도구.
Tool도구는 개인이 주변 환경의 특징을 수정하거나 특정 작업을 수행하는 데 도움을 줄 수 있는 개체입니다.많은 동물들이 단순한 도구를 사용하지만, 석기의 사용은 수 천 년 전으로 거슬러 올라가는 인간만이 다른 도구를 만들기 위해 도구를 사용하는 것이 관찰되었습니다.
돌, 뼈, 나무 등의 재료로 만들어진 초기 인류의 도구들은 음식의 준비, 사냥, 무기의 제조, 재료의 작업 등에 사용되었고, 주택, 사업, 기반시설, 교통 등의 건설과 함께 의복과 도자기 등의 유용한 공예품과 공예품을 생산하는 데 사용되었습니다.금속 세공의 발달은 추가적인 종류의 도구들을 가능하게 했습니다.동물의 힘, 바람 또는 증기와 같은 에너지원을 활용함으로써 점점 더 복잡한 도구가 훨씬 더 많은 범위의 품목을 생산할 수 있게 되었고, 산업 혁명은 도구 사용에 있어 변곡점이 되었습니다.19세기와 20세기에 광범위한 자동화의 도입으로 도구들은 최소한의 인간의 관리 하에 작동할 수 있게 되었고, 인간 노동의 생산성을 더욱 향상시켰습니다.
더 나아가, 체계적이거나 탐구적인 사고를 뒷받침하는 개념은 종종 "도구" 또는 "도구 키트"라고 불립니다.
정의.
도구의 의미에 대한 상식적인 이해가 널리 퍼져 있지만, 몇 가지 형식적인 정의가 제안되었습니다.
1981년 벤자민 벡은 도구 사용에 대해 널리 사용되는 정의를 발표했습니다.[1]다음으로 수정되었습니다.
사용자가 사용 중 또는 사용 전에 도구를 잡고 직접 조작하고 도구의 적절하고 효과적인 방향 설정을 책임질 때, 다른 물체, 다른 유기체 또는 사용자 자체의 형태,[2] 위치 또는 상태를 보다 효율적으로 변경하기 위해 부착되지 않거나 조작 가능한 부착된 환경 물체의 외부 사용.
그 밖에 좀 더 간략한 정의가 제안되어 있습니다.
미래에 사용하기 위해 운반하거나 유지하는 물체.
— Finn, Tregenza, and Norman, 2009.[3]
동물이 실현한 신체적 영향력을 확장하기 위한 수단으로 동물 자신의 신체 또는 부속물 이외의 신체적 물건을 사용하는 것.
— Jones and Kamil, 1973[4]
목적에 맞게 수정된 개체...[또는] 환경의 변화를 야기하기 위해 어떤 방식으로든 사용하거나 수정하는 무생물, 그에 따라 목표한 목표를 달성하는 데 용이합니다.
— Hauser, 2000[5]
역사
인류학자들은 도구의 사용이 인류의 진화에 있어서 중요한 단계였다고 생각합니다.[6]인간(호모 사피엔스)과 야생 침팬지 모두 도구를 광범위하게 사용하기 때문에, 도구의 첫 번째 일상적인 사용은 두 유인원 종 사이의 분열 이전에 이루어졌을 것이라는 추측이 지배적입니다.[7]그러나 이러한 초기의 도구들은 막대기와 같이 부패하기 쉬운 재료로 만들어졌거나, 도구로서 다른 돌들과 구별할 수 없는 변형되지 않은 돌들로 만들어졌을 가능성이 높습니다.
석기 공예품의 역사는 약 250만년 전으로 거슬러 올라갑니다.[8]하지만, 2010년의 한 연구는 호미닌 종인 오스트랄로피테쿠스 아파렌시스가 석기로 동물의 사체를 조각함으로써 고기를 먹었다고 제안했습니다.이 발견은 호미닌 중에서 가장 초기에 석기를 사용한 것으로 알려진 것을 약 340만년 전으로 미루었습니다.[9]실제 도구의 발견은 에티오피아에서 적어도 260만년 전으로 거슬러 올라갑니다.[10]손도끼는 가장 초기의 구분 가능한 석기 형태 중 하나는 손도끼입니다.
