스플래터하우스
Splatterhouse스플래터하우스 | |
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개발자 | 남코 |
게시자 | |
감독자 | 요코야마 시게루 |
프로듀서 |
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디자이너 | 우즈쿠라 아키라 |
작곡가 |
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시리즈 | 스플래터하우스 |
플랫폼 | Acadio, TurboGrafx-16, FM Towns Marty, Microsoft Windows, Windows Mobile, 휴대폰, iOS, BlackBerry |
해제 | |
장르 | 그들을 때려눕혀라. |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
스플래터하우스는[a] 남코가 개발하고 발행한 비트업 아케이드 게임이다.홈 콘솔과 개인용 컴퓨터 포맷으로 출시된 게임 시리즈 중 첫 번째였다.이 컬트 클래식은 나중에 패러디 스플래터하우스를 탄생시킬 것이다. 완파쿠 그래피티, 속편 '스플래터하우스 2, 스플래터하우스 3, 리메이크 '스플래터하우스' 등이 2017년부터 남코박물관에 클래식 게임이 추가됐다.
예를 들어, 스플래터하우스의 TurboGrafx-16 항구는 "이 게임의 끔찍한 주제는 어린 아이들에게 적절하지 않을 수도 있다"라고 쓴 가짜 부모 자문 경고문을 박스 전면에 인쇄했다.겁쟁이들과."
게임플레이
스플래터하우스는 아케이드 스타일의 사이드스크롤링으로 플랫폼 요소를 갖추고 웨스트 맨션 안에 갇힌 패혈증학 전공자인 릭을 플레이어가 조종하는 곳이다.[3]테러 마스크에 의해 부활한 후, 릭은 그의 여자친구 제니퍼를 끔찍한 운명으로부터 구하려는 헛된 시도로 수많은 생물들과 싸우며 저택을 통과한다.[4]이 게임의 플레이어들은 또한 13일의 금요일, Evil Dead II, Poltergeist, Athernatrix, 그리고 기생충과 같은 많은 서양 공포 영화 영향들을 인식할 것이다; Herbert West-Reanimator와 같은 호러 작가 H. P. Lovecraft의 작품들과 유사한 영향을 많이 받은 이미지들.
많은 측면 돌파 게임과 비슷하게, 릭은 오직 2차원 환경에서만 움직일 수 있다.점프력이 있고 펀치와 발차기를 할 수 있다.릭은 또한 스페셜 어택을 가지고 있는데, 그 곳에서 그는 그가 치는 모든 적들을 다치게 하면서 미끄러지게 하는 드롭킥을 할 것이다.릭은 또한 낮은 킥, 낮은 펀치, 점프 공격을 할 수 있을 뿐만 아니라 레벨에 배치된 다양한 무기를 주워 사용할 수 있다.
모든 레벨은 왼쪽에서 오른쪽으로 걷는 것으로 구성되며, 때때로 자동 스크롤 세그먼트가 있다.그러나, 집의 구획을 통한 대체 통로는 구멍을 통해 떨어지거나 사다리에 올라타면서 가능하다.이런 식으로 중간 단계에서만 만연한다면 분기 게임 플레이가 가능하다.레벨은 단칸방에서 벌어지는 보스 싸움으로 절정에 이른다.
전통적인 사이드 롤링 파이터와 달리 보스 싸움은 다양한 목적과 스타일을 가지고 있다.스플래터하우스는 대부분의 아케이드 게임과 달리 생명을 잃거나 게임을 끝낸 뒤 다시 체크포인트로 선수들을 보내 다양한 도전을 극복하는 방법으로 '신용 급식'을 단념시킨다.
