아케이드 게임 역사 연대표
Timeline of arcade video game history![]() |
완전한 역사는 아니지만, 여기 많은 사람들이 오락실 경험을 강력하고 향수를 불러일으키는 "게임" 체인저들의 대부분이 무엇이라고 생각할지 리스트가 있다.(이 리스트는 2000년대 초에 끊어져 아케이드 인기가 시들해진 시대에서 10년 이상의 게임을 놓치고 있다.다만 일부는 아직 특정 지역에 존재한다.)
초기 역사(1971년-1977년
- 1971
- 스탠포드 대학에서는 두 학생이 PDP-11 기반의 컴퓨터 갤럭시 게임을 출시한다.그것은 1962년에 개발된 최초의 비디오 게임 중 하나인 스페이스워의 복제품이다.
- 아타리사의 전신인 Syzygy Engineering사는 최초의 상업용 비디오 아케이드 게임인 Computer Space를 출시하며 Spacewar!의 파생 모델이기도 하다.
- 1972
- 주식회사 아타리가 상업적으로 성공한 최초의 비디오 게임인 퐁을 출시한다.그것은 또한 최초의 오락실 스포츠 비디오 게임이기도 하다.
- 1974
- 타이토는 스크롤 스프라이트 [1]그래픽을 채용한 스피드 레이스를 발매해, 레이싱 휠 컨트롤러를 탑재.[2]미드웨이는 [1]그것을 미국에서 레이서로 출시한다.
- 1975
- Midway MFG는 Taito의 Western Gun을 각색한 Gun Fight를 발매하고, 최초의 아케이드 비디오 게임으로, 원래의 화신은 사용하지 않았던 마이크로프로세서를 사용해 그래픽을 향상시키고 애니메이션을 부드럽게 합니다.[3]
- 엑시디는 파괴 더비를 출시한다.
- 라이너 포어스트 박사는 독일에서 뉘르부르크링 1을 발매한다.세계 최초의 1인칭 레이싱 비디오 게임 또는 최초의 3차원 레이싱 비디오 [4]게임으로 인정받고 있다.
- 주식회사 아타리는 아타리의 첫 조종석 [5]캐비닛 사용 게임인 하이웨이를 발매한다.
- Atari, Inc.는 Crash 'N Score를 발매하고 있으며, 게임 플레이는 철거 더비의 시뮬레이션의 초기 예입니다.
- Atari, Inc.는 Indy 800을 출시하고 있으며, 게임 플레이는 Indianapolis 500 스타일의 레이스를 시뮬레이션하고 있으며, 캐비닛에는 오버헤드 미러도 탑재되어 있어 관중들이 게임을 플레이하는 동안 경기를 볼 수 있습니다.
- 주식회사 아타리가 Stripletchase를 발매.
- 1976
- 세가는 충돌 [6]시 핸들 바를 진동시키는 촉각 피드백을 특징으로 하는 Moto-Cross를 출시했다.Sega-Gremlin은 그것을 [7]Fonz로 리브랜드 합니다.
- 세가는 육탄전을 [8]특징으로 하는 최초의 비디오 게임인 헤비웨이트 챔프를 발매한다.
- 아타리 주식회사는 1인칭 시점 레이싱 비디오 게임의 초기 예인 나이트 드라이버를 발매한다.
- Atari는 Breakout을 출시하여 많은 Breakout 클론을 유도합니다.
- 엑시디는 죽음의 질주를 발표한다.그것은 시위를 유발하고 패닉을 [9]일으킨 최초의 비디오 게임이었다.
- 그렘린은 뱀 게임으로 알려진 것 중 첫 번째 작품인 봉쇄를 출시한다.
- Taito는 스피드 레이스의 속편인 스피드 레이스 트윈을 출시하여 2인 1조의 게임 [10]플레이를 동시에 할 수 있게 되었다.
- 1977
- 시네마트로닉스가 최초의 벡터 그래픽스 아케이드 게임인 스페이스 워즈를 발매한다.
- Kee Games는 후에 1980년에 Activision에 의해 Atari 2600 비디오 게임으로 각색된 드래그 레이스를 발매한다.
