋을 사용하지 않는다고 "여러 개발자 소식통"을 인용했습니다.

이 시스템은 2010년 [41][42]6월 15일 E3 2010에서 열린 닌텐도의 컨퍼런스에서 완전히 공개되었습니다.첫 번째로 공개된 게임은 키드 이카루스였습니다. 킹덤 하츠 3D스퀘어 에닉스, 메탈 기어 솔리드의 코나미, 어쌔신 크리드: 로스트 레거시의 유비소프트, 레지던트 이블캡콤: 계시슈퍼 스트리트 파이터 IV: 3D 에디션 등 제3자의 여러 타이틀도 발표되었습니다.컨퍼런스 후 공개된 닌텐도에서 개발한 다른 타이틀로는 마리오 카트 7(당시 마리오 카트 3DS), 애니멀 크로싱(Animal Crossing) 있습니다. 리프, 스타 폭스 64 3D와[43] 젤다의 전설: 타임 [44]3D오카리나.닌텐도는 드림웍스의 '드래곤 길들이기', 워너 브라더스의 '가디언즈의 전설' 3D 트레일러도 선보였습니다. 가후부엉이들, 디즈니 영화 3DS로 [45][46]엉켜라.E3에서 보여준 3DS 디자인은 거의 완성도가 높았지만 약간의 [47]변화가 있을 수 있습니다.

2010년 9월 29일, 닌텐도는 닌텐도 3DS가 2011년 2월 26일에 일본에서 출시될 것이라고 발표했습니다.또한 몇 가지 추가 기능이 발표되었습니다: Mii Maker (WiiMii Channel과 유사), Virtual Console (Game Boy 및 Game Boy Color 포함), 시스템의 배터리를 충전하는 거치대인 3D Classics, 멀티태스킹, 여러 개의 증강 현실 게임, 포함된 2GB SD 카드, 저장된 게임 데이터, a또한 3DS 태그 모드의 최종 이름인 StreetPassSpotPass도 제공됩니다.닌텐도는 이 시스템이 출시될 때 아쿠아 블루와 코스모스 블랙의 두 가지 색상으로 출시될 것이며 일본에서의 출시 가격은 25,[48]000엔이라고 밝혔습니다.이번 [49]행사에서는 최종 실물 디자인도 공개됐습니다.

출시전 이벤트

2011년 1월 19일, 닌텐도는 암스테르담과 뉴욕에서 동시에 두 번의 기자 회견을 열고 닌텐도 [50]3DS의 모든 기능을 공개했습니다.북미 지역의 경우 출시일은 2011년 3월 27일로 확정되었으며, 소매가는 249.99달러입니다.유럽에서는 출시일이 2011년 3월 25일로 발표되었지만 닌텐도는 가격은 소매업체에 달려있다고 말했습니다.2011년 [52]1월 26일 소니가 PSP의 후속 제품을 발표한 이후 아마존과 같은 일부 소매업체는 가격을 219.99파운드에서 229.[51]99파운드 사이로 낮췄으며,[53] 2월에는 200파운드 정도로 가격을 책정한 소매업체도 있었습니다.

2011년 2월, 닌텐도는 영국에서 "Believe Your Eyes"라는 이름의 4개의 체험 행사를 열었습니다.2월 5일과 6일은 런던과 맨체스터에서 동시에 개최되었고, 12일과 13일은 글래스고와 브리스틀에서 개최되었습니다.이벤트 초대권은 먼저 클럽 닌텐도 회원들에게 제공되었고, 이후 온라인 등록 [54]양식을 통해 대중들에게 제공되었습니다.손님들은 두 개의 간단한 공연과 예고편을 보고 나서, 3DS 장치로 여러 가지 게임을 할 수 있는 시간이 주어졌습니다.참석자들은 두 번째 방에 들어가 게임을 할 수 있게 되었고, (주로 증강현실 기반) 게임과 기기 내 [55]비디오를 추가로 보유하게 되었습니다.

시작하다

닌텐도 3DS는 일본에서 2011년 2월 26일에 출시되었으며, 가격은 25,000엔입니다.2011년 3월 25일, 이 시스템은 유럽에서 출시되었으며 개별 소매업체에서 가격을 책정했습니다.2011년 3월 27일, 북미에서 닌텐도 3DS가 출시되었으며 가격은 미화 249.99달러입니다.2011년 3월 31일, 이 시스템은 호주와 뉴질랜드에서 출시되었으며 가격은 $349.95입니다.이 시스템은 원래 아쿠아 블루와 코스모 블랙 색상으로 모든 지역에서 출시되었습니다.

2011년 7월 28일, 닌텐도는 닌텐도 3DS가 북미에서는 249.99달러에서 169.99달러로, 일본에서는 25,000파운드에서 15,000파운드로, 호주에서는 349.95달러에서 249.95달러로, 콘솔의 거의 3분의 1 가격 인하를 받을 것이라고 발표했습니다.유럽에서는 가격은 소매업체에 달려 있지만, 이 시스템은 또한 상당한 가격 [56]인하를 받았습니다.원래 가격을 지불한 사람들에게 보상하기 위해 회사는 닌텐도 3DS 앰배서더 프로그램을 도입했는데, 이 프로그램을 통해 기존 3DS 소유자들은 추가 비용 없이 10개의 NES 게임과 10개의 게임보이 어드밴스 게임을 다운로드 받을 수 있다.[57][58]닌텐도는 게임보이 어드밴스 앰배서더 타이틀을 사용할 [59]계획이 없는 반면 NES 앰배서더 타이틀은 닌텐도 eShop에서 향후 출시될 것이라고 언급했습니다.10개의 NES 게임은 북미에서 8월 31일에, 유럽에서는 9월 1일에 출시되었습니다.풍선 싸움, 동키 콩 주니어, 아이스 클라이머, 메트로이드, NES 오픈 토너먼트 골프, 슈퍼 마리오 브라더스,젤다전설, 난파선 선원 요시 (북미) / 마리오 & 요시 (유럽 & 오스트레일리아) 그리고 젤다 II:[60][61] 링크의 모험게임보이 어드밴스 게임 10종은 2011년 12월 16일 북미에서 출시되었습니다.F-Zero: Maximum Velocity, Fire Emblem: The Sacred Stones, Kirby & The Amazing Mirror, Mario Kart: 슈퍼 서킷 마리오 vs. 동키콩, 메트로이드 퓨전, 슈퍼 마리오 어드밴스 3: 요시의 섬, 젤다의 전설: 미니시 캡, Wario Land 4, WarioWare, Inc.: 메가 마이크로 게임즈![62]

2012년 4월 28일, 닌텐도 3DS는 대한민국에서 코스모스 블랙,[63] 미스티 핑크, 코발트 블루 색상으로 출시되었습니다.2012년 9월 28일, 이 시스템은 세룰리안 블루쉬머 [64][65]핑크의 다른 두 지역인 홍콩과 대만에서 출시되었습니다.

대형모델

열린 위치에 있는 Nintendo 3DS XL

닌텐도 3DS의 더 큰 모델이 생산되고 있다는 소문은 2012년 6월 일본 신문 닛케이가 E3 2012에서 시스템이 처음 공개될 예정이라는 기사를 쓴 동안에 나타났습니다.그러나 닌텐도는 이러한 소문들이 거짓이며 기사는 "전혀 억측"이라고 반응했지만, [66]이 주제에 대한 더 이상의 언급은 자제했습니다.마침내 2012년 6월 21일 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 시스템이 발표되었습니다.원래 닌텐도 3DS보다 90% 더 큰 화면을 가진 이 시스템은 올해 [67]중반에 모든 주요 지역에서 출시될 예정입니다.

닌텐도 3DS XL(Nintendo 3DS LL in Japan)은 일본에서 2012년 7월 28일에 출시되었으며, 가격은 18,900엔, 색상은 실버+블랙, 레드+블랙,[68] 화이트출시되었습니다.유럽에서는 같은 날 시스템이 출시되었지만 실버 + 블랙, 블루 + 블랙 레드 + 블랙 색상으로 [68]출시되었습니다.닌텐도 3DS XL은 8월 19일 북미에서 출시되었으며 가격은 미화 199.99달러이며 블루 + 블랙, 레드 + [69]블랙으로 출시되었습니다.2012년 8월 23일, 호주와 뉴질랜드는 249.95 호주 달러의 가격으로 유럽과 동일한 색상의 Silver + Black, Blue + Black, Red + [70]Black이 출시되었습니다.닌텐도 3DS XL의 출시는 소매용 버전과 다운로드 가능한 버전 모두에서 이용 가능한 최초의 닌텐도 3DS 게임인 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 2의 출시와 동시에 이루어졌습니다.

