무기

Weapon
공항에서 보안 요원들이 수집한 무기의 선택

무기, 무장 또는 무장은 물리적 손상, 해를 입히거나 죽이는 데 사용되는 모든 도구 또는 장치입니다. 무기는 사냥, 범죄(: 살인), 법 집행, 자기 방어, 전쟁 또는 자살과 같은 활동의 효과와 효율성을 높이는 데 사용됩니다. 더 넓은 맥락에서 무기는 적 또는 적 목표물에 대한 전술적, 전략적, 물질적 또는 정신적 이점을 얻기 위해 사용되는 모든 것을 포함하는 것으로 해석될 수 있습니다.

막대기, 바위, , 의자, 차량과 같은 일반적인 물건들은 무기로 사용될 수 있지만, 많은 물건들은 특별히 목적을 위해 설계되었습니다; 곤봉, 도끼, 창, 과 같은 단순한 도구부터 복잡한 현대식 화기, 탱크, 대륙간 탄도 미사일, 생물 무기, 사이버 무기에 이르기까지. 무기화된 바이러스 또는 무기화된 레이저와 같이 전쟁의 무기가 되기 위해 용도 변경, 변환 또는 강화된 것을 무기화라고 합니다.

역사

무기는 동물과 같은 자율적인 행위자를 지배하고 제압하기 위해 사용되고 동시에 다른 무기 사용자(즉, 인간, 집단과 같은 행위자)들을 지배하고 제압하기 위해 사용되는 도구의 한 유형이기 때문에 무기의 사용은 오늘날까지의 문화 진화인류 역사의 주요 동인입니다. 문화)는 학습을 통해 적들의 무기에 적응할 수 있으며, 경쟁적인 기술, 기술 및 인지적 향상(무기 경쟁)의 지속적인 과정을 유발합니다.[1]

선사시대

팔찌, 도끼 머리, , 연마 도구를 포함한 신석기 시대 유물 배열

침팬지들 사이에서 물건을 무기로 사용하는 것이 관찰되면서 [2]초기 인류가 이르면 500만년 전부터 무기를 사용했을 것이라는 추측이 나오고 있습니다.[3] 그러나 나무로 만든 곤봉이나 창, 형체가 없는 돌 등은 애매모호한 기록을 남겼을 것이기 때문에 이를 물증으로 확인할 수는 없습니다. 발견된 가장 초기의 명확한 무기는 30만년 이상 전의 것인 8개의 나무로 만든 창인 Schöningen 창입니다.[4][5][6][7][8] 케냐 투르카나의 나타루크 유적지에서, 10,000년 전의 수많은 인간 해골들이, 두 수렵채집단 사이의 갈등 동안 화살과 곤봉에 의해 야기되었을지도 모르는 흑요석 발사체들을 포함하여, 머리, 목, 갈비뼈, 무릎, 그리고 손에 외상을 입었다는 증거를 제시할지도 모릅니다.[9] 그러나 나타룩에서의 전쟁에 대한 증거의 해석은 도전을 받고 있습니다.[10]

고대사

장갑 카타프랙트 말들이 그린 공바퀴 달린 발리스타, 400개

가장 초기의 고대 무기는 후기 신석기 시대의 도구들의 진화적인 개선이었지만, 재료와 공예 기술의 상당한 개선은 군사 기술의 일련의 혁명을 이끌었습니다.

금속 도구의 개발은 구리 시대(기원전 3,300년경)에 구리에서 시작되어 청동기 시대에 이어 청동기 시대 검과 이와 유사한 무기의 개발로 이어졌습니다.