- 주식회사 아타리가 캐니언 봄버를 출시하다
- 아타리는 캐니언 봄버를 디자인한 하워드 델먼이 디자인한 슈퍼 버그를 출시한다.
- 미드웨이는 1975년 비디오 게임 Gun Fight의 속편인 Boot Hill을 출시한다.
황금시대(1978년-1986년)
- 1978
- Taito는 비디오 아케이드 게임의 황금기를 시작하는 데 책임이 있는 최초의 블록버스터 [11]아케이드 비디오 게임인 Space Invaders를 발매한다.이는 또한 슈팅 게임 [12]장르에 대한 템플릿을 설정하며,[13] 그 이후 출시된 거의 모든 슈팅 게임에 영향을 미칩니다.
- 1979
- 아타리는 미국에서 큰 히트를 친 아타리의 [14]역대 베스트셀러 게임인 달 착륙선과 소행성을 발매한다.
- 남코는 RGB [15]컬러의 갤럭시안을 출시한다.
- 1980
- Sun Electronics releases Speak & Rescue (スピーク&レスキュー) in May 1980, released in North America as Stratovox and released in North America by Taito.음성 [16]합성 기능을 갖춘 최초의 비디오 게임입니다.
- 아타리가 1인칭 슈팅 탱크 격투 게임인 배틀존을 발매한다.
- 남코가 가장 많이 팔리는 게임인 팩맨을 출시한다.가장 영향력 있는 게임 중 하나인 이 게임은 최초의 게임 마스코트 캐릭터를 가지고 있으며, 미로 추격 장르를 확립하고, 여성 [17]관객에게 게임을 개방하고, 파워업과[18] 컷신을 [19]도입했다.
- Data East는 많은 게임을 만든 최초의 표준화된 아케이드 플랫폼인 DECO Cassette System을 출시합니다.
- 1981
- 세가/그렘린이 최초의 컬러 벡터 아케이드 [20]게임인 스페이스 퓨리를 발매.
- 닌텐도는 최초의 플랫폼 게임 중 하나인 동키콩을 출시한다.그것은 또한 마리오를 비디오 게임 세계에 소개한 게임이었다.
- 남코가 갤럭시언의 속편인 갈라가를 발매한다.
- Konami는 강제 스크롤과 여러 [21]레벨을 가진 최초의 사이드 스크롤 슈터 Scramble을 출시합니다.
- 코나미가 인기 아케이드 액션 게임인 프로거(Frogger)를 발매한다.
- Williams Electronics는 5개의 버튼과 조이스틱으로 구성된 보다 도전적인 슈팅 업 우주 게임인 Defender를 출시합니다.
- 1982
- Williams Electronics가 Joust를 출시합니다.
- 남코가 역사상 [22]가장 인기 있는 레이싱 게임 중 하나인 폴 포지션을 출시합니다.이 게임은 또한 16비트 CPU를 탑재한 남코의 첫 번째 게임으로, 최초의 16비트 비디오 게임입니다.
- 1983
- Bally Midway는 디지털화된 스프라이트를 가진 최초의 게임인 Journey를 출시합니다.
- 최초의 레이저 디스크 비디오 게임인 Astronomic Belt가 세가에서 발매.
- Dragon's Lair는 컴퓨터 그래픽 대신 셀 애니메이션 비디오를 사용한 최초의 비디오 게임으로, 최초의 진정한 3D 비디오 게임이자 비디오 게임과 애니메이션 영화의 만남의 장소로 광고되었습니다.
- 아타리는 데스 스타 시퀀스에 대한 영화의 공격을 3D 벡터 그래픽 시뮬레이션한 형태로 스타워즈를 오락실로 가져가고 영화 속 음성의 디지털 샘플을 특징으로 합니다.
- 닌텐도는 "마리오 브라더스"를 출시한다.
- 1984
- 마블 매드니스는 아타리 게임즈에 의해 개봉되었다.
- 1985
- 건틀렛은 아타리 게임즈에서 발매
- 그라디우스(일부 국가에서는 네미시스)는 코나미가 발매한다.
- Space Harrier는 Sega에서 발매
- 슈퍼 마리오 브라더스의 아케이드 버전인 Vs. 슈퍼 마리오 브라더스.원래 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(일본의 패미컴)에 있던 이 게임은 오락실로 출시된다.
