그랜드 테프트 오토 V
Grand Theft Auto V그랜드 테프트 오토 V | |
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개발자 | 록스타 노스[a] |
발행인 | 록스타 게임즈 |
제작자 | 레슬리 벤지스 |
설계자 |
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프로그래머 | 애덤 파울러 |
아티스트 | 애런 가벗 |
작가(들) |
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작곡가(들) | |
시리즈 | 그랜드 테프트 오토 |
엔진 | 레이지 |
플랫폼 | |
풀어주다 | 2013년9월17일
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장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《그랜드 테프트 오토 V》(Grand Theft Auto V)는 록스타 노스가 개발하고 록스타 게임즈가 배급한 2013년 액션 어드벤처 게임입니다. 2008년 그랜드 테프트 오토 IV에 이어 그랜드 테프트 오토 시리즈의 7번째 메인 엔트리이며 전체 15번째입니다. 남부 캘리포니아를 기반으로 한 가상의 샌 안드레아스 주를 배경으로 한 이 싱글 플레이어 스토리는 은퇴한 은행 강도 마이클 드 산타(네드 루크), 거리 갱단 프랭클린 클린턴(숀 폰테노), 마약상이자 총기 소유자 트레버 필립스(스티븐 오그) 등 세 명의 주인공을 따라갑니다. 그리고 부패한 정부 기관과 강력한 범죄자들의 압력을 받으면서 강도를 저지르려는 시도도 있었습니다. 플레이어들은 로스앤젤레스를 기반으로 한 산 안드레아스의 오픈 월드 시골과 가상의 도시 로스 산토스를 자유롭게 돌아다닙니다.
게임 세계는 3인칭 또는 1인칭 관점에서 도보 및 차량으로 탐색됩니다. 플레이어는 싱글 플레이어 전체에서 주인공을 제어하고 임무 중과 외부에서 그들 사이를 전환합니다. 이야기는 강도 시퀀스에 중점을 두고 있으며 많은 미션에는 촬영 및 운전 게임 플레이가 포함됩니다. 범죄를 저지른 플레이어에 대한 법 집행 대응의 공격성을 "원하는" 시스템이 지배합니다. 게임의 온라인 멀티플레이어 모드인 그랜드 테프트 오토 온라인에서는 최대 30명의 플레이어가 다양한 협력 및 경쟁 게임 모드에 참여합니다.
전 세계 록스타의 많은 스튜디오에서 공유되는 이 게임의 개발은 그랜드 테프트 오토 IV가 출시될 무렵에 시작되었습니다. 개발자들은 이전의 많은 프로젝트(레드 데드 리뎀션, 맥스 페인 3 등)에서 영향을 받았으며, 전작의 핵심 구조를 혁신하기 위해 세 명의 주인공을 중심으로 게임을 설계했습니다. 개발 작업의 많은 부분이 오픈 월드의 창조물을 구성했고, 몇몇 팀원들은 디자인 팀의 영상을 캡처하기 위해 캘리포니아 주변에서 현장 조사를 수행했습니다. 이 게임의 사운드트랙은 몇 년에 걸쳐 협업한 프로듀서 팀이 작곡한 오리지널 악보가 특징입니다. 그랜드 테프트 오토 V는 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용으로 2013년 9월, 플레이스테이션 4와 엑스박스 원용으로 2014년 11월, 윈도우용으로 2015년 4월, 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S용으로 2022년 3월에 출시되었습니다.
널리 판매되고 널리 기대되는 이 게임은 업계 판매 기록을 깼고, 출시 첫날 8억 달러, 출시 3일 만에 10억 달러의 수익을 올리며 역사상 가장 빨리 팔린 엔터테인먼트 제품이 되었습니다. 다중 주인공 디자인, 오픈 월드, 프레젠테이션 및 게임 플레이에 대한 찬사와 함께 비평가들의 찬사를 받았습니다. 그러나 폭력과 여성의 묘사는 논란을 일으켰습니다. 여러 게임 출판물이 올해의 게임상을 포함한 게임 연말 포상을 수여했습니다. 돌이켜보면, 그것은 7세대와 8세대 콘솔 게임의 가장 중요한 타이틀 중 하나이자 지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 중 하나로 여겨집니다. 이 게임은 1억 9천만 장 이상의 판매고를 올린 역대 두 번째로 많이 팔린 비디오 게임이며, 전 세계적으로 85억 달러 이상의 수익을 올린 역대 가장 재정적으로 성공한 엔터테인먼트 제품 중 하나입니다. 후속 제품인 Grand Theft Auto VI는 2025년에 출시될 예정입니다.
게임플레이
그랜드 테프트 오토 V는 3인칭[3] 또는 1인칭 시점으로 진행되는 액션 어드벤처 게임입니다[2].[b] 플레이어는 스토리를 진행하기 위해 설정된 목표가 있는 선형 시나리오인 미션을 완료합니다.[5] 미션 밖에서 플레이어는 열린 세계를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다. 산 안드레아스의 탁 트인 시골 지역과 가상의 블레인 카운티와 로스 산토스 시로 구성된 세계는 시리즈의 초기 출품작보다 훨씬 넓은 면적을 가지고 있습니다.[6][c] 스토리 진행으로 더 많은 게임 플레이 콘텐츠가 잠금 해제되지만 게임 시작 후에는 제한 없이 완전히 탐색할 수 있습니다.[8]
플레이어는 근접 공격, 총기 및 폭발물을 사용하여 적과 싸우며,[d] 세계를 탐색하기 위해 달리고, 점프하고, 수영하거나 차량을 사용할 수 있습니다.[e] 지도의 크기를 맞추기 위해 이 게임은 고정익 항공기와 같은 이전 그랜드 테프트 오토 IV에 없는 차량 유형을 소개합니다.[12] 전투에서는 자동 조준과 덮개 시스템을 사용하여 적을 지원할 수 있습니다.[9] 플레이어가 피해를 입으면 건강 측정기가 점차 중간 지점까지 재생됩니다.[f] 선수들은 그들의 건강이 고갈될 때 병원에서 회복합니다.[11] 만약 선수들이 범죄를 저질렀다면, 법 집행은 헤드업 디스플레이(HUD)에 "원하는" 미터기로 표시된 대로 대응할 수 있습니다.[13] 미터기에 표시된 별들은 현재의 수배 수준을 나타냅니다(예를 들어, 최대 5성급일 때, 경찰 헬리콥터와 특공대 팀들은 선수들을 치명적으로 파견하기 위해 떼를 지어 다닙니다).[14][g] 경찰관들은 지명수배된 근처를 떠나는 선수들을 수색할 것입니다. 일정 시간 동안 미니맵에 표시되는 장교의 시야에서 플레이어가 가려지면 미터가 쿨다운 모드로 진입하고 결국 물러납니다.[16][h]
싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 세 가지 문자를 제어합니다. 마이클 드 산타, 트레버 필립스, 프랭클린 클린턴 – 미션을 완수하면서 이야기가 서로 연결되는 범죄자들. 어떤 미션은 한 캐릭터로만 완료되고 다른 미션은 2개 또는 3개가 등장합니다.[18] 미션 밖에서 플레이어는 HUD의 방향성 나침반에 의해 마음대로 캐릭터 간을 전환할 수 있지만, 이 기능은 스토리 중 특정 지점에서 제한됩니다. 미션을 수행하는 동안 캐릭터가 자동으로 전환되어 특정 목표를 완료할 수 있습니다. 캐릭터의 나침반 아바타는 위험에 처해 도움이 필요한 경우 빨간색으로 깜박이고, 전략적 이점이 있는 경우 흰색으로 깜박입니다.[19] 플레이어는 주인공과 함께 임무를 완수하지만, 더 어려운 강도 임무를 수행하려면 컴퓨터 해킹 및 운전과 같은 고유한 기술 세트를 가진 AI 통제 공범의 도움이 필요합니다. 공범이 성공적인 강도에서 살아남으면 현금 보상에서[20] 삭감되며 이후 임무에 사용할 수 있으며 고유한 기술을 향상시킬 수 있습니다.[21] 일부 강도들은 다양한 전략을 구사합니다; 홀드업 임무에서 플레이어들은 무력화 요원으로 민간인들을 은밀히 제압하거나 총을 뽑아든 채 눈에 띄게 행사장을 급습할 수 있습니다.[22]
각 캐릭터는 사격, 운전 등 특정 분야에서 자신의 능력을 나타내는 8가지 스킬이 세트로 구성되어 있습니다. 플레이를 통해 스킬이 향상되지만 각 캐릭터는 기본적으로 전문 지식을 갖춘 스킬(예: 트레버의 비행 스킬)을 가지고 있습니다.[23] 여덟 번째 "특별한" 기술은 각각의 캐릭터에 고유한 능력의 숙련도를 결정합니다. 마이클은 전투에서 총알 시간에 들어가고 프랭클린은 운전 중에 시간을 늦추며 트레버는 적에게 두 배의 피해를 입히는 동시에 전투에서 절반의 피해를 입힙니다.[24] 각 캐릭터의 HUD에 있는 미터는 능력을 사용할 때 고갈되고 플레이어가 능숙한 동작을 수행할 때 재생됩니다(예: 프랭클린처럼 차량에서 표류하거나 마이클처럼 헤드샷을 수행하는 경우).[25]
게임 세계를 자유롭게 누비는 동안 플레이어는 스쿠버 다이빙, 베이스 점프와 같은 상황별 활동을 할 수 있으며 영화관 및 스트립 클럽과 같은 비즈니스를 방문할 수 있습니다. 각 캐릭터에는 친구와 연락하고 활동을 시작하며 게임 내 인터넷에 접속할 수 있는 스마트폰이 있습니다.[26] 인터넷을 통해 플레이어는 주식 시장을 통해 주식을 거래할 수 있습니다.[27] 플레이어는 차고 및 비즈니스와 같은 속성을 구입하고 각 캐릭터의 무기고에 있는 무기 및 차량을 업그레이드할 수 있으며 의상, 이발 및 문신을 구입하여 외관을 맞춤화할 수 있습니다.[28]
줄거리.