청동기 시대에는 최초의 방어 구조물과 요새[11]등장하여 보안에 대한 필요성이 높아졌음을 알 수 있습니다. 기원전 2500년에 사용되었던 배팅램과 같이 요새를 부수기 위해 고안된 무기들이 곧 이어졌습니다.[11]

기원전 1300년경 그리스에서 철공업이 발달한 것이 고대 무기 개발에 중요한 영향을 미쳤습니다. 그러나 초기 철기 시대 검의 도입이 아니라 기원전 2000년까지 말을 길들이고 스포크 휠을 널리 사용했기 때문입니다.[12] 이것은 이 시대에 향상된 이동성이 중요하다는 것이 증명된 가벼운 말이 끄는 전차의 탄생으로 이어졌습니다.[citation needed] 스포크 휠 전차의 사용은 기원전 1300년경 정점을 찍은 후 감소하여 기원전 4세기경에는 군사적으로 관련이 없어졌습니다.[13]

기병대는 사람의 몸무게를 지탱하기 위해 말을 사육했을 때 발달했습니다.[14] 말은 사거리를 늘리고 공격 속도를 높였습니다.

기원전 7세기에는 육상 무기 외에도 트라이렘과 같은 군함이 사용되었습니다.[15]

고전 이후의 역사

중세 인도의 무기

포스트 고전기의 유럽 전쟁은 대규모 보병의 지원을 받는 정예 기사 집단에 의해 지배되었습니다(전투 및 원거리 역할 모두). 그들은 다양한 포위 무기와 전술을 포함하는 기동 전투와 포위전에 참여했습니다. 말을 탄 기사들은 적의 대형에 영향을 주는 랜스로 돌격한 다음 난투전에 들어가면 더 실용적인 무기( 등)를 뽑기 위한 전술을 개발했습니다. 대조적으로, 구조화된 대형이 형성되기 전의 시대에 보병들은 가까운 전투에서 창과 빌후크와 같은 값싸고 튼튼한 무기에 의존했고 멀리서 을 던졌습니다. 군대가 더 전문적이 됨에 따라 장비가 표준화되었고 보병은 파이크로 전환되었습니다. 파이크의 길이는 보통 7~8피트이며, 더 작은 측면 팔(단검)과 함께 사용됩니다.

런던탑에 전시된 중국 고대 대포

동유럽과 중동 전쟁에서도 유럽의 영향과 무관하게 유사한 전술이 개발되었습니다.

이 시기 말에 아시아에서 화약이 유입되면서 전쟁에 혁명을 일으켰습니다. 피케멘에 의해 보호된 머스킷총병의 대규모는 공개 전투를 지배하게 되었고 대포는 지배적인 포위 무기로서 트레부셰를 대체했습니다.

근대사

근대 초기

유럽 르네상스는 서부 전쟁에서 총기의 시행의 시작을 알렸습니다. 로켓이 전장에 도입되었습니다.

화기는 역중량이나 스프링이 아닌 화약과 같은 가연성 추진제에서 에너지를 방출하기 때문에 이전 무기와 질적으로 다릅니다. 이 에너지는 매우 빠르게 방출되어 사용자의 큰 노력 없이 복제할 수 있습니다. 따라서 아크 버스와 같은 초기 화기도 사람이 사용하는 무기보다 훨씬 강력했습니다. 화기는 16세기에서 19세기 사이에 점점 더 중요해지고 효과적이 되었으며 점화 메커니즘의 점진적인 개선과 탄약 취급 및 추진제의 혁명적인 변화가 뒤따랐습니다. 미국 남북전쟁 동안 기관총철갑함을 포함한 총기의 새로운 적용이 등장했는데, 이는 오늘날에도, 특히 제한된 분쟁에서 여전히 인식할 수 있고 유용한 군사 무기가 될 것입니다. 19세기에 군함 추진력은 돛 동력에서 화석 연료 동력 증기 기관으로 바뀌었습니다.

총검과 소총 전면에 부착할 때 폴암으로 사용됩니다.

18세기 중반부터 20세기 초까지 북미 프랑스-인도 전쟁 이후, 인간이 사용하는 무기는 전장의 주요 무기에서 화약을 사용하는 무기로 전락했습니다. 때때로 "소총의 시대"라고 불리는 [16]이 시기는 보병용 총기와 지원용 대포의 개발과 기관총과 같은 기계화 무기의 시작으로 특징지어졌습니다. 함포와 같은 포탄 조각들은 석축 성곽과 다른 요새들을 파괴할 수 있었고, 이 단일 발명은 군사 문제에 혁명을 일으켜 오늘날에도 여전히 사용되는 전술과 교리를 확립했습니다.

