This is a good article. Click here for more information.

모장스튜디오

Mojang Studios
모장스튜디오
이전
  • 모장 규격 (2009-2010)
  • 모장AB (2010~2020)
회사종류자회사
산업비디오 게임
설립2009; 15년전(2009)
창시자마르쿠스 페르손
본부,
스웨덴
주요인물
오사 브레딘 (스튜디오장)
상품들마인크래프트 시리즈
종업원수
≈600 (2021)
부모엑스박스 게임 스튜디오 (2014~현재)

모장 스튜디오(Mojang Studios[a])는 스톡홀름에 본사를 둔 스웨덴의 비디오 게임 개발업체입니다. 이 스튜디오는 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임샌드박스서바이벌 게임 마인크래프트를 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.

모장 스튜디오는 2009년 독립 비디오 게임 디자이너 Markus Persson 의해 마인크래프트의 개발을 위한 모장 사양으로 설립되었습니다. 이 스튜디오는 페르손이 2년 전에 떠났던 또 다른 비디오 게임 벤처 회사로부터 이름을 물려받았습니다. 게임의 초기 출시 이후, 페르손은 야콥 포르세르와 함께 2010년 말에 이 회사를 모장 AB로 설립했고, 그들은 칼 마네를 회사의 최고 경영자로 고용했습니다. 다른 초기 고용자로는 다니엘 카플란과 옌스 베르겐스텐이 있었습니다. 마인크래프트는 높은 성공을 거두었고 모장은 지속적인 성장을 이루었습니다. 게임에서 벗어나려는 열망으로 페르손은 모장 주식을 팔겠다고 제안했고 회사는 2014년 11월 마이크로소프트에 인수되었습니다. 페르손, 포르세르, 마네는 이후 모장을 떠났습니다. 2020년 5월, 모장은 모장 스튜디오로 브랜드를 변경했습니다.

2021년 현재 이 회사는 약 600명의 직원을 고용하고 있습니다.[4] 오사 브레딘이 스튜디오 실장입니다. Mojang Studios는 마인크래프트 이외에도 콜러즈 베인, 크라운카운슬, 그리고 마인크래프트 프랜차이즈의 추가 게임을 개발했습니다. 마인크래프트 던전, 마인크래프트 레전드, 취소된 마인크래프트 어스. 또한 험블 번들(Humble Bundle)이 주관하는 게임 잼의 일부로 더 작은 게임을 출시하고 외부에서 개발한 코발트코발트 WSD를 출판했습니다.

역사

배경과 형성 (2009-2010)

Markus Persson은 2009년에 모장 스튜디오를 설립했습니다.

모장 스튜디오는 스웨덴의 독립 비디오 게임 디자이너이자 프로그래머Markus Persson에 의해 2009년에 설립되었습니다.[5][6] 그는 어린 나이에 비디오 게임에 관심을 가졌고, 아버지의 코모도어 128 가정용 컴퓨터로 바드의 이야기여러 해적판 게임을 했고, 8살 때 누나의 도움을 받아 프로그램을 하는 것을 배웠습니다. 그는 학교에서 "외톨이"였기 때문에 여가 시간의 대부분을 집에서 게임과 프로그래밍으로 보냈습니다.[6] 페르손은 졸업 후 개발자로 몇 년간 일하며 2003년 동료 롤프 얀손과 함께 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임Wurm Online을 만들었습니다. 그들은 개발 기간 동안 "모장 사양"이라는 이름을 사용했고 게임이 수익을 내기 시작하면서 2007년에 모장 사양 AB(악티볼락) 회사를 설립했습니다. 페르손은 그 해 말에 프로젝트를 떠났고 이름을 다시 사용하기를 원했기 때문에 Jansson은 회사 이름을 Onetofree AB로, 나중에 Code Club AB로 바꿨습니다.[6][7][8] 한편 페르손은 이후 King.com 로 알려진 Midas에 입단하여 25-30 게임을 개발했습니다. 그는 여가 시간에 게임을 만드는 것이 금지되었을 때 회사를 떠났습니다.[6]

2009년 5월, 페르손은 Zachtronics에 의해 개발되어 그 해 초에 출시된 게임인 Infiniminer클론을 작업하기 시작했습니다. 페르손은 이전 개인 프로젝트의 자산과 엔진 코드의 일부를 재사용하고 2009년 5월 17일에 마인크래프트라는 이름의 첫 알파 버전을 출시했으며, 이후 2009년 6월 13일에 첫 상업 버전을 출시했습니다. 그는 이번 출시를 위해 "모장 사양"이라는 이름을 다시 사용했습니다.[5][9] 달도 안 되어 마인크래프트는 페르손이 하루 일을 쉬기에 충분한 수익을 창출했고, 2010년 5월까지 완전히 그만둘 수 있었습니다.[5] 모든 매출이 게임 웹사이트를 통해 처리되었기 때문에 제3자와 수입을 나눌 필요가 없었습니다.[10] 결제 서비스 업체인 페이팔은 사기가 의심되자 계정을 일시적으로 비활성화했습니다.[6]