2004년,[i] 마이클 타운리, 트레버 필립스, 브래드 스나이더는 노스 양크턴의 루덴도르프에서 실패한 강도 사건에 가담하여 마이클이 사망한 것으로 추정됩니다. 9년 후, 마이클은 연방수사국(FIB)[j] 요원 데이브 노튼과 비밀리에 비밀리에 비밀리에 비밀리에 비밀리에 비밀리에 비밀리에 합의한 마이클 드 산타(Michael De Santa)라는 이름으로 가족과 함께 로스 산토스(Los Santos)에서 살고 있습니다. 마을 건너편에서 갱단 강도 프랭클린 클린턴(Franklin Clinton)은 부패한 자동차 판매원에서 일하며 아들의 차를 사기 위해 시도하다가 마이클(Michael)을 만납니다. 두 사람은 나중에 친구가 됩니다. 마이클(Michael)은 아내가 테니스 코치와 함께 자고 있는 것을 발견하고 프랭클린(Franklin)과 함께 코치를 저택으로 쫓아갑니다. 이에 마이클(Michael)은 분노하여 심하게 손상을 입힙니다. 저택의 주인인 마약왕 마틴 마드라조는 보상을 요구합니다. 마이클(Michael)은 돈을 얻기 위해 범죄 생활로 돌아가 프랭클린(Franklin)을 공범으로 모십니다. 장애인 해커인 마이클의 오랜 친구 레스터 크레스트의 도움으로 그들은 빚을 갚기 위해 보석상을 털게 됩니다. 한편, 블레인 카운티 시골에 사는 트레버는 강도 사건에 대해 듣고 그것이 마이클의 소행이라는 것을 깨닫습니다. 트레버는 루덴도르프 강도 사건에서 FIB가 마이클을 죽였다고 믿었습니다. 트레버는 마이클을 발견하고 그와 재회하여 마이클이 마지못해 그를 자신의 삶으로 다시 받아들이도록 강요합니다.
시간이 갈수록 주인공들의 삶은 걷잡을 수 없이 소용돌이칩니다. 마이클의 범죄 행위는 그의 가족을 떠나게 합니다. 나중에 그가 영화 제작자가 되었을 때, 그는 마이클의 스튜디오를 폐쇄하려고 시도하는 억만장자 벤처 투자가이자 기업 습격자인 데빈 웨스턴(Devin Weston)과 갈등을 겪습니다. 마이클은 자신의 노력을 어기고 무심코 변호사를 죽이면서 데빈이 복수를 다짐하게 됩니다. 한편 프랭클린은 새로운 갱단에게 자신을 증명하기 위해 그들을 죽이려 하는 그들의 전 친구이자 라이벌 갱단인 해럴드 "스트레치" 조셉으로부터 그의 친구 라마 데이비스를 구해야 합니다. 동시에 트레버는 더 로스트 무법자 오토바이 클럽, 라틴계 길거리 갱단, 라이벌 메트 딜러, 민간 군사 회사 메리웨더 및 트라이어드 킹핀 웨이청과 전쟁을 벌이며 블레인 카운티의 다양한 암시장에 대한 통제력을 강화하려고 노력합니다.
다시 강도짓을 해 데이브와의 약속을 깬 마이클은 데이브와 상관인 스티브 헤인즈에 의해 프랭클린과 트레버와 함께 국제문제국(IAA)을 약화시키기 위한 일련의 작전을 수행하도록 강요받습니다.[k] 스티브의 지시와 레스터의 도움으로, 그들은 IAA를 위한 자금을 운반하는 호송차를 공격하고 IAA 연구소에서 실험용 화학 무기를 훔칩니다. 스티브는 점점 더 정밀 조사를 받게 되면서 마이클과 프랭클린에게 FIB 서버에서 자신에 대한 증거를 지우라고 강요합니다. Michael은 자신의 활동에 대한 데이터를 삭제할 기회를 얻어 Steve의 영향력을 무너뜨립니다.
가족과 화해한 후, 마이클은 트레버, 프랭클린, 레스터와 함께 마지막 강도 계획을 세우기 시작합니다. 연합 예금의 금괴 매장량을 급습하는 것입니다. 그러나 트레버는 브래드가 믿도록 이끌려 투옥된 것이 아니라 루덴도르프 강도 중에 살해되어 마이클을 위해 표시된 무덤에 묻혔다는 것을 알게 됩니다. 트레버는 강도 행위가 계획된 것이고 브래드의 자리에서 자신이 죽어야 한다는 것을 추론하면서 배신감을 느끼고 쳉의 심복들과 대치한 후 마이클을 죽게 내버려 둡니다. 프랭클린이 마이클을 구해주지만, 후자에 대한 트레버의 분노는 그룹 내 마찰을 일으키고 그들의 계획을 약화시킬 위협이 됩니다. 한편, 스티브는 마이클과 데이브를 배신하고, 그들은 FIB, IAA, 그리고 메리웨더 사이의 멕시코 대치 상황에 휘말리게 됩니다. 마이클과 데이브는 트레버에 의해 구출되는데, 트레버는 자신만이 마이클을 죽일 권리가 있다고 생각합니다.
