AMD 아이피니티
AMD Eyefinity![]() | |
설계 회사 | 고도의 마이크로 디바이스 |
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소개했다 | 2009년 9월 |
유형 | 멀티 모니터 또는 비디오 벽 |
포트 | DisplayPort, HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI |
한 GPU.[1]AMDEyefinity에 여러(6까지)디스플레이 컨트롤러를 통합하여 멀티 모니터 설정을 지원하는 AMD비디오 카드 제품의 AMDEyefinity는 상표 이름은 라데온 HD5000시리즈"에버 그린"9월 2009년 APUs과professional-grade 그래픽 카드에 뿐만 아니라 AMDFirePro을 이용 가능했다 소개되었다.[2]
AMD Eyefinity는 최대 2개의 DisplayPort 이외의 디스플레이(HDMI, DVI, VGA, DMS-59, VHDCI 등)를 지원하며(AMD는 이를 레거시 출력이라고 부릅니다), 1개의 그래픽 카드 또는 APU를 사용하여 최대 6개의 DisplayPort 디스플레이를 동시에 지원합니다.3개 이상의 디스플레이를 공급하려면 추가 패널이 기본 DisplayPort를 [3]지원해야 합니다.또는 액티브한 DisplayPort-to-DVI/HDMI/VGA 어댑터를 [4]사용할 수 있습니다.
기가비트 이더넷 또는 이더넷을 통해 여러 대의 컴퓨터를 연결하여 대형 비디오 월을 설정하는 것도 지원됩니다.[5]
Exculator 기반의 Carrizo APU와 함께 도입된 AMD Eyefinity 버전(DCE, 디스플레이 컨트롤러 엔진이라고도 함)에는 비디오 언더레이 [6]파이프가 있습니다.
개요
AMD Eyefinity는 여러 개의 온다이 디스플레이 컨트롤러에 의해 구현됩니다.5000 시리즈 설계에서는, 2개의 내부 클럭과 1개의 외부 클럭을 호스트 하고 있습니다.VGA, DVI 또는 HDMI를 통해 연결된 디스플레이에는 각각 자체 내부 클럭이 필요합니다.그러나 DisplayPort를 통해 연결된 모든 디스플레이는 하나의 외부 클럭에서만 구동할 수 있습니다.Eyefinity는 이 외장 클럭을 통해 1장의 카드로 최대 6대의 모니터에 연료를 공급할 수 있습니다.
전체 HD 5000 시리즈 제품은 3개의 출력을 지원하는 Eyefinity 기능을 갖추고 있습니다.그러나 Radeon HD 5870 Eyefinity Edition은 6개의 미니 DisplayPort 출력을 지원하며 모두 동시에 [7]활성화할 수 있습니다.
디스플레이 컨트롤러에는 아날로그 모드로 VGA 또는 DVI 포트를 구동하는 2개의 RAMDAC가 있습니다.예를 들어 DVI-VGA 컨버터가 DVI 포트에 연결되어 있는 경우)또한 DVI 또는 HDMI에 대해 DisplayPort 신호 또는 TMDS 신호를 출력할 수 있는 최대 6개의 디지털 전송기와 TMDS 모드에서 디지털 출력을 구동하기 위한 2개의 클럭 신호 발생기가 있습니다.듀얼 링크 DVI 디스플레이는 TMDS/DisplayPort 송신기 2대와 클럭 신호를 각각1개 사용합니다.싱글링크 DVI 디스플레이 및 HDMI 디스플레이에서는 TMDS/DisplayPort 송신기와 클럭 신호가 각각1개씩 사용됩니다.DisplayPort 디스플레이는 1개의 TMDS/DisplayPort 송신기를 사용하며 클럭 신호는 사용하지 않습니다.
액티브한 DisplayPort 어댑터는 DisplayPort 신호를 VGA, 싱글링크 DVI, 듀얼링크 DVI 등의 다른 신호로 변환할 수 있습니다.또, 3개 이상의 DisplayPort 이외의 디스플레이를 Radeon HD 5000 시리즈 그래픽 [7]카드에 접속할 필요가 있는 경우는, HDMI 를 사용할 수 있습니다.
DisplayPort 1.2는 MST(Multi-Stream Transport)라 불리는 단일 DisplayPort 커넥터에서 여러 디스플레이를 구동할 수 있는 기능을 추가했다.DisplayPort 1.2 출력을 탑재한 AMD 그래픽스 솔루션은 단일 포트에서 여러 모니터를 실행할 수 있습니다.