2012년 9월 20일, 대한민국에서 출시된 닌텐도 3DS XL은 실버+[71]블랙, 레드+블랙, 화이트 색상으로 출시되었습니다.2012년 9월 28일, 홍콩과 대만에서 블루+블랙/[72]화이트 색상으로 출시되었습니다.2012년 12월, 닌텐도 중국 배급 파트너인 iQueiQue 3DS XL을 마리오 데칼을 특징으로 하는 반면, 나머지 두 개는 마리오와 [73]루이지를 모두 특징으로 하는 세 가지 특별판으로 출시했습니다.

말년

닌텐도는 다음 콘솔인 닌텐도 스위치를 2016년 10월에 공식적으로 발표했고 2017년 3월에 전세계에 출시할 예정입니다.스위치는 텔레비전에 도킹된 가정용 콘솔로 사용하거나 휴대용 시스템으로 사용하기 위해 이동 중에도 사용할 수 있는 하이브리드 비디오 게임 콘솔입니다.스위치가 Wii U를 닌텐도의 주요 가정용 콘솔로 대체한 반면,[74] 닌텐도 경영진은 회사가 가까운 미래에 더 많은 제 1 및 제 3자 게임으로 3DS를 계속 지원할 것이라고 확언했습니다.필스-아이메는 3DS가 "앞에 긴 수명을 가지고 있다"며 닌텐도가 [75]스위치와 공존할 계획이라고 장담했고, 기미시마는 3DS를 젊은 [76]플레이어를 위한 보급형 제품으로 생각했습니다.2017년 6월, 필스-아메는 2018년 [77]이후 닌텐도 3DS를 지원할 것이라고 밝혔습니다.2017년 7월, 뉴 닌텐도 3DS는 유럽과 일본에서 생산이 종료되었고 뉴 닌텐도 2DS XL은 전 [78][79]세계에서 유일하게 생산되고 있는 3DS 모델입니다.2018년 6월, 닌텐도는 닌텐도 [80]3DS의 후속작에 대한 몇 가지 가능성을 고려하고 있다고 말했습니다.

2019년 6월 닌텐도는 퍼스트 파티 게임 개발이 중단되었지만 시스템은 가까운 [81]미래까지 계속 지원될 것이라고 확인했습니다.스위치 콘솔의 보급형 버전인 닌텐도 스위치 라이트(Nintendo Switch Lite)의 공개와 함께 미국 닌텐도의 CEO Doug Bowser(더그 바우저)는 회사가 여전히 [82]수요가 있는 한 3DS 제품군을 계속 지원할 계획이라고 말했습니다.2019년 11월, 보우저는 닌텐도가 [83]2020년까지 3DS를 계속 지원할 것이라고 재확인했습니다.2020년 9월 16일, 닌텐도는 닌텐도 3DS 제품군의 생산이 [84][85][86]종료되었음을 확인했습니다.2021년 7월 20일, 닌텐도의 일본 웹사이트는 닌텐도 3DS와 Wii 유샵이 더 이상 신용카드를 받지 않을 것이라고 발표했습니다.이 변경은 2022년 1월 18일에 시행되었습니다.[87]날짜 이후 일본 3DS 기기의 경우 인터넷 브라우저의 필터 기능도 더 이상 끌 수 없었습니다.2023년 [88]3월 27일 닌텐도 eShop을 통해 콘텐츠를 구매할 수 있는 기능이 공식적으로 중단되었습니다.

철물

오리지널 닌텐도 3DS 모델에는 닌텐도 연구 및 엔지니어링 부서와 다른 제조업체가 공동 개발한 맞춤형 부품이 있으며, 모두 통합된 시스템 온 칩으로 결합됩니다.주요 중앙 처리 장치(CPU)는 45nm에서 제조되고 268MHz에서 [89]클록킹되는 듀얼 코어 ARM11 MPCore 기반 프로세서입니다.하나의 프로세서 코어는 게임과 애플리케이션 전용이고 다른 하나의 코어는 운영 체제 전용이므로 멀티태스킹과 백그라운드 작업이 가능합니다.이러한 작업은 게임 플레이 중이나 시스템이 슬립 모드에 있는 동안 백그라운드에서 원활하게 처리됩니다.또한 이 시스템에는 싱글 코어 ARM9 기반 프로세서가 내장되어 있어 닌텐도 DS 및 DSi 타이틀역호환이 가능합니다.그래픽 프로세서(GPU)는 디지털 미디어 프로페셔널이 개발한 PICA200으로,[89][90][91] 268MHz에서 구동됩니다.시스템에는 후지쯔가 개발한 128MBFCRAM으로 구성128MBRAM이 들어 있으며 최대 대역폭은 3.2GB/[92][93]s입니다.

콘솔에는 두 개의 개별 스크린이 있습니다.상단 화면은 해상도 800x240 픽셀(눈당 효과적으로 400x240 픽셀 또는 WQVGA)[94]의 15:9(5:3) 자동 무안경 액정 디스플레이(LCD)입니다.원래 3DS에서는 화면이 3.53인치(90mm)이고 3DS XL에서는 4.88인치(124mm)입니다.자동 무안경 방식입니다. 시차 장벽을 사용하여 특별한 안경을 쓰지 않고도 입체감을 느낄 수 있습니다.화면 옆에 3D 효과를 조절하거나 아예 끌 수 있는 3D Depth Slider가 있습니다.하단 화면은 320x240 픽셀(QVGA)의 디스플레이 해상도를 가진 4:3 저항식 터치스크린입니다.오리지널 닌텐도 3DS에서는 화면 크기가 77mm(3.02인치)인 반면, 3DS XL에서는 106mm(4.18인치)[95][96]입니다.

이 시스템에는 3D 사진을 촬영하고 3D 비디오를 캡처할 수 있는 장치 외부에 있는 2개의 카메라와 상단 화면 위에 있는 사용자를 향한 1개의 카메라 등 3개의 카메라 센서가 있습니다.모든 카메라 센서의 최대 해상도는 640x480픽셀(0.3메가픽셀, VGA)이며 원포인트 포커스로 디지털 줌만 가능합니다.시스템 [95]하단에 마이크도 있습니다.

이 시스템에는 도시바 또는 [97]삼성에서 제조2GB의 eMMC 플래시 메모리가 포함되어 있습니다.SD 및 SDHC 메모리 카드를 지원하는 SD 메모리 카드 슬롯을 통해 시스템의 메모리를 확장할 수 있습니다.Nintendo 3DS 시스템은 모두 2GB SD 카드와 함께 제공되며 Nintendo 3DS XL 시스템은 4GB SDHC [92]카드를 포함합니다.이 시스템은 WPA2 보안이 강화된 2.4GHz 802.11 b/g 무선 네트워크 연결을 사용합니다.또한 콘솔 뒷면에는 적외선 포트가 있어 시스템이 서클 패드 프로아미보 리더/[98]라이터와 같은 특정 주변 장치와 연결할 수 있습니다.

닌텐도 3DS는 3.7V 1300mAh 5Wh 리튬 이온 [92]배터리와 함께 제공됩니다.닌텐도 3DS 게임은 밝기, 음량, 무선 설정에 따라 수명이 3~5시간, 닌텐도 DS 게임은 5~8시간으로 변동합니다.그러나 닌텐도 3DS XL에는 3DS 게임을 3.5~6.5시간, DS 게임을 6~10시간 동안 지속할 수 있는 1750mAh, 3.7V 리튬이온 배터리가 탑재되어 있습니다.원래 3DS의 무게는 약 230g(8.1oz)이지만 XL 버전의 크기는 약 336g(11.9oz)입니다.원래 3DS는 열었을 때 폭 134mm(5.3인치), 폭 74mm(2.9인치), 두께 21mm(0.83인치)입니다.그러나 XL 버전은 폭 156mm(6.1인치), 폭 93mm(3.7인치), 두께 22mm(0.87인치)입니다.또한 3DS에는 최대 100mm(3.9인치)까지 확장 가능한 텔레스코프 스타일러스가 제공되며, 3DS XL에는 일반 93mm([95]3.7인치) 스타일러스가 제공됩니다.