- 테칸은 경기장을 [23]조망할 수 있는 축구 경기의 아버지로, 테칸의 안정적 동료인 그리디언 파이트를 방출한다.
- 에어 레이스도 1985년에 아타리에 의해 발매될 예정이었다.비싼 하드웨어 비용 때문에 게임도 취소되었다.만약 출시된다면, 그것은 3D 폴리곤 [24][25]그래픽을 사용한 최초의 아케이드 레이싱 게임이 될 것이다.
- 엠파이어 스트라이크 백이 출시되어 아타리의 마지막 주요 벡터 기반 아케이드 [26]게임이 되었다.
- Paperboy도 아타리 게임즈에 의해 발매되었다.
- 1986
- Taito는 Bubble Bobble을 발매한다.
- Sega가 Out Run을 출시합니다.
- Exidy의 Chiller는 출시되었고 피와 [27]고어의 초기 사례이다.
- 엑시디의 탑 가너는 벡터 기반(와이어프레임) 그래픽을 사용한 마지막 상용 아케이드 비디오 게임이다.
- Turbo Kourier는 Vivid Group에 의해 출시되었으며 3D Polygon [28][29]Graphics를 사용한 최초의 코인 운영 가상현실 아케이드 비디오 게임이다.
포스트 골든 에이지(1987~현재)
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- 1987
- 테크노스 재팬이 더블 드래곤을 발매.그것은 큰 히트를 치면서 그들을 이길 수 있는 길을 열었다.
- 1988
- 윌리엄스의 NARC는 출시되었으며 32비트 프로세서를 사용하는 최초의 상업용 게임입니다.
- 남코는 대규모 스프라이트 회전과 스프라이트 스케일링을 활용한 첫 번째 게임인 어썰트를 출시한다.그것은 또한 부모의 조언 면책권을 받은 첫 번째 게임인 스플래터하우스를 출시했다.
- Namco는 3D 폴리곤 그래픽스용으로 설계된 최초의 아케이드 시스템 보드인 Namco System 21 "Polygonizer"를 도입했습니다.그것을 사용하는 첫 번째 게임은 레이싱 비디오 게임인 위닝 런이다.
- Top Landing by Taito는 3D 폴리곤 그래픽을 사용한 최초의 코인 조작 비행 시뮬레이션으로, Taito의 에어 시스템 보드에서 실행됩니다.
- 테트리스는 아타리 코인 op으로 집에서 아케이드로 점프한다.
- 1989
- Gottlieb의 구제기는 출시되었으며 게임의 모든 요소에 완전히 디지털화된 그래픽을 사용하는 최초의 비디오 게임입니다.이것이 고틀립의 마지막 비디오 게임이었다.
- 아타리게임즈의 하드드라이빙'은 3D 폴리곤 그래픽을 탑재한 두 번째 아케이드 드라이브 게임이다.
- S.T.U.N. Runner는 Atari Games에 의해 출시되었으며, 고속 3D 폴리곤 그래픽스의 초기 사용으로 알려져 있다.
- 1990
- 피트파이터는 아타리 게임즈에 의해 출시되었으며 완전 디지털 그래픽을 사용한 최초의 격투 게임이다.미드웨이의 '모탈 콤뱃'보다 2년 먼저 발매되었습니다.
- 갤럭시안★은 비디오 게임 테마파크 어트랙션으로 남코에서 발매되며, 8인 플레이어를 처음으로 등장시킨다.이 게임은 갤럭시 시리즈의 후속작으로 레이저 디스크 전 배경 이미지와 3D 폴리곤 그래픽을 결합한 것으로 알려져 있다.이후 1994년 아케이드 캐비닛으로 일반에 공개되었다.
- NAM-1975는 SNK에 의해 출시되었으며 Neo Geo 하드웨어에서 실행되는 최초의 게임으로 90년대부터 2000년대 초반까지 표준화된 아케이드 플랫폼이 되었다.Fatal Fury, World Heroes, Samuria Showdown과 같은 많은 2D 격투 게임들이 이 하드웨어로 실행되었고 당시 오락실에서 매우 인기가 있었습니다.