High-Performance Graphics 2010에서 Mark Fowler는 Evergreen을 발표하면서 5870(Cypress), 5770(Juniper) 및 5670(Redwood)은 6배 2560×1600 픽셀의 최대 해상도를 지원하지만 5470(Cedar)은 4배 2560×1600 [8]픽셀을 지원한다고 밝혔습니다.
유용성
AMD 그래픽 카드 기능 개요
Evergreen 시리즈로 시작하는 모든 AMD GPU는 그래픽 [4]카드당 최대 2개의 DisplayPort 디스플레이와 최대 6개의 DisplayPort 디스플레이를 지원합니다.
다음 표에 AMD/ATI GPU의 기능을 나타냅니다(참조 항목:AMD 그래픽 처리 장치 목록).
GPU 시리즈 이름 | 궁금하다 | 마하 | 3D 레이지 | 레이지 프로 | 레이지 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | 상록수 | 북부. 섬들 | 남부 섬들 | 바다 섬들 | 화산 섬들 | 북극 섬/폴라리스 | 베가 | Navi 1X | Navi 2X | |||
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방출된 | 1986 | 1991 | 1996 | 1997 | 1998 | 2000년 4월 | 2001년 8월 | 2002년 9월 | 2004년 5월 | 2005년 10월 | 2007년 5월 | 2007년 11월 | 2008년 6월 | 2009년 9월 | 2010년 10월 | 2012년 1월 | 2013년 9월 | 2015년 6월 | 2016년 6월 | 2017년 6월 | 2019년 7월 | 2020년 11월 | |||
마케팅명 | 궁금하다 | 마하 | 3D 레이지 | 레이지 프로 | 레이지 128 | 라데온 7000 | 라데온 8000 | 라데온 9000 | Radeon X700/X800 | Rade on X1000 | Radeon HD 2000 | Radeon HD 3000 | Radeon HD 4000 | Radeon HD 5000 | Radeon HD 6000 | Radeon HD 7000 | Radeon Rx 200 | Radeon Rx 300 | Radeon RX 400/500 | Radeon RX Vega/Radeon VII(7nm) | Rade on RX 5000 | Rade on RX 6000 | |||
AMD 지원 | ![]() | ![]() | |||||||||||||||||||||||
친절한 | 이차원 | 3D | |||||||||||||||||||||||
명령 집합 | 공개되지 않음 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | RDNA 명령 세트 | |||||||||||||||||||||
마이크로아키텍처 | 테라스케일 1 | 테라스케일 2(VLIW5) | 테라스케일3(VLIW4) | GCN 제1세대 | GCN 제2세대 | GCN 제3세대 | GCN 제4세대 | GCN 제5세대 | RDNA | RDNA 2 | |||||||||||||||
유형 | 고정[a] 파이프라인 | 프로그램 가능한 픽셀 및 정점 파이프라인 | 통합 셰이더 모델 | ||||||||||||||||||||||
다이렉트 3D | — | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11(9_2) | 9.0b 11(9_2) | 9.0c 11(9_3) | 10.0 11 (10_0) | 10.1 11 (10_1) | 11 (11_0) | 11(11_1) 12(11_1) | 11(12_0) 12 (12_0) | 11(12_1) 12(12_1) | 11(12_1) 12 (12_2) | ||||||||||
셰이더 모델 | — | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.3 | 6.4 | 6.5 | |||||||||||||
오픈GL | — | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1[b][9] | 3.3 | 4.5 (Linux의 경우: 4.5 (Mesa 3D 21.0))[10][11][12][c] | 4.6 (Linux의 경우: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | |||||||||||||||||
불칸 | — | 1.0 (Windows 7+ 또는 Mesa 17+) | 1.2 (Adrenalin 20.1, Linux Mesa 3D 20.0) | ||||||||||||||||||||||
