Neo Geo (Neo Geo)
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![]() ![]() Neo Geo AES 콘솔(위) 및 4 슬롯 MVS 아케이드 캐비닛(아래) | |
제조원 | SNK 코퍼레이션 |
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제품 패밀리 | 네오 지오 |
유형 | 아케이드 시스템 보드 가정용 비디오 게임기 |
시대 | 제4세대 |
발매일 | 네오 지오 멀티 비디오 시스템 네오지오 렌탈 시스템/네오지오 어드밴스드 엔터테인먼트 시스템 |
초기 가격 | 649.99달러 |
단종 | 1997년 12월 (하드웨어) 2004년 7월 (소프트웨어) 2007년 8월 (기술지원) |
판매대수 | 118만[a] |
미디어 | ROM 카트리지 |
CPU | Motorola 68000 @ 12MHz, Zilog Z80A @ 4MHz |
기억 | 64KB RAM, 84KB VRAM, 2KB 사운드 메모리 |
보관소 | 메모리 카드 |
표시 | 320×224 해상도, 65536 팔레트 중 4096 색상의 화면 색상 |
소리 | 야마하 YM2610 |
힘 | 8 W 구형 시스템 5 W의 새로운 시스템 |
치수 | 325 × 237 × 60 mm |
후계자 | Neo Geo CD (1994) Hyper Neo Geo 64 (1997) |
The Neo Geo (일본어: 헵번: 네오지오(NEO·NEOGEO)는 1990년 4월 26일 일본 SNK사가 출시한 카트리지 기반의 아케이드 시스템 보드 및 4세대 가정용 비디오 게임기이다.SNK의 Neo Geo 제품군의 첫 번째 시스템입니다.Neo Geo는 최초의 24비트로 출시되었으며 CPU는 기술적으로 8비트 Z80 코프로세서를 탑재한 16/32비트 68000 기반 시스템이며 GPU 칩셋은 24비트 그래픽 데이터 버스를 갖추고 있습니다.
네오지오는 원래 MVS(Multi Video System) 동전으로 작동하는 아케이드 기계로 출시되었다.MVS는 소유자에게 최대 6개의 다른 카트리지를 하나의 캐비닛에 넣을 수 있는 기능을 제공합니다.이것은 설치 공간이 한정되어 있는 오퍼레이터에게 있어서도 중요한 경제적 고려 사항이며,[5] 장기적인 비용 절감에도 도움이 됩니다.게임이 내장 카트리지에 저장되므로 게임의 ROM 카트리지와 캐비닛 아트워크를 교환하여 게임 캐비닛을 다른 게임 타이틀로 교환할 수 있습니다.가정용 콘솔 버전인 AES (Advanced Entertainment System)도 만들어졌다.원래는 일본 비디오 게임 스토어용 렌탈 콘솔(Neo Geo Rental System)로 출시되어 SNK가 가정용 발매를 하지 않게 되었습니다.이후 수요가 많아 고급 [citation needed]콘솔로 출시되었습니다.2013년 기준으로 이 제품은 출시된 가정용 비디오 게임기 중 가장 비쌌으며 가격은 미화 649.99달러(2021년 [6]1,293달러 상당)였다.AES는 MVS와 동일한 미가공 사양과 완전한 호환성을 가지고 있어 홈 유저들은 [7]오락실에서와 똑같이 게임을 즐길 수 있다.Neo Geo는 2012년 12월 Neo Geo X 핸드헬드 및 홈 [8][9][10][11]시스템 도입을 통해 브랜드 전체와 함께 부활했습니다.