최근까지, 땅굴에서 발견된 무기들은 "초기 인류"의 유일한 도구였고 중요성을 부여 받았습니다.이제 더 많은 도구들이 문화적, 역사적으로 관련성이 있는 것으로 인식되고 있습니다.사냥뿐만 아니라, 음식 준비, "...넛팅, 가죽 작업, 곡물 수확 및 목공..."[11]과 같은 도구가 필요한 다른 활동들도 이 그룹에 포함됩니다. "조각 석기"가 이 그룹에 포함되는 것은 "조각 석기"
도구는 고대 인류가 먹이 사슬의 꼭대기에 올라가기 위해 사용했던 가장 중요한 물건입니다; 도구를 발명함으로써, 그들은 많은 동물의 피부를 뚫을 만큼 충분히 날카로운 이빨을 가지고 있지 않았기 때문에, 사냥감을 죽이기 위해 창이나 활을 사용하는 것과 같이, 인간의 몸이 할 수 없었던 일들을 해낼 수 있었습니다.호미닌 변화의 촉매제로 '사냥꾼 남자'가 주목받고 있습니다.고고학적 장소의 뼈에 있는 흔적들을 근거로 볼 때, 인류 이전의 사람들이 자신의 음식을 죽이기 보다는 다른 포식자들의 시체를 긁어내고 있었다는 것이 더 분명합니다.[12]
고대 공구 개발 연표
많은 도구들은 선사시대나 기록된 역사의 초기 세기에 만들어졌지만, 고고학적 증거는 개발과 사용의 날짜를 제공할 수 있습니다.[13][14][15]
- 올두바이 돌 기술 (올도완) 250만 년 전 (스크래퍼; 죽은 동물을 도살하기 위해)
- 오두막, 2백만년 전에.
- 160만 년 전 청석기 기술 (손도끼)
- 화재 생성 및 조작, 구석기 시대부터 사용되었으며, 빠르면 150만년 전 호모 에렉투스에 의해 사용되었을 가능성이 있습니다.
- 배, 90만년 전의 일입니다.
- 50만년 전의 요리.
- 자벨린, 40만년 전.
- 접착제, 20만년 전에.
- 아마 17만년 전의 옷일 겁니다.
- 아마 10만년 전에 호모 플로레시엔시스가 사용했던 석기.
- 작살, 90,000년 전.
- 활과 화살, 7만~6만년 전.
- 바느질 바늘, 기원전 60,000년 - 50,000년
- 플루트, 43,000년 전에.
- 어망, 4만 3천년 전의 일입니다.
- 밧줄, 4만년 전.
- 도자기 c.기원전 25,000년
- 낚싯바늘, 23,000년 전.
- 동물 길들이기, 기원전 15,000년
- 슬링(무기) c.기원전 9천년기
- 미세석 c.기원전 9천년기
- 기원전 6000년 중동지역 건축에 사용된 벽돌
- 기원전 4000년 농업과 쟁기
- 바퀴 c.기원전 4000년
- 그노몬 c.기원전 4000년
- 필기 시스템 c.기원전 3500년
- 구리 c.기원전 3200년
- 브론즈 c.기원전 2500년
- 소금. c.기원전 2500년
- 전차 c.기원전 2000년
- 철 c.기원전 1500년
- 해시계 c.기원전 800년
- 유리 c.기원전 500년
- 캐터펄트 c.기원전 400년
- 주철 c.기원전 400년
- 편자 c.기원전 300년
- AD 몇 세기 전부터 스터럽
여섯 개의 고전적인 간단한 기계들 중 몇 가지 (바퀴와 축, 레버, 풀리, 경사면, 쐐기, 나사)가 메소포타미아에서 발명되었습니다.[16]바퀴와 축 장치는 기원전 5천년 동안 지금의 이라크에서 발명된 도공의 바퀴와 함께 처음 나타났습니다.[17]이것은 기원전 4천년 초 메소포타미아에서 바퀴 달린 자동차의 발명으로 이어졌습니다.[18]레버는 물을 들어올리는 장치의 그림자에 사용되었는데, 최초의 크레인 기계는 기원전 3000년 메소포타미아에 등장했고,[19] 그 후 고대 이집트 기술인 기원전 2000년에 등장했습니다.[20]도르래에 대한 최초의 증거는 기원전 2천년 초에 메소포타미아로 거슬러 올라갑니다.[21]
간단한 기계들 중 마지막으로 발명된 나사는 신아시리아 시대 (기원전 911년-609년)에 메소포타미아에서 처음 등장했습니다.[22][21]아시리아 왕 센나체리브 (기원전 704년–681년)는 자동 수문을 발명했고, '잃어버린 밀랍' 공정이 아닌 2등분 점토 틀을 사용하여 주조한 최대 30톤 무게의 물나사 펌프를 최초로 사용했다고 주장합니다.[23]저완 수도교 (기원전 688년)c.는 돌로 된 아치들로 만들어졌고 방수 콘크리트로 안감이 되어 있습니다.[24]물레방아와 물레방아에 대한 최초의 증거는 기원전 4세기 고대 근동,[25] 특히 기원전 350년 이전의 페르시아 제국, 메소포타미아 (이라크)와 페르시아 (이란) 지역까지 거슬러 올라갑니다.[26]이 선구적인 수력의 사용은 ( 돛 이외에) 근육의 힘에 의존하지 않는 인간이 고안한 최초의 동력이 되었습니다.[citation needed]
기계 장치는 새로운 에너지원, 특히 물레방아의 체계적인 사용으로 고대 그리스와 고대 로마에서 사용이 크게 확대되었습니다.그들의 사용은 풍차가 추가되면서 암흑시대를 거쳐 확대되었습니다.