2010년 9월, 퍼슨은 워싱턴 벨뷰로 가서 비디오 게임 회사 밸브의 사무실로 가서 프로그래밍 연습에 참여하고 게이브 뉴웰을 만나 회사에서 일을 제안 받았습니다.[11] 그는 이 제안을 거절하고 대신 King.com 의 전 동료인 Jakob Porsér에게 연락하여 모장 사양에서 사업을 설립하는 데 도움을 요청했습니다. 이에 대해 포르제르는 다음날 일을 그만두겠다고 말했고, 그들은 이후 모장 AB를 설립했습니다.[5][6][12] 페르손이 마인크래프트 작업을 계속하는 동안 포르세르는 디지털 수집 가능한 카드 게임인 스크롤(Scrolls)[13][14]을 개발했습니다. 게임 개발에 집중하기를 바라는 그들은 페르손의 이전 고용주인 j Album의 매니저인 Carl Manneh를 최고 경영자로 고용했습니다. 다른 중요한 초기 고용자로는 Daniel Kaplan이 비즈니스 개발자로, Markus Toivonen이 아트 디렉터로, Jens Bergensten이 수석 프로그래머로 참여했습니다.[5]

지속성장(2011~2013)

모장의 사무실은 이전에 스톡홀름의 마리아 스콜가타 83에 있었습니다.

2011년 1월 마인크래프트는 등록 계정이 100만 개, 그로부터 6개월 만에 천만 개에 달했습니다. 계속된 성공으로 모장은 모바일 기기의 새로운 버전 개발을 시작하게 되었습니다. 게임의 자바 기반 프레임워크와 모바일 장치의 호환성 때문에 이 버전은 대신 C++로 프로그래밍되었습니다. 처음에 Xbox 360용으로 개발된 또 다른 버전은 C++[5]를 사용하는 스코틀랜드에 기반을 둔 개발자 4J Studios에 아웃소싱되었습니다. 스크롤은 2011년 3월 모장에 의해 발표되었습니다.[14] 스튜디오가 게임 이름을 상표화하려고 시도하자 제니맥스 미디어와 분쟁이 벌어졌는데, 제니맥스가 소유한 엘더 스크롤스 시리즈와 게임 이름의 유사성을 이유로 들었습니다.[15] Kaplan은 2011년 5월, 과거 많은 그러한 요청으로 인해, Mojang은 다른 인디 게임 스튜디오의 게임을 출판하거나 공동 출판할 계획이라고 말했습니다.[16] 옥시 게임 스튜디오의 첫 번째 코발트는 8월에 발표되었습니다.[17] 게임의 초기 버전은 2011년 12월에 출시되었으며 전체 게임은 2016년 2월에 Xbox 360, Xbox One, 그리고 Windows용으로 출시되었습니다.[18][19] 멀티플레이어에 초점을 맞춘 스핀오프인 코발트 WASD도 옥시 게임 스튜디오에서 개발하여 모장에서 윈도우용으로 2017년 11월에 출시했습니다.[20][21]

마인크래프트의 완전한 출시를 위해 모장은 2011년 11월 18일부터 19일까지 라스베가스에서 전용 컨벤션 행사인 마인콘을 개최했으며 첫날 프레젠테이션에서 마인크래프트가 공식적으로 출시되었습니다.[5][22] 그 후, 마인콘은 연례 행사로 바뀌었습니다.[23] 마인크래프트의 정식 출시 이후, 페르손은 2011년 12월 게임의 리드 디자이너로서의 역할을 베르겐스텐으로 옮겼습니다.[13]

이 무렵 Manneh는 Sequoia CapitalAccel Partners를 포함한 다수의 벤처 캐피탈 회사들과 논의를 했지만 회사가 자금을 필요로 하지 않자 모두 거절했습니다.[24] Napster의 공동 설립자이자 Facebook Inc.의 전 사장인 Sean Parker는 2011년에 Mojang에 개인 투자를 제안했지만 역시 거절당했습니다.[6][25] 당시 스튜디오는 독립성을 유지하기 위해 매각되거나 공기업이 되는 것을 배제했는데, 이는 마인크래프트의 성공에 크게 기여했다는 평가를 받았습니다.[2][12] 2012년 3월까지 마인크래프트는 5백만 장의 판매고를 올렸으며, 매출은 미화 8천만 달러에 달했습니다.[25] 11월 모장은 25명의 직원을 보유하고 있으며, 2012년 총 매출은 2억 3,770만 달러였습니다.[12][26] 2013년에는 라즈베리 파이 장치용 마인크래프트의 교육용 버전을 출시했고, 마이크로소프트 플랫폼에서 게임 콘솔판을 사용할 수 있다는 독점 조항이 만료된 후 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타용 게임판을 발표했습니다.[5] 2013년 10월, 도박 회사 벳슨의 전 직원인 요나스 모르텐손이 모장의 부사장으로 고용되었습니다.[27] 그해 모장은 3억 3천만 달러의 수익을 기록했는데, 이 중 1억 2천 9백만 달러가 수익이었습니다.[10]