제1차 세계 대전

비커스호맥심포의 후계자로 79년 연속 영국군에 머물렀습니다.

산업화 시대 전쟁의 중요한 특징은 기술의 고도화였습니다. 즉, 혁신은 복제를 통해 신속하게 매칭되거나 또 다른 혁신에 의해 대응되었습니다.

제1차 세계대전대량살상무기(: 화학 및 생물학 무기) 뿐만 아니라 완전히 산업화된 전쟁의 진입을 의미했고, 전시의 필요를 충족시키기 위해 새로운 무기가 빠르게 개발되었습니다. 제1차 세계대전 당시의 기술적 고도화는 항공기의 광범위한 전쟁 도입, 항공모함의 도입으로 인한 해군 전쟁 등 심대한 것이었습니다. 무엇보다 군 지휘관들에게 자동차의 광범위한 사용을 통한 기마로부터의 독립과 기동전의 부활을 약속했습니다. 이러한 군사 기술들이 겪은 변화는 진화적인 것이었지만, 나머지 세기 동안의 발전을 정의했습니다.[This paragraph needs citation(s)]

인터워

이러한 무기 설계 혁신의 시기는 전간기(제2차 세계 대전과 제2차 세계 대전 사이)에도 계속되어 모든 주요 산업 강국들에 의한 무기 시스템의 지속적인 진화가 이루어졌습니다. 주요 무기 회사는 슈나이더-크루소트 (프랑스에 기반을 둔), 슈코다 웍스 (체코슬로바키아), 비커스 (영국)였습니다. 1920년대는 군축과 전쟁 및 독가스의 불법화에 전념했지만, 1930년대에 군축은 급격히 증가했습니다. 군수업체들은 급변하는 전략적, 경제적 지형에 민첩하게 대응했습니다. 3대 기업의 주요 군수품 구매자는 루마니아, 유고슬라비아, 그리스, 튀르키예 등이었고, 폴란드, 핀란드, 발트해 연안국, 소련 등에서도 마찬가지였습니다.

독가스 범죄화

현실적인 비평가들은 전쟁이 실제로 불법화될 수는 없지만 최악의 과잉은 금지될 수도 있다는 것을 이해했습니다. 독가스는 1920년대에 세계적인 십자군 전쟁의 대상이 되었습니다. 독가스는 전투에서 이기지 못했고, 장군들도 원하지 않았습니다. 병사들은 총알이나 폭발탄보다 훨씬 더 격렬하게 그것을 싫어했습니다. 1918년까지 화학 포탄은 프랑스 탄약의 35%, 영국의 25%, 미국의 20%를 차지했습니다. 1925년 제네바 의정서라고도 알려진 " 질식, 독 또는 기타 가스 및 세균학적 전쟁 방법 전쟁에서의 사용 금지 의정서"가 발표되었고, 모든 주요 국가에서 정책으로 받아들여졌습니다. 1937년에 독가스가 대량으로 제조되었지만 현대식 무기나 방독면이 없는 나라를 제외하고는 사용되지 않았습니다.[18][19]

제2차 세계 대전과 전후

제2차 세계 대전과 전후 시대의 다양한 화기들이 화기 선반에 놓여 있습니다.

