아타리 게임즈
Atari Games유형 | 사적인 |
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산업 | 비디오 게임 |
전임자 | 아타리 |
설립. | 1984년 7월 2일, | 전(
설립자 | 워너 커뮤니케이션즈 |
없어졌다 |
|
운명. | Midway Games에 합병 후 폐업 |
본사 | 675 시카모어 박사, |
주요 인물 |
|
상품들 | |
종업원수 | 700 |
부모 | |
디비전 | 텐겐 |
아타리 게임즈 코퍼레이션(1999년부터 미드웨이 게임즈 웨스트 주식회사)은 미국의 아케이드 게임 제작사였다.원래는 아타리사의 코인 운영 아케이드 게임 사업부로 1984년 워너 커뮤니케이션즈에 의해 매각되면서 자회사로 분할되었다.그것은 아타리라는 이름을 사용한 여러 회사 중 하나였다.이 회사는 오락실용 게임과 코모도어 16, 코모도어 64, 게임보이, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES) 및 기타 플랫폼과 같은 소비자용 게임 콘솔용 게임을 개발하고 퍼블리싱했습니다.아타리가 개발한 게임으로는 테트리스, 로드러너, 로드블래스터, 프라이멀 레이지 등이 있다.이 회사는 2003년에 운영을 중단했고(Midway Games West로 합병), 자산은 워너 브라더스에 되팔렸습니다. 2009년 인터랙티브 엔터테인먼트
역사
1983년 첫 3분기에 워너 커뮤니케이션의 아타리 사업부가 5억 달러를 잃었을 때, 아케이드 코인 op 사업부가 유일하게 돈을 [2]벌었다.1984년, Warner는 Atari의 [3]소비재 부문을 Jack Tramiel에게 매각했습니다.그는 이 회사를 Atari Corporation이라고 명명했습니다.Warner는 코인옵 사업부와 다른 몇 가지 자산을 보유했고 아타리 주식회사의 이름을 아타리 게임즈 [4]주식회사로 변경했다.Tramiel과 Warner Communications의 합의는 Atari Games는 항상 로고에 Atari 뒤에 Games를 넣어야 하며, Atari Games는 소비자 시장(컴퓨터 및 가정용 콘솔)에서 Atari 브랜드를 전혀 사용할 수 없다는 것이었다.아타리 게임즈는, 구 아타리 주식회사에서 근무했던 종업원이나 매니저의 대부분을 유지하고 있다.인수 이전부터 많은 프로젝트를 진행할 수 있었습니다.반면 아타리는 프로젝트를 동결하고 직원과 운영을 합리화했다.1985년, 아타리 게임즈의 지배 지분은 남코에 매각되었고, 워너사는 회사의 40%를 보유했습니다.남코는 이후 아타리게임즈 운영에 흥미를 잃고 나카지마 히데유키 사장이 이끄는 종업원 그룹에 지분 33%를 매각했다.현재는 워너(40%), 남코(40%), 종업원(20%)의 3개 법인으로 분할되어 지배적인 점유율을 가지는 기업이 없어, 아타리 게임즈는 사실상 독립 [5]기업이 되었다.나카지마 선수는 1985년부터 아타리 대회 회장을 맡고 있다.아타리 아일랜드는 아타리 게임즈의 자회사로 유럽 시장용 게임을 제조했으며, 남코 시절 아타리 아일랜드는 세가의 [6]유럽 시장용 행온(1985년)도 제조했다.
아타리 게임즈는 아케이드 게임과 유닛을 계속 제조해 1988년부터 닌텐도 엔터테인먼트 시스템용 카트리지를 테트리스 버전을 포함한 텐겐 브랜드로 판매했다.이 회사들은 1980년대 후반 테트리스와 텐겐이 닌텐도의 록아웃 칩을 우회한 것에 대한 권리와 관련된 여러 소송을 교환했고, 이로 인해 제3자가 승인되지 않은 게임을 만드는 것을 막았다.(아타리 게임즈의 닌텐도와의 법적 싸움은 1980년대 후반과 1990년대 초에 닌텐도와 소송을 주고받았던 아타리 코퍼레이션과는 별개였다.)이 소송은 1994년 아타리 게임즈가 닌텐도에게 현금 손해 배상금과 여러 특허 사용권을 [7]지불하면서 마침내 합의에 이르렀다.