마이크로소프트 자회사 (2014–현재)

마인크래프트의 소유자라는 압박감에 지친 페르손은 2014년 6월 자신의 모장 주식을 살 의향이 있는 사람이 있는지 묻는 트윗을 발표했습니다. 액티비전 블리자드, 일렉트로닉 아츠 및 마이크로소프트를 포함한 여러 당사자가 이 제안에 관심을 나타냈습니다.[5] 마이크로소프트의 Xbox 부문 책임자인 Phil Spencer는 마이크로소프트의 게임 사업에 "매우 대담한 비전"을 세우기 위해 마이크로소프트의 새로 임명된 최고 경영자인 Satya Nadella가 Mojang을 인수할 것을 촉구했습니다.[28] 게다가 회사는 25억 달러의 역외 은행 계좌보유하고 있어 송환세를 내지 않고는 미국으로 다시 가져올 수 없었습니다.[24] 나델라는 별도로 마이크로소프트의 혼합현실 장비인 홀로렌즈와 함께 마인크래프트를 사용할 가능성이 인수를 추진하는 데 주요 요인이 되었을 것이라고 말했습니다.[29] 이 회사는 2014년 6월에 인수 가능성에 대해 모장에게 처음으로 접근했고, 그 직후에 첫 제안을 했습니다. 모장은 이후 JP모건체이스의 고문을 고용했습니다.[30][31]

2014년 9월 15일, 마이크로소프트는 모장을 25억 달러에 인수하기로 합의했습니다.[32] 이때 페르손, 포르세르, 마네가 유일한 주주였으며, 이 중 페르손이 71%의 주식을 소유하고 있었습니다.[24][33] 인수는 11월 6일에 완료되었고 모장은 마이크로소프트 스튜디오 지사의 일부가 되었습니다.[33][34] 거래의 일부로 페르손은 18억 달러를 받았고 포르세르와 마네는 각각 3억 달러와 1억 달러를 받았습니다.[24][30] 세 사람은 모두 모장을 떠났고 모르텐손은 마네의 뒤를 이었습니다.[5][35] 그 후 6개월 동안 회사에 남아있던 모든 직원들은 페르손의 몫에서 공제된 약 30만 달러(세후)의 보너스를 받았습니다.[24][36] 마이크로소프트의 Matt Booty의 감독하에 모장의 통합은 최소화되어 운영은 독립적이지만 마이크로소프트의 재정적, 기술적 능력에 의해 뒷받침되었습니다. 이 접근 방식은 마이크로소프트가 다른 게임 회사를 인수하는 방법을 형성했습니다.[37]

Scrolls는 2014년 12월에 베타 버전이 출시되었으며 2015년에 추가 콘텐츠 개발이 중단되었습니다.[38][39] 또한 2014년 12월, 모장과 텔테일 게임즈는 공동으로 마인크래프트 우주를 배경으로 한 에피소드형 내러티브 게임인 마인크래프트: 스토리 모드를 개발하는 파트너십을 발표했습니다.[40] 2016년 4월, 모장은 2011년 8월 고용된 아티스트 헨리크 페테르손(Henrik Pettersson)이 개발한 게임인 크라운 앤 카운슬(Crown and Council)을 윈도우용으로 무료로 출시했습니다.[41][42] 2017년 1월 업데이트에서 리눅스macOS 버전이 소개되었습니다.[43] 모장은 2018년 2월 스크롤 온라인 서비스를 중단하고 6월에 무료 플레이 모델로 게임을 재발매했습니다.[39][44] 더 많은 게임으로 마인크래프트 프랜차이즈를 확장하는 것을 목표로 모장은 두 개의 스핀오프를 개발했습니다: 던전 크롤러인 마인크래프트 던전포켓몬 고의 맥에 있는 증강현실 게임인 마인크래프트 어스. 각각 2018년 9월과 2019년 5월에 발표되었습니다.[45][46]

