This is a good article. Click here for more information.
Page semi-protected

엑스박스 원

Xbox One
엑스박스 원
The Xbox One logo is a white shaded sphere with a green "X" on it followed by the green text "XBOX" and the gray text "ONE".


상단: 오리지널 Xbox One 콘솔, 컨트롤러 및 키넥트 센서(검은색)
중간: Xbox One S 모델, 흰색
하단: Xbox One X 모델
디벨로퍼마이크로소프트
제조자플렉스트로닉스, 폭스콘[1]
제품군엑스박스
유형가정용 비디오 게임기
시대여덟번째
출고일자
  • NA: 2013년 11월 22일
  • EU: 2013년 11월 22일
  • AU: 2013년 11월 22일
  • SA: 2013년 11월 22일
  • JP: 2014년 9월 4일
  • CHN: 2014년 9월 29일
수명
  • 원작: 2013-2017[2]
  • 원 S: 2016–2020[3]
  • One S All-Digital Edition : 2019–2020[4]
  • 원 엑스: 2017-2020[4]
소개가격US$499 / €499 / £429 / JP ¥49,980 / CN ¥3,699
단종
판매대수판매 섹션[11] 참조
발송단위5,800만[12] 이상
미디어
운영체제Xbox One 시스템 소프트웨어
CPU
기억
  • 오리지널 Xbox One & One S: 8GB DDR3 (게임에 5GB 사용 가능)
  • X: 12GB GDDR5 (9GB 게임 사용 가능)
보관소
  • 모든 모델: 1TB HDD
  • Original & One S: 500GB HDD
  • X: 1TB HDD
디스플레이
그래픽스
소리7.1 서라운드 사운드, 돌비 애트모스, DTS:X
인풋HDMI
컨트롤러입력Xbox 무선 컨트롤러, Xbox One용 키넥트, 키보드, 마우스
카메라1080p 카메라 (키넥트)
커넥티비티
현재펌웨어10.0.25398.1762[17]
온라인서비스Xbox Live, Xbox 게임 패스
치수
  • 오리지널 : 3.1in x 13.1in x 10.8in (79mm x 333mm x 274mm)
  • S : 2.5인치 x 11.6인치 x 9.0인치 (64mm x 295mm x 229mm)
  • X: 2.36in x 11.81in x 9.45in (60mm x 300mm x 240mm)
덩어리
  • 오리지널 : 7.7lb (3.5kg)
  • S: 6.4파운드(2.9kg)
  • X: 9.8파운드(4.4kg)
뒤로
호환성.
Xbox 및 Xbox 360 게임 선택
선대엑스박스 360
후계자엑스박스 시리즈 X/S
웹사이트xbox.com/consoles/xbox-one

엑스박스 원(Xbox One)은 마이크로소프트가 개발한 가정용 비디오 게임기입니다.2013년 5월 발표된 엑스박스 360의 후속작이자 엑스박스 시리즈의 세 번째 콘솔입니다.2013년 11월 북미, 유럽 일부 지역, 호주, 남미 지역에, 2014년 9월 일본, 중국 및 기타 유럽 국가에 처음 출시되었습니다.이 게임기는 중국, 특히 상하이 자유 무역 구역에서 출시되는 첫 번째 Xbox 게임기입니다.마이크로소프트는 이 장치를 "올인원 엔터테인먼트 시스템"으로 마케팅하였고, 이에 따라 "Xbox One"이라는 이름을 붙였습니다.[18][19]8세대 콘솔 게임은 주로 소니플레이스테이션 4, 닌텐도의 Wii U와 나중에 스위치와 경쟁했습니다.

Xbox One은 이전의 PowerPC 기반 아키텍처에서 벗어나 원래 Xbox에 사용되었던 x86 아키텍처로 다시 전환되었습니다. x86-64 명령어 세트를 기반으로 구축된 AMD APU(Accelerated Processing Unit)가 특징입니다.Xbox One의 컨트롤러는 Xbox 360을 기반으로 다시 설계되었으며, 본체, D-pad, 방향성 햅틱 피드백을 전달할 수 있는 트리거가 새로 설계되었습니다.이 콘솔은 클라우드 컴퓨팅뿐만 아니라 소셜 네트워킹 기능, 게임 플레이 또는 라이브 스트림의 비디오 클립 또는 스크린샷을 직접 MixerTwitch와 같은 스트리밍 서비스로 녹화하고 공유할 수 있는 기능 등을 강조합니다.게임은 지원되는 윈도우 10 기기에서 근거리 통신망을 통해 오프 콘솔로 할 수도 있습니다.이 콘솔은 블루레이 디스크를 재생할 수 있으며, 기존 셋톱박스디지털 지상파 텔레비전용 디지털 튜너에서 향상된 프로그램 가이드를 통해 라이브 텔레비전 프로그램을 오버레이할 수 있습니다.콘솔에는 "키넥트 2.0"으로 판매되는 재설계된 키넥트 센서가 옵션으로 포함되어 있어 모션 추적음성 인식이 개선되었습니다.

Xbox One은 세련된 컨트롤러 디자인, 멀티미디어 기능, 그리고 음성 내비게이션으로 긍정적인 평가를 받았습니다.더 조용하고 시원한 디자인은 출시 당시 콘솔을 전작보다 더 신뢰할 수 있게 만들었다는 평을 받았지만, 콘솔은 일반적으로 플레이스테이션 4보다 기술적으로 낮은 그래픽 수준으로 게임을 실행한다는 비판을 받았습니다.원래의 사용자 인터페이스는 직관적이지 않다는 이유로 패닝되었지만, 콘솔 소프트웨어 출시 후 변경된 사항과 다른 측면은 긍정적인 평가를 받았습니다.그것의 키넥트는 향상된 움직임 추적 정확도, 얼굴 인식 로그인, 그리고 음성 명령으로 찬사를 받았습니다.

Xbox One의 원래 모델은 2016년 Xbox One S에 의해 계승되었는데, 이것은 더 작은 폼 팩터와 HDR10 하이 다이내믹 레인지 비디오 지원, 그리고 4K 비디오 재생과 1080p에서 4K로의 게임 업스케일링을 지원합니다.더 작은 크기와 화면의 시각적 개선, 외부 전원 공급 장치가 없다는 점에서 찬사를 받았지만, 토종 키넥트 포트가 없는 등의 퇴보가 두드러졌습니다.Xbox One X라는 이름의 고급 모델은 2017년 6월에 공개되었고 11월에 출시되었습니다. 업그레이드된 하드웨어 사양과 4K 해상도의 게임 렌더링 지원이 특징입니다.2020년 11월 10일에 출시된 Xbox 시리즈 X와 Series S 콘솔이 이 시스템의 뒤를 이 시스템은 2020년 11월 10일에 출시되었습니다.모든 엑스박스 원 콘솔의 생산은 그 해 말에 중단되었습니다.[8]

역사

Xbox One on display at E3 2013
2013년 E3에서 Xbox 360 E 모델과 함께 Xbox One.

Xbox One은 마이크로소프트의 이전 비디오 게임 콘솔인 Xbox 360의 후속 제품으로, 2005년 11월 7세대 비디오 게임 콘솔의 일부로 소개되었습니다.[20]지난 몇 년간 360은 유닛의 크기를 줄이고 신뢰성을 향상시키기 위해 수많은 작은 하드웨어 수정을 받았습니다.[21]2010년에 마이크로소프트의 Chris Lewis는 360이 라이프사이클을 통해 "반쪽으로" 가고 있다고 말했습니다. 이는 Lewis가 라이프사이클을 5년 연장할 것이라고 말한 Kinect 모션 센서의 도입에 의해 도움을 받았습니다.[22]

업계에서 흔히 "Xbox 720"이라고 부르는 360의 후속작을 위한 초기 하드웨어는 2011년 5월 초에 개발 중이었다고 합니다.[23][24]공식 개발자 키트는 듀랑고([25]Durango)라는 코드명으로 2012년 중반까지 개발자들이 사용할 수 있을 것으로 보입니다.[26]유출된 문서들은 새로운 콘솔에 개선된 키넥트 센서, 게임 및 미디어에 대한 클라우드 액세스, 전화 및 태블릿 장치와의 통합, 플레이어가 착용하는 "포르탈레자"라는 코드명의 안경에 사용자에게 헤드업 디스플레이를 제공하는 기술이 포함될 것이라고 시사했습니다.[27]유출된 설계 문서는 마이크로소프트가 중고 게임을 할 수 있는 기능을 제거하려고 한다는 것을 암시하기도 했지만, 마이크로소프트는 나중에 설계를 여전히 검토하고 있으며 "키넥트와 함께 했던 것처럼 기술의 경계를 허물 수 있는 방법을 생각하고 있다"고 분명히 밝혔지만, 이 정보의 타당성에 대해서는 언급하지 않았습니다.[28]

최초 공개 및 출시

공식적으로 공개되기 전에 마이크로소프트는 이를 확인하지 않았지만 다음 Xbox 콘솔은 지속적인 인터넷 연결이 필요한 "항상 켜져 있는" 시스템이 될 것이라는 소문이 돌았습니다.이것은 소비자들의 우려를 불러 일으켰고, 2013년 4월 마이크로소프트 스튜디오 직원 아담 오트가 트위터 메시지에서 "죄송합니다. 저는 드라마가 항상 켜져 있는 콘솔을 가지고 있지 않습니다.지금 모든 장치는 '항상 켜져 있습니다'.그것이 우리가 사는 세상입니다.#대처하라."Orth의 메시지는 디지털 권리 관리에 대한 우려와 "항상 켜져 있는" 장치를 가진 중고 게임 판매에 반대하는 관행으로 Microsoft에 대한 분노를 더욱 불러 일으켰습니다.Orth는 반발로 인해 며칠 후 마이크로소프트를 떠나기로 결정했습니다.[29]마이크로소프트사가 이 소문을 부인하며 이 상황에 따른 성명을 발표했음에도 불구하고, 마이크로소프트사가 만들어낸 분위기는 그 후 몇 달 동안 지속되었습니다.[30]

2013년 5월 21일 기자 회견에서 Xbox One이라는 이름으로 새로운 콘솔이 공개되었으며 일체형 홈 엔터테인먼트 기기로 선보였습니다.[31][32][33]이 행사는 비디오 게임이 상영되기 전 30분 이상 동안 텔레비전과의 통합을 보여주는 등 기기의 멀티미디어 기능에 크게 초점을 맞췄습니다.[30]2019년 인터뷰에서 마이크로소프트의 Xbox 책임자인 필 스펜서는 이러한 접근 방식이 Xbox One의 의도에 대해 소비자들을 혼란스럽게 했을 뿐만 아니라 콘솔 작업을 해온 마이크로소프트 직원들에게도 혼란을 주었다고 회상했습니다.스펜서는 여러 직원들이 "엑스박스 콘솔의 영혼이 무엇에 대한 것인지, 고객들이 [마이크로소프트]에서 무엇을 찾는지와 전혀 일치하지 않는 방식으로 제품에 대해 이야기함으로써 그가 해온 모든 좋은 일들을 날려버렸다"고 말했습니다.[30]

5월 발표에서 나온 부정적인 피드백의 결과로, E3 2013의 언론 행사는 무엇보다도 Xbox One의 비디오 게임 기능에 초점을 맞추었습니다. 당시 마이크로소프트의 인터랙티브 엔터테인먼트 비즈니스 사장이었던 Don Mattrick은 이 행사를 "게임에 관한 모든 것"이라고 설명했습니다.[30][34]이 행사에서 마이크로소프트는 이 콘솔이 2013년 11월 22일 21개의 다른 시장에 출시될 것이라고 발표했지만 나중에 이는 13개로 수정되었습니다.[35][36]다른 8개 시장의 출시 시기를 2014년으로 앞당긴 이러한 변화는 기기의 음성 인식 기능을 현지화하는 데 예상치 못한 복잡성 때문이었습니다.[37]2014년 9월, Xbox One은 유럽의 나머지 시장, 일본 시장, 중동 시장을 포함한 26개의 시장에 출시되었습니다.[35][36][38][39][40]

마이크로소프트는 처음에 Xbox One에 대한 다른 게임 라이선스 계획을 발표했습니다: 소매점에서 구입한 게임을 포함하여 모든 게임이 사용자의 Xbox Live 계정에 바인딩됩니다.사용자는 다른 Xbox One 콘솔에서 구입한 게임에 액세스할 수 있고 디스크가 설치되면 디스크 없이 게임을 할 수 있으며 최대 10명의 지정된 "가족" 구성원과 게임을 "공유"할 수 있습니다.게시자가 게임을 거래하거나 재판매하는 것을 허용하면, 사용자는 "참여 소매점"에서 이 작업을 수행할 수 있으며, Xbox Live 친구 중 최소 30일 이상 목록에 있었던 친구에게 직접 게임을 전송할 수도 있지만, 게임당 한 번만 전송할 수도 있습니다.라이센스를 동기화하려면 콘솔이 24시간마다 한 번씩 인터넷에 연결해야 합니다. 콘솔을 연결할 수 없는 경우 콘솔이 다시 연결될 때까지 모든 게임이 비활성화됩니다.[41][42][43]

올 초부터 "상시 온" 콘솔에 대한 우려를 감안할 때, 이러한 디지털 권리 관리 계획에 대한 반응은 매우 부정적이었습니다.비평가들은 게임이 판매되기 보다는 사용자들에게만 라이선스가 제공될 것이고, 디스크 자체는 게임을 설치하는 데에만 사용될 것이고 라이선스의 소유권이나 재판매의 허가를 부여하지 않기 때문에 이러한 변화가 물리적 미디어에서 구매한 게임에 대한 소비자들의 첫 판매 권리를 침해할 것이라고 생각했습니다.마이크로소프트는 또한 게임 퍼블리셔가 게임의 실제 복사본이 재판매 가능한지 여부를 결정할 것이며 게임의 중고 복사본에 제한 또는 활성화 비용을 부과할 수 있다고 말했습니다.또한 콘솔 출시 당시에는 게임을 대여하거나 대여할 수 없었고, 마이크로소프트는 파트너들과 "가능성을 모색"하고 있었습니다.[44][45][46][47][48][49][50]게임스팟의 편집장 톰 맥시는 이어서 마이크로소프트가 엄격한 제한으로 "충성한 고객들을 처벌하기 위해" 반()소비주의자가 되었다며, "마이크로소프트가 Xbox One에서 항상 온라인 게임을 사용하는 것에 반대한다고 말함으로써 소니는 플레이스테이션 4를 이 게임을 이용할 수 있는 콘솔로 격상시켰다"고 말했습니다.Xbox의 마케팅 및 전략 담당 최고 책임자인 유수프 메흐디(Yusuf Mehdi)는 시스템이 디지털 배포를 염두에 두고 구축되었지만, 마이크로소프트는 물리적 미디어에서 게임의 이용 가능성을 유지하기를 원했다고 설명했습니다.[51]그는 또한 마이크로소프트가 중고 게임에 대한 퍼블리셔들의 반대에 '굴복'한 것이 아니라 소비자들과 업계의 요구의 균형을 맞추려고 노력하고 있으며, 플랫폼의 거래 및 공유 능력이 당시 다른 온라인 유통 플랫폼에서 볼 수 없었던 수준의 유연성을 추가했다고 언급했습니다.[52]

2013년 6월 19일, E3 직후 마이크로소프트는 Xbox One DRM 정책과 게임 라이선스 모델을 변경하고 역방향으로 전환할 것이라고 발표했습니다.[53][54]Xbox 360과 마찬가지로 사용자는 제한 없이 물리적 게임을 공유하고 재판매할 수 있게 되었고, Blu-ray 및 DVD 비디오 재생을 가능하게 하기 위해 콘솔의 초기 설정 과정에서 소프트웨어 업데이트를 의무화하는 것 외에도 콘솔이 작동하기 위해 영구적인 인터넷 연결이 필요하지 않습니다.[55]이러한 변경 사항으로 인해 설치 후 디스크 없이 게임을 할 수 있는 기능과 함께 패밀리 공유 기능을 삭제해야 했습니다.[44][56]Xbox One의 최고 제품 책임자인 마크 휘튼(Marc Whitten)은 패밀리 공유 기능이 미래에 돌아올 수도 있지만 시간 제한 때문에 출시 시 구현할 수 없다고 말했습니다.[57][58]당시 마이크로소프트 인터랙티브 엔터테인먼트 사업부 사장이었던 돈 매트릭은 라이선스 변경이 대중의 부정적인 반응에 대한 반응이었다고 말했습니다.[59]다른 분석가들은 이러한 변화가 E3 회의 동안 소니의 공격적인 입장에 직접적인 반응이라고 생각했습니다.[60]2013년 7월 1일 Xbox One의 개발 리더였던 Mattrick은 징가의 CEO가 되기 위해 마이크로소프트를 떠났다고 발표했습니다.분석가들은 그의 사임이 Xbox One에 대한 좋지 않은 반응과 그에 따른 계획의 번복에 근거한 것이라고 추측했습니다.[61]

마이크로소프트는 또한 키넥트 센서가 작동하기 위해 항상 Xbox One에 연결해야 한다는 비슷한 논란의 여지가 있는 요구사항을 철회했습니다.프라이버시 옹호자들은 키넥트 센서 데이터가 표적 광고와 사용자에 대한 무단 감시를 위해 사용될 수 있다고 주장했습니다.이러한 주장에 대해 마이크로소프트는 키넥트 음성 인식 및 모션 추적을 사용자가 비활성화할 수 있으며 키넥트 데이터는 개인정보 보호정책에 따라 광고에 사용할 수 없으며 콘솔이 사용자가 생성한 콘텐츠를 무단으로 재배포하지 않을 것이라고 거듭 강조했습니다.위의 변경 사항과 함께, Xbox One은 출시 시 키넥트를 연결하여 작동시킬 필요가 없었지만, 초기 번들에는 키넥트 장치가 포함되어 있었습니다.[62][63][64][65][66][67]

이러한 출시 전의 변화와 콘솔에 대한 마이크로소프트의 초기 결정이 잘못된 판단이라는 믿음에 대해, 언론인들과 소비자들은 Xbox 360과 마이크로소프트의 논란이 많은 결정을 뒤집기로 한 결정에 대해 농담으로 Xbox 180과 Xbone과 같은 Xbox One이라는 별명을 붙였습니다.이러한 변화를 통해 회사가 소비자들에게 "가 굵은 throwing"임을 시사합니다.

후속 업데이트

2015년, 국제적인 해킹 그룹의 멤버 4명이 마이크로소프트의 컴퓨터 네트워크에 무단으로 접근하여 Xbox One과 Xbox Live와 관련된 민감한 정보를 입수한 것에 대해 유죄를 인정했습니다.[73]보안 침해 당시 마이크로소프트는 차세대 게임 시스템 개발 단계에 있었습니다.2011년에서 2013년 사이에 해커들은 마이크로소프트의 네트워크를 통해 로그인 자격 증명, 소스 코드, 기술 사양 및 기타 데이터를 복사하는 데 수백 시간을 보냈습니다.그룹원들은 당시 출시되지 않았던 마이크로소프트의 Xbox One 콘솔과 관련 소프트웨어에 대한 엄청난 호기심에 이끌렸다고 말합니다."도난된 접근 자격 증명을 사용하여" 해커들 중 2명은 "마이크로소프트 레드몬드 워싱턴 캠퍼스의 안전한 건물"에 들어가 "듀랑고" 개발 키트 3개를 가져감으로써 물리적 절도를 저질렀습니다.[74][75]

2016년 6월 13일, E3 2016년 기자 회견에서 마이크로소프트는 [76]Xbox One의 하드웨어 버전인 Xbox One S를 발표했습니다.Xbox One S는 비슷한 시기에 중단되었던 원래의 출시 하드웨어를 대체했습니다.[2]마이크로소프트는 또한 업그레이드된 하드웨어 코드 "프로젝트 스콜피오"가 포함된 엑스박스 원의 고급 버전을 놀렸고, 이는 엑스박스 X로 공개되었고 다음 해에 출시되었습니다.[77] 게임 개발자들과 사용자들의 관심을 끌지 못하자 마이크로소프트는 키넥트를 소비자 시장에서 단계적으로 폐지하기 시작했습니다. b.이 최신 Xbox One 모델의 기기는 커넥터를 USB 및 AC 전원 연결로 분리하기 위한 특수 어댑터가 필요합니다.[78][79]

마이크로소프트는 2019년 4월 16일 포르자 호라이즌 3, 도둑들바다, 마인크래프트 등 3개의 디지털 게임이 포함된 Xbox One S All-Digital Edition을 공개했습니다.콘솔에 물리적 디스크 드라이브가 없으므로 모든 게임을 다운로드해야 합니다.Xbox One S의 249달러보다 50달러 저렴하며 2019년 5월 7일에 출시되었습니다.[80]

마이크로소프트는 Xbox One 제품군의 생산을 2020년까지 종료하였습니다.[4][8]

철물

설계.

Xbox One S는 원래 Xbox One 모델보다 작은 케이스와 기타 디자인 변경을 특징으로 합니다.