공작기계
공작 기계는 산업 혁명에서 새로운 도구를 생산하는 데 있어 급증을 초래했습니다.산업화 이전의 기계는 다양한 장인들에 의해 만들어 졌습니다. 방앗간 장인들은 물과 풍차를 만들었고, 목수들은 나무 틀을 만들었고, 스미스와 터너들은 금속 부품들을 만들었습니다.목재 부품은 온도와 습도에 따라 치수가 변하는 단점이 있었고, 다양한 접합부는 시간이 지남에 따라 랙(rack)이 발생하는 경향이 있었습니다.산업혁명이 진행되면서 금속 부품과 프레임이 있는 기계가 보편화되었습니다.[27][28]
금속 부품의 다른 중요한 용도는 화기 및 나사, 볼트 및 너트와 같은 나사식 고정 장치에 있었습니다.부품을 만드는 데 있어서도 정밀성이 필요했습니다.정밀성을 갖추면 더 나은 작업 기계, 부품 교환 및 나사식 고정 장치의 표준화가 가능합니다.금속 부품에 대한 수요는 여러 공작 기계의 개발로 이어졌습니다.그들은 시계와 시계의 제조자들과 작은 기구들을 일괄 생산할 수 있도록 하기 위해 과학적인 기구 제조자들에 의해 18세기에 개발된 도구들에 기원을 두고 있습니다.공작기계가 등장하기 전 금속은 망치, 파일, 스크레이퍼, 톱, 끌 등의 기본 수공구를 사용하여 수작업으로 작업되었습니다.따라서 금속 기계 부품의 사용을 최소화했습니다.수작업으로 제작하는 방법은 매우 힘들고 비용이 많이 들었으며 정밀도를 달성하기가 어려웠습니다.[29][30]공작기계는 고유의 정밀도로 교환 가능한 부품을 경제적으로 생산할 수 있었습니다.[27][28][31]
나노기술의 옹호자들은 도구의 크기가 미세해짐에 따라 이와 유사한 급증을 기대하고 있습니다.[32][33]
종류들
도구를 기본 기능에 따라 분류할 수 있습니다.
- 칼, 낫, 낫, 도끼, 도끼와 같은 절단 도구와 가장자리 도구는 좁은 얼굴을 따라 전단력을 발생시키는 쐐기 모양의 도구입니다.이상적으로 공구의 가장자리는 절단되는 재료보다 단단해야 합니다. 그렇지 않으면 반복적인 사용으로 블레이드가 무뎌질 것입니다.하지만 복원력이 있는 도구라 하더라도 가장자리의 변형 마모를 제거하는 과정인 주기적인 절삭이 필요할 것입니다.절삭 공구의 다른 예로는 가우즈(goughes)와 드릴 비트(drill bit)가 있습니다.
- 움직이는 도구는 크고 작은 물건들을 움직입니다.많은 것이 사용자에게 기계적 이점을 주는 레버입니다.힘을 집중시키는 도구의 예로는 못을 움직이는 망치나 말뚝을 움직이는 마울이 있습니다.이들은 표면에 물리적 압축을 가함으로써 작동합니다.스크루드라이버의 경우 힘은 회전력이며 토크라고 합니다.반면에 모루는 칠 때 물체가 멀어지는 것을 막음으로써 망치로 치는 물체에 힘을 집중시킵니다.필기 도구는 잉크 카트리지를 활성화하기 위해 압축을 통해 표면에 유체를 전달합니다.플라이어, 글러브, 렌치 등으로 너트와 볼트를 잡고 비틀면 회전력(회전력)을 이용하여 물체를 이동시킬 수 있습니다.