- 1991
- 캡콤은 Street Fighter II를 출시하여 아케이드 환경의 경쟁 플레이에 혁명을 일으키고 격투 게임의 템플릿을 설정합니다.
- 1992
- 미드웨이 게임즈는 피와 사망자를 특징으로 하는 모탈 컴뱃을 출시한다.
- Sega는 Sega의 첫 3D 레이서이자 Sega의 첫 다각형 3D 게임인 Virtua Racing을 출시합니다.
- 1993
- Mortal Kombat II는 고품질의 디지털 그래픽과 당시 아케이드 중 가장 앞선 사운드 시스템인 DCS 사운드 시스템을 특징으로 하여 모든 사운드에 MP3 스타일의 압축을 가능하게 합니다.
- Sega가 최초의 3D 격투 게임인 Virtua Fighter를 출시합니다.
- 1994
- 하드디스크를 탑재한 최초의 아케이드 게임인 Killer Instent가 출시되었으며, 렌더링 프로그램에 의해 사전 렌더링된 고품질 그래픽을 탑재한 게임으로, 오늘날까지 영화 배경 기술의 최고 품질의 사용을 특징으로 하고 있습니다.
- 남코는 또 다른 격투 게임인 철권을 발매한다.
- 1995
- 미드웨이 게임즈는 모탈 컴뱃 시리즈의 일부였던 모탈 컴뱃 3를 출시한다.
- 1996
- SNK는 유머감각, 유연한 손으로 그린 애니메이션, 빠른 속도의 2인용 액션으로 널리 알려진 런앤건 게임인 메탈슬러그를 출시한다.
- 1998
- 코나미는 플레이어가 「춤」을 추던 4개의 화살판이 달린 아케이드 게임 「댄스 댄스 레볼루션」을 발매한다.이 게임은 많은 속편과 스핀오프를 만들 것이다.
- 건틀렛 레전드는 아타리게임즈가 발매한 건틀렛 시리즈 중 처음으로 3D로 제작된 게임으로 아타리게임즈가 발매한 마지막 건틀렛 게임이다.
- 1999
- 아타리 게임즈 로고가 새겨진 마지막 아케이드 게임인 러시 2049가 출시되었습니다.밀피타스의 아타리 게임즈는 미드웨이 게임즈 웨스트로 이름을 바꾸고 코인 op 상품 개발 부문을 폐쇄한다.
- 하이드로 썬더는 미드웨이 게임즈에 의해 출시된다.이 게임은 3D 스피드보트 레이싱 게임으로, QuickSilver II 하드웨어에서 최초로 실행한 게임 중 하나이며, 이는 사용하기 저렴한 윈도우 기반 하드웨어 설정입니다.이 게임은 미드웨이 게임즈에서 지금까지 가장 성공적인 아케이드 게임 중 하나였다.
- 스마트 카드를 탑재한 최초의 대형 위성 아케이드 머신 「더비 오너즈 클럽」은, 그 후 일본 게임 센터의 주식이 되었다.
- 2000
- 마블 vs. Capcom 2: New Age of Heroes는 Capcom에 의해 출시되며, 세가의 나오미 하드웨어로 구동된다.이 게임은 2D 캐릭터 스프라이트와 배경 경기장, 특수 효과를 3D 폴리곤 기반으로 조합한 게임입니다.
- 2001
- 남코는 거의 모든 캐릭터가 서로 대화하는 최초의 토킹 게임인 철권4를 발매한다.
- 세가 온라인 기능을 갖춘 일본 최초의 아케이드 게임인 Virtua Fighter 4를 발매.
- 2002
- Arctic Thunder Special Edition은 Midway Games의 마지막 아케이드 게임으로 PC 기반의 Hardware Midway Graphite에서 실행됩니다.아케이드 사업부는 나중에 문을 닫았다.
- 세가는 월드클럽챔피언풋볼을 출시해 일본 게임센터의 주요 아이템이 된 트레이딩카드를 선보였다.
- 2020
- 2020년과 2021년의 Covid-19 대유행으로 인해 많은 일본 오락실이 문을[30] 닫았다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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