네오지오는 출시 당시 어떤 비디오 게임기보다도 강력한 시스템이었으며 1993년 [12]CP 시스템 II가 출시되기 전까지 이를 뛰어넘지 못한 경쟁사인 캡콤의 CPS와 같은 많은 아케이드 시스템이었다.Neo Geo MVS는 1990년대에 캐비닛의 저비용, 다중 카트리지 슬롯, 소형 크기 때문에 성공적이었다.Fatal Fury, Art of Fighting, Samuria Shodown, World Heroes, The King of Fighters, Metal Slug과 같은 몇몇 성공적인 비디오 게임 시리즈가 플랫폼용으로 출시되었습니다.AES는 일본에서는 매우 틈새시장이었지만 미국에서는 하드웨어와 소프트웨어 모두 가격이 비싸 판매가 매우 저조했지만, 그 후 컬트 팬을 획득하여 현재는 수집품으로 여겨지고 있다.Neo Geo 하드웨어 생산은 7년간 지속되어 1997년에 중단되었으며,[13] 게임 소프트웨어 생산은 2004년까지 지속되었으며, Neo Geo는 역사상 [14]가장 오랫동안 지원된 아케이드 시스템이 되었습니다.AES 콘솔은 Neo Geo CD에 의해, MVS 아케이드는 Hyper Neo Geo 64에 의해 계승되었습니다.1997년 3월 현재 네오 지오와 네오 지오 CD를 합친 판매량은 [15]전 세계적으로 98만 대에 달했다.2009년, 네오지오는 비디오 게임 웹사이트 [16]IGN에 의해 역대 최고의 비디오 게임기 25대 중 19위에 올랐다.
역사
Neo Geo 하드웨어는 1987년 Time Soldiers에서 사용된 구형 SNK/Alpha Denshi M68000 아케이드 플랫폼을 진화시킨 것으로, SNK M68000 하드웨어 플랫폼에서는 P.O용으로 개발되었습니다.1988년 전쟁 포로.당시의 다른 인기 아케이드 하드웨어와 달리 SNK/Alpha Denshi 하드웨어는 일반적인 타일맵 기반 배경 [17]대신 스프라이트 스트립을 사용했습니다.Neo Geo 하드웨어는 기본적으로 Alpha Denshi의 Eiji Fukatsu에 의해 개발되었으며, ROM에 저장된 스케일링 테이블을 사용하여 스프라이트를 확장할 수 있을 뿐만 아니라 카트리지 및 더 나은 사운드 [18][19][20]하드웨어를 지원합니다.시스템의 하드웨어 사양은 1989년 [1]12월에 확정되었습니다.
니시야마 타카시는 격투 게임 스트리트 파이터(1987년)를 만든 캡콤을 떠나 SNK에 합류했다.그곳에서 그는 네오 지오 개발에 관여했다.그는 ROM 카트리지를 게임기처럼 사용하는 아케이드 시스템의 개념을 제안했고, 가정용 콘솔 시스템의 버전도 제안했다.그가 이러한 제안을 한 이유는 불법복제 때문에 전용 아케이드 게임을 판매하기 어려웠던 중국, 홍콩, 대만, 동남아시아, 중앙 아메리카, 남미 등의 시장에서 이 시스템을 더 싸게 만들기 위해서였다.니시야마씨는, 오리지날 스트리트 파이터의 정신적 후계자로서 Fatal Fury 격투 게임 프랜차이즈도 만들었다.그는 또한 격투 게임 프랜차이즈인 아트 오브 파이터즈와 킹 오브 파이터즈 그리고 런앤 건 슈터 시리즈인 메탈 [21]슬러그에서도 일했다.
네오지오는 1990년 1월 31일 일본 [22][23][24]오사카에서 발표되고 시연되었다.SNK는 1990년 2월 일본 어뮤즈먼트 머신 오퍼레이터즈 유니온(AOU) 쇼에서 NAM-1975, 마술사 로드, 야구 스타즈 프로페셔널, 톱 플레이어 골프, 라이딩 히어로 [25]등 네오 지오 게임을 전시했다.네오 지오는 1990년 3월에 열린 시카고의 미국 동전 기계 박람회에서 몇 가지 게임을 [26][27][24]시연하면서 해외에 첫 선을 보였다.이 시스템은 1990년 [28]4월 26일 일본에서 출시되었습니다.처음에 AES 홈 시스템은 호텔 체인, 바, 레스토랑과 같은 상업 [29]시설에만 임대할 수 있었다.일부 게이머들이 650달러 콘솔을 구매할 의사가 있다는 고객 반응이 나오자 SNK는 1991년 가정용 콘솔 시장으로 판매 및 마케팅을 확대했습니다.