유니온 예금 강도 사건은 성공적이지만, 그 후 트레버가 책임이라고 주장하는 스티브와 데이브, 그리고 마이클에게 복수하려는 데빈이 프랭클린에게 접근합니다. Franklin은 Trevor를 죽이거나 Michael을 죽이거나 자살 임무에서 둘 다를 구하려고 시도하는 세 가지 선택 사항이 있습니다. 프랭클린이 마이클과 트레버 중 한 명을 죽이기로 선택한다면, 다른 한 명과의 관계는 중단되거나 껄끄러워지고, 그는 예전의 삶으로 돌아갑니다.[31][32] 그렇지 않으면 라마와 레스터의 도움을 받은 트리오는 FIB와 메리웨더의 공격을 견뎌낸 후 청, 스트레치, 스티브, 데빈을 죽입니다. 마이클과 트레버는 화해하고, 세 주인공은 함께 일하는 것을 그만두지만 친구로 남습니다.[33]
발전
Rockstar North는 Grand Theft Auto IV의 출시 즈음인 2008년에 Grand Theft Auto V를 개발하기 시작했습니다.[35] 개발팀은 록스타 노스의 핵심 팀과 전 세계의 모회사 록스타 게임즈 스튜디오의 직원을 포함하여 총 1,000명이 넘는 사람들을 모았습니다.[36] 게임을 위해 독점적인 Rockstar Advanced Game Engine(RAGE)을 정비하여 무승부 거리 렌더링 기능을 개선했습니다.[37] Euphoria 및 Bullet 소프트웨어는 추가 애니메이션 및 렌더링 작업을 처리합니다.[38] 시간이 지나면서 플레이스테이션 3와 Xbox 360 하드웨어에 익숙해진 Rockstar는 콘솔의 그래픽 기능을 이전 게임보다 더 발전시킬 수 있다는 것을 발견했습니다.[39] 분석가들의 추정에 따르면 이 게임의 개발 및 마케팅 예산은 1억 7천만 파운드(2억 6천 5백만 달러) 이상이며, 이는 이 게임이 그 당시 만들어진 게임 중 가장 비싼 것이 될 것입니다.[40][l]
오픈 월드는 서던 캘리포니아와 로스앤젤레스를 모델로 했으며,[42] 디자인과 게임 내 렌더링은 게임 초기 작업의 대부분을 구성했습니다.[43] 게임 월드 제작팀의 주요 구성원들은 지역 곳곳을 현장 조사하고 사진과 비디오 영상으로 연구를 기록했습니다.[39] 이 팀은 로스 산토스의 도로망을 설계하는 데 도움을 주기 위해 로스 앤젤레스의 구글 맵 프로젝션을 사용했습니다.[44][45] 로스앤젤레스의 인구 분포를 반영하고 재현하기 위해 개발자들은 인구 조사 데이터를 연구하고 도시에 대한 다큐멘터리를 시청했습니다.[37] 팀은 게임 제작에서 기술적으로 가장 까다로운 측면인 오픈 월드를 만드는 것을 고려했습니다.[46]
처음부터 기본적인 설계 목표는 플레이어에게 한 명이 아닌 세 명의 주인공을 통제함으로써 시리즈의 핵심 구조를 혁신하는 것이었습니다.[43] 이 아이디어는 Grand Theft Auto: San Andreas의 개발 과정에서 처음 제기되었지만 동시대적인 하드웨어 제한으로 인해 실행이 불가능했습니다.[35] 2009년에 새로운 주인공이 등장하는 두 개의 그랜드 테프트 오토 IV 에피소드식 확장 팩을 개발한 이 팀은 동시에 통제되는 세 명의 주인공을 중심으로 그랜드 테프트 오토 V를 기반으로 하고자 했습니다.[12] 팀은 이 게임을 이전 게임(그랜드 테프트 오토 IV, 레드 데드 리뎀션, 맥스 페인 3 등)의 많은 게임의 영적 계승으로 보고 게임 플레이 메커니즘을 개선하도록 설계했습니다.[19][47] 그들은 사격 메커니즘과 커버 시스템을[48] 개선하여 액션 게임 플레이를 개선하려고 노력했으며 그랜드 테프트 오토 IV의 어색한 차량 제어를 수정하기 위해 주행 메커니즘을 재작업했습니다.[49]
오디션 과정을 거쳐 네드 루크, 숀 폰테노, 스티븐 오그가 각각 마이클, 프랭클린, 트레버 역으로 발탁되었습니다.[34] 그들의 공연은 대부분 모션 캡처 기술을 사용하여 녹화되었지만,[50] 대신 차량에 앉아 있는 등장인물들과의 대화는 스튜디오에서 녹화되었습니다.[51] 게임의 원래 점수는 몇 년에 걸쳐 협력한 프로듀서 팀에 의해 구성되었습니다.[52] 게임 내 라디오에서 제공하는 라이선스 음악도 사용됩니다.[53] 이 팀은 15개 라디오 방송국 사이에 공유되는 241개 이상의 트랙을 라이선스했으며, 토크 라디오를 제공하는 추가적인 2개의 방송국이 있습니다.[m] 일부 트랙은 래퍼이자 프로듀서인 플라잉 로터스가 그가 진행하는 FlyLo FM 라디오 방송국을 위해 작곡한 오리지널 작품과 같이 게임을 위해 특별히 작성되었습니다.[55]
풀어주다
록스타 게임즈는 2011년 10월 25일에 게임을 발표했습니다.[56] 그들은 일주일 후에 데뷔 트레일러를 공개했고,[57] 공식 보도 자료는 그것의 설정을 인정했습니다.[58] 언론인들은 이 발표로 인해 업계의 광범위한 기대가 촉발되었으며, 이는 시리즈의 문화적 중요성 덕분이라고 언급했습니다.[59][60][61] 이 게임은 2013년 2분기 출시 예정일을 놓쳤고, 더 많은 연마를 허용하기 위해 9월 17일로 연기되었습니다.[62] 예약 판매를 촉진하기 위해 Rockstar는 여러 소매점과 협력하여 추가 게임 기능이 있는 특별판을 만들었습니다.[63] 그들은 가상의 종교적 컬트인 "Epsilon Program"의 웹사이트를 통해 바이럴 마케팅 전략을 펼쳤으며, 이 웹사이트는 사용자들에게 컬트의 일원으로 게임에 등장할 수 있는 기회를 제공했습니다.[64]
E3 2014에서 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원용으로 게임의 재발매가 발표되었습니다. 이 향상된 버전은 드로우 거리 증가, 더 미세한 질감 디테일, 더 촘촘한 교통량, 업그레이드된 날씨 효과, 새로운 야생 동물 및 식물을 특징으로 합니다.[65] 여기에는 개발팀이 1인칭 게임 플레이를 수용하기 위해 애니메이션 시스템을 정비해야 하는 새로운 온풋 1인칭 시점 옵션이 포함되어 있습니다.[4] 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 버전은 2014년 11월 18일에 출시되었습니다.[66] 처음에 콘솔 버전과 동시에 출시될 예정이었던 PC 버전은 2015년 4월 14일까지 연기되었습니다.[65][67] Rockstar에 따르면, "폴리싱"을 위해서는 추가적인 개발 시간이 필요했습니다.[68] PC 버전은 4K 해상도에서 초당 60프레임의 게임 플레이가 가능하며 락스타 에디터를 통해 플레이어가 게임 플레이 비디오를 캡처하고 편집할 수 있습니다.[69]
싱글 플레이어 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 개발 계획은 나중에 팀이 그랜드 테프트 오토 온라인과 레드 데드 리뎀션 2에 자원을 집중하면서 폐기되었습니다.[70] 2023년 12월 24일 그랜드 테프트 오토 V의 소스 코드가 온라인에 유출된 것으로 알려진 후,[71] 데이터마이너들은 적어도 8세트의 싱글 플레이어 DLC가 개발 중이지만 리버티 시티 확장을 포함하여 취소되었음을 발견했습니다.[72]
2020년 6월, 일반적으로 "Expanded & Enhanced"라고 불리는 새로운 버전이 발표되었습니다.[73] 2022년 3월 15일 플레이스테이션 5 및 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시되었으며,[74] 기술적 향상과 성능 업데이트가 특징입니다.[73] 2021년 9월에 공개된 새로운 버전의 트레일러는 부정적인 반응을 얻었고, 플레이스테이션의 유튜브 채널에서 가장 싫어하는 비디오 중 하나가 되었습니다.[75] 기자들은 새로운 그랜드 테프트 오토 게임과 같은 다른 프로젝트 대신 록스타가 게임에 계속 집중하는 것에 팬들이 좌절했다고 언급했습니다. 또한 트레일러에서 보여준 명백한 새로운 기능의 부족도 있습니다.[76][77][78][79]
그랜드 테프트 오토 온라인