- 라이터, 블로토치 등 온도, 점화 등 화학적 변화를 일으키는 도구
- 안내, 측정 및 인식 도구에는 자, 안경, 사각형, 센서, 일자형, 테오돌라이트, 현미경, 모니터, 시계, 전화, 프린터 등이 포함됩니다.
- 금형, 지그, 트롤과 같은 성형 도구.
- 용접기, 납땜용 다리미, 리벳 건, 못 건 또는 글루 건과 같은 체결 도구.
- 컴퓨터, IDE, 스프레드시트 등의 정보 및 데이터 조작 도구
일부 도구는 다른 도구의 조합일 수 있습니다.알람 시계는 예를 들어 측정 도구(시계)와 인식 도구(알람)의 조합입니다.이를 통해 알람 시계는 위에서 언급한 모든 범주에서 벗어나는 도구가 될 수 있습니다.
보호장구류는 작업 수행에 직접적인 도움이 되지 않고 일반 의류처럼 작업자를 보호하는 것이기 때문에 도구로 고려할 것인지에 대해서는 논란이 있습니다.이러한 도구는 도구의 일반적인 정의를 충족하며 많은 경우 작업을 완료하기 위해 필요합니다.개인 보호 장비에는 장갑, 안전 안경, 귀 보호대, 생체 유해 보호복 등의 물품이 포함됩니다.
기능.
공구대체
설계상 또는 우연에 의해 도구는 하나 이상의 다른 도구와 주요 기능적 속성을 공유할 수 있습니다.이 경우 일부 도구는 임시 해결책이나 실제 효율성의 문제로 다른 도구를 대체할 수 있습니다."One tool does it all"은 반드시 하루 종일 상점에서 일을 할 필요는 없고 고객의 집에서 일을 해야 하는 목수와 같이 모든 작업의 장소에 모든 전문 도구를 실질적으로 가지고 갈 수 없는 노동자들에게 어느 정도 중요한 모토입니다.도구 대체는 크게 "설계에 의한" 또는 "다목적" 대체와 임시변통으로서의 대체의 두 부류로 나눌 수 있습니다.대체 "설계별"이란 하나의 도구만을 사용하여 여러 작업을 수행하도록 특별히 설계된 도구를 말합니다.
대체는 인간의 독창성이 발휘될 때 "변화를 일으키는" 것이며 도구는 튜닝 포크를 사용하는 대신 긴 나사 드라이버를 사용하여 자동차 컨트롤 암과 볼 조인트를 분리하는 것과 같은 의도하지 않은 목적으로 사용됩니다.많은 경우 도구의 설계된 2차 기능은 널리 알려져 있지 않습니다.예를 들어, 나무를 자르는 많은 손톱은 손잡이의 적절한 부분을 가장자리와 정렬하고 톱의 뒤쪽 가장자리를 따라 낙서함으로써 90°와 45° 각도를 표시할 수 있는 특수한 모양의 손잡이를 통합하여 사각형을 통합합니다.후자는 "모든 도구는 망치로 사용할 수 있다"는 말로 설명할 수 있습니다.비록 망치를 사용하기 위해 의도적으로 설계된 도구는 거의 없고, 원래보다 훨씬 적은 작업량을 사용하더라도 거의 모든 도구를 망치로 사용할 수 있습니다.
특히 오래된 기계 장치에서 도구는 많은 기계 장치를 대체하기 위해 종종 사용됩니다.많은 경우 기계 부품이 없어진 자리를 차지하기 위해 저렴한 도구를 사용할 수 있습니다.자동차의 윈도우 롤러는 한 쌍의 바이스 그립이나 일반 펜치로 쉽게 교체될 수 있습니다.변속기 쉬프터 또는 점화 스위치를 스크류드라이버로 교체할 수 있습니다.다시 말하지만, 이러한 도구들은 임시방편으로 대체되어 의도하지 않은 용도로 사용되는 도구로 여겨질 것입니다.회전식 도구와 같은 도구는 "설계상" 또는 "다목적"으로 대체할 수 있습니다.이 종류의 도구는 적어도 두 가지의 다른 기능을 가진 하나의 도구를 사용할 수 있습니다."다목적" 도구는 기본적으로 하나의 장치/도구에 있는 여러 도구입니다.이와 같은 도구는 회전식 도구처럼 여러 가지 다양한 부착 장치와 함께 제공되는 전동 도구인 경우가 많기 때문에 파워 드릴을 사용하면 한 가지 이상의 작업을 수행할 수 있기 때문에 "다목적" 도구라고 할 수 있습니다.
