버진 인터랙티브

Virgin Interactive
아발론 인터랙티브 그룹
이전영국지사
  • 버진게임즈 주식회사 (1983–1988, 1991–1993)
  • Virgin Mastertronic Ltd. (1988-1991)
  • 버진 인터랙티브 엔터테인먼트 (유럽) 유한회사 (1993–2003)
유형퍼블릭(1993~1998)
자회사 (1983~1993, 1998~2005)
사설(2005)
산업비디오 게임
선대버진 게임스
마스터트로닉
설립된1983년; 40년 전 (1983년) (버진 게임으로)
디프런트1998 (1998) (미국)
2005년 11월 22일 (2005-11-22) (영국)[1]
운명.영국지사
Titus Interactive 파산 후 폐쇄
아메리칸 브랜치
일렉트로닉 아츠 구매
프렌치 브랜치
티투스의 파산으로 문을 닫았습니다.
에스파냐 지부
갈라져 버진 플레이로 재창립
후계자EA 퍼시픽
웨스트우드 스튜디오
인터플레이 엔터테인먼트
버진 플레이
본사런던, 영국, 영국 (인터내셔널 본사)
어바인, 캘리포니아, 미국 (글로벌 본사)[2]
키피플
수익.9900만 달러 (6700만 파운드) (1993년)[4]
종업원수
500 (1997)
부모버진 그룹 (1983-1994)[a]
하스브로 (1993 ~ 1994)[b]
블록버스터 (1994)[5][c]
스펠링 엔터테인먼트 (1994년 [6][d]~ 1998년
무소속 (1998-1999)[e]
인터플레이 엔터테인먼트 (1999-2001)[f]
Titus Interactive SA (1999-2005)[7][g]
자회사아발론 인터랙티브 (홀딩스[8]) 리미티드
아발론 인터랙티브 (투자) 유한회사[9]
아발론 인터렉티브 (해외[10]) 리미티드
아발론 인터랙티브 (영국[11]) 리미티드
아발론 인터랙티브 SARL
아발론 인터렉티브 도이칠란트 GmbH[12]
웹사이트www.avaloninteractive.co.uk (유무)

아발론 인터랙티브 그룹(Avalon Interactive Group, Ltd.)은 유럽에 본사를 둔 영국의 비디오 게임 배급사로, 이전에는 영국 대기업 버진 그룹의 비디오 게임 퍼블리싱 및 배급 부문으로 거래되었습니다.

회사가 버진 브랜드로 있는 동안, 그들은 웨스트우드 스튜디오공동 설립자인 브렛 스페리(Brett Sperry)와 어스웜 짐(Earthworm Jim) 제작자인 데이비드 페리(David Perry)와 더그 텐나펠(Doug TenNapel)을 포함한 주요 플랫폼 및 개발자를 위한 게임을 개발하고 배급했습니다.비디오 게임 작곡가 토미 탈라리코애니메이터크로이어, 앤디 럭키 등도 있습니다.

1983년 [13]버진 게임즈로 결성되어 갱 오브 파이브(Gang of Five)라는 소규모 개발팀을 중심으로 설립된 이 회사는 [13][14]1987년 예산 레이블인 마스터트로닉을 인수한 후 크게 성장했습니다.Virgin의 비디오 게임 사업부가 멀티미디어 강국으로 성장하면서 장난감에서 영화[16], [17]교육에 이르기까지[15] 다른 산업 분야로 넘어갔습니다.비디오 게임을 넘어 멀티미디어에 초점을 맞추기 위해 1993년 [14]버진 인터랙티브 엔터테인먼트(Virgin Interactive Entertainment)로 이름을 변경했습니다.

새로운 형태의 엔터테인먼트를 만들기 위해 비디오 게임 제조업체에 투자하는 미디어 회사, 영화 스튜디오 그리고 통신 회사들의 1990년대 내내 증가한 추세의 결과로, VIE는 미디어 회사인 Blockbuster와 Viacom에 인수된 후 엔터테인먼트 산업의 일부가 되었습니다.멀티미디어 및 CD-ROM 기반 소프트웨어 개발에 매료된 사람들.버진 인터랙티브의 미국 사업부는 복잡한 인터랙티브 게임을 개발하기 시작하면서 할리우드 가까워졌고, 디즈니와 다른 주요 스튜디오들과 라이온 킹과 같은 영화를 기반으로 한 게임에 대한 파트너십으로 이어졌습니다.알라딘, 로보캅, 터미네이터 뿐만 아니라 캡콤의 레지던트 이블 시리즈와 스트리트 파이터 컬렉션과 같은 다른 회사의 인기 타이틀과 ID 소프트웨어의 둠 II를 유럽 시장에서 발행하는 회사이기도 합니다.