OpenCL | — | 금속에 가깝다 | 1.1 (Mesa 3D 지원 없음) | 1.2 (Linux: 1.1 (이미지 지원 없음) (Mesa 3D 사용) | 2.0 (Windows 7 이상에서는 Adrenalin 드라이버) (Linux의 경우: 1.1 (이미지 지원 없음), 2.0 (AMD 드라이버 또는 AMD ROCm) | 2.0 | 2.1 [13] | ||||||||||||||||||
HSA / ROCM | — | ![]() | ? | ||||||||||||||||||||||
비디오 디코딩 ASIC | — | Avivo/UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 또는 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7[14][d] | VCN 2.0[14][d] | VCN 3.0[15] | ||||||||||||
비디오 부호화 ASIC | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 또는 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0[14][d] | |||||||||||||||||||
유체 운동 ASIC[e] | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||||||
전력 절약 | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune 및 제로코어 파워 | ? | ||||||||||||||||||||
True Audio | — | 전용 DSP 경유 | 셰이더 경유 | ? | |||||||||||||||||||||
프리싱크 | — | 1 2 | |||||||||||||||||||||||
HDCP[f] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | 1.4 2.2 2.3 | ? | ||||||||||||||||||||
플레이레디[f] | — | 3.0 | ![]() | 3.0 | ? | ||||||||||||||||||||
지원되는 디스플레이[g] | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | |||||||||||||||||||||
최대 해상도 | ? | 2–6 × 2560×1600 | 2–6 × 4096×2160(30Hz시) | 2–6 × 5120×2880(60Hz시) | 3 × 7680×4320(60Hz시[16]) | 7680×4320(60Hz 파워컬러시) | |||||||||||||||||||
/drm/radeon [h] | ![]() | — | |||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu [h] | — | 실험적인[17] | ![]() |
- ^ Radeon 100 시리즈에는 프로그램 가능한 픽셀 셰이더가 있지만 DirectX 8 또는 픽셀 셰이더 1.0에는 완전히 준거하지 않습니다.R100의 픽셀 셰이더에 대한 문서를 참조하십시오.
- ^ R300, R400 및 R500 기반 카드는 OpenGL 2+에 완전히 준거하지 않습니다.하드웨어가 모든 유형의 NPOT(Non-Power of 2) 텍스처를 지원하지 않기 때문입니다.
- ^ OpenGL 4+에 준거하려면 FP64 셰이더를 지원해야 합니다.이러한 셰이더는 32비트 하드웨어를 사용하는 일부 TeraScale 칩에서 에뮬레이트됩니다.
- ^ a b c Vega의 Raven Ridge APU 구현에서는 UVD와 VCE가 Video Core Next(VCN) ASIC로 대체되었습니다.
- ^ 비디오 프레임레이트 보간 기술을 위한 비디오 처리 ASIC.Windows 에서는, 플레이어의 DirectShow 필터로서 기능합니다.Linux 에서는, 드라이버나 커뮤니티는 서포트되고 있지 않습니다.
- ^ a b 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 응용 프로그램 지원도 필요합니다.이를 위해서는 호환되는 HDCP 디스플레이도 필요합니다.HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이며 멀티미디어 설정에 추가적인 제약을 가합니다.
- ^ 네이티브 DisplayPort 연결로 더 많은 디스플레이를 지원하거나 액티브한 컨버터가 있는 여러 모니터 간에 최대 해상도를 분할할 수 있습니다.
- ^ a b DRM(Direct Rendering Manager)은 Linux 커널의 컴포넌트입니다.AMDgpu는 Linux 커널 모듈입니다.이 표의 지원은 최신 버전을 나타냅니다.
AMD APU 기능 개요
AMD Eyefinity는 AMD의 APU 브랜드 제품 라인에서도 사용할 수 있습니다.A10-7850K는 최대 4대의 디스플레이를 지원하는 것으로 알려져 있습니다.
다음 표에 AMD의 APU 기능을 나타냅니다(참조 항목:AMD 액셀러레이션 처리 장치 목록).
