기술 개요
Outline of technology다음 개요는 인간이 사용하는 기계, 수정, 배치 및 절차를 포함한 도구 모음의 개요 및 기술에 대한 주제 가이드로 제공됩니다.공학은 새로운 기술을 연구하고 설계하는 학문입니다.기술은 인간뿐만 아니라 다른 동물 종들의 자연 환경을 통제하고 적응하는 능력에 상당한 영향을 미칩니다.
기술의 구성 요소
- 지식 – 사실에 대한 인식 또는 유능함
- 도구 – 목표를 달성하는 데 객체를 사용할 수 있습니다.
- 구조 – 객체/시스템 또는 객체/시스템 자체에서 상호 연관된 요소의 배열
- 인프라 – 사회에 서비스를 제공하는 시설 및 시스템
- 공공 시설 – 공공 서비스를 위한 인프라를 유지 관리하는 조직
기술 분야
- 항공우주 – 지구 표면 위의 비행 또는 운송.
- 응용 물리학 – 특정한 기술적 또는 실용적 사용을 목적으로 하는 물리학.그것은 보통 "순수한" 물리학과 공학 사이의 다리 또는 연결로 간주됩니다.
- 농업 – 식물, 동물 및 기타 살아있는 유기체의 재배.
- 낚시 – 물고기를 잡으려는 활동.물고기는 보통 야생에서 잡힙니다.물고기를 잡는 기술에는 손 모으기, 창 던지기, 그물 치기, 낚시, 덫 잡기가 포함됩니다.
- 임업 – 플랜테이션 및 자연 스탠드를 포함한 수목 자원의 예술 및 과학.산림의 주요 목표는 산림이 지속 가능한 환경 공급과 서비스를 지속적으로 제공할 수 있는 시스템을 만들고 구현하는 것입니다.
- 유기농 원예 및 농업
- 지속가능한 농업
- 의사소통
- 컴퓨팅 – 컴퓨터를 필요로 하거나 컴퓨터를 만드는 모든 목표 지향적인 활동.컴퓨팅에는 하드웨어 및 소프트웨어 시스템의 설계 및 구축, 다양한 종류의 정보 처리, 구조화 및 관리, 컴퓨터에 대한 과학적 연구 수행, 컴퓨터 시스템의 지능적인 작동, 통신 및 엔터테인먼트 미디어의 생성 및 사용 등이 포함됩니다.
- 컴퓨터 공학 – 개별 마이크로프로세서, 개인용 컴퓨터 및 슈퍼컴퓨터 설계에서 회로 설계에 이르기까지 컴퓨터 시스템을 개발하는 데 필요한 여러 전기 공학 및 컴퓨터 과학 분야를 통합하는 학문입니다.
- 컴퓨터 – 유한한 산술 또는 논리 연산을 수행하도록 프로그래밍할 수 있는 범용 장치입니다.일련의 작업은 쉽게 변경될 수 있기 때문에 컴퓨터는 한 가지 이상의 문제를 해결할 수 있습니다.
- 컴퓨터 과학 – 정보와 계산의 이론적 기초와 컴퓨터 시스템에서의 실행과 적용을 위한 실용적인 기술에 대한 연구.
- 인공지능 – 기계의 지능과 그것을 만드는 것을 목표로 하는 컴퓨터 과학의 한 분야.
- 자연어 처리
- 객체 인식 – 컴퓨터 비전에서 이것은 이미지 또는 비디오 시퀀스에서 주어진 객체를 찾는 작업입니다.
- 암호화 – 타사가 존재하는 상황에서 통신을 보호하는 기술입니다.
- 인간-컴퓨터 상호작용
- 인공지능 – 기계의 지능과 그것을 만드는 것을 목표로 하는 컴퓨터 과학의 한 분야.
- 정보 기술 – 마이크로 전자 공학 기반 컴퓨팅과 통신을 결합하여 음성, 그림, 텍스트 및 숫자 정보를 획득, 처리, 저장 및 배포합니다.
- 소프트웨어 엔지니어링 – 컴퓨터 소프트웨어의 개발, 운영, 유지보수 및 폐기에 대한 체계적인 접근 방식입니다.
- 프로그래밍 – 컴퓨터 프로그램의 소스 코드를 설계, 작성, 테스트, 디버깅 및 유지 관리하는 프로세스입니다.
