폭스 인터랙티브
Fox Interactive![]() | |
| 유형 | |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 1994년 5월, 전( |
| 설립자 | 테드 호프 |
| 없어졌다 | 전( |
| 운명. | 통합 |
| 후계자 | 비벤디 유니버설 게임즈 20세기 폭스 게임 |
| 본사 | 로스앤젤레스, 캘리포니아 미국 |
| 상품들 | |
| 브랜드 | 폭스툰스 인터랙티브 폭스 스포츠 인터랙티브 폭스 아케이드 |
| 주인 | 뉴스 코퍼레이션(1994~2003) 비벤디 유니버설(2003~2006) |
| 부모 | 20세기 폭스 홈 엔터테인먼트(1994~2003) 비벤디 유니버설 게임즈(2003~2006) |
폭스 인터랙티브는 캘리포니아 주 로스앤젤레스에 본사를 둔 미국의 비디오 게임 퍼블리셔였다.이 회사는 20세기 폭스의 특성에 기반한 게임을 출판했지만, Croc: Legend of the Gobbos와 같은 몇 개의 오리지널 타이틀도 출판했다.
역사
20세기 폭스 홈 엔터테인먼트의 자회사(1994~2003)
Fox Interactive는 1994년 5월에 설립되었으며, Ted [1]Hoff 전 Time Warner Interactive 이그제큐티브 이그제큐티브가 이끌었으며, 20세기 Fox의 홈 미디어 유통 부문인 Fox Video(후일 20세기 Fox Home Entertainment)의 사업부였다.이 회사의 제품은 Fox Video/20세기 Fox Home Entertainment에 의해 배포되었다.새로운 사업부에 의해 처음 출판된 두 게임은 같은 이름의 폭스 키즈 만화 시리즈를 원작으로 한 더 틱과 같은 이름의 영화를 원작으로 한 더 페이지마스터였다.
1996년 1월 5일, 회사는 다이하드 3부작을 1996년 8월부터 9월까지 [2]출시한다고 발표했다.이 회사는 1996년 첫 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에 참가하여 6개의 메인스트림 타이틀을 발표하였습니다.심슨 가족 카툰 스튜디오, 심슨 가족: Windows와 Macintosh에서는 Virtual Springfield와 X-Files, PlayStation, Sega Saturn, Windows에서는 Alien 대 Predator와 Independence[3] Day, PlayStation과 Sega Saturn에서는 The Tick이 발표되었습니다.[4]이 회사는 또한 Fox Toons Interactive 레이블의 론칭을 발표했는데, 이 레이블은 라이선스를 받은 재산에 기반한 Windows 및 Macintosh용 교육용 게임으로 구성되어 있으며 처음 5개의 타이틀로 구성되어 있습니다.Baby Felix, Hello Kitty Big Fun, Eekstravaganza, The Tick, Keroppi는 가을 출시 [5]기간 내에 출시됩니다.이 무렵 Electronic Arts는 북미 [6]이외의 지역에서 폭스 인터랙티브의 타이틀을 배포하기 시작했습니다.1996년 11월,[7] 동사는 12월에 로미오+줄리엣을 베이스로 한 CD-ROM의 발매를 발표했다.
1997년 2월 PlayStation, Sega Saturn 및 PC용 Alien Resurtion을 기반으로 한 비디오 게임과 1997년 [8]영화를 기반으로 한 두 개의 CD-ROM 연결 타이틀인 The X-Files: Data Files, and Anastasia를 발표했습니다.같은 달 이 회사는 미국에서 3월 11일 게임이 출시되기 전에 수백만 달러 규모의 광고 캠페인을 [9]포함한 독립기념일의 주요 마케팅 계획을 발표했다.4월에 Fox Toons Interactive 사업부는 4개의 타이틀을 추가로 출시했다고 발표했다.베이비 펠릭스 크리에이티비티 센터, 헬로키티 크리에이티비티 센터, 대니와 공룡, 개구리와 두꺼비,[10] 후자는 어린이 책을 바탕으로 한 친구들이다.Fox Interactive는 5월에 아르고나우트 소프트웨어의 Croc: Legend of the Gobbos의 출판권 인수를 발표했으며, 1997년 [11]E3에서 공개한다고 발표했다.6월의 E3 기간 동안, 이전에 발표된 타이틀 외에, 1998년 초에 [12]Alien Vs Predator 타이틀이 발표되었습니다.그 해 E3에서 출판사를 위해 발표된 유일한 새로운 타이틀은 당시 뉴스 코퍼레이션의 자회사 케스마이가 [13]개발한 에이리언 온라인이었다.1997년 12월 15일 폭스 인터랙티브는 뉴스 코퍼레이션의 폭스 스포츠 부문과 합작회사를 설립하여 콘솔과 컴퓨터를 위한 스포츠 타이틀을 발행하는 데 사용될 폭스 스포츠 인터랙티브를 설립하였다.이 회사는 Gremlin Interactive와 북미 장기 개발 계약을 체결하고 북미 시장을 [14][15][16]위해 일부 Actuala Sports 타이틀의 이름을 변경하고 발행했습니다.
