드래곤즈 레이어

Dragon's Lair
드래곤즈 레이어
장르판타지, 애니메이션
개발자RDI 비디오 시스템
소프트웨어 프로젝트
모티프타임
엘리트 시스템
설리번 블루스 스튜디오
돈 블루스 인터랙티브
드래곤스톤 소프트웨어
게시자시네마트로닉스
CSG 이미지 소프트
렐랜드사
데이터 이스트
유비소프트
디지털 레저
작성자릭 다이어
아티스트돈 블루스
글쓴이릭 다이어
플랫폼
첫출시드래곤즈 레이어
최신출시용의 레이어 3D: 리턴 투 더 레이어

Dragon's Lair는 Rick Dyer가 만든 비디오 게임 프랜차이즈입니다. 이 시리즈는 서양 애니메이션 스타일의 그래픽과 수십 년 동안 많은 플랫폼에 이식되어 텔레비전과 만화책 시리즈로 리메이크 된 복잡한 역사로 유명합니다.

시리즈의 첫 번째 게임은 1983년[1] 시네마트로닉스에 의해 오락실용으로 출시된 드래곤즈 레이어(Dragon's Lair)라는 제목입니다. 레이저 디스크 기술을 사용하여 당시 다른 비디오 게임에 비해 매우 우수한 그래픽을 제공합니다.[2] 이 게임은 다른 여러 플랫폼으로 이식되었지만, 그 시대의 어떤 홈 시스템 기술도 LaserDisc의 그래픽 품질을 수용할 수 없었기 때문에, 오리지널 게임의 몇몇 요약된 버전이 다른 이름으로 출시되었습니다.[3] 첫 번째 진정한 속편인 Dragon's Lair II: Time Warp는 일찍이 1984년에 개발을 시작했지만 1991년에만 오락실에 등장했습니다. 그래픽은 다시 한 번 찬사를 받았지만, 새로운 세대의 아케이드 게임에 비해 시대에 뒤떨어지고 제한된 상호작용성으로 인해 원작의 인기를 얻지 못했습니다.[4]

시리즈의 두 가지 주요 게임은 게임 클래식으로[5] 간주되며 각 신세대 콘솔용으로 자주 재발매됩니다.[6] 2010년에는 1984년 블루스 그룹 게임 스페이스 에이스(Space Ace)와 함께 드래곤즈 레이어 트릴로지(Dragon's Lair Trilogy)와 함께 번들로 제공되어 수많은 플랫폼에서 이용할 수 있게 되었습니다.[6]

1984년 ABC에서 방영된 짧은 생방송 애니메이션 시리즈와 2003년에 발매된 만화책 미니시리즈가 다른 미디어로 진출했습니다. 장편 영화에 대한 계획은 1980년대부터 존재해 왔으며 2015년 Bluth가 두 번의 크라우드 펀딩 캠페인을 시작했을 때 다시 나타났습니다.[7] 킥스타터 캠페인은 성공하지[8] 못했지만 인디고고 캠페인은 2016년 초 목표에 도달했습니다.[9]

게임.

