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갈라가

Galaga
갈라가
Galaga flyer.jpg
아케이드 플라이어
개발자남코
게시자
감독자요코야마 시게루
프로그래머오가와 데쓰
아티스트오노 히로시[3]
작곡가오노기 노부유키
시리즈갤럭시아누스
플랫폼아케이드, SG-1000, MSX, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 아타리 7800, 게임보이, 휴대폰, Xbox 360, Roku, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Windows, CD-i
해제
장르고정 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어(대체)
아케이드 시스템남코갈라가[4]

갈라가는[a] 1981년 남코가 개발·출판한 고정형 슈터 아케이드 비디오 게임이다.북미에서는 미드웨이 제조사가 출시했다.남코의 첫 메이저 비디오 게임인 갤럭시언(1979년)의 후속작이다.우주선을 조종하는 플레이어는 적과 발사체를 피하면서 각 단계에서 갈라가 세력을 파괴하는 임무를 맡는다.일부 적들은 트랙터 빔을 통해 선수의 배를 잡을 수 있는데, 이를 구조해 추가 화력으로 선수를 '이중전투사'로 변신시킬 수 있다.

요코야마 시게루는 소규모 팀으로 개발을 주도했다.초기 계획은 완료하는 데 약 두 달이 걸렸다.원래 남코 갤럭시아 아케이드 보드를 위해 개발되던 것이 남코 연구개발부의 제안대로 새로운 시스템으로 전환되었다.이중 전투기 정비공에게 주는 영감은 요코야마가 개발에 앞서 보았던 필름에서 따온 것으로, 커다란 원형 빔을 이용해 배를 포획했다. 프로젝트는 회사 주변에서 엄청난 인기를 끌었고, 남코의 나카무라 마사야 사장이 관심을 갖기까지 했다.

비록 초기 위치 테스트는 성공하지 못했지만, 갈라가는 비평가들의 찬사를 받았고 1987년까지 일본과 미국의 아케이드 차트에 일상적으로 등장하면서 가장 성공적인 아케이드 게임들 중 하나가 되었다.아케이드 비디오 게임의 황금시대의 고전이자 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 널리 평가받고 있다.비평가들은 그것의 게임 플레이, 혁신, 중독성 있는 성격과 전임자에 대한 개선점에 박수를 보냈다.MSX, 아타리 7800, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 등 다수의 플랫폼을 위해 몇몇 홈 포트가 Xbox Live Acadio와 같은 디지털 유통 플랫폼에서 출시되었다.갈라가 또한 많은 남코 컴포지션에 포함되어 있다.1984년 속편 《가플루스》가 그 뒤를 이었다.

게임플레이

보스 갈라가(Boss Galaga)는 트랙터 빔을 사용하는 반면 플레이어는 대형으로 외계인과 샷을 교환한다.

갈라가는 고정 사격 선수다.플레이어는 화면 하단에 홀로 스타 파이터를 배치하는데, 이것은 갈라가 세력이 전 인류를 파괴하는 것을 막아야 한다.[5]각 스테이지의 목표는 화면 상단과 양쪽에서 대형으로 날아올 갈라가 외계인들을 모두 격파하는 것이다.[6]갤럭시언과 마찬가지로 외계인들은 발사체를 격추하면서 플레이어를 향해 잠수할 것이다; 발사체나 외계인과 충돌하는 것은 생명을 잃는 결과를 초래할 것이다.[6]

적의 포메이션 맨 위에는 "보스 갈라가"로 알려진 네 명의 대형 외계인이 있는데, 이 외계인은 두 발을 쏴서 파괴한다.[6]이 외계인들은 트랙터 빔을 사용하여 플레이어의 배를 잡을 수 있으며, 그것을 가지고 포메이션의 꼭대기로 돌아와 플레이어의 생명을 앗아갈 수 있다.[6]만약 추가 인명이 남아 있다면, 그 선수는 붙잡힌 배를 잡고 있는 보스 갈라가를 격추시킬 기회를 갖게 된다.선수를 향해 돌진하면서 격추하면 포획된 배가 구조되고, 추가 화력과 더 큰 히트박스를 갖춘 '듀얼파이터'로 변신하는 결과를 낳는다.[6]그러나 포획된 배로 갈라가 보스를 파괴하면 전투기가 선수에게 등을 돌리고 외계인 행세를 하게 된다.[6]그 배는 그 형성의 일부로 나중에 돌아올 것이다.