싱글 플레이어 모드와 함께 개발된 온라인 멀티플레이어 모드 그랜드 테프트 오토 온라인은 지속적으로 진화하는 세계에서 플레이할 수 있는 별도의 경험으로 생각되었습니다.[80] 최대 30명의 플레이어가[n] 게임 세계를 자유롭게 돌아다니며 로비에 들어가 작업(스토리 기반 경쟁 및 협력 모드)을 완료합니다.[81] 콘텐츠 제작자 도구 세트를 통해 플레이어는 경주 트랙 및 데스매치 무기 스폰 포인트와 같은 사용자 지정 작업을 위한 매개 변수를 직접 만들 수 있습니다.[82] 플레이어는 크루라고 불리는 조직화된 플레이어 팀에서 함께 작업을 완료할 수 있습니다. 락스타 게임즈 소셜 클럽은 맥스 페인 3의 멀티플레이어 모드에서 구성된 크루를 그랜드 테프트 오토 온라인의 크루로 확장합니다. 플레이어는 자신의 크루를 만들고 총 5명까지 합류할 수 있습니다. 크루들은 멀티플레이어 경기에서 승리하여 경험치를 획득하고 온라인 리더보드에 오릅니다.[83]
Grand Theft Auto Online은 Grand Theft Auto V가 출시된 지 2주 후인 2013년 10월 1일에 출시되었습니다.[84] 많은 플레이어들이 로드 화면 중에 연결 문제와 게임 정지를 보고했습니다.[85][86] Rockstar는 문제를 해결하기 위해 10월 5일 기술 패치를 발표했지만,[87] 일부 플레이어가 캐릭터 진행 상황이 사라진 것으로 보고하면서 문제가 2주째에도 지속되었습니다.[88] 10월 10일에 또 다른 기술 패치가 출시되었으며,[89] 록스타는 출시 이후 온라인에 연결된 모든 플레이어의 계정에 GTA $50,000(게임 내 통화) 자극을 보상으로 제공했습니다.[90] 출시 당시 광범위한 기술적 문제로 인해 많은 리뷰어들이 Grand Theft Auto Online 경험에 불만을 토로했지만 일반적으로 개방형 탐색과 동적 콘텐츠를 강점으로 인식했습니다.[91][92][93][94][95]
출시 후 콘텐츠는 무료 타이틀 업데이트를 통해 그랜드 테프트 오토 온라인에 지속적으로 추가됩니다. 일부 업데이트는 새로운 게임 모드와 기능을 추가하고,[96][97] 다른 업데이트는 2014년 7월 1일 애국을 주제로 한 콘텐츠를 추가한 독립기념일 특별 업데이트와 같은 테마 게임 플레이 콘텐츠를 특징으로 합니다.[98] 널리 기대되는[99][100] 온라인 하이스트 업데이트는 2015년 3월 10일에 시작되었으며 사용자 부하 증가로 인해 초기 기술적 어려움을 겪었습니다.[101] 게임의 PC 출시 직후 일부 플레이어는 싱글 플레이어에서 시야 및 화장품 모드를 사용하여 그랜드 테프트 오토 온라인에서 금지되었다고 보고했습니다.[102] Rockstar는 공식 블로그에서 싱글 플레이어 모드를 사용하여 온라인에서 금지된 사람은 아무도 없지만 PC 버전에 대한 최근 업데이트는 그러한 모드를 재생할 수 없게 만드는 "의도하지 않은 효과"가 있다고 말했습니다. 그들은 모드가 승인되지 않았으며 예기치 않은 기술적 문제와 불안정성을 유발할 수 있다고 말했습니다.[103]
접수처
초도출시
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | 97/100[104][105] |
출판 | 점수 |
---|---|
가장자리 | 10/10[106] |
유로게이머 | 9/10[107] |
파미츠 | 40/40[109] |
게임 인포머 | 9.75/10[108] |
게임스팟 | 9/10[110] |
게임스레이더+ | 5/5[111] |
IGN | 10/10[112] |
조이스티크 | 4.5/5[113] |
놀고 | 97/100[114] |
탈출자 | 3.5/5[115] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 그랜드 테프트 오토 V는 플레이스테이션 3 버전에[104] 대한 50개의 리뷰와 엑스박스 360 버전에 대한 58개의 리뷰를 기반으로 비평가들로부터 "보편적인 찬사"를 받았습니다.[105] 이 게임은 메타크리틱에서 다섯 번째로 높은 평가를 받고 있으며, 다른 여러 게임들과 동률을 이루고 있습니다.[o] Reviewers liked the multiple lead character formula,[108][112][117] heist mission design[118][119][120] and presentation,[16][114][121] but some did not agree on the quality of the story and characters.[107][113][115][122] IGN은 그랜드 테프트 오토 V를 "지금까지 만들어진 최고의 비디오 게임 중 하나"라고 불렀고,[112] 플레이는 이를 "세대를 정의하는 것"이며 "예외적인 것"이라고 평가했습니다.[114] 엣지는 오픈 월드 디자인과 스토리텔링에서 "놀라운 업적"이라고 [123]썼으며 데일리 텔레그래프는 "기술 공학의 위대한 업적"이라고 선언했습니다.[124] 이 게임은 일본 비디오 게임 잡지 Famitsu로부터 만점을 받은 두 번째 서양 개발 게임이 되었습니다.[125]
씨넷은 이 게임이 플레이어들이 세 캐릭터 모두와 관계를 맺도록 장려한다고 느꼈습니다.[126] 에지는 전환 플레이어가 미션 시작점까지 긴 이동 시간을 피하는 데 도움이 된다는 것을 발견했습니다.[117] 게임 인포머(Game Informer)는 전환 메커니즘으로 인해 플레이어는 슛 아웃 동안 "액션의 두터운 곳에" 유지된다고 언급했습니다.[108] 유로게이머는 전략적 전초기지에 설정된 캐릭터로 인해 이전 편보다 "사격 갤러리" 상황이 줄어들기 때문에 총격전에 전술적 요소가 추가되었다고 썼습니다.[107] IGN은 전환 기능이 플레이어의 접근 방식에서 더 많은 선택권을 제공하고 미션을 예측할 수 없게 한다고 생각했습니다.[112]
자이언트 밤은 강도 임무가 전형적인 일련의 임무 구조에서 벗어나는 것이라고 생각했습니다.[118] 유로게이머는 그들을 "블록버스터 세트피스"에 비유했고,[107] 게임스팟은 1995년 영화 히트를 그들의 디자인에 스타일적인 영향을 미쳤다고 언급했습니다.[110] Joystiq는 창의성을 느꼈고 체계적인 접근이 장려되었습니다.[113] 폴리곤(Polygon)은 강도 임무 중 빠른 캐릭터 전환을 "플레이어가 편집자 역할을 하면서 어떤 순간에도 가장 흥미로운 관점으로 빠르게 전환하는 영화 편집"에 비유했습니다.[119] Computer and Video Games는 전반적인 미션 디자인이 이전 모델들보다 더 다양하고 에스코트 심부름이 부족하다고 느꼈습니다.[120]
엣지는 게임의 그래픽 충실도와 로드 스크린이 없다고 칭찬했습니다.[117] 플레이는 드로우 거리, 날씨 및 조명 시스템을 칭찬했습니다.[114] 유로게이머가 보기에 조명 시스템은 게임의 가장 중요한 발전이었습니다.[107] 공식 Xbox Magazine (OXM)은 이 게임이 "아마도 Xbox 360의 가장 위대한 기술적 업적"이라고 생각했고, 오픈 월드가 콘솔에서 렌더링할 수 있다는 것에 놀랐습니다.[122] 비평가들은 오픈 월드 디자인과 로스앤젤레스의 지리를 잘 디자인된 도시 공간으로 간소화한 것에 찬사를 보냈습니다.[16][107] 게임트레일러는 로스앤젤레스 에뮬레이션이 진짜이며 오픈 월드가 "목소리와 개성으로 가득 차 있다"고 생각했습니다.[127] IGN과 PlayStation Official Magazine (OPM)은 Los Santos와 Grand Theft Auto IV의 Liberty City를 비교했습니다.[112][121] OXM은 Los Santos가 "회백하고 투박한" Liberty City를 능가했다고 느꼈습니다.[122] 평론가들은 현대 미국 문화에[16][107][112][113][120] 대한 세계의 풍자를 칭찬했습니다.OPM은 "매서운 사회적 논평은 당연히 현재적이고 올바른 것"이라고 의견을 냈습니다.[121]