플롯
릭 테일러와 제니퍼 윌리스라는 이 지역 대학의 두 학생이 "스플래터하우스"로 알려진 지역 랜드마크인 웨스트 맨션에서 폭풍을 피해 그곳에서 행해진 것으로 알려진 흉측한 실험 소문으로 인해 피신하고 있다.유명하고 실종된 파라피치학자인 웨스트.그들이 저택에 들어서자 문이 그들 뒤로 닫히자 제니퍼가 비명을 지른다.[4]
릭은 '테러 마스크'의 영향으로 부활한 저택 지하의 지하감옥에서 깨어나거나, 어떤 버전에서는 지각 있는 사고를 할 수 있는 웨스트의 집에서 나온 마야의 제물인 '헬 마스크'에서 깨어나기도 한다.마스크는 릭에게 달라붙어 그의 몸과 융합하여 초인적인 힘을 가진 괴물로 변모시킨다.가면의 격려와 함께 릭은 지하감옥과 저택 구내를 활보하며 괴수 떼를 죽인다.[4]
저택 안에서 릭은 소파에 엎드린 채 도착하자마자 퇴각하는 수많은 생물들에게 둘러싸인 제니퍼를 발견한다.그들이 떠난 후 제니퍼는 조금 더 키가 크고 송곳니가 난 괴물로 변신하여 릭에게 도움을 청하면서 릭을 죽이려 한다.릭은 제니퍼를 죽여야만 한다. 제니퍼는 그녀가 죽기 전에 다시 정상으로 변신하고 그에게 감사한다.격노한 릭은 저택 바닥에 있는 거대하고 피비린내 나는 구멍으로 남아 있는 괴물들을 추적한다.[5]
거기에 들어서자 릭은 저택 자체가 살아 있다는 것을 알게 된다.피투성이가 된 복도를 따라 자신을 공격하는 태아 같은 괴물을 만들어내는 집의 '좀비'로 간다.[5]릭은 자궁을 파괴하고, 그 때문에 집이 "디즈"로 불길에 휩싸이게 된다.
불타는 저택을 빠져나온 릭은 무덤 표지를 우연히 발견한다.테러 마스크는 무덤에 에너지를 방출해 지구에서 발톱으로 올라와서 릭을 죽이려는 '헬 카오스'라는 거대한 괴물을 되살린다.릭은 이 생물을 파괴하고, 이 생물은 일련의 밝은 빛으로 소멸되는 고통스러운 유령을 방출한다.빛이 사라지면서 마스크가 산산조각이 나 릭은 다시 정상으로 돌아섰고, 집이 불타고 크레딧이 굴러갈 때 그는 몸을 날린다.하지만 그가 떠나고 크레딧이 끝난 뒤 화면 오른쪽 하단 모서리에 'END'라는 단어가 나타나자 테러 마스크가 스스로 재조립해 몇 초 동안 악랄하게 웃는다.
포트
스플래터하우스의 홈 버전은 TurboGrafx-16, FM Towns 및 PC를 통해 출시되었다.그래픽 디테일이 손실되고 일부 소리(포트의 성능이 떨어지는 하드웨어에 대한 표준)가 제거되는 것 외에, 일본의 PC-엔진 및 북미의 TurboGrafx-16 버전 모두에서 다음과 같은 편집이 이루어졌다.
- 아케이드 버전은 릭과 제니퍼가 폭풍우를 뚫고 맨션으로 뛰어드는 애니메이션과 함께 열리며, 이어 저택의 외부 촬영과 제니퍼가 비명을 지르는 소리가 이어진다.콘솔 버전은 단순히 저택의 외관과 함께 열리며, 음향 효과는 없다.
- 1단계와 2단계에 있는 무기는 고기 클리버에서 나무 막대기로 바뀐다.
- 전반적인 폭력과 고어는 진정된다; 적은 피를 적게 흘리고 음향 효과는 덜 섬뜩하다.
- 스테이지 4 보스를 위한 무기는 도끼에서 게임에서 유일한 클리버인 황금 고기 클리버로 바뀐다.
- 5단계의 기어들어가는 손은 더 이상 가운데 손가락을 번쩍이지 않는다.
- 6단계의 자궁 보스의 죽음은 배아 유체의 그래픽 유출에서 일반적인 불꽃 폭발로 바뀐다.
- 최종 보스는 다른 공격을 사용한다.
- 릭의 얼굴에서 탈이 깨지는 오리지널 아케이드 엔딩에서 탈바꿈한 후 불타는 저택에서 걸어 나오는 장면과 탈의 개혁과 웃음을 보여주는 추가 컷 씬이 이어진다.TurboGrafx-16 버전의 엔딩은 마스크가 폭발하는 모습만 보여주며, 이어 크레딧이 굴러가는 동안 웨스트 맨션이 타오르는 사진이 나오고, 마지막으로 커다란 빨간색과 주황색 '엔드'가 디스플레이 된다.