플랫폼 | 고출력, 표준전력 및 저전력 | 저전력 및 초저전력 | ||||||||||||||||||
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코드명 | 서버 | 기본의 | 토론토 | |||||||||||||||||
마이크로 | 교토 | |||||||||||||||||||
데스크톱 | 성능 | 르누아르 | 세잔 | |||||||||||||||||
메인스트림 | 라노 | 삼위일체 | 리치랜드 | 카베리 | Kaveri 리프레시(고다바리프레시 | 카리조 | 브리스톨 능선 | 레이븐 리지 | 피카소 | |||||||||||
엔트리 | ||||||||||||||||||||
기본의 | 카비니 | |||||||||||||||||||
모바일. | 성능 | 르누아르 | 세잔 | 렘브란트 | ||||||||||||||||
메인스트림 | 라노 | 삼위일체 | 리치랜드 | 카베리 | 카리조 | 브리스톨 능선 | 레이븐 리지 | 피카소 | ||||||||||||
엔트리 | 달리 | |||||||||||||||||||
기본의 | 데스나, 온타리오, 자케이트 | 카비니 주, 테마시 | 비마, 멀린스 | 카리조 L | 스토니리지 | |||||||||||||||
내장 | 삼위일체 | 흰머리 독수리 | 멀린 팔콘, 갈색 매 | 큰뿔올빼미 | 그레이 호크 | 온타리오, 자카테 | 카비니 | 스텝 이글, 크라운 이글 LX 패밀리 | 프레리 팔콘 | 밴딩 케스트렐 | ||||||||||
방출된 | 2011년 8월 | 2012년 10월 | 2013년 6월 | 2014년 1월 | 2015 | 2015년 6월 | 2016년 6월 | 2017년 10월 | 2019년 1월 | 2020년 3월 | 2021년 1월 | 2022년 1월 | 2011년 1월 | 2013년 5월 | 2014년 4월 | 2015년 5월 | 2016년 2월 | 2019년 4월 | ||
CPU 마이크로아키텍처 | K10 | 스택드라이버 | 증기 롤러 | 굴착기 | "엑스커베이터+"[18] | 선 | 젠플러스 | 젠 2 | 젠3 | Zen 3 이상 | 밥캣 | 재규어 | 푸마 | 푸마+[19] | "엑스커베이터+" | 선 | ||||
ISA | x86-64 | x86-64 | ||||||||||||||||||
소켓 | 데스크 톱 | 하이엔드 | — | — | ||||||||||||||||
메인스트림 | — | AM4 | — | |||||||||||||||||
엔트리 | FM1 | FM2 | FM2+[a] | — | ||||||||||||||||
기본의 | — | — | AM1 | — | ||||||||||||||||
다른. | FS1 | FS1+, FP2 | FP3 | FP4 | FP5 | FP6 | FP7 | FT1 | FT3 | FT3b | FP4 | FP5 | ||||||||
PCI Express 버전 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | 2.0 | 3.0 | |||||||||||||||
Fab. (nm) | GF32 SHP (HKMGSOI) | GF 28SHP (HKMG 벌크) | GF 14LPP (FinFET 벌크) | GF 12LP (FinFET 벌크) | TSMCN7 (FinFET 벌크) | TSMC N6 (FinFET 벌크) | TSMC N40 (표준) | TSMC N28 (HKMG 벌크) | GF 28SHP (HKMG 벌크) | GF 14LPP (FinFET 벌크) | ||||||||||
다이 면적(mm2) | 228 | 246 | 245 | 245 | 250 | 210[20] | 156 | 180 | 210 | 75 (+28 FCH) | 107 | ? | 125 | 149 | ||||||
최소 TDP(W) | 35 | 17 | 12 | 10 | 15 | 4.5 | 4 | 3.95 | 10 | 6 | ||||||||||
최대 APU TDP(W) | 100 | 95 | 65 | 45 | 18 | 25 | ||||||||||||||
최대 재고 APU 기준 클럭(GHz) | 3 | 3.8 | 4.1 | 4.1 | 3.7 | 3.8 | 3.6 | 3.7 | 3.8 | 4.0 | 3.3 | 1.75 | 2.2 | 2 | 2.2 | 3.2 | 2.6 | |||
노드당[b] 최대 APU 수 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||
APU당 최대 CPU[c] 코어 수 | 4 | 8 | 2 | 4 | 2 | |||||||||||||||
CPU 코어당 최대 스레드 수 | 1 | 2 | 1 | 2 | ||||||||||||||||
i386, i486, i586, CMOV, NOL, i686, PAE, NX 비트, CMPXCHG16B, AMD-V, RVI, ABM 및 64 비트 LAHF/SAHF | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||
IOMMU[d] | — | ![]() | ||||||||||||||||||
BMI1, AES-NI, CLMUL 및 F16C | — | ![]() | ||||||||||||||||||
움직임 | — | ![]() | ||||||||||||||||||
AVIC, BMI2, RDRAND | — | ![]() | ||||||||||||||||||
ADX, SHA, RDSEED, SMAP, SMEP, XSAVEC, XSAVES, XRSTors, CLFLUSHOPT 및 CLZERO | — | ![]() | — | ![]() | ||||||||||||||||
WBNOINVD, CLWB, RDPID, RDPRU 및 MCOMMIT | — | ![]() | — | |||||||||||||||||
코어당 FPU 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
FPU당 파이프 수 | 2 | 2 | ||||||||||||||||||
FPU 파이프 폭 | 128비트 | 256비트 | 80비트 | 128비트 | ||||||||||||||||