Nintendo 3DS 제품군의 모든 시스템은 Nintendo DSi 및 Nintendo DSi XL과 함께 사용되는 동일한 AC 어댑터를 사용합니다.생산 비용을 절감하기 위해 일본 및 유럽 출시 닌텐도 3DS XL 및 뉴 닌텐도 3DS와 같은 특정 콘솔 번들은 AC 어댑터와 함께 제공되지 않았으며, 플레이어는 보유하고 있거나 별도로 구입할 수 있는 오래된 시스템에서 AC 어댑터를 사용해야 했습니다.어댑터를 시스템에 직접 꽂는 것과 함께 표준 닌텐도 3DS에는 시스템을 충전할 수 있는 충전 크래들이 함께 제공됩니다.닌텐도 3DS XL 및 뉴 닌텐도 3DS 시스템용 충전 거치대는 각각의 시스템과 별도로 판매되며, 닌텐도 [99]2DS용 거치대는 없습니다.

인풋

Nintendo 3DS 입력 컨트롤에는 Circle Pad, D-pad, 4개의 얼굴 버튼(A, B, X, Y), 범퍼 버튼(L, R), Home(홈) 버튼, Start(시작) 및 Select(선택) 버튼, Power(전원) 버튼 이 있습니다.또한 무선 통신을 켜거나 끄는 전용 볼륨 슬라이더와 무선 스위치를 갖추고 있습니다.터치스크린은 사용자의 손가락 또는 핸드헬드와 함께 제공되는 스타일러스와 상호작용할 수 있습니다.3축 가속도계와 3축 자이로스코프를 포함한 6축 모션 센서도 있습니다.Circle Pad Pro 액세서리를 통해 시스템은 두 번째 Circle Pad 및 트리거 버튼(ZL, ZR)[100]에 액세스할 수 있습니다.

게임카드

닌텐도 3DS 게임 카드(Nintendo 3DS Game Card)는 닌텐도 3DS 시스템용 비디오 게임을 물리적으로 배포하는 데 사용되는 미디어 형식입니다.3DS 게임 카드는 닌텐도 DS 게임 카드와 디자인이 비슷하지만 카드 왼쪽 상단에 3DS 게임 카드가 닌텐도 [101]DS에 삽입되지 않도록 하는 작은 탭이 포함되어 있습니다.이 게임카드는 게임에 따라 최대 1GB, 2GB 또는 4GB의 게임 데이터를 저장할 수 있는데, 이는 최대 용량인 닌텐도 DS 게임카드(512MB)보다 각각 2배, 4배, 8배나 많은 용량입니다.일부 정보원들은 게임이 [102]필요할 경우 8GB 버전이 생산될 수 있다고 주장합니다.

악세사리

서클 패드 프로

오리지널 닌텐도 3DS용 서클 패드 프로 액세서리

Circle Pad Pro는 적외선을 통해 Nintendo 3DS 시스템에 연결되는 액세서리/애드온으로, 두 번째 Circle Pad, 대체 R 버튼 입력(원래 Circle Pad가 도달하기 어려워짐) 및 추가 트리거 버튼 세트(ZL/ZR)[100]를 지원합니다.2011년 12월 10일 몬스터헌터 3G [103]출시와 동시에 일본에서 처음 출시되었습니다.이후 2012년 1월 27일 유럽, 2012년 2월 2일 호주, 2012년 2월 7일 북미에서 개봉되었으며, 그 [104]지역에서의 '레지던트 이블: 계시' 개봉과 동시에 개봉되었습니다.

이 장치의 이미지는 2011년 [105][106]9월 Famitsu에 처음 등장했습니다.애드온과 호환되는 것으로 확인된 첫 번째 타이틀은 몬스터 헌터 3G, 레지던트 이블: 레벨레이션, 에이스 컴뱃 3D 크로스 럼블(일본어 버전만 해당), 메탈 기어 솔리드: 스네이크 이터 3D, 킹덤 하츠 3D: 드림 드롭 디스턴스, 신상고쿠 무소우 [107]VS 등입니다.

원 패드 프로 XL이라고 불리는 닌텐도 3DS XL 버전의 이 기기는 2012년 11월 15일 일본, 2013년 3월 22일 유럽, [108][109][110][111]그리고 2013년 4월 17일 북미에서 출시되었습니다.

New Nintendo 3DS의 C-Stick 및 ZL/ZR 버튼은 Circle Pad Pro 호환 [112][113]타이틀과 하위 호환됩니다.

서다

닌텐도 3DS 스탠드는 원래 키드 이카루스와 함께 번들로 제공되었습니다. 봉기

이 액세서리는 Kid Icarus의 모든 소매용 복사본과 함께 제공됩니다. 봉기.[126]스탠드는 게임을 비롯해 리버레이션 메이든과 같은 비슷한 컨트롤을 가진 다른 게임들을 다양한 사용자들이 쉽게 플레이할 수 있도록 했는데, 이는 다른 한 손이 터치스크린에서 스타일러스를 사용하기 때문에 한 손으로 콘솔을 정지시키는 긴장감을 해소하는 데 도움이 되었습니다.

NFC 리더/라이터

3DS, 3DS XL, 2DS용 아미보를 가능하게 닌텐도 3DS NFC 리더/라이터

근거리 통신(NFC) 독자 및 작가는 2015년 9월 25일 북미에서 19.99달러로, 유럽에서는 10월 2일 동물의 숲과 함께 출시되었습니다. Happy Home Designer.이 주변기기는 닌텐도 3DS, 3DS XL 및 뉴 닌텐도 3DS 시스템에 이미 내장된 기능인 2DS에 대한 아미보 지원을 가능하게 합니다.이 액세서리는 두 [127]개의 AA 배터리로 구동됩니다.

기타 모델

닌텐도 3DS 제품군은 6개의 모델로 구성되어 있습니다.일반 크기의 닌텐도 3DS를 제외하고 닌텐도 3DS XL은 2012년 7월 28일에 출시된 콘솔의 더 큰 모델이며 오리지널 닌텐도 [15]3DS보다 90% 더 큰 화면을 특징으로 합니다.닌텐도 2DS는 2013년 10월 12일에 출시된 핸드헬드를 완전히 재설계한 것으로, 3DS의 "엔트리 레벨" 버전으로 설명됩니다.이 콘솔은 닌텐도 DS와 3DS 게임을 할 수 있지만 3D 기능을 제거하고 폼 팩터를 고정된 "슬레이트"[16] 디자인으로 변경합니다.또한 XL 변형이 있는 뉴 닌텐도 3DS는 추가 제어 기능과 향상된 기능을 추가했으며 이전 모델과 호환되지 않는 특정 게임을 플레이할 수 있습니다.더 저렴한 대안인 New Nintendo 2DS XL은 New Nintendo 3DS의 일부 기능과 입체 3D 기능의 부족과 같은 2DS의 요소를 통합합니다. 또한 원래 2DS 모델의 슬레이트 폼 팩터에서 클램셸 디자인으로 전환됩니다.

닌텐도 2DS

A 블랙 + 블루 닌텐도 2DS

닌텐도 2DS(약칭: 2DS)는 2013년 8월 28일에 닌텐도 3DS 시리즈의 새로운 보급형 모델로 발표되었습니다.하드웨어 및 소프트웨어가 닌텐도 3DS와 비교적 유사하지만(아직도 닌텐도 DS 및 3DS 게임과 호환 가능), 3DS의 대표적인 3D 화면이 없고 내부 스테레오 스피커가 없습니다(, 모노 스피커만 사용).Nintendo DS와 3DS의 이전 모델들이 사용했던 클램셸 디자인과는 달리 슬레이트와 같은 폼팩터를 사용합니다.닌텐도 2DS는 2013년 10월 12일 포켓몬 X&Y출시와 동시에 북미와 유럽에 출시되었으며 닌텐도 3DS와 3DS XL과 함께 비교적 저렴한 [128]가격에 판매되었습니다.

닌텐도 DS와 3DS 게임을 모두 하는 닌텐도 3DS 제품군의 저렴한 모델로서, 닌텐도 2DS는 전반적인 닌텐도 핸드헬드 게임 시장을 넓히는 시장 전략으로 여겨졌습니다.이처럼 2DS는 일반 닌텐도 3DS 모델, 특히 젊은 사용자들과는 다른 사용자들을 겨냥한 핸드헬드 콘솔입니다.회사가 2DS를 출시함으로써 3D 기능을 강조하지 않으려고 한다고 느낀 비평가들의 우려에도 불구하고, 닌텐도는 3D가 여전히 그들의 미래 [129]계획의 일부라고 주장했습니다.