북미 TurboGrafx-16 버전에 대한 다음과 같은 편집은 독점적이다.
- 테러 마스크는 흰색 하키 마스크에서 검은색 억양이 들어간 레드 마스크로 바뀐다.이것은 릭이 제이슨 보헤스를 너무 많이 닮지 않도록 하기 위한 것이다.그 마스크는 이후 게임에서 더 해골처럼 되었다.[5]
- 성당 아치는 4단계 보스실 배경에서 제거되고 제단은 다음의 컷 씬에서 제거된다.
- 4단계의 역전 크로스 보스는 절단된 머리로 교체된다.
- 최종 보스의 무덤은 나무 십자가에서 비석으로 바뀐다.
TG-16 버전은 2007년 3월 16일 유럽의 Wii 가상 콘솔에서, 2007년 3월 19일 북미에서, 2007년 7월 3일 일본에서, 2007년 7월 20일 호주에서 발매되었다.[6]아케이드 버전은 일본 가상 콘솔에서 2009년 5월 26일에 발매되었다.[7]
Ving Co.에 의해 포팅되어 1992년 일본에서만 발매된 FM Towns 버전은 오리지널 아케이드를 픽셀 단위까지 완벽하게 재현한 것으로 타이틀 화면의 새로운 메뉴 인터페이스와 별반 큰 변화가 없다.4단계의 인트로 테마가 잘리고 3단계의 천둥소리가 원곡에 비해 무겁게 들리는 등 몇 가지 음향효과가 변경되거나 제거되기도 했다.스플래터 하우스라는 제목의 LCD 핸드헬드 버전도 출시되었지만, 두 게임 모두 포트는 아니다.많은 요소들이 오리지널 게임과 유사하지만, 그 자체로 오리지널 스플래터하우스 게임으로 간주된다.[5]
2010년에는 리메이크 출시와 동시에 J2ME/BREE 휴대전화, 윈도 모바일, iOS 플랫폼에 게임이 포팅되었다.[8][9]유일한 변화는 자바에 기반을 둔 휴대폰 버전이었는데, 릭의 마스크는 리메이크작에 나오는 두개골 같은 것을 본떠 만든 것이다.이러한 변화는 iOS 버전의 게임에서는 존재하지 않지만, 넓은 화면의 양 끝에서 계속해서 적들이 발생하는 "스플래터 러시" 모드를 대신 포함하고 있다.이 리메이크 작품에는 일본 아케이드 버전이 감식되지 않은 버전도 잠금 해제 가능한 추가물로 포함되었다.[10]
또한 닌텐도 eShop을 통해 닌텐도 스위치를 위한 남코 박물관 편찬의 일부로 포함되었다.[11][12]
이 제목은 Turborgrafx-16/PC 엔진 미니 콘솔에서도 재생할 수 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | iOS: 49 / 100[13] |
출판 | 점수 |
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CVG | ARC: 양수[2] PCE: 92%[14] |
게임스팟 | VC: 4.7 / 10[15] |
게임스파이 | PCE: 8/10[16] |
IGN | VC: 6.5 / 10[4] iOS: 4.5 / 10[17] |
닌텐도 라이프 | VC: [18] |
일본에서 게임머신은 1988년 12월 15일 발행된 스플래터하우스를 당시 6번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 등재했다.[19]1989년 1월 ATTI 쇼에서 유럽 개봉에 이어, 컴퓨터 및 비디오 게임즈는 오락실 버전에 긍정적인 평가를 내렸다.[2]
스플래터하우스는 출시와 동시에 그래픽, 음악, 일반 게임 플레이로 호평을 받았다.80년대 고전 공포영화에서 영감을 받은 그래픽 폭력으로도 유명하다.이 게임은 다양성이 부족하고 단순하다는 비판을 받았으나, 그렇지 않으면 도전적이라는 찬사를 받았다.
PC-Engine/Turbograpx-16 버전도 아케이드 게임의 충실한 재창조라는 찬사를 받았지만, 북미 콘솔 버전은 논란으로 인해 "토큰 고어"라는 비판을 받았고, 일본 PC-엔진 버전은 변화가 적으며, 가장 주목할 만한 것은 릭의 마스크가 아케이드 버전과 거의 비슷하다는 것이다.때때로 미국판을 검열하는 것을 공유할 것이다.