1989년 워너커뮤니케이션즈는 타임사와 합병해 타임워너를 결성했다.1993년 타임워너는 아타리게임즈에 대한 지배지분을 다시 인수하여 타임워너 인터랙티브 사업부의 자회사로 만들었다.이 회사는 아케이드 게임용 아타리 게임즈 브랜드를 새로운 소유권 하에 유지했지만, 텐겐 브랜드는 타임 워너 인터랙티브라는 [8]상표로 퇴출되었다.1994년 중반, 아타리 게임즈, 텐겐, 타임 워너 인터랙티브는 모두 Time Warner Interactive [9]배너로 통합되었습니다.
1994년 7월 12일, 나카지마 히데유키 아타리 게임즈 회장이 64세의 나이로 타계했다.1985년부터 아타리 게임즈 사장을, 1978년부터 남코 아메리카 사장을, 1973년부터 [10]아타리 재팬 부사장을 역임하고 있다.
1996년 4월, 아타리의 공동 설립자 놀란 부시넬이 입찰에 실패한 후, 회사는 WMS Industries에 매각되었고, WMS Industries는 윌리엄스, 밸리, 미드웨이 아케이드 브랜드의 소유주이며, 아타리 게임즈라는 [11][12]이름을 다시 사용하게 되었다.아타리 게임즈 회장인 댄 반 엘데렌에 따르면, 1995년 타임 워너는 비디오 게임 사업을 그만두기로 결심하고 아타리 게임즈 경영진에게 자신들을 위한 구매자를 찾도록 지시했는데, 이것은 보통 모회사가 그들의 [4]자회사를 위해 구매자를 선택하기 때문에 그를 놀라게 했다.타임 워너는 워너 브라더스가 결성될 때까지 비디오 게임 사업에 복귀하지 않을 것이다. 2004년 1월 14일 인터랙티브 엔터테인먼트
1998년 4월 6일, WMS Industries의 비디오 게임 자산은 Midway [8]Games라고 불리는 새로운 독립 회사로 분사되었고, 그 회사는 그 후 아타리 게임 부문을 지배하게 되었다.그러나 1999년 Hasbro Interactive는 [13]JTS Corporation으로부터 Atari 브랜드를 인수하여 PC 및 홈 콘솔 시장용으로 재편하기 시작했다.1999년 11월 19일, 아타리 게임즈 주식회사는 미드웨이 게임즈 웨스트 주식회사로 사명을 변경하였고, 그 결과 아타리 게임즈라는 이름은 더 이상 사용되지 않게 되었다.[14][8]
2001년 미드웨이 게임즈는 시장의 하락으로 아케이드 업계를 떠났다.그럼에도 불구하고 미드웨이 게임즈 웨스트는 [8]2003년 2월 7일 게임 판매 부진으로 해체될 때까지 홈 콘솔 시장을 위한 게임을 계속 생산하였다.미드웨이 게임즈 웨스트는 더 이상 운영되지 않지만 소유권에 대한 저작권 및 상표권 소유자가 주된 기능을 하는 지주 법인으로 계속 존재했습니다.2009년 2월 미드웨이 게임즈는 챕터 11 파산보호를 신청했고 2009년 7월 미드웨이의 자산 대부분은 워너 브라더스에 매각됐다.Interactive Entertainment, 궁극적으로는 Atari Games의 모든 자산을 Time Warner로 [15]되돌립니다.그러나 [citation needed]이 기업은 2013년 10월 2일 마침내 영원히 해산될 때까지 다른 법적 이유로 여전히 존재하였다.
게임.
