그리디론 파이트
Gridiron Fight테흐칸 그리드론 전투 | |
---|---|
개발자 | 테흐칸 |
게시자 | 테흐칸 |
디자이너 | 토미에 신이치로 |
프로그래머 | 이시즈카 미치히토 |
아티스트 | 이시즈카 리에 (야토미 리에) |
작곡가 | 이시즈카 미치히토 |
플랫폼 | 아케이드 |
해제 | |
장르 | 스포츠 (미국 축구) |
모드 | 싱글 플레이어, 투 플레이어 |
그리드론 파이트는[a] 테흐칸(이하 테크모)이 1985년 아케이드를 위해 개발해 출시한 미식축구 비디오 게임이다.격자철 축구(미식축구)를 바탕으로 한 1~2인용 게임으로 칵테일 캐비닛 폼팩터로 출시됐다.이 게임은 플레이어가 달리는 속도와 방향을 결정하는 데 사용되는 트랙볼 컨트롤을 사용한다.
토미에 신이치로가 설계하고 이시즈카 미치히토가 프로그래밍한 것으로, 아내 이시즈카 리에(리에 야토미)의 배경 그래픽으로, 같은 팀이 협회 축구 경기(축구 경기)를 전개했다.같은 해 말 테흐칸 월드컵.미식축구 테크모컵(1988년)의 전초전이기도 했다.
게임플레이
테흐칸 그리드론 파이트(Tehan Gridiron Fight)는 플레이어가 공에 가장 가까운 팀 내 가상 플레이어를 제어하는 2차원 하향 스크롤링 미국 축구 게임으로 트랙볼이 플레이어가 주행하는 속도와 방향을 결정한다.'킥'이라는 딱지가 붙은 하나의 푸시버튼은 보유 중인 가상 플레이어가 현재 자신이 뛰고 있는 힘과 방향과 같은 힘으로 공을 방출하게 한다.(이 버튼은 왼손 또는 오른손잡이 플레이어의 경우 트랙볼 양쪽에 중복된다.)플레이어 1(빨간색 트랙볼) 쪽에는 싱글과 투플레이어 게임 중 선택할 수 있는 푸시 버튼이 2개 추가됐다.각 플레이 전에 플레이어를 초대하여 "스위프" 또는 "그리기"와 같은 다양한 포메이션 중에서 선택한다.선택한 포메이션은 플레이어의 제어판에 있는 7세그먼트 LED에 표시된다.
그래픽은 2차원이지만 그라운드 위에 그림자가 나타나면서 공이 커지면 공의 높이를 가늠할 수 있다.또 화면 옆에는 현재 경기가 끝나는 지점인 0점까지 카운트다운하는 스코어와 시계가 있다.
하드웨어
약간 다른 두 개의 캐비닛 모양이 출시되었다. 하나는 프로필에 직선자와 정점을 가진 것이고 다른 하나는 안정적 동료인 테흐칸 월드컵과 유사한 둥근 모서리를 가진 것이다.
프로세서와 사운드 - Tehan Gridiron Fight는 처리를 위해 4.608MHz의 두 개의 Z80C 8비트 CPU를 사용했다.음향의 경우 4.6MHz에 Z80C 1대, 1.536MHz에 AY-3-8910s 2대, 384kHz에 M5205 1대를 채용했다.이것이 3채널 음악과 음향 효과를 더했지만, 모든 소리는 캐비닛 하우징의 모노 앰프를 통해 공급되었다.앰프가 오래 된 기계들이 고장난다고 알려져서 게임플레이가 침묵하게 되었다.
화면 및 해상도 — 화면은 수평으로 탑재된 20" 컬러 래스터 CRT 모니터로, 256 x 224 픽셀, 768 색, 60 헤르츠 색으로 공급되었다.
트랙볼 — 게임 유닛은 2개의 3" 광학 트랙볼로 구성된다.이것들은 반투명 플라스틱으로 만들어졌고, 공의 색깔에 따라 파란색이나 빨간색으로 빛날 수 있도록 아래에서 조명이 들어온다.