마인크래프트의 브라우저 기반 오리지널 버전인 마인크래프트 클래식은 2019년 5월 10주년 기념일에 무료로 재발매되었습니다.[47] 이때까지 마인크래프트는 1억 4700만 장이 팔렸고, 는 역대 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다.[48] 페르손은 트랜스포비아 및 기타 문제와 관련된 여러 논란의 여지가 있는 진술 때문에 기념일의 축제에서 명시적으로 제외되었습니다. 3월에 출시된 마인크래프트 업데이트에서도 페르손에 대한 여러 언급이 삭제되었습니다.[49] 2020년 5월 17일, Mojang은 Mojang Studios의 멀티 스튜디오 구조를 반영하기 위해 Mojang Studios로 브랜드를 변경하고 새로운 로고를 선보였습니다.[50][51] 디자인은 Oliver Helfrich의 창의적인 지시로 Bold라는 에이전시에서 만들어졌습니다.[52] 마인크래프트 던전은 그 달 말에 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원용으로 출시되었습니다.[53] 2022년 6월, 스튜디오는 액션 전략 게임 마인크래프트 레전드를 발표했습니다.[54] 모장 스튜디오의 6년 스튜디오 책임자인 헬렌 치앙(Helen Chiang)은 2023년 12월 엑스박스 게임 스튜디오에 입사하여 같은 역할로 오사 브레딘(Osa Bredin)으로 대체되었습니다.[55]

게임 개발

모장 스튜디오가 개발한 게임 목록
연도 제목 플랫폼 메모들 Ref.
2011 마인크래프트 안드로이드, 파이어 OS, iOS, 리눅스, macOS, 라즈베리 파이, tvOS, 윈도우, 윈도우 폰 [56]
2014 발신자의 베인 안드로이드, macOS, Windows 원래 제목은 스크롤 [38][44]
2016 왕과 평의회 Linux, macOS, Windows [42][43]
2020 마인크래프트 던전 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 Double Eleven과 공동 개발 [53]
2023 마인크래프트 레전드 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S Blackbird Interactive와 공동 개발 [54]

게임 잼 게임

모장은 2012년 험블 번들(Humble Bundle)과 파트너십을 맺고 자선을 위한 모금을 위한 게임 잼 이벤트인 '모잼(Mojam)'을 출시했으며, 그 일환으로 모장은 슈팅업 미니 게임 캐터컴 인스펙을 개발했습니다. 이 게임을 포함한 81,575개의 번들이 판매되어 458,248.99달러를 모았습니다.[57] 이듬해 모장은 모잠2용 미니게임 3종을 개발했습니다.[58] 이 스튜디오는 또한 2014년에 세 개의 미니 게임과 함께 험블 번들의 에볼라와의 게임 잼에 참여했습니다.[59]

모장 스튜디오가 개발한 게임 잼 게임 목록
연도 제목 이벤트 Ref.
2012 캐터컴 날치기 모잠 [60][61]
2013 핵피자 전쟁 모잠2 [62]
끝없는 핵 고양이들
배틀 개구리
2014 도커 에볼라와의 전쟁 [59][63]
Healthcore의 진화
스네이크 오일 스탠리

미출시 게임

2011년 페르손과 카플란은 마인크래프트레고 블록의 혼합을 구상하고 레고 그룹과 합의하여 이 게임을 코드네임인 렉스 권도(영화 나폴레옹 다이너마이트에서 언급됨)라는 브릭크래프트로 개발했습니다.[64] 이 게임은 또한 1인칭 슈팅 게임으로 묘사되었습니다.[65][66] 모장은 게임 작업을 위해 두 명의 새로운 프로그래머를 고용했고, 반면 시제품은 페르손에 의해 만들어졌습니다. 그러나 모장은 6개월 만에 프로젝트를 취소했습니다.[64] 2012년 7월 취소를 발표하면서 페르손은 모장이 온전히 소유한 게임에 집중할 수 있도록 조치를 취했다고 말했습니다.[66] 당시 레고 그룹 직원이었던 다니엘 마티아센은 나중에 레고 그룹이 제품의 가족 친화적인 이미지를 보호하기 위해 시행한 일련의 법적 장애물 때문에 취소를 비난했습니다. Kaplan은 Mojang의 직원들이 디자이너라기보다는 프로젝트의 컨설턴트처럼 느껴졌다고 한탄했습니다. 레고 그룹은 이 시점에서 모장 인수도 고려했지만 마인크래프트가 한때만큼 인기를 끌 것이라고 예상하지 못했기 때문에 나중에 반대하기로 결정했습니다.[64]

2012년 3월, Persson은 Elite와 같은 곳에서 샌드박스 공간 거래전투 시뮬레이터를 설계할 것이라고 밝혔습니다.[67] 0x10이라는c 제목의 이 별은 서기 281,474,976,712,644년 평행 우주에서 세워질 예정이었습니다.[68][69] Persson은 관심 부족과 창의적인 차단을 이유로 2013년 8월까지 프로젝트를 보류했습니다.[13][70] 마인크래프트 어스안드로이드와 iOS용으로 2019년 11월에 얼리 액세스 게임으로 제공되었습니다.[71] 2021년 1월, 게임은 7월에 모든 플레이어 데이터가 삭제된 상태에서 그 해 6월에 판매가 철회될 것이라고 발표되었습니다. 모장 스튜디오는 게임의 효과가 게임의 컨셉과 상충됨에 따라 현재 진행 중인 코로나19 팬데믹을 게임이 중단된 주요 원인으로 꼽았습니다.[72]

게임스 퍼블리싱

모장 스튜디오의 게임 목록
연도 제목 플랫폼 개발자 Ref.
2016 코발트 윈도우, 엑스박스 360, 엑스박스 원 옥시 게임 스튜디오 [19]
2017 코발트 WASD 창문들 [20]

법적 분쟁

이름 지정 분쟁을 스크롤합니다.

