스타워즈 (1983년 비디오 게임)

Star Wars (1983 video game)
스타워즈
Starwars arcade.png
직립식 캐비닛과 조종석 캐비닛을 보여주는 북미 아케이드
개발자아타리
퍼블리셔아케이드
포트
파커 브라더스
도마크
브로더번드
설계자마이크 핼리
프로그래머그레그 리베라
노름 아베라
컴포저얼 비커스
플랫폼Arcade, Atari 2600, Atari 5200, Atari 8비트, ColecoVision, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Acon Electron, BBC Micro, ZX Spectrum, DOS, Macintosh
풀어주다
장르레일 슈터
Mode(s)싱글 플레이어

스타워즈(Star Wars)는 마이크 할리가[5] 설계하고 1983년 [6]아타리가 아케이드에서 발매한 1인칭 철도 슈팅 게임이다.1977년 영화 스타워즈의 데스 스타에 대한 공격을 시뮬레이션하기 위해 3D 컬러 벡터 그래픽을 사용합니다.아케이드 게임의 황금기에 개발된 스타워즈는 역대 최고의 비디오 게임 목록에 포함되었다.

그 게임은 영화의 [7]배우들을 모방하기 위해 합성된 목소리를 특징으로 한다.

게임 플레이

아케이드 버전 도그파이트(에뮬레이트)

루크 스카이워커('레드 파이브')의 역할을 맡은 플레이어는 X-윙 전투기를 1인칭 시점으로 조종한다.컨트롤은 4개의 버튼(트리거 스타일 2개와 엄지로 누르는 위치 2개)이 있는 요크 컨트롤로 구성됩니다. 각 버튼은 X-윙의 4개의 선행 가장자리에 위치한 레이저를 발사합니다.

플레이어는 게임을 진행하기 위해 모든 TIE 파이터와 포탑을 파괴할 필요는 없으며, 정해진 시간 동안 생존하여 적과 포탑이 발사하는 사격을 피하거나 파괴해야 합니다.플레이어는 6개의 방패를 가지고 시작하는데, 그 중 하나는 적이나 발사체와 충돌할 때마다 사라집니다.플레이어가 모든 방패를 잃고 다시 맞으면 게임은 종료됩니다.

게임의 각 파도는 데스 스타를 파괴하는 세 가지 공격 단계로 구성됩니다.

단계 1

첫 번째 단계에서는 제국 행진곡이나 존 윌리엄스의 스타워즈 악보 중 다른 부분이 전자적으로 재생되고 플레이어는 데스 스타 근처의 우주 공간에서 다스 베이더와 적군 TIE 전사와 도그파이트를 벌인다.TIE 전투기 파동 후 데스 스타를 향해 비행할 때, 데스 스타의 노란색 격자선은 홀수 파동에 "MAY THE FORCE BE WITH YOU" 또는 짝수 파동 위에 개발자의 이름을 나타냅니다.

단계 2

두 번째 단계에서 플레이어는 적도 참호에 도달하기 위해 데스 스타의 표면을 가로질러 비행해야 합니다.이 섹션은 게임의 첫 번째 웨이브 동안 생략됩니다.두 번째 물결에서는 플레이어가 포병 벙커에 의해 공격을 받고, 세 번째 물결에서는 탑의 레이저 포탑이 솟아 플레이어와 대치합니다.플레이어는 모든 포탑을 파괴하여 보너스를 받게 됩니다.

단계 3

3단계에서는 프로톤 어뢰를 발사해 배출구 표적에 직격탄을 발사할 때까지 참호를 항해해야 한다.플레이어가 성공하면 데스스타가 폭발하고 플레이어에게 최대 6개까지 보너스 방패를 부여합니다(내부적으로는 최대 8개까지 설정 가능).플레이어가 배기 포트를 타격하지 못하면 방패가 손실되고 플레이어는 트렌치를 다시 시도해야 합니다.플레이어가 배기구를 제외한 다른 어떤 것도 쏘지 않고 데스 스타를 파괴할 경우, "포스 사용"에 대한 보너스가 부여됩니다.

그러면 게임이 첫 단계로 리셋됩니다.TIE 파이터의 사격 빈도가 높아지고, 2단계에서는 포병 벙커와 레이저 타워가 등장하며, 3단계에서는 트렌치에 장애물이 나타난다.레이저와 비슷한 빔을 쏘는 영화와는 달리 이 게임에서는 적 유닛이 불덩어리와 비슷한 발사체를 쏘기 때문에 플레이어가 샷을 [6]파괴할 수 있다.