- 소프트웨어 개발 – 컴퓨터 프로그래밍(소스 코드를 작성하고 유지 관리하는 프로세스)을 수반하지만, 원하는 소프트웨어의 개념부터 최종 표현까지 계획되고 구조화된 프로세스를 포함하는 소프트웨어 제품 개발.
- 웹 디자인 및 웹 개발
- 소프트웨어 – 하나 이상의 목적을 위해 하나 이상의 컴퓨터 프로그램 및 데이터를 컴퓨터 저장소에 보관합니다.즉, 소프트웨어는 데이터 처리 시스템의 작동과 관련된 프로그램, 절차, 알고리즘 및 문서의 집합입니다.
- 인터넷 – 표준 TCP/IP(Internet Protocol Suite)를 사용하는 상호 연결된 컴퓨터 네트워크의 글로벌 시스템입니다.
- 컴퓨터 산업
- 컴퓨터 공학 – 개별 마이크로프로세서, 개인용 컴퓨터 및 슈퍼컴퓨터 설계에서 회로 설계에 이르기까지 컴퓨터 시스템을 개발하는 데 필요한 여러 전기 공학 및 컴퓨터 과학 분야를 통합하는 학문입니다.
- 건설 – 모든 물리적 구조물의 건설 또는 조립.
- 디자인 – 사물이나 환경에 대한 추상적인 형태와 기능을 만드는 예술과 과학.
- 건축 – 건물을 설계하는 예술과 과학.
- 전자 공학 – 전자 공학은 진공 및 물질에서 전자의 방출, 흐름 및 제어를 다루는 물리학, 엔지니어링, 기술 및 응용 분야로 구성됩니다.
- 에너지 – 물리학에서 에너지(energy)는 물체에 대한 작업을 수행하거나 물체를 가열하기 위해 물체에 전달되어야 하는 정량적 특성입니다.
- 에너지 개발 – 지식, 기술 및 건설을 통해 풍부하고 효율적이며 접근 가능한 에너지 자원을 제공하기 위한 지속적인 노력.
- 에너지 저장 – 나중에 사용할 수 있는 에너지 형태의 저장.
- 원자핵 기술 – 원자핵의 자발적 및 유도 반응의 기술 및 응용.
- 풍력 에너지 – 풍력 에너지는 풍력 터빈을 통해 전기 발전기를 돌리고 전통적으로 밀링 또는 펌핑과 같은 다른 작업을 수행하기 위해 기계적 동력을 제공하기 위해 풍력을 사용하는 것입니다.
- 태양 에너지 – 태양 에너지는 태양열 난방, 태양광 발전, 태양열 에너지, 태양 건축, 용융염 발전소 및 인공 광합성과 같은 진화하는 다양한 기술을 사용하여 사용되는 태양으로부터의 복사 빛과 열입니다.
- 공학 – 유용한 상품과 시스템을 생산하기 위한 과학, 수학 및 기술의 적용.
- 화학 공학 – 유용한 재료를 생산하기 위한 화학 공정의 기술 및 적용.
- 컴퓨터 공학 – 컴퓨터 공학(CE)은 컴퓨터 하드웨어와 소프트웨어를 개발하는 데 필요한 컴퓨터 과학과 전자 공학의 여러 분야를 통합하는 공학의 한 분야입니다.
- 제어 공학 – 제어 공학 또는 제어 시스템 공학은 제어 환경에서 원하는 동작을 하는 시스템을 설계하기 위해 자동 제어 이론을 적용하는 공학 분야입니다.
- 전기 공학 – 전기, 전자, 통신, 컴퓨터, 전력, 자기 및 광학을 포함하는 전자기학의 기술 및 응용.
- 기후 공학 – 특정 이익을 얻기 위한 목적으로 지구 기후를 제어하는 데 중심이 되는 특정 프로세스의 대규모 조작.
- 소프트웨어 엔지니어링 – 컴퓨터 소프트웨어의 개발, 운영, 유지보수 및 폐기에 대한 체계적인 접근 방식의 기술 및 적용.
- 화재 진압 – 화재를 진압하는 행위.소방관은 생명, 재산, 환경의 파괴를 막기 위해 화재와 싸웁니다.소방은 전문적인 기술입니다.