2011년 8월, 모장이 게임을 위해 "Scrolls"라는 단어를 상표화하려고 시도한 후, 엘더 스크롤스 퍼블리셔 베데스다 소프트웍스모회사인 제니맥스 미디어는 스크롤스가 제니맥스의 "엘더 스크롤스" 상표를 침해했다고 주장하며, 모장이 그 이름을 사용할 수 없다고 주장하는 중단폐지 서한을 발표했습니다. 제니맥스가 이 단어의 사용법에 대해 스튜디오를 고소할 거라고 [15][73]했어요 페르손은 상표를 포기하고 Scrolls에게 부제를 주겠다고 제안했습니다. 그러나 모장이 휴전 및 거부 서한을 무시하자 제니맥스는 지난 9월 소송을 제기했습니다.[15][74][75] 베데스다의 피트 하인스(Pete Hines)는 베데스다가 소송에 책임이 없다고 밝혔으며, 오히려 이 문제는 "그것을 이해하는 변호사들"을 중심으로 진행되었습니다.[76][77] 모장은 10월에 임시 가처분 신청에서 승소했는데, 판결은 ZeniMax가 판결에 항소할 수 있지만 ScrollsThe Elder Scrolls가 너무 쉽게 구별할 수 없다는 것이었습니다.[78][79] 2012년 3월, 모장과 제니맥스는 모든 "스크롤" 상표와 상표 출원이 제니맥스로 이전되었고, 제니맥스는 차례로 모장에게 스크롤 및 추가 콘텐츠와 함께 사용할 수 있도록 라이선스를 부여하지만 속편이나 유사한 이름을 가진 다른 게임에는 사용하지 않습니다.[80][81]

Uniloc USA, Inc. et al. 대 모장 AB

2012년 7월 20일, 디지털 권리 관리 기술 전문 기업 유니록은 마인크래프트의 안드로이드 버전에 있는 라이선스 검증 시스템 유니록의 특허 중 하나를 침해했다며 모장을 상대로 소송을 제기했습니다.[82][83] 이 사건은 Uniloc USA, Inc. et al. v. Mojang AB이며, 미국 텍사스 동부 지방 법원에 접수되었습니다.[84] 증오 메일에 대한 반응으로 유니록의 설립자인 릭 리차드슨은 특허를 제출했을 뿐이라고 주장하며 자신의 개입을 부인했습니다.[85] 해당 특허는 2016년 3월에 무효가 되었습니다.[86]

Put-Put 중지 및 중지 해제

2013년 7월, 미니 골프 체인인 Put-PuttMojang과 Don Mattrick(이전에는 마인크래프트의 Xbox 360 버전에 소속되어 있었지만 이후 Zynga에 합류)에 대해 "Putt-Putt" 상표를 침해했다고 주장하는 휴전 및 반대 서한을 발표했습니다. 퍼슨이 트위터에 공유한 편지에는 구글 검색 스크린샷이 첨부돼 있었는데, 이 이름을 사용해 사용자가 만든 지도의 동영상을 보여주고 있습니다. 모장의 변호사인 알렉스 채프먼(Alex Chapman)은 "마인크래프트가 실제로 무엇인지에 대해 분명히 오해가 있다고 생각합니다. 그것은 무엇보다도 사람들이 물건을 만들 수 있도록 하는 게임입니다. 모장은 사용자가 만드는 것을 제어하지 않고 모장은 사용자가 만드는 동영상의 내용을 제어하지 않습니다. 사람들이 마인크래프트를 사용하는 것에 대해 모장을 고소하는 것은 사람들이 워드를 사용하는 것에 대해 마이크로소프트를 고소하는 것과 같습니다."[87][88]