발달된
연도 | 제목 | 원래 플랫폼 | 출판인 | 공동 개발자 |
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1984 | 마블 매드니스 | 아케이드, 아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, 애플 IIG, IBM PC, 애플 IIGS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, X68000, PC-9800 시리즈, 게임보이, FM타운, 세가 제네시스/메가 드라이브, 마스터 시스템, 게임기어, 게임보이, 게임베리 블랙 | 아타리 게임즈 | 일렉트로닉 아트(AGA/GEN), 샌드캐슬(ST/C64/AII//PC/IIGS), 레어(NES), 홈 데이터(X68K/PC-98/FMT), 게임 브레인(GB), 텐겐(MS/GG/MD), 이클립스(Eclipse) |
1985 | 페이퍼보이 | 아케이드, Acon Electron, BBC Micro, Commodore 16, Commodore Plus/4, Commodore 64, TRS-80 컬러 컴퓨터, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Apple IIG, MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Amiga, Atari, Lynx, Lynx, | 아타리 게임즈, 남코 | Elite Systems(AE/BBCM/C16/C64/ZXS/CPC/AGA/ST), Kingsoft GmbH(CP/4), Mindscape(AII/IIGS), Magpie Computer Developments(DOS), Eastridge Technology(NESLay Associates) |
피터 팩 래트 | 아케이드, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX 스펙트럼 | 아타리 게임즈 | 소프트웨어 작성(CPC/C64/ZXS) | |
인디애나 존스와 죽음의 신전 | 아케이드, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Atari ST, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Amiga, Apple II, MS-DOS | 아타리 게임즈 | Paragon 프로그래밍(CPC/ST/DOS), 미국 골드(MSX), 텐겐(C64/NES/AII), 레벨 시스템(AGA) | |
건틀렛 | Arcade, Atari 8비트 패밀리, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Atari ST, MS-DOS, Apple IIG, Nintendo Entertainment System, Macintosh, 마스터 시스템, J2ME, Xbox 라이브 아케이드 | 아타리 게임즈 | Gremlin 그래픽스(Atari 8비트/CPC/C64/MSX/ZXS), Adventure Soft(ST), Mindscape(DOS/AII/IIGS), Tengen(NES), 마법사의 견습 소프트웨어 프로덕션(Mac OS), Tier(Texo) | |
1986 | 슈퍼 스프린트 | 아케이드, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 아타리 게임즈 | Catalyst Coders/소프트웨어 스튜디오(CPC/C64/ZXS), 최첨단(ST), Tengen(NES) |
로드 러너 | 아케이드, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64, ZX 스펙트럼, 아타리 2600, MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 아타리 게임즈 | 캔버스 소프트웨어(CPC/ST/C64/ZXS), 아타리 코퍼레이션(2600), 바나나 개발(DOS), 빔 소프트웨어(NES) | |
건틀렛 II | 아케이드, Amstrad CPC, Commodore 64, Atari ST, ZX Spectrum, Amiga, MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이, 플레이스테이션 네트워크 | 아타리 게임즈 | Gremlin 그래픽스 (CPC/C64/ST/ZXS/AGA), Mindscape (DOS/NES), Tengen (GB), Backbone Emeryville (PSN) | |
챔피언십 스프린트 | 아케이드, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, PlayStation 네트워크 | 아타리 게임즈 | Catalyst Coders/소프트웨어 스튜디오(C64/CPC/ZXS), Backbone Emeryville(PSN) | |
720° | 아케이드, 코모도어64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이 컬러 | 아타리 게임즈 | Tiertex(C64/ZXS/CPC), Tengen(NES), GameBrains(GBC) | |