CPU 명령 집합 SIMD 수준 | SSE4a[e] | AVX | AVX2 | SSE3 | AVX | AVX2 | ||||||||||||||
3DNow! | ![]() | — | — | |||||||||||||||||
FMA4, LWP, TBM 및 XOP | — | ![]() | — | — | ![]() | — | ||||||||||||||
FMA3 | ![]() | ![]() | ||||||||||||||||||
코어당 L1 데이터 캐시(KiB) | 64 | 16 | 32 | 32 | ||||||||||||||||
L1 데이터 캐시 관련성(방법) | 2 | 4 | 8 | 8 | ||||||||||||||||
코어당 L1 명령 캐시 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
최대 APU 총 L1 명령 캐시(KiB) | 256 | 128 | 192 | 256 | 64 | 128 | 96 | 128 | ||||||||||||
L1 명령 캐시의 어소시에이티비티 | 2 | 3 | 4 | 8 | 2 | 3 | 4 | |||||||||||||
코어당 L2 캐시 수 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | ||||||||||||||
최대 APU 합계 L2 캐시(MiB) | 4 | 2 | 4 | 1 | 2 | 1 | ||||||||||||||
L2 캐시 어소시에이티비티(웨이) | 16 | 8 | 16 | 8 | ||||||||||||||||
APU 총 L3 캐시(MiB) | — | 4 | 8 | 16 | — | 4 | ||||||||||||||
APU L3 캐시 관련성(방법) | 16 | 16 | ||||||||||||||||||
L3 캐시 스킴 | 피해자. | 피해자. | ||||||||||||||||||
최대 재고 DRAM 지원 | DDR3-1866 | DDR3-2133 | DDR3-2133, DDR4-2400 | DDR4-2400 | DDR4-2933 | DDR4-3200, LPDDR4-4266 | DDR5-4800, LPDDR5-6400 | DDR3L-1333 | DDR3L-1600 | DDR3L-1866 | DDR3-1866, DDR4-2400 | DDR4-2400 | ||||||||
APU당 최대 DRAM 채널 수 | 2 | 1 | 2 | |||||||||||||||||
APU당 최대 재고 DRAM 대역폭(GB/s) | 29.866 | 34.132 | 38.400 | 46.932 | 68.256 | 102.400 | 10.666 | 12.800 | 14.933 | 19.200 | 38.400 | |||||||||
GPU 마이크로아키텍처 | 테라스케일 2(VLIW5) | 테라스케일3(VLIW4) | GCN 제2세대 | GCN 제3세대 | GCN 제5세대[21] | RDNA 제2세대 | 테라스케일 2(VLIW5) | GCN 제2세대 | GCN 제3세대[21] | GCN 제5세대 | ||||||||||
GPU 명령 세트 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | RDNA 명령 세트 | TeraScale 명령 집합 | GCN 명령 세트 | |||||||||||||||
최대 재고 GPU 기본 클럭(MHz) | 600 | 800 | 844 | 866 | 1108 | 1250 | 1400 | 2100 | 2400 | 538 | 600 | ? | 847 | 900 | 1200 | |||||
GPU 기반[f] GPU 최대 재고 수 | 480 | 614.4 | 648.1 | 886.7 | 1134.5 | 1760 | 1971.2 | 2150.4 | 3686.4 | 86 | ? | ? | ? | 345.6 | 460.8 | |||||
3차원[g] 엔진 | 최대 400:20:8 | 최대 384:24:6 | 최대 512:32:8 | 최대 704:44:16[22] | 최대 512:32:8 | 768:48:8 | 80:8:4 | 128:8:4 | 최대 192:?: | 최대 192:?: | ||||||||||
IOMMUv1 | IOMMUv2 | IOMMUv1 | ? | IOMMUv2 | ||||||||||||||||
비디오 디코더 | UVD 3.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | VCN 1.0[23] | VCN 2.1[24] | VCN 2.2[24] | VCN 3.1 | UVD 3.0 | UVD 4.0 | UVD 4.2 | UVD 6.0 | UVD 6.3 | VCN 1.0 | |||||||
비디오 인코더 | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.1 | — | VCE 2.0 | VCE 3.1 | |||||||||||||
AMD Fluid Motion | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||||||||||
GPU 전력 절약 | PowerPlay | PowerTune | PowerPlay | PowerTune[25] | ||||||||||||||||
True Audio | — | ![]() | ? | — | ![]() | |||||||||||||||
프리싱크 | 1 2 | 1 2 | ||||||||||||||||||
HDCP[h] | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ? | 1.4 | 1.4 2.2 | ||||||||||||||
플레이레디[h] | — | 3.0 미정 | — | 3.0 미정 | ||||||||||||||||
지원되는 디스플레이[i] | 2–3 | 2–4 | 3 | 3(표준) 4 (모바일, 내장) | 4 | 2 | 3 | 4 | ||||||||||||
/drm/radeon [j][28][4] | ![]() | — | ![]() | — | ||||||||||||||||
/drm/amdgpu [j][29] | — | ![]() | — | ![]() |
- ^ FM2+ 굴착기 모델: A8-7680, A6-7480 및 Athlon X4 845.