개발
그리디론 파이트는 테흐칸에 의해 개발되었다.이 게임은 토미에 신이치로가 설계했으며,[3][4] 사운드 디자인을 담당한 이시즈카 미치히토가 이전에 봄 잭(1984)의 사운드 드라이버를 프로그래밍한 적이 있다.[5]그의 아내 이시즈카 리에(일명 리에 야토미)는 다른 여성 스태프들과 함께 배경 그래픽을 담당했다.미치히토와 이시즈카 리에가 이전에 센죠(1983년)와 봄 잭을 함께 작업한 적이 있다.[5]
리셉션
일본에서 게임머신은 1987년 4월 15일 발행된 Gridiron Fight를 이달 중 두 번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 선정했다.[6]
캐쉬 박스 매거진의 제이 카터는 그리디론 파이트가 본질적인 요소를 업데이트한다고 말하면서 이 경기를 클래식 아타리 풋볼 (1978년)과 호의적으로 비교했다.그는 "학기가 끝나고 아이들이 비 오는 날의 도전과 흥분을 찾고 있을 때 강력한 정면 승부를 불러일으킬 수 있는 풀 컬러 스크린 액션부터 빛나는 트랙볼, 공격과 수비 양쪽의 완전한 선택이 있다"[7]고 말했다.
레거시
테흐칸 월드컵
테흐칸 월드컵(1985)은 같은 해 말 발매된 협회 축구 비디오 게임(축구 경기)으로 거의 동일한 하드웨어가 특징이었다.어느 한쪽에 액션 버튼이 중복된 동일한 트윈 트랙볼과 수평 스크린이 있는 유사한 칵테일 캐비닛 디자인을 채용했다.주된 하드웨어 차이는 동작 버튼에 인접한 7개 세그먼트 LED가 없다는 것이다.두 게임의 소프트웨어는 비슷한 톱다운 방식의 2차원 투 더 필드 그래픽 디자인을 선보였다.
두 경기 모두 같은 팀원 여럿이 개발한 경기다.둘 다 축구(축구) 팬이었던 토미에 신이치로가 디자인한 것이다.그리드론 파이트를 디자인한 후, 그는 즉시 그리드론 파이트의 게임 플레이 형식을 축구 경기를 위해 적용하기를 원했다.[4][3]이시즈카 미치히토는 프로그래머로서의 역할을 재인쇄했고, 아내 이시즈카는 캐릭터 디자인과 배경 그래픽을 작업했다.[5][3]그 팀은 그리드론 파이트의 트랙볼 컨트롤이 복잡하다고 느꼈기 때문에 컨트롤을 단순화하기로 결정했고, 플레이어가 트랙볼을 가지고 뛸 수 있도록 하고, 킥을 하기 위해 버튼 하나를 누를 수 있도록 했다.이것은 테흐칸 월드컵이 주요 오락실 히트로 이어졌다.[4]
테크모 볼
참고 항목
메모들
참조
- ^ Akagi, Masumi (October 13, 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. p. 138. ISBN 978-4990251215.
- ^ "Gridiron Fight (Registration Number PA0000308670)". United States Copyright Office. Retrieved 12 May 2021.
- ^ a b c "Tehkan World Cup (set 1)". Mini MAWS. MAME. Archived from the original on 2011-10-07. Retrieved 12 May 2021.
- ^ a b c "Talking Game Design with Fukio "MTJ" Mitsuji". Gamest (in Japanese). 1989.
- ^ a b c "Interview with a Wonder Boy - Michihito Ishizuka". Game Side: Ultimate Game Life Magazine (in Japanese). Micro Magazine. 9. December 2007.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 306. Amusement Press, Inc. 15 April 1987. p. 21.
- ^ Carter, Jay (1985-08-24). "The Great Screen Test Of 1985". Cash Box. Cash Box Pub. Co. pp. 39, 41.