데스트럭토이드는 사운드 디자인을 "흠잡을 데 없다"고 평가하며 배우들의 연기, 오리지널 사운드 트랙, 라이선스 음악 사용에 찬사를 보냈습니다.[16] IGN과 Giant Bomb는 음악 선곡에 찬사를 보냈고, 원곡이 미션 중 극적인 긴장감을 높였다고 느꼈습니다.[112][118] 게임스팟은 이 점수가 "임무를 더 영화적인 맛으로 빌려준다"고 썼습니다.[110] Edge는 라이선스 음악이 도시의 "이미 놀라운 공간 감각"을 향상시켰고, 오리지널 악보가 게임 플레이의 분위기를 향상시켰다고 말했습니다. 그들은 이 게임을 "락스타가 지난 10년 동안 게임 음악의 힘에 대해 배운 모든 것의 개요"라고 요약했습니다.[128]
많은 리뷰어들은 육상 차량이 이전 게임보다 반응이 빠르고 제어하기 쉽다는 것을 발견했습니다.[110][114][121][122][123] 게임인포머는 "자동차는 적절한 무게감을 갖추면서도 고속으로 교통을 통과하는 데 필요한 민첩성을 유지한다"고 설명했습니다.[108] 대부분의 리뷰어들은 차량 핸들링 외에도 슈팅 메카니즘이 이전 게임보다 더 엄격했다고 언급했지만,[108][110][112] 데스트럭토이드는 개선에도 불구하고 자동 조준은 "어렵고 신뢰할 수 없다"고 느꼈고 커버 메카니즘은 "아직도 오래되고 다루기 어렵다"고 느꼈습니다.[16] 일부 리뷰어들은 게임이 중간 미션 체크포인트를 추가함으로써 지속적인 문제를 해결했다고 느꼈습니다.[107][112][124]
스토리와 등장인물들, 특히 트레버는 비평가들을 양극화시켰습니다. 일부는 이전 록스타 게임보다 서사가 열등하다고 생각하고 그랜드 테프트 오토 IV와 레드 데드 리뎀션의 줄거리 강점을 언급했습니다.[107][108][113][122] 다른 이들은 주인공들의 상반된 성격이 서사의 속도를 더 강화시킨다고 생각했습니다.[16][112][117][119] 게임레이더는 이 게임이 이전 시리즈 출품작의 스토리 불일치와 혼란스러운 도덕성을 부정한다고 생각했습니다.[111] 트레버는 게임스팟에 의해 특히 "끔찍하고, 무섭고, 정신병적인 인간이며, 훌륭한 캐릭터"로 여겨졌습니다.[110] 유로게이머는 트레버가 "날씬하고 설득력이 없다"고 생각했고, 그의 엉뚱함이 서사에 상처를 입히고 마이클과 프랭클린의 캐릭터 개발을 무색하게 한다고 생각했습니다.[107] 조이스티크는 마이클과 트레버 사이의 갈등이 "끝이 없어 보이는 순환"으로 커졌기 때문에 주인공들이 느끼는 호감 부족을 탓했습니다.[113] 에스카피스트는 도덕감 없이 탐욕으로 행동하여 플레이어가 그들을 지지할 이유가 거의 없기 때문에 캐릭터의 감정과 연결하는 데 어려움을 겪었습니다.[115]
재발매
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리틱 | (PS4) 97/100[129] (XONE) 97/100[130] (PC) 96/100[131] (PS5) 81/100[132] (XSXS) 79/100[133] |
오픈크리틱 | 92%[134] |
출판 | 점수 |
---|---|
게임 인포머 | 9.75/10[136] |
게임스팟 | 9/10[135] |
IGN | 10/10[137][138] |
PC게이머(미국) | 92%[139] |
VideoGamer.com | 10/10[140][141] |
그랜드 테프트 오토 V의 재출시도 마찬가지로 평단의 호평을 받았습니다. 이 게임은 락스타의 레드 데드 리뎀션 2와 함께 메타크리틱에서 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 게임 중 가장 높은 평가를 받았으며,[142][143] 다른 여러 게임과 함께 두 번째로 높은 평가를 받은 PC 게임입니다.[144]
게임 인포머는 그랜드 테프트 오토 III가 그랜드 테프트 오토의 조감도에서 3인칭으로 전환한 맥락에서 1인칭 추가를 "시리즈의 또 다른 중요한 돌파구"로 생각했습니다.[136] 게임스팟은 1인칭 시점에서 플레이하는 것이 그랜드 테프트 오토 V의 폭력의 영향을 높이는 것을 발견했으며, 이는 그가 이전보다 도덕성과 캐릭터 동기에 대해 더 깊이 반성하게 만들었다는 것을 발견했습니다.[135] VideoGamer.com 은 선수들이 "떠다니는 카메라에 부착된 guns"이 아니라 세계의 거주자처럼 느낀다고 생각했습니다. IGN이 생각하는 1인칭 시점은 몰입을 돕고 "놀라울 정도로 다른 경험"을 만들어냈습니다.[137] VideoGamer.com 은 선수들이 오토바이를 타고 코너를 돌 때 카메라 린이나 비행기 조종석의 네비게이션 기구와 같은 1인칭 애니메이션에서 "finer 디테일"을 칭찬했습니다. 리뷰어들은 1인칭으로 게임을 하는 것이 더 어렵다고 [135][137]생각했지만 게임 인포머는 도전을 더 선호했습니다.[136]
GameSpot은 향상된 그래픽과 공간적인 안티 앨리어싱이 오픈 월드를 "더욱 화려하게" 만들었다고 생각했습니다. 그들은 1인칭 시점에서 "모든 것이 더 크고 당당한 것처럼 보인다"고 말했습니다.[135] IGN은 엑스박스 원보다 플레이스테이션 4 버전의 그래픽을 선호했지만 두 콘솔 모두 게임을 잘 만들고 대부분 일관된 프레임 속도를 유지했다고 생각했습니다.[137] 그들은 PC 버전에서 제공되는 향상된 프레임 속도와 그래픽 옵션을 칭찬했습니다.[145] VideoGamer.com 은 콘솔 버전의 프레임 속도가 매우 일관적이어서 "scarcely을 믿을 수 있다"고 평가했지만, 게임스팟은 가끔 프레임 속도가 떨어졌다고 언급했습니다. 그들은 PC 버전이 플레이어들이 "락스타의 감탄할 만한 수공의 모든 것을 목격할 수 있도록" 허용한다고 생각했지만, "단순한 기하학적 구조를 가진 마지막 세대의 뿌리에 대한 증거가 남아 있다"고 언급했습니다.[135] VideoGamer.com 은 PC에서 Rockstar Editor의 접근성을 높이 평가했지만 일부 제한과 카메라 각도 제한을 비판했습니다. IGN은 PC 버전의 사용자 정의 가능한 컨트롤을 높이 평가했고,[145] GameSpot은 "최고의 경험"을 위해 마우스와 키보드, 게임패드 간의 끊임없는 전환이 필요하다고 느꼈습니다.[135] PC 게이머는 이 게임을 "시리즈 중 가장 아름답고, 확장적이며, 관대하다"고 평가했습니다.[139]
게임의 멀티플레이어에서 IGN은 경기에서 낮은 플레이어 수, 로비에서 긴 대기 시간, 서버 연결 끊김 및 때때로 충돌을 보고했습니다. 그들은 "그것 때문에 강력하게 추천할 수 없다. 멀티플레이어 경험만."[137] VideoGamer.com 은 온라인 캐릭터 진행이 원래 버전과 비교하여 간소화되었다는 것을 발견했습니다. 그들에 따르면, "협동조합 잡스가 규칙성을 가지고 도착할 때까지 PvP만 하는 근거"[140]가 사라졌고, 신입들은 멀티플레이어를 즐겁고 균형 있게 생각할 것이라고 합니다. 그러나 그들은 특히 로드 스크린 중에 빈번한 서버 연결 끊김에 대해 썼습니다.[140] 게임스팟은 온라인 모드가 재미있다고 생각했지만 개방적이고 열광적인 게임 플레이로 인해 "아직도 방향성이 부족하다"고 생각했습니다.[135] 게임 인포머는 "확장된 총격전과 경주에서 최소한의 지연 또는 문제"를 보고했습니다.[136]
플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈의 출시는 비평가들로부터 미지근한 반응을 받았는데, 비평가들은 이 오래된 타이틀의 새로운 버전에 대한 가치 제안에 의문을 제기했습니다. 향상된 시각적 충실도가 칭찬을 받기 위해 선택되었지만, 리뷰어들은 일반적으로 핵심 게임 플레이, 스토리텔링 및 캐릭터 모델이 날짜가 일치한다는 것을 발견했습니다.[146][147][148][149] 하드코어 게이머는 새로운 콘텐츠의 부족으로 인해 플레이스테이션 4와 엑스박스 원 플레이어에게 업그레이드를 추천하기가 어렵다고 생각했습니다.[146] GamingBolt는 시각적인 향상에는 무관심했지만 온라인 신입들의 접근성이 높아졌다고 칭찬했습니다.[147] Jeuxvideo.com 은 이 릴리스가 최고의 콘솔 경험을 제공한다고 생각하고 향상된 그래픽과 로드 시간을 강조했습니다. 푸시 스퀘어는 오래된 유머를 탓했지만 시각적, 기술적 향상으로 인해 "햇살 좋은 샌드박스"가 새로운 삶을 얻었다고 생각했습니다.[149]