1990년대 후반에 북미 사업부는 일렉트로닉 아츠에 매각되었고, 유럽 사업부는 나중에 인터플레이 엔터테인먼트티투스 인터랙티브의 손에 들어갔습니다.그들은 곧 배급사로 전환했고 2003년 8월에 Titus에 의해 Avalon Interactive로 브랜드가 변경되었고 전자의 파산으로 2005년에 문을 닫았습니다.현재 인터플레이 엔터테인먼트는 Titus를 인수하여 VIE 라이브러리와 지적재산권을 소유하고 있습니다.버진플레이는 2002년 버진인터랙티브의 스페인 사업부의 잿더미에서 스페인 출신의 밀접한 관계사이자 후계자로 설립되어 2009년 폐업할 때까지 운영되었습니다.

역사

초기사 (1983-1987)

닉 알렉산더(Nick Alexander)는 1983년 EMI를 떠난 후 버진 게임즈(Virgin Games)를 결성했습니다. 본사는 런던 포르토벨로 로드(Portbello Road)에 있었습니다.이 회사는 처음에는 프리랜서 개발자들의 제출에 의존했지만 1984년에 갱 오브 파이브(Gang of Five)로 알려진 자체 개발 팀을 설립했습니다.초기의 성공에는 주술사와 댄 [18]데어가 포함되었습니다.이 회사는 몇몇 소규모 출판사인 Rabbit [19]Software, New Generation[20] Software 및 Leisure Genius(Scrabble, MonopolyClueo[20]첫 번째 공식 라이선스 컴퓨터 버전 출판사)를 인수하면서 확장되었습니다.

Mastertronic 구매 및 Virgin Mastertronic으로 브랜드 변경(1987-1991)

1987년 버진은 어려움을 겪고 있는 배급사 마스터트로닉을 인수한 후 전환점을 맞이했습니다.Mastertronic은 유럽에서의 성장과 출판사 Melbourne House를 인수한 후 성장으로 자원이 고갈되었음에도 불구하고 [2][21]국내에서의 성공을 기반으로 구축하기 위해 불과 1년 전에 캘리포니아 어바인에 북미 본사를 열었습니다.리처드 브랜슨이 개입하여 마스터트로닉의 지분 45%를 매입하겠다고 제안했고, 그 대가로 마스터트로닉은 버진 [22]그룹에 합류했습니다.그 후 합병으로 1988년 버진 마스터트로닉 사는 Alper를 사장으로 하여 Virgin Mastertronic Ltd.를 설립하였고, 이를 통해 Virgin은 해외로 사업 영역을 확장할 수 있었습니다.Mastertronic은 영국에서 Master System의 총판을 맡았으며, 세가를 유럽 시장에 선보인 것으로 인정받고 있으며, 그곳에서 빠르게 성장했습니다.Mastertronic 인수를 통해 Virgin은 성장하는 가정용 [23]콘솔 시장에서 Nintendo와 경쟁할 수 있었습니다.

출판계 복귀 (1991-1993)

세가 엔터프라이즈는 1991년에 마스터트로닉을 인수하였고, 버진은 작은 출판사를 유지하였으며,[13] 1993년에 버진 인터랙티브 엔터테인먼트로 이름을 바꾸었습니다.

이전에 Virgin에게 일부 부동산에 대한 라이센스를 부여했던 Hasbro는 1993년 8월 VIE 지분을 15%(이후 16.2%로 증가) 매입했습니다.Hasbro는 Transformers, G.I. Joe, Monopoly 등 자사 브랜드를 기반으로 타이틀을 만들기를 원했습니다.이 거래는 마텔과 피셔프라이스 같은 유사한 [24]협력 관계에 관심이 있는 경쟁사들의 관계를 단절시켰습니다.

1993년 말, Virgin Interactive는 CD를 기반으로 하는 어린이 [25]오락에만 집중하기 위해 Virgin Sound and Vision이라는 새로운 회사를 분사했습니다.