일부 적들은 서로 다른 공격 패턴을 가진 새로운 적 유형으로 변형할 수 있으며, 한 명은 갤럭시아 플래그십의 형태를 취하기도 한다.[6]단계는 화면의 오른쪽 하단에 위치한 엠블럼으로 표시된다.[6]적들은 게임이 진행될수록 공격적이 되어 발사체 수가 증가하고 빠른 속도로 잠수한다.[5]세 번째 스테이지와 그 이후 매 4번째 스테이지가 보너스 스테이지인데, 외계인들은 선수에게 사격하지 않고 미리 정해진 포메이션으로 비행한다.[6]

개발

갈라가는 남코의 오랜 베테랑인 일본의 개발자 요코야마 시게루가 만들었다.[7]남코가 처음으로 아케이드에서 큰 성공을 거둔 것은 갤럭시아언(1979)으로, RGB 컬러 그래픽을 사용한 최초의 비디오 게임 중 하나로 인정받았으며,[8][9] 이 게임의 성공으로 남코는 수요를 따라잡기 위해 많은 수의 남코 갤럭시아 아케이드 보드를 생산하게 되었다.[7]1980년대 초까지 이 게임은 판매하기가 점점 어려워지고 있어서, 재고 정리를 돕기 위해 요코야마는 남코 갤럭시아 기판에서 실행할 수 있는 두 개의 새로운 게임을 만드는 임무를 맡았다.[7]그 중 첫 번째는 스피치를 접목한 첫 비디오 게임으로 거론되는 고정 슈터 [7]&벌룬(1980년)이었다.[10]두 번째 게임은 대신 남코의 연구개발 부서가 제안한 새로운 하드웨어를 위해 만들어졌다.[7]이 새로운 아케이드 보드는 남코 갈라가라고 이름 붙여졌고, 보스코니안(1981),[11] 디그 더그(1982) 등의 게임에서 사용되었다.[12]요코야마에게 슈팅게임을 만들라는 노골적인 지시가 내려지지는 않았지만, 경영진은 그가 갤럭시안과 비슷한 게임을 만들었으면 하는 바람을 내비쳤다.[7]그 프로젝트의 초기 계획에는 두 달이 걸렸다.[7]

듀얼 파이터에 대한 아이디어는 요코야마가 서로 다른 공격 스타일로 적을 만들고 싶어했기 때문이다.[7]보스 갈라가가(Boss Galaga)가 내뿜는 트랙터 빔은 캐릭터의 배가 선회하는 레이저에 포착되는 필름에서 영감을 얻었다.[7]요코야마는 이 생각을 갈라가(Galaga)에 편입시켜 적이 빔으로 선수의 배를 포획할 수 있고, 그 배는 구조될 필요가 있을 것이다.[7]원래 포획된 배를 구하면 선수에게 여분의 생명을 주지만, 이는 선수와 함께 싸우게 하는 것으로 곧 바뀌었다.[7]이 아이디어는 처음에는 문제가 되는 것으로 판명되었다; 하드웨어 제한 때문에 게임은 제한된 수의 스프라이트만 표시할 수 있었고, 이로 인해 듀얼 파이터는 더 이상 미사일을 쏠 수 없게 되었다.[7]그 해결책으로 요코야마는 배에는 16x16 스프라이트를, 총알에는 16x16 스프라이트를 만들어 총 스프라이트 수를 2개 줄였다.[7]

팩맨(1980), 랠리-X(1980)의 보너스 스테이지에서 영감을 받아 요코야마는 특별 보너스 레벨을 추가했다.[7]오가와 데쓰 수석 프로그래머는 계획을 짜는 동안 적들이 대형으로 이동하는 대신 단순히 스크린 밖으로 날아갈 수 있는 버그를 그에게 알려주었다.[7]오가와 감독은 이 아이디어를 게임에 접목시키는 데 관심을 표명해, 도전무대를 포함시켰다.[7]원래 적들은 한 종류의 패턴으로 날아갔고, 재생 가치를 높이기 위해 더 많은 것이 추가되었다.[7]그래픽 디자이너 오노 히로시는 플레이어의 배와 보스 갈라가 외계인을 포함한 많은 스프라이트를 디자인했다.[7]

위치 테스트에 앞서 팀은 경기 방식을 보여주는 종이 한 장인 지시 카드 설계에 주력했다.[7]본문은 기획자가, 실제 디자인은 그래픽 아티스트가 맡았다.[7]이 카드는 원래 너무 지루하다는 이유로 일찌감치 벗어버린 컨트롤 레이아웃과 게임의 기본을 보여줬다.[7]요코야마는 그 카드가 선수를 끌어들이기 위한 수단으로, 대신 이중 전투기 정비사를 과시할 것을 제안했다.[7]팀은 남코 나카무라 마사야 사장에게 디자인을 계속 들여왔는데, 나카무라 마사야 사장은 단순히 앞에서 만들라고 지시할 때까지 계속 거부해 왔다.[7]