뉴 닌텐도 3DS

A 메탈릭 블랙 뉴 닌텐도 3DS XL

New Nintendo 3DS 및 New Nintendo 3DS XL(일본에서는 New Nintendo 3DS LL로 알려져 있음)은 2014년 8월 29일 일본 닌텐도 다이렉트 프레젠테이션에서 처음 공개된 3DS 및 3DS XL의 업데이트된 버전입니다.새로운 모델은 더욱 강력해진 프로세서, 향상된 3D 시야각을 위한 얼굴 추적, 추가적인 ZL/ZR 숄더 버튼 및 서클 패드 프로를 지원하는 게임과 동등하거나 하위 호환되는 새로운 "C-Stick" 포인팅 스틱, Super NES 컨트롤러에서 영감을 받은 컬러의 얼굴 버튼, 자동 밝기 조정 기능을 갖추고 있습니다.ment, microSD 스토리지, 대용량 배터리, Amiibo 제품과 함께 사용할 수 있는 통합 근거리 통신 지원.일반 크기의 뉴 닌텐도 3DS 또한 이전 모델보다 약간 큰 화면과 교환 가능한 페이스 플레이트 [130][131]제품군을 갖추고 있습니다.

이전 모델들과 마찬가지로 뉴 닌텐도 3DS는 기존 DS 및 3DS 타이틀과 호환됩니다.Virtual Console용으로 출시된 Xenoblade Chronicles 3D 및 Super NES 게임과 같은 일부 소프트웨어 타이틀은 장치와 업그레이드된 프로세서에 특히 최적화되어 있으며 이전 3DS 및 2DS [132][133][134]모델과 호환되지 않습니다.

이 시스템은 2014년 10월 11일 일본에서,[135][136] 2014년 11월 21일 호주와 뉴질랜드에서, 2015년 2월 13일 유럽과 북미 소매점에서 출시되었습니다.출시 [132][133]당시 북미에서는 XL 버전만 사용할 수 있었지만, 더 작은 모델은 나중에 일련의 한정판 [137]번들로 출시되었습니다.

뉴 닌텐도 2DS XL

A 검정 x 청록색 뉴 닌텐도 2DS XL

2017년 4월 27일, 닌텐도는 2017년[138] 7월 28일 북미와 유럽, 2017년 [139]7월 29일 일본에 출시된 뉴 닌텐도 2DS XL(일본에서는 뉴 닌텐도 2DS LL로 알려짐)을 공개했습니다.이 시스템은 뉴 닌텐도 3DS 제품군의 변형으로, 비록 입체적인 3D 기능이 없지만 뉴 닌텐도 3DS의 추가적인 하드웨어 기능과 소프트웨어 호환성, 제거하기 쉽게 업데이트된 마이크로 SD 카드 배치, 업데이트된 홈 버튼과 닌텐도 스위치와 유사한 카트리지 커버,접을 수 있는 폼 팩터.[140]

소프트웨어

운영체제

시스템 버전 9.3.0-21의 닌텐도 3DS메뉴.위쪽 화면에는 각 개별 앱의 3D 애니메이션 로고가 표시되고 아래쪽 화면에는 응용 프로그램 아이콘이 표시됩니다.

메뉴(Home Menu)는 닌텐도 3DS 시스템용 닌텐도 DSi 메뉴 및 Wii U 메뉴와 유사한 그래픽 사용자 인터페이스입니다.닌텐도 DS 및 닌텐도 3DS 게임 카드에 저장된 소프트웨어, SD 카드에 설치된 애플리케이션, 시스템 내부 메모리에 설치된 DSiWare 타이틀을 실행하는 데 사용됩니다.애플리케이션 아이콘은 하단 화면에서 탐색 가능한 사용자 지정 가능한 그리드에 설정됩니다.상단 화면에는 무선 신호 세기, 날짜 및 시간, 배터리 [141]수명 등의 시스템 정보와 함께 개별 앱별로 특수 3D 애니메이션 로고가 표시됩니다.Home(홈) 버튼을 사용하면 실행 중인 현재 소프트웨어를 일시 중단하고 Home Menu(홈 메뉴)를 불러와 Internet Browser(인터넷 브라우저) 및 Miiverse(마이버스)와 같은 특정 멀티태스킹 응용프로그램을 실행할 수 있습니다.

닌텐도 DSi와 유사하게 메뉴에는 업데이트 가능한 펌웨어가 있습니다.2012년 4월 25일, 시스템 업데이트로 폴더에 애플리케이션을 넣을 [142]수 있는 폴더 시스템이 도입되었습니다.2013년 6월 20일 시스템 업데이트를 통해 다운로드 가능한 닌텐도 3DS 소프트웨어와 대부분의 가상 콘솔 [143]게임에서 저장 데이터를 백업할 수 있는 Save Data Backup 기능이 도입되었습니다.2014년 10월 30일, 플레이어가 다양한 닌텐도 [144]타이틀을 기반으로 홈 메뉴의 사용자 지정 테마를 다운로드할 수 있도록 업데이트가 출시되었습니다.

카메라

Nintendo 3DS Camera는 내장된 사진 및 비디오 레코더로 미디어 갤러리와 사진 편집 기능이 통합되어 있습니다.이 앱은 시스템의 두 개의 전면 카메라를 사용하여 3D 사진을 촬영하고 사용자의 전면 카메라를 사용하여 일반적인 2D 사진을 촬영합니다.모든 사진은 640 x 480px(VGA) 또는 0.3메가픽셀의 해상도로 촬영됩니다.3D 사진의 두 가지 관점은 JPG 및 MPO [145]확장과 함께 두 개의 개별 파일에 저장됩니다.

사진을 찍거나 동영상을 녹화할 때 다양한 옵션과 필터를 사용할 수 있습니다.저조도 옵션도 있어 저조도 [146]상태에서 사진을 찍고 비디오를 녹화할 때 유용합니다.

2011년 12월 7일, 시스템 업데이트를 통해 스톱 모션 애니메이션을 만들 [147]수 있는 기능과 같은 특별한 녹화 옵션을 따라 3D 비디오를 녹화할 수 있는 기능이 추가되었습니다.모든 녹화 모드는 단일 비디오의 길이를 [148]최대 10분까지만 허용합니다.

소리

닌텐도 3DS 사운드는 내장된 음악 플레이어이자 사운드 레코더입니다.지원되는 파일 이름 확장자에는 .mp3을 사용하는 MP3 오디오와 .mp4, .m4a 또는 .3을 사용하는 AAC 오디오가 포함됩니다.GP. SD 카드에서 오디오 파일을 재생할 수 있으며, 위쪽 화면에 시각화가 표시됩니다.콘솔이 닫힌 상태에서 시스템의 헤드폰 잭을 사용하여 음악을 재생할 수 있습니다.사운드 조작 옵션 세트와 여러 오디오 필터를 사용할 수 있습니다.10초짜리 음성 녹음도 녹음 및 [149]편집이 가능합니다.그러면 이러한 정보를 [citation needed]스왑노트와 같은 다른 응용프로그램에서 공유할 수 있습니다.앱에 스트리트패스 기능도 내장돼 있어 사용자들이 노래 데이터를 주고받아 서로 [149]호환도를 만들어줍니다.

닌텐도 e샵

닌텐도 eShop은 닌텐도 3DS의 온라인 소프트웨어 유통 서비스입니다.2011년 6월에 출시된 eShop은 다운로드 가능한 소매 및 다운로드 전용 Nintendo 3DS 타이틀, Virtual Console 타이틀 및 다양한 애플리케이션과 비디오를 제공합니다.또한 사용자가 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)를 구입하고 물리적 게임과 다운로드 가능한 게임 모두에 대한 패치를 자동으로 다운로드 할 수 있습니다.Nintendo eShop에서 얻은 모든 컨텐츠는 Nintendo Network ID에 첨부되어 있지만 하나의 시스템에서만 사용할 수 있습니다.게임을 하거나 슬립 모드에서 SpotPass통해 백그라운드 다운로드가 가능합니다.한 번에 최대 10개의 다운로드를 대기시킬 수 있으며 홈 메뉴에서 [150]다운로드 상태를 확인할 수 있습니다.닌텐도 eShop은 간단한 사용자 소프트웨어 리뷰를 지원합니다.사용자는 초승달 순서로 품질을 나타내는 1부터 5까지의 "별"로 리뷰를 제출하고 하드코어 또는 캐주얼 플레이어에 적합한지 여부에 따라 소프트웨어를 분류할 수 있습니다.사용자 리뷰는 최소 1시간 [citation needed]이상 소프트웨어를 사용한 후에만 제출할 수 있습니다.