1987 | 로드블래스터 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari ST, Nintendo Entertainment System, Atari Lynx, Sega Genesis/Mega Drive | 아타리 게임즈 | 프로브 소프트웨어(AGA/ST), DJL 소프트웨어(CPC/ZXS), 빔 소프트웨어(NES), Atari Corporation(Lynx), Tengen/Sterling Silver 소프트웨어(GEN) |
APB | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum, Atari Lynx | 아타리 게임즈 | 워킹 서클(AGA/CPC/ST/C64/DOS/ZXS), Quicksilver 소프트웨어(Lynx) | |
Xybots | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, Atari Lynx | 아타리 게임즈 | Teque 소프트웨어 개발(AGA/CPC/ST/C64/MSX/ZXS), NuFX(Lynx) | |
1988 | 블라스테로이드 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, MSX, ZX 스펙트럼 | 아타리 게임즈 | Teque 소프트웨어 개발(AGA/CPC/ST/C64/MSX/ZXS) |
빈디케이터 | 아케이드, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, ZX 스펙트럼, 코모도어 64 | 아타리 게임즈 | 컨설팅 컴퓨터 시스템(AGA/C64), 컨설팅 소프트웨어(CPC/ST/ZXS), Westwood Associates(NES) | |
토빈' | 아케이드, MSX, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, ZX Spectrum, 게임보이 컬러 | 아타리 게임즈 | Teque 소프트웨어 개발(MSX/AGA/CPC/ST/C64/DOS/ZXS), Tengen(NES), 디지털 이클립스(GBC) | |
사이버볼 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis/Mega Drive, ZX Spectrum, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 아타리 게임즈 | 쿼픽셀(AGA/CPC/ST/C64/DOS/ZXS), 세가(GEN), 텐겐(NES) | |
1989 | 하드 드라이빙 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, ZX Spectrum, Sega Genesis/Mega Drive, Atari Lynx, Commodore 64 | 아타리 게임즈 | Teque 소프트웨어 개발(AGA), 바이너리 디자인(CPC/ZXS), 스털링 실버 소프트웨어(GEN), NuFX(Lynx) |
테트리스 | 아케이드, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 아타리 게임즈 | 텐겐(NES) | |
빈디케이터 파트 II | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
로봇 몬스터의 행성 탈출 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, SAM Coupé, ZX 스펙트럼 | 아타리 게임즈 | Teque 소프트웨어 개발(AGA/CPC/ST/C64/DOS/ZXS), Tengen(SAM) | |
토너먼트 사이버볼 2072 | 아케이드, Atari Lynx, Xbox Live 아케이드 | 아타리 게임즈 | BlueSky 소프트웨어(Lynx), 디지털 이클립스(XBLA) | |
S.T.U.N. 러너 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, ZX Spectrum, Atari Lynx | 아타리 게임즈 | 크렘린(AGA/C64/DOS), 마인드 아이(CPC/ZXS), 텐겐(ST), 알 베이커 & 어소시에이트(링스) | |
스컬 & 크로스본 | 아케이드, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, 코모도어 64, MS-DOS, ZX, 스펙트럼 | 아타리 게임즈 | 텐겐(NES), 워킹 서클(AGA/CPC/ST/C64/DOS/ZXS) | |
1990 | 배드랜드 | 아케이드, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC | 아타리 게임즈 | Teque London (AGA/ST/C64/ZXS/CPC) |