- 법의학 – 법적 시스템에 대한 관심 있는 질문에 답하기 위해 광범위한 과학 분야를 적용합니다.이것은 범죄 또는 민사 소송과 관련이 있을 수 있습니다.
- 헬스
- 수문학 – 수문학 주기, 수자원 및 환경 분수령 지속 가능성을 포함하여 지구 및 기타 행성의 물의 이동, 분포 및 품질에 대한 연구.
- 산업 – 경제적 재화 또는 서비스의 생산.
- 정보과학
- 군사학 – 전쟁과 무력 충돌을 구성하는 기술, 심리학, 실천 및 기타 현상에 대한 연구.
- 채굴 – 지구에서 광물 자원을 추출합니다.
- 나노 기술 – 원자 및 분자 규모로 물질을 조작하는 연구.일반적으로, 나노 기술은 적어도 하나의 차원에서 1에서 100 나노미터 사이의 크기의 구조를 다루며, 그 크기 내에서 적어도 하나의 차원을 갖는 물질 또는 장치를 개발하는 것을 포함합니다.
- 선사 시대 기술 – 기록된 역사 이전에 등장한 기술(즉, 글쓰기가 개발되기 전).
- 양자 기술
- 지속 가능성 – 견딜 수 있는 용량.생태학에서, 이 단어는 생물학적 시스템이 시간이 지남에 따라 어떻게 다양하고 생산적으로 유지되는지를 설명합니다.장수하고 건강한 습지와 숲은 지속 가능한 생물학적 시스템의 예입니다.인간에게 지속 가능성은 환경적, 경제적, 사회적 차원을 가진 웰빙의 장기적 유지 가능성입니다.
- 교통 – 사람이나 물건을 한 장소에서 다른 장소로 옮기는 것.
지역별 기술
- 아프리카의 과학기술
- 아시아의 과학기술
- 유럽의 과학기술
- 북아메리카의 과학과 기술
- 남아메리카의 과학과 기술
기술의 역사
시대별 기술력
- 선사시대 기술(개요)
- 고대 기술 – 800 BCE – 476 CE
- 고대 이집트의 기술
- 고대 그리스 기술 – 800 BCE – 146 BCE
- 고대 로마의 기술 – 기원전 753년 – 기원전 476년
- 한나라의 과학기술 – 206 BCE – 220 CE
- 당나라의 과학과 기술 – 618–907
- 송나라의 과학과 기술 – 960년–1279년
- 중세 기술 – 5세기 ~ 15세기
- 비잔틴 기술 – 5세기 ~ 15세기
- 이슬람 황금기 – 8세기부터 13세기까지
- 오스만 제국의 과학과 기술 – 14세기부터 20세기까지
- 산업 혁명 – 18세기부터 19세기까지
- 2차 산업 혁명 – 1820–1914
- 제1차 세계 대전 중 기술 – 1914–1918
- 제2차 세계 대전 중 기술 – 1939–1945
- 1970년대 과학기술계
- 1980년대의 과학 기술
- 1990년대 과학기술계
- 과학기술계의 2000년대
- 2010년대 과학기술 분야
기술 시대
- 석기 시대 – 석기가 인간에 의해 도구와 무기를 만드는 데 널리 사용되었던 선사 시대
- 청동기 시대 – 역사적 시기 (기원전 3300년경–1200년)
- 철기 시대 – 고고학 시대
- 르네상스 – 14세기에서 17세기의 유럽 문화 시기
- 산업 시대 – 18세기 중후반부터 20세기 후반까지의 인류 역사의 시기
- 정보화 시대 – 산업에서 정보 기술로의 전환
기술의 역사에 대한 미디어
- Connections – 다큐멘터리 텔레비전 시리즈와 1978년 과학 역사학자 James Burke가 제작, 집필 및 발표한 책("연결" 시리즈를 기반으로 함).그것은 과학과 발명의 역사에 학제간 접근법을 취했고 어떻게 다양한 발견, 과학적 성취, 그리고 역사적 세계 사건들이 현대 기술의 특정한 측면들을 가져오기 위해 상호 연결된 방식으로 서로로부터 어떻게 연속적으로 구축되었는지 보여주었습니다.세 시즌이 제작되었고 1978년, 1994년, 1997년에 방영되었습니다.