  • 《드래곤의 레이어》(Dragon's Lair)는 1983년 시네마트로닉스(Cinematronics)가 발매한 레이저 디스크 비디오 게임입니다.[10] 이 게임에서 주인공 더크 더댄은 악의 드래곤 싱으로부터 다프네 공주를 구출하려는 기사로, 공주를 반칙 마법사 모르드록의 성에 가뒀습니다. 디즈니 애니메이터 돈 블루스의 애니메이션이 등장했습니다. 그 시대의 대부분의 다른 게임들은 연속적으로 표시되는 일련의 픽셀들로 구성된 스프라이트로 캐릭터를 나타냈습니다. 그 시대의 하드웨어적 한계로 인해 예술가들은 그 기법을 사용하여 달성할 수 있는 세부 사항에 큰 제약을 받았고, 해상도, 프레임 속도, 프레임 수 등이 크게 제한되었습니다. Dragon's LairLaserDisc의 방대한 저장 잠재력을 활용하여 이러한 한계를 극복했지만 실제 게임 플레이에는 다른 제한이 있었습니다. 레이저 디스크가 올바른 장면을 검색하고 캐비닛을 유지 관리하기가 어렵기 때문에 게임이 중단될 수 있습니다.[11] 최초의 진정한 3D 비디오 게임이자 비디오 게임과 애니메이션 영화의 만남의 지점으로 광고되었습니다.[12] 그 성공은 수많은 홈 포트, 속편 및 관련 게임을 촉발시켰습니다. 21세기에는 여러 포맷(아이폰용 등)으로 리패키지되어 레트로 또는 역사적인 게임으로 사용되고 있습니다.게임은 현재 워싱턴 D.C.있는 스미스소니언 협회에 보관되어 있는 (, 팩맨과 함께) 단 세 개의 비디오 게임 중 하나입니다.[13][dubious ] 1988년 레디소프트는 16비트 기계를 위한 게임 변환 개발을 시작했습니다. 개발은 아미가에서 이루어졌으며 제한된 메모리와 느리고 작은 외부 저장 장치에 대한 많은 타협으로 인해 게임은 1989년에 아케이드 오리지널의 15% 장면만으로 출시되었습니다. 1990년 아미가 버전은 아타리 STMS-DOS로 이식되었습니다. (출처: 레트로 게이머 38)
  • 드래곤즈 레이어: 의 성으로부터의 탈출》(Dragon's Lair: Escape from Singe's Castle)은 1989년에 발매된 레디소프트MS-DOS용 비디오 게임입니다. 드래곤의 레어의 세미시퀄로 더크가 드래곤의 노래를 처치한 후의 모험을 보여주는 오리지널 게임을 완성합니다. 이 게임은 난이도 설정, 선택 가능한 수명 또는 게임 위치를 저장할 수 있는 가능성과 같은 요소를 특징으로 합니다. 1990년과 1991년에는 아미가아타리 ST용으로 취항했습니다. 2022년 애플 IIGS 버전이 출시되었습니다.
  • 《싱어의 성 탈출 2탄 - 싱어의 성 탈출》은 1987년 소프트웨어 프로젝트에서 암스트라드 CPC, 코모도어 64, ZX 스펙트럼 가정용 컴퓨터용으로 출시한 비디오 게임입니다. 이 게임은 때때로 드래곤즈 레이어 II라고 불리기도 하지만 정식 아케이드 속편 드래곤즈 레이어 II: 타임 워프는 아닙니다.
  • 드래곤즈 레이어》(Dragon's Lair)는 1990년에 발매된 플랫폼 게임으로, 북미에서는 CSG Imagesoft, 유럽에서는 엘리트 시스템즈, 일본에서는 에픽/소니 레코드닌텐도 엔터테인먼트 시스템즈를 위해 배급하였다. 그것의 줄거리는 원작 게임의 줄거리와 같습니다.