많은 현대 군사 무기, 특히 지상 기반 무기는 제2차 세계 대전 동안 개발된 무기 시스템을 비교적 경미하게 개선한 것입니다. 제2차 세계대전은 인류 역사상 가장 광란적인 무기 개발 시기였습니다. 엄청나게 많은 새로운 디자인과 개념들이 개발되었고, 1939년에서 1945년 사이에 기존의 모든 기술들이 개선되었습니다. 이 기간 동안 발명된 가장 강력한 무기는 핵폭탄이었지만, 제트 항공기레이더와 같은 다른 많은 무기들은 세계에 영향을 미쳤지만 핵무기와 장거리 로켓의 가시성에 가려졌습니다.[This paragraph needs citation(s)]

핵무기

상호 확약 파괴(MAD)가 실현된 이후 전면전의 핵 옵션은 더 이상 생존 가능한 시나리오로 간주되지 않습니다. 제2차 세계대전 이후 냉전시대에 미국과 소련은 모두 핵무기 경쟁을 벌였습니다. 각 국가와 동맹국들은 핵무장 분야에서 서로를 발전시키려고 지속적으로 노력했습니다. 일단 공동 기술 능력이 지구 x100배의 파괴를 보장할 수 있는 수준에 도달하면, 새로운 전술을 개발해야 했습니다. 이러한 현실화와 함께 군비 개발 자금은 전체 전쟁보다는 제한된 전쟁을 지원하기 위한 기존 무기 기술의 개발을 주로 지원하는 것으로 다시 전환되었습니다.[20]

종류들

사용자별

– 어떤 사람이나 부대가 무기를 사용하는지.
  • 개인용 무기(또는 작은 팔) – 한 사람이 사용하도록 설계되었습니다.
  • 경무기 – 소규모 팀이 작동해야 할 수도 있는 '사람이 휴대할 수 있는' 무기입니다.[21]
  • 중화기 – 경무기보다 더 큰 포병 및 이와 유사한 무기(SALW 참조).
  • 승무원은 개인 무기보다 큰 무기를 제공하여 두 명 이상의 사람이 올바르게 작동해야 합니다.
  • 요새화 무기 – 영구 시설에 장착되거나 주로 요새 내에서 사용됩니다.
  • 산악 무기 – 산악 세력이나 어려운 지형에서 활동하는 사람들이 사용할 수 있습니다.
  • 차량 무기 – 모든 유형의 전투 차량에 장착됩니다.
  • 철도 무기 – 장갑차를 포함한 철도 차량에 장착할 수 있도록 설계되었습니다.
  • 항공기 무기 – 일부 유형의 항공기, 헬리콥터 또는 기타 항공기에 의해 운반되고 사용됩니다.
  • 해군 무기선박잠수함에 장착됩니다.
  • 우주 무기 – 우주에서 사용되거나 발사되도록 설계되었습니다.
  • 자율 무기 – 인간의 개입이 제한적이거나 전혀 없이 임무를 수행할 수 있습니다.

기능별

– 무기의 구축과 작동 원리
  • 반물질 무기(이론)는 물질과 반물질을 결합하여 강력한 폭발을 일으킬 것입니다.
  • 양궁 무기는 인장된 끈과 구부러진 고체를 사용하여 발사체를 발사하는 방식으로 작동합니다.
  • 포병은 장거리에서 무거운 발사체를 발사할 수 있는 총기입니다.
  • 생물학적 무기는 생물학적 작용제를 퍼뜨려 질병이나 감염을 일으킵니다.
  • 화학 무기, 중독 및 반응 유발.
  • 에너지 무기는 레이저나 음파 공격과 같은 공격에 에너지를 집중시키는 데 의존합니다.
  • 폭발 무기는 폭발 뇌진탕을 일으키거나 파편을 퍼뜨리기 위해 물리적 폭발을 사용합니다.
  • 총기는 발사체를 발사하기 위해 화학 전하를 사용합니다.
  • 급조된 무기는 쇠지레와 부엌칼과 같은 무기로 재사용되는 일반적인 물건입니다.
  • 방화 무기는 화재로 인한 피해를 입힙니다.
  • 치명적이지 않은 무기는 죽이지 않고 제압하도록 설계되었습니다.
  • 자기 무기는 발사체를 추진하거나 입자 빔을 집중시키기 위해 자기장을 사용합니다.
  • 근접 무기는 사용자 신체의 물리적 확장으로 작동하여 근접 표적에 직접적으로 영향을 미칩니다.
    • 피부, 근육 및/또는 뼈를 관통하고 내부 및/또는 외부 출혈을 유발하도록 설계된 블레이드 무기입니다.
    • 뼈가 부러지거나 골절되도록 설계된 둔기뇌진탕을 일으키고 장기 파열을 일으키거나 부상을 분쇄하도록 설계되었습니다.
  • 미사일은 발사 후 목표물로 유도되는 로켓입니다. (발사체 무기의 일반적인 용어이기도 합니다.)
  • 전장 를 어슬렁거리도록 설계된 어슬렁거리는 군수품은 목표물이 발견되면 타격합니다.
  • 핵무기는 방사성 물질을 사용하여 핵분열 및/또는 핵융합 폭발을 일으킵니다.
  • 원시 무기는 기술적 또는 산업적 요소를 거의 사용하지 않습니다.
  • 원거리 무기(근거리 무기와 달리), 멀리 있는 물체나 사람을 공략합니다.
  • 로켓은 자주식 발사체입니다.
  • 자살 무기는 공격에서 살아남지 못하는 운영자의 의지를 이용합니다.