오리지널 Xbox One의 외장 케이스는 투톤의 "액체 블랙" 마감으로 구성되어 있습니다. 절반은 무광 회색으로 마감되었고 다른 하나는 더 광택이 나는 검은색으로 마감되었습니다.콘솔 상단의 무광택 측면은 큰 통풍구로 구성되어 있습니다.이 디자인은 이전의 콘솔보다 엔터테인먼트 지향적이고 단순화된 모습을 보여주기 위해 고안되었습니다. 다른 변화 중에서도 Xbox 360에서 사용하는 LED 링은 시스템의 상태를 사용자에게 전달하는 데 사용되는 빛나는 흰색 Xbox 로고로 대체되었습니다.[81]콘솔의 전체적인 통풍 설계로 인해 오리지널 Xbox One은 수평으로만 앉도록 설계되었습니다.[82]

Xbox One S는 이 디자인의 새로워진 버전을 사용합니다. 케이스는 크기가 40% 작고 스탠드로 수직 방향을 지원합니다.메인 Xbox One SKU는 완전히 무광택의 "로봇 화이트" 마감으로 채색되어 있으며, 콘솔의 절반은 가공된 구멍으로 장식되어 있으며 콘솔의 오른쪽 절반 위에 보이는 원형 통풍구가 있습니다.정전식 키가 아닌 푸시 버튼 컨트롤을 사용하고,[76] 측면 USB 포트와 컨트롤러 동기화 버튼을 콘솔 전면으로 이동했으며, 전원 공급 장치는 외부에 앉아 있지 않고 콘솔 케이스에 통합되어 있습니다(외부 "벽돌"을 사용하지 않고 콘센트에 직접 꽂음).[83][84]

내의

AMD 28nm 재규어 APU의 다이샷

Xbox One은 AMD "재규어" APU(Accelerated Processing Unit)로 구동되며,[14][85] 총 8개의 x86-64 코어가 1.75GHz에서 클록킹되고 8GB의 DDR3 RAM이 있으며, 메모리 대역폭은 68.3GB/s입니다.[14][86]APU는 TSMC28nm 공정을 기반으로 합니다.[87][88][89]또한 메모리 서브시스템에는 109GB/s의 메모리 대역폭과 함께 32MB의 "임베디드 스태틱" RAM(ESRAM)이 추가로 장착되어 있습니다.[90]동시 읽기 및 쓰기 작업을 위해 ESRAM은 192GB/s의 이론적 메모리 대역폭을 사용할 수 있으며 알파 투명도 블렌딩과 관련된 작업을 통해 133GB/s의 메모리 대역폭을 달성했습니다.[91]이 시스템에는 교체가 불가능한 하드[92] 드라이브와 블루레이 디스크 광학 드라이브가 포함되어 있습니다.[33][93][94] 운영 체제에서는 138GB의 하드 드라이브 공간을 사용하고 나머지는 게임을 저장할 수 있습니다.[95]2014년 6월 소프트웨어 업데이트 이후 최대 2개의 USB 드라이브를 Xbox One에 연결하여 용량을 확장할 수 있습니다.외장 드라이브는 USB 3.0을 지원해야 하며 최소 256GB의 용량을 가져야 합니다.[96]

3GB의 RAM은 운영 체제와 유틸리티 소프트웨어를 위해 예약되고 게임을 위해 5GB가 남는 것으로 보고되었습니다.[97][98][99][100]DirectX 11.2를 콘솔의 API로 사용하는 그래픽 처리 장치([101]GPU)는 총 768개의 코어를 가진 AMD GCN 아키텍처를 기반으로 하며 [86]853MHz에서 실행되며 1.31 TFLOPS의 추정 피크 이론적 파워를 제공합니다.[102]네트워킹을 위해 Xbox One은 기가비트 이더넷, 802.11n 무선 및 Wi-Fi Direct를 지원합니다.[103]

"최고급 그래픽을 의도적으로 겨냥하지 않았습니다.우리는 좀 더 광범위한 오락극을 목표로 삼았고 그것을 현명한 방법으로 해냈습니다."

—Greg Williams, GM of Xbox silicon development[104]

원래 Xbox One은 1080p720p 비디오 출력을 지원합니다. Xbox 360과 달리 Xbox One은 1080i 및 기타 인터레이스 해상도를 지원하지 않습니다.Xbox One은 입력과 출력에 HDMI 1.4를 지원하며 복합 비디오나 컴포넌트 비디오를 지원하지 않습니다.[33][93][105]Xbox One은 7.1 서라운드 사운드, 돌비 애트모스, DTS:X를 지원합니다.[106][93]

Xbox One S는 HDR10을 사용하여 2160p(4K 해상도) 비디오 출력과 HDR(High Dynamic Range)[107] 색상을 추가 지원합니다(향후 업데이트로 스트리밍 비디오에 Dolby Vision HDR 지원 추가).지원되는 스트리밍 서비스와 Ultra HD Blu-ray 디스크에서 4K 비디오를 재생할 수 있지만 Xbox One S는 1세대 Ultra HD Blu-ray 플레이어이므로 형식 중 하나 또는 둘 다로 인코딩된 디스크에서 동적 HDR10+ 또는 Dolby Vision 메타데이터를 출력할 없습니다(이러한 디스크는 표준 HDR10에서만 재생됨). 게임은 1080p 해상도에서 업스케일링됩니다.[108][109][110], 4K로 렌더링되지 않습니다.[76]Xbox One S의 GPU는 원래 모델보다 클럭 속도와 ESRAM 대역폭이 높아 동적 해상도 스케일링(DRS) 또는 제한되지 않은 프레임 속도를 가진 게임에서 일부 성능 향상을 제공할 수 있습니다.[111][112][113]

콘솔은 내부 온도를 모니터링하고 과열을 방지하기 위해 그에 따라 조정할 수 있습니다. 팬 속도를 높이는 것과 함께 Xbox 360에는 없었던 기능인 저전력 상태로 하드웨어를 조절하는 것을 포함한 추가 조치를 취할 수 있습니다.전력 소비를 제한하면 최대 성능이 저하되지만, 이 설정은 하드웨어의 영구적 손상을 방지하기 위한 최후의 수단으로 사용됩니다.[114]

컨트롤러

Xbox Elite Wireless Controller, 두 개의 독특한 아날로그 스틱, 새로운 D-pad, 두 개의 다른 크기의 패들이 있습니다.

Xbox 무선 컨트롤러Xbox 360의 컨트롤러에서 볼 수 있는 전체적인 레이아웃을 유지하되 형태는 다양하게 개선했습니다.변경 사항 중에는 부드러운 형태, 질감의 아날로그 스틱, 4방향 방향 패드, 인체공학을 위한 곡선 모양의 트리거 및 숄더 버튼 재설계 등이 있습니다.[115][116][117][118]"메뉴" 및 "보기" 버튼이 시작 및 뒤로 단추를 대체했습니다.[119]각 트리거에는 개발자가 방향 진동을 프로그래밍할 수 있도록 하는 "임펄스 트리거(Impulse Trigger)"라는 독립적인 럼블 모터가 있습니다.한 개의 방아쇠는 총을 쏠 때 진동하도록 만들 수도 있고, 두 개가 함께 작동하여 들어오는 타격의 방향을 나타내는 피드백을 만들 수도 있습니다.[120]컨트롤러에는 발광 장치도 포함되어 있어 키넥트 센서를 사용하여 발광 장치를 추적하고 페어링할 수 있으며, 발광 장치를 잡고 있지 않을 때를 감지하여 자동으로 저전력 상태로 전환할 수 있습니다.[116]2015년 6월에 3.5 밀리미터 헤드폰 잭과 다른 사소한 변경 사항이 포함된 컨트롤러의 업데이트된 개정판이 출시되었습니다.[121][122]세 번째 개정판이 Xbox One S와 함께 소개되었으며, 텍스쳐 그립과 블루투스 지원이 포함된 첫 번째는 Xbox One S와 함께 제공되었습니다.[108][123]

Xbox Wireless Controller에는 마이크로 USB 포트가 포함되어 있습니다. 마이크로 USB 케이블을 통해 연결하면 배터리 전원 없이 작동할 수 있고 원격으로 충전할 수 있으며 Windows 7 이상을 실행하는 컴퓨터에서 드라이버로 지원됩니다.[116][124]Xbox One 무선 어댑터 액세서리를 사용하면 Windows 7(윈도우 7) 이상을 실행하는 Windows(윈도우) 컴퓨터에서도 Xbox One 컨트롤러를 무선으로 사용할 수 있습니다.[125][126]

엘리트 무선 컨트롤러는 2015년 10월에 출시되었습니다."엘리트 게이머를 위한 엘리트 컨트롤러"로 묘사되고 판매되었으며, 교체 가능한 부품, 사용자가 프레스를 등록하기 위해 눌러야 하는 거리를 줄일 수 있는 트리거용 "헤어 트리거 잠금", 버튼 재매핑을 위한 소프트웨어가 포함되어 있습니다.[127][128][129]

2018년 5월, 마이크로소프트는 장애를 가진 사용자들을 위해 설계된 특별한 컨트롤러인 Xbox Adaptive Controller를 발표했습니다.두 개의 커다란 돔 모양의 버튼과 표준 Xbox 컨트롤러 버튼에 해당하는 일련의 커넥터로 특정 유형의 버튼 및 기타 적극적인 주변 장치를 부착하는 데 사용됩니다.이 컨트롤러는 2017년에 출시된 Copilot 기능과 함께 사용할 수도 있습니다. Copilot은 단일 플레이어를 대신하여 여러 컨트롤러를 함께 사용할 수 있는 기능입니다.[130][131]

2018년 11월 업데이트를 기점으로 개발자들은 이제 컴퓨터 마우스와 키보드를 입력으로 지원하기 위해 선택적으로 타이틀을 허용할 수 있습니다.마이크로소프트는 또한 Xbox 시스템 키와 Razer의 Chroma LED 조명 플랫폼을 지원하는 Xbox에 최적화된 키보드 및 마우스 주변기기의 특정 제품군을 생산하기 위해 Razer Inc.와의 독점적인 파트너십을 발표했습니다.[132][133][134]

키넥트 2.0 센서

The Kinect 2.0 is a black rectangular motion-tracking device with one camera on the left.
엑스박스 원의 업그레이드된 키넥트는 전작보다 더 정확합니다.

업데이트된 자연스러운 사용자 인터페이스 센서인 키넥트 2.0은 Xbox One을 위한 모션 추적 및 음성 명령을 제공하기 위해 다시 설계되고 재창조되었습니다.[135]

키넥트 2.0은 Xbox 360 버전의 VGA 해상도와 비교하여 광각 비행 시간[136] 카메라와 1080p 카메라를 갖추고 있으며 환경을 매핑하기 위해 초당 2GB의 데이터를 처리합니다.키넥트 2.0은 이전 제품보다 정확도가 향상되어 최대 6명의 사람을 동시에 추적할 수 있으며, 심박 추적, 컨트롤러 제스처 추적, Xbox Live 기프트 카드를 사용하기 위한 QR 코드 판독이 가능합니다.기본적으로 음성 인식은 항상 활성화되어 있기 때문에 콘솔이 절전 모드에 있는 경우에도 사용자로부터 음성 명령을 받을 수 있습니다.어떤 개별 키넥트 기능이 활성화되어 있는지를 변경할 수 있는 설정을 사용할 수 있지만, 명령을 사용하여 콘솔을 웨이크업 시킬 수 있습니다.[135][137][138][139]

권한 부여 이전과 이후에 모든 Xbox One 콘솔은 키넥트 센서와 함께 처음 출시되었습니다.2014년 6월 9일, 키넥트 센서가 포함되지 않은 저렴한 Xbox One 번들이 출시되었습니다.[140]마이크로소프트는 키넥트가 없는 엑스박스 원 번들을 제공하기로 결정한 것은 "사람들이 엑스박스 원을 구입한 후 여유가 있을 때 키넥트로 이동할 수 있는 선택권을 사람들에게 제공하기 위한 것"이라고 밝혔습니다.[141]2014년 6월에 발표된 Xbox Development Kit 업데이트를 통해 개발자들은 게임에서 모션 트래킹 기능을 명시적으로 해제할 수 있으며 GPU 처리 능력의 약 10%를 나타내는 추가 시스템 리소스에 액세스할 수 있습니다.이러한 리소스는 키넥트 센서가 부착되었는지 사용되는지 여부에 관계없이 이전에 키넥트 골격 추적을 위해 예약되었습니다.[141]

윈도우 호환 키넥트 2.0은 2014년 7월 15일에 출시되었습니다.[142]키넥트 2.0은 2014년 10월에 독립형 및 옵션 품목으로 출시되었으며, Dance Central Spotlight의 디지털 복사본과 함께 제공됩니다.[143]

Xbox One S에는 키넥트 연결 포트가 없으므로 액세서리를 사용하려면 USB/전원 어댑터가 필요합니다.[108]2017년 3월까지 키넥트와 엑스박스 원 S의 소유권을 온라인으로 등록한 키넥트 소유자에게 무료 USB 어댑터를 제공했습니다.어댑터는 이후 별도로 판매되었으나 이후 단종되었습니다.[144][108][145]엑스박스 원용 키넥트는 2017년 10월 25일에 공식적으로 단종되었습니다.[146]

소프트웨어 및 서비스

Xbox One은 하이퍼바이저 내에서 두 개의 운영 체제를 실행합니다. 게임은 하나의 개별 운영 체제 내에서 실행되고 앱과 사용자 인터페이스는 Microsoft Windows의 축소된 버전 내에서 실행됩니다. 원래 시스템 소프트웨어는 Windows 8을 기반으로 했지만 그 이후로 Windows 10으로 변경되었습니다.[147][148]이 아키텍처를 통해 멀티태스킹 및 키넥트 처리를 포함한 콘솔 기능의 여러 측면에 리소스를 특별히 할당할 수 있어 게임의 "절대적인 성능 보장"을 보장합니다.[149][150]Xbox One은 Windows 플랫폼과 동기화되어 Xbox One, Windows 10 및 Windows 10 Mobile에서 실행되도록 설계할 수 있는 Universal Windows Platform 앱을 지원합니다.[147][151][152]

Xbox One의 사용자 인터페이스는 Microsoft의 Fluent Design System을 사용합니다. 이전 버전의 콘솔 소프트웨어는 Metro 디자인 언어를 사용했습니다.[153]대시보드는 '홈(Home)', '믹서(Mixer)', '커뮤니티(Community)', '엔터테인먼트(Entertainment)', '스토어(Store)' 섹션으로 나뉘며, '홈(Home)' 페이지는 고정된 게임/앱 및 기타 콘텐츠를 표시할 수 있는 '블록(block)'으로 더 구분됩니다.[154][155]Xbox Guide(엑스박스 가이드) 버튼을 누르면 친구 목록, 앱, 사용자 파티, 설정과 같은 일반적인 기능에 액세스할 수 있는 사이드바가 열립니다.[156]사용자는 컨트롤러의 Xbox 버튼이나 음성 명령을 사용하여 게임이나 앱을 사용하는 동안 대시보드로 돌아갈 수 있습니다. 한 번에 최대 4개의 앱을 실행(활성 또는 백그라운드)할 수 있지만 한 번에 한 게임만 실행할 수 있습니다.[153]키넥트를 사용하면 음성 명령을 통해 콘솔을 제어할 수 있습니다.Xbox One의 음성 제어 기능은 Xbox 360과 비슷하지만 더 풍부합니다.[157]코타나 음성비서는 자연어 인식 기능과 함께 확장된 음성 명령 기능을 제공하기 위해 2016년에 추가되었습니다.[158]

대시보드는 원래 윈도우 8의 "시작 화면"과 비슷한 레이아웃을 사용했으며 수평 스크롤 타일 기반 인터페이스를 갖추고 있었습니다.[148][153][159]이 디자인은 2015년 11월 12일 시스템 업데이트의 일환으로 공개된 "새로운 Xbox One Experience"[160]로 알려진 현재의 인터페이스로 2015년 9월 Xbox Preview Program 회원을 위해 대체되었습니다.[161][162]새로운 레이아웃과 함께 대시보드의 키넥트 모션 컨트롤에 대한 지원이 제거되었습니다.[160]

UI는 2017년 4월에 다시 새로 고쳐졌고, 새로운 가이드 사이드바와 다른 새로운 기능들이 추가되었습니다.[163]이때 멀티태스킹을 위한 사이드바로 앱을 '스냅'하는 기능은 삭제됐습니다.[164]2017년 10월에는 플루언트 디자인 시스템(Fluent Design System)의 요소를 사용할 수 있도록 UI를 추가로 개편하였으며, 콘솔의 사용자 인터페이스를 위한 밝은 색상 구성 옵션을 추가하였습니다.[154]

멀티미디어 기능

The back side of the console, featuring ports such as an HDMI input
Xbox One은 TV 셋톱 박스의 패스스루로 사용할 수 있는 HDMI 입력을 특징으로 합니다.

Xbox One은 "미디어 플레이어" 앱을 사용하여 DLNA 서버와 USB 저장 장치의 컨텐츠를 보고 재생할 수 있습니다.[165]응용 프로그램을 사용하면 블루레이 디스크, DVDCD 미디어에서 비디오를 재생할 수 있습니다.[55]

이 콘솔은 기존 TV 공급업체의 셋톱 박스 또는 디지털 지상파 TV를 사용할 수 있는 옵션 디지털 TV 튜너 액세서리를 위한 HDMI 패스스루 기능을 제공합니다.[166]콘솔은 원가이드(OneGuide)라는 자체 전자 프로그램 가이드를 제공하며, 기존 스트리밍 기능을 보완하여 시청 이력에 따른 쇼 추천, 온라인 동영상 서비스에 해당하는 "앱 채널" 통합 액세스, 키넥트를 통한 음성 제어 등을 제공합니다.셋톱 박스와 텔레비전은 원가이드가 IR 블래스터를 사용하여 제어합니다.[148][159][167][168]

Xbox One은 TV 프로그램 녹화를 위한 완전한 DVR 기능을 제공하지 않습니다. 경영진인 Yusuf Mehdi는 콘솔이 기존 TV 서비스와 "함께 작동할 것"이지만 Microsoft는 DVR 통합과 같은 확장 기능을 제공하기 위해 직접 협력해야 한다고 말했습니다.[169]디지털 TV 튜너 액세서리는 라이브 TV를 최대 30분간 일시 중지하고 되감기 위한 DVR 기능을 제한적으로 지원합니다.[170]2016년 6월, 마이크로소프트는 Xbox One을 위한 DVR의 완전한 기능에 대한 계획이 보류되었다고 발표했습니다.[171]

엑스박스 라이브

2013년부터 2021년까지 사용된 Xbox Live 로고

Xbox Live 서비스는 Xbox One 사용자들을 위해 30만대의 서버를 사용하도록 확장되었습니다.[172]클라우드 스토리지를 사용하여 음악, 영화, 게임 및 저장된 콘텐츠를 저장할 수 있으며, 개발자는 라이브 서버(Microsoft Azure 클라우드 컴퓨팅 플랫폼과 함께)를 사용하여 동적인 게임 내 콘텐츠 및 기타 기능을 제공할 수 있습니다.[173]사용자는 최대 1,000명의 친구를 가질 수 있습니다.[174][175][176][41]2016년 12월 소프트웨어 업데이트에서는 사용자가 특정 관심사나 게임에 초점을 맞춘 그룹에 가입할 수 있는 새로운 소셜 네트워킹 기능인 클럽과 멀티플레이어 플레이를 위해 파티에 참가할 플레이어를 찾는 것을 돕는 시스템인 LFG(Looking for group)가 추가되었습니다.[177]

플레이어는 Upload Studio(업로드 스튜디오) 앱을 사용하여 콘솔에서 자동으로 녹화되는 게임 플레이 영상의 마지막 5분 분량의 클립을 편집하고 공유할 수 있습니다.[178]또한 게임은 성과와 같은 주목할 만한 사건에 대응하여 자동으로 기록이 트리거될 수 있도록 개발될 수 있습니다.[148]Xbox One은 Twitch 서비스에 직접 스트리밍을 지원합니다.사용자는 음성 명령을 사용하여 현재 게임의 영상을 서비스에 바로 스트리밍하기 시작할 수 있으며 키넥트의 카메라와 마이크를 사용하여 비디오 및 오디오 내레이션을 녹화할 수 있습니다.[179]사용자는 Xbox Live 프로필 페이지의 "Showcase" 섹션에 녹화된 클립을 포함할 수 있습니다.[148]콘솔은 2020년 7월에 종료되기 전에 믹서를 지원하기도 했습니다.[180][181]

Xbox 360과 마찬가지로 멀티 플레이어, 음성 통신, 방송 및 업로드 스튜디오와 같은 프리미엄 온라인 기능을 사용하려면 Xbox Live Gold 구독이 필요합니다.Xbox 360과는 달리 사용자의 Xbox Live Gold 구독 혜택은 각 사용자마다 별도의 구독을 요구하는 것이 아니라 지정된 "홈" 콘솔의 다른 모든 사용자에게도 적용됩니다.[182]2014년 6월 이후, 애플리케이션은 더 이상 Xbox Live Gold 멤버십을 사용할 필요가 없습니다.넷플릭스와 같은 외부 서비스에 대한 추가 가입은 여전히 필요할 수 있습니다.[183][184]마이크로소프트는 또한 Games with Gold 프로그램을 Xbox One으로 확장하여 Xbox Live Gold 가입자에게 매달 Xbox 360과 Xbox One 게임을 무료로 제공합니다.[185][186]

두번째 화면 및 스트리밍

Xbox SmartGlass 은 Xbox One에서 확장된 기능을 제공하여 Windows Phone, Windows 8, iOSAndroid를 실행하는 장치를 콘솔 전원 켜기, 리모컨, 메시지 및 활동 피드 액세스, 콘텐츠 구매,특정 게임 및 콘텐츠와의 통합을 제공합니다.[34][187][188]콘솔이 USB 디지털 텔레비전 튜너를 사용하는 경우 SmartGlass 앱을 사용하여 Android 및 Windows 장치로 라이브 텔레비전을 스트리밍할 수도 있습니다.[189]

Windows 10에서 SmartGlass는 Xbox One에서 Windows 10을 실행하는 개인용 컴퓨터태블릿으로 게임을 로컬 스트리밍할 수 있도록 지원하는 Xbox App에 의해 승계됩니다.[190]Xbox One 컨트롤러를 사용해야 하지만 Windows 호환 헤드셋과 마이크는 음성 채팅에 사용할 수 있습니다.키넥트가 필요한 게임은 지원되지 않으며, 이 기능을 사용하는 동안에는 게임 DVR과 온라인 스트리밍을 사용할 수 없습니다.[191]

오큘러스 VR과의 제휴에 따라 사용자는 윈도우 10용 엑스박스 앱을 통해 엑스박스 원 게임을 오큘러스 리프트 가상 현실 헤드셋으로 스트리밍할 수도 있습니다. 2015년 현재 엑스박스 원과 오큘러스 리프트 간의 직접적인 통합 계획은 없습니다.[192][193][194]

마이크로소프트사마지막 Xbox 앱 업데이트로 Xbox 게임이 아이폰이나 아이패드에서 실행될 수 있다고 발표되었습니다.업데이트된 Xbox 앱은 앱스토어에서 사용할 수 있게 되었고, 여기에는 원격 재생 기능이 포함되어 있었습니다.이 앱은 Xbox One과 Xbox Series X/S 게임만 지원합니다. 구형 Xbox 360과 오리지널 Xbox 게임은 Android 또는 iOS/iPadOS 기기로 원격으로 스트리밍할 수 없습니다.[195]

게임.