발전

게임 개발은 1981년 "Warp Speed"[8]라는 제목으로 시작되었으며 처음에는 Ed Rotberg가 주도하였다.로트버그는 1981년 10월 아타리를 떠나 루카스필름과 라이선스 계약을 맺고 [8]경기를 마쳤다.

포트

스타워즈는 1983년과 1984년에 파커 브라더스(Imagic의 개발로)에 의해 아타리 2600, 아타리 5200, 아타리 8비트 패밀리, 콜코비전, 코모도어 64로 처음 전환되었다.ColecoVision 버전은 Wendell [9]Brown에 의해 프로그램되었습니다.

벡토르 그라픽스의 아콘 전자 변환

1987년과 1988년에 아미가, 아타리 ST, 암스트라드 CPC, ZX 스펙트럼, 에이콘 일렉트로닉, BBC 마이크로용으로 다시 변환되었으며, 아타리 8비트 및 코모도어 64용으로도 다시 변환되었다.모든 변환은 영국에 본사를 둔 Vektor Grafix(제플린 게임즈의 Atari 8비트 버전 예외)에 의해 개발되었으며, 유럽에서 도마크에 의해 출판되었다.같은 해 Broderbund는 Lucasfilm으로부터 스타워즈 게임 개발권을 취득했다.Broderbund는 1988년 북미에서 아케이드 게임의 Macintosh, Commodore 64 및 MS-DOS 버전을 퍼블리싱했으며, 1989년에는 Atari ST 및 Amiga 버전을 재발행했다.

AmigaAtari ST는 마우스를 제어할 수 있으며 디지털 사운드 효과를 포함합니다.매킨토시 버전은 영화의 샘플 스피치를 포함하고 있지만, "매력" 모드에서는 모노포닉 테마 외에 게임 내 음악은 없습니다.

스타워즈는 또한 게임큐브 게임 스타워즈 로그 편대 III: 반란군 스트라이크에서도 일정 레벨을 완료하거나 치트 코드를 입력하면 잠금이 해제되는 보너스 미니게임으로 등장한다.미국과 일부 유럽 국가에서는 게임을 예약한 사람은 누구나 스타워즈가 시작과 동시에 잠금이 해제되는 특별 카피를 받았다.

접수처

이 게임은 아타리가 1983년에 발매한 아케이드 중 가장 많이 팔린 것으로 아타리는 총 12,695대를 [10]생산했다.미국에서는 1983년 [11]10월 플레이 미터 거리 아케이드 차트에서 1위를 차지했다.일본에서는 1983년 11월 1일자에 '스타워즈'가 이달 [12]가장 성공한 직립식 아케이드 유닛으로 선정되었습니다.

COMPUTE!는 Atari ST 버전의 스타워즈를 "놀랍고 부드럽게 애니메이션"[13]이라고 칭송했습니다.Broderbund Software의 MS-DOS, Amiga, Atari ST 및 Commodore 64 버전은 1989년 "The Role of Computers" 칼럼에서 Hartley, Patricia 및 Kirk Lesser에 의해 Dragon #145에서 리뷰되었습니다.리뷰어는 그 게임에 별 [14]5개 만점에 3개를 주었다.맥월드는 매킨토시 버전의 게임 플레이에 찬사를 보내며 "빠른 속도의 액션"과 "높은 레벨에서 매우 도전적"이라고 말했다.이 잡지는 또한 음향 효과와 3D 그래픽을 칭찬하면서 후자가 "게임의 액션과 흥분을 향상시킨다"고 말했다.Macworld는 마스터 디스크 기반 복사 보호 기능을 비판했으며, 이 게임은 "제한된" [15]재생 가치를 지닌 세 가지 플레이 가능한 시나리오만 가지고 있습니다.

칭찬

1995년, 플럭스 잡지는 이 게임을 "톱 100 비디오 [16]게임"에서 61위에 랭크했습니다.1996년 넥스트 제너레이션은 아케이드 버전을 "역대 100대 게임"에 58위로 선정하였다.그들은 "대단한 벡터 그래픽, 멀티 트리거, 강력한 스피커가 뒤에 있는 디럭스 캐비닛, 그리고 디지털화된 음성"을 인용하며 "아마도 이 게임이 역사상 [17]가장 라이선스된 게임일 것"이라고 과감히 말했다.1999년 넥스트 제너레이션스타워즈를 "역대 50대 게임"에서 24위로 선정하며 "우리 중 많은 이들이 젊은 시절 최고의 영화 경험이라고 생각하는 것을 재연할 수 있는 기회를 준 것 외에 스타워즈는 모든 미묘한 부분과 엄격한 제어와 벡토의 조합을 통해 빠른 슈팅 게임 플레이를 제공했다"고 평했다.r그래픽으로 [18]오늘도 똑같이 즐길 수 있습니다.2001년에 그것은 비디오 게임 [19]킬러 리스트 멤버들에 의해 역대 100대 아케이드 게임 중 하나로 선정되었다.