  • 드래곤즈 레이어: 《더 레전드》(The Legend)는 1991년 게임보이를 위해 북미CSG Imagesoft, 유럽의 엘리트 소프트웨어, 일본의 에픽/소니 레코드가 배급한 플랫폼 게임이다. 이것은 실제로 엘리트의 1985년 ZX 스펙트럼 게임 롤러코스터의 항구입니다.
  • 드래곤즈 레이어 2: 타임 워프싱글즈 캐슬 탈출 외의 첫 번째 공식 속편입니다. 1991년 Leland Corporation에 의해 개봉된 그 이야기는 몇 년 후에 일어납니다. Dirk는 Daphne과 결혼했고, 그 결혼으로 몇 명의 아이들을 낳았습니다. 다프네가 결혼을 강요당하기 위해 사악한 마법사 모르드록에게 납치되자, 더크의 아이들은 어머니의 납치로 인해 분명히 화가 났고, 더크는 다시 한번 어머니를 구해야 합니다. 게임의 홈 포트는 필립스 CD-i, 3DO 인터랙티브 멀티플레이어, 재규어 CD용으로 발표되었습니다. 그러나 실제로는 CD-i 버전만 출시되었지만 3DO 및 재규어 CD 버전의 재생 불가능한 데모가 해당 콘솔의 각 버전인 브레인 데드 13에 표시됩니다. 이 게임은 나중에 드래곤의 레이어 트릴로지의 일부로 Wii로 이식되었습니다. 이 게임은 아미가, 아타리 ST, MS-DOS용으로도 출시되었지만 이야기의 절반만 담았습니다.
  • 드래곤의 레이어 III: 모르드레드저주는 1992년 아미가, 아타리 ST, MS-DOS용으로 만들어졌으며 드래곤즈의 레이어 II: 타임 워프의 홈 버전에는 맞지 않는 레벨을 포함하고 있습니다. 이 게임은 또한 새로 제작된 "검은 수염 더 해적" 무대도 포함되어 있었는데, 이 무대는 원래 아케이드 게임에 들어가려고 했으나 완성되지 않았습니다.[14]
  • 드래곤즈 레이어》(Dragon's Lair)는 1993년 발매된 게임으로, 모티브 타임이 개발하고 북미의 데이터 이스트, 유럽의 엘리트 시스템, 일본의 코나미슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용으로 배급하였다. 그것의 줄거리는 원작 게임의 줄거리와 같습니다.
  • 드래곤즈 레이어(Dragon's Lair)는 게임보이 컬러용 디지털 이클립스(Digital Eclipse)가 개발한 2001년 게임으로, 오리지널 코인업 버전을 충실하게 번역한 게임입니다.
  • 드래곤즈 레이어 3D: Return to the Lair는 2002년에 개발되었으며 마이크로소프트 윈도우, 엑스박스, 게임큐브, 플레이스테이션 2용으로 유비소프트가 배급한 게임을 3D로 해석하기 위해 개발되었습니다. 원작 드래곤의 레이어를 바탕으로 제작되었으며, 더크가 드래곤으로부터 다프네 공주를 구하기 위해 모르드록의 성에 들어가야 하는 비슷한 이야기를 따라갑니다. 1983년 원작의 많은 캐릭터와 위치가 새로운 퍼즐, 방, 적들과 함께 게임에 등장합니다. 이 게임은 원작의 독특한 스타일을 모방하기 위해쉐이딩을 사용합니다. 블루스는 게임의 시작과 끝을 위해 두 개의 새로운 애니메이션 시퀀스를 제작했습니다. 엇갈린 평가를 받았습니다.[15] 2005년 Digital Lessure는 Dragon's Lair 3D의 3D 영상을 활용하되 기존의 아케이드 게임과 같이 제어 시스템을 갖춘 Dragon's Lair III를 새로 만들었습니다.