엑스박스 원 게임은 블루레이 디스크에서 물리적으로 배포되며, 마이크로소프트 스토어(이전의 엑스박스 게임 스토어)를 통해 다운로드로 디지털 방식으로 배포됩니다.[176][41]모든 Xbox One 게임은 콘솔 저장소에 설치해야 합니다. 설치 또는 다운로드가 특정 지점에 도달하면 게임의 일부(예: 열기 수준)를 재생하기 시작하고 나머지 게임은 백그라운드에서 다운로드 또는 설치할 수 있습니다.그러나 이전 타이틀(예: Xbox 360 게임)의 경우 아래 "Xbox 360 호환성"을 참조하십시오.

게임 및 시스템 소프트웨어에 대한 업데이트도 백그라운드 및 대기 중에 다운로드됩니다.[196]게임이 물리적 미디어에서 설치된 경우에도 유효성 검사를 위해 디스크가 필요합니다.[197]게임이 다른 콘솔에 설치되어 있고 해당 콘솔 소유자가 더 이상 디스크에 액세스할 수 없는 경우 Xbox Live를 통해 구입하여 하드 드라이브의 설치 잠금을 해제할 수 있습니다. 그러면 설치된 게임이 하드 드라이브에 설치된 게임으로 작동합니다.[197]일부 게임, 특히 서버측 처리에 의존하는 게임에는 활성 인터넷 연결이 필요할 수 있습니다.[197]

마이크로소프트는 다음과 같이 알려진 얼리 액세스 프로그램을 소개했습니다.2015년 엑스박스 게임 미리보기를 통해 개발자들은 소비자들이 구매할 수 있도록 미완성 게임을 출시하고 정식 출시 전에 베타 테스트를 할 수 있습니다.[198]2017년 6월부터 게임은 HDR(하이 다이내믹 레인지) 색상 지원, 4K 해상도의 네이티브 렌더링(Xbox One X) 및 Xbox One X의 특정 최적화를 포함한 새로운 Xbox One 모델의 하드웨어 향상된 기능과의 호환성을 나타내는 추가 아이콘으로 홍보될 수 있습니다.[199]

2016년, 마이크로소프트는 윈도우 10 PC에서 Xbox Play Anywhere라는 브랜드로 마이크로소프트 스토어를 통한 디지털 교차 구매 지원과 함께 향후 Xbox One 독점 퍼스트 파티 출시를 동시에 이용할 수 있게 하기 시작했습니다.따라서 게임을 Xbox One 전용이 아닌 Microsoft 플랫폼 전용으로 만듭니다.[200][201]Microsoft는 "콘솔 런치 익스클루시브"라는 브랜드를 사용하여 제목(예: 플레이어)을 참조했습니다.Xbox 콘솔 하드웨어에 시간이 걸리거나 영구적으로 배타적이지만 이미 사용할 수 있거나 PC에서 사용할 계획인 Unknown's Battlegrounds)입니다.[202]

2017년 2월, 마이크로소프트는 Xbox Live Gold와는 별개로 Xbox 게임 패스로 알려진 주문형 구독 서비스를 선보였는데, 이것은 구독 기간 동안 사용자가 라이브러리에서 게임을 다운로드하고 플레이할 수 있게 해줍니다.[203][204]2019년 4월 마이크로소프트는 게임 패스와 엑스박스 라이브 골드 구독을 묶는 엑스박스 게임 패스 얼티밋을 선보였습니다.[205]

역호환성

The original Xbox 360 model with an Xbox 360 controller
Xbox One은 소프트웨어 에뮬레이션을 통해 일부 Xbox 360 게임과 하위 호환성을 달성합니다.

Xbox 360 호환성

"물론 Xbox 360을 뒤에 꽂을 수도 있습니다. HDMI-in 기능에 대해 들었을 때 가장 먼저 질문한 것 중 하나였습니다."

—Larry Hryb, Xbox Live Director of programming[206]

출시 당시 Xbox One은 오리지널 Xbox 또는 Xbox 360 게임과 기본적인 하위 호환성을 가지고 있지 않았으며, 그 당시 마이크로소프트는 콘솔에 어떠한 형태의 하위 호환성에 대한 계획도 없다고 말했습니다.[207][208]당시 이 회사의 인터랙티브 엔터테인먼트 사업 책임자였던 돈 매트릭은 인터뷰에서 역호환성이 문제라고 생각하지 않는다며 "역호환성이 있다면 역호환성"이라고 말했습니다.Mattrick 씨에 따르면 마이크로소프트 고객 중 5%만이 새로운 비디오 게임 콘솔에서 구형 게임을 플레이했기 때문에 하위 호환성에 투자하는 것은 회사의 시간과 자원의 가치가 없다고 합니다.[209]

그러나 하위 호환성은 마이크로소프트에 의해 계획된 출시 기능이었고 Xbox 360 코드를 64비트 하드웨어에서 실행하기 위해 2007년 초에 트라이옥사이드 프로그램으로 개발되었습니다.[210]Xbox One 하드웨어는 코어 PlayStation 2 시스템 온 어 칩 프로세서를 포함하는 초기 PlayStation 3의 경로를 가기보다는 Xbox 360 XMA와 하드웨어에서의 텍스처 처리를 지원하도록 설계되었습니다.[210]마이크로소프트는 2013년 5월 발표에서 "항상 켜져 있는" 콘솔에 대한 계획에 대한 비판을 받은 후, Xbox One 소프트웨어를 수정된 접근 방식으로 준비하기 위해 상당한 노력을 기울여야 했고, 역호환성 개발 작업은 보류되었습니다.[210]중간 해결책이 제시되었습니다. 프로젝트 관리 및 기획 책임자인 Albert Penello는 Microsoft가 하위 호환성을 지원하기 위해 클라우드 게임 플랫폼을 처음에 고려하고 있었지만 다양한 인터넷 연결 품질로 인해 "문제가 있을 것"이라고 생각했다고 설명했습니다.[211][212]Xbox Live프로그래밍 디렉터 래리 "메이저 넬슨" 흐립은 사용자들이 이론적으로 콘솔의 HDMI 입력 포트를 사용하여 Xbox 360 (또는 경쟁 콘솔을 포함하여 [213]HDMI 출력을 지원하는 다른 장치)을 Xbox One을 통해 통과시킬 수 있다고 말했습니다.[206][214]이 과정에서 눈에 띄지 않는 작은 양의 표시 지연이 발생합니다.[213]

Xbox One이 출시되고 2014년에 Phil Spencer가 Xbox 사업부 대표로 전환된 후, 그와 소프트웨어 엔지니어링 부사장 Kareem Choudhry는 회사 내에서 비교적 비밀리에 하위 호환성 프로그램을 다시 시작했습니다.Choudhry는 프로그램을 다시 시작하기 위해 Kevin La Chapelle, Jonathan Morrison, 그리고 Barry Bond를 포함하여 Trioxide에 작업했던 이전의 엔지니어들을 데려왔습니다.이 팀은 하위 호환성을 테스트하기 위해 Xbox 네트워킹 기능을 포함한 캐슬 크래셔부터 시작하기로 결정했습니다.[210]캐슬 크래셔는 영숫자 코드를 가진 화면에 자주 충돌했는데, 라 샤펠은 게임의 개발자인 비헤모스로부터 이 코드를 얻을 수 있었고, 이것은 문제를 빠르게 진단하고 호환성 문제를 해결하는 데 도움을 주었습니다.[210]Castle Crashers를 통해 대부분의 주요 문제를 해결하면서, 배경 호환성 팀은 2015년 말까지 100개의 타이틀을 사용할 수 있는 계획으로 E3 2015에서 프로그램을 발표하기로 결정했습니다.[210]하지만, E3까지, 그들은 여전히 몇몇 게임들이 매우 낮은 프레임 레이트로 실행되는 문제점들을 발견했습니다.행사 기간 동안 모리슨은 Xbox 360과 Xbox One의 근본적인 차이가 스케줄 비율이라는 것을 인지했고, 그들이 돌아왔을 때 모리슨의 아이디어는 그 해 말까지 약속된 목표를 달성하기 위해 빠르게 작업을 완료하도록 도와주었습니다.[210]개별 게임은 여전히 어려움을 겪었습니다. 특히 Halo: Reach(헤일로: 리치). 하지만 이로 인해 팀은 Xbox One에서 Xbox 360 타이틀을 그대로 실행하기 어려운 위치와 이를 해결하는 방법을 식별하는 데 사용할 수 있는 자동 도구를 개발하게 되었습니다. 이를 통해 Xbox 360 게임을 향후 반복적으로 개선할 수 있는 가능성이 마련되었습니다.그래픽 지원 기능을 향상시키기 위해 Xbox One X와 같은 Xbox One.[210]

Xbox 360 하위 호환성은 시스템 소프트웨어 내의 소프트웨어 에뮬레이터인 "Fission"을 사용합니다. 104개의 Xbox 360 타이틀이 이 기능의 공개 출시에서 지원되었으며 이후 몇 달 동안 더 추가되었습니다.[215]Rare Replay에 포함된 Xbox 360 게임은 Xbox 360 에뮬레이션을 사용하여 독립 실행형 응용 프로그램으로 패키지됩니다.[216]마이크로소프트는 퍼블리셔가 리패키징을 허용하는 허가를 회사에 제공하기만 하면 된다고 밝혔고, 지원되는 게임의 수가 시간이 지남에 따라 크게 증가할 것으로 예상했습니다.[217][218][219]마이크로소프트는 14개의 타사 퍼블리셔와 함께 지원되는 게임을 제공할 예정이며, 2015년 11월부터 Xbox 360에서 골드 타이틀을 사용하는 모든 게임은 호환됩니다.[185][186]

2019년 6월 10일, 마이크로소프트는 2020년 11월에 출시된 엑스박스 원의 후속작인 엑스박스 시리즈 X/S 콘솔에 집중하기 위해 역호환 프로그램에 새로운 타이틀을 추가했다고 밝혔습니다.[220][221]2021년 11월 15일, 마이크로소프트는 Xbox 20주년을 기념하기 위해 하위 호환성 프로그램에 76개의 타이틀을 새로 추가했다고 발표했습니다.[222]그러나 마이크로소프트는 라이선스, 법적, 기술적 제약으로 인해 과거부터 새로운 게임을 카탈로그에 가져올 수 있는 능력의 한계에 도달했기 때문에 이번 타이틀이 하위 호환성을 추가할 수 있는 마지막 타이틀이 될 것으로 예상했습니다.[223]

Xbox One에서 역호환성을 지원하는 모든 Xbox 360 및 오리지널 Xbox 게임은 Xbox Series X/S에서도 지원됩니다.또한 이러한 게임에는 HDR(자동 하이 다이내믹 레인지 렌더링)이 포함되어 있으며 원래 게임과 현재 플랫폼에 따라 해상도가 높아집니다.초당 최대 60프레임까지 렌더링 속도를 높여주는 FPS Boost로 일부 게임도 활성화했습니다.[222]

Xbox 원본 호환성

The Xbox console with a Controller S
엑스박스 원과 호환되는 것으로 밝혀진 최초의 엑스박스 비디오 게임은 크림슨 스카이였습니다. 복수로.

Xbox 사업부의 책임자인 필 스펜서는 오리지널 Xbox에서 게임에 대한 지원을 추가할 가능성을 암시했습니다.[224]하위 호환성 팀의 경우 Xbox 360 호환성에 대한 프레임워크를 완료하여 다른 엔지니어링 팀이 인수할 수 있도록 한 후 원래 Xbox 콘솔과의 호환성 문제로 전환했습니다.이 프로그램은 2016년 11월 "퓨전(Fusion)"이라는 코드명으로 시작되었으며, 소프트웨어 엔지니어 스펜서 페로가 이끌었습니다.[210]Perreault는 처음에 팀이 "Fission"과 동일한 접근 방식을 시도했지만 메모리 관리 크기와 칩셋 비트 전송률의 차이 때문에 이러한 초기 테스트는 실패했습니다.대신 페로는 오리지널 Xbox용 개발자 도구인 "돌핀"을 가져와 에뮬레이션을 정확하게 하기 위해 노력했습니다.La Chapelle은 Perroot의 에뮬레이션에서 테스트하기 위해 여러 개의 개인 Xbox 타이틀을 가져왔고, 성공에 대해 약 10%의 "히트율"을 얻었지만, 다양한 실패가 Perroot가 일반적인 문제를 식별하는 데 도움이 되었고, 한 달 만에 성공률을 약 90%[210]로 향상시켰습니다.Xbox 360의 역호환성과 마찬가지로 Fusion 에뮬레이션을 통해 Xbox 게임을 1080p 해상도로 확장할 수 있고 Xbox One 네트워킹 기능과 함께 작동할 수 있으며 Xbox의 모든 3세대 간에 혼합 콘솔 시스템 링크를 연결할 수 있습니다.[210]

페로의 성공과 함께 마이크로소프트는 2017년 6월 엑스박스 원에서 엑스박스 역호환성을 발표했습니다.[225]2017년 10월 24일 13개의 타이틀이 처음 출시되었습니다.[226]마이크로소프트는 2018년 4월 동안 엑스박스 원 서비스에 추가될 19개의 타이틀을 발표했습니다.[227]

마이크로소프트는 주로 지적 재산권, 계약 및 그 이후 사라진 회사와 관련된 법적 문제 때문에 Xbox 360만큼 프로그램에 많은 Xbox 타이틀을 가져올 것으로 예상하지 않습니다.[210]

접수처

선공개

2013년 5월 Xbox One의 최초 공개는 디지털 권리 관리 계획에 큰 변화를 가져온 비판을 낳았지만, 콘솔의 다른 기능들은 기자들에 의해 강조되었습니다.게임인포머 편집진은 콘솔에 대한 칭찬과 비판을 동시에 내놓았습니다.매트 헬게슨(Matt Helgeson)은 이 콘솔을 마이크로소프트의 "거실을 통제"하려는 의도라고 설명했습니다.그는 Xbox One의 즉각적인 전환 기능이 "인상적"이며, TV 엔터테인먼트, 특히 케이블 셋톱 박스에서 흔히 볼 수 있는 직관적이지 않은 사용자 인터페이스의 사용을 피할 수 있는 가능성과 관련하여 콘솔이 "올바른 방향으로 나아가는 한 걸음"이라고 말했습니다.제프 코크(Jeff Cork)는 마이크로소프트(MS)가 콘솔에 대해 "몇 가지 훌륭한 아이디어"를 가지고 있지만, 이를 적절하게 전달하는 데 실패했다고 말했습니다.[228]

Microsoft의 E3 2013 기자 회견은 그래픽 기능의 향상을 넘어 이전 세대 게임과 유사한 경험을 제공하는 게임에 지나치게 집중하여 새 콘솔을 구입할 유인이 거의 없다는 비판을 받았습니다.[229][230]"가격 책정의 기술"의 저자인 Rafi Mohammed는 Microsoft가 Xbox One의 가격을 "너무 높게" 책정했으며 경쟁사에 비해 100달러의 프리미엄이 2013년 휴가철 동안 시스템을 "디레일링"할 수 있다고 생각했습니다.[231][232]

중대수신

엑스박스 원은 출시되자마자 비평가들과 평론가들로부터 호평을 받았습니다.출시 리뷰에서 폴리곤은 엑스박스 원에 8/10을 부여했습니다.이 게임의 디자인은 "무공격적"인 것으로 묘사되었지만, 더 큰 크기에 주목한 반면, 콘솔의 더 조용하고 시원한 작동은 Xbox 360보다 잠재적으로 더 높은 신뢰성을 나타내는 것으로 찬사를 받았습니다.그 컨트롤러는 배터리 수명과 "프리미엄" 디자인으로 찬사를 받았지만, 그 사이트의 일부 직원들은 어깨 단추가 이전 디자인보다 더 뻣뻣하다고 느꼈습니다.Xbox One의 인터페이스 디자인은 엇갈린 평가를 받았습니다: 윈도우 8디자인 언어를 이어받았다는 점에 주목하여 인터페이스는 컨트롤러의 메뉴 버튼 아래에 기능을 숨기고 컨트롤러나 동작 제스처와 함께 사용하기에 어색하다는 점에서 사용자들이 대신 음성 내비게이션을 사용하도록 권장하는 것처럼 보인다는 점에서.Xbox 360보다 더 "강력한" 음성 내비게이션을 가지고 있다고 칭찬받았지만, 그들은 음성 내비게이션이 여전히 "무엇이 작동하고 무엇이 작동하지 않는지 이해하는 데 있어 학습 곡선"을 가지고 있다고 느꼈습니다.Xbox Live의 사용자 팔로우, 스마트 매치, 음성 채팅 기능의 향상이 주목받았지만, Xbox Live는 출시 시 사용자 프로필에 실명을 추가하는 옵션을 제공하지 않아 사용자가 불편을 겪었습니다.로컬 및 네트워크 멀티미디어 기능이 Xbox 360에 비해 퇴보하고 OneGuide가 외부 셋톱박스와 상호작용하는 방식(TiVo DVR의 작동 방식과 비교)에도 불구하고, Polygon은 Xbox One의 전반적인 멀티미디어 경험이 "셋톱박스의 중요한 발전처럼 느껴지고 Xbox One을 확실한 중심지로 만들어 줍니다."거실이 하나 있는 곳이라면."[233]

Engadget의 Ben Gilbert도 출시 당시 콘솔에 100분의 81의 점수를 부여하고 Xbox One의 디자인을 "1993년 아티스트의 2013년 기술 렌더링"으로 묘사하면서 비슷하게 겸손했습니다.그는 그 컨트롤러가 "유비쿼터스" Xbox 360 디자인을 단지 개선한 것에 불과하다는 것을 인정하면서, 개선된 D-pad와 더 조용한 트리거에 대해 그 컨트롤러를 칭찬했지만, 그것의 딱딱한 어깨 버튼에 대해서는 비판했습니다.키넥트는 얼굴 인식 로그인과 향상된 동작 추적으로 긍정적인 평가를 받았지만 "마법적"이지만 "모든 거짓 양성 또는 인식되지 않는 [음성] 명령이 컨트롤러에 도달하게 했습니다."전체적인 인터페이스는 플레이스테이션 4의 인터페이스보다 더 직관적이고 유연하다고 여겨졌지만, 게임 라이브러리 보기는 "모든 소유한 소프트웨어의 행이 뒤섞여 슬프게도 필터링할 수 없는" 것으로 묘사되었으며, 디스크가 실행되지 않는 게임과 함께 실행되어야 하는 게임을 의도적으로 나열하기도 했습니다.콘솔은 Upload Studio, 게임 스트리밍 및 특정 앱/서비스와 같이 시작 시 약속된 특정 기능을 누락할 경우에도 사용할 수 있습니다.[234]