시상식
Grand Theft Auto V는 게임 출판물로부터 여러 후보와 상을 받았습니다. 출시 전, 2012 스파이크 비디오 게임 어워드에서 가장 기대되는 게임 상을 수상했습니다.[59] 이 게임은 리뷰 애그리게이터인 메타크리틱(Metacritic)과 게임 랭킹(Game Rankings)이 2013년 한 해 동안 가장 높은 평가를 받았습니다.[150][151] The game appeared on several year-end lists of 2013's best games, receiving Game of the Year wins from independent journalist Tom Chick,[152] CNET,[153] Edge,[154] the 31st Golden Joystick Awards,[155] the 5th Annual Inside Gaming Awards,[156] the Spike VGX 2013 Awards,[157] Slant Magazine[158] and Time.[159] Canada.com , 게임스팟, IGN이 선정한 최고의 엑스박스 게임, 디스트럭토이드가 선정한 최고의 멀티플랫폼 게임으로 선정되었습니다. 락스타 게임즈와 락스타 노스는 제10회 영국 아카데미 비디오 게임 어워드에서 최고의 스튜디오와 최고의 개발자상을 수상했습니다.[164][165]
다양한 게임 내 요소가 수상으로 인정받았습니다. 트레버는 2013년 공식 Xbox Magazine's Game of the Year Awards에서 최우수 캐릭터로 선정되었고,[166] 라마 데이비스(Lamar Davis)는 자이언트 밤(Giant Bomb)에서 최우수 신인 캐릭터 상을 수상했습니다.[167] 이 음악은 Spike VGX,[157] Hardcore Gamer[168] 및 The Daily Telegraph로부터 상을 받았습니다.[169] 그랜드 테프트 오토 온라인(Grand Theft Auto Online)은 게임트레일러(GameTrailers[170])와 BAFTA(BAFTA)에서 최우수 멀티플레이어상을,[165] IGN에서 최우수 Xbox 360 멀티플레이어상을 수상했습니다.[171] 온라인은 또한 게임 레볼루션과[172] 하드코어 게이머에 의해 가장 큰 실망에 후보로 올랐습니다.[173] Grand Theft Auto V는 Telegraph Video Game Awards에서 최우수 기술상을 수상했으며,[169] 제14회 연례 게임 개발자 선정 시상식에서 최우수 기술상을 수상했습니다.[174] 그래픽 및 예술적 디자인은 IGN,[175] The Daily Telegraph[169] 및 BAFTA에서 [165]상을 받았으며 게임 개발자 선정 시상식에서 후보로 지명되었습니다.[174] 인터랙티브 아트 앤 사이언스 아카데미(Academy of Interactive Arts & Sciences)는 게임 플레이 엔지니어링 부문에서 뛰어난 업적을 남겼으며, 이는 "도전적인 게임에 기여하는 인공 지능 및 관련 요소를 엔지니어링한 최고 수준의 업적"을 의미합니다.[176]
이 게임은 수많은 다른 상을 받았습니다. 인사이드 게이밍 어워드(Inside Gaming Awards)에서 가장 몰입도 높은 게임 타이틀을 수상했습니다.[156] 일반 대중은 이 게임에 투표하여 플레이스테이션 어워드 2013에서[177] 사용자 선택상과 디스트럭토이드(Destructoid)로부터 커뮤니티 선택상을 수상했습니다.[178] 이 게임은 플레이스테이션 어워드에서[177] 플래티넘 상을 받았고 BAFTA로부터 최고의 영국 게임으로 선정되었습니다.[165] IGN의 2013년 최고의 상에서, 그것은 최고의 Xbox 360 그래픽,[175] 최고의 Xbox 360 사운드,[179] 그리고 Xbox 360[180],[162] PlayStation 3, 그리고 전체적으로 최고의 액션 게임을 포함하여, 다수의 상을 받았습니다.[181]
날짜. | 상 | 카테고리 | 수취인 및 피인수인 | 결과 | 참고인. |
---|---|---|---|---|---|
2012년 12월 7일 | 스파이크 비디오 게임 어워드 | 가장 기대되는 게임 | 그랜드 테프트 오토 V | 원 | [59] |
2013년10월25일 | 골든 조이스틱 어워드 | 올해의 게임 | 원 | [155] | |
2013년 12월 2일 | 새틀라이트 어워드 | 뛰어난 액션 / 어드벤처 비디오 게임 | 지명했다 | [182] | |
2013년 12월 7일 | 스파이크 VGX | 올해의 게임 | 원 | [157] | |
베스트 사운드트랙 | 원 | ||||
올해의 스튜디오 | 록스타 노스 | 지명했다 | [183] | ||
최고의 액션 어드벤처 게임 | 그랜드 테프트 오토 V | 지명했다 | |||
베스트 엑스박스 게임 | 지명했다 | ||||
최고의 플레이스테이션 게임 | 지명했다 | ||||
남우주연상 | 트레버 필립스 역의 스티븐 오그 | 지명했다 | |||
한 경기 최고의 노래 | "A.D.H.켄드릭 라마의 D" | 지명했다 | |||
1974년 체인 갱의 "Sleepwalking" | 지명했다 | ||||
올해의 캐릭터 | 트레버 필립스 | 지명했다 | |||
2014년1월9일 | 게임 개발자 선정 시상식 | 올해의 게임 | 그랜드 테프트 오토 V | 지명했다 | [174] |
최고의 기술 | 원 | ||||
최고의 오디오 | 지명했다 | ||||
베스트 디자인 | 지명했다 | ||||
2014년2월6일 | D.I.C.E. Awards | 올해의 게임 | 지명했다 | [184] | |
게임 방향의 탁월한 성과 | 지명했다 | ||||
게임 플레이 엔지니어링 분야의 탁월한 성과 | 원 | ||||
시각공학 분야의 탁월한 성과 | 지명했다 | ||||
음향 디자인 분야의 탁월한 성과 | 지명했다 | ||||
뛰어난 게임 혁신 | 지명했다 | ||||
뛰어난 캐릭터 성능 | 트레버 필립스 | 지명했다 | |||
2014년 3월 13일 | 영국 아카데미 비디오 게임상 | 베스트 게임 | 그랜드 테프트 오토 V | 지명했다 | [165] |
액션 & 어드벤처 | 지명했다 | ||||
오디오 달성 | 지명했다 | ||||
브리티시 게임 | 원 | ||||
게임 디자인 | 원 | ||||
게임 이노베이션 | 지명했다 | ||||
멀티플레이어 | 그랜드 테프트 오토 온라인 | 원 | |||
실연자 | 트레버 필립스 역의 스티븐 오그 | 지명했다 | |||
스토리 | 그랜드 테프트 오토 V | 지명했다 | |||
2014년 12월 5일 | 더 게임 어워드 | 베스트 리마스터 | 원 | [185] | |
2016년 12월 31일 | 더 스팀 어워드 | "Whoooaaaaaaa, dude!" | 원 | [186] | |
"게임 내 게임" | 원 | ||||
2019년2월8일 | 사랑의 노동 | 원 | [187] | ||
2019년 12월 31일 | 원 | [188] | |||
2019년11월15일 | 골든 조이스틱 어워드 | 최고의 게임 확장 | Grand Theft Auto Online — The Diamond Casino & Resort | 원 | [189] |
2022년 3월 14일 | 스트리머 어워드 | 올해의 스트리밍 게임 | 그랜드 테프트 오토 V | 지명했다 | [190] |
논란거리
