부람비어
Vlambeer| 유형 | 사적인 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 2010년 9월 , 전( |
| 설립자 |
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| 없어졌다 | 2020년 9월 , 전( |
| 본사 | , 네덜란드 |
주요 인물 |
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| 상품들 | |
| 웹 사이트 | vlambeer |
Vlambeer는 위트레흐트에 기반을 둔 네덜란드 독립 비디오 게임 개발사였습니다.2010년에 설립된 이 스튜디오는 Rami Ismail과 Jan Willem Nijman으로 구성되었으며, 두 사람이 서로 다른 방향으로 가고 있다는 것을 인지하고 10주년을 맞이하여 문을 닫았다.이 스튜디오는 Super Crate Box (2010)라는 게임으로 유명했다. 비디오 게임 [1]복제에 대한 반대 입장뿐만 아니라, 무작위 만남 (2011), 어처구니없는 낚시 (2013), 루프트라우저 (2014), 핵왕좌 (2015)도 있다.
역사
Vlambeer는 위트레흐트 예술학교 게임 디자인 과정을 중퇴한 후 Rami Ismail과 Jan Willem Nijman에 의해 2010년에 설립되었습니다.이스메일에 따르면 이들은 학교 밖에서 게임을 개발해왔으나 학교 측이 이를 알고 게임 권리를 요구했지만 이를 거부해 결국 [2]자퇴를 결정했다.이스마일과 니즈만은 처음에는 Nijman에 의해 만들어진 "지옥에서 온 상자"라고 불리는 프로토타입을 개발하기 위해 협력하는 것으로 시작했다.2010년 5월 11일 Super Crate Box로 발매되었으며, 디자인 [3]부문에서는 Independent Games Festival 파이널리스트의 지위를 획득했습니다.Super Crate Box를 개발하는 동안, Vlambeer는 래디컬 피싱을 개발했습니다.2010년 11월에 발매되었습니다.래디컬 피싱은 "블램비어 아님"이라는 레이블로 스튜디오에 의해 발매된 많은 게임들 중 첫 번째 게임이었다. 이 라벨에는 스튜디오의 돈이나 실험용으로 개발된 게임들이 포함되어 있다.
Vlambeer는 퍼블리셔 Devolver Digital이 Severity Sam 프랜차이즈의 게임을 개발하기 위해 접근했습니다.스튜디오와 Devolver Digital은 턴제 롤플레잉 게임을 개발하고 퍼블리싱하기로 합의했다.그 결과, Severity Sam: 무작위 만남은 2011년 10월 24일에 개봉되었다.Severity Sam 개발 중: '랜덤 인연'은 많은 작은 게임들을 출시했는데, 특히 Luftrauser가 가장 두드러졌다.Blambeer는 어처구니없는 낚시라고 불리는 iOS 버전의 래디컬 피싱을 개발하기 시작했다.샌프란시스코에 본사를 둔 스튜디오가 iOS에 래디컬 피싱 복제품을 출시한 후 개발이 중단되었습니다.이로 인해 비디오 게임 복제에 대한 논의가 이루어졌고, Blambeer는 [4]이 주제에 대해 어느 정도 아이콘이 되었다."블램비어드"라는 용어는 여러 [5]매체에 의해 소개되었다.2013년 11월에는 브라우저 게임인 '블램비어 클론 타이쿤'이 출시되어 '블램비어 클론 타이쿤'[6]에 대한 풍자적인 코멘트를 제공하였다.
2012년 2월, Blambeer는 Brandon Boyer의 Venus [7]Patrol과 협력하여 힙합에서 영감을 얻은 1인칭 슈팅 선수 Gun Godz를 출시했습니다.어처구니없는 낚시는 2012년 인디펜던트 게임 페스티벌 "베스트 모바일" [8]상 후보에 올랐다.시상식이 열린 콘퍼런스에서 Blambeer는 예티 [9]헌터를 공개했다.
2012년 12월 2일, Vlambeer는 Luftrausers라는 이름의 Luftrauser의 후속작을 발표했다.2012년 12월 19일, Vlambeer는 iOS 버전의 Super Crate Box를 출시했다.그 성공은 복제 [10]사건으로 인한 동기 저하로 인한 재정적 파장으로 스튜디오가 문을 닫는 것을 막았다.Vlambeer는 개발을 재개한 후 2013년 3월 14일 iOS에서 어처구니없는 낚시를 출시했다.
2015년에는 개발 프로세스를 라이브 스트리밍하는 실험을 실시하여 한때 Twitch [11][12]채널에 12,000개가 넘는 유료 구독을 실시했습니다.
2015년 12월 5일, Vlambeer는 2013년부터 스팀의 얼리 액세스 프로그램에 포함되어 있던 톱다운 슈팅 게임인 Nuclear Rawrike를 출시했다.이 게임은 Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, PlayStation Vita용으로 출시되어 [13]사용자들로부터 호평을 받았다.