IGN의 루카스 M.토마스는 스플래터하우스에 대해 엇갈린 평을 했다.그는 "미적 디자인은 제쳐두고, 스플래터하우스는 그 역학의 장점을 가지고 경기를 보는 것만으로도 부족하다"고 말했다.그는 북미 콘솔 버전에 존재하는 제한된 공격, 편도 스크롤, 검열 등에 대해 불평했다.그러나 토머스는 콘솔 그래픽이 "침체"되었음에도 불구하고 "아케이드 오리지널을 잘 표현한 것"[4]이라고 언급하면서 이 게임의 공포 테마와 음악을 칭찬했다.
게임스팟의 프랭크 프로보(Frank Provo)는 "궁극적으로 스플래터하우스의 문제는 별게 없다는 것이다.레벨이 7개뿐인데 몇 분이면 한 개씩 끝낼 수 있을 거야."라고 글을 남겨 적들은 모두 쉽게 외우는 패턴을 따라 하기 때문에 게임을 아주 간단하게 할 수 있다고 설명했다.특히 프로보는 가상 콘솔 버전이 검열된 콘솔 버전이라는 점을 비판하며 아케이드 게임의 고기 클리버와 추가 폭력을 놓친 경위를 언급했다.[15]
메모들
참조
- ^ "Atari Videography: Machines produced by Atari with approximate release dates". RePlay. No. 10. RePlay Publishing, Inc. July 1997. pp. 39–45.
- ^ a b c "Splatterhouse arcade game review". Solvalou.com. Retrieved 2016-03-11.
- ^ Hicks, Brad (November 18, 2010). "Splatterhouse (Arcade/TG16) Retro Review". SwankWorld. Retrieved August 5, 2019.
- ^ a b c d e Lucas M. Thomas (2007). "Splatterhouse (1990) IGN review". Retrieved 2009-12-03.
- ^ a b c d Rob Strangman (2007). "Splatterhouse at Hardcore Gaming 101". Retrieved 2009-03-13.
- ^ "Splatterhouse". Nintendo.com. Nintendo.
- ^ Namco Bandai (2009). "Namco Bandai Games: VC". Retrieved 2009-03-13.
- ^ Raby, Mark (October 30, 2010). "Classic Splatterhouse coming to your mobile phone". GamesRadar+. New York City: Future. Retrieved August 5, 2019.
- ^ Crecente, Brian (November 12, 2010). "Phones Everywhere Getting 1988's Splatterhouse". Kotaku. New York City: Gizmodo Media Group. Retrieved August 5, 2019.
- ^ McWhertor, Michael (April 8, 2010). "New Splatterhouse Also Throws In The Original 16-bit Trilogy". Kotaku. New York City: Gizmodo Media Group. Retrieved August 5, 2019.
- ^ Conti-Groome, Leif (June 27, 2017). "Namco Museum is Coming to the Switch this Summer: Includes GameCube's Pac-Man Vs". Dualshockers. Retrieved June 29, 2017.
- ^ NAMCO MUSEUM - Announcement Trailer (Trailer). Menlo Park, California: Google. April 12, 2017. Event occurs at 0:19. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved April 21, 2017.
- ^ "Splatterhouse for iPhone/iPad Reviews". Metacritic. Retrieved October 8, 2016.
- ^ "CVG Magazine Issue 107". Archive.org. October 1990. Retrieved 2016-03-11.
- ^ a b Frank Provo (2007). "Splatterhouse Review". Retrieved 2009-12-03.
- ^ "Classic Review Archive - Splatterhouse". 2008-04-08. Archived from the original on April 8, 2008. Retrieved 2016-03-11.
- ^ Levi Buchanan (November 18, 2010). "Splatterhouse iPhone Review". IGN. Retrieved October 8, 2016.
- ^ Calvert, Darren (2007-03-17). "Splatterhouse Review - TG-16". Nintendo Life. Retrieved 2016-03-11.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 346. Amusement Press, Inc. 15 December 1988. p. 25.