Neo Geo의 그래픽과 사운드는 다른 현대의 가정용 콘솔, 컴퓨터(Sharp X68000 등), 심지어 일부 아케이드 시스템보다 훨씬 뛰어납니다.이전의 시스템과 달리, Neo Geo AES는 아케이드 MVS 시스템과 같은 품질의 게임을 재현하기 위한 것이었다.MVS는 당시 가장 강력한 아케이드 장치 중 하나였으며, 각 [30]게임에 사용자 지정 전용 하드웨어 캐비닛을 사용하는 대신 호환 가능한 카트리지에서 게임 ROM을 로드할 수 있었습니다.
미국에서 콘솔의 첫 가격은 599달러로 계획되었으며, 두 개의 조이스틱 컨트롤러와 한 게임(Baseball Stars Professional 또는 NAM-1975)이 포함되어 있었다.그러나 가격이 인상되어 미국 출시 가격은 649.99달러(2021년 1,293달러 상당)로 골드 시스템으로 데뷔했다.나중에, 골드 시스템은 마법의 로드와 치명적인 분노와 함께 번들 되었다.399.99달러에 출시된 Silver System 패키지에는 조이스틱 컨트롤러가 1개 포함되어 있으며 팩인 게임은 포함되어 있지 않습니다.다른 게임들은 미화 200달러 이상으로 출시되었다.경쟁사의 두 배 또는 네 배 가격으로 콘솔과 게임들은 틈새 시장에서만 접근할 [31]수 있었다.그러나 MVS의 성공은 자동으로 AES에 공급되어 SNK가 [citation needed]콘솔을 수익성 있게 만들었기 때문에 AES의 이식이나 마케팅에 추가 비용이 들지 않았습니다.
1991년 1월 Romstar는 미국에서 아케이드 변환 키트 버전을 출시하여 아케이드 캐비닛을 네오 지오 시스템으로 [32]변환할 수 있게 되었습니다.같은 달, 네오 지오 홈 콘솔 버전은 CES(Customer Electronics Show)에서 북미 시장에 첫 선을 보였다.SNK는 또한 일반적으로 네오 지오 [33]게임들의 아케이드와 가정용 출시 사이에 약 6개월의 간격이 있을 것이라고 발표했다.
실시간 3D 그래픽이 아케이드 업계에서 보편화되었을 때, Neo Geo의 2D 하드웨어는 이와 같이 할 수 없었습니다.그럼에도 불구하고, Neo Geo 아케이드 게임은 1990년대 [34]중반까지 수익성을 유지했고, 이 시스템은 1995년 미국 어뮤즈먼트 머신 협회의 다이아몬드 어워드 수상자 3명 중 [35]한 명이었다.SNK는 1994년에 Neo Geo CD라고 불리는 새로운 콘솔을 개발했다.1997년에 Hyper Neo Geo 64라고 불리는 새로운 아케이드도 만들어졌다.그러나 이 두 시스템은 낮은 인기와 소수의 게임만을 가지고 있었다.
1997년 말까지 홈 콘솔 생산을 중단했지만 SNK는 오리지널 2D Neo Geo용 소프트웨어를 계속 제작했습니다.네오 지오는 10년 말에 매우 오래 되었음에도 불구하고 비평가들로부터 찬사를 받은 더 킹 오브 파이터즈 2002와 같은 인기 있는 개봉작들을 계속 출시했다.SNK의 네오지오 시스템용 마지막 공식 게임인 사무라이 쇼다운 V 스페셜은 시스템 도입 14년 만인 2004년에 발매되었습니다.
2007년 8월 31일 SNK는 Neo Geo 홈 콘솔, 핸드헬드 및 [36]게임에 대한 유지 보수 및 수리를 중단했습니다.