당시 남코의 기업구조 때문에 구단 자체 마감시한을 정할 수 있었다.[7]이 프로젝트에 대한 피드백은 나카무라씨와 팩맨 크리에이터 이와타니 토루씨 등 다른 직원들이 받았다.[7]회사 주변에서 게임의 엄청난 인기에도 불구하고, 초기 위치 테스트는 플레이어들이 동전 한 개만으로 먼 길을 진행할 수 있어 기대에 미치지 못하여 낮은 수입을 창출했다.[7]요코야마 감독은 이 게임의 인기는 여전히 수입을 올릴 수 있다고 했지만, 남코 경영진은 팀에게 난이도를 높이라고 지시했다.[7]갈라가는 1981년 9월 일본에서 발매되었다.[13]그해 10월 미드웨이게임즈가 북미에서 출시했다.[5]

전환

갈라가 최초의 주택 개조인 세가-갈라(世家-Galaga)[14]는 1983년 SG-1000에 의해 출판되었다.MSX 버전은 1년 후인 1984년에 이어졌다.[15]1985년 일본을 위해 패밀리 컴퓨터의 개조가 발표되었는데,[16] 이후 반다이가 북미에서 죽음의 악마라는 부제를 붙인 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 국제적으로 출시하였다.[6]주식회사 아타리는 콘솔의 13개 출시 게임 중 하나로 아타리 7800 버전을 출판했다.[17]유럽에서, Aardvark Software는 1983년에 BBC Micro and Atonic Electronics라고 불리는 Zalaga를 위한 비공식 항구를 출시했는데, 이 항구는 Computer and Video Games가 "오리지널에 진실"이라고 묘사했다.[18]

남코는 1995년 갤럭시안과 함께 일본에서 게임보이 버전을 출간했다.[19]닌텐도는 이 게임을 아케이드 클래식 브랜드로 일본 국외에서 발행했다.[20]두 개의 휴대전화 버전이 출시되었는데, 둘 다 일본에 국한되었다. 첫 번째 버전은 2001년에 i-Mode용이었고,[21] 두 번째 버전은 2006년에 EZweb용이었다.[22]오리지널 아케이드 버전은 2006년 엑스박스 라이브 아케이드 서비스용으로 출시되었으며 온라인 리더보드와 성과를 특징으로 한다.[23]NES 발매는 2007년에 Wii 가상 콘솔에 포팅되었고,[24] 2009년에 아케이드 버전이 그 뒤를 이었다.[25]2011년에 로쿠 항구가 출판되었다.[26]2013년에 NES 버전은 3DSWii U 가상 콘솔에서 모두 출시되었다.[24]갈라가는 2016년 Xbox One, PlayStation 4, 마이크로소프트 윈도용으로 출간된 아케이드 게임 시리즈 브랜드로 출시된 4대 게임 중 하나이다.[27]

갈라가는 남코박물관 1권(1995년), [28]남코박물관 64권(1996년),[29] 남코박물관 50주년(2005년),[30] 남코박물관 가상아케이드(2008년),[31] 남코박물관 에센셜(2009년),[32] 남코박물관 메가믹스(2010년) 등 남코미술관 편집에 포함됐다.[33]2010 Wii 게임 Pac-Man Party와 2011년 닌텐도 3DS 버전에는 오락실 버전Dig DugPac-Man과 함께 Galaga가 추가적으로 포함되어 있다.[34][35]2011년 게임 30주년을 기념하여 갈라가 30회 콜렉션의 일환으로 iOS 기기용 고화질 리메이크가 출시되었는데, 이 리메이크에는 갤럭시언, 개플러스, 갤러가 88년도 리메이크도 포함되어 있었다.[36]엑스박스 360, 플레이스테이션 3 속편 갈라가 레건스와 함께, 2011년 닌텐도 3DSPac-Man & Galaga Dimensions의 일부로 탑재되었다.[37]원판은 2012년 iOS 남코 아케이드 컴파일에도 추가됐다.[38]NES 발매는 NES Classic Edition에 포함된 30개 게임 중 하나이다.[39]