- ^ PC는 하나의 노드입니다.
- ^ APU는 CPU와 GPU를 결합합니다.둘 다 코어가 있어요
- ^ 펌웨어 지원이 필요합니다.
- ^ SSE4는 없습니다.SSE3는 없습니다.
- ^ 단정도 성능은 FMA 연산에 기초하여 베이스(또는 부스트) 코어 클럭 속도에서 계산됩니다.
- ^ 유니파이드 셰이더: 텍스처 매핑 단위: 렌더 출력 단위
- ^ a b 보호된 비디오 콘텐츠를 재생하려면 카드, 운영 체제, 드라이버 및 응용 프로그램 지원도 필요합니다.이를 위해서는 호환되는 HDCP 디스플레이도 필요합니다.HDCP는 특정 오디오 형식의 출력에 필수적이며 멀티미디어 설정에 추가적인 제약을 가합니다.
- ^ 3개 이상의 디스플레이를 공급하려면 추가 패널이 기본 DisplayPort를 [27]지원해야 합니다.또는 액티브한 DisplayPort-to-DVI/HDMI/VGA 어댑터를 사용할 수 있습니다.
- ^ a b DRM(Direct Rendering Manager)은 Linux 커널의 컴포넌트입니다.이 표의 지원은 최신 버전을 나타냅니다.
소프트웨어 지원

AMD Catalyst는 Eyefinity를 지원하며 사용자가 연결된 각 디스플레이를 개별적으로 구성하고 실행할 수 있습니다.1대의 데스크톱을 복수의 화면에 카피하는 「클론 모드」나 「확장 모드」의 설정을 용이하게 합니다.즉, 워크스페이스를 복수의 화면에 걸쳐, 이러한 모든 디스플레이의 해상도를 1개의 큰 해상도로 조합하는 것입니다.AMD는 확장 모드를 Single Large Surface(SLS) 및 Catalyst 지원이라고 부릅니다.예를 들어 2011년 [2][31]10월부터 AMD Catalyst 버전 11.10부터 5x1 가로 및 5x1 세로 표시가 지원됩니다.
Catalyst 14.6 이후 AMD는 혼합 해상도를 지원하므로 단일 Eyefinity 디스플레이 그룹에서 각 모니터를 다른 해상도로 구동할 수 있습니다.기존 채우기 모드 외에 두 가지 새로운 Eyefinity 디스플레이 모드인 Fit(적합) 및 Expand(확장)를 통해 제공됩니다.Fit 또는 Expand 모드에서는 AMD는 모니터와는 다른 해상도의 가상 데스크톱을 작성한 [32]후 필요에 따라 패딩 또는 잘라냄으로써 해상도의 불일치를 보완합니다.
AMD Eyefinity는 여러 디스플레이에서 패닝에 필요한 비표준 애스펙트비를 지원하는 게임과 연동됩니다.SLS(Single Large Surface) 모드에서는 구성된 모든 디스플레이에서 동일한 디스플레이 해상도가 필요합니다.AMD는 Eyefinity를 지원하는 일부 비디오 게임을 검증했습니다.이 짧은 목록에는 에이지 오브 코난, ARMA 2: 화살촉 작전, S.T.A.L.K.E.R.: 프리파이트의 호출, 진지한 샘 3: BFE, 싱귤리티(비디오 게임), 잠자는 개, 암살자의 신조 II, 스나이퍼트 V2 등의 타이틀이 포함되어 있다. 포스 언리쉬드 2, 마블 슈퍼 히어로 스쿼드 온라인, R.U.S.E., 슈프림 커맨더 2.[33]그러나 이 목록에 없는 일부 게임들, 예를 들어 더트 3와 엘더 스크롤 V: 스카이림도 작동하는 것으로 보인다.
KMS 드라이버는 AMD [4]Eyefinity를 지원합니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
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