나중에 비평가들은 엑스박스 원의 기능이 출시 이후 1년 동안 성숙해졌다고 생각했습니다. 씨넷의 제프 바칼라는 엑스박스 원의 소프트웨어가 원래 출시된 이후 8/10 점수로 개선되었다고 인정했지만 사용자 인터페이스는 엑스박스 360과 플레이스테이션 4에 비해 여전히 직관적이지 않았다고 설명했습니다.인터페이스를 게이팅하는 것은 당연히 해야 할 것보다 훨씬 더 문제가 많은 것 같고, 인터페이스 내의 논리에 충분한 투명성이 없습니다.곳곳에 괴상한 점들이 쌓여있고, 이것이 수많은 두통과 좌절의 근원입니다." Xbox One의 게임 내 성능은 혼재되어 있으며, 일부 타이틀은 PS4에 비해 느린 성능을 보여주었지만, 일부 멀티 플랫폼 게임은 PS4에 비해 Xbox One에서 더 나은 성능을 보여주었습니다. 씨넷은 PS에 비해 Xbox One의 더 넓은 멀티미디어 서비스와 앱 라인업을 칭찬했습니다.4. 온라인 저장 데이터 저장을 위해 Xbox Live Gold가 필요 없고, 보조 스토리지로서 고속 USB 3.0을 지원하며, 곧 출시될 전용 제품 라인업이 "약간 더 나은" 제품 라인업을 갖추고 있습니다. "PS4는 출시 당시 분명한 이점을 가지고 있었지만, 마이크로소프트가 Xbox One의 원래 미를 대부분 되돌리기 위해 열심히 노력했기 때문에 그 가장자리는 서서히 사라지고 있습니다.발 디딜 틈이 없습니다."[235]

TechRadar의 Nick Pino도 마찬가지로 Xbox One이 "12개월 전보다 오늘날 미디어의 거인처럼 느껴진다"며 OneGuide, Upload Studio, 마이크로소프트사가 멀티미디어 스트리밍 앱에 대한 Xbox Live Gold 요건을 폐지하기로 한 결정을 인용했습니다.그리고 "개발자들이 이제 막 알아내기 시작한 시스템 하드웨어 내부에는 여전히 많은 잠재력이 갇혀 있습니다.따라서 특정 타사 타이틀에 대해서는 PlayStation이 현재로서는 우위를 점하고 있지만, 항상 그렇게 유지되지는 않을 수도 있습니다.그러나 마이크로소프트가 어떻게 이 시점에 도달할 것인지는 여전히 수수께끼입니다."그러나 그는 콘솔의 대부분의 기능인 키넥트의 음성 인식에 대한 구독 의존도와 일부 게임은 1080p 해상도로 기본적으로 실행되지 않고 확장된다는 점을 부인했습니다.[148]2016년 8월 Xbox One S 모델에 대한 리뷰에서 TechRadar는 2015년 강력한 타사 타이틀 라인업과 콘솔 인터페이스에 대한 추가적인 개선을 언급하며 Xbox One에 대한 마이크로소프트의 최근 개선 사항을 추가로 칭찬했습니다.[76]

IGN의 Alaina Yee도 Xbox One이 출시 이후 어떻게 발전해 왔는지 칭찬하며, Kinect와 함께 8.1/10의 점수를 부여하고 마이크로소프트가 "소비자의 의견에 귀를 기울이겠다는 약속을 잘 이행하여 이 세 번째 Xbox 콘솔이 제공하는 것을 넓히고 심화시킨 꾸준한 업데이트를 출시했다"고 인정했습니다.콘솔이 플레이스테이션 4에 비해 약간 낮은 수준의 그래픽 기능을 제공하는 것과 관련하여, "비디오 파일은 업그레이드된 그래픽과 덜 상세한 환경의 인스턴스를 즉시 발견할 수 있지만, 대부분의 사람들은 일반적으로 Xbox One과 PlayStation 4 버전의 게임의 차이점을 알아채지 못할 것입니다. u둘 다 나란히 달리는 것을 보지 못하면", 선셋 오버드라이브포르자 모터스포츠 5와 같은 "화려한" 엑스박스 원 게임들의 예들이 언급되었습니다.Xbox One의 사용자 인터페이스에 숨겨진 옵션의 수는 "어수선한 방에서 보물을 찾는 것"과 동일했습니다. 따라서 키넥트 음성 명령은 Xbox SmartGlass 앱 내의 공통 기능에 대한 접근과 결합하여 보다 효율적인 사용자 경험을 제공하는 데 도움을 주었다고 칭찬을 받았습니다.[236]

Xbox One S 개정판은 원래 모델보다 개선된 점, 유선형 디자인, HDR 및 4K 비디오 지원 추가, 4K로 업그레이드할 때 일부 게임(폴아웃 4 및 라이즈 오브 더 툼레이더 등)의 시각적 개선 등에서 비판적인 평가를 받았습니다.그러나 TechRadar는 키넥트 포트의 부족("2년 전에 더 비싼 콘솔 번들을 구입하도록 강요된 모든 게이머들에게 마지막 기회"로 간주됨)과 수정된 하드웨어 및 HDR 지원이 Xbox One의 생태계를 분열시킬 것이라는 우려와 같은 퇴행적인 문제에 주목했습니다.모든 사용자가 반드시 같은 방식으로 게임을 경험하는 것은 아니기 때문입니다.[76]

The Verge의 Dieter Bohn도 마찬가지로 시중에서 가장 저렴한 4K Blu-ray 플레이어 중 하나임에도 불구하고 소비자들은 4K Blu-ray 디스크보다 4K 컨텐츠 스트리밍(더 저렴한 디지털 미디어 플레이어로 구현 가능)에 더 관심이 있으며 출시된 HDR 지원 게임의 수가 적다고 생각했습니다.Bohn은 Xbox One S가 새로운 소유자나 HDR 및 4K 지원을 활용하고자 하는 사람들에게 가장 매력적일 것이라고 결론지었지만 기존 소유자들은 Xbox One X를 대신 고려할 것을 권고했습니다.[237][238]

게임 라이브러리

독점 타이틀 부족

Xbox One 플랫폼은 PlayStation 4와 Nintendo Switch와 같은 경쟁사에 비해 독점 출시가 부족하다는 비판에 직면했습니다.HaloGears of War와 같은 대표적인 마이크로소프트 프랜차이즈들에서 출시가 있었지만, 다른 출품작들에 비해 저조한 성과를 보이고 있는 반면, 몇몇 주요 Xbox One 독점작들은 Cruption 3[239]같은 주목할 만한 지연이나 우화 전설Scalebound를 포함한 전면적인 취소에 직면했습니다.[240]이와는 대조적으로, 8세대의 다른 콘솔인 플레이스테이션 4와 닌텐도 스위치는 비평적으로 성공한 제1 및 제3자 전용 제품들을 많이 보유하고 있습니다.또한 ActivisionCall of DutyDestiny 프랜차이즈의 특정 애드온 콘텐츠에 대한 시간 독점권을 위해 Sony Interactive Entertainment와 계약을 맺었으며, 이는 이전에 Microsoft와의 계약을 대체한 것입니다.[241][242]더 버지의 차임 가르텐베르크는 "독특한 게임이 없다면 엑스박스 원은 약간 덜 강력하고 확실히 덜 인기 있는 플레이스테이션 4"라고 말한 반면, 게임스의 롭 파히는 "게임의 독특한 게임이 없다면 엑스박스 원은 약간 덜 강력하고 덜 인기 있는 플레이스테이션 4"라고 말했습니다.Industry.biz 은 Xbox 전용 제품의 부족이 플랫폼의 미래에 대한 "worrying 추세"의 징후인지에 대해 의문을 제기했습니다.한 분석가는 또한 마이크로소프트의 퍼스트 파티 스튜디오들이 소니의 스튜디오들만큼 강력하지는 않다고 언급하며, "소니는 항상 퍼스트 파티에 대한 것이었고 마이크로소프트는 그것을 모방하기를 원했지만, 그들은 레어라이언헤드와 같은 스튜디오들이 사라지는 것을 허락했습니다."라고 설명했습니다.[245]

마이크로소프트는 2017년경부터 마이크로소프트 스튜디오라는 이름의 첫 번째 파티 스튜디오를 재편성하기 시작했습니다.2019년 2월 엑스박스 게임 스튜디오로 브랜드를 변경하였으며, 엑스박스 콘솔 패밀리 전용 게임을 제공하는 것을 목표로 하고 있습니다.[246]필 스펜서(Phil Spencer)가 마이크로소프트 게임 총괄 부사장으로 승진하고 매티 부티(Matty Booty)가 엑스박스 게임 스튜디오(Xbox Game Studios) 총괄 부사장으로 승진하는 등 리더십 변화 외에도 마이크로소프트는 2018년부터 2020년까지 컴펄션 게임즈(Compulsion Games), 인자일 엔터테인먼트(InXile Entertainment), 닌자 이론(Ninja Theory), 옵시디언 엔터테인먼트(Obsidian Entertainment), 플레이그라운드 게임즈(Playground Games), 언드(Unde) 등 다수의 주요 인수를 단행했습니다.광고 연구소Double Fine은 물론 The Initiative와 World's Edge와 같은 게임 IP를 관리할 내부 스튜디오를 만들고 있습니다.[247][248][249]또한 2021년 3월, 마이크로소프트는 Xbox 제품군 및 Windows 개인용 컴퓨터를 위한 Xbox 게임 패스 서비스 전용 콘텐츠를 제공하기 위해 ZeniMax Media와 Bethesda Game Studios, id Software, Arkane Studios, Machine GamesTango Gameworks를 포함한 다수의 스튜디오를 75억 달러에 인수했습니다.[250]

키넥트 게임

키넥트 기기의 사용 요구에 대한 출시 전 논란 외에도, 키넥트를 지원하는 Xbox One으로 출시된 게임들은 비평가들에 의해 부진하다는 평가를 받았고, 출시 당시 유일한 키넥트 전용 게임인 Fighter Within은 시스템에서 가장 나쁜 평가를 받은 게임 중 하나였습니다.[251][252]2014년 6월, 마이크로소프트는 키넥트를 Xbox One에서 분리하기로 결정하였고, 2017년까지 키넥트 하드웨어를 Xbox 제품군용으로 단종하였으나, 마이크로소프트는 상업 및 연구용으로 키넥트를 계속 확장하였습니다.[253]

인디게임 정책

마이크로소프트는 처음에 인디 게임에 "패리티 조항"이라고 불리는 정책을 부과했는데, 이 조항은 엑스박스 원 버전의 게임을 다른 플랫폼의 버전과 동시에 출시하도록 요구했습니다.필 스펜서는 이 규칙은 Xbox One이 시차 출시를 방지함으로써 "일류" 플랫폼임을 보장하기 위한 것이라고 말했습니다.그러나 이러한 정책으로 인해 Vlambeer(Nuclear Throne의 개발자)와 같은 일부 스튜디오는 대신 소니와 콘솔 독점권 협상을 하기로 결정했고, 소니는 인디 개발에 더 수용적임을 입증했습니다.2015년 7월, 마이크로소프트는 이러한 비판에 대응하여 정책을 변경하였고, 스펜서는 이 정책이 더 작은 스튜디오에서는 부담스럽다고 인정했습니다.스펜서는 또한 마이크로소프트가 엑스박스 출시가 "어떤 면에서는 특별한" 것이 될 수 있도록 스튜디오들과 협력할 의사가 있다고 언급하여 고객들이 단순히 "작년의 게임"을 구매하는 것이 아니라고 말했습니다.[254][255]

판매의

마이크로소프트는 출시 후 첫 해 동안만 매출 수치를 발표했습니다.마지막 공식 수치는 2013년 12월 기준으로 300만 개가 팔렸고,[9] 2014년 11월 기준으로 약 1000만 개가 출하되었습니다.[10]2015년 10월, 마이크로소프트는 자사 시스템의 판매 수치를 더 이상 공개하지 않을 것이라고 발표했습니다.[256]

2013년 11월 22일, 마이크로소프트는 엑스박스 원 콘솔을 출시한 지 24시간 만에 100만 대를 판매했다고 확인했습니다.[257]이 수치는 판매 18일 만에 약 200만 대,[258] 2013년 말에는 300만 대까지 증가했습니다.[259]2014년 1월 23일 2014년 2분기 실적 보고서에서 마이크로소프트는 전 세계적으로 390만 대의 Xbox One이 출하되었다고 발표했습니다.[260]2014년 4월 17일, 마이크로소프트는 전세계 소매업체에 500만대의 콘솔을 출하했다고 발표했으며,[261] 이 수치는 2014년 11월 12일에 거의 1,000만대로 증가했습니다.그 회사는 또한 가격 인하가 지난 한 주 동안 미국 콘솔 판매량의 3배를 올렸다고 밝혔습니다.[10][262][263]2015년 10월, 마이크로소프트는 더 이상 시스템의 판매 수치를 발표하지 않고 대신 Xbox Live 계약 수치에 초점을 맞추겠다고 발표했습니다.마지막 공식 누적 판매량은 2014년 11월 이후로 천만 대가 팔렸습니다.[256]GamesIndustry.biz 의 Brendan Sinclair는 이 결정이 플레이스테이션 4와 비교하여 Xbox One의 낮은 판매 수치에서 주의를 끌기 위한 것이라고 추측했고, 그 당시 Xbox One의 판매는 약 1,800만 개로 추정했습니다.

2016년 1월, Electronic Arts의 CFO Blake Jorgensen은 Xbox One이 "약 1,800만에서 1,900만 대"를 팔았다고 재무 통화에서 보고했습니다.[265]이는 당시 소니가 주장했던 플레이스테이션4 3,600만대의 절반 수준이지만, 엑스박스원의 또 다른 주요 경쟁사인 닌텐도의 Wii U의 1,250만대 판매보다는 높은 수치입니다.[266][267]조사업체 IHS마킷은 2018년 3월 말까지 3910만 대가 판매된 것으로 추정했습니다.[268]비디오 게임 산업 분석가 Daniel Ahmad는 2019년 1월 기준으로 약 4,100만 개의 게임이 있었다고 추정했습니다.[269]대부분의 업계 분석가들은 Xbox One의 평생 판매량을 약 5,000만[270][271] 대에서 5,100만 대로 추정하고 있습니다.[272]

2022년 8월 브라질 규제 기관인 케이드(Cade)가 제안한 액티비전 블리자드 인수와 관련하여 제출한 반독점 서류에서 마이크로소프트는 플레이스테이션 4 콘솔이 이전 세대의 Xbox 콘솔과 비교하여 "2배 이상 많이 팔렸다"고 밝혔습니다.2022년 3월 기준으로 PS4 콘솔이 1억1720만 대 출하되었다는 소니의 수치에 근거하여, Xbox One은 5850만 대 미만이 팔렸을 것이라고 더 버지는 예측했습니다.이 수치는 2020년 2분기 기준 Xbox One의 설치 기반이 5,100만 대에 달한다는 Ampere Analysis의 시장 조사 결과와 일치합니다.[273]

2023년 6월, 브라질에서 열린 BIG(Best International Games) 페스티벌에서 ID@[274]Xbox 프레젠테이션에서 마이크로소프트는 전 세계적으로 5,800만 대 이상의 Xbox One 콘솔이 출시되었다고 밝혔습니다.

유럽 대륙

GfK에 따르면 2013년 말까지 프랑스에서 126,201대의 Xbox One 콘솔이 판매되었습니다.[275]2015년 프랑스에서는 298,000대의 Xbox One 콘솔이 판매되었으며, 총 판매량은 프랑스에서 715,000대에 달했습니다.[276]2017년 초에는 100만대 판매를 돌파할 것입니다.[277]2015년 독일에서 Xbox One 콘솔은 270,000대가 판매되어 총 판매량이 60만대에 달했습니다.[278]스페인에서 Xbox One의 출시 주 판매량은 약 15,000대로 Xbox 360의 출시 주 판매량과 거의 맞먹습니다.[279]Xbox One의 판매량은 2016년 말까지 428,000대에 이르렀고, 2017년 말에는 50만대를 돌파했습니다.[280] 2020년 스페인에서 Xbox One 콘솔은 24,500대가 팔렸습니다.[281]

일본

Xbox One은 일본에서 잘 팔리지 않았습니다.마이크로소프트의 콘솔은 역사적으로 미국에서 상당한 시장 점유율을 차지하기 위해 애를 써왔습니다.Xbox One은 2014년 9월 출시 주 동안 총 23,562대의 콘솔을 판매하였는데, 이는 Xbox 360의 2005년 12월 출시 주 판매량인 62,000대와 비교하면 감소한 수치입니다.가장 많이 팔린 타이틀은 타이탄폴 22,416대, 키넥트 스포츠 라이벌 14,191대, 데드 라이징 3 7,330대였습니다.[282][283]2015년 6월 14일에 끝난 주에 일본에서 Xbox One은 100대의 콘솔만 팔렸고, 같은 주에 Wii U는 16,413대의 콘솔을 팔았습니다.[284]

인터내셔널 데이터 코퍼레이션에 따르면 2019년 2분기까지 전 세계에서 판매된 엑스박스 원 4,690만 개 중 일본 제품은 0.3%에 불과합니다.[285]2020년 12월 기준, Xbox Series X와 Series S가 출시된 직후 일본에서 Xbox One의 판매량은 약 115,000대로 추산되었습니다.[286]Famitsu의 Matsui Munetatsu는 Xbox One의 저조한 성능을 글로벌 출시와 대회 몇 달 후 콘솔을 출시한 결과, 일본 게이머들에게 특별히 적합한 타이틀의 부족, 그리고 일본어로 게임을 현지화하려는 최소한의 노력의 결과로 보고 있습니다.[287]

영국

Xbox One은 영국에서 성공적이었습니다. Xbox One의 출시 주 판매량은 Xbox 360의 두 배인 약 15만 대였습니다.[288]마이크로소프트는 2014년 2월에 영국에서만 가격 인하를 단행하여 콘솔 가격을 플레이스테이션 4 가격에 근접시켰습니다.[289]엑스박스 원은 2014년 11월에 가장 많이 팔린 콘솔이었습니다.[290]Xbox One은 영국에서 2백만 대가 팔리기까지 104주가 걸렸고, 7억 2천 6백만 파운드의 수익을 올렸습니다.[291]

2016년 8월과 2017년 11월에 각각 Xbox One S와 Xbox One X 모델의 개정판 출시는 이 지역에서의 시스템 판매를 크게 향상시켰습니다.Xbox One S의 출시 이후, Xbox One의 판매량은 일주일 단위로 989% 증가했습니다.[292]이러한 판매 증가로 인해 엑스박스 원은 2016년 9월과 10월에 영국에서 처음으로 두 달 연속으로 가장 많이 팔린 콘솔이 되었으며, 한 달 말 동안 99,496대가 판매되었습니다.[293]2017년 11월 Xbox One X의 첫 주 판매량은 80,000대에 달했습니다.[294]Xbox One의 총 판매량은 2018년 말에 5백만 대에 육박했습니다.[295]

2019년 블랙 프라이데이 한 주 동안 엑스박스 원은 10만 대 이상의 판매고를 올리며 가장 많이 팔린 콘솔이었습니다.[296]영국 전체 판매량은 2019년 50만대, 2020년 29만대입니다.[297]

미국

미국에서는 Xbox One에 대한 수요가 강했습니다.전문가들은 미국을 Xbox 시스템이 특히 잘 되는 경향이 있는 지역인 영국과 호주와 함께 "전통적인 Xbox 시장"이라고 부르기도 합니다.[298]마이크로소프트는 엑스박스 원이 2013년 11월에 909,132대가 팔렸다고 발표했는데, 이는 판매된 지 9일 만을 기준으로 한 것입니다.2013년 11월 Xbox One 출시는 2005년 11월 Xbox 360 출시의 거의 3배였습니다.콘솔 당 평균 2.1개의 게임이 팔렸습니다.[299]InfoScout이 추적한 약 102,000개의 쇼핑 영수증을 기반으로 하며, 그 중 1,500개는 비디오 게임 또는 비디오 게임 콘솔을 구입한 것을 포함하며, Xbox One은 2013년 블랙 프라이데이 기간 동안 미국에서 가장 많이 판매된 콘솔이었습니다.[300]엑스박스 원은 2013년 12월에 908,000대가 팔리며 가장 많이 팔린 콘솔이었습니다.[301]

Xbox One 콘솔은 2014년 2월 미국에서 258,000대가 팔렸습니다.[302]2014년 3월, 하드웨어와 소프트웨어 판매량은 각각 311,000개와 140만개의 게임이 판매되었으며,[261] 2014년 4월에는 115,000개의 Xbox One 콘솔이 판매되었습니다.[303]2014년 6월, 400달러의 키넥트가 없는 Xbox One 번들이 출시된 후, Xbox One의 판매는 전월의 두 배 이상 증가했습니다.[304] Xbox One은 2014년 11월과 12월,[290][305] 2015년 4월과 10월,[306][307] 그리고 2016년 7월부터 10월까지 국내에서 가장 많이 팔린 콘솔이었습니다.[298]2018년 11월 한 달 동안, 엑스박스 원 콘솔은 미국에서 130만 대 이상 팔렸습니다.[308]

소매 구성

실행구성

출시 당시 Xbox One은 500GB 하드 드라이브가 포함된 콘솔, 하나의 컨트롤러, 키넥트 센서가 포함된 단일 소매 구성으로 제공되었습니다.미국에서는 499달러에 팔렸습니다.[309]2014년 6월 9일, 마이크로소프트는 키넥트 센서를 제외한 새로운 Xbox One 소매 구성을 출시했으며 가격은 미화 399달러였습니다.이러한 모델과 함께 사용할 수 있는 Xbox One용 독립형 키넥트 센서는 2014년 10월에 출시되었으며 가격은 미화 150달러입니다.[143][310]2015년 6월 16일, 마이크로소프트는 주식 모델의 가격을 US$349로 낮췄고, 1테라바이트 하드 드라이브를 포함한 새로운 US$399 모델과 일부 시장에서 Halo: 마스터 치프 컬렉션.[121][122]2016년 5월, 마이크로소프트는 500GB 번들의 가격을 299달러로,[311][312] 1TB 번들은 319달러로 인하했습니다.2016년 6월 14일, Xbox One S의 출시를 예상하고 2016년 10월까지 500GB 모델의 가격을 279달러로 한번 더 낮췄습니다.[313]

2015년 8월 31일, 마이크로소프트는 1TB 솔리드 스테이트 하이브리드 드라이브와 엘리트 컨트롤러를 갖춘 새로운 SKU인 Xbox One Elite를 발표했습니다.2015년 11월에 출시되었으며 소매 가격은 미화 499.99달러입니다.미국에서 엘리트 번들은 게임스톱마이크로소프트 스토어에만 한정된 시간대였습니다.[314]

출시 하드웨어 구성의 생산은 2016년 중반까지 중단되었습니다.마이크로소프트의 대변인은 롤링 스톤에게 "우리는 Xbox One S를 출시하면서 오리지널 Xbox One의 제조를 중단했습니다."[2]라고 말했습니다.