블록버스터 엔터테인먼트 and Spelling Entertainment (1994-1998)의 구매

더 많은 미디어 회사들이 인터랙티브 엔터테인먼트에 관심을 갖자, 당시 세계 최대 비디오 상점 체인이었던 블록버스터 엔터테인먼트는 1994년 [26]1월 버진 인터랙티브 엔터테인먼트의 지분 20%를 인수했습니다.1994년 VIE의 주식 75%를 인수하고 비디오 스토어 기반을 넘어서 확장하기 위해 Hasbro가 보유한 나머지 주식을 매입했습니다.Hasbro는 다음 [6]해에 그들만의 게임 회사인 Hasbro Interactive를 설립했습니다.블록버스터와의 파트너십은 1년 후 블록버스터가 당시 비아콤의 자회사였던 스펠링 엔터테인먼트에 지분을 매각하면서 종료되었습니다.Viacom은 Virgin Interactive를 세계 최대 엔터테인먼트 [2]회사 중 하나로 만든 Paramount Pictures와 MTV의 소유주입니다.바이어콤은 스펠링을 판매하기 전에 스펠링을 판매하고 스펠링에서 버진 인터랙티브를 구매할 계획이었습니다.얼마 전 스펠링 판매를 포기했지만 게임 시장의 붕괴로 [6][27]버진 구매에 대한 관심이 사라진 것으로 보입니다.

Blockbuster와 Viacom은 정교한 모션 픽처 비디오, 스테레오 사운드 및 컴퓨터 애니메이션을 특징으로 하는 비디오 게임인 CD 기반 대화형 멀티미디어 제작에 많은 투자를 했습니다.VIE의 본사는 점점 더 복잡해지는 게임을 만들기 위해 [14]값비싼 SGI "그래픽 슈퍼컴퓨터"가 사용되었던 17개의 제작 스튜디오로 확장되었고, 결국 미국에 기반을 둔 5대 비디오 게임 [28]회사 중 하나가 되었습니다.

1995년, VIE는 캡콤과 계약을 맺고 유럽에서 타이틀을 출판했으며, 캡콤의 유럽 [29]배급사로 Aclamic Entertainment를 대체했습니다.VIE는 나중에 허드슨 소프트와 같은 다른 회사에서 발표한 제목을 발표했습니다.그 해 Virgin Interactive Espana SA를 설립하여 스페인으로 유통 사업을 확장했습니다.같은 해, 회사는 "The White Label"[30]이라는 PC 타이틀을 위한 예산 재발행 브랜드를 출시했습니다.

Electronic Arts (1998-1999)에 의한 미국 사업장의 재독립 및 매입

스펠링은 버진의 재무 실적이 [31]실망스러웠다고 말하면서, 1997년 버진의 소유권을 공모주로 내놓았습니다.스펠링이 회사를 인수한 이후, 버진은 1995년에 1,400만 달러의 손실을 입었고,[32] 1996년에도 비슷한 손실을 기록할 것으로 예상되었습니다.

1998년에 버진 인터랙티브의 미국 사업장은 같은 [33][34]해에 웨스트우드 스튜디오를 인수한 1억 2,250만 달러(7,500만 파운드)의 일부로 일렉트로닉 아츠에 매각되었습니다.Electronic Arts는 또한 Burst Studios 개발 스튜디오를 인수했는데, 이 스튜디오는 새로운 소유주들에 의해 Westwood Pacific으로 이름이 바뀌었습니다.

그러나 같은 해 최고 경영자가 된 마크 다인의 지원으로 유럽 사업부는 다수 지분 매입으로 밀려났습니다.전 상무이사인 팀 체이니가 사장으로 임명되었습니다.

인터플레이와 티투스의 구매 (1999-2001)

1999년 2월 17일, Virgin Interactive는 인터플레이 엔터테인먼트와 배급 계약을 체결하였다고 발표하였는데, 인터플레이는 북미와 남미와 일본을 포함한 여러 지역에서 Virgin Interactive의 타이틀을 배급할 것이고, Virgin Interactive는 Eur로 독점적으로 인터플레이의 타이틀을 배급할 것입니다.opp, 프로세스 중에 자신의 분배 암을 접습니다.분배 계약에 맞춰 인터플레이는 회사 [35][36]지분 43.9%(초기에는 49.9%)를 인수했습니다.이 거래는 인터플레이가 이익을 얻기 위한 시도의 일환으로 이루어졌으며, 이 거래에는 독립적인 독립체로 남아있는 출판업이 포함되지 않았습니다.