클락스 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, MS-DOS, 게임보이, Atari Links, MSX, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, PC-8800 시리즈, PC-9800 시리즈, SAM Coupé, X1668, TurboGrboGr | 아타리 게임즈, 남코 | Teque 소프트웨어 개발 (AGA/CPC/ST/C64/DOS/MSX/ZXS), A.C.P. (BBCM), Atari Corporation (2600/Lynx), 허드슨 소프트 (PC-88/PC-98/X68K 아이스), | |
히드라 | 아케이드, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Atari 링스 | 아타리 게임즈 | Moonstone Computing (CPC/ZXS),ICE 소프트웨어(AGA/ST/C64), NuFX(Lynx) | |
썬더조스 | 아케이드, 아미가, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 코모도어 64 | 아타리 게임즈 | 크렘린궁(AGA/CPC/ST/C64) | |
피트파이터 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Super Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum, Sega Genesis/Mega Drive, Atari Lynx, 게임보이, 마스터 시스템 | 아타리 게임즈 | Teque London (AGA/CPC/ST/C64/ZXS), Oxford Mobius (DOS), Tengen (SNES/GB), Sterling Silver Software (GEN), Al Baker & Associates (Lynx), Cremin (MS) | |
레이스 드라이빙 | 아케이드, 아미가, 아타리 ST, MS-DOS, 슈퍼닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이, 세가 제네시스, 세가 새턴 | 아타리 게임즈 | 워킹서클(AGA/ST/DOS), 이매진링(SNES), 아르고노트 소프트웨어(GB), 폴리게임(GEN), 타임워너 인터랙티브(SS) | |
슈즈! | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
1991 | 성벽 | 아케이드, 아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, MS-DOS, 마스터 시스템, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 세가 제네시스/메가 드라이브, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 게임보이, 아타리 링스, 게임보이 컬러 | 아타리 게임즈 | 크렘린(AGA/ST/C64), 비트마스터(DOS/NES/SNES), 펑크개발/개발자원(MS), 텐겐(GEN), C랩(GB), 아타리(Lynx), 디지털이클립스(GBC) |
배트맨 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
경주 Drivin의 파노라마 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
로드 폭동 진압 4WD | 상가, 슈퍼 패미컴, 아타리 팰컨 | 아타리 게임즈 | 평형(SNES), 이미지 소프트웨어(송골매). | |
철골 Talons | 상가, 아타리 링크스, 세가 Genesis/Mega 드라이브, 슈퍼 패미컴, 아타리 팰컨 | 아타리 게임즈 | NuFX(링크스), Polygames(GEN), Panoramic 소프트웨어(SNES), 천원(송골매). | |
엉뚱하다 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
1992 | 구호 찬물과 | 상가, 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템. | 아타리 게임즈 | 천원(SNES) |
그 'Hood의 수호자들 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
모토 Frenzy | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
공간 로드 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
1994 | T-MEK | 상가, 32X, MS-DOS | 아타리 게임즈 | 비트 공사(32X/DOS) |
프라이멀 레이지 | 아케이드, 게임보이, 게임기어, MS-DOS, Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System, 3DO Interactive Multiplayer, 32X, Atari Jaguar CD, PlayStation, Sega Saturn, Amiga | 타임워너 인터랙티브 | 프로브 소프트웨어(GB/GG/GEN/3DO/JAG CD/PS/SS/AGA), Teeny Games(DOS), 비트마스터(SNES), Time Warner Interactive(32X) | |