대상별

– 무기가 공격하도록 설계된 표적의 종류
  • 대공 무기는 비행 중인 미사일과 항공기를 목표로 합니다.
  • 요새화 방지 무기는 적의 시설을 목표로 설계되었습니다.
  • 대인 무기는 개별적으로 또는 숫자로 사람을 공격하도록 설계되었습니다.
  • 방사선 방지 무기는 전자 방사선의 공급원, 특히 레이더 방출기를 목표로 합니다.
  • 반위성 무기는 궤도 위성을 목표로 합니다.
  • 대함 무기는 물 위의 선박과 선박을 목표로 합니다.
  • 대잠수함 무기는 잠수함 및 기타 수중 표적을 목표로 합니다.
  • 대전차 무기는 장갑을 낀 목표물을 물리치도록 설계되었습니다.
  • 지역 거부 무기는 목표 영토를 공격하기 때문에 적이 사용하거나 이동하기에 안전하지 않거나 적합하지 않습니다.
  • 사냥 무기게임 동물을 사냥하는 데 사용되는 무기입니다.
  • 보병 지원 무기는 보병 부대에 대한 다양한 위협을 공격하도록 설계되었습니다.
  • 공성 엔진공성전에서 무거운 요새를 부수거나 우회하도록 설계되었습니다.

무기 제조

제2차 세계대전 당시 미국 텍사스주 아마릴로의 팬텍스에서 생산 중인 포병

무기 산업은 무기의 판매 및 제조를 포함하는 글로벌 산업입니다. 군사용 자재, 장비 및 시설의 연구 개발, 엔지니어링, 생산 및 서비스에 관여하는 상업 산업으로 구성되어 있습니다. 많은 산업화된 국가들은 자국의 군사력을 공급하기 위해 국내 무기 산업을 가지고 있으며, 일부 국가들은 자국민들이 사용할 수 있는, 자기 방어, 사냥 또는 스포츠 목적의 무기에 상당한 무역을 하고 있습니다.

특정 국가의 군대를 공급하는 계약은 정부에 의해 수여되므로 무기 계약은 상당한 정치적 중요성을 갖습니다. 정치와 무기거래의 연계는 군대와 상업, 정치가 밀접하게 연계되는 "군사-산업단지"를 조성하는 결과를 초래할 수 있습니다.

연구소 SIPRI에 따르면 2010-14년 주요 무기의 국제 이전 규모는 2005-2009년보다 16% 증가했으며,[22] 2018년 세계 100대 민간 무기 생산 및 군사 서비스 회사의 무기 판매액은 총 4,200억 달러에 달했습니다.[23]

입법

많은 무기의 생산, 보유, 거래 및 사용이 통제됩니다. 이것은 지방 정부 또는 중앙 정부 수준이거나 국제 조약일 수 있습니다. 이러한 제어의 예로는 다음이 있습니다.