1999년 7월 프랑스 출판사 티투스 인터랙티브는 인터플레이의 주식 [37]50.6%를 매입할 계획을 발표했습니다.매입 직후 버진인터랙티브의 지분 50.1%를 매입하고, 출판사 주주와 경영진은 6%의 [38]지분을 보유할 것이라고 발표했습니다.이듬해인 2000년 5월, 티투스는 주주들의 지분 6%를 인수했고, 티투스는 현재 버진의 지분 56.6%를 보유하고 있고 인터플레이는 43.9%를 보유하고 있습니다.Titus는 Virgin Interactive가 유럽에서 타이틀을 배포하고 독립형 배포 부문을 [39]대체할 것이라고 같은 날 발표했습니다.이 거래는 인터플레이가 티투스의 타이틀을 이 지역에서 판매할 수 있도록 북미에서 유사한 배급 계약에 따라 이루어졌습니다.일주일 후, 버진은 스윙과 계약을 맺었습니다!엔터테인먼트 미디어 AG, 전 유럽 [40]지역에 타이틀 배포

Viva Soccer, Jimmy White의 2: Cueball같은 몇 개의 타이틀만이 [41]인터플레이 대신 베이 에어리어 멀티미디어가 북미 시장에 배급한 이 시점에서 Virgin의 유럽 밖에서의 존재는 거의 존재하지 않았습니다.그러나 2001년 Titus; Titus Software의 북미 지사는 북미에서 Virgin Interactive 브랜드를 부활시켜 Virgin의 기존 유럽 PC 출시 중 [42]몇 가지를 $20 예산 타이틀로 출시할 것이라고 발표했습니다.

Titus 인수, 스페인 사업 매각, 리브랜딩 및 운명 (2002-2006)

아발론 인터랙티브로 로고

2001년 4월 16일, 티투스는 인터플레이의 지분을 72.5%로 확장하고 버진 인터랙티브의 지분을 매입했다고 발표했습니다.이 거래는 버진이 계속해서 티투스와 인터플레이의 유럽 독점 [43]배급사로서 출판과 유통 측면을 단순화하기 위해 이루어졌습니다.

2002년 6월 11일, Titus는 버진의 전 CEO 팀 체이니와 전 스페인 대통령이자 설립자인 Paco Encinas의 Virgin Interactive Espana SA의 경영 인수를 수락했다고 발표했습니다.이번 거래는 티투스가 영국,[44] 프랑스, 독일 법인에 더 집중하기 위해 이뤄졌습니다.이 사업은 10월에 버진 플레이(Virgin Play)로 이름이 바뀌었고, 스페인에서 티투스(Titus)와 인터플레이(Interplay) 타이틀을 계속 배포할 예정입니다.

2003년 7월 1일, Titus는 Virgin Interactive의 이름이 Avalon [45]Interactive로 변경될 것이라고 발표했습니다. 그 후 곧 프랑스, 베네룩스, 독일 사업부가 그 뒤를 이을 것입니다.

2004년 8월, 이 회사는 네덜란드 출판사 싱 인터랙티브와 함께 "저스트투플레이"라는 제목의 PC 예산 범위를 영국과 베네룩스 지역에 출시했습니다.범위는 아발론의 화이트 레이블 범위와 비슷하지만 싱 [46]인터랙티브의 타이틀이 추가되었습니다.

폐점

2005년 1월, Titus Interactive는 3,300만 유로([47]4,380만 달러)의 부채를 안고 파산을 신청했습니다.아발론 프랑스와 티투스의 모든 프랑스 사업장은 즉시 폐쇄되었고, 영국 지사는 티투스의 비프랑스 사업장이 영향을 받지 않아 거래를 계속했습니다.아발론의 영국 사업장은 2005년 [48]11월에 해체되었습니다.

게임.

유러피언 디스트리뷰티드 타이틀

이 범주에는 Virgin Interactive가 유럽 지역에서 배포한 제목이 포함됩니다.