메모들

  1. ^ 스웨덴어 모쟁('lit.가젯')에서, 원래 발음 스웨덴어 발음 : [m ʊˈj ɛŋː], 나중 / ˈʊˌʒæŋ/MOH-jang

참고문헌

  1. ^ Klepek, Patrick (15 June 2015). "Wait, It's Pronounced Mo-Yang?". Kotaku. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  2. ^ a b Shanley, Mia (4 February 2013). "Hit game Minecraft to stay private". Reuters. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  3. ^ Watson, Marc [@Marc_IRL] (17 May 2020). "Also a new identity means that we can reinvent both the logo and pronounciation [sic], so anything other than the hard J is incorrect now. 😋" (Tweet). Archived from the original on 29 October 2020. Retrieved 29 October 2020 – via Twitter.
  4. ^ Watson, Marc [@Marc_IRL] (4 March 2021). "I think this tweet is another reason I don't do it: everyone assumes that all ~600 people at Mojang directly create Minecraft Java and Bedrock 😂 And half the questions would be about that" (Tweet). Archived from the original on 4 March 2021. Retrieved 5 March 2021 – via Twitter.
  5. ^ a b c d e f g h i j Cox, Alex (13 June 2018). "The history of Minecraft". TechRadar. Archived from the original on 9 August 2018. Retrieved 17 January 2019.
  6. ^ a b c d e f g Cheshire, Tom (15 September 2014). "Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit". Wired UK. Archived from the original on 18 November 2018. Retrieved 8 May 2020.
  7. ^ O'Connor, Alice (4 December 2012). "Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 18 January 2019.
  8. ^ Chung, Ernest (22 April 2015). "Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online". Xsolla. Archived from the original on 24 January 2018. Retrieved 17 January 2019.
  9. ^ Smith, Graham (6 February 2012). "The First Moments of Minecraft". PC Gamer. Archived from the original on 16 November 2018. Retrieved 7 June 2020.
  10. ^ a b Luckerson, Victor (18 March 2014). "Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang". Time. Archived from the original on 16 October 2018. Retrieved 17 January 2019.
  11. ^ Hinkle, David (10 December 2013). "Notch turned down job offer at Valve to create Mojang". Engadget. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  12. ^ a b c "Mojang uncovered". MCV/Develop. 23 November 2012. Archived from the original on 23 May 2020. Retrieved 23 May 2020.
  13. ^ a b c Crecente, Berian (5 April 2013). "Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes". Polygon. Archived from the original on 12 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  14. ^ a b Martin, Joe (2 March 2011). "Minecraft developer announces Scrolls". Bit-Tech. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  15. ^ a b c Pitts, Russ (3 October 2011). "Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE]". Kotaku. Archived from the original on 17 April 2019. Retrieved 17 May 2019.
  16. ^ Senior, Tom (17 May 2011). "Minecraft creators planning to co-publish other indie games". PC Gamer. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  17. ^ Cobbett, Richard (25 August 2011). "Cobalt: a gorgeous 2D blaster published by Minecraft creators, Mojang". PC Gamer. Archived from the original on 9 November 2016. Retrieved 1 December 2019.
  18. ^ Lahti, Evan (16 December 2011). "Mojang releases Cobalt alpha, you can buy it". PC Gamer. Archived from the original on 23 January 2018. Retrieved 1 December 2019.
  19. ^ a b Good, Owen S. (17 January 2016). "Mojang-published Cobalt set to launch Feb. 2". Polygon. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  20. ^ a b Alexandra, Heather (30 November 2017). "Cobalt WASD Is 2-D Counter-Strike With Time Grenades And Super Suits". Kotaku. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  21. ^ Tarason, Dominic (2 December 2017). "Cobalt WASD gives the quirky platformer a competitive second lease of life". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 20 July 2019. Retrieved 1 December 2019.
  22. ^ Purchese, Robert (3 August 2011). "Minecraft convention Minecon announced". Eurogamer. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  23. ^ Fletcher, JC (2 August 2012). "MineCon 2012 going to Disneyland Paris this November". Engadget. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  24. ^ a b c d e Mac, Ryan; Ewalt, David M.; Jedeur-Palmgren, Max (3 March 2015). "Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson". Forbes. Archived from the original on 9 December 2021. Retrieved 21 January 2022.
  25. ^ a b Reilly, Jim (26 March 2012). "Minecraft Rakes In $80 Million". Game Informer. Archived from the original on 12 June 2018. Retrieved 17 January 2019.
  26. ^ Sarkar, Samit (1 February 2013). "Mojang tallied 2012 revenue of nearly $240M, looking to expand Minecraft to new markets". Polygon. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  27. ^ Peel, Jeremy (3 October 2010). "Mojang has a new vice president with a familiar face". PCGamesN. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  28. ^ Browning, Kellen (10 June 2021). "How Microsoft Is Ditching the Video Game Console Wars". The New York Times. Archived from the original on 10 January 2022. Retrieved 21 January 2022.
  29. ^ Wingfield, Nick (30 April 2015). "Microsoft (Yes, Microsoft) Has a Far-Out Vision". The New York Times. Archived from the original on 29 January 2017. Retrieved 30 March 2017.