좀 더 제한적인 eShop을 특징으로 하는 일부 라틴 아메리카 및 카리브해 국가들은 2020년 7월에 시스템을 폐쇄했습니다.전체 eShop을 보유한 이 지역 국가들과 그 외 전 세계 국가들은 [151]현재 2023년 3월 27일까지 영향을 받지 않습니다.

이후 2022년 2월 15일, 닌텐도 3DS에 대한 지원이 2023년 3월 말(2023년 3월 27일로[22] 확정)에 중단되고 2022년 5월 23일까지 신용카드 추가 기능이 중단되며 2022년 [21]8월 29일까지 자금을 추가할 수 없다고 발표했습니다.

마이버스

Miiverse통합된 소셜 네트워킹 서비스로 플레이어들이 개인 Mii 캐릭터를 통해 상호작용하고 게임 경험을 공유할 수 있도록 했습니다.2013년 12월 11일에 Wii U로 출시되었으며, 2013년 12월 11일에 펌웨어 [152]업데이트를 통해 닌텐도 3DS로 출시되었습니다.기능은 Wii U 버전과 비슷했지만 개인 메시지 기능은 없었고 닌텐도 네트워크 ID가 필요했습니다.

Miiverse는 사용자들이 자신의 게임과 애플리케이션에 특화된 다양한 커뮤니티에서 성과, 코멘트, 손으로 쓴 메모, 게임 스크린샷을 다른 플레이어들과 원활하게 공유할 수 있도록 했습니다.닌텐도 3DS로 Wii U 커뮤니티에 접속할 수 있었고 그 반대도 가능했습니다.인터넷이 가능한 어떤 스마트폰, 태블릿,[153] PC에서도 Miiverse에 접속할 수 있었습니다.사용자가 공유하는 콘텐츠가 적절하고 스포일러가 [154]공유되지 않도록 인력팀뿐만 아니라 소프트웨어 필터링을 통해 서비스를 조정하였습니다.닌텐도 3DS Image Share [155]서비스를 통해 특정 게임의 스크린샷을 Twitter, Tumblr 및/또는 Facebook과 같은 소셜 네트워킹 웹 사이트에 게시할 수도 있습니다.

2017년 11월 7일, 마이버스 서버는 3DS와 Wii [156]U용으로 폐쇄되었습니다.

인터넷 브라우저

닌텐도 3DS의 인터넷 브라우저는 북미에서는 2011년 6월 6일, 유럽과 [157]일본에서는 2011년 6월 7일 펌웨어 업데이트를 통해 출시되었습니다.멀티태스킹 시스템 어플리케이션으로 기능하며 백그라운드에서 다른 어플리케이션이 중단된 상태에서 사용할 수 있습니다.브라우저는 HTML, CSS, 자바스크립트 및 일부 HTML5 요소를 지원하지만 플래시, 비디오 또는 [158]음악은 지원하지 않습니다.또한 .mpo 파일 확장자로 3D 이미지를 다운로드하여 보여줄 수 있으며 SD 카드에 이미지를 저장할 수 있습니다.또한 브라우저는 시스템의 사진 갤러리에서 JPEG 및 MPO 이미지 업로드를 지원합니다.사용자는 Google과 Yahoo! 검색 엔진 중에서 선택할 수 있으며 책갈피를 만들 수도 있습니다.

비디오 서비스

닌텐도 비디오는 2011년 7월 13일 호주, 유럽, 일본에서 출시되었으며, 2011년 7월 21일 북미에서 튜토리얼 [159][160][161]비디오와 함께 출시되었습니다.이 서비스는 정기적으로 SpotPass를 통해 비디오 컨텐츠 가용성을 업데이트하여 콘솔에서 컨텐츠를 자동으로 추가 및 삭제합니다.앱을 통해 최대 4개의 동영상을 동시에 볼 수 있습니다.Nintendo Video 콘텐츠는 다음을 포함합니다: 오스카의 오아시스와 양 같은 기성 시리즈 (15개의 독점 에피소드 포함);[162] 공룡 사무실과 베어샤크 바이 칼리지와 같은 오리지널 시리즈.유머; 단편 영화; 영화 예고편; 그리고 레드불과 BskyB스포츠 비디오.닌텐도 비디오 앱은 일본, 유럽, 오세아니아 지역에서 2014년 4월까지, 북미 지역에서는 2015년 7월까지 단종되었습니다.적어도 북미에서 "닌텐도 비디오"라는 이름은 이전에 앱에 등장했던 모든 호스팅된 비디오와 잠재적인 새로운 콘텐츠에 대한 영구적인 닌텐도 eShop 카테고리를 통해 계속 존재합니다.영구적으로 호스팅되는 온라인 "닌텐도 비디오" eShop 비디오는 언제든지 추가 비용 없이 주문형으로 볼 수 있습니다.

넷플릭스 스트리밍 비디오 서비스는 2011년 [163]7월 14일 북미에서 출시되었습니다.넷플릭스 사용자는 닌텐도 3DS에서 스트리밍 비디오를 일시 중지하고 다른 넷플릭스 지원 장치에서 다시 시작할 수 있습니다.서비스를 통해 [164]2D 컨텐츠만 이용할 수 있습니다.넷플릭스 앱은 2021년 [165]6월 30일에 단종되었습니다.2011년 10월 21일 닌텐도는 [166]훌루 플러스가 연말까지 닌텐도 3DS로 출시될 것이라고 발표했습니다.2012년 2월 16일, Wii에서 훌루의 첫 선을 보인 후, 닌텐도는 2012년 [167]중에 3DS로 이용할 수 있을 것이라고 이번 발표를 반복했습니다.마침내 2013년 8월 6일 일본에서 훌루 애플리케이션을 이용할 수 있게 되었고, 2013년 10월 17일 북미에서 훌루 플러스 애플리케이션을 출시하여 1주일간 무료 체험을 [168][169]진행했습니다.2013년 11월 29일, 유럽과 [170]북미에서 닌텐도 3DS용 유튜브 애플리케이션이 출시되었습니다.2019년 [171]8월에 단종되었습니다.

스팟패스 TV 서비스는 2011년 6월 19일 일본에서 시작되었습니다.이 서비스는 일본의 닌텐도 3DS 사용자들에게 무료 3D 비디오 콘텐츠를 제공하는 닛폰 TV와 후지 TV의 공동 서비스였습니다.콘텐츠의 종류로는 사용자에게 마술을 가르쳐주는 프로그램, 일본 아이돌 스모, 스포츠, 3D 데이트 등이 있었습니다.서비스는 [172]시작 1년 후인 2012년 6월 20일에 종료되었습니다.유로스포츠 앱은 2011년 12월 15일 유럽과 호주에서 출시되었으며 닌텐도 비디오 앱과 유사하게 작동했습니다.Watts Zap의 주간 에피소드와 유로스포츠 콘텐츠가 [173]포함된 다른 편집 비디오를 선보였습니다.서비스는 [174]시작 1년 후인 2012년 12월 31일에 종료되었습니다.

스왑노트

스왑노트(유럽 및 호주에서 Nintendo Letter Box로 알려져 있음)는 닌텐도 3DS용 메시징 애플리케이션입니다. 스왑노트는 2011년 12월 21일 일본에서, 12월 22일 유럽, 호주 및 북미에서 닌텐도 eShop을 통해 출시되었습니다.이 응용 프로그램은 무료이며 최신 시스템에 미리 설치되어 있습니다.이를 통해 사용자는 SpotPass를 통해 등록된 친구들에게 손으로 쓴/그린 메시지를 보내거나 [175]StreetPass를 통해 다른 사용자들에게 보낼 수 있습니다.그 앱은 또한 사용자들이 자유롭게 사진과 소리를 그들의 메시지에 내장할 수 있게 해줍니다.

2013년 10월 31일, 닌텐도는 미성년자들이 음란 [176][177]이미지를 교환하기 위해 메시지 서비스를 악용한 낯선 사람들과 친구 코드를 공유하고 있다는 것을 발견하고 스왑노트/닌텐도 편지함 스팟패스 기능을 갑자기 중단했습니다.