총기법

모든 국가는 민간인에 의한 소형 무기의 제조, 판매, 이전, 소유, 수정 및 사용과 같은 측면을 규제하는 법과 정책을 가지고 있습니다.

총기에 대한 접근을 규제하는 국가는 일반적으로 특정 범주의 총기에 대한 접근을 제한한 다음 그러한 총기에 대한 접근 허가를 받을 수 있는 사람의 범주를 제한합니다. 사냥, 스포츠 사격(일명 표적 사격), 호신술, 수집 및 은닉 휴대에 대한 별도의 라이센스가 있을 수 있으며, 요구 사항, 허가 사항 및 책임이 다릅니다.

군비통제법

국제 조약과 협정은 소형 무기중화기에서 대량살상무기에 이르기까지 무기의 개발, 생산, 비축, 확산 및 사용에 제한을 두고 있습니다. 군비 통제는 일반적으로 참가자를 동의할 때 그러한 제한을 가하려는 외교를 사용하여 실행되지만, 그것은 또한 비동의 국가에 대한 제한을 시행하려는 국가 또는 국가 그룹의 노력으로 구성될 수 있습니다.

무기거래법

무기 밀매는 밀수 무기와 탄약을 밀매하는 것입니다. 총기의 합법적인 거래를 구성하는 것은 현지 및 국내 법률에 따라 매우 다릅니다.

라이프사이클 문제

배치된 무기, 안전한 무기 보관 및 더 이상 효과적이거나 안전하지 않을 때 최종 폐기로 인해 발생할 수 있는 잠재적인 위험과 관련하여 여러 가지 문제가 있습니다.

  • 폭탄, 무기, 지뢰 및 화학 무기와 같은 사용되지 않은 무기의 해양 투기는 많은 국가에서 일반적인 관행이었고 위험을 초래했습니다.[24][25][26][27]
  • 불발탄(UXO)은 폭탄, 지뢰 및 해군 지뢰와 유사한 것으로, 사용되었을 때 폭발하지 않았으며 수년 또는 수십 년 동안 여전히 위험을 초래합니다.
  • 과거 분쟁 지역에서 지뢰를 제거하거나 지뢰를 제거하는 것은 어려운 과정이지만, 매년 지뢰로 인해 1만 5천 명에서 2만 명이 사망하고 그 이상이 심각하게 손상됩니다.[28]
  • 핵 테러소련 붕괴 이후 심각한 우려였으며, "느슨한 핵"의 가능성이 제기되었습니다.[29] 이러한 위험이 줄어들었을 수 있지만,[30] 향후에도 유사한 상황이 발생할 수 있습니다.

공상과학에서

이상하고 이국적인 무기는 공상과학에서 반복되는 특징이나 주제입니다. SF에 처음 도입된 무기가 이제 현실화된 경우도 있습니다. 포스 필드스테이시스 필드와 같은 다른 공상과학 무기는 순수하게 허구적인 것으로 남아 있으며 종종 알려진 물리적 가능성의 영역을 벗어납니다.

공상과학소설은 가장 전문적인 것으로, 대부분 과 같은 실제 무기에 대한 변형인 무한한 다양한 사이드암을 특징으로 합니다. 이들 중 가장 잘 알려진 것은 스타 트렉 텔레비전 시리즈, 영화와 소설에 사용된 페이저스타워즈 영화, 만화, 소설과 TV 시리즈에 등장하는 광선검블래스터입니다.

액션과 오락적 가치를 더해줄 뿐만 아니라, 공상과학에서 무기는 종종 현대의 이슈에 의해 동기 부여되어 더 깊은 관심사를 건드릴 때 때때로 주제가 됩니다. 예는 최후의 날 장치와 같은 대량살상무기를 다루는 공상과학소설입니다.

참고 항목

참고문헌

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  • 외부 링크

    • Wiktionary의 무기에 대한 사전적 정의
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