스페셜 에디션

Xbox One을 출시를 위해 사전 주문한 사람들은 컨트롤러에 "DAY ONE 2013"이라는 문구가 새겨진 특별한 "Day One Edition"을 받았고 독특한 성과를 얻었습니다.[309]콘솔과 컨트롤러에 "I made this, LAUNCH TEAM 2013"이라는 문구가 새겨진 흰색 "Launch Team" 에디션이 마이크로소프트 직원 전용으로 제공되었으며 Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome, Zoo Tyunic과 함께 번들로 제공되었습니다.[315]Titanfall 출시 후 Resphawn Entertainment 직원들에게도 유사한 한정판이 증정되었으며, 블랙, 화이트, 오렌지 색상 체계와 게임에서 영감을 받은 유사한 스타일의 컨트롤러가 제공되었습니다(컨트롤러 자체는 타이인으로 공개 출시됨).[316]

Titanfall과 Forza Motorsport 5를 포함하여 특정 게임의 디지털 복사본이 번들로 제공되는 Xbox One 콘솔도 출시되었습니다.[317]

  • 2014년 10월, 키넥트가 아닌 흰색 Xbox One과 선셋 오버드라이브의 디지털 복사본 쿠폰이 포함된 번들이 출시되어 흰색 Xbox One 모델이 처음으로 공개되었습니다.[318]유사한 흰색 하드웨어 번들이 퀀텀 브레이크용으로 출시되었습니다.[311]
  • 2014년 11월, Call of Duty: Advanced Warfare용으로 한정판 1TB 번들이 출시되었으며, 골드 액센트와 휘장(센티넬 태스크 포스의 엠블럼 포함)이 포함된 군국주의적인 회색 및 검은색 색상 체계, 전원 및 배출 버튼에 대한 맞춤형 하드웨어 사운드 효과 및 일치하는 컨트롤러가 포함되었습니다.사전 출시 접속 및 게임 내 특별 아이템 선주문 혜택을 제공하는 어드밴스드 워페어의 '데이 제로' 에디션 디지털 카피 쿠폰이 함께 제공됩니다.[319][320]
  • 512GB 어쌔신 크리드 번들은 2014년 11월에 출시되었으며 어쌔신 크리드 유니티어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그의 디지털 복사본 쿠폰과 함께 제공되었습니다.이 번들은 Kinect 버전과 함께 Kinect 버전에서 Dance Central Spotlight의 디지털 복사본을 위한 쿠폰도 포함되어 있습니다.[321]
  • 키넥트가 아닌 또 다른 번들은 2015년 3월에 출시되었는데, 여기에는 다음과 같은 헤일로의 디지털 복사본을 위한 쿠폰이 포함되어 있습니다. 마스터 치프 컬렉션.[322]
  • 2015년 9월 15일 1TB Forza Motorsport 6 번들이 출시되었으며, 이 번들은 블루 컬러의 하드웨어에 레이싱 스트라이프가 적용되었으며 전원 버튼 주변에 푸시 버튼 시동에서 영감을 받은 디자인과 맞춤형 하드웨어 사운드 효과가 특징입니다.[323]
  • 한정판 1TB 헤일로 5: 가디언즈 번들은 2015년 10월 20일(게임 출시 1주일 전)에 출시되었으며 메탈릭 블루 액센트, 밀리터리 휘장 디테일, 맞춤형 하드웨어 사운드 효과가 있는 건메탈 그레이 마감이 특징입니다.[324][325]
  • 2016년 10월에 한정판 2TB 기어 오브4 Xbox One S 번들이 출시되었습니다.콘솔은 진홍색이며 레이저로 식각된 스크래치, Gears of War 프랜차이즈의 크림슨 오멘 엠블럼, 맞춤형 하드웨어 사운드 효과가 특징입니다.[326]
  • 게임의 독특한 잔디 블록과 크리퍼 엑스박스 컨트롤러를 기반으로 한 맞춤형 디자인의 한정판 1TB 마인크래프트 테마 엑스박스 원 S를 홀리데이 2017에서 사용할 수 있게 되었습니다.[327]
  • Xbox One X의 출시를 기념하기 위해 2017년 11월 7일에 한정판 1TB Xbox One X Project Scorpio 에디션이 출시되었습니다.컨트롤러와 콘솔 모두에 "프로젝트 전갈"이라는 단어가 녹색으로 표시되어 있습니다.[328]
  • 2019년 6월 한정판 1TB Xbox One S 포트나이트 번들이 출시되었습니다.콘솔은 로얄 퍼플 그라데이션 색상을 적용했으며 컨트롤러도 퍼플로 스타일화했습니다.[329]
  • 마이크로소프트는 2019년 9월에 NBA 2K20용기어 5용으로 두 개의 한정판 1TB Xbox One X 번들을 출시했습니다.[330][331]
  • 최종 한정판 Xbox One은 2020년 6월에 출시된 1TB 사이버펑크 2077 Xbox One X 번들입니다.이것은 사이버네틱 디자인, 빛나는 요소, 밝은 패널과 색 이동 효과를 특징으로 합니다.[332]

Xbox 올 액세스

2018년 8월, 마이크로소프트는 미국의 마이크로소프트 스토어를 통해 엑스박스 올 액세스(Xbox All Access)라는 금융 프로그램을 제한적으로 제공할 것이라고 발표했습니다.이 프로그램은 사용자들이 2년 계약에 걸쳐 자금을 조달하는 Xbox Live Gold와 Xbox Game Pass의 구독과 함께 제공되는 Xbox One S 또는 X 콘솔을 구입할 수 있게 할 것입니다.고객은 2년 후에도 콘솔 소유권을 유지하고, 그 이전에 계약을 파기할 경우 남은 콘솔 비용에 대한 차액을 지불해야 합니다.가격은 개별 요소만 구매하는 것보다 전반적으로 저렴합니다.[333][334]

하드웨어 리비전

엑스박스 원 S

흰색 Xbox One S

Xbox One S는 500GB, 1TB 및 "특별판" 2TB 모델로 제공되며, 원래는 각각 미화 299달러, 349달러, 399달러에 판매되었습니다.2TB 모델은 2016년 8월 2일에 출시되었으며,[108][335] 1TB 모델과 500GB 모델은 2016년 8월 23일에 출시되었습니다.[336]기어즈 오브 워 4 스페셜 에디션도 출시되었습니다.[337]2017년 6월 11일, 마이크로소프트는 500GB 배틀필드 1과 1TB 포르자 호라이즌 3 엑스박스 원 S 콘솔 번들의 가격을 미화 50달러 인하했습니다.[338]게임스컴 2017에서 마이크로소프트는 잔디 블록을 테마로 한 하드웨어와 크리퍼를 테마로 한 컨트롤러가 포함된 1TB 마인크래프트 한정판을 공개했습니다.[339]2018년 9월 인사이드 엑스박스 라이브 스트리밍에서 마이크로소프트는 1TB 포트나이트 배틀로얄 번들을 공개했으며, 온라인 코드가 포함되어 게임 내 Eon 테마 아이템과 통화를 획득할 수 있습니다.[340]2018년 10월 9일, 마이크로소프트는 마인크래프트용 다운로드 코드, 게임 내 통화, DLC 팩, 엑스박스 게임 패스 및 엑스박스 라이브 골드 무료 체험이 포함된 1TB 마인크래프트 크리에이터스 번들을 출시할 것이라고 발표했습니다.[341][342]2019년 6월 7일, 마이크로소프트는 보라색 하드웨어와 게임 내 통화 및 아이템이 포함된 두 번째 포트나이트 번들을 출시했습니다.[343]2020년 3월 17일, 게임 내 아이템과 통화가 함께 포함된 유사한 로블록스 번들이 출시되었으며 엑스박스 게임 패스 얼티밋의 한 달간 시험판이 출시되었습니다.[344]그것은 2020년 말까지 조용히 중단되었습니다.[8]

Xbox One S 올 디지털 에디션

2019년 4월 16일, 마이크로소프트는 블루레이 디스크 드라이브를 제외한 Xbox One S 올 디지털 에디션이라는 이름의 Xbox One S의 "올 디지털" 구성을 공개했습니다.1TB 모델로 미화 249달러에 판매되며 포르자 호라이즌 3, 마인크래프트, 도둑들바다 디지털 다운로드 카드가 포함되어 있습니다.콘솔은 2019년 5월 7일에 출시되었습니다.[345]2020년 7월 단종.[4]

엑스박스 원 X

엑스박스 원 엑스
Xbox One X의 SoC
SoC 다이샷

마이크로소프트는 2017년 11월 7일 E3 2016에서 Xbox One의 고급 하드웨어 버전인 Xbox One X를 "프로젝트 스콜피오"라는 코드명으로 처음 공개하였으며, 1TB 모델의 가격은 미화 499달러이며[346] 제한적인 사전 주문 전용 "프로젝트 스콜피오 에디션"으로 어두운 그라디언트 마감, 수직 스탠드 브레이스,콘솔과 번들 컨트롤러에 초록색 "Project Scorpio"라는 문구가 새겨져 있습니다.[347][348]

Xbox One X는 주로 4K 해상도로 게임을 렌더링하고 기존 게임의 성능을 향상시키도록 설계된 업그레이드된 하드웨어를 갖추고 있습니다.[346] 4K 디스플레이에서 최대 해상도로 표시하거나 저해상도 디스플레이를 위해 슈퍼샘플링할 수 있습니다.[346]2.3GHz 옥타코어 CPU를 내장한 스콜피오 엔진(Scorpio Engine)으로 알려진 시스템 칩(SoC)과 1172MHz에서 40개의 컴퓨팅 유닛이 클록킹된 라데온 GPU를 사용하여 6테라플롭의 그래픽 컴퓨팅 성능을 제공합니다.또한 게임에 9GB가 할당된 12GB의 GDDR5 램이 포함되어 있습니다.[349]스콜피오 엔진의 CPU는 오리지널 Xbox One의 재규어 CPU와 호환성을 유지하도록 설계된 맞춤형 플랫폼을 사용하지만 성능은 31% 향상되었습니다. 맞춤형 플랫폼은 AMD의 현재 라이젠 아키텍처와는 무관합니다.콘솔은 SoC를 위해 증기 챔버 방식의 냉각 방식을 사용하며, 출력과 에너지 사용을 최적화하기 위해 각 전갈자리 SoC의 정확한 전압 요구에 맞춘 마더보드를 사용합니다.[350]이 콘솔은 호환되는 디스플레이에서 AMD의 FreeSync 기술, 1440p 해상도 및/또는 120Hz 리프레시 속도도 지원합니다.[351][352]

Xbox One X는 이전 버전과 호환되도록 만들어진 XboxXbox 360 게임을 포함하여 모든 기존 Xbox One 소프트웨어 및 액세서리와 호환됩니다.[353]마이크로소프트 개발자들은 기존 게임을 4K 해상도로 실행할 수 있도록 새로운 하드웨어를 최적화하는 데 도움을 주기 위해 내부 디버깅 소프트웨어를 사용하여 원래 Xbox One에서 완전한 1080p 해상도로 실행되지 않는 주요 타이틀의 GPU 트레이스를 수집했습니다.[350]프레임 레이트를 일정하게 유지하기 위해 필요할 때 게임의 해상도를 동적으로 낮추는 스케일링 시스템을 사용하는 Halo 5: Guardians는 Xbox One X 하드웨어에서 스케일링 없이 기본 해상도로 실행할 수 있었습니다.[354][353]필 스펜서는 Xbox One X의 하드웨어가 성능, 가격, 편리성 덕분에 가상 현실도 지원할 수 있다고 선전했습니다.[353]2017년 게임 개발자 회의에서 마이크로소프트는 2018년 Xbox One에서 Windows Mixed Reality VR 헤드셋을 지원할 계획을 발표했지만 나중에 회사는 처음에는 PC 플랫폼에 우선적으로 초점을 맞추고 콘솔을 위한 무선 VR 솔루션에 초점을 맞추고 싶다고 말했습니다.[355][356]

Microsoft에서 Xbox One X Enhanced로 판매하는 게임은 콘솔 하드웨어에 그래픽 충실도를 위한 특정한 최적화 기능을 갖추고 있습니다.별도의 아이콘은 4K 해상도로 기본 실행되는 게임, HDR을 지원하는 게임을 의미하며,[199] 기존 게임은 이러한 향상된 기능을 제공하기 위해 업데이트될 수 있습니다.[77][346]엑스박스 게임즈 마케팅 책임자 애런 그린버그(Aaron Greenberg)는 엑스박스 원 X에 독점 타이틀이 없을 것이라고 말했지만,[357] 게임 퍼블리싱의 총지배인 섀넌 로피스(Shannon Loftis)는 후속 인터뷰에서 이 점에 대해 확신할 수 없으며 독점성은 "게임 개발 커뮤니티에 달려 있다"고 말했습니다.[358]

Xbox One X는 2016년 말에 출시된 플레이스테이션 4의 하드웨어 업데이트로 4K 게임과 가상 현실 성능 향상에 초점을 맞춘 소니의 플레이스테이션 4 Pro의 경쟁자로 특징지어졌지만, Phil Spencer는 대신 플레이스테이션 4 Pro를 Xbox One S의 경쟁자로 분류했습니다.[359]2016년 10월, 페넬로는 PS4 프로에 비해 Xbox One X의 성능 우위가 "명백하다"고 언급하며, PS4 프로의 GPU는 마이크로소프트의 명시된 6테라플롭에 비해 그래픽 컴퓨팅 성능이 4.2테라플롭에 불과하다고 언급했습니다.[360][361]일부 언론인들은 마이크로소프트가 Xbox One S의 출시와 함께 전갈자리를 메시지와 위치 지정하는 것이 자신들과 상충되고 "혼란스럽다"고 생각했습니다.[362][363]

Xbox One X는 마이크로소프트가 Xbox Series X 콘솔로의 전환을 준비하면서 2020년 7월에 생산이 중단되었습니다.[4]

하드웨어 비교

엑스박스 원 엑스박스 원 S 엑스박스 원 X
키넥트[a] 키넥트가 아닌 (디스크 드라이브 포함) 올 디지털
풀어주다 500GB 2013년11월22일 2014년6월9일 2016년8월23일
1TB 2015년6월6일 2016년8월23일 2019년5월7일 2017년11월7일
2015년 8월 31일 (엘리트)
2TB 2016년8월2일[b]
가격[c] 500GB $499[309] $399[143][d] $299[108][e]
1TB $399[f] $349[108][e] $249 $499[346]
$499 (엘리트)[314]
2TB $399[108]
단종 2016[2] 2020년 4분기 2020년7월16일[4]
모델 1540 1681 1787
CPU 과정 28nm TSMC TSMC 16FF+
트랜지스터 오십억 70억
다이사이즈 363mm2 240mm2 360mm2
건축학 AMD 재규어 AMD 맞춤형 재규어 에볼루션
빈도수. 1.75GHz 2.3GHz
코어스 8코어의
GPU 건축학 AMD Sea Islands (GCN 2) Bonair type AMD 폴라리스 (GCN 4) 엘즈미어 XTL형
(사용자 정의 UCR7 260) (사용자 정의 UCR7 360) (사용자 정의 UC RX 580)[365]
통합 쉐이더 768(12 Radeon 컴퓨팅 장치)
(896개 설치, 2개 CU 비활성화)
2560(40 Radeon 컴퓨팅 장치)
(2816개 설치, 4CU 비활성화)
래스터 작동 장치(ROP) 16 32[366]
텍스처 매핑 단위(TMU) 48 160
빈도수. 853MHz 914MHz 1172MHz
FP32 성능 1.3 티플롭 1.4 TFLOP 6 TFLOPS
기억 8GB DDR3
32MB ESRAM
12GB GDDR5
대역폭 68.3GB/s의 DDR3 326GB/s
204GB/s의 ESRAM 218GB/s의 ESRAM
빈도수. 1066MHz(유효 2133MT/s) 1700MHz(유효 6800MT/s)
버스 256비트 384비트
보관소 유형 2.5인치 하드 드라이브(5400rpm) 2.5인치 하드 드라이브(5400rpm)
2.5인치 SSHD(엘리트)
용량. 500GB, 1TB 500GB, 1TB, 2TB 1TB
외장 미디어 드라이브 Blu-ray 광학 드라이브 Ultra HD Blu-ray 광학 드라이브 없음. Ultra HD Blu-ray 광학 드라이브
치수
(H×W×D)
79mm x 274mm x 333mm
3.1 in × 10.8 in × 13.1 in[367]
63.5mm x 229mm x 298mm
2.50 in × 9.02 in × 11.73 in[368]
60mm x 240mm x 300mm
2.4 in × 9.4 in × 11.8 in
산출량 HDMI 1.4 HDMI 2.0a HDMI 2.0b[369]
테이블 노트
  1. ^ 2013년 출시된 모델만 키넥트와 함께 번들로 제공되었습니다.후속 모델에는 키넥트가 포함되지 않았고, Xbox One S와 One X 모델에는 키넥트 전용 포트가 떨어졌습니다.
  2. ^ 제한적으로 제공되는 특별 출시 에디션.[364]
  3. ^ 출시 시 가격.이후의 가격 인하는 첨부된 노트에 설명되어 있습니다.
  4. ^ 소매 가격은 2015년 6월 349달러, [121]Xbox One S 출시 전인 2016년 5월 299달러,[311] Xbox One S 출시 후인 2016년 6월 279달러로 하락했습니다.[313]
  5. ^ a b Xbox One X 출시를 앞두고 2017년 6월 가격이 50달러 인하되었습니다.500GB 모델은 249달러로, 1TB 모델은 299달러로 인하되었습니다.[338]
  6. ^ Xbox One S 출시를 앞두고 2016년 5월 소매 가격이 319달러로 떨어졌습니다.[311]