- 우주가 바뀐 날 – 과학 역사가 제임스 버크가 쓰고 발표한 다큐멘터리 텔레비전 시리즈로, 원래는 1985년 BBC에 의해 방송되었습니다.이 시리즈의 주요 초점은 과학과 기술의 발전이 서구 사회의 철학적 측면에 미치는 영향에 있습니다.1986년에 한 시즌 동안 뛰었습니다.
지역별 기술의 역사
- 지중해 과학기술의 역사
- 아프리카의 과학기술사
- 아시아의 과학기술사
- 북아메리카의 과학기술사
- 캐나다의 기술 및 산업 역사
- 중화인민공화국의 기술 및 산업사
- 미국의 기술 및 산업 역사
분야별 기술력
- 발명의 역사
- 항공우주의 역사
- 인공지능의 역사
- 농업의 역사
- 농업 과학의 역사
- 건축사, 연표
- 생명공학의 역사
- 지도 제작의 역사
- 화학공학의 역사
- 커뮤니케이션의 역사
- 전기공학의 역사
- 에너지 개발의 역사
- 공학의 역사
- 산업의 역사
- 도서관과 정보과학의 역사
- 현미경의 역사
- 제조연혁
- 재료과학의 역사, 연대표
- 측정 이력
- 의학의 역사
- 모터 및 엔진 기술의 역사
- 군사학의 역사
- 운송 역사, 타임라인
- 생명공학의 역사
- 디스플레이 기술의 역사
- 영화 기술의 역사
- 정보기술감사연혁
- 군사 기술의 역사
- 나노기술의 역사
- 과학기술의 역사
- 웹 신디케이션 기술의 역사
- 농업 및 식품 기술 연표
- 의류 및 섬유 기술 연표
- 통신 기술 연표
- 다이빙 기술 연표
- 열기관 기술 연표
- 하이퍼텍스트 기술 타임라인
- 조명 기술 연표
- 저온 기술 연표
- 재료 기술 연표
- 의학 및 의료 기술 연표
- 현미경 기술 연표
- 모터 및 엔진 기술 연표
- 입자물리학 기술 연표
- 사진 기술 연표
- 로켓 및 미사일 기술 연표
- 망원경 기술 연표
- 망원경, 관측소 및 관측 기술 연표
- 온도 및 압력 측정 기술 타임라인
- 시간 측정 기술 타임라인
- 교통 기술 연표
가상 기술
미래의 잠재적 기술은 다음과 같습니다.
- 펨토테크놀로지 – 10-15m인 펨토미터 규모의 물질 구조를 가리키는 가상 용어.이는 각각 10-9m와 10-12m를 지칭하는 나노기술과 피코테크놀로지에 비해 작은 규모입니다.펨토미터 범위의 작업은 비정상적인 특성을 가진 준안정(또는 안정화된) 상태를 생성하기 위해 원자핵(핵 이성질체 참조) 내에서 들뜬 에너지 상태를 조작하는 것을 포함합니다.
기술철학
기술 철학 – 기술의 본질에 대한 연구
- 적절한 기술 – 기술 이동
- 도구적이고 본질적인 가치 – 철학적 개념
- 자크 엘룰 – 프랑스 사회학자, 기술 비평가, 기독교 아나키스트
- 패러다임 – 독특한 개념 또는 사고 패턴의 집합
- 포스트 휴머니즘 - 철학 수업
- 예방 원칙 – 리스크 관리 전략
- 특이점 – 초기 기술 특이점에 대한 믿음
- 기술진보주의 - 기술과 사회변화의 융합을 위한 적극적인 지원의 입장
- 기술 중심주의 – 기술 중심의 가치 체계와 환경을 통제하고 보호하는 능력
- 기술 정치 – 정부 형태
- 테크노크라테스 - 비판 이론의 한 분야
- 기술 결정론 - 환원주의 이론
- 기술 윤리 – 대상에 한 설명이 된 기술 페이지 관련 윤리적 질문
- 기술 진화 – 기술 개발을 설명하는 이론
- 기술 민족주의 – 기술이 국가의 사회와 문화에 미치는 영향을 이해하는 방법
- 기술적 특이성 – 기술 성장이 통제 불가능하고 돌이킬 수 없는 상황이 되는 가상의 시점
- 기술 준비 수준 – 기술 성숙도 추정 방법
- Technorealism – Techno-utopianism과 Neo-Luddism 사이의 중간 영역 확장 시도