레거시

스타워즈 아케이드 머신은 변환 [6]키트를 통해 제국의 역습으로 변환할 수 있습니다.

위에서 언급한 바와 같이, 스타워즈의 완전한 에뮬레이션과 제국역습, 제다이귀환이 스타워즈 로그 편대 III: 반란군 스트라이크의 보너스 콘텐츠로 포함되어 있다.

2019년 10월, 테이스메이커스 LLC의 Arcade1up 사업부는 아타리 오리지널 아케이드 캐비닛의 3/4 스케일 레크리에이션출시했다.

고득점

1984년 로버트 므룩젝은 49시간의 게임 플레이에서 3억 포인트를 기록했고 2005년 브랜든 에릭슨은 54시간의 세계 지구력 기록을 세웠다.[20]1985년 6월 플라비오 토지, 데이브 로버츠, 마이크 오렌이 5일 2시간 26분 동안 한 크레딧으로 번갈아 뛰며 세계 기록 100억012점을 달성했다.1985년 9월호 컴퓨터 게임과 비디오 게임으로 검증되었습니다.그들의 노력은 지역 [21]자선 단체를 위한 기금을 모았다.이 게임의 스코어 카운터는 1억 포인트에서 "반전"됩니다.

매년 열리는 트윈 갤럭시 국제 스코어보드/기네스 북 마스터스 토너먼트에서 이 기계들을 더 어려운 환경, 즉 초기 방패와 보너스 방패가 없는 상태로 두기로 결정했다.1986년 대회에서 데이비드 파머는 약 7시간 만에 31,660,614점을 기록했는데, 이 점수는 기네스북에 올라 오늘날까지 [22]세계 기록을 유지하고 있다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Star Wars". Media Arts Database (in Japanese). Agency for Cultural Affairs. Retrieved 31 May 2021.
  2. ^ "Star Wars (Registration Number PA0000428109)". United States Copyright Office. Retrieved 31 May 2021.
  3. ^ a b "Arcade Action". Computer and Video Games. No. 24 (October 1983). United Kingdom: EMAP. 16 September 1983. pp. 30–1.
  4. ^ a b "Video Game Flyers: Star Wars (Spain)". The Arcade Flyer Archive. Retrieved 31 May 2021.
  5. ^ "Star Wars". arcade-history.com. Retrieved 2014-06-26.
  6. ^ a b c "Star Wars - Atari (1983)". The International Arcade Museum. Retrieved 2014-06-24.
  7. ^ Collins, Karen (2008). Game Sound: An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. p. 19. ISBN 978-0-262-03378-7.
  8. ^ a b "Army Armed with Quarters!". Next Generation. No. 26. Imagine Media. February 1997. p. 49.
  9. ^ "Star Wars". colecovision.dk. Retrieved 2014-06-26.
  10. ^ "Production Numbers" (PDF). Atari. 1999. Retrieved September 12, 2013.
  11. ^ "Play Meter's Equipment Poll: Top Videos". Play Meter. November 15, 1983.
  12. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - アップライト, コックピット型TVゲーム機 (Upright/Cockpit Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 223. Amusement Press, Inc. 1 November 1983. p. 33.
  13. ^ Plotkin, David (July 1988). "ST Star Wars". Compute!. p. 51. Retrieved 10 November 2013.
  14. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (May 1989). "The Role of Computers". Dragon (145): 44–53.
  15. ^ Schwartz, Steven (February 1990). "Star Wars 1.0 Review". Macworld. Mac Publishing. p. 213.
  16. ^ "Top 100 Video Games". Flux (4): 31. April 1995.
  17. ^ "Top 100 Games of All Time". Next Generation. No. 21. Imagine Media. September 1996. p. 51.
  18. ^ "Top 50 Games of All Time". Next Generation. No. 50. Imagine Media. February 1999. p. 77.
  19. ^ "The Top Coin-Operated Videogames of all Times". The International Arcade Museum. Retrieved 2014-06-25.
  20. ^ "Yale Alumni Magazine: Arts & Culture". Archived from the original on 2006-08-23.
  21. ^ "Alien Bashing Record". Computer and Video Games. No. 47. September 1985. p. 119.
  22. ^ "1987 Guinness Book of World Records".

외부 링크