참고문헌

  1. ^ Taipei, Aaron Lee; Taipei, Ocean Chen; Tsai, Joseph (September 4, 2013). "Flextronics lands 90% of Xbox One orders, leaving Foxconn the rest". DigiTimes. Retrieved December 8, 2016.
  2. ^ a b c d Crecente, Brian (August 28, 2017). "Microsoft Officially Kills Off Launch Xbox One". Glixel. Archived from the original on August 30, 2017.
  3. ^ a b Warren, Tom (January 13, 2022). "Microsoft has discontinued all Xbox One consoles". Retrieved January 13, 2022.
  4. ^ a b c d e f Warren, Tom (July 16, 2020). "Microsoft discontinues Xbox One X and Xbox One S digital edition ahead of Series X launch". The Verge. Retrieved July 17, 2020.
  5. ^ a b c Warren, Tom (June 10, 2013). "Xbox One launching in November for $499 in 21 countries, pre-orders start now". The Verge. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
  6. ^ Pitcher, Jenna (May 26, 2014). "Microsoft reveals prices of two Xbox One variations for Japan". Polygon. Vox Media. Retrieved December 6, 2016.
  7. ^ Neltz, András (July 30, 2014). "The Xbox One Will Be China's First Major Home Console Since The PS2". Kotaku. Univision Communications. Retrieved December 6, 2016.
  8. ^ a b c d Warren, Tom (January 13, 2022). "Microsoft has discontinued all Xbox One consoles". The Verge. Retrieved January 13, 2022.
  9. ^ a b "Microsoft's Xbox One Sales Hit 3 Million". Xbox Wire. Microsoft. January 6, 2014. Retrieved December 8, 2016.
  10. ^ a b c MacGregor, Kyle (November 13, 2014). "Xbox One's Approaching 10 Million Units Shipped". Destructoid. Retrieved July 20, 2015.
  11. ^ 2013년 12월 31일 기준으로 300만개가 팔렸습니다.[9]
    2014년 11월 2일 기준으로 약 1,000만 대가 선적되었습니다.[10]
    하지만 이 양들은 구식입니다.마이크로소프트는 더 최근 수치를 발표하지 않았습니다.
  12. ^ "Xbox Series X/S Has Sold 21 Million Units, Xbox One at 58 Million, as Per Microsoft Brazil Presentation". Gaming Bolt. Retrieved July 1, 2023.
  13. ^ a b Stein, Scott (June 19, 2013). "Microsoft Xbox One — Consoles — CNET Reviews". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 24, 2013.
  14. ^ a b c Shimpi, Anand Lal (May 23, 2013). "AMD's Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash". AnandTech. Purch Group. Retrieved June 24, 2013.
  15. ^ Sherr, Ian (June 12, 2017). "Microsoft Xbox One X specs — Consoles — CNET Reviews". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 30, 2017.
  16. ^ "Xbox One S vs Xbox One: Time to upgrade?". Trusted Reviews. July 20, 2018. Retrieved July 14, 2020.
  17. ^ "What's new: Xbox One system updates". Microsoft. September 23, 2021. Retrieved October 7, 2021.
  18. ^ "Xbox One: Microsoft exec explains console's name". May 28, 2013.
  19. ^ Walker, Tim (May 22, 2013). "Xbox ONE: 'The ultimate all-in-one home entertainment system': Microsoft finally unveils its latest console". The Independent. Independent Print. Archived from the original on May 7, 2022. Retrieved May 23, 2013.
  20. ^ Remo, Chris (November 21, 2005). "Waiting for the Xbox 360". Shacknews. Gamerhub. Retrieved June 23, 2015.
  21. ^ "Unboxing the Xbox 360 Super-Slim". IGN. Ziff Davis. June 18, 2013. Retrieved June 22, 2015.
  22. ^ Martin, Matt (June 10, 2010). "Kinect to extend Xbox 360 lifecycle by five years". Computer & Video Games. Future plc. Archived from the original on November 8, 2011. Retrieved June 26, 2013.
  23. ^ Goldfarb, Andrew (October 5, 2011). "Xbox 720 Appears in a Real Steel Trailer". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 21, 2015.
  24. ^ Crossly, Rob (May 5, 2011). "Develop source: New Xbox console on desks at EA". Develop. NewBay Media. Archived from the original on July 15, 2013. Retrieved June 26, 2013.
  25. ^ Goldfarb, Andrew (February 28, 2012). "Report: Next Xbox Codenamed 'Durango'". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 21, 2013.
  26. ^ Goldfarb, Andrew (July 29, 2012). "Xbox 720 Development Kit Photos Surface". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  27. ^ Dyer, Mitch (June 16, 2012). "Xbox 720 Price, Features Revealed in Allegedly Leaked Document". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 26, 2013.
  28. ^ Tolito, Stephan (January 25, 2012). "Sources: The Next Xbox Will Play Blu-Ray, May Not Play Used Games (And Will Introduce Kinect 2)". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 25, 2013.
  29. ^ McWhertor, Michael (November 6, 2013). "Ex-Microsoft creative director Adam Orth on dealing with internet hate and toxicity". Polygon. Retrieved August 12, 2019.
  30. ^ a b c d Parker, Laura; Fillari, Alessandro (August 12, 2019). "The Inside Story Of The Troubled Xbox One Reveal". GameSpot. Retrieved August 12, 2019.
  31. ^ Holpuch, Amanda (May 21, 2013). "Microsoft unveils Xbox One console — as it happened Technology". The Guardian. Guardian News and Media. Retrieved June 24, 2013.
  32. ^ Wagner, Kyle (May 12, 2005). "Xbox One: Everything You Need to Know About Microsoft's New Console". Gizmodo. Univision Communications. Retrieved June 24, 2013.
  33. ^ a b c Goldfarb, Andrew (May 21, 2013). "Xbox One Announced". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 21, 2013.
  34. ^ a b Plafke, James (June 10, 2013). "E3 2013: How the Xbox One will use SmartGlass". Geek.com. Ziff Davis. Archived from the original on June 13, 2013. Retrieved June 11, 2013.
  35. ^ a b Xbox Leadership Team (August 14, 2013). "Xbox One Launch Markets Confirmed". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved August 24, 2013.
  36. ^ a b Pereira, Chris (August 14, 2015). "Microsoft Downscale Xbox One 2013 Launch to 13 Markets". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 30, 2015.
  37. ^ Conditt, Jessica (August 14, 2013). "Report: Xbox One regional delays due to Kinect localization issues". Joystiq. AOL. Retrieved August 29, 2013.
  38. ^ Skillings, Jon (March 18, 2014). "Xbox One 26 new markets". CNET. CBS Interactive. Retrieved March 23, 2014.
  39. ^ "Xbox One Coming to 26 New Markets in September". Xbox Wire. Microsoft. March 18, 2014. Retrieved March 18, 2014.
  40. ^ "Xbox One to Launch Next Generation of Gaming in China September 23". Xbox Wire. Microsoft. July 30, 2014. Retrieved July 30, 2014.
  41. ^ a b c "Xbox One: A Modern, Connected Device". Xbox Wire. 343 Industries. June 6, 2013. Retrieved June 6, 2013.
  42. ^ Grubb, Jeffrey (May 21, 2013). "Deal with it: Xbox One requires an Internet connection". VentureBeat. Retrieved June 7, 2013.
  43. ^ "How Games Licensing Works on Xbox One". Xbox Wire. 343 Industries. June 6, 2013. Retrieved June 6, 2013.
  44. ^ a b "Your Feedback Matters – Update on Xbox One". Xbox. Microsoft. June 19, 2013. Retrieved December 8, 2016.
  45. ^ Tibken, Shara (May 21, 2013). "Used games are here to stay with Xbox One but details hazy". CNET. CBS Interactive. Retrieved May 22, 2013.
  46. ^ Sliwinski, Alexander (May 22, 2013). "Xbox One will definitely be in used games market, details still blurry". Joystiq. AOL. Retrieved May 22, 2013.
  47. ^ Bramwell, Tom (June 7, 2013). "Microsoft kills game ownership and expects us to smile". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 7, 2013.
  48. ^ King, Ryan (June 7, 2013). "Xbox One: It's Made For Publishers, Not For You". NowGamer. Retrieved June 7, 2013.
  49. ^ Parfitt, Ben (June 7, 2013). "Indie retailers desperate for Xbox One pre-owned answers". MCV. NewBay Media. Archived from the original on June 11, 2013. Retrieved June 7, 2013.
  50. ^ Gaston, Martin (June 7, 2013). "Preowned games on Xbox One decided by publisher". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  51. ^ McShea, Tom (June 10, 2013). "Sony's Triumphant Night". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  52. ^ Orland, Kyle (June 12, 2013). "Microsoft defends the Xbox One's licensing, used game policies". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 16, 2013.
  53. ^ Chang, Jon M (June 20, 2013). "Xbox 180: Microsoft Backpedals on 2 Controversial Xbox One Features". ABC News. ABC. Retrieved April 3, 2016.
  54. ^ Rigney, Ryan (June 19, 2016). "Xbox 180: Microsoft Fully Reverses Xbox One's DRM Policies". Wired. Condé Nast. Retrieved April 3, 2016.
  55. ^ a b "Set up and install the Blu-ray and DVD player app on Xbox One". Xbox.com. Microsoft. Archived from the original on December 8, 2016. Retrieved January 8, 2015.
  56. ^ Totilo, Stephen (June 19, 2013). "Surprise Xbox One DRM Reversal Requires Day One Patch, Cuts Features". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 19, 2013.
  57. ^ Phillips, Tom (July 15, 2013). "Xbox One's Family Sharing feature may return, Microsoft says". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved July 15, 2013.
  58. ^ Totilo, Stephen (June 19, 2013). "Xbox One DRM Reversal Cuts Features, Requires One-Time Connection". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 19, 2013.
  59. ^ Chalk, Andy (June 19, 2013). "Microsoft Drops Xbox One DRM Restrictions — UPDATED". The Escapist. Defy Media. Archived from the original on September 22, 2013. Retrieved June 19, 2013.
  60. ^ Garrett, Patrick (June 21, 2013). "Xbox One's DRM u-turn: thank Sony, not the core". VG247. Retrieved June 26, 2013.
  61. ^ Brightman, James (July 1, 2013). "Xbox One: "The buck stopped with Mattrick"". GamesIndustry.biz. Gamer Network. Retrieved July 1, 2013.
  62. ^ Crecente, Brian (June 5, 2013). "Privacy concerns threaten to overshadow Microsoft's new console". Polygon. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
  63. ^ Sottek, T.C. (May 27, 2013). "Microsoft may award achievements for watching TV and ads by monitoring you with Kinect". The Verge. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
  64. ^ McWhertor, Michael (June 6, 2013). "Kinect on Xbox One will not record or upload your conversations, Microsoft says". Polygon. Vox Media. Retrieved June 10, 2013.
  65. ^ Greenwald, Will (May 22, 2013). "Hello Xbox One, Goodbye Freedom". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved May 23, 2013.
  66. ^ Schreier, Jason (August 12, 2013). "Kinect No Longer Mandatory For Xbox One (But Will Still Come With It) [UPDATE]". Kotaku. Univision Communications. Retrieved August 23, 2013.
  67. ^ Anthony, Sebastian (August 13, 2013). "Xbox One no longer requires Kinect, but it'll still come in the box, and you'll still pay $500". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved September 5, 2013.
  68. ^ Langley, Hugh (September 12, 2013). "Microsoft throws next-gen gaming an Xbone". TechRadar. Future plc. Retrieved April 19, 2014.
  69. ^ Reed, Brad (June 19, 2013). "Microsoft's Xbox 180: Upcoming Xbox One to drop DRM restrictions, internet requirement after public backlash". Yahoo! News. BGR News. Retrieved June 22, 2013.
  70. ^ O'Mara, Matthew (May 24, 2013). "Why 'XBone' has stuck as a nickname for Microsoft's new console". Financial Post. Postmedia Network. Retrieved June 13, 2013.
  71. ^ Lewis, Helen (June 11, 2013). "With Xbox One, what's yours is theirs". The Guardian. Guardian News and Media. Retrieved June 13, 2013.
  72. ^ Morris, Chris (June 19, 2013). "Xbox 180: Microsoft Bows to Consumer Pressure, Sets Xbox One Free". CNBC. CNBC, LLC. Archived from the original on June 21, 2013. Retrieved February 26, 2020.
  73. ^ 미합중국 법무부.해킹 링의 번째 멤버인 fbi.gov , 2015년 4월 1일.
  74. ^ "FBI Arrests Trio For Microsoft Xbox Hacking". The Smoking Gun. April 10, 2014. Retrieved July 16, 2020.
  75. ^ Totilo, Stephen (September 30, 2014). "Hackers Charged With Stealing From Valve, Microsoft And More". Kotaku. Gizmodo Media Group. Retrieved December 3, 2016.
  76. ^ a b c d e Pino, Nick. "Xbox One S review". TechRadar. Future plc. Retrieved August 4, 2016.
  77. ^ a b Warren, Tom (June 12, 2017). "Look for these Xbox One X logos to know you're getting enhanced 4K and HDR games". The Verge. Vox Media. Retrieved June 12, 2017.
  78. ^ Warren, Tom (June 14, 2016). "This USB adapter is Microsoft's final admission that Kinect failed". The Verge. Vox Media. Retrieved June 3, 2020.
  79. ^ Hester, Blake (January 14, 2020). "All the money in the world couldn't make Kinect happen". Polygon. Vox Media. Retrieved May 19, 2020.
  80. ^ Warren, Tom (April 16, 2019). "Microsoft unveils disc-less Xbox One S All-Digital Edition for $249". The Verge. Vox Media. Retrieved April 16, 2019.
  81. ^ Leone, Matt (May 21, 2013). "Microsoft explains the design of the Xbox One". Polygon. Vox Media. Retrieved May 28, 2013.
  82. ^ Goldfarb, Andrew (May 24, 2013). "Xbox One "Intended to Sit Horizontally"". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 27, 2015.
  83. ^ "Xbox One S vs Xbox One: What's the difference?". Pocket-lint. November 10, 2016. Retrieved August 27, 2018.
  84. ^ "Xbox One S review: Great console, bad timing". The Verge. Retrieved August 27, 2018.
  85. ^ Cunningham, Andrew (September 3, 2013). "Xbox One gets a CPU speed boost to go with its faster GPU". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved September 4, 2013.
  86. ^ a b Shimpi, Anand Lal (May 21, 2013). "The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4". AnandTech. Retrieved May 22, 2013.
  87. ^ "Main SoC and XBOX One Kinect" (PDF). Archived from the original (PDF) on August 30, 2017. Retrieved January 21, 2014.
  88. ^ "Take a closer look at the Xbox One's 28nm APU die". TweakTown. January 21, 2017.
  89. ^ Hruska, Joel (October 31, 2014). "Xbox One readies shift to 20nm – but can a smaller node help it match the PS4's performance? - ExtremeTech". Extremetech.
  90. ^ Leadbetter, Richard (October 5, 2013). "Digital Foundry: the complete Xbox One architects interview". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved October 5, 2013.
  91. ^ Leadbetter, Richard (June 28, 2013). "Xbox One memory performance improved for production console". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved July 4, 2013.
  92. ^ Te, Zorine (May 22, 2013). "Xbox One contains non-replaceable hard drive". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  93. ^ a b c Sakr, Sharif (May 21, 2013). "Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8 GB RAM, 500 GB hard drive and more". Engadget. AOL. Retrieved May 21, 2013.
  94. ^ Lawler, Richard (May 21, 2013). "Xbox OneGuide brings HDMI in/out, overlays for live TV". Engadget. AOL. Retrieved May 21, 2013.
  95. ^ Plafke, James (December 10, 2013). "Xbox One's 500 GB Hard Drive Makes Only 362 GB Available to Users". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved July 18, 2015.
  96. ^ Makuch, Eddie (June 4, 2014). "Here's How External Storage Works on Xbox One". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved May 18, 2015.
  97. ^ Kato, Matthew (May 21, 2013). "The Tech Spec Test: Xbox One Vs. PlayStation 4". Game Informer. GameStop. Retrieved May 22, 2013.
  98. ^ Totilo, Stephen (May 23, 2013). "Your Xbox One Games Can Be Suspended (Or Terminated)". Kotaku. Univision Communications. Retrieved June 21, 2013.
  99. ^ Wagner, Kyle (May 22, 2013). "Xbox One: All the Nerdy Details You Don't Know Yet". Gizmodo. Univision Communications. Retrieved June 20, 2013.
  100. ^ Hanson, Ben (May 21, 2013). "Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten". Game Informer. GameStop. Retrieved May 22, 2013.
  101. ^ Anthony, Sebastian (July 1, 2013). "DirectX 11.2 Will Be a Windows 8.1 and Xbox One Exclusive: Microsoft Dangle the Upgrade Carrot". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved June 30, 2015.
  102. ^ Smith, Matt (November 6, 2013). "How to upgrade your PC to put it on par with the PS4 and Xbox One". Digital Trends. Retrieved December 8, 2016.
  103. ^ Anthony, Sebastian (May 23, 2013). "Xbox One: Hardware and Software Specs Detailed and Analyzed". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved June 19, 2015.
  104. ^ Chapple, Craig (May 21, 2013). "Xbox One 'not targeting' highest-end graphics". Develop. NewBay Media. Archived from the original on June 9, 2013. Retrieved June 5, 2013.
  105. ^ Farokhmaneshon, Megan (May 21, 2013). "Xbox One uses HDMI output, doesn't support component connections". Polygon. Vox Media. Retrieved May 21, 2013.
  106. ^ "Xbox One now supports Dolby Atmos and DTS:X audio". Engadget. Retrieved November 27, 2017.
  107. ^ "Xbox One is getting Dolby Vision support". The Verge. Retrieved August 27, 2018.
  108. ^ a b c d e f g h Webster, Andrew (June 13, 2016). "Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet". The Verge. Vox Media. Retrieved June 13, 2016.
  109. ^ Yin-Poole, Wesley (June 14, 2016). "Forza Horizon 3 uses the Xbox One S high dynamic range tech". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 15, 2016.
  110. ^ Hoss, Brian (July 23, 2016). "The Xbox One S Will Support HDR10, But Dolby Atmos, Direct Bitstreaming, & DTS:X Support Remain Elusive". HighDefDigest. Internet Brands. Retrieved July 29, 2016.
  111. ^ Gies, Arthur (June 13, 2016). "Games can perform better on Xbox One S". Polygon. Vox Media. Retrieved June 15, 2016.
  112. ^ Phillips, Tom (June 15, 2016). "Xbox One S won't give games a performance boost, Microsoft insists •". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved July 20, 2016.
  113. ^ Machkovech, Sam (August 2, 2016). "Microsoft hid performance boosts for old games in Xbox One S, told no one". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved August 2, 2016.
  114. ^ Reisinger, Don (August 14, 2013). "Xbox One knows when it's overheating, adjusts accordingly". CNET. CBS Interactive. Retrieved August 19, 2013.
  115. ^ Hsu, Dan "Shoe" (November 18, 2013). "The Xbox One controller: Projectors, smells (!), and other stuff that didn't make it in (part 1, exclusive)". VentureBeat. Retrieved April 9, 2015.
  116. ^ a b c Phillips, Tom (June 6, 2013). "Xbox One controller can be plugged in via USB to save power". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved January 10, 2015.
  117. ^ Hsu, Dan "Shoe" (November 19, 2013). "The Xbox One controller: What's new with the analog sticks and D-pad (part 2, exclusive)". VentureBeat. Retrieved June 11, 2015.
  118. ^ Hsu, Dan "Shoe" (November 20, 2013). "The Xbox One controller: What's new with the buttons and triggers (part 3, exclusive)". VentureBeat. Retrieved June 11, 2015.
  119. ^ Goldfarb, Andrew (May 24, 2013). "Microsoft Explains Xbox One Controller's New Buttons". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 26, 2013.
  120. ^ Lowe, Scott (May 21, 2013). "Xbox One Controller Hands-on". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 22, 2013.
  121. ^ a b c Needleman, Sarah E. (May 13, 2014). "Microsoft Adds New 1 TB Xbox One and Keeps Lower Price on 500 GB Model". The Wall Street Journal. Dow Jones & Company. Retrieved June 11, 2015.
  122. ^ a b Nelson, Major (June 9, 2015). "New Xbox One 1 TB Console Unveiled, Xbox One 500 GB Console Reduced to $349". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved June 11, 2015.
  123. ^ Welch, Chris (June 13, 2016). "Microsoft's new Xbox finally ditches the annoying power brick". The Verge. Vox Media. Retrieved June 13, 2016.
  124. ^ Sarkar, Samit (September 18, 2014). "Xbox One controller for PC coming in November, and it's strangely familiar". Polygon. Vox Media. Retrieved September 18, 2014.