리셉션

갈라가는 중독성 있는 성격과 게임 플레이 구조, 혁신과 개선점에 많은 박수를 보내는 등 찬사를 받았고, 아케이드 비디오 게임의 황금기 동안 인기 있는 게임이었다.[44]일본에서는 1981년에 여섯 번째로 많은 돈을 버는 오락실 게임, 1982년에 세 번째로 많은 돈을 버는 오락실 게임,[46][47] 그리고 1986년에 아홉 번째로 많은 돈을 버는 탁상 오락실 캐비닛이었다.[48][49]북미에서는 1980년 4월부터 1987년 4월까지 정기적으로 RePlay 매거진의 월간 판매 차트에 등장하여 세가모나코 GP(1979년)에 의해서만 추월되었다.[50]갈라가는 1983년 미국에서 가장 많은 돈을 번 오락실 게임 10위 안에 들었다.[51][52]

컴퓨터+비디오게임즈갤럭시언에 대한 도전과 개선을 높이 평가했고,[53] 아케이드 익스프레스는 1983년 아케이드 시상식에서 '명예로운 언급'으로 선정했다.[54]일본 출판사 어뮤즈먼트라이프는 스릴감과 빠른 액션감이 갈라가를 '필수 플레이'로 만들었고, 독특한 듀얼 파이터 정비공과 화려한 그래픽을 칭찬하기도 했다고 전했다.[55]비디오트 매거진은 이 게임을 1983년 제7회 최고의 아케이드 게임으로 선정했는데, 게임 플레이 버라이어티, 듀얼 파이터 정비사, 보너스 스테이지 등으로 인해 관중들 사이에서 단연 돋보였다고 말했다.[56]

1998년 회고전에서 올게임은 게임 플레이를 "완벽하게 균형 잡힌 슈팅 액션"[40]으로 묘사하면서 이 전략이 다른 게임들 중에서도 돋보였다고 말했다.NES 홈버전을 검토한 게임스파이(GameSpy)는 갈라가(Galaga)를 "아케이드 괴짜들에게 꼭 필요한 놀이"라고 평가하면서, 그 포트가 아케이드 버전을 그래픽, 음향 효과, 게임 플레이 면에서 정확하게 표현하고 있다고 칭찬했다.[43]IGN은 NES 포트의 이중 파이터 정비와 중독성 있는 게임 플레이에 대한 전략적인 요소도 높이 평가했다.[44]게임스팟은 Xbox 360 출시 리뷰에서 온라인 리더보드 포함과 충실한 아케이드 전환에 대해 칭찬하며 게임 플레이가 "그 어느 때보다 까다롭다"고 말했다.[42]유로게이머는 리더보드가 중독성을 더한다는 점을 들어 동의했다.[41]

갈라가 항구는 아케이드 오리지널에 충실하다는 찬사를 받았다.닌텐도라이프는 NES 버전의 3DS Virtual Console 포트는 "놀라울 정도로 잘 숙성됐다"고 평가하며 재방문할 가치가 있다고 밝혔다.[24]게임즈 매거진은 스페이스 인데버스갤럭시언과 같은 게임에 비해 개선된 점을 높이 평가하며 갈라가 몇 년이 지난 지금도 이를 지탱하고 있다고 평했다.[57]조이스틱 매거진은 특히 그래픽과 게임 플레이 구조에서 아케이드 오리지널을 정확하게 묘사한 NES 버전에 찬사를 보냈다.[45]패미컴 츠신은 슈퍼 게임보이 주변기기 지원과 함께 게임보이 버전의 충실한 전환을 칭찬했고,[19] 일렉트릭 플레이그라운드는 "게임보이의 다음 구매목록에서 거의 상위권에 있어야 한다"고 말했다.[20]일부 출판물은 추가 기능 부족에 대한 국내 출판물에 실망감을 표시했다.게임스팟은 Xbox 360 릴리즈에서 온라인 멀티플레이어가 없는 것은 물론 업데이트된 그래픽 설정이 없는 것을 싫어하며 다른 XBLA 릴리즈에 비해 포트는 "끔찍하게 맨 뼈"라고 말했다.유로게이머는 Xbox 360 포트의 높은 가격과 "놀랄 정도로 쉽게" 얻을 수 있는 성과에 대해 혐오감을 표시했다.[41]유로게이머도 온라인 멀티플레이어가 부족한 상황에서 게임스팟과 합의했다.[41]