- 기술 이론 – 기술 혁신을 형성하는 요인
- 트랜스휴머니즘 - 철학 운동
기술 관리
- 인체 강화 – 인체의 자연적, 인공적 또는 기술적 변화
- 과학 – 지식을 얻기 위한 체계적인 노력
- 기술 – 실용적인 목표를 위한 지식 활용
- 기술의 전략
- 기술 관리 – 조직이 기술 기반을 관리하여 경쟁 우위를 확보할 수 있도록 지원하는 일련의 관리 하는 페이지
- 기술 통합 – 교육의 일반 콘텐츠 영역에서 기술 도구 사용
- 기술 인텔리전스
- 기술 수명 주기 – 신기술의 개발, 상승, 성숙 및 쇠퇴
- 기술 로드맵 – 계획 기법
기술의 발전
- DARPA – 신기술 개발을 담당하는 미국 국방부의 기관
- 신흥 기술 – 개발, 실용적인 애플리케이션 또는 둘 다 아직 대부분 실현되지 않은 기술
- Horizon 스캐닝 – 향후 연구의 방법론
- 가상 기술 – 아직 존재하지 않는 기술
- 혁신 – 개선 사항의 실질적인 구현
- 발명 – 새로운 장치, 재료 또는 기술 프로세스
- Inventor – 새로운 장치, 재료 또는 기술 프로세스 대상에 된 페이지
- 연구 및 개발 – 기업 또는 정부 혁신과 관련된 활동의 일반 용어
- 기술적 초강대국 – 전 세계에 광범위한 영향력 또는 영향력을 가진 국가
- 기술 전환 – 기술 혁신이 어떻게 발생하고 사회에 통합되는지 설명합니다.
기술의 정치학
기술 경제학
기술 교육
기술 박물관
- 테크노섬 – 독일 만하임의 기술 박물관
기술 단체
과학기술 싱크탱크
- 바텔 기념 연구소
- 매미 3301
- 과학산업연구위원회
- 에지 파운데이션 주식회사
- 에우독사
- 미국 과학자 연맹
- 자유 소프트웨어 재단
- GTRI 정책분석연구실
- 정보 기술 및 혁신 재단
- 과학국제안보연구소
- 브뤼셀의 과학 연구 및 혁신 장려 연구소
- 켁 우주 연구소
- 케스트렐 연구소
- 말레이시아 산업 정부 첨단 기술 그룹
- 무어 이론 우주론 및 물리학 센터
- 파키스탄 과학 산업 연구 위원회
- 피라트비론
- 랜드
- 재생 에너지 및 에너지 효율 지역 센터
- Res4Med
- 리처드 도킨스 이성과 과학 재단
- 스베카
- 와우 홀랜드 재단
기술 매체
기술에 관한 책
기술 정기 간행물
웹사이트
가상 기술
기술적 영향력이 있는 사람들
참고 항목
진일보한 내용
- Ambrose, Stanley H. (2 March 2001). "Paleolithic Technology and Human Evolution" (PDF). Science. 291 (5509): 1748–53. Bibcode:2001Sci...291.1748A. doi:10.1126/science.1059487. PMID 11249821. S2CID 6170692. Archived from the original (PDF) on 14 June 2007. Retrieved 10 March 2007.
- 휴즈만, M.H., J.A.휴즈만(2011).테크노픽스: 기술이 우리나 환경을 구하지 못하는 이유, New Society Publishers, ISBN 0865717044
- Kremer, Michael (1993). "Population Growth and Technological Change: One Million B.C. to 1990". Quarterly Journal of Economics. 108 (3): 681–716. doi:10.2307/2118405. JSTOR 2118405..