인질 심문에서 선수들이 고문 장비를 사용하도록 하는 미션 'By the Book'은 심사자들을 불안하게 했습니다. 그들은 미국 정부의 고문 사용에 대한 정치적 논평에 주목했지만, 그 순서는 형편없다는 것을 알게 되었습니다.[112][119] 게임스팟은 고문 장면을 트레버의 유사한 독백과 맥락을 같이 하는 것이 해설 장치로서 임무의 기능에 위선을 만들어 낸다고 느꼈습니다.[110] 유로게이머는 클로즈업 카메라와 퀵타임 이벤트가 이전 그랜드 테프트 오토 게임에서 묘사된 폭력을 넘어 시퀀스의 영향력을 강조했다고 느꼈고, 시퀀스가 폭력을 정당화하기에 충분한 맥락이 부족하다고 생각했습니다.[191] 이 임무는 정치인들과 고문방지 자선단체들로부터 비판을 받았습니다.[192] 독립 언론인 톰 칙(Tom Chick)은 고문 과정을 옹호했고, 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 "러시아인 없음" 임무나 2012년 영화 "제로 다크 서티(Zero Dark Three)"와 달리, "바이 더 북(By the Book)"의 고문에 대한 근본적인 정치적 논평은 폭력적인 내용을 필요로 한다고 썼습니다.[30]
몇몇 평론가들은 게임의 여성 묘사가 여성 혐오적이라고 생각했습니다.[119][193] VG247은 여성 캐릭터들이 "구조되고, 소리치고, 엉망진창이 되고, 보는 것을 견디고, 죽이고, 휴대전화나 쇼핑에서 둔한 사람들처럼 으르렁거리는 소리를 들었다"고 썼습니다.[194] 엣지는 이 게임이 남성 주인공 캐릭터들을 폭력에 대한 정형화된 성향을 통해 비슷한 맥락으로 다루었다고 언급했습니다.[123] 게임스팟의 캐롤린 쁘띠(Carolyn Petit)가 이 게임이 여성 혐오적이라고 주장한 후, 사용자들이 웹사이트에 20,000개의 부정적인 댓글과 그녀의 해고에 대한 Change.org 청원으로 응답하면서 그녀의 리뷰는 반발에 직면했습니다. 많은 기자들이 그녀의 의견에 대한 권리를 옹호하고 비판에 대한 게임 커뮤니티의 방어를 한탄했습니다.[196][197]
호주 백화점 타겟과 케이마트는 2014년 12월 게임 내 여성에 대한 폭력 묘사에 반대하는 Change.org 청원이 40,000명 이상의 서명을 모으면서 게임을 매장에서 철수했습니다. 테이크투 인터랙티브의 최고 운영 책임자인 스트라우스 젤닉은 게임이 소매업체에서 철수한 것에 대한 회사의 실망감을 공개적으로 표현하고 "우리 제품, 제품을 만드는 사람들, 그리고 그것을 플레이하는 소비자들 뒤에 서 있다"고 확인했습니다.[198] IGN은 게임 내 성폭력을 저지른 것에 대한 인센티브에 대한 불만이 사실이 아니라고 말하면서 Change.org 청원을 "잘못 알려진 것"이라고 불렀습니다. 게임 내 성폭력은 호주 분류 위원회에 의해 금지되어 있는데, 이는 게임이 분류를 거부당했을 것이라는 것을 의미합니다.[200] 코타쿠는 여성 묘사는 본질적으로 문제가 있으며 타겟은 게임 재고를 거부할 권리가 있으며 청원의 광범위한 지원에 응답할 의무가 있다고 말했습니다.[201]
쁘띠(코타쿠를 위해 쓴 글)와 학자 벤 콜리버(Ben Colliver)는 게임에서 트랜스젠더 캐릭터를 주로 근육질의 신체를 가진 성노동자로 묘사하는 것을 비판하며, 해로운 트랜스포비아 고정관념이라고 설명했습니다.[202][203] 콜리버는 이 표현이 "트랜스젠더의 삶을 종종 규제하는 복잡하고 미묘한 구조를 반영하지 않는다"[202]고 썼습니다. 2022년 4월 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈 X/S로 재발매된 이 콘텐츠는 디렉터 모드를 제외한 게임의 모든 부분에서 삭제되었으며, 이는 해당 모델이 액세스할 수 있지만 대화 옵션이 없음을 의미합니다. 일부 언론인들은 Petit의 기사를 읽은 후 제거를 요청한 LGBTQ+ 옹호 단체 Out Making Games가 작성한 공개 서한에 의해 제거가 촉발되었을 수 있음을 인식했습니다. 그 그룹은 Rockstar의 콘텐츠 제거 결정을 칭찬했습니다.[204][205][206]
2013년 10월, 래퍼 다즈 딜린저는 록스타 게임즈와 테이크 투 인터랙티브에 그의 노래 중 두 곡을 무단으로 사용했다는 이유로 중단 및 폐기 서한을 발표했습니다.[207][p] 2014년 2월, 리얼리티 TV 프로그램인 Mob Wifes의 유명인 Karen Gravano는 게임 속 캐릭터가 그녀의 유사성과 스토리에 기반을 두고 있으며 그녀의 동의 없이 묘사되었다는 혐의로 Rockstar Games를 상대로 소송을 제기했습니다.[208][q] 록스타는 지난 4월 그라바노의 소송을 기각하기 위해 소송을 제기했고, 이 혐의는 수정헌법 제1조에 의해 공개된다고 밝혔습니다.[209] 지난 7월, 여배우 린제이 로한은 레이시 조나스 캐릭터를 포함한 게임 내 요소들이 그녀의 이미지, 목소리, 의류 라인에 무단으로 영향을 받았다며 소송을 제기했습니다.[210] 록스타는 이 사건에 대해 기각을 요청한 법원 서류에서 사건이 경박하고 홍보 목적으로 제기된 것이라고 답변했습니다.[211] 2016년에는 두 건의 소송이 모두 기각됐습니다.[212]
판매의
출시 24시간 만에 Grand Theft Auto V는 전 세계적으로 8억 1,500만 달러 이상의 수익을 올렸습니다. 이는 Take-Two Interactive용으로 약 1,121만 장이 판매된 것과 맞먹습니다.[213][r] 이 수치는 이 타이틀에 대한 분석가들의 기대를 거의 두 배로 높였습니다.[215][216] 출시 3일 후, 이 게임은 10억 달러의 매출을 돌파하여 역사상 가장 빨리 판매된 엔터테인먼트 제품이 되었습니다.[217][s] 출시 6주 만에 Rockstar는 Grand Theft Auto IV의 평생 수치를 초과하는 거의 2,900만 장의 게임을 소매업체에 배송했습니다.[219] 2013년 10월 7일, 이 게임은 플레이스테이션 3용으로 플레이스테이션 스토어에서 가장 많이 팔린 디지털 릴리스가 되었지만, 판매 수치는 공개되지 않았습니다.[220][221] 이 게임은 10월 8일 7개의 기네스 세계 기록을 깼습니다: 24시간 만에 가장 많이 팔린 비디오 게임, 24시간 만에 가장 많이 팔린 액션 어드벤처 비디오 게임, 24시간 만에 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임, 10억 달러를 벌어들인 가장 빠른 엔터테인먼트 재산, 10억 달러를 벌어들인 가장 빠른 비디오 게임, 24시간 만에 엔터테인먼트 제품에 의해 창출된 가장 높은 수익, 그리고 액션 어드벤처 비디오 게임에서 가장 많이 본 예고편입니다.[2]
엑스박스 360용 디지털 버전이 10월 18일에 출시되었으며,[222] 이 버전은 엑스박스 라이브에서 가장 높은 수익을 올렸습니다.[223] 2014년 5월까지 이 게임은 거의 19억 8천만 달러의 수익을 올렸습니다.[224] 2014년 8월 현재, 이 게임은 플레이스테이션 3와 엑스박스 360용 소매업체에 3,400만 대 이상 판매되었습니다.[225] 2014년 12월까지 이 게임은 재발매 버전 1,000만장을 포함하여 4,500만장을 출하했습니다.[226] 마켓워치는 2018년 4월까지 이 게임이 약 60억 달러의 수익을 올렸고, 2018년 7월까지 약 1억 장이 팔렸고,[229] 2021년 7월까지 1억 5천만 장이 넘는 판매고를 올렸다고 발표했습니다.[227][228][230] 2023년 말까지 배런은 게임의 평생 수익 수치가 85억 달러로 증가했으며, 매월 약 2,200만 명의 활성 플레이어와 함께 연간 5억 달러 이상의 수익을 지속적으로 창출했다고 보고했습니다.[231] 2023년 9월까지 게임은 모든 플랫폼에서 전 세계적으로 1억 9,000만 장 이상의 판매고를 올렸습니다.[232] 2013년 게임 출시 이후 2020년에는 다른 어느 해보다 더 많은 카피가 판매되었습니다.[233]
영국에서는 이 게임이 5일 만에 225만 장 이상 팔리며 역대 가장 빨리 팔린 게임이 되었습니다. 이는 콜 오브 듀티: 블랙 옵스가 같은 기간 동안 200만 장으로 세운 기록을 깼습니다. 그것은 157만부를 팔았고 6천 5백만 파운드를 벌어들여 1일 기록을 깼습니다.[234] 2주 만에 260만장 이상의 판매고를 올렸고, 9천만 파운드의 수익을 올렸는데, 이는 2013년 9월 판매된 게임의 52%를 차지했습니다.[235] 판매 3주 만에 영국에서 그랜드 테프트 오토 IV의 평생 판매량을 넘어섰습니다.[236] 4주차에는 영국에서 300만 개의 벽을 깬 가장 빨리 팔린 타이틀이 되었고, 이로써 블랙 옵스 II의 평생 판매량을 추월했습니다.[237] 2014년 11월, 이 게임은 블랙 옵스를 제치고 영국에서 역대 가장 많이 팔린 게임이 되었습니다.[238] 이 게임은 북미에서도 마찬가지로 성공을 거두었습니다. 이 게임은 9월에 가장 많이 판매된 게임으로, 소프트웨어 매출의[239] 50% 이상을 차지했으며 전체 소프트웨어 매출은 2012년 9월에 비해 52% 증가했습니다.[240]