1998년 4월 15일, Gremlin의 N20: Nitrous Oxide를 미국 시장용으로 1998년 6월 [17]출시한다고 발표했습니다.처음 두 개의 재출간된 액츄아 스포츠 타이틀은 또한 동일한 출시 기간인 폭스 스포츠 사커 '99와 폭스 스포츠 골프 '[18]99로 발표되었다.1998년 E3에서는 RC Racer와 Motorhead라는 두 개의 Gremlin 타이틀을 더 획득했으며 PlayStation과 Windows용 Croc 2와 CD-ROM용 Virtual K'[19]Nex도 발표했습니다.전시된 다른 타이틀들에는 에이리언 대 프레데터 그리고 몇몇 폭스 스포츠 [20]타이틀들이 있었다.8월에, [21]이 회사는 영화를 바탕으로 한 CD-ROM 타이틀인 제임스 카메론의 타이타닉 익스플로러를 발표했다.1998년 11월, 회사는 Alien Resurtion과 Croc 2의 출시를 1999년 [22]중반으로 연기했다.
1999년 5월 E3 기간 중 일본을 [23]제외한 유럽, 아시아, 아프리카 각국에서 Fox Sports Interactive 타이틀의 독점적인 글로벌 디스트리뷰터로서 Activision을 발표했습니다.Fox는 북미와 일본에서 타이틀들을 계속 배포하고 출판할 것이며, Electronic Arts의 비스포츠 [24][25]타이틀과 관련된 기존 전세계 유통 계약에는 영향을 미치지 않을 것이다.행사 기간 동안, 이 회사는 크록 2와 폭스 스포츠 인터랙티브 타이틀 폭스 스포츠 프로 [27]야구 2000 외에 Planet of the Apps.[26]를 기반으로 한 다이 하드 트릴로지 2와 비디오 게임을 발표했다.7월에 게임보이 컬러 버전의 크록이 1999년 겨울 출시 [28]시점으로 발표되었습니다.1999년 8월, 동사는 Monolith Productions로부터, 다음의 2개의 타이틀(Sanity: 아이켄의 유물과 공작원: 아무도 영원히 [29]살 수 없어같은 날, 이 회사는 플레이스테이션2용 게임을 출시할 계획을 발표했다.[30]1999년 9월, 이 회사는 드림캐스트를 지원한다고 발표하면서, 이 시스템을 위한 Croc 2와 Planet of the Apples의 버전과 세계에서 가장 무서운 경찰의 추적을 바탕으로 한 게임을 발표했다. 치명적 추적.[31][32]
2000년 3월 16일, THQ는 [33]Fox의 라이선스 하에 게임보이 컬러 버전의 Croc를 출판할 것이라고 발표했다.4월에 이 회사의 드림캐스트 게임들은 [34]2000년 말에 출시될 것이며, 같은 달 안에 이미 발표된 크록 타이틀 [35]외에 심슨스, 뱀파이어 슬레이어, 에이리언스, 크록 2를 기반으로 한 게임들이 추가되면서 이 회사의 게임보이 컬러 타이틀에 대한 THQ와의 완전한 전세계 퍼블리싱 계약을 발표했다.E3 2000에서는 이전에 발표된 타이틀 외에도 플레이스테이션,[36] 드림캐스트 및 윈도우용 버피 더 뱀파이어 슬레이어 및 세계에서 가장 무서운 경찰 추적기, 플레이스테이션용 심슨 레슬링과 타이탄 AE를 발표했다.Alien Resuration and Sanity의 드림캐스트 포트: Aiken의 아티팩트는 회사의 첫 PlayStation 2 프로젝트와 함께 The Operative의 항구가 [37]발표되었습니다. 아무도 영원히 살지 않는다 그리고 외계인: 식민지 해병대.[38]2000년 7월, 회사는 모노리스 프로덕션과의 거래의 일환으로 에이리언 대 프레데터의 속편을 발표했다.2000년 8월, 회사는 드림캐스트의 크록 2 항구가 [39]취소될 것이라고 발표했다.같은 달, Unique Development Studios는 Fox와 2002년 [40]발매의 Futurama 타이틀의 공동 출판 및 개발 계약을 체결했습니다.2000년 11월, 동사는 Windows와 [41]Macintosh용으로 발매된 King of the Hill 게임을 발표했다.