  30. ^ a b de la Merced, Michael J.; Wingfield, Nick (15 September 2014). "Microsoft Says It Will Pay $2.5 Billion for Company That Created Minecraft". The New York Times. Archived from the original on 18 January 2022. Retrieved 21 January 2022.
  31. ^ Wingfield, Nick; de la Merced, Michael J. (9 September 2014). "Minecraft Is Expected to Be Acquired by Microsoft". The New York Times. Archived from the original on 11 January 2022. Retrieved 21 January 2022.
  32. ^ Molina, Brett (15 September 2014). "Microsoft to acquire 'Minecraft' maker Mojang for $2.5B". USA Today. Archived from the original on 7 September 2017. Retrieved 5 September 2017.
  33. ^ a b Goldberg, Daniel; Larsson, Linus (2 June 2015). "The Unlikely Story of Microsoft's Surprise Minecraft Buyout". Wired. Archived from the original on 9 June 2020. Retrieved 9 June 2020.
  34. ^ Sarkar, Samit (6 November 2014). "Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now". Polygon. Archived from the original on 13 July 2018. Retrieved 17 January 2019.
  35. ^ Leijonhufvud, Jonas (13 February 2018). "Mojang-miljardärerna in i ny investerargrupp – satsar på casinobolag" [Mojang billionaires into new investor group – investing in casino companies]. Di Digital (in Swedish). Archived from the original on 22 April 2019. Retrieved 17 January 2019.
  36. ^ Makuch, Eddie (4 June 2015). "Everyone Who Stayed at Mojang After Microsoft Buyout Got a Big Bonus". GameSpot. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  37. ^ Dring, Christopher (9 July 2020). "How Minecraft and Mojang taught Xbox how to buy studios". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 2 July 2021. Retrieved 2 July 2021.
  38. ^ a b McWhertor, Michael (10 December 2014). "Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls". Polygon. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  39. ^ a b Fogel, Stefanie (20 June 2018). "Mojang's Card Game 'Scrolls' Gets New Name, Is Now Free-To-Play". Variety. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  40. ^ Williams, Mike (18 December 2014). "Minecraft Story Mode Is a Chance for Minecraft and Telltale to Expand". USgamer. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  41. ^ "Mojang hires art guru Henrik Pettersson". MCV/Develop. 8 August 2011. Archived from the original on 23 May 2020. Retrieved 23 May 2020.
  42. ^ a b O'Connor, Alice (22 April 2016). "Minecraft Devs Release Crown And Council Free". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 17 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  43. ^ a b Caldwell, Brendan (31 January 2017). "Crown and Council gets royally updated, still free". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 12 August 2017. Retrieved 17 January 2019.
  44. ^ a b Bailey, Dustin (20 June 2018). "Free games: Mojang's Scrolls is now Caller's Bane, and it's out right now". PCGamesN. Archived from the original on 20 June 2018. Retrieved 29 September 2018.
  45. ^ Dring, Christopher (14 May 2020). "Mojang returns to its indie roots with Minecraft Dungeons". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  46. ^ Conditt, Jessica (29 September 2018). "Meet 'Minecraft: Dungeons,' an adventure game with online co-op". Engadget. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  47. ^ Jones, Ali (8 May 2019). "Minecraft Classic is now available to play for free in your browser". PCGamesN. Archived from the original on 8 May 2019. Retrieved 17 May 2019.
  48. ^ Valentine, Rebekah (17 May 2019). "Minecraft has sold 176 million copies worldwide". GamesIndustry.biz. Archived from the original on 24 January 2021. Retrieved 18 May 2019.
  49. ^ Crecente, Brian (29 April 2019). "'Minecraft' Creator Excluded From Anniversary Due to 'Comments and Opinions' (EXCLUSIVE)". Variety. Archived from the original on 17 June 2020. Retrieved 17 June 2020.
  50. ^ Kerr, Chris (18 May 2020). "Minecraft developer Mojang rebrands as Mojang Studios". Gamasutra. Archived from the original on 18 May 2020. Retrieved 18 May 2020.
  51. ^ Gurwin, Gabe (17 May 2020). "Minecraft Developer Mojang Has Changed Its Name". GameSpot. Archived from the original on 17 May 2020. Retrieved 17 May 2020.
  52. ^ Törner, Amanda (19 March 2021). "Mojangs lekfulla identitet ger guld till Bold" [Mojang's playful identity brings gold to Bold]. Resumé (in Swedish). Archived from the original on 22 November 2023. Retrieved 22 November 2023.
  53. ^ a b Brown, Matt (25 May 2020). "Minecraft Dungeons launch time, release date – and how to preorder". Windows Central. Archived from the original on 3 June 2020. Retrieved 5 June 2020.
  54. ^ a b Romano, Sal (12 June 2022). "Action strategy game Minecraft Legends announced for PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, and PC". Gematsu. Archived from the original on 13 June 2022. Retrieved 13 June 2022.
  55. ^ Boddy, Zachary (2 December 2023). "Leadership changes at Mojang Studios see Helen Chiang take an expanded role, Åsa Bredin take over as studio head". Windows Central. Archived from the original on 2 December 2023. Retrieved 2 December 2023.