Neo Geo X는 Neo Geo 게임 컬렉션이 프리 인스톨 되어 있는 정식 라이선스 기기이며, TOMO Inc.에 의해 2012년에 처음 출시되었습니다.SNK Playmore는 불과 1년 만에 가격과 에뮬레이션 품질 저하로 미온적인 반응을 보이자 2013년 10월 2일 라이선스 계약을 해지하고 모든 라이선스 제품의 유통 [37]및 판매를 즉각 중단하라고 요구했습니다.
접수처
Neo Geo MVS는 오락실에서 출시되자마자 세계적으로 상업적으로 성공을 거두어 1990년 [2]북미와 호주 등 여러 시장에서 가장 높은 수익을 올린 게임기 중 하나가 되었습니다.북미에서는 1992년 12월에 3개의 네오 지오 게임이 상위 10개의 아케이드 소프트웨어 변환 키트 중 하나가 되었다: 아트 오브 파이팅 1위, 월드 히어로즈 [38][39]2위, 그리고 킹 오브 더 몬스터즈 2가 10위에 올랐다.Neo Geo MVS는 1992년([41]Street Fighter II: Champion Edition, Mortal Kombat and Terminator [40]2와 함께) 미국에서 가장 많이 팔린 4대 아케이드 머신 중 하나로 2년 연속 미국 어뮤즈먼트 머신 협회(AAMA)로부터 다이아몬드 상을 받았습니다.1994년, Neo Geo MVS는 [42]전 세계에서 가장 많이 팔린 아케이드 인쇄 회로 기판(PCB)이었습니다.
1990년 게임상에서 네오지오는 특별상을 [43]받았다.1991년 어뮤즈먼트&뮤직 오퍼레이터 협회(AMOA)가 개최한 AMOA 어워드에서 네오지오는 "가장 혁신적인 신기술"[44]상을 수상했다.
1993년 리뷰에서 GamePro는 Neo Geo에 "엄지 칭찬"을 보냈다.그들은 이 시스템이 곧 출시될 3DO만큼 강력하지 않고 게임과 싸우지 않는 출시도 적다는 점을 지적하며 몇 가지 비판의 목소리를 냈지만, 일반적으로 하드웨어와 게임 라이브러리 모두를 칭찬했으며 콘솔(649.99달러)을 구입할 여유가 없는 게이머들에게 아케이드에서 게임을 [45]즐길 것을 권고했다.
기술 상세

각 조이스틱 컨트롤러는 280mm(폭)×190mm(깊이)×95mm(높이)(11×8×2.5인치)이며, 아케이드 MVS 캐비닛과 동일한 4개 버튼 레이아웃을 포함합니다.
아케이드 머신은 나중에 다시 게임을 저장할 수 있는 메모리 카드 시스템을 갖추고 있으며 SNK [46]홈 콘솔에서도 게임을 계속할 수 있습니다.
비디오 게임 하드웨어의 아케이드 버전은 종종 "MVS" 또는 "멀티 비디오 시스템" (1 슬롯, 2 슬롯, 4 슬롯 및 6 슬롯의 변형으로 제공되며, 당시 컴퓨터에 로드된 게임 카트리지의 양은 다릅니다)이라고 하며 콘솔 버전은 "AES" 또는 Advanced Entertainment 시스템이라고 합니다.초기 메인보드 리비전에는 비디오 출력의 선명도를 높이기 위해 사용되는 도터보드가 포함되어 있습니다.
MVS 및 AES 하드웨어는 동일한 기계 코드를 실행할 수 있습니다.소유자는 EPROM을 한 유형에서 다른 유형으로 이동할 수 있으며 게임은 계속 실행됩니다.카트리지가 가정용인지 아케이드용인지에 관계없이 MVS 및 AES 게임 옵션에 대한 프로그램 세부 사항은 모든 게임 ROM에 포함되어 있습니다.다만, 아케이드 카트리지와 가정용 카트리지의 핀 배치는 다릅니다.그것들은 아케이드 운영자들이 저렴한 가정용 카트를 사서 오락실에서 사용하는 것을 막기 위해 이러한 방식으로 고안되었다.몇몇 가정용 [which?]게임에서는 특별한 [which?][citation needed]코드를 입력함으로써 게임의 아케이드 버전을 잠금 해제할 수 있다.