1996 | 웨인 그레츠키의 3D 하키 | 아케이드, 닌텐도 64 | 아타리 게임즈 | Williams Entertainment, 미드웨이 게임즈(N64) |
샌프란시스코 러시: 익스트림 레이싱 | 아케이드, 닌텐도 64, 플레이스테이션 | 아타리 게임즈 | 미드웨이 게임즈(N64), 클라이맥스 디벨로프먼트(PS) | |
1997 | 메이스: 다크 에이지 | 아케이드, 닌텐도 64 | 아타리 게임즈 | 미드웨이 게임즈 (N64) |
샌프란시스코 러시 더 록: 알카트라즈 에디션 | 아케이드, Microsoft Windows | 아타리 게임즈 | 미드웨이 게임(WIN) | |
1998 | 캘리포니아 스피드 | 아케이드, 닌텐도 64 | 아타리 게임즈 | 미드웨이 게임즈 (N64) |
건틀렛 레전드 | 아케이드, 닌텐도 64, 플레이스테이션, 드림캐스트 | 아타리 게임즈, SNK | 미드웨이 게임 (N64/PS/DC) | |
러시 2: 익스트림 레이싱 USA | 닌텐도 64 | 미드웨이 게임즈 | — | |
1999 | 전쟁 최후의 공격 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — |
로드 버너 | 아케이드 | 아타리 게임즈 | — | |
샌프란시스코 러시 2049 | 아케이드, 닌텐도 64, 드림캐스트 | 아타리 게임즈 | 미드웨이 게임 (N64/DC) |
출판된
연도 | 제목 | 원래 플랫폼 | 개발자 | 공동출판사 | Ref. |
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1987 | 롤링 썬더 | 아케이드, 코모도어64, 아미가, 암스트라드CPC, 아타리ST, 닌텐도엔터테인먼트시스템, ZX스펙트럼 | 남코 | Namco, 미국 골드(C64/AGA/CPC/ST/ZX), 텐겐 | [16][17] |
덩크샷 | 아케이드 | 세가 | 세가 | [16][17][18] | |
드래곤 스피릿 | 아케이드, X68000, TurboGrafx-16, Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, ZX Spectrum, Atari ST, MS-DOS | 남코 | Namco, Micomsoft(X68K), NEC(TG-16), Domain(AGA/CPC/C64/ZXS/ST/DOS), Bandai(NES) | [16][17] | |
R.B.I. 야구 | 아케이드, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 | 남코 | 덴겐 시 남코 | [16][17] | |
팩마니아 | 아케이드, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, X68000, Nintendo Entertainment System, Acon Arkimedes, Master System, Sega Genesis/Mega Drive, BREW, J2ME, Zeebo | 남코 | Namco, Grandslam Interactive (AGA/CPC/ST/C64/MSX/ZXS), Micomsoft (X68K), Tengen (NES/GEN), Domain (AA), TecMagik (MS) | [16][17] | |
1988 | 갈라가 88 | 아케이드, TurboGrafx-16, X68000, i-mode, EZweb | 남코 | Namco, NEC(TG-16), Micomsoft(X68K) | [16][17][19] |
파이널 랩 | 아케이드, 패미컴 | 남코 | 남코, 남코(FC) | [16][17] | |
어썰트 | 아케이드 | 남코 | 남코 | [16][17] | |
1989 | 스플래터하우스 | Arcade, TurboGrafx-16, FM Towns, Microsoft Windows, Windows Mobile, iOS, J2ME, BlackBerry | 남코 스플래터 팀 | Namco, Ving, MediaKite 배포 | [16][17] |
포트랙스 | 아케이드, Sega Mega 드라이브 | 남코 | 남코 | [16][17][20] | |
1990 | 매드독 매크리 | 아케이드, 3DO 인터랙티브 멀티플레이어, DVD, iOS, Microsoft Windows, 닌텐도 3DS, Philips CD-i, PlayStation Network, Sega CD, Wii | 미국 레이저 게임 | CapDisc(CD-i), 디지털 레저(iOS/Windows/Wii), 엔진 소프트웨어(3DS) | [17] |
1993 | 너클 배쉬 | 아케이드 | 토플란 | 토플란 | [17][21] |
월드 랠리 | 아케이드 | 지구라트 소프트웨어 | 게일코, 시그마 | [17][22][23] | |
1994 | 경찰 | 아케이드 | 노바 프로덕션 | — | [17] |