- 케빈 켈리.기술이 원하는 것.뉴욕, 바이킹 프레스, 2010년 10월 14일, 하드커버, 416페이지ISBN 978-0670022151
- 맘포드, 루이스(2010).기술과 문명.시카고 대학 출판부, ISBN 0226550273
- 로즈, 리처드(2000).기술 비전: 기계, 시스템 및 인간 세계에 대한 100년 간의 중요한 토론.사이먼 & 슈스터, ISBN 06848631
- Teich, A.H. (2008).기술과 미래.Wadsworth Publishing, 11판, ISBN 0495570524
- 라이트, R.T. (2008).기술.굿하트-윌콕스 컴퍼니, 5판, ISBN 1590707184
레퍼런스
외부 링크
- 기술 뉴스
기타 항목
- 참고: 이러한 항목은 위의 개요에 포함되어야 합니다.일부는 관련이 없을 수 있으므로 제거해야 합니다.이러한 항목 중 일부에 적합한 위치를 제공하기 위해 개요에 새 섹션이 필요할 수 있습니다.간단한 설명을 통해 주석을 달면 링크의 위치를 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
- 음향 공진 기술 – 두께 측정을 위한 음향 검사 기술
- 첨단 증기 기술 – 20세기 중반 주류 제품을 뛰어넘는 증기 동력의 발전
- 나노 기술의 응용 – 매우 작은 규모의 기술 사용
- 건축기술 – 건축물의 설계 및 건축에 대한 기술의 적용
- 보조 생식 기술 – 인공 또는 부분적으로 인공적인 방법으로 임신을 달성하는 방법
- 보조 기술 – 장애인을 위한 보조 장치
- 스포츠 보조 기술
- 자동 박스 개봉 기술 – 컨베이어 또는 기타 "통과" 환경에서 박스를 자동으로 여는 프로세스
- 의료 분야의 바코드 기술
- 야구 텔레비전 방송 기술
- 비드 프로브 기술 – 회로 내 테스트에 사용되는 기술
- 빔 리드 기술 – 금속 빔을 집적 회로에 증착하여 연결하는 기술
- 바이오메디컬 기술
- 생명공학 – 유용한 제품을 개발하거나 만들기 위해 생체 시스템 및 유기체 사용
- 제약 제조 분야의 생명공학
- 최첨단 기술 – 개발, 실용적인 애플리케이션 또는 둘 다 아직 대부분 실현되지 않은 기술 대상에 된 페이지
- 점자 기술 – 보조 기술 유형
- 뇌 기술 – 신경 과학의 최신 연구 결과를 채택한 기술
- CASY 셀 카운팅 기술 – 셀 카운팅 시스템
- 차분한 기술 – 정보 기술 유형
- 세라믹 혼합 기술
- BOINC 클라이언트-서버 기술 – BOINC 자원봉사 컴퓨팅 클라이언트-서버 구조
- 지로테크놀로지
- 서킷 라이더(기술) – 비영리 단체를 위한 기술 지원 조직
- 시민 기술 – 정부가 통신 및 컴퓨터를 사용하여 사람들과 상호 작용하는 방식
- 청정 석탄 기술 – 의 건강 및 환경 영향 완화 시도 변경 대상에 한 설명이 된 페이지
- 청정 기술 – 부정적인 환경 영향을 줄이는 모든 프로세스, 제품 또는 서비스
- 밀접 결합 필드 기술
- 의류 기술 – 의류 소재의 제조 및 혁신과 관련된 기술
- 석탄 고도화 기술
- 커뮤니티 기술
- 개발 지역을 위한 컴퓨터 기술 – 개발 지역에 대한 기술 기부
- 건설 협업 기술 – 건설 산업용 소프트웨어 하는 페이지
- 경쟁 기술
- 문화기술 – 대한민국 미디어 마케팅 시스템
- 사이클링 프로브 기술
- 세포공학 – 암 및 기타 이상 징후를 감지하기 위한 세포의 현미경적 해석
- DNA 나노기술 – 기술적 용도를 위한 인공 핵산 구조물의 설계 및 제조
- 무용교육, 안무, 공연, 연구 등 무용과 관련된 활동에 현대 정보기술의 적용
- 수요 흐름 기술 – 비즈니스 프로세스를 위한 전략
- 설계 기술 – 제품 설계 의도와 구성 가능성을 전달하기 위한 명시적인 목적을 위한 컴퓨터 및 비컴퓨터 기반 기술의 연구, 설계, 개발, 응용, 구현, 지원 및 관리 하는 페이지