유산
비평가들은 그랜드 테프트 오토 V가 7세대 콘솔 게임의 최고이자[27] 8세대가 등장하기 전에 훌륭한 클로징 타이틀 중 하나였다는데 동의했습니다.[241][242] 폴리곤은 이 게임이 "게임의 현재와 미래 사이를 연결할 것"이라고 보고 "이 세대의 폐쇄이자 다음 세대의 벤치마크"라고 선언했습니다.[119] VideoGamer.com 은 "다음에 긴 그림자를 드리울 수 있는 콘솔 사이클의 궁극적인 백조송"이라고 생각했습니다. 출시 3일 후, 이 게임은 IGN의 "Xbox 360 게임 탑 25" 목록에서 2위를 차지했습니다. 그들은 오픈 월드의 규모와 세부 사항이 다른 Xbox 360 게임의 대부분을 이룹니다. 그들은 이 게임을 "게이머와 미디어 모두의 승리이며, 그것은 폭발적인 성공을 누릴 자격이 있습니다"라고 불렀습니다.[244] 2013년 11월, 하드코어 게이머(Hardoke Gamer)는 이 게임을 "세대 100대 게임" 목록에서 3위로 선정했습니다. 그들은 이전 제품에 비해 향상된 사격 및 운전 메커니즘을 언급했으며, 다중 주인공 디자인이 8세대 게임 벤치마크가 될 수 있는 "환영의 속도 변화"를 고려했습니다.[245] 12월, 데일리 텔레그래프는 이 게임을 "콘솔 세대 최고의 게임 50개"에 올렸습니다. 그들은 그것을 "락스타의 지속적인 유산이 될 것"이라는 "문화적 괴물"이라고 불렀습니다.[246]
2014년 1월, Computer and Video Games는 "Games of the Generation" 목록에서 이 게임을 4위로 선정했습니다. 그들은 락스타가 처음으로 "완전히 아름다운" 열린 세상을 만들었다고 말했습니다. 그들은 이 게임이 그랜드 테프트 오토 IV의 반복적인 미션 디자인을 없애고 대신 재미있는 게임 플레이에 초점을 맞춘다는 것을 발견했습니다.[247] 5월, IGN은 "한 세대의 탑 100 게임" 목록에서 8위를 차지했으며, "콘솔 게임의 [8] 세대를 향한 거대하고, 요란하고, 엄청나게 야심찬 다리"라고 불렀습니다.[248] 다음 달, 그것은 IGN의 "Games of a Generation:"에서 3위를 차지했습니다. 사이트의 독자들이 투표한 상위 100위 목록입니다.[249] 8월에 Game Informer는 "10대 액션 게임" 목록에서 3위를 차지했습니다. 그들은 게임의 품질을 전작과 비교했지만 앙상블 캐릭터 설정, 다양한 미션 및 멀티플레이어가 그랜드 테프트 오토 IV의 목록 배치를 대체했다고 생각했습니다. 그들은 이 이야기의 황당한 드라마와 공개된 세상의 광활함에 대해 썼고, 게임을 하는 데 "단 1초도 후회하지 않았다"고 말했습니다.[250] 11월, 엣지는 이 게임을 자사 세대에서 다섯 번째로 최고의 게임으로 선정하고 "다른 게임 스튜디오들은 표준을 측정할 수 있는 가능성이 전혀 없기 때문에 자사의 전통에서 오픈 월드 게임을 시도할 엄두도 내지 못하고 있습니다."라고 언급했습니다.[251] 2015년, 이 출판물은 이 게임을 역대 두 번째로 위대한 비디오 게임으로 평가했습니다.[252] 이 게임은 대중이 선정한 여러 최고의 게임 목록에서 높은 순위를 차지했습니다. 엠파이어의 "역대 가장 위대한 비디오 게임 100" 목록에서 8위,[253][254] 굿 게임의 "톱 100" 목록에서 5위를 차지했습니다. 이 게임은 1년 이상 전에 출시되었음에도 불구하고 2015년에 가장 많이 트윗된 게임이었습니다.[255]
2022년 2월 Rockstar에 의해 Grand Theft Auto VI의 개발이 확정되었고,[256] 2023년 12월 게임이 공식적으로 공개되었습니다.[257]
연구에 사용
이 게임은 인텔 랩스(Intel Labs)가 신경망을 사용하여 그래픽을 향상시키는 접근 방식을 제시한 연구에서 사용되었습니다.[258][259]
메모들
- ^ 록스타 샌디에고, 록스타 리즈, 록스타 토론토, 록스타 뉴잉글랜드, 록스타 런던의[1] 추가 작업
- ^ 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 버전에서는 1인칭 시점을 사용할 수 없습니다.[4]
- ^ 아트 디렉터 애런 가벗(Aaron Garbut)은 레드 데드 리뎀션(Red Dead Redemption), 그랜드 테프트 오토(Grand Theft Auto): 산 안드레아스(San Andreas), 그랜드 테프트 오토 4(Grand Theft Auto IV)의 게임 세계에 맞게 충분히 크다고 추정했습니다.[7]
- ^ 다양한 무기 유형에[10] 해당하는 8개의 슬롯이 있는 팝업 "무기 바퀴"를 통해 액세스합니다.
- ^ 플레이어는 특정 목적지까지 운전하는 택시를 호출할 수 있습니다.[11]
- ^ 응급 처치 키트를 사용하거나 음식과 음료를 섭취하여 건강을 완전히 보충합니다.[11]
- ^ 임무 수행 중 경찰관에게 체포되거나 사망한 플레이어는 마지막 검문소에서 다시 시작할 수 있습니다.[15]
- ^ 플레이어는 상점에서 차량을 재분사하는 것과 같은 대안적인 회피 조치를 취할 수 있으며, 이는 원하는 수준을 즉시 삭제합니다.[17]
- ^ 이 게임의 프롤로그는 2013년에 진행되는 주요 스토리라인보다 9년 앞서 설정됩니다.[29]
- ^ Grand Theft Auto V에서 FIB는 연방수사국(FBI)을 가상화한 패러디입니다.[30]
- ^ 그랜드 테프트 오토 V에서 IAA는 중앙정보국(CIA)을 가상화한 패러디입니다.[30]
- ^ 미디어 분석가 Arvind Bhatia는 개발 예산이 1억3700만 달러를 초과했다고 추정했습니다.[41] Marty McLaughlin 스코틀랜드 기자는 개발과 마케팅 노력을 합친 예산이 1억 7천만 파운드(2억 6천 5백만 달러)를 넘어섰다고 추정했습니다.[40]
- ^ 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원 버전은 게임 내 라디오에 162개의 트랙을 추가합니다.[54]
- ^ 플레이스테이션 3 및 엑스박스 360 버전의 그랜드 테프트 오토 온라인은 최대 16명의 동시 플레이어를 허용하는 반면,[81] 다른 모든 버전은 최대 30명의 동시 플레이어를 허용합니다.[66]
- ^ 그랜드 테프트 오토 V는 메타크리틱에서 5번째로 높은 평가를 받은 게임으로, 다른 13개의 게임과 함께 4개의 게임이 더 높은 평가를 받았습니다.[116]
- ^ 이 곡들은 모두 딜링어가 프로듀싱하고 웨스트 코스트 클래식스 스테이션에 포함된 쿠룹의 "C-Walk"과 맥 10과 타독 파운드의 "Nothing' But the Cavi Hit"입니다.[207]
- ^ 그라바노는 살바토레 "Sammy the Bull" 그라바노의 전 감비노 범죄 가족의 딸로, 그녀는 마피아 관련 범죄로 남편이나 아버지가 체포되어 수감된 여성들을 따라가는 "Mob Wifes"의 첫 세 시즌에 출연했습니다.[208]
- ^ 이 게임의 첫날 판매 기록은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II가 세운 이전 기록인 5억 달러를 넘어섰습니다.[214]
- ^ 이 게임의 10억 달러 수익은 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 II가 세운 이전 기록을 깼는데, 이 기록은 매출 10억 달러를 돌파하는 데 15일이 걸렸습니다.[218]
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