미 메이커

Mii Maker는 사용자가 코, 입, 눈, 머리카락 등 얼굴과 신체 특징을 선택하거나 시스템의 카메라를 사용하여 사진을 찍고 개인 Mii를 자동 생성하는 시스템 응용 프로그램입니다.카메라 [178]중 하나로 특별한 QR코드를 읽음으로써 미이 캐릭터를 추가하고 공유할 수도 있습니다.Wii 또는 Wii U 시스템에서 Mii 캐릭터를 가져올 수도 있습니다.그러나 닌텐도 3DS 시스템에서 제작된 Mii는 Wii의 Mii [179]채널에 존재하지 않는 Mii Maker의 캐릭터 부품이 추가되었기 때문에 Wii로 다시 내보낼 수 없습니다.그러나 닌텐도 3DS에서 Wii U 시스템으로 Mii를 내보낼 때는 이 제한이 적용되지 않습니다.

활동 로그

활동 로그는 어떤 게임을 얼마나 오래 했는지 기록을 추적하는 시스템 응용 프로그램입니다.또한 만보기 기능도 합니다.이 기능은 매일 100보 당 1보의 비율로 플레이 코인을 매일 최대 10개씩, 총 300개의 코인을 획득하기 위해 시스템과 함께 걷는 것을 권장합니다.플레이 코인은 호환되는 게임 및 애플리케이션과 함께 특별 콘텐츠 및 기타 다양한 [180]혜택을 얻을 수 있습니다.

기타 네트워크 기능

Nintendo 3DS의 다른 네트워크 기능으로는 Nintendo Network, SpotPassStreetPass가 있습니다.StreetPass Mii Plaza는 모든 Nintendo 3DS 시스템에 사전 설치되는 StreetPass 애플리케이션이며, Nintendo Zone Viewer는 인증된 SpotPass 핫스팟을 감지하고 활용하는 내장 애플리케이션입니다.이후 서비스가 [181]중단되었습니다.

게임.

게임의 소매용 복사본은 간단한 설명과 함께 킵 케이스에 포장된 Nintendo 3DS Game Cards라고 불리는 독점 카트리지에 공급됩니다.유럽에서 상자들은 종이 슬리브 삽입면의 하단 모서리에 삼각형을 가지고 있습니다.삼각형은 제목이 의도된 영역과 어떤 수동 언어가 포함되어 있는지 식별하기 위해 색상으로 부호화됩니다.이전 닌텐도 콘솔과 달리 전체 소프트웨어 설명서는 시스템의 홈 메뉴를 통해서만 디지털 방식으로 사용할 수 있습니다.닌텐도와 일부 타사에서 배포한 소프트웨어는 특별 [182]보상으로 보상받을 수 있는 클럽 닌텐도 포인트와 함께 패키지로 제공됩니다.소매 및 다운로드 전용 게임도 닌텐도 eShop에서 다운로드할 수 있습니다.모든 Nintendo 3DS 콘솔은 지역 잠금 상태입니다(지역에서 구입한 소프트웨어는 해당 지역의 [183]하드웨어에서만 재생 가능).

닌텐도 [184]3DS 게임은 2021년 3월 31일 기준으로 전 세계에서 총 3억 8,648만 개가 판매되었으며, 49개의 타이틀이 밀리언 유닛을 돌파했습니다.가장 성공적인 게임인 마리오 카트 7은 [7]전세계적으로 1,894만대가 팔렸습니다.

런칭 타이틀

닌텐도 3DS는 일본에서 8개,[185] 북미에서 12개[186],[187] 유럽에서 14개의 게임을 출시했습니다.시스템 출시일로부터 3개월 후를 포함한 시스템의 "런칭 윈도우" 동안 추가로 30개의 게임이 출시될 것으로 발표되었습니다.

증강현실

Target Shooting이라는 증강현실 기술 데모를 E3 2010에서 볼 수 있습니다.

AR Games는 여러 개의 증강 현실 미니 게임과 간단한 도구들의 모음집으로, 특정 게임과 상호작용하는 6개의 종이 카드와 함께 모든 닌텐도 3DS에 미리 설치되어 있습니다.여섯 장의 카드 중 다섯 에는 마리오, 링크, 커비, 피크민, 사무스 등으로 구성된 캐릭터 그림이 그려져 있습니다.여섯 번째는 슈퍼 마리오브라더스 시리즈의 물음표 상자입니다.닌텐도는 다운로드 가능한 버전의 이 카드를 더 큰 [188]크기로 출시했습니다.카드를 스캔하면 실시간 그래픽이 실시간 영상에 증강됩니다.또한 6개의 AR 카드와 Miis를 사용하여 Nintendo 캐릭터의 3D 사진을 찍을 수 있습니다.

일부 AR 카드는 Nintendogs + Cats, Kid Icarus를 포함한 다른 닌텐도 3DS 게임과도 호환됩니다. 봉기, 포켓덱스 3D 프로, 기괴한 형태: 당신의 창조물, 얼라이브! 그리고 테트리스:.[189][190]

페이스 레이더스는 모든 닌텐도 3DS 시스템에 미리 설치된 또 다른 증강현실 애플리케이션입니다.게임을 시작하기 위해서는 사람들의 얼굴 사진을 찍어야 합니다.그런 다음 이 얼굴들은 적으로 변하여 플레이어를 공격합니다. 플레이어는 시스템의 자이로스코프를 사용하여 플레이어를 쏘아야 합니다.게임의 배경은 후방 카메라의 [191]시점입니다.사람들이 뒤에서 지나갈 때, 게임은 그들의 얼굴로부터 사진을 가져가고, 그들을 적으로 추가합니다.또한 시스템의 이미지 갤러리에서 얼굴을 수집할 수 있으며,[192] 이 갤러리는 자동으로 얼굴을 검색합니다.

마리오가 있는 사진, 동물의 숲이 있는 사진, 포켓몬 드림 레이더, 스피릿 카메라 시스템의 AR 기능을 비슷하게 사용하는 다른 닌텐도 3DS 애플리케이션이 있습니다. 저주받은 회고록.[193][194]

재생 다운로드

Download Play(다운로드 플레이)를 사용하면 하나의 게임 카드만 사용하여 다른 닌텐도 3DS 시스템으로 로컬 멀티플레이어 게임을 할 수 있습니다.게스트 시스템이 호스트 시스템에서 필요한 데이터를 다운로드하려면 플레이어 간에 서로 무선 범위(최대 65피트) 내에 시스템이 있어야 합니다.Download Play on Nintendo 3DS 시스템은 역호환성이 있어 Nintendo DS 게임에서도 사용할 수 있습니다.게임 데이터는 Nintendo DS의 Download Play와 달리 게스트 시스템에 다운로드되면 시스템의 SD 카드에 저장되므로 이후 게임 [195]세션을 다시 다운로드할 필요가 없습니다.닌텐도 3DS 게임은 다운로드 [196]재생 중에 최대 32MB의 데이터만 다른 시스템으로 전송할 수 있습니다.다른 형태의 로컬 멀티플레이어 모드에서는 각 플레이어가 현재 사용 중인 소프트웨어를 소유해야 합니다.

역호환성

자체 소프트웨어 외에도 닌텐도 3DS는 모든 닌텐도 DS 및 닌텐도 DSi 소프트웨어와 하위 호환됩니다.DSi 및 DSi XL과 마찬가지로 닌텐도 3DS는 게임보이 어드밴스 포트를 사용해야 하는 DS 소프트웨어와 호환되지 않습니다.닌텐도 DS와 DSi 소프트웨어는 3DS에서 3D 비주얼로 재생할 수 없습니다.원래 DS 디스플레이 해상도는 3DS 화면의 해상도 증가로 인해 축소되고 늘어난 방식으로 표시됩니다.사용자가 닌텐도 DS 소프트웨어를 시작할 때 START(시작) 또는 SELECT(선택) 버튼을 누르면 에뮬레이트된 화면이 검은색 테두리로 더 작게 표시되지만 닌텐도 DS의 기본 해상도로 표시됩니다.닌텐도 3DS XL에서는 게임이 [197][198]축소된 것처럼 보이는 원래의 3DS 모델과는 달리 원래 크기와 유사한 DS 게임의 화면 크기를 제공합니다.