ROM 사이즈와 기동 화면
원래 ROM 사이즈의 사양은 최대 330 메가비트이므로 기동시에 「Max 330 Mega Pro-Gear Spec」이라고 표시됩니다.이를 달성하기 위해 기술적인 진보가 필요하지 않은 반면, 탑 헌터와 같은 100메가비트 이상의 게임들은 "The 100Mega Shock!"을 선언하는 애니메이션을 보여주며 이 화면을 따랐다.원래의 ROM 사이즈 사양은 나중에 뱅크 스위칭 메모리 테크놀로지를 탑재한 카트리지로 확장되어 카트리지의 최대 사이즈가 약 716 메가비트로 증가했습니다.또, 이러한 새로운 카트리지를 사용하면, 기동시 또는 흡인 모드중에 「기가 파워·프로·기어·스펙」이라고 표시되어 이 기능이 향상됩니다.
사양
이 시스템은 7개의 다른 전문 프로세서를 사용하여 비주얼, 오디오 및 [47]게임 플레이에 대한 워크로드를 분산합니다.
CPU
- 메인 CPU 프로세서:Motorola 68000(종종 두 번째 소스 버전, 보통 도시바 또는 히타치, 처음에는 Hitachi HD68)HC000PS12) @ 12 MHz[1] (16/32비트 명령 @ 1.75 MIPS[48])
- CPU 공동 프로세서: Zilog Z80 @ 4 MHz (오디오 컨트롤러로도 사용) (8/16비트 명령 @ 0.58 MIPS[48])
기억
- 메인 68000 RAM: 64 KB (32 KB SRAM × 2)
- 비디오 RAM: 84 KB SRAM
- Z80 사운드 RAM: 2KB SRAM
- 배터리 백업으로 NVRAM 절약: 64KB SRAM
표시
SNK 커스텀 비디오 칩셋을 사용하면 시스템은 16픽셀 폭의 수직 스트립으로 스프라이트를 그릴 수 있습니다.높이는 16~512픽셀입니다.스캔라인당 최대 96개의 스프라이트를 그려 한번에 총 380개의 스프라이트를 화면에 그릴 수 있습니다.당시의 다른 대부분의 비디오 게임 콘솔과 달리, 네오 지오에서는 스크롤 타일 맵 배경 레이어를 사용하지 않습니다.대신 픽스 레이어라고 불리는 단일 비스크롤 타일 맵 레이어가 있는 반면 스크롤 레이어는 그림 스프라이트에 의존하여 스크롤 배경을 만듭니다(Sega Y 보드 등).여러 스프라이트를 나란히 배치함으로써 시스템은 타일맵 배경 레이어를 시뮬레이션할 수 있습니다.Neo Geo 스프라이트 시스템은 기존 스프라이트와 타일맵 [49]사이의 한 단계입니다.
- GPU 칩셋:[50]
- GPU 그래픽스 데이터 버스: 24비트[53][54]
- 디스플레이 해상도: 320×224px ([49]많은 게임에서는 가장 중앙에 있는 304px만 사용), 프로그레시브 스캔
- 컬러 팔레트: 65,536 (16비트) (RGB565가 아니라 각 채널의 최저 비트가 공유되는 RGB666) (3개의 RGB [49]컴포넌트에 공통)
- 최대 화면 색상: 4096(12비트)
- 최대 화면 스프라이트 수[1]: 380
- 최소 스프라이트 크기: 16 × 16 px[1]
- 최대 스프라이트 크기: 16 × 512 px[1]
- 스캔 라인당 최대 스프라이트 수: 96[1]
- 스캔 라인당 최대 스프라이트 픽셀 수: 1536 px[49]
- 정적 타일 맵 평면: 1 (512 x 256 px 고정층)[49]
- 배경 평면:최대 3개의 [26]평면으로 시차 스크롤 가능(큰 스프라이트를 체인으로 연결하여 타일맵 [49]배경과 유사하게 기능하는 객체를 만들 수 있음)
- 석면비: 4:3
- A/V 출력: RF, 컴포지트 비디오/RCA 오디오, RGB (21핀 RGB 케이블 FCG-9 또는 유럽 표준 RGB SCART 케이블 포함)
소리
온보드 야마하 YM2610 사운드칩은 시스템에 15채널의 사운드를 제공합니다.