다회용 공구
다중 도구는 여러 도구를 하나의 휴대용 장치에 통합한 수공구입니다. 스위스 군용 칼은 초기의 예 중 하나입니다.[34]다른 공구는 주로 사용되지만 다른 기능도 통합되어 있습니다. 예를 들어 라인맨의 플라이어에는 그립퍼와 커터가 내장되어 있어 해머로 사용되는 경우가 많으며, 일부 핸드톱에는 블레이드의 둔한 가장자리와 톱의 손잡이 사이에 직각으로 사각형이 내장되어 있습니다.이는 또한 하나의 도구에 여러 가지 도구가 포함되어 있기 때문에 "다목적" 도구의 범주에 속합니다(다용도와 다목적을 서로 교환하여 사용할 수 있음 – 손도끼를 비교해 보십시오).이런 종류의 도구들은 그들의 일을 하기 위해 여행하는 많은 다양한 장인들의 눈을 사로잡기 위해 특별히 만들어졌습니다.이러한 작업자들에게 이러한 유형의 도구는 여러 가지 다양한 작업을 수행할 수 있는 하나의 도구 또는 하나의 장치였기 때문에 혁신적이었습니다.이 새로운 도구 혁명으로, 여행 장인은 도구를 가지고 작업 현장에 갈 필요가 없어졌습니다. 따라서 도구의 공간이 차량이나 운전하는 짐의 짐승에게 한정될 것이기 때문입니다.다중 사용 도구는 다양한 도구를 처리해야 하는 문제를 해결합니다.
다른 동물들이 사용하기
동물이 도구를 사용하는 현상은 동물이 음식과 물, 몸치장, 방어, 의사소통, 레크리에이션 또는 건설과 같은 목표를 달성하기 위해 어떤 종류의 도구를 사용하는 현상입니다.[35]원래 인간만이 가지고 있는 기술로 여겨졌던 몇몇 도구 사용은 정교한 수준의 인지를 요구합니다.[36]도구를 구성하는 것에 대한 정의와 따라서 어떤 행동이 도구 사용의 진정한 예로 간주될 수 있는지에 대한 상당한 논의가 있습니다.[35][37]관찰 결과 원숭이, 유인원, 코끼리, 몇몇 새, 그리고 해달을 포함한 많은 종들이 도구를 사용할 수 있다는 것이 확인되었습니다.이제 도구와 인간의 독특한 관계는 우리가 도구를 사용하여 다른 도구를 만드는 유일한 종이라는 것으로 여겨집니다.[35][38]
영장류는 사냥을 하거나 음식과 물을 모으기 위해, 비를 가리기 위해, 그리고 자기 방어를 위해 도구를 사용하는 것으로 잘 알려져 있습니다.침팬지는 종종 그들의 도구 사용과 관련된 연구의 대상이 되었는데, 제인 구달이 가장 유명합니다; 이 동물들은 인간과 밀접한 관련이 있습니다.다른 영장류, 특히 유인원과 원숭이에서 야생 도구를 사용하는 것은 비교적 흔한 일로 여겨지지만, 야생의 많은 영장류는 주로 자연 환경에서 멀리 또는 잠시 관찰되고 인간의 영향 없이 생활하기 때문에 그 전체 범위는 여전히 빈약하게 기록되어 있습니다.[35][37]영장류에 의한 새로운 도구 사용은 특정한 독특한 영장류 문화 내에서 지역화되거나 고립된 방식으로 발생할 수 있으며, 문화적 학습을 통해 사회적으로 연결된 영장류 사이에서 전달되고 실행됩니다.[36]Charles Darwin과 같은 많은 유명한 연구자들은 그의 책 "인간의 하강"에서 원숭이 (개코원숭이와 같은)의 도구 사용에 대해 언급했습니다.[35][37][39]
다른 포유류들 중에서, 야생 코끼리와 포획된 코끼리 둘 다 그들의 몸통과 발을 사용하여 도구를 만드는 것으로 알려져 있는데, 주로 파리를 치고, 긁고, 그들이 파놓은 물 구멍을 막으며(물이 증발하지 않도록 다시 닫는다), 손이 닿지 않는 곳에 있는 먹이에 도달하기 위한 것입니다.특히 도구 사용에 관여하는 다른 많은 사회적 포유동물들이 관찰되었습니다.상어만에 사는 돌고래 떼는 먹이를 찾는 동안 부리를 보호하기 위해 해면동물을 사용합니다.해달은 돌이나 다른 딱딱한 물체를 이용하여 먹이(전복 등)를 쫓아내고 조개를 부수는 일을 합니다.식육목의 많은 혹은 대부분의 포유류들은 도구를 사용하여, 종종 먹이의 껍질을 가두거나 깨트리는 것과 긁는 것이 관찰되어 왔습니다.[35][37][39]