가상 콘솔

가상 콘솔 서비스를 통해 닌텐도 3DS 소유자는 원래 게임보이, 게임보이 컬러, 게임기어, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 및 새로운 닌텐도 3DS 모델인 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 전용으로 출시된 게임을 다운로드하여 플레이할 수 있습니다.가상 콘솔 게임은 Nintendo eShop을 통해 광대역 인터넷을 통해 배포되며 착탈식 SD 카드에 저장됩니다.가상 콘솔 게임은 다운로드가 완료되면 홈 메뉴에서 개별 앱으로 액세스할 수 있습니다.이 서비스는 북미에서는 [199]6월 6일에, 일본과[citation needed] 유럽에서는 2011년 6월 7일에 시스템 업데이트의 일환으로 시작되었습니다.

닌텐도와 세가는 또한 3D 클래식 시리즈를 출시했는데, 이 시리즈는 업데이트된 입체 [200][201]그래픽을 특징으로 하는 닌텐도 3DS를 위한 향상된 레트로 게임들입니다.

비게임 용도

2012년부터 파리의 루브르 박물관은 오디오 가이드를 제공하기 위해 닌텐도 3DS 시스템을 사용했습니다.이듬해 박물관은 닌텐도와 3DS 기반 시청각 관람 안내서를 [202]제작하기로 계약했습니다.Nintendo 3DS Guide: Louvre라는 제목의 이 가이드는 30시간 이상의 오디오와 3D [203]뷰를 포함한 예술 작품 및 박물관 자체의 1,000장 이상의 사진을 포함하고 있으며,[204] 박물관 내에 설치된 차동 GPS 송신기 덕분에 네비게이션을 제공합니다.가이드가 미리 탑재된 3DS XL은 박물관에서 대여할 수 있으며 소프트웨어는 닌텐도 e샵에서 구입할 수도 있습니다.대부분의 3DS 타이틀과 달리 가이드는 지역 [205]잠금이 되어 있지 않습니다.

업그레이드된 2013 루브르 가이드는 박물관에서 사토루 이와타와 시게루 미야모토가 등장하는 특별 닌텐도 다이렉트에서도 발표되었는데, 여기에는 '밀로비너스', '사모트레이스날개 승리', '모나리자'[206] 등 박물관이 가장 잘 알려진 많은 작품들이 포함되어 있습니다.

접수처

닌텐도 3DS 하드웨어는 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다.IGN은 하드웨어 디자인을 "닌텐도 DSi [46]시스템의 자연스러운 진화"라고 불렀습니다. CNET은 장치의 3D 효과를 칭찬한 반면 IGN은 "인상적으로 날카롭고 깨끗하며", 시스템이 올바른 거리와 [208][209]각도로 유지되어야만 3D 효과가 작동한다고 언급했지만 이전 [207][208]장치보다 인상적으로 우수하다고 평가했습니다.일반적인 불만 사항은 3DS의 배터리 수명이었습니다. Engadget은 시스템에서 [209]3시간의 배터리 수명을 제공한다고 보고된 반면 IGN은 2~4.5시간의 재생 시간을 보고했습니다.

닌텐도 3DS XL은 출시 당시 호평을 받았습니다.리뷰어들은 일반적으로 닌텐도 3DS 제품군의 새로운 구매자들에게 이 콘솔을 추천했지만 현재 닌텐도 3DS를 소유하고 있는 사람들에게는 그렇지 않았습니다. 코타쿠는 이 콘솔에 대해 "아마도 최고의 휴대용 게임 장치...[그리고] 잘 설계된 기계..." 더 버지는 "현재 [211]최고의 휴대용 게임 구매"라고 평가한 반면, "그것은 훌륭한 [210]게임을 한다"고 말했습니다.Nintendo 3DS XL은 원래 3DS의 배터리 수명을 개선합니다. Kotaku는 Nintendo 3DS XL의 배터리가 "국간 [212]비행을 지속한다"고 주장했습니다.더 버지의 샘 바이포드(Sam Byford)는 상단 화면이 클수록 앨리어싱과 저해상도 텍스처에 더 분명한 문제가 생긴다고 지적했습니다.그러나 그는 3D가 더 몰입감을 느꼈다고 말했습니다: "3DS가 엿보는 구멍을 통해 다른 세상을 들여다보는 것처럼 느껴졌던 곳에서 XL은 거의 [213]문을 통해 들어가는 것과 같습니다."반면, Destructoid는 XL에 대한 3D 효과가 이전 [214]모델보다 더 미묘하다고 말했습니다.The Verge는 [213]콘솔이 오리지널보다 개선되었다고 말하면서, 빌드 품질과 디자인 선택에 대해 긍정적으로 말했습니다.Destructoid의 한 리뷰어는 3DS XL이 일반 닌텐도 3DS보다 사용하기 쉬웠는데, 이는 주로 [214]손이 크기 때문이라고 말했습니다.더 버지는 스피커가 [213]작아지면서 원래보다 음질이 낮아졌다고 지적했습니다.더 버지와 기즈모도는 모두 낮은 [213]품질의 카메라를 불평했습니다.

판매의

현재까지 출고된 장치 수(수백만 개)
(모든 모델 합체)
날짜. 일본 미국. 다른. 증가하다
2011-03-31[215] 1.06 1.32 1.23 3.61
2011-06-30[216] 1.27 1.43 1.63 4.32 19.7%
2011-09-30[217] 2.13 2.13 2.42 6.68 54.6%
2011-12-31[218] 4.66 5.47 4.91 15.03 125%
2012-03-31[219] 5.85 5.99 5.30 17.13 14%
2012-06-30[220] 6.76 6.41 5.82 19.00 10.9%
2012-09-30[221] 7.94 7.38 6.88 22.19 16.8%
2012-12-31[222] 10.88 9.97 8.99 29.84 34.5%
2013-03-31[223] 11.54 10.26 9.29 31.09 4.2%
2013-06-30[224] 12.18 10.62 9.69 32.48 4.5%
2013-09-30[225] 13.33 11.43 10.22 34.98 7.7%
2013-12-31[226] 15.76 14.36 12.62 42.74 22.18%
2014-03-31[227] 15.89 14.59 12.85 43.33 1.4%
2014-06-30[228] 16.15 14.83 13.16 44.14 1.84%
2014-09-30[229] 16.61 15.27 13.54 45.42 2.9%
2014-12-31[230] 18.70 16.77 14.93 50.41 10.99%
2015-03-31[231] 18.96 17.51 15.58 52.06 1.4%
2015-06-30[232] 19.25 17.91 15.90 53.07 1.4%
2015-09-30[233] 19.79 18.27 16.29 54.34 2.4%
2015-12-31[234] 20.97 19.50 17.47 57.94 2.4%
2016-03-31[235] 21.32 19.76 17.77 58.85 1.4%
2016-06-30[236] 21.63 20.11 18.05 59.79 1.6%
2016-09-30[237] 22.14 20.73 18.69 61.57 2.98%
2016-12-31[238] 23.13 21.96 20.21 65.30 5.7%
2017-03-31[239] 23.31 22.32 20.50 66.12 1.26%
2017-06-30[240] 23.54 22.73 20.80 67.08 1.45%
2017-09-30[241] 24.07 23.49 21.42 68.98 2.83%
2017-12-31[242] 24.63 24.88 22.48 71.99 4.36%
2018-03-31[243] 24.70 25.17 22.66 72.53 0.75%
2018-06-30[244] 24.76 25.37 22.76 72.89 0.5%
2018-09-30[245] 24.93 25.67 22.92 73.53 0.88%
2018-12-31[246] 25.15 26.35 23.34 74.84 1.78%
2019-03-31[247] 25.18 26.45 23.46 75.08 0.32%
2019-06-30[248] 25.20 26.54 23.54 75.28 0.27%
2019-09-30[249] 25.22 26.62 23.61 75.45 0.23%
2019-12-31[250] 25.24 26.72 23.75 75.71 0.34%
2020-03-31[251] 25.26 26.73 23.78 75.77 0.08%

출시전

출시 전, 아마존 UK는 닌텐도 3DS가 그들의 역대 [252]가장 많이 예약 주문된 비디오 게임 시스템이라고 발표했습니다.미국의 닌텐도는 선주문 수량이 Wii [253]선주문 수량의 두 배라고 발표했습니다.