- 디지털 신문 기술
- 디지털 향기 기술 – 컴퓨터를 통해 냄새를 맡는 연구 하는 페이지
- 국내기술 – 주택에서의 응용과학 활용
- Downhole 유수 분리 기술 – 유수 분리 기술 하는 페이지
- 이중 사용 기술 – 평화적 및 군사적 목적 모두에 사용할 수 있는 기술
- 동적 비디오 메모리 기술
- 에코테크놀로지 – 하는 응용 과학 페이지
- 교육 기술 – 교육에 기술을 사용하여 학습 및 교육 개선
- 전기 운송 기술 – 하나 이상의 전기 모터에 의해 추진되는 차량방향 대상에 된 페이지
- 전기공학기술
- 전기 유체 디스플레이 기술 – 종이와 같은 디스플레이 기술 전환 대상에 하는 페이지
- 전자빔 기술
- 전기-화학 기술 – 발사체 추진체의 플라즈마 점화
- 기술 활성화 – 사용자 또는 문화의 능력을 근본적으로 변화시키기 위해 적용할 수 있는 발명 또는 혁신으로, 종종 다양한 분야에서 후속 파생 기술의 급속한 발전을 특징으로 합니다. 하는 페이지
- 나노기술의 에너지 활용
- 에너지 보안 및 재생 가능 기술
- 에너지 기술 – 생산에 에너지를 공급하는 방법 대상에 대한 된 페이지
- 엔터테인먼트 기술
- 환경 바이오 기술 – 자연 환경에 적용되는 바이오 기술
- 환경 기술 – 환경 보호를 위한 기술 및 기술 프로세스
- 확장 가능한 튜브 기술
- 전계유도형 고분자 전기발광 기술
- 식품 기술 – 식품의 건강한 준비에 관한 학문적 규율
- 프레임 기술(소프트웨어 엔지니어링) – 적응 가능한 프레임을 기반으로 한 모델 대 코드 시스템 하는 페이지
- G-Technology – 대상에 Western DigitalPages의 전문 스토리지 제품
- 범용 기술 – 기술 하는 페이지
- 유전자 사용 제한 기술 – 유전자 변형 농산물의 사용을 제어하는 방법
- 생식기 선택 기술 – 인공적 또는 부분적으로 인공적인 방법에 의한 임신을 달성하는 방법 대상에 대한 된 페이지
- Geron 기술 – 학술 및 전문 분야
- 골라인 기술 – 축구 경기에서 골을 넣었는지 여부를 판단하는 전자 보조 장치
- 그린 나노 기술 – 환경 지속 가능성을 향상시키기 위한 나노 기술의 사용 하는 페이지
- 청어 재순환 기술
- 그룹 기술 – 제조 시스템 구성 방법 하는 페이지
- 미각 기술
- 햅틱 기술 – 터치와 관련된 모든 형태의 상호 작용
- 헤드스페이스 기술 – 가스 크로마토그래피 기술
- 건강 정보 기술 – 건강 및 건강 관리에 적용되는 정보 기술
- 건강 기술 – 건강 문제 해결을 위한 조직화된 지식과 기술의 적용
- 심장 나노 기술 – 분자 규모 공학을 심장 의학에 적용
- 첨단 기술의 수영복 원단 – 수영복에 사용되는 과학적으로 고급 소재 방향 대상에 된 페이지
- 홀리데이 조명 기술 – 축제를 위한 장식 조명
- 인간 수행 기술
- 허들 기술 – 식품 생산 안전 방법
- 하이브리드 도마 기술 – 동일한 항체를 많이 생산하는 방법
- 하이퍼 인터랙티브 교육 기술
- 화재 예방을 위한 저산소 공기 기술 – 산소 농도의 영구적 감소를 기반으로 하는 능동형 화재 보호 기술 하는 페이지
- 이미징 기술 – 객체의 표현 또는 복제 대상에 하는 페이지
- 몰입형 기술 – 비물리적 세계에 물리적으로 존재한다는 인식 리디렉션 에 대한 하는 페이지
- 유도 플라즈마 기술
- 산업 기술 – 엔지니어링 및 기술을 사용하여 생산 속도, 단순성 및 효율성 향상
- 정보 및 통신 기술 – 정보 기술의 확장된 용어
- 코소보의 정보통신기술
- 정보처리 기술 및 노후화
- 정보 기술 – 컴퓨터 기반 기술
- 인터넷 서비스 기술
- IsKidd 정제 기술
- 키보드 기술 – 키보드의 하드웨어 기술
- 언어 기술
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