  56. ^ Fulton, Michael (21 March 2019). "Overview of Platforms Minecraft Is Available On". Lifewire. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  57. ^ Good, Owen (19 February 2012). "Mojam Raises $440,000, but Notch's Beard Appears to be Safe". Kotaku. Archived from the original on 22 April 2021. Retrieved 17 May 2019.
  58. ^ Conditt, Jessica (20 February 2013). "Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening live stream up now". Engadget. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  59. ^ a b Wawro, Alex (26 November 2014). "Devs team up with Humble Bundle for anti-Ebola charity game jam". Gamasutra. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  60. ^ Khaw, Cassandra (20 February 2012). "Humble Bundle Mojam Creation: Catacomb Snatch (Mojang)". Indie Games Plus. Archived from the original on 24 January 2021. Retrieved 17 May 2019.
  61. ^ Pearson, Craig (22 February 2012). "Ubering Catacomb Snatch". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  62. ^ Savage, Phil (25 February 2013). "Mojam comes to an end – get nine new games from Mojang and friends". PC Gamer. Archived from the original on 9 July 2015. Retrieved 17 January 2019.
  63. ^ "Games Against Ebola – System Requirements". Humble Bundle. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  64. ^ a b c Stanton, Rich (9 December 2020). "A Lego Minecraft game called 'Brickcraft' was prototyped and greenlit – here's why it never happened". PC Gamer. Archived from the original on 9 December 2020. Retrieved 5 January 2021.
  65. ^ Helgeson, Matt (26 July 2012). "Minecraft Creator Notch Cancels FPS Project". Game Informer. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  66. ^ a b Carmichael, Stephanie (27 July 2012). "Minecraft dev Mojang cans FPS project". GameZone. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  67. ^ O'Connor, Alice (23 March 2012). "Notch plans Elite-meets-Firefly space trading sim". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  68. ^ Keefer, John (3 April 2012). "Mojang, Notch tease next game, grab domains". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  69. ^ O'Connor, Alice (4 April 2012). "Mojang details space sim '0x10c'". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  70. ^ Khaw, Cassandra (16 August 2013). "Notch Puts 0x10c On Ice , Community Picks Up Torch". USgamer. Archived from the original on 17 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  71. ^ Peters, Jay (12 November 2019). "Minecraft Earth is now available in early access in the US". The Verge. Archived from the original on 26 April 2020. Retrieved 5 June 2020.
  72. ^ Walker, Ian (5 January 2021). "Minecraft Earth Ends This Summer". Kotaku. Archived from the original on 5 January 2021. Retrieved 5 January 2021.
  73. ^ Webster, Andrew (10 August 2011). "Elder Scrolls vs. Minecraft dev: "scrolls" is our word". Ars Technica. Archived from the original on 29 August 2018. Retrieved 17 January 2019.
  74. ^ Hamilton, Kirk (3 October 2017). "Notch Offered to Give Up "Scrolls" Trademark, Bethesda Sued Anyway". Kotaku. Archived from the original on 24 January 2021. Retrieved 17 May 2019.
  75. ^ Rose, Mike (27 September 2011). "Mojang: 'Really Silly' Bethesda Scrolls Case Heads To Court". Gamasutra. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  76. ^ Pitts, Russ (6 October 2011). "Mojang v. Bethesda Part 2: The Attorneys (and Notch & Pete) Weigh In". Kotaku. Archived from the original on 17 April 2019. Retrieved 17 May 2019.
  77. ^ Watts, Steve (7 October 2011). "Bethesda VP says company 'forced' into Scrolls dispute". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  78. ^ O'Connor, Alice (18 October 2011). "Scrolls defeats interim injunction in trademark case". Shacknews. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  79. ^ Purchese, Robert (12 March 2012). "Bethesda and Mojang settle: Scrolls will be Scrolls". Eurogamer. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  80. ^ Orland, Kyle (13 March 2012). "Mojang can't use "Scrolls" name for potential sequels". Ars Technica. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  81. ^ Paul, Ryan (21 July 2012). "Minecraft developer sued by aggressive litigator over DRM patent". Ars Technica. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  82. ^ Rose, Mike (23 July 2012). "DRM firm Uniloc files infringement suit against Mojang's 'Mindcraft'". Gamasutra. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  83. ^ "New Case: Uniloc USA, Inc. et al v. Mojang AB". Patent Arcade. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  84. ^ Yin-Poole, Wesley (23 July 2012). "Uniloc founder hits back after Minecraft fans vent fury in "disgusting" emails". Eurogamer. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  85. ^ Mullin, Joe (25 March 2016). "Patent that cost Microsoft millions gets invalidated". Ars Technica. Archived from the original on 19 January 2019. Retrieved 17 January 2019.
  86. ^ Matulef, Jeffrey (10 July 2013). "Putt-Putt sues Mojang over user-generated maps". Eurogamer. Archived from the original on 23 May 2020. Retrieved 23 May 2020.
  87. ^ Cook, Dave (10 July 2013). "Mojang & Don Mattrick receive cease and desist letters from Putt-Putt mini golf chain". VG247. Archived from the original on 23 May 2020. Retrieved 23 May 2020.

외부 링크