시작하다

이 시스템은 2011년 2월 26일 일본에서 출시되었으며, 소매업체 외부의 주요 대기 행렬과 예약 판매가 [254]보고된 가운데 출시 기간 동안 40만 대의 닌텐도 3DS를 모두 판매했습니다.2011년 3월 25일, 이 시스템은 유럽에서 출시되었으며 출시 첫 이틀 동안 303,000대가 팔렸습니다.영국에서는 개봉 주말 동안 113,000대의 3DS가 판매되어 [255]오늘날까지 닌텐도의 가장 성공적인 하드웨어 출시가 되었습니다.NPD 그룹에 따르면, 닌텐도는 2011년 3월 한 달 동안 미국에서 50만대의 닌텐도 3DS를 판매했으며,[256][257] 출시 첫 주에 44만대의 닌텐도 3DS를 판매했습니다.2011년 3월 31일 기준으로 3DS는 361만 대가 팔렸는데,[258] 이는 닌텐도가 예상한 400만 대보다 부족한 수치입니다.닌텐도 3DS는 [259]출시 37주 동안 20만대가 팔리며 호주에서 가장 빠르게 판매되는 콘솔이기도 합니다.

가격인하

2011년 2분기까지 원래 가격의 3분의 1에 가까운 가격 인하를 단행한 이후, 7월 19일 동안 판매량은 260% 이상 증가했습니다.8월 12일 가격 인하 이후 약 185,000대가 판매되었습니다.닌텐도는 지난 8월 미국에서 235,000대 이상의 닌텐도 3DS 시스템을 판매하며 이달 [260]두 번째로 가장 많이 팔린 전용 게임 시스템이 되었습니다.

출시 약 8개월 후, 미국의 닌텐도는 닌텐도 3DS의 판매량이 출시 첫 해에 원래의 닌텐도 DS인 약 237만 대를 [261]넘어섰다고 발표했습니다.2011년 휴가철 동안 닌텐도 3DS는 [262]일본에서 약 160만 대가 팔렸습니다.2011년 말까지 닌텐도 3DS는 [263]미국에서 4백만 대가 팔렸습니다.닌텐도는 2011년 [264]전 세계적으로 1,140만 대의 닌텐도 3DS를 판매했습니다.

이후매출

2013년 9월 30일 닌텐도 이와타 사토루 사장은 닌텐도 3DS가 2013년 한 해 동안 일본에서 500만 대 이상 팔렸다고 발표했습니다.이 기록은 전작인 닌텐도 [265]DS에 의해서만 뛰어넘었습니다.

닌텐도는 닌텐도 2DS 출시에 이어 10월 한 달 동안 미국에서 닌텐도 3DS 제품군 452,000대를 판매했는데, 이는 전달 판매량의 두 배입니다.이에 따라 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임기로 6개월 연속 정상을 달성했습니다.Nintendo 3DS의 한 달간 총 소프트웨어 판매량은 [266]2011년 12월 이후 최고치인 2백만 대 이상을 기록했습니다.북미 소매업체 타겟은 닌텐도 3DS XL이 블랙 [267]프라이데이 기간 동안 가장 많이 팔렸다고 발표했습니다.2013년 11월 29일, 프랑스 닌텐도 부총재 필립 라부에(Philippe Lavoué)는 프랑스에서 닌텐도 3DS의 실제 하드웨어 판매량이 215만 대이며, 이 중 30%가 닌텐도 2DS의 판매량이라고 발표했습니다.또한 3DS는 판매된 모든 비디오 게임 시스템의 50%의 시장 점유율을 차지하고 있으며,[268] 이 지역에서 닌텐도 3DS 소프트웨어 판매는 전년 대비 85만개에서 170만개로 증가했다고 발표했습니다.NPD 그룹에 따르면, 닌텐도는 북미에서 11월에 닌텐도 3DS 제품군의 약 77만대를 팔았고, 이로 인해 이 [269]지역에서 거의 1,050만대가 팔렸다고 합니다.2013년 12월 19일, MCV는 영국에서 닌텐도 3DS 패밀리의 평생 판매량이 2백만 대를 기록하여 이 [270][271]지역에서 올해 가장 많이 팔린 콘솔이 되었다고 보도했습니다.

2014년 1월까지 닌텐도는 [272]스페인에서 90만대를 팔았습니다.2014년 4분기에는 일본과 호주에서 뉴 닌텐도 3DS가 출시되었습니다.업그레이드된 하드웨어와 몇 개의 독점 타이틀, 그리고 Virtual Console용 Super NES 게임을 실행할 수 있는 기능을 갖추고 있지만 새로운 세대의 콘솔로 취급되지는 않습니다.이 제품은 3DS 제품군의 일부로 간주되기 때문에 이러한 판매 수치에 포함됩니다.

2015년 1분기에는 유럽과 북미 지역에서 3DS 제품군의 일부인 뉴 닌텐도 3DS가 출시되었습니다.

2022년 9월 30일 기준으로 닌텐도는 전 세계적으로 7594만 대가 출하되었으며, 이 중 2526만 대가 일본으로, 2690만 대가 미주로, 2378만 대가 [273]유럽을 포함한 기타 지역으로 출하되었다고 보고했습니다.

건강상의 문제

닌텐도는 닌텐도 3DS의 3D 모드는 시력에 손상을 줄 수 있다는 이유를 들어 6세 이하의 어린이들이 사용하도록 의도된 것이 아니라고 공개적으로 밝혔습니다.비록 미국광도측정협회가 적당한 3D 게임이 [275]아이들에게 해롭지 않을 것이라고 부모들에게 확언했지만, 닌텐도는 어린 플레이어들이 [274]대신 그 기기의 2D 모드를 사용할 것을 제안합니다.게다가, 3DS는 깊이와 관련된 시력 문제를 가진 6세 이전의 아이들을 선별하는데 도움을 줄 수 있다고 박사는 말합니다.마이클 듀에나스 미국 검안협회 보건과학 및 정책 부국장과 [276]검안사협회장 조 엘리스 박사.하지만, 미국 안과학회 소속 소아 안과 의사인 데이비드 헌터 박사는 실제 생활에서 깊이 인식에 문제가 있는 아이가 깊이 [276]인식에 문제가 있음을 나타내는 것으로 부모들이 인식할 수 있는 어떤 방식으로든 3DS에 반응할 것인지에 대해 대부분 추측이 가능하다고 믿고 있습니다.듀에나스는 닌텐도가 "좌안과 우안에 다른 이미지를 보내는 3D 이미지가 어린 아이들의 시력 발달에 영향을 미칠 가능성이 있다"고 막연하게 경고한 것은 구체적으로 어떤 과학적 증거에 의해 뒷받침되지 않았다고 주장했습니다.그리고 [276]현실적인 피해로부터 보호하기 보다는 발생 가능한 책임을 예방하는 것에 동기가 있다고 말했습니다.

PIN에 의해 보호되는 시스템의 부모 제어 기능을 통해 부모는 어린 [277]자녀가 사용하도록 의도된 시스템에 대한 무안경 효과를 비활성화할 수 있습니다.3D로 게임을 하는 것은 일부 [278]게이머들 사이에서 두통을 유발하는 것으로 의심되어 왔습니다.

미국 닌텐도레지 필스-아메 사장은 이러한 우려를 3D [128]기능이 없는 닌텐도 3DS 시스템의 보급형 버전인 닌텐도 2DS 제작의 영향 중 하나로 부분적으로 언급했습니다.

법적 쟁점

2011년 58세의 전 소니 직원 토미타 세이지로는 닌텐도를 3D 안경의 필요성을 없앤 3D 화면에 대한 특허를 침해했다며 고소했습니다.2013년 3월 13일, 미국 연방 배심원단은 닌텐도에게 3,020만 달러의 [279]손해배상금을 지급하라고 명령했습니다.그러나 연방 판사인 Jed Rakoff 판사는 2013년 8월 7일 이 금액이 "본질적으로 과도하다"며 "[280]재판에서 제시된 증거에 의해 뒷받침되지 않는다"는 이유로 50% 감소한 1,510만 달러를 기록했습니다.2013년 12월 11일, 재판관 라코프는 닌텐도가 [281][282]도미타에 판매하는 각 유닛의 도매가의 1.82%를 지급하라는 판결을 내렸습니다.2018년 3월 17일, 미국 항소 법원은 닌텐도가 도미타의 [283]특허를 침해하지 않았다고 판결했습니다.

2015년 7월 17일, 닌텐도는 [284]3DS를 포함한 8개의 휴대용 콘솔에 대한 특허 소송에서 이겼습니다.이 소송은 당초 5차 [285]연구그룹이 2008년 '전산정보 검색시스템' 특허를 확보한 뒤 제기한 것.

참고 항목

메모들

  1. ^ 일본어: ニンテンドー3DS, 햅번: Nintendo Surī Dī Esu

참고문헌

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외부 링크