까마귀, 까마귀, 떼까마귀와 같은 까마귀는 큰 뇌와 도구 사용으로 잘 알려져 있습니다.뉴칼레도니아 까마귀들은 자신만의 도구를 만드는 유일한 동물들 중 하나입니다.그들은 유충을 잡거나 충동질하기 위해 주로 나뭇가지와 나무로 탐침을 만듭니다.일부 조류에서 도구를 사용하는 것은 둥지의 복잡성에서 가장 잘 예시될 수 있습니다.재단사들은 둥지를 만들기 위해 '주머니'를 만듭니다.직조류와 같은 일부 새들은 다양한 종류의 물체와 재료를 사용하여 복잡한 둥지를 짓는데, 이들 중 많은 것들은 그들의 독특한 특성 때문에 특정한 새들에 의해 특별히 선택됩니다.딱따구리 핀치는 애벌레를 잡거나 애벌레가 되기 위해 나뭇가지를 나무에 꽂습니다.앵무새들은 견과류를 쐐기하는 도구를 사용해서 속 내용물을 날리지 않고 견과류의 겉껍질을 깨서 열 수 있습니다.일본의 까리까마귀와 같이 어떤 새들은 차 앞에 견과류를 떨어뜨려 차를 부수는 인간의 활동을 이용하기도 합니다.[35][37][39]
몇몇 물고기 종들은 도구를 사용하여 조개를 사냥하고 깨거나, 손이 닿지 않는 곳에 있는 먹이를 추출하거나, 둥지를 짓기 위해 지역을 청소합니다.두족류 중에서 (그리고 아마도 무척추동물 중에서 독특하거나 관찰되지 않는 정도로) 문어는 코코넛 껍질을 모아 은신처를 만들거나 바위를 이용하여 장벽을 만드는 등 도구를 비교적 자주 사용하는 것으로 알려져 있습니다.[35][37][39]
비물질사용량
더 나아가, 체계적이거나 탐구적인 사고를 뒷받침하는 개념들은 종종 "도구"로 언급되는데, 예를 들어 바네사 다이는 수습 교사들을 위해 "성찰의 도구"와 "전문적인 연습을 연마하는 데 도움이 되는 도구"를 언급합니다.[40]프랑스 과학자 클로드 베르노(Claude Bernaud)의 말을 인용하여 물리적 도구와 개념적 도구의 연관성을 설명합니다.
우리는 그들이 목적을 달성했을 때, 우리가 충분히 오랫동안 사용해온 무뚝뚝한 랜싯을 바꾸듯이, 우리의 생각을 바꿔야 합니다.[40]
마찬가지로, "출산 장소를 계획할 때 여성과 그들의 파트너가 자신감 있고 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 돕기 위해 개발된" 의사 결정 과정은 "출산 선택 도구"로 설명됩니다.
이 도구는 여성이 적절한 경우 병원 밖 환경을 고려하도록 권장합니다.[41]
그리고 "도구 키트"라는 개념은 국제 노동 기구가 전 세계 노동 관계 개선에 적용할 수 있는 일련의 과정을 설명하는 데 사용됩니다.[42]
전화기는 대화에 참여하는 두 사람 사이를 한 단계로 연결하는 의사소통 도구입니다.또한 각 사용자와 다른 수준의 통신망을 연결합니다.우리의 도구와의 관계에서 직관에 어긋나는 측면이 대중적인 인정을 받기 시작한 것은 미디어 및 통신 기술 분야입니다.존 M. Culkin은 유명한 말로 "우리는 우리의 도구를 만들고 그 후에 우리의 도구가 우리를 만든다"[43]고 말했습니다.한 학자 집단은 이에 대해 "인간은 영감을 주고 힘을 실어주는 기술을 만들지만, 기술에 의해 영향을 받고, 증강되고, 조작되고, 심지어 투옥되기도 합니다."[44]라고 말하기 위해 이를 확장했습니다.
참고 항목
참고문헌
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