- 사운드 칩: 야마하 YM2610[1]
- 4개의 동시 FM 합성 채널(음성), 채널당 4개의 오퍼레이터
- 3 SSG 채널
- 프로그램 가능한 노이즈 채널x 1
- 7 Pulse-Code Modulation(PCM; 펄스 코드 변조) 채널[26]
- 2 인터벌 타이머
- 저주파 발진기(LFO)×1
- 사운드/워크 RAM: 2KB[1]
- 사운드 ROM: 128KB 온보드(사용량은 32KB 미만), 카트리지에서는 최대 512KB 사운드 ROM
다른.
- 힘
- 치수
- 콘솔: 325mm(폭)×237mm(깊이)×60mm(높이)
- 컨트롤러: 280mm(폭)×190mm(깊이)×95mm(높이)

- 콘솔 스토리지
- 이동식 메모리 카드: 2KB 또는 68핀 JEIDA vers. 3스펙 메모리.JEIDA 버전3 사양에 맞는 68핀 메모리로 동작합니다.
- 아케이드 스토리지
- 리무버블 메모리 카드:카트리지는 [56]2개의 PCB로 구성되어 있습니다.
레거시
Neo Geo는 저장된 [57]게임을 위한 이동식 메모리 카드를 갖춘 최초의 가정용 게임 콘솔입니다.
GameTap 구독 서비스에는 Neo Geo 에뮬레이터와 Neo Geo 게임의 작은 라이브러리가 포함되어 있습니다.2007년 닌텐도는 네오 지오 게임이 Fatal Fury: King of Fighters, Art of Fighting, The King of Fighters '94, 그리고 World Heroes를 시작으로 Wii의 가상 [58][59][60][61]콘솔에 등장할 것이라고 발표했다.네오 지오 게임은 Fatal Fury Special, 사무라이 쇼다운 II, 메탈슬러그 3, Garou: Mark of the Wolfs and King of Fighters '98을 포함한 Xbox Live Arcade와 PlayStation Network (PlayStation 3/PlayStation 네트워크의 경우, 서비스는 NEOGEO Station으로 불렸다)를 통해 출시되었습니다.많은 네오 지오 게임들이 아케이드 아카이브 서비스를 통해 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 윈도우, 닌텐도 스위치로 출시되었습니다.
홈브루 활동은 콘솔이 단종된 후 비영리 취미가와 [62]상업적으로 모두 시작되었습니다.
네오 지오에는 수집가 커뮤니티가 있습니다.이용 가능한 대형 아케이드 라이브러리 중 카트리지로 제공되는 제한된 프로덕션 실행으로 인해, 가장 희귀한 네오 지오 게임 중 일부는 1,000달러 이상에 판매될 수 있습니다.가장 가치 있는 게임은 유럽 AES 버전의 키즈나 인접입니다.MVS 시장은 비싸고 희귀한 가정용 카트리지를 대체할 수 있는 저렴한 제품을 제공하고 있으며, 완전한 아케이드 키트는 프리미엄 [63]가격으로 책정되어 있습니다.어댑터를 사용하여 일반적으로 훨씬 저렴한 MVS 카트리지를 AES 홈 시스템에서 재생할 수도 있습니다.
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메모들
레퍼런스
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외부 링크

- 공식 웹사이트
- 너고박물관
- Neo Geo를 위한 완전한 소프트웨어 및 아트 리소스
- NeoGeo 개발 Wiki
- Famicom Dojo의 Neo Geo AES 하드웨어 및 기능 동영상.TV