  125. ^ Pereira, Chris (December 10, 2015). "You No Longer Have to Be on Windows 10 to Use the Xbox One Wireless Adapter". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 10, 2015.
  126. ^ Dingman, Hayden (June 9, 2015). "The Xbox One wireless controller adapter is exclusive to Windows 10 for reasons". PC World. IDG. Retrieved June 11, 2015.
  127. ^ Machkovech, Sam (June 15, 2015). "Microsoft unveils new $150 Xbox One Elite controller—and we've held it". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 17, 2015.
  128. ^ Welch, Chris (June 15, 2015). "Microsoft's Xbox One Elite Controller could be the ultimate console gamepad". The Verge. Vox Media. Retrieved June 17, 2015.
  129. ^ Robinson, Martin (June 16, 2015). "Microsoft Introduce the New Modular Xbox Elite Wireless Controller". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 21, 2015.
  130. ^ Machkovech, Sam (January 23, 2017). "Clever "copilot" controller mode launches in latest Xbox guide update". Ars Technica. Retrieved January 9, 2019.
  131. ^ Stark, Chelsea (May 17, 2018). "Microsoft's new Xbox controller is designed entirely for players with disabilities". Polygon. Retrieved January 9, 2019.
  132. ^ Hussain, Tamoor (November 10, 2018). "Xbox One Keyboard And Mouse Supported By Fortnite, Feature Launches Next Week". GameSpot. Retrieved December 18, 2018.
  133. ^ Ramée, Jordan (November 20, 2018). "Xbox One Now Supports Mouse And Keyboard For Select Titles, Like Fortnite And Warframe". GameSpot. Retrieved December 18, 2018.
  134. ^ Warren, Tom (September 25, 2018). "Microsoft announces Xbox One keyboard and mouse support with Razer partnership". The Verge. Retrieved December 18, 2018.
  135. ^ a b O'Brien, Terrence (May 21, 2013). "Microsoft's new Kinect is official: larger field of view, HD camera, wake with voice". Engadget. AOL. Retrieved June 24, 2013.
  136. ^ Bamji, Cyrus S.; O'Connor, Patrick; Elkhatib, Tamer; Mehta, Swati; Thompson, Barry; Prather, Lawrence A.; Snow, Dane; Akkaya, Onur Can; Daniel, Andy; Payne, Andrew D.; Perry, Travis; Fenton, Mike; Chan, Vei-Han (January 2015). "A 0.13 μm CMOS System-on-Chip for a 512 × 424 Time-of-Flight Image Sensor With Multi-Frequency Photo-Demodulation up to 130 MHz and 2 GS/s ADC". IEEE Journal of Solid-State Circuits. 50 (1): 303–319. Bibcode:2015IJSSC..50..303B. doi:10.1109/JSSC.2014.2364270.
  137. ^ Tach, Dave (May 21, 2013). "Kinect is always listening on Xbox One, but privacy is a 'top priority' for Microsoft". Polygon. Vox Media. Retrieved May 22, 2013.
  138. ^ Dyer, Mitch (July 1, 2013). "Xbox One Kinect Will Scan Redemption Codes". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 2, 2013.
  139. ^ Makuch, Eddie (May 23, 2013). "Xbox One: Microsoft's Phil Spencer Talks Used Games, Always-On". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  140. ^ Robinson, Andy (May 13, 2014). "Microsoft to release Xbox One without Kinect". Computer and Video Games. Future plc. Archived from the original on July 2, 2014. Retrieved May 13, 2014.
  141. ^ a b Crecente, Brian (May 9, 2014). "Microsoft: Dropping Kinect could free up extra processing power in Xbox One". Polygon. Vox Media. Retrieved May 9, 2014.
  142. ^ Maiberg, Emanuel (July 6, 2014). "Microsoft Store Lists Kinect for Windows v2 for $200, July 15 Release Date". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 2, 2014.
  143. ^ a b c Makuch, Eddie (August 27, 2014). "Standalone Xbox One Kinect Launching October 7 for $150 With Dance Central". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 16, 2014.
  144. ^ "Microsoft ends free Kinect adapter promotion for Xbox One S owners". Polygon. Vox Media. April 5, 2017. Retrieved April 5, 2017.
  145. ^ Sarkar, Samit (January 2, 2018). "Microsoft discontinues Xbox One Kinect adapter". Polygon. Retrieved January 2, 2018.
  146. ^ Yin-Poole, Wesley (October 25, 2017). "Kinect officially dead". Eurogamer. Retrieved October 25, 2017.
  147. ^ a b Stein, Scott (January 21, 2015). "Xbox One and Windows 10: New best friends". CNET. CBS Interactive. Retrieved March 24, 2015.
  148. ^ a b c d e f Pino, Nick (August 31, 2016). "The Xbox One is getting better with every firmware update". TechRadar. Future plc. Retrieved December 4, 2016.
  149. ^ Crecente, Brian (May 22, 2013). "Xbox One architect: Operating system is the Xbox One's game changer". Polygon. Vox Media. Retrieved December 9, 2014.
  150. ^ Sakr, Sharif (May 21, 2013). "Xbox One runs three operating systems, including cut-down Windows for apps". Engadget. AOL. Retrieved May 21, 2013.
  151. ^ Chacos, Brad (April 2, 2014). "Rejoice! The Start menu is coming back to Windows". PC World. IDG. Retrieved April 2, 2014.
  152. ^ Chacos, Brad (April 2, 2014). "Microsoft's universal Windows apps run on tablets, phones, Xbox, and PCs". PC World. IDG. Retrieved April 5, 2014.
  153. ^ a b c Orland, Kyle (September 20, 2013). "Xbox One interface a clean slate inspired by Windows 8". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved December 23, 2014.
  154. ^ a b "The Xbox One is getting a major update today, including a faster dashboard". The Verge. Retrieved October 29, 2017.
  155. ^ Makuch, Eddie (October 18, 2017). "Big Xbox One Update Out Now, Here's What It Adds". GameSpot. Retrieved October 29, 2017.
  156. ^ Veloria, Lorenzo (November 3, 2015). "Everything that's changed in the new Xbox One user interface". GamesRadar. Future plc. Retrieved November 11, 2015.
  157. ^ Warren, Tom (May 21, 2013). "Microsoft's new Xbox will include improved Siri-like speech recognition". The Verge. Vox Media. Retrieved May 21, 2013.
  158. ^ Warren, Tom (October 2, 2015). "Cortana won't be available on the Xbox One until next year". The Verge. Vox Media. Retrieved October 3, 2015.
  159. ^ a b Warren, Tom (May 21, 2013). "Xbox One: a next-gen console with a focus on interactive TV and apps". The Verge. Vox Media. Retrieved May 25, 2013.
  160. ^ a b Makuch, Eddie (November 10, 2015). "New Xbox One Update Removes Kinect Gesture Support for Dashboard Navigation". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved November 11, 2015.
  161. ^ Pereira, Chris (September 18, 2015). "Check Out Xbox One's New, Totally Revamped Interface in Action". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved September 18, 2015.
  162. ^ Warren, Tom (August 4, 2015). "Windows 10 preview for Xbox One set to arrive in September for testers". The Verge. Vox Media. Retrieved August 5, 2015.
  163. ^ "Xbox One Creators Update guide: Here's where everything went". PCWorld. Retrieved August 28, 2018.
  164. ^ "Microsoft's Xbox One snap mode is being removed with the new dashboard". The Verge. Vox Media. January 25, 2017. Retrieved May 8, 2017.
  165. ^ Mitchell, Richard (August 29, 2014). "Xbox One update adds Smartglass features, USB media playback". Engadget. AOL. Retrieved January 8, 2015.
  166. ^ Trenholm, Richard (August 6, 2014). "New USB tuner unlocks clever Xbox One TV features for UK gamers". CNET. CBS Interactive. Retrieved April 21, 2015.
  167. ^ Lowe, Scott (May 21, 2013). "Next Xbox Will Reportedly Integrate Broadcast TV Feeds". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 21, 2013.
  168. ^ Lawler, Richard (May 21, 2013). "Xbox One guide brings HDMI in/out, overlays for live TV". Engadget. AOL. Retrieved May 25, 2013.
  169. ^ Makuch, Eddie (May 21, 2013). "Xbox One adds Smart Match, Game DVR". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  170. ^ Rigg, Jamie (October 21, 2014). "Microsoft launches the Xbox One Digital TV Tuner in Europe". Engadget. AOL. Retrieved April 21, 2015.
  171. ^ Warren, Tom (June 8, 2016). "Microsoft isn't adding a TV DVR feature to the Xbox One anymore". The Verge. Vox Media. Retrieved July 20, 2016.
  172. ^ Yin, Wesley (June 19, 2013). "Microsoft makes the case for Xbox One's 300,000 server cloud, but what do developers think?". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 24, 2013.
  173. ^ Steele, Billy (May 21, 2013). "Microsoft updates Xbox Live to outfit Xbox One with 300,000 servers, game DVR and more". Engadget. AOL. Archived from the original on June 8, 2013. Retrieved June 24, 2013.
  174. ^ Nichols, Scott (May 21, 2013). "Xbox One to expand friend lists to 1,000 friends". Digital Spy. Retrieved June 24, 2013.
  175. ^ Davis, Justin (May 21, 2013). "Xbox One to Become More Powerful Over Time via Cloud Computing". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 15, 2013.
  176. ^ a b Cangeloso, Sal (June 11, 2013). "Xbox One vs. PS4: Sony pulls ahead at E3". Geek.com. Ziff Davis. Archived from the original on June 8, 2013. Retrieved June 15, 2013.
  177. ^ "Xbox One's holiday update arrives today with LFG, Clubs, and more". The Verge. November 10, 2016. Retrieved May 8, 2017.
  178. ^ Butts, Steve (July 20, 2013). "Comic-Con: The Future of Xbox". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 8, 2016.
  179. ^ "Xbox at E3 2013: everything you need to know". The Verge. Vox Media. June 10, 2013. Archived from the original on June 11, 2013. Retrieved June 11, 2013.
  180. ^ "Microsoft's Beam renamed to Mixer, adds co-op streaming (update)". Polygon. May 25, 2017. Retrieved May 26, 2017.
  181. ^ "The Xbox One gets Microsoft's Beam streaming and a faster interface today". The Verge. March 29, 2017. Retrieved May 26, 2017.
  182. ^ Grant, Christopher (August 9, 2013). "Xbox One allows households to share Live Gold status on one console with Home Gold". Polygon. Vox Media. Retrieved December 9, 2014.
  183. ^ Plafke, James (May 13, 2014). "Desperate Microsoft removes Xbox Live Gold paywall for Netflix, Hulu, other web services". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved May 13, 2014.
  184. ^ Phillips, Tom (May 13, 2014). "Microsoft to remove Xbox Live Gold paywall for streaming apps". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved May 13, 2014.
  185. ^ a b Skrebels, Joe (June 17, 2015). "Xbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games". GamesRadar. Future plc. Retrieved June 20, 2015.
  186. ^ a b Grant, Christopher (August 4, 2015). "All future Xbox 360 Games with Gold freebies will be backwards compatible on Xbox One". Polygon. Vox Media. Retrieved August 5, 2015.
  187. ^ Sinha, Robin (August 18, 2014). "Xbox One 'August' Update Roll-Out Begins; Brings New Activity Feed and More". NDTV. Retrieved January 8, 2015.
  188. ^ Matulef, Jeffrey (April 22, 2015). "Xbox One update will let you turn on the console with your phone". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 15, 2015.
  189. ^ Summers, Nick (August 12, 2014). "Xbox One to Get TV Streaming for SmartGlass Apps". The Next Web. Retrieved November 10, 2015.
  190. ^ Sarkar, Samit (January 21, 2015). "Windows 10 will let you stream Xbox One games to any Windows 10 PC or tablet". Polygon. Vox Media. Retrieved January 21, 2015.
  191. ^ Warren, Tom (June 15, 2015). "Xbox One game streaming to Windows 10 PCs is available now". The Verge. Vox Media. Retrieved June 15, 2015.
  192. ^ Statt, Nick (June 15, 2015). "Oculus shows off final Rift virtual reality headset, partners with Microsoft's Xbox". CNET. CBS Interactive. Retrieved June 15, 2015.
  193. ^ Osborne, Joe (June 15, 2015). "Xbox One will get to stream games straight to Oculus Rift through Windows 10". TechRadar. Future plc. Retrieved June 15, 2015.
  194. ^ Warren, Tom (June 15, 2015). "Oculus Rift will ship with an Xbox One controller thanks to Microsoft partnership". The Verge. Vox Media. Retrieved June 15, 2015.
  195. ^ "Microsoft's new Xbox app lets you stream Xbox One games to your iPhone or iPad". The Verge. October 19, 2020. Retrieved October 19, 2020.
  196. ^ Tassi, Paul (November 7, 2014). "PS4 And Xbox One Need A Serious Digital Downloading Overhaul". Forbes. Retrieved January 18, 2015.
  197. ^ a b c Crecente, Brian (June 19, 2013). "Xbox One loses some disc-free play, family game-sharing with revised policies". Polygon. Vox Media. Retrieved June 19, 2013.
  198. ^ Machkovech, Sam (June 15, 2015). "Xbox Game Preview brings early access to Xbox One, adds free demo options". Ars Technica. Retrieved December 13, 2016.
  199. ^ a b Gies, Arthur (June 13, 2017). "Microsoft introduces branding for Xbox One X improvements". Polygon. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
  200. ^ "You won't need an Xbox to play Microsoft's next generation of games". CNET. March 1, 2016. Retrieved August 5, 2018.
  201. ^ Crecente, Brian (July 1, 2016). "Xbox Play Anywhere launches Sept. 13". Polygon. Retrieved September 28, 2016.
  202. ^ Newhouse, Alex (June 13, 2017). "E3 2017: Xbox Boss Clarifies What "Console Launch Exclusive" Means". GameSpot. Retrieved August 5, 2018.
  203. ^ Warren, Tom (February 28, 2017). "Microsoft's new Xbox Game Pass subscription grants access to more than 100 games". The Verge. Retrieved February 28, 2017.
  204. ^ Dillet, Romain (February 28, 2017). "The Xbox Game Pass is a $9.99 Spotify-like game subscription". TechCrunch. Retrieved March 1, 2017.
  205. ^ Sherr, Ian. "Microsoft combines Xbox Live, Xbox Game Pass in new 'ultimate' service". CNET. Retrieved April 16, 2019.
  206. ^ a b Purchese, Robert (June 17, 2013). "You can plug an Xbox 360 into the Xbox One, says Major Nelson". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved September 28, 2013.
  207. ^ Hollister, Sean (May 21, 2013). "Xbox One will not be backwards compatible with Xbox 360 games". The Verge. Vox Media. Retrieved May 21, 2013.
  208. ^ Audrey, Drake (May 21, 2013). "Xbox One not backwards compatible". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 5, 2013.
  209. ^ Sherr, Ian (May 22, 2013). "Microsoft and Sony Diverge on Gaming 'Cloud'". Wall Street Journal. Archived from the original on June 19, 2013. Retrieved March 6, 2020.
  210. ^ a b c d e f g h i j k l McCafferty, Ryan (October 23, 2017). "The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility". IGN. Retrieved October 23, 2017.
  211. ^ Makuch, Eddie (September 3, 2013). "Microsoft Talks Digital-Only Future, Kinect, and Why Xbox One is Worth $100 More Than PlayStation 4". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  212. ^ Karmali, Luke (November 8, 2013). "Xbox One Backwards Compatibility Through Cloud 'Problematic'". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 3, 2016.
  213. ^ a b Brunner, Grant (November 8, 2013). "Microsoft confirms that PS4, Wii U will work with Xbox One HDMI passthrough". ExtremeTech. Ziff Davis. Retrieved March 3, 2015.
  214. ^ Hicks, Jon. "The Xbox One 33 things you need to know". Official Xbox Magazine. Future plc. Archived from the original on September 13, 2013. Retrieved June 5, 2013.
  215. ^ Dornbush, Jonathon (June 15, 2015). "Play your old Xbox 360 games on Xbox One starting this holiday". Entertainment Weekly. Retrieved June 19, 2015.
  216. ^ Kollar, Philip (August 3, 2015). "Rare Replay review: in times past". Polygon. Vox Media. Retrieved August 5, 2015.
  217. ^ Warren, Tom (June 15, 2015). "Microsoft is bringing Xbox 360 games to the Xbox One". The Verge. Vox Media. Retrieved June 15, 2015.
  218. ^ Machkovech, Sam (June 15, 2015). "Xbox 360 backward compatibility coming to Xbox One". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 15, 2015.
  219. ^ Warren, Tom (June 15, 2015). "Microsoft built an Xbox 360 emulator to make games run on the Xbox One". The Verge. Vox Media. Retrieved June 15, 2015.
  220. ^ Warren, Tom (June 10, 2019). "Microsoft ends Xbox backward compatibility, but Project Scarlett will run Xbox One games". The Verge. Retrieved June 10, 2019.
  221. ^ Bankhurst, Adam (June 10, 2019). "Xbox Project Scarlett to Support 4 Generations of Games – E3 2019". IGN. Retrieved June 10, 2019.
  222. ^ a b Warren, Tom (November 15, 2021). "Microsoft's Xbox backward compatibility program returns with 76 new games". The Verge. Retrieved November 15, 2021.
  223. ^ Kim, Matt (November 15, 2021). "Xbox Backward Compatibility Won't Add Any More Games After Today's Massive Update". IGN. Retrieved November 15, 2021.
  224. ^ Makuch, Eddie (August 19, 2015). "Xbox One Backwards Compatibility Could One Day Work With Original Xbox Games". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 20, 2016.
  225. ^ Kohler, Chris (June 11, 2017). "Xbox One Will Get Compatibility With Original Xbox Games". Kotaku. Retrieved June 11, 2017.
  226. ^ Grant, Christopher (October 23, 2017). "Original Xbox compatibility, and 13 games, arriving on Xbox One tomorrow". Polygon. Retrieved October 23, 2017.
  227. ^ Tyrrel, Brandin (April 10, 2018). "Morrowind, Kotor 2, Jade Empire Headline New Wave Of Original Xbox Backwards Compatible Games". IGN. Retrieved April 10, 2018.
  228. ^ Bertz, Matt (May 22, 2013). "Game Informer Editors React To Xbox One News". GameInformer. GameStop. Retrieved June 11, 2013.
  229. ^ Walton, Mark (June 12, 2013). "The Uninspired Lineup of Xbox One". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  230. ^ McShea, Tom (June 12, 2013). "Xbox One: New Console, Old Games". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  231. ^ Mohammed, Rafi (June 21, 2013). "Did Microsoft Overshoot on Xbox One Pricing?". Bloomberg. Retrieved June 23, 2013.
  232. ^ Makuch, Eddie (June 24, 2013). "Xbox One pricing "too high" says business author". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 13, 2016.
  233. ^ "The Xbox One Review". Polygon. Vox Media. Retrieved December 16, 2014.
  234. ^ Gilbert, Ben (November 20, 2013). "Xbox One review: a fast and powerful work in progress". Engadget. AOL. Retrieved December 16, 2014.
  235. ^ Bakalar, Jeff (November 16, 2015). "Slow and steady, the Xbox One gradually improves". CNET. CBS Interactive. Retrieved December 16, 2014.
  236. ^ Yee, Alaina (November 26, 2014). "Xbox One with Kinect Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 23, 2015.
  237. ^ Bohn, Dieter (August 2, 2016). "Xbox One S review". The Verge. Vox Media. Retrieved December 31, 2016.
  238. ^ Welch, Chris (September 7, 2016). "Sony's new PlayStation 4 Pro can't play 4K Blu-rays". The Verge. Vox Media. Retrieved December 3, 2016.
  239. ^ Evangelho, Jason (November 11, 2014). "The Bizarre History of Crackdown 3". Forbes. Retrieved March 13, 2021.
  240. ^ Goldfarb, Andrew (January 9, 2017). "Microsoft Confirms Scalebound is Cancelled". IGN. Retrieved August 5, 2018.
  241. ^ "The Xbox One is struggling because video game exclusives still matter". The Verge. Retrieved August 5, 2018.
  242. ^ "Xbox's lack of compelling games won't be fixed next year". Engadget. Retrieved August 5, 2018.
  243. ^ "The Xbox One is struggling because video game exclusives still matter". The Verge. August 5, 2018.
  244. ^ Fahey, Rob (September 13, 2017). "Where are the Xbox One's exclusives?". GamesIndustry.biz. Retrieved March 13, 2021.
  245. ^ "The Xbox One has a serious exclusive games problem". Polygon. Retrieved August 5, 2018.