제목 연도 플랫폼 게시자
R/C 스턴트 콥터 1999 플레이스테이션 인터플레이
카마게돈 1999 플레이스테이션 SCI
카마게돈 1999 게임보이 컬러 SCI
카마겟돈64 1999 닌텐도 64 SCI
지렁이 짐 3D 1999 닌텐도 64, 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
인빅투스 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
레니게이드 레이커스 2000 플레이스테이션
마이크로소프트 윈도우
인터플레이
메시아 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
MDK2 2000 마이크로소프트 윈도우
드림캐스트
인터플레이
하강 3 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
시저스 팰리스 2000 2000 플레이스테이션
드림캐스트
마이크로소프트 윈도우
인터플레이
스타 트렉: 클링온 아카데미 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
아이스윈드 데일 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
드라코누스:위름 숭배 2000 드림캐스트 인터플레이
스타 트렉: 뉴 월드 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
발두르의 문 II: 암만의 그림자 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
헤라클레스:전설의 여행기 2000 닌텐도 64 티투스
블루스 브라더스 2000 2000 닌텐도 64 티투스
뱅가이오 2000 드림캐스트 스윙!
캐스퍼 2000 게임보이 컬러 인터플레이
희생 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
인크레더블 크리시스 2000 플레이스테이션 티투스
캥거루 카오 2000 드림캐스트
마이크로소프트 윈도우
티투스
버추얼 풀 3 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
자이언츠: 시민 가부토 2000 마이크로소프트 윈도우[h] 인터플레이
스타 트렉: 스타 함대 사령부 II: 전쟁 중의 제국 2000 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
웜즈 월드 파티 2001 드림캐스트
마이크로소프트 윈도우
티투스
버추얼 카스파로프 2001 (PS1)
2002 (GBA)
플레이스테이션
게임보이 어드밴스
티투스
폴아웃 전술: 강철의 형제들 2001 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
스피드전 2001 드림캐스트 티투스
발두르의 문 II: 바알의 왕좌 2001 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
블랙아일
스타플릿 사령부:오리온 파이리츠 2001 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
핸즈 오브 타임 2001 게임보이 컬러 티투스
탑건: 파이어스톰 2001 게임보이 컬러 티투스
제나: 전사공주 2001 게임보이 컬러 티투스
헤라클레스:전설의 여행기 2001 게임보이 컬러 티투스
로보캅 2001 게임보이 컬러 티투스
프리히스토리크 맨 2001 게임보이 어드밴스 티투스
록스 2001 게임보이 어드밴스 티투스
탑건: 컴뱃 존 2001 (PS2)
2002 (GCN)
2003 (PC)
플레이스테이션 2
게임큐브
마이크로소프트 윈도우
티투스
스턴트 GP 2001 플레이스테이션 2 티투스
플래닛 몬스터즈 2001 게임보이 어드밴스 티투스
캥거루 카오 2001 게임보이 어드밴스 티투스
발두르의 문: 다크 얼라이언스 2001 플레이스테이션 2[i] 인터플레이
블랙아일
MDK2: 아마겟돈 2001 플레이스테이션 2 인터플레이
티렛 버트: 에디션 챔피언 뒤 몽드 2002 게임보이 어드밴스 티투스
헌터: 더 레코닝 2002 엑스박스 인터플레이
탑건: 파이어스톰 어드밴스 2002 게임보이 어드밴스 티투스
아이스윈드 데일 2세 2002 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
블랙아일
다운포스 2003 플레이스테이션 2, 게임보이 어드밴스 티투스
라이온하트: 십자군의 유산 2003 마이크로소프트 윈도우 인터플레이
블랙아일
런 라이크 헬 2003 (PS2)
2004 (Xbox)
플레이스테이션 2
엑스박스
인터플레이
로보캅 2003 플레이스테이션 2, Xbox, Microsoft Windows 티투스
야만인 2003 플레이스테이션 2
엑스박스
티투스
발두르의 문: 다크 얼라이언스 II 2004 플레이스테이션 2
엑스박스
인터플레이
폴아웃: 강철의 형제 2004 플레이스테이션 2
엑스박스
인터플레이

메모들

  1. ^ 블록버스터가 VIE를 인수할 때 Virgin은 회사의 소수 지분 10%를 보유하고 있었습니다.
  2. ^ Hasbro는 원래 15%의 지분을 인수했지만 나중에 16.2%로 확장되었습니다.
  3. ^ 블록버스터는 원래 VIE의 지분 73%를 매입했지만, 결국에는 하스브로의 지분도 매입해 출판사에 대한 100% 지배권을 갖게 되었습니다.
  4. ^ 이 시기에 VIE는 스펠링의 자회사로 남아있었지만 스펠링과 블록버스터는 비아콤과 합병했습니다.
  5. ^ 버진의 주주들은 티투스의 매입 이후 2000년까지 회사의 지분 6%를 유지했습니다.
  6. ^ 지분 43.9%.
  7. ^ 티투스는 당초 50.1%의 지분을 인수했으나 2000년 56.1%, 2001년 5월 100%로 확대됐습니다.
  8. ^ 플레이스테이션 2 버전은 엠파이어 인터랙티브에 의해 배포되었습니다.
  9. ^ 엑스박스와 게임큐브 버전 뿐만 아니라 이후 출시된 버전들은 비벤디 유니버설 게임즈에서 배급합니다.

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