Dragon's Lair는 1984년에 돈 블루스와 그의 팀이 만든 또 다른 게임인 Space Ace의 탄생을 이끌었습니다. 스페이스 에이스(Space Ace)는 드래곤즈 레이어 캐비닛용 ROM 및 디스크 업그레이드 키트로, 새로운 제어판 오버레이, 사이드 아트 및 헤더가 포함되어 있습니다.

게임플레이

플레이어는 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽, 공격의 다섯 가지 컨트롤이 있습니다. 게임 플레이는 사전에 그린 성공 또는 실패 애니메이션을 유발하는 화면 버튼 프롬프트에 반응하는 것으로 구성되며, 기본적으로 현대 퀵타임 이벤트의 선구자입니다.[11] 죽음이 없는 완벽한 달리기는 12분을 넘지 않습니다. 총 22분 또는 50,000프레임의 애니메이션 영상이 게임에 포함되어 있습니다.[16]

성격.

더크 더 데어링

더크 더 데어링은 첫 번째 게임과 후속 프랜차이즈의 주인공입니다. 더크는 왕국의 기사로서 다른 기사들이 모두 죽었기 때문에 모르드록과 싱으로부터 다프네 공주를 구출하는 일을 맡았습니다. 그는 다프네 공주를 구함으로써 왕위 계승자가 되고, 그녀를 구함에 따라 더크와 다프네는 결혼하게 됩니다. 두 게임 모두 더크는 사운드 에디터 댄 몰리나가 목소리를 맡았습니다. 레트로 게이머(Retro Gamer)는 더크를 "선함의 탑 10 포스(Top Ten Force of Good)" 부문의 상위 50개 게임 캐릭터 목록에 포함시켰고, 그를 "의심할 여지 없이 영웅적인 기사의 전형"이라고 불렀습니다.[17]

다프네 공주

게임에서, 다프네 공주는 에델레드 왕과 이름이 알려지지 않은 여왕의 아름다운 딸입니다. 그녀는 시리즈의 곤경에 처한 여자 역할을 합니다. 많은 왕자들과 기사들이 탐내는 아름다운 처녀, 그녀의 마음은 왕국의 챔피언인 대담한 디르크의 것입니다.[18][19]

싱에

Singe는 Daphne을 납치한 용입니다.

번안

TV시리즈

이 게임은 짧은 수명의 TV 만화 시리즈인 Ruby-Spears ProductionsDragon's Lair의 탄생으로 이어졌습니다. 여기서 During의 Dirk는 Bob Sarlatte가 목소리를 맡고 각 에피소드의 내레이션을 하는 보이지 않는 스토리텔러는 Clive Revill이 목소리를 냅니다. TV 시리즈의 변화는 원래 이름 없는 드래곤이 싱(Arthur Burghardt 목소리 연기)이라는 이름을 갖게 된 것, 데프네 공주(Elen Gerstell 목소리 연기)가 긴 분홍색 드레스를 입고, 데프네 공주의 아버지 에델레드 왕(King Ethelred 목소리 연기)과 같은 독점적인 등장인물들을 포함합니다. 더크 더킹의 말 버트램 (보컬 효과 피터 컬렌), 더크 더킹의 대들보 티모시 (마이클 미쉬 목소리), 더크 더킹의 라이벌 휴버트 블런트 경 (피터 컬렌 목소리). 적에는 도마뱀 왕, 유령 기사, 기디 군, 머드맨 등이 있습니다. 1984년 9월 8일부터 1985년 4월 27일까지 ABC 방송국에서 13개의 30분 에피소드가 제작, 방영되었습니다. 80년대 말에서 90년대 초 사이에 USA 카툰 익스프레스에서 마지막으로 방영되었습니다. 쇼를 게임의 정신으로 유지하기 위해 각 광고가 끊기 전에 스토리텔러는 더크가 직면한 문제를 해결하기 위해 시청자가 무엇을 할 것인지 묻습니다. 광고 중단 후, 다양한 선택의 결과는 Dirk가 하루를 절약하기 위해 올바른 아이디어를 실행하기 전에 보여집니다. 돈 블루스는 TV 시리즈에 관여하지 않았습니다.

만화책

게임을 기반으로 하지만 더크의 말 버트람처럼 만화 시리즈의 요소들을 통합한 만화책 미니시리즈가 2003년 크로스젠에 의해 스페이스 에이스를 기반으로 한 미니시리즈와 동시에 출시되었습니다. 아르카나 스튜디오는 이전에 출판되지 않은 세 개의 이슈가 있기 때문에 2006년에 만화책 시리즈 전체를 출판했습니다.