  246. ^ Kim, Matt (February 5, 2019). "Microsoft Rebrands 13 Core Developers as Xbox Game Studios". USGamer. Archived from the original on March 3, 2021. Retrieved March 13, 2021.
  247. ^ "Microsoft announces big, multistudio push to create more Xbox exclusives". The Verge. Retrieved August 5, 2018.
  248. ^ Warren, Tom (November 10, 2018). "Microsoft's Xbox exclusives push continues with new studio acquisitions". The Verge. Retrieved December 18, 2018.
  249. ^ Farokhmanesh, Megan (June 9, 2019). "Microsoft acquires Psychonauts developer Double Fine". The Verge. Retrieved March 13, 2021.
  250. ^ Warren, Tom (March 11, 2021). "Xbox boss says Microsoft's Bethesda deal was all about exclusive games for Game Pass". The Verge. Retrieved March 11, 2021.
  251. ^ Webster, Andrew (July 13, 2016). "Kinect is almost dead, but it finally has a killer app". The Verge. Retrieved March 13, 2021.
  252. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (January 31, 2017). "Rare and the rise and fall of Kinect". Eurogamer. Retrieved March 13, 2021.
  253. ^ Hester, Blake (January 14, 2020). "All the money in the world couldn't make Kinect happen". Polygon. Retrieved January 16, 2020.
  254. ^ Newhouse, Alex (July 28, 2015). "Xbox One's Launch Parity Clause Is Pretty Much Over, Exec Says". GameSpot. Retrieved August 5, 2018.
  255. ^ Pereira, Chris (October 10, 2014). "Xbox One's Parity Clause Meant to Make Owners Feel "First Class"". GameSpot. Retrieved August 5, 2018.
  256. ^ a b Humphries, Matthew (October 26, 2015). "Microsoft decides not to share Xbox One sales figures anymore". Geek.com. Ziff Davis. Archived from the original on July 20, 2018. Retrieved December 3, 2016.
  257. ^ Statt, Nick (November 22, 2013). "What console war? Microsoft sells 1M Xbox Ones in first 24 hours". CNET. CBS Interactive. Retrieved November 23, 2013.
  258. ^ Bass, Dina (December 11, 2013). "Microsoft's Xbox One Sales Hit 2 Million". Bloomberg. Retrieved December 6, 2016.
  259. ^ Tassi, Paul (January 6, 2014). "Microsoft Reveals 3 Million Xbox One Sales In 2013". Forbes. Retrieved February 19, 2014.
  260. ^ Warren, Tom (January 23, 2014). "Microsoft's Q2: record $24.52 billion revenue and 3.9 million Xbox One sales". The Verge. Vox Media. Retrieved February 19, 2014.
  261. ^ a b "March NPD Results: Titanfall on Xbox One is Number One Selling Game". Xbox Wire. Microsoft. April 17, 2014. Retrieved March 8, 2021.
  262. ^ Mehdi, Yusuf (November 12, 2014). "Xbox One Sales on the Rise". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved November 12, 2014.
  263. ^ Matulef, Jeffrey (November 12, 2014). "Xbox One Has Sold In Almost 10 m Units to Retailers". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 19, 2015.
  264. ^ "Xbox only hurting itself by refusing to share sales numbers". GamesIndustry.biz. Gamer Network. January 11, 2016. Retrieved December 8, 2016.
  265. ^ Walton, Marky (January 29, 2016). "EA lets slip lifetime Xbox One and PS4 consoles sales". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved February 5, 2016.
  266. ^ Graham, Luke (April 22, 2016). "Have we just found out how bad Xbox sales are?". CNBC. NBCUniversal. Retrieved December 3, 2016.
  267. ^ GameCentral (January 11, 2016). "Xbox One worldwide sales at 18 million, PS4 at 36 million". Metro. DMG Media. Retrieved December 3, 2016.
  268. ^ "E3: Xbox One chief teases Halo Infinite video game". BBC. June 10, 2018. Retrieved August 13, 2018.
  269. ^ "Xbox One Sales Reportedly Pass 41 Million As PS4 Nears 100 Million". Comicbook.com. January 26, 2019. Retrieved January 23, 2020.
  270. ^ Browning, Kellen (June 10, 2021). "How Microsoft Is Ditching the Video Game Console Wars". The New York Times. Archived from the original on December 28, 2021. Retrieved June 10, 2021.
  271. ^ Miche, Hunter (November 12, 2019). "Xbox One Sales Reach 50 Million In New Turtle Beach Earnings Call". SegmentNext. Retrieved November 19, 2019.
  272. ^ White, Sam (November 15, 2021). "How Xbox outgrew the console: inside Phil Spencer's multi-billion dollar gamble". GQ. Retrieved November 15, 2021.
  273. ^ Warren, Tom (August 15, 2022). "Microsoft finally admits Xbox One sales were less than half of the PS4". The Verge. Retrieved August 15, 2022.
  274. ^ Corumba, Diego (June 30, 2023). "Microsoft revela o volume total de unidades vendidas do Xbox Series e Xbox One". Adrenaline (in Brazilian Portuguese). Retrieved July 1, 2023.
  275. ^ Chièze, Julien (January 20, 2014). "PS4 et Xbox One : les vrais chiffres de vente pour la France". fr:Gameblog (in French). Retrieved March 7, 2021.
  276. ^ Woitier, Chloé (January 21, 2016). "La PlayStation 4 a été la console la plus vendue en France en 2015". Le Figaro (in French). Retrieved March 7, 2021.
  277. ^ Chièze, Julien (February 23, 2017). "PS4, Xbox One, Wii U, 3DS, PS Vita : voici tous les chiffres France". fr:Gameblog (in French).
  278. ^ Schmidtutz, Thomas (January 22, 2016). "Sony baut mit PS4 Vorsprung gegenüber Xbox One in Deutschland aus – EA bei Spielen Nummer 1". Boerse Online (in German). Retrieved March 7, 2021.
  279. ^ Mercado, Rubén (November 27, 2020). "PS5 vendió 43.000 unidades en su primera semana en España, Xbox Series X/S 14.000". es:Vandal (in Spanish). Retrieved March 7, 2021.
  280. ^ Daniel López (January 29, 2018). "Microsoft rompe la barrera del medio millón de Xbox One vendidas en España en 2017" (in Spanish). Retrieved May 15, 2018.
  281. ^ Mercado, Rubén (January 29, 2021). "Switch fue la consola más vendida en España en 2020 con más de medio millón de unidades". es:Vandal (in Spanish). Retrieved March 7, 2021.
  282. ^ Romano, Sal (September 10, 2014). "Xbox One sells 23,000 during first week in Japan". Gematsu. Retrieved December 6, 2016.
  283. ^ 【速報】Xbox Oneの初週販売台数は23562台 ソフトの1位は『タイタンフォール』に. Famitsu. Enterbrain, Inc., Tokuma. September 10, 2014. Retrieved December 6, 2016.
  284. ^ Phillips, Tom (June 22, 2015). "Xbox One Weekly Japan Sales Hit New All-Time Low". Eurogamer. Gamer Network.
  285. ^ Haigh, Marilyn (October 8, 2019). "Why Japanese gamers don't buy Xbox". CNBC. CNBC LLC. Retrieved October 31, 2019.
  286. ^ "Famitsu Sales: 12/14/20 – 12/20/20 [Update]". Gematsu. December 24, 2020. Retrieved January 29, 2021. Xbox One X – 17 (21,069); Xbox One S – 16 (93,733)
  287. ^ Mielke, James (September 25, 2020). "Microsoft's Complicated History With the Xbox In Japan (And its Plans for the Future)". IGN. Retrieved June 27, 2021.
  288. ^ Yin-Poole, Wesley (November 25, 2013). "Xbox One outsells Xbox 360 two-to-one in UK launch". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved March 6, 2021.
  289. ^ Kastrenakes, Jacob (February 24, 2014). "Xbox One gets its first price cut in the UK". The Verge. Retrieved March 6, 2021.
  290. ^ a b Juba, Joe (December 11, 2014). "November NPD: Xbox One Overtakes PS4 This Month". Game Informer. GameStop. Retrieved December 23, 2014.
  291. ^ Dring, Christopher (October 13, 2022). "PS5 hits 2 m UK sales, making it the fourth fastest-selling games console of all time". GamesIndustry.biz. Retrieved December 7, 2022.
  292. ^ Thorp-Lancaster, Dan (September 29, 2016). "Xbox One sales see nearly 1000% week-on-week boost in the UK". Windows Central. Retrieved March 6, 2021.
  293. ^ Dring, Christopher (October 31, 2016). "Xbox One tops UK console sales for second consecutive month". GamesIndustry.biz. Retrieved March 6, 2021.
  294. ^ Dring, Christopher (November 13, 2017). "Xbox One X hits 80,000 UK sales in first week". GamesIndustry.biz. Retrieved March 6, 2021.
  295. ^ Parijat, Shubhankar (December 11, 2018). "PS4 Sells 1 Million Units In 2018 In UK, Switch LTD Sales At 1.4 Million, Xbox One At Under 5 Million". GamingBolt.com. Retrieved June 27, 2021.
  296. ^ Dring, Christopher (December 3, 2019). "Xbox One was the UK No.1 games console over Black Friday". GamesIndustry.biz. Retrieved March 7, 2021.
  297. ^ Dring, Christopher (March 4, 2021). "PS5 and Xbox Series sold 800,000 consoles in the UK last year". GamesIndustry.biz. Retrieved March 4, 2021.
  298. ^ a b Dring, Christopher (November 11, 2016). "NPD: Xbox One is top US games console for fourth consecutive month". GamesIndustry. Retrieved March 6, 2021.
  299. ^ "Xbox One is Fastest Selling Console in the US; November NPD Group Figures Revealed". Xbox Wire. Microsoft. December 12, 2013. Retrieved December 6, 2016.
  300. ^ "Xbox One dominated Black Friday sales, according to analyst". Computer and Video Games. Future plc. December 2, 2013. Archived from the original on March 31, 2014. Retrieved December 2, 2013.
  301. ^ Warren, Tom (January 16, 2014). "Xbox One was the top-selling console in the US last month". The Verge. Retrieved March 7, 2021.
  302. ^ Brightman, James (March 14, 2014). "Xbox One, PS4 drive US retail sales up 9% in February – NPD". GamesIndustry.biz. Retrieved March 7, 2021.
  303. ^ "April NPD Results: Xbox Leads U.S. Software Game Sales". Xbox Wire. Microsoft. May 15, 2014. Retrieved March 8, 2021.
  304. ^ "Xbox One Sales More Than Double in June with New $399 Option and Unveiling of Holiday Games Lineup". Xbox Wire. Microsoft. July 16, 2014. Retrieved March 9, 2021.
  305. ^ Grubb, Jeff (January 15, 2015). "December 2014 NPD: Xbox One outsells PS4 again". VentureBeat. Retrieved March 7, 2021.
  306. ^ Brightman, James (May 14, 2015). "Xbox One tops PS4 in April US sales". GamesIndustry.biz. Retrieved March 7, 2021.
  307. ^ Grubb, Jeff (November 12, 2015). "October 2015 NPD: Halo 5 leads gaming to $805m month". VentureBeat. Retrieved August 25, 2021.
  308. ^ Valentine, Rebekah (December 19, 2018). "NPD: Switch, PS4, Xbox One all sell over 1.3 million units in November". GamesIndustry.biz. Retrieved March 7, 2021.
  309. ^ a b c Fingas, Jon (June 10, 2013). "Early Xbox One buyers to get Day One Edition consoles". Engadget. AOL. Retrieved December 1, 2014.
  310. ^ Sarkar, Samit (May 13, 2014). "Kinect-free Xbox One coming June 9 for $399". Polygon. Vox Media. Retrieved December 1, 2014.
  311. ^ a b c d Moscaritolo, Angela (May 31, 2016). "Microsoft Drops Xbox One Price to $299". PC Magazine. Ziff Davis. Retrieved June 13, 2016.
  312. ^ Warren, Tom (May 31, 2016). "Xbox One price drops to $299 ahead of 'slim' console rumor for E3". The Verge. Vox Media. Retrieved June 13, 2016.
  313. ^ a b Warren, Tom (June 14, 2016). "Xbox One price drops again to $279". The Verge. Vox Media. Retrieved June 18, 2016.
  314. ^ a b Makuch, Eddie (September 1, 2015). "This New Xbox One Will Boot Up 20 Percent Faster". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved September 1, 2015.
  315. ^ Corriea, Alexa Ray (November 21, 2013). "Watch an unboxing of a Microsoft employee's white Xbox One". Polygon. Vox Media. Retrieved December 1, 2014.
  316. ^ Humphries, Matthew (March 7, 2014). "Respawn employees gifted limited edition Titanfall Xbox One". Geek.com. Ziff Davis. Archived from the original on December 6, 2014. Retrieved December 1, 2014.
  317. ^ Webster, Andrew (March 6, 2014). "Microsoft launching Xbox One bundle with 'Forza 5' next week". The Verge. Vox Media. Retrieved January 10, 2015.
  318. ^ Karmali, Luke (August 5, 2014). "White Xbox One Heading to Retail With Sunset Overdrive". IGN. Ziff Davis. Retrieved August 8, 2014.
  319. ^ Nunneley, Stephany (November 4, 2014). "That snazzy Limited Edition Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One Bundle has released". VG247. Retrieved December 1, 2014.
  320. ^ Page, Dennis (September 11, 2014). "Introducing the Xbox One Call of Duty: Advanced Warfare Bundle". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 1, 2014.
  321. ^ Whitney, Lance (October 15, 2014). "Xbox One bundles to offer free Assassin's Creed games". CNET. CBS Interactive. Retrieved December 1, 2014.
  322. ^ Reisinger, Don (March 9, 2015). "Xbox One bundle includes Master Chief Collection". CNET. CBS Interactive. Retrieved May 18, 2014.
  323. ^ Sarkar, Samit (June 23, 2015). "Forza 6 bundled with limited-edition blue Xbox One for Forza's 10th anniversary". Polygon. Vox Media. Retrieved October 17, 2015.
  324. ^ Kain, Erik (October 21, 2015). "'Halo 5' Xbox One Bundles Are Arriving A Week Before The Game Launches". Forbes. Retrieved October 22, 2015.
  325. ^ "Xbox One Limited Edition Halo 5 Guardians Bundle". Xbox.com. Microsoft. Archived from the original on December 8, 2016. Retrieved October 22, 2015.
  326. ^ "Introducing the Gears of War 4 Limited Edition 2 TB Bundle, the First Custom Xbox One S". Xbox Wire. Microsoft. July 16, 2016. Retrieved April 6, 2021.
  327. ^ Kenezevic, Kevin (August 20, 2017). "New Xbox One S Bundle Announced With Special Minecraft Design And Controller". GameSpot. Retrieved April 6, 2021.
  328. ^ Petite, Steven (August 20, 2017). "Microsoft unveils limited Project Scorpio edition Xbox One X". Digital Trends. Retrieved April 6, 2021.
  329. ^ Fulton, Will (June 14, 2019). "Fortnite: Battle Royale Purple Special Edition Xbox One S Console Bundle Is Available Now". GameSpot. Retrieved April 6, 2021.
  330. ^ "Xbox Announces Special Edition Xbox One X NBA® 2K20 Console Bundle Featuring Basketball Superstar Anthony Davis". Business Wire. July 16, 2019. Retrieved April 6, 2021.
  331. ^ "Bigger than Ever: Gears 5 Limited Edition Xbox One X Console & Accessories Available for Preorder Today". Xbox Wire. Microsoft. August 6, 2016. Retrieved April 6, 2021.
  332. ^ "Own a Rare Piece of Night City with New Xbox One X Cyberpunk 2077 Bundle". Xbox Wire. Microsoft. April 20, 2020. Retrieved April 6, 2021.
  333. ^ "Microsoft's All Access subscription really is a good deal if you want an Xbox". Polygon. Retrieved August 27, 2018.
  334. ^ Fogel, Stefanie (August 27, 2018). "Microsoft Launching Xbox All-Access Financing Program". Variety. Retrieved August 27, 2018.
  335. ^ Orland, Kyle (July 26, 2016). "Slimmed down 2 TB Xbox One S hits stores August 2 for $399". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved July 26, 2016.
  336. ^ Whitney, Lance. "Xbox One S 500 GB, 1 TB bundles to launch on August 23". CNET. CBS Interactive. Retrieved August 4, 2016.
  337. ^ Sirani, Jordan (July 14, 2016). "Gears of War 4-Themed Xbox One S Officially Revealed". IGN. Retrieved November 14, 2017.
  338. ^ a b "Microsoft cuts Xbox One S price by $50 ahead of Project Scorpio unveiling". The Verge. June 10, 2017. Retrieved June 11, 2017.
  339. ^ "Limited-Edition Minecraft Xbox One S Available to Pre-Order". PC Magazine. Retrieved November 14, 2017.
  340. ^ "Fortnite Xbox One S bundle features some console exclusives". Polygon. Retrieved September 26, 2018.
  341. ^ Tuttle, Will (October 9, 2018). "Announcing the Minecraft Creators Bundle". Xbox Wire. Retrieved October 10, 2018.
  342. ^ Thorp-Lancaster, Dan (October 9, 2018). "Minecraft Creators Xbox One S bundle coming 'soon' for $299". Windows Central. Retrieved October 10, 2018.
  343. ^ Garun, Natt (June 3, 2019). "New Fortnite edition purple Xbox One S will go on sale on June 7th". The Verge. Retrieved June 11, 2019.
  344. ^ Grub, Jeff (March 17, 2020). "Xbox One S Roblox Bundle Launches for $300 in an appeal to families". VentureBeat. Retrieved March 17, 2020.
  345. ^ Sherr, Ian. "Microsoft's Xbox One S All-Digital Edition and Xbox Game Pass Ultimate: Everything we know". CNET. Retrieved April 16, 2019.
  346. ^ a b c d e Warren, Tom (June 11, 2017). "Xbox One X is Microsoft's next game console, arriving on November 7th for $499". The Verge. Vox Media. Retrieved June 12, 2017.
  347. ^ Warren, Tom (August 20, 2017). "Microsoft's Project Scorpio returns as a special Xbox One X for preorders". The Verge. Vox Media. Retrieved November 11, 2017.
  348. ^ Sarkar, Samit (November 8, 2017). "What do the numbers on the Xbox One X Project Scorpio Edition box mean?". Polygon. Vox Media. Retrieved November 11, 2017.
  349. ^ Lawler, Richard (June 9, 2017). "Xbox exec reveals Scorpio has 9 GB of RAM available for games". Engadget. AOL. Retrieved June 12, 2017.
  350. ^ a b Leadbetter, Richard (April 6, 2017). "Inside the next Xbox: Project Scorpio tech revealed". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved April 6, 2017.
  351. ^ Walton, Mark (June 12, 2017). "Xbox One X: Everything you need to know". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved August 4, 2017.
  352. ^ Rejhon, Mark (April 21, 2018). "XBox Consoles Now Support 120Hz". Blur Busters. Retrieved April 21, 2018.
  353. ^ a b c Webster, Andrew (June 13, 2016). "Project Scorpio is a 4K-capable, VR-ready Xbox One launching next fall". The Verge. Vox Media. Retrieved June 13, 2016.
  354. ^ Orland, Kyle (October 28, 2015). "How dynamic resolution scaling keeps Halo 5 running so smoothly". Ars Technica. Condé Nast. Retrieved June 13, 2016.
  355. ^ Paul, Ian (March 2, 2017). "Windows 'Mixed Reality' VR headsets will hit the Xbox One and Project Scorpio next year". PCWorld. IDG. Retrieved April 26, 2018.
  356. ^ Crecente, Brian (June 6, 2017). "Don't expect Xbox VR to be at E3 this year, or in stores this holiday". Polygon. Vox Media. Retrieved June 11, 2017.
  357. ^ Matulef, Jeffrey (June 14, 2016). "Project Scorpio won't have any exclusives". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 14, 2016.
  358. ^ Makuch, Eddie (June 13, 2016). "Some Games Could Be Exclusive to New Xbox Scorpio System". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved June 13, 2016.
  359. ^ Warren, Tom (June 13, 2017). "Xbox's Phil Spencer: PS4 Pro is an Xbox One S competitor, not a true 4K console". The Verge. Vox Media. Retrieved June 14, 2017.
  360. ^ Byford, Sam (June 16, 2016). "First Click: Are Sony and Microsoft's new consoles PC gone mad?". The Verge. Vox Media. Retrieved June 18, 2016.
  361. ^ Makuch, Eddie (October 10, 2016). "Xbox Scorpio vs. PS4 Pro -- Microsoft Discusses Its Big Power Advantage". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 21, 2016.
  362. ^ Souppouris, Aaron (June 14, 2016). "It's never been harder to buy an Xbox One". Engadget. AOL. Retrieved June 14, 2016.
  363. ^ Parfitt, Ben (June 15, 2016). "4K won't be mandatory for Xbox Scorpio games". MCV. NewBay Media. Retrieved June 15, 2016.
  364. ^ Pereira, Chris (August 9, 2016). "Microsoft Confirms 2 TB Xbox One S Launch Model Is a Limited-Time Version". Gamespot. Retrieved October 19, 2018.
  365. ^ "Microsoft Project Scorpio Dev Kit detailed". Fudzilla.com. April 14, 2017. Archived from the original on December 13, 2017. Retrieved December 22, 2017.
  366. ^ Cutress, Ian (August 21, 2017). "Hot Chips: Microsoft Xbox One X Scoprio Engine Live Blog". Anandtech. Retrieved August 21, 2017.
  367. ^ Developers, The. "Xbox One Dimensions and Kinect Cable Length Revealed". GamingBolt.com. Retrieved December 22, 2017.
  368. ^ Sam Machkovech – August 2, 2016, 1:00 pm UTC (August 2, 2016). "Xbox One S: The smaller, handsomer, 4K-ier system we've been looking for". Ars Technica. Retrieved December 22, 2017.{{cite web}}: CS1 유지 : 여러 이름 : 저자 목록 (링크)
  369. ^ "Xbox One X Specs". Xbox One X. Microsoft.com. Retrieved November 15, 2019.

외부 링크