갈라가는 역사상 가장 위대한 비디오 게임 중 수많은 출판물에 의해 등재되었다.플럭스 매거진은 1995년 '톱100 비디오 게임'에서 57위를 차지했고,[58] 게임 정보원은 2010년 '역대 게임 200위'에서 23위에 이름을 올렸다.넥스트세대는 '역대 게임 100위'에서 96위,[59] '역대 게임 50위'에서 17위를 차지했다.[60]게임인포머는 이 게임을 2001년에 만들어진 비디오 게임 중 19번째로 위대한 게임이라고 칭하며 고정 슈터 장르 중 최고의 게임이라고 칭했다.[61]일렉트로닉 게이밍 월간지는 1997년[62] '역대 100대 게임'과 2001년 '역대 100대 게임'에서 20위,[63] 2006년 '역대 200대 비디오게임'에서 28위에 이름을 올렸다.[64]게임FAQ 사용자들은 2004년에[65] 만들어진 게임 중 15번째, 2009년에 만들어진 게임 중 10번째에 투표했다.[66]게임스파이 스태프는 2011년 역대 8번째 최고의 오락실 게임으로 선정했다.[67]중독성 있는 게임 플레이와 오랜 어필로 IGN의 '역대 100대 게임'에서 93위에 올랐다.[68]비디오게임즈의 킬러리스트는 이 게임을 "Top 100 비디오 게임" 목록에 27위로 올렸으며, 4번째로 많이 수집된 오락실 게임과 웹사이트에서 2번째로 인기 있는 게임으로 꼽았다.[69]일렉트로닉 게이밍 월간지1981년 미스 팩맨/갈라가 클래스를 두 게임 모두 포함시켜 역대 두 번째로 최고의 아케이드 게임으로 선정했다.[70]

관련 매체

남코는 게임 출시 직후 버스와 비행기용 미니어처 갈라가 캐비닛을 제작해 17인치 소형 CRT 모니터에 담아냈다.[4]2000년에 남코는 이 게임의 20주년을 기념하기 위해 아케이드 캐비닛을 출시했는데, 이 캐비닛은 미스 팩맨과 함께 묶였고 미스 팩맨 / 갈라가 - 1981년 클래스라는 제목을 붙였다.[71][72]2005년에 팩맨의 25주년을 기념하기 위해 만들어진 오리지널 팩맨도 포함된 비슷한 내각이 발표되었다.[73]갈라가는 팩맨의 아케이드 파티(2010년)[74][75]팩맨의 픽셀 바시(2019년)에도 모두 포함된다.[76]

갈라가 감독은 워게임즈(1983년),[77] 가라테 키드(1984년),[77] 비행기, 기차, 자동차(1987년),[77] 어벤져스(2012년),[77] 픽셀스(2015년) 등 영화에 카메오로 출연했다.[78]게임 이름을 딴 잠수함이 ABC 텔레비전 시리즈 로스트 내내 등장한다.[79]홀마크카드는 2009년 게임에서 음향 효과를 재생한 갈라가 아케이드 캐비닛 장식을 출시했다.[80]2019년 노스캐롤라이나 주립대 연구진은 상어의 이빨이 갈라가 외계인과 닮아 멸종된 상어의 이름을 갈라가돈 노르퀴스타라고 지었다.[81]갈라가는 또한 몇몇 고득점 토너먼트의 주제가 된다; 2020년 현재 세계 기록은 조던 도링턴이 2098만450점으로 보유하고 있다.[82]

갈라가는 플레이스테이션 버전의 테켄에서 로딩 스크린 미니게임으로 사용되었다.[83]애니메이션 시리즈 스페이스 댄디와 제휴해 2015년 발매된 iOS 리메이크 '스페이스 갈라가'는 갈라가 게임플레이와 혼합된 스페이스 댄디의 캐릭터와 스타쉽을 선보였다.[84]비슷한 크로스오버 게임인 갈라가: 같은 해 발매된 《Tekken Edition》은 적들을 Tekken 프랜차이즈의 캐릭터로 대체했다.[85]갈라가 테마 의상을 리틀빅플래닛 3에서도 다운로드 가능한 콘텐츠로 이용할 수 있다.[86]'보스 갈라가'는 슈퍼 스매시 브라더스의 아이템으로 등장한다. 닌텐도 3DS와 Wii U 그리고 그 후속작인 슈퍼 스매시 브라더스위해. 상대를 잡아 스크린 밖으로 옮길 수 있는 궁극적인 장소.[87][88]Ultimate는 또한 갈라가 사운드 트랙을 리믹스한 것이 특징이다.[89]애니메이션 텔레비전 각색인 Galaga Chronicles가 개발 중인 것으로 확인되었다.[90]

메모들

  1. ^ 일본어: ギャガ, 헵번: 갸라가

참조

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