2001년 1월, Fox Interactive는 개발에 보다 집중하기 시작할 것이며,[42] 그 때부터 잘 알려진 회사들과 함께 그들의 타이틀을 공동 출판하기 시작할 것이라고 발표했다.Activision은 이러한 출판 파트너 중 첫 번째가 되었고, 3월 13일 심슨[43] 씨름의 미국 판권을 획득했으며, [44]4월 20일 세계에서 가장 무서운 경찰의 추적에 대한 세계적인 판권을 획득했습니다.이 회사는 또한 세가의 시스템 중단 발표에 따라 드림캐스트 타이틀에 대한 재평가를 발표했고,[45] 결국 드림캐스트 버전의 Alien Recursion과 세계에서 가장 무서운 경찰 추격전을 취소하고 Planet of the Apps와 Buffy the Vampe Slayer를 [46]오리무중으로 남겨뒀다.2001년 4월, 회사는 The Cops라는 제목의 Cops 기반의 게임을 포함하여 Xbox에 대한 계획을 발표했다. 'TV 치고는 너무 뜨거워' 그리고 '심슨 가족'을 기반으로 한 레이싱 게임.이미 발표된 '뱀파이어 슬레이어 버피' 타이틀은 기존 플레이스테이션과 드림캐스트 버전은 [47]폐기된 채 독점적으로 시스템으로 옮겨졌다.E3 2001년에 Fox Interactive는 4개의 타이틀을 발표했습니다.심슨 가족: 로드 레이지, 다이하드: 나카토미 플라자, 다이하드: 벤데타, 아무도 살지 않는다 2: 이전에 발표된 외계인: 콜로니얼 마린스, 버피 더 뱀파이어 슬레이어, 경찰: TV 및 작동 장치의 PlayStation 2 포트에는 너무 뜨겁습니다. 아무도 영원히 살 수 없어E3 2001년 동안 이 회사는 [51][52]E3보다 일주일 전에 발표된 다이하드, 캅스 및 No One Lives Forever 타이틀을 출판하는 Vivendi Universal Interactive Publishing과 더불어 Electronic Arts가 Alien, Simpsons, Buffy [48][49][50]타이틀을 출판할 것이라고 발표했습니다.2001년 8월, 동사와 DreamWorks SKG의 소비자 제품 부문은, 마이너리티 [53]리포트에 근거하는 게임 퍼블리싱의 5년간의 계약을 Activision과 체결했습니다.
E3 2002에서는 3개의 기존 타이틀을 선보였습니다.No One Lives Forever 2, 다이 하드: 벤데타와 뱀파이어 슬레이어 버피가 두 개의 새로운 타이틀을 발표했다.심슨 가족 스케이트보드와 다크 엔젤 TV [54]시리즈를 기반으로 한 게임입니다.2002년 7월, THQ와 또 다른 퍼블리싱 계약을 맺어 게임보이 어드밴스 타이틀, 버피 더 뱀파이어 슬레이어 타이틀, [55]심슨스: 로드 레이지 포트가 개발 중인 것으로 확인되었습니다.
비벤디 유니버설 게임즈 레이블(2003~2006)
2003년 3월, 20세기 폭스는 사업부를 비벤디 유니버설 게임즈에 공개되지 않은 [56]금액에 매각했다.구매 후, 그 이름은 Vivendi Universal Games가 발행한 20세기 폭스 게임의 레이블로만 전락했다.비록 Vivendi Universal이 아이스 에이지 2: The Meltdown, Eragon, and Alien vs.를 포함한 20세기 폭스 소유물에 기초한 타이틀을 계속 출판했지만, 이 레이블은 2006년까지 단계적으로 폐지될 것이다. 프레데터: 레퀴엠.20세기 폭스는 나중에 다른 퍼블리셔들과 제휴하여 그들의 특성에 기반한 게임을 만들었는데, 이것은 오늘날까지 계속되고 있다.
2022년 현재, 20세기 폭스에 저작권이 있는 폭스 인터랙티브의 게임 라이브러리의 대부분은 20세기 스튜디오를 통해 월트 디즈니 컴퍼니가 소유하고 있으며, 20세기 재산에 기반한 현재의 비디오 게임들은 콘솔과 모바일 드에서 서드파티 퍼블리셔에게 라이선스되었다.악덕.
게임.
퍼블리셔/라이센서로서
VU게임즈 레이블로
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발자 | 퍼블리셔 |
|---|---|---|---|---|
| 2003 | 후토라마 | PlayStation 2, Xbox | 유니크 디벨로프먼트 스튜디오 | Vivendi 유니버설 게임즈 (미국) SCi 게임 (EU) |
| 2003 | 심슨 가족:히트앤런 | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows | 래디컬 엔터테인먼트 | 비벤디 유니버설 게임즈 |
| 2003 | 뱀파이어 슬레이어 버피:혼돈의 피 | PlayStation 2, GameCube, Xbox | 유로콤 | 비벤디 유니버설 게임즈 |
| 2004 | X 파일: 레지스트 또는 서브 | 플레이스테이션 2 | Black Ops Entertainment | 비벤디 유니버설 게임즈 |
| 2005 | 로봇 | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows, 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS | 유로콤 | 비벤디 유니버설 게임즈 |
| 2006 | 프레데터:콘크리트 정글 | PlayStation 2, Xbox | 유로콤 | 비벤디 유니버설 게임즈 |
취소된 제목
| 연도 | 제목 | 플랫폼 | 개발자 | 퍼블리셔 |
|---|---|---|---|---|
| 1996 | 더 틱 | 플레이스테이션, 세가 새턴 | 폭스 인터랙티브 |
레퍼런스
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외부 링크
- 폭스 인터랙티브 공식 웹사이트
- 폭스 인터랙티브 at Moby Games