영화

1980년대에, 이야기의 형성에 앨런 포스터가 참여한 영화 버전의 드래곤즈 레이어가 계획되었습니다. 다른 스튜디오들의 관심도가 낮아 프로젝트가 무산되었습니다.[20]

2015년과 2016년, 블루스와 골드만타이탄 A.E.[8][9][21] 블루스와 골드만 이후 그들의 첫 장편 영화인 드래곤즈 레이어의 10분짜리 티저를 위해 731,172달러를 지원했습니다.[22]

2020년 3월 넷플릭스는 1년간의 협상 끝에 실사 영화 각색을 승인했습니다. 라이언 레이놀즈가 주연 자리를 놓고 이야기를 나눴습니다. Reynolds, Roy Lee, Trevor Engelson, Bluth, Goldman, 그리고 전 Bluth 협력자 John Pomeroy가 프로듀서이고, Dan과 Kevin Hageman이 작가입니다.[23]

참고문헌

  1. ^ "Review: 'Dragon's Lair' returns on Blu-ray Disc". CNN.com. May 18, 2007. Retrieved March 15, 2016.
  2. ^ "Enter The Dragon's Lair" (PDF). Games Magazine. February 2008. Retrieved October 29, 2018.
  3. ^ "Conversion Capers" (PDF). Retro Gamer. May 2007. Retrieved October 20, 2018.
  4. ^ "Review Crew: Dragon's Lair II". Electronic Gaming Monthly. December 1994.
  5. ^ Service, Marc Saltzman Gannett News. "CNN.com - New 'Dragon's Lair' disappoints - Feb 13, 2003". edition.cnn.com. Retrieved October 29, 2018.
  6. ^ a b Harris, Craig (October 27, 2010). "Dragon's Lair Trilogy Review". IGN. Retrieved October 29, 2018.
  7. ^ "Dragon's Lair creators turn to Kickstarter to raise money for Dragon's Lair: The Movie". Polygon. Retrieved October 29, 2018.
  8. ^ a b "Dragon's Lair: The Movie (Canceled) by Don Bluth & Gary Goldman — Kickstarter". Kickstarter.com. Retrieved September 13, 2016.
  9. ^ a b "Dragons Lair Returns". Indiegogo.com. Retrieved September 13, 2016.
  10. ^ "Dragon's Lair". The International Arcade Museum. Retrieved October 5, 2013.
  11. ^ a b Simone de Rochefort (October 27, 2017). "Something out of science-fiction: A short history of Dragon's Lair". Polygon. Retrieved June 21, 2019.
  12. ^ Landau, Francesca (April 1984). "New Concept in Arcade Video Gaming" (PDF). Starburst. Retrieved October 29, 2018.
  13. ^ "History of Computing: Video games - Golden Age". Thocp.net. Retrieved August 14, 2011.
  14. ^ "Dragon's Lair Project Message Board". D-l-p.com. January 23, 2002. Retrieved August 14, 2011.
  15. ^ "Dragon's Lair 3D: Return to the Lair". Metacritic. Retrieved October 29, 2018.
  16. ^ "Dragon's Lair". Animator's Newsletter. No. 8. Spring 1984. p. 39. Retrieved May 2, 2022.
  17. ^ 레트로 게이머 2, 37페이지
  18. ^ "Amtix Magazine Issue 17". March 1987. Retrieved June 13, 2014.
  19. ^ "Computer Gamer - Issue 18 (1986-09) (Argus Press) (UK)". September 1986. Retrieved June 13, 2014.
  20. ^ 카울리, 존. TV와 대형 스크린의 게임
  21. ^ "Dragon's Lair creators turn to Kickstarter to raise money for Dragon's Lair: The Movie - Polygon". Polygon. 26 October 2015. Retrieved September 13, 2016.
  22. ^ "Dragon's Lair Movie Won't Depict "Sexualized" Version of Princess Daphne - GameSpot". Retrieved September 13, 2016.
  23. ^ Kit, Borys (March 27, 2020). "Ryan Reynolds in Talks to Tackle Live-Action Adaptation of '80s Video Game 'Dragon's Lair' (Exclusive)". The Hollywood Reporter. Archived from the original on March 28, 2020. Retrieved 2020-03-29.

외부 링크