2016년 8월 8일, Blambeer는 120년의 Blambeer And Friends를 발표했다. Arjan Terpstra가 쓰고 Cook & Becker가 [14]출판한 이 회사의 예술과 역사서인 1896년 이후 아케이드 게임을 되살렸다.
Ismail은 2018년 3월 Game Developers Choice Awards에서 Vlambeer와 기타 [15]활동을 통해 독립 비디오 게임 개발을 지원하여 앰배서더상을 수상하였습니다.
스튜디오 설립 10주년인 2020년 9월 1일, Vlambeer는 스튜디오가 폐쇄될 것이라고 발표했다.Ismail과 Nijman은 몇 주 전에 결정을 내렸고, 2016년부터 비디오 게임 업계에서 서로 다른 방향으로 움직이고 있다는 것을 인식하게 되었다.그들은 2021년 12월 현재 아직 [16]출시되지 않은 최종 게임 "울트라벅스"를 출시할 계획이었다.Ismail은 비디오 게임 업계에서의 다양성에 대한 지원을 계속하는 한편, Nijman은 다른 팀과 [17]Minit와 유사한 소규모 게임 개발을 계속 지원할 계획이다.
게임.
- 슈퍼 박스 (2010)
- 가라데 (2011년)
- 진지한 Sam: 무작위 만남 (2011)
- Gun Godz (2012)
- 예티 헌터 (2012)
- 어처구니없는 낚시 (2013)
- Luftrausers (2014)
- 핵왕좌 (2015)
- 울트라 버그(TBA)[18]
레퍼런스
- ^ Frushtick, Russ (22 February 2012). "Cloning Case Files: Vlambeer". Polygon. Archived from the original on 20 May 2020. Retrieved 15 April 2020.
- ^ Sarkar, Samit (14 February 2014). "Vlambeer: Just making games is the key to becoming successful". Polygon. Archived from the original on 31 January 2018. Retrieved 30 January 2018.
- ^ 제14회 독립 게임 페스티벌 파이널리스트 2016년 8월 7일 웨이백 머신에서 보관.Igf.com 를 참조해 주세요.2012년 8월 13일에 취득.
- ^ 2012년 5월 15일 Wayback Machine에서 아카이브된 Someone Other's Solutions.포켓 넥스트2012년 8월 13일에 취득.
- ^ SF Molyjam: The Tale Of Three Parkour Romance 2012년 5월 8일 웨이백 머신에서 아카이브.안 내면 진 거, 안 내면 진 거, 산탄총2012년 8월 13일에 취득.
- ^ 2013년 12월 17일 Wayback Machine에 보관된 Blambeer Clone Tykon.Indie Statik.2013년 12월 13일 취득.
- ^ 비너스 패트롤: Brandon Boyer에 의한 비디오 게임 문화의 새로운 코스 작성 - Kickstarter Archived 2012년 5월 11일 웨이백 머신에서.Kickstarter.com (2011년 9월 7일)2012년 8월 13일에 취득.
- ^ 2012년 12월 8일 웨이백 머신에서 아카이브된 제14회 연례 독립 게임 페스티벌 파이널리스트.Igf.com 를 참조해 주세요.2012년 8월 13일에 취득.
- ^ Vlambeer는 GDC 쇼플로어에서 Yeti Hunter를 출시합니다.Wayback Machine에서 2012년 6월 15일 아카이브되었습니다.더 버지2012년 8월 13일에 취득.
- ^ Pitts, Russ (24 April 2013). "Cloned at Birth: The Story of Ridiculous Fishing". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 5 June 2013. Retrieved 12 June 2013.
- ^ Choudhary, Amita. "How Gaming Will Change For The Better In 2016". Endgadget.com. Archived from the original on 26 April 2016. Retrieved 2 March 2016.
- ^ "Vlambeer Twitch Profile". Twitch. Archived from the original on 6 March 2016. Retrieved 2 March 2016.
- ^ "Nuclear Throne Reviews (PC)". Metacritic. Archived from the original on 11 March 2017. Retrieved 14 March 2017.
- ^ "Announcement!". Vlambeer. 8 August 2016. Archived from the original on 9 August 2016. Retrieved 14 March 2017.
- ^ "Nolan Bushnell, Tim Schafer, and Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards!". Gamasutra. 30 January 2018. Archived from the original on 30 January 2018. Retrieved 30 January 2018.
- ^ Conduit, Jessica (1 September 2020). "Influential indie studio Vlambeer is shutting down after a decade". Engadget. Archived from the original on 1 September 2020. Retrieved 1 September 2020.
- ^ Carpenter, Nicole (1 September 2020). "It's Vlambeer's 10-year anniversary, and the studio's breaking up". Polygon. Archived from the original on 2 September 2020. Retrieved 1 September 2020.
- ^ Crecente, Brian (1 April 2019). "Why Vlambeer Returned to Its Roots With 'Ultrabugs'". Variety. Archived from the original on 29 September 2019. Retrieved 15 April 2020.