Xbox 기술 사양
Xbox technical specificationsXbox 기술 사양은 Xbox 비디오 게임 콘솔의 다양한 구성 요소를 설명합니다.
중앙처리장치
기억
- 공유 그래픽스 메모리 서브시스템
그래픽스 처리 장치
- GPU 및 시스템 칩셋: 233MHz "NV2A" ASIC.Microsoft와 Nvidia가 공동 개발한 Geforce 3 칩의 변종입니다.
- 부동소수점 퍼포먼스: 20 GFLOPS
- 지오메트리 엔진: 1억1500만 정점/초, 1억2500만 입자/초(피크)
- 각각 2개의 텍스처 유닛이 있는 4픽셀 파이프라인
- 피크 필레이트:
- 사실적인 필레이트:
- 피크 삼각형의 퍼포먼스: 2,9125,000개의 32픽셀/초, 원시 또는 2개의 텍스처와 조명 (32픽셀을 피크 필레이트로 나눈 값)
- 프레임당 485,416개의 삼각형(초당 60프레임)
- 프레임당 970,833개의 삼각형(초당 30프레임)
- 사실적인 삼각형 퍼포먼스: 7,812,500~2,187만5,000개의 32픽셀/초, 2가지 텍스처, 조명, Z버퍼링, 포깅 및 알파 블렌딩(32픽셀을 사실적인 필레이트와 구분)
- 1프레임당 130,440 ~364,583의 삼각형을 60프레임/초에 사용
- 프레임당 260,416 ~729,138개의 삼각형 (초당 30프레임)
- 패스당 4개의 텍스처, 텍스처 압축, 풀씬 안티에일리어싱(NV Quincunx, 슈퍼샘플링, 멀티샘플링)
- 쌍선형, 삼선형 및 이방성 텍스처 필터링
- 퍼포먼스는 Geforce 3 시리즈 GPU와 Geforce 4 시리즈 GPU 사이에 있습니다.이는 ASIC에 정점 셰이더가 추가되었기 때문에 Geforce 3 ASIC에 비해 정점 출력이 2배 증가했기 때문입니다.클럭 속도는 기존 Geforce 3시리즈 GPU(233MHz)와 같아 250MHz부터 [7]Geforce 4시리즈보다 느리다.
보관소
- 저장 매체
오디오
- 오디오 프로세서: NVIDIA "MCPX" (일명 "MCPX")SoundStorm "NVAPU")
접속성
왼쪽 "고화질 AV 팩", 오른쪽 HDMI
- 컨트롤러 포트: 전용 USB 1.1 포트x 4
- A/V 출력: 컴포지트 비디오, S 비디오, 컴포넌트 비디오, HDMI(서드파티 경유), SCART, 디지털 옵티컬(광학식) TOSLINK, 스테레오 RCA 아날로그 오디오
- S비디오에는 「Advanced AV Pack」, 컴포넌트 비디오에는 「High Definition AV Pack」, TOSLINK에는 2가지 중 하나가 필요합니다.
- 해상도: 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i
- ICS ICS 1893 탑재 내장 10/100BASE-TX 유선 이더넷AF 물리층 트랜시버
- DVD 무비 재생(애드온 필요)
물리 사양
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Microsoft announces X-BOX". 2000-04-07. Archived from the original on 2000-04-07. Retrieved 2020-08-14.
- ^ "xbox.com hardware consoles xbox video game system". 2001-10-06. Archived from the original on 2001-10-06. Retrieved 2020-08-14.
- ^ XBox Specs - IGN, 2001-10-02, retrieved 2020-08-14
- ^ "CES 2001: Microsoft Unveils the Xbox Console". GameSpot. 2001-01-06. Retrieved 2020-08-14.
- ^ a b "Hardware Behind the Consoles: Microsoft's Xbox". Anandtech. 2001-11-21. Archived from the original on 2016-06-27. Retrieved 2017-05-20.
- ^ 그래픽스 프로세서 사양, IGN, 2001
- ^ "Hardware Behind the Consoles - Part I: Microsoft's Xbox - The X-IGP". Anandtech.com. 2001-11-21. Retrieved 2010-11-11.
- ^ 오리지널 Xbox 기술 사양 2010년 10월 10일 Wayback Machine에 보관