1995 | 영역 51 | 아케이드, Microsoft Windows, Sega Saturn, PlayStation | 메사 로직 | Time Warner Interactive, Midway Games, SoftBank, GT Interactive Software, Tectoy | [24][25][26] |
1997 | 최대 힘 | 아케이드, PlayStation, Sega Saturn, Microsoft Windows | 메사 로직 | SNK, Midway Games, GT 인터랙티브 소프트웨어 | [27] |
서프 플래닛 | 아케이드 | 지구라트 소프트웨어 | 게일코 | [17] | |
1998 | 라디칼 바이커스 | 아케이드, 플레이스테이션 | 게일코 | Gaelco, SNK, Infogrames(PS) | [28][29] |
증기 TRX | 아케이드 | 아타리 게임즈 | 블루 시프트 | [17] | |
영역 51: 사이트 4 | 아케이드 | 메사 로직 | — | [30] |
취소된
제목[31] | 장르. | 퍼블리셔 | 계획된 출시 날짜/작년 개발 또는 언급 | 주의/이유 |
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액셀러레이터 | 레이싱 | 아타리 게임즈 | 1988 | 2인용 분할 스크린 레이싱 게임입니다.[32] |
아케이드 클래식 | 컴파일 | 아타리 게임즈 | 1992 | 지네와 미사일 [33]사령부의 강화된 컴파일. |
배틀 메흐 | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 1992 | 전 어필레이드 아티스트 스튜 [34]셰퍼드의 소유의 미술품. |
비트 헤드 | 퍼즐 | 아타리 게임즈 | 1993 | 타일 맞추기 퍼즐 게임.[35] |
비비스 및 엉덩이 머리 | 두들겨 패다 | 아타리 게임즈 | 2016년 4월 9일 | MTV의 동명 애니메이션 시리즈에 바탕을 두고 있다.3DO Interactive Multiplayer 관련 [36]하드웨어에서 실행됩니다. |
BMX 히트 | 레이싱 | 아타리 게임즈 | 1991 | 오토바이 레이싱 [37]게임. |
블러드러스트 I.K.3 | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 1998-02 | International Karate의 속편 + System 3에서 개발.PC 기반 [38]하드웨어에서 실행됩니다. |
사이버 스톰 | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 2018년 3월 23일 | 스트리트 파이터 II 스타일의 메카 격투 게임.미관 및 애니메이션 불량으로 인해 취소되었습니다.골프랜드 [39]유원지에서 플레이 테스트를 받았죠 |
위험 속달 | 도망쳐 총 쏘아라! | 아타리 게임즈 | 1992 | 로케이션 테스트 [40]후 단종. |
피싱 광란 | 낚시 | 타임워너 인터랙티브 | 1995 | 플레이테스트를 거쳤지만 [41]수익 부족으로 완전생산은 폐기됐다.COJAG 하드웨어 상에서 동작합니다. |
얼다 | 퍼즐 | 아타리 게임즈 | 1996-12 | 1996년 AMOA [42]쇼에서 선보였습니다.COJAG 하드웨어 상에서 동작합니다. |
배짱과 영광 | 쏴! | 아타리 게임즈 | 1989 | 전쟁을 테마로 한 2인조 슈팅 [43]게임이야 |
하드드라이버 공수기 | 레이싱 | 아타리 게임즈 | 1993 | 하드 드라이브 II의 속편:[44] 하드 드라이브. |
핫 로드 반란군 | 레이싱 | — | 2000 | San Francisco Rush 2049의 속편.PC 기반 [45]하드웨어에서 실행됩니다. |
마블 맨: 마블 매드니스 II | 플랫폼, 레이싱 | 아타리 게임즈 | 2008년 9월 11일 | 마블 [46]매드니스의 속편. |
메탈 마니아 | 차량 전투 | 아타리 게임즈 | 1994 | 아케이드 [47]플레이어들의 인기 부족으로 개발은 폐기되었다. |
민스트릭 | 레이싱, 차량 전투 | 아타리 게임즈 | 2008년 1월 15일 | 차량 전투 레이싱 [48]게임입니다. |
프라이멀 레이지 II | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 2018년 3월 23일 | Primal [39]Rage의 속편. |
로드 라이엇의 복수 집회 | 레이싱 | 아타리 게임즈 | 1993 | Road Riot 4WD의 [49]속편. |
스파크즈 | 퍼즐 | — | 1992 | 그리드 기반 퍼즐 게임.[50] |
스트리트 드라이빙 | 레이싱 | 아타리 게임즈 | 1993 | 하드드라이브의 [51]에어버스 후속작입니다. |
10도 | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 2018년 3월 23일 | 캡콤 [39]전 직원이 개발한 3D 격투 게임입니다. |
바이서클 | 싸우다 | 아타리 게임즈 | 2020년 10월 18일 | 킬러 인스팅트 스타일의 격투 [52]게임입니다.COJAG 하드웨어 상에서 동작합니다. |
메모들
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