포르자 모터스포츠 6
Forza Motorsport 6포르자 모터스포츠 6 | |
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개발자 | 턴텐 스튜디오 |
게시자 | 마이크로소프트 스튜디오 |
디렉터(들) |
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프로듀서(들) |
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설계자 | 앤디 보두앵 |
아티스트 | 티모시 딘 |
시리즈 | 포르자 |
플랫폼 | 엑스박스 원 윈도우(에이펙스) |
풀어주다 | 엑스박스 원창문들
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장르 | 레이싱 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《포르자 모터스포츠 6》(Forza Motorsport 6)는 턴 10 스튜디오가 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 엑스박스 원용으로 배급한 2015년 레이싱 비디오 게임입니다.포르자 모터스포츠의 6번째이자 포르자 시리즈 전체의 8번째 작품이며, 2015년 9월 15일에 전세계에서 발매될 예정입니다.포르자 모터스포츠 6: 에이펙스(Forza Motorsport 6: Apex)는 윈도우 10용으로 2016년 9월 6일에 출시되었으며, 이로써 윈도우용으로 출시된 최초의 포르자 타이틀이 되었습니다.
포르자 모터스포츠 6는 포르자 모터스포츠에서 돌아온 비와 야간 경주와 같은 새로운 게임 플레이 요소를 갖추고 있습니다.또한 "Stories of Motorsport"라는 새로운 스토리 모드로 약 70시간의 게임 플레이를 제공합니다.포르자 모터스포츠 6는 포르자 모터스포츠 5의 2배가 넘는 450대 이상의 차량과 모두 27개 트랙이 특징이며, 이 중 7개 트랙은 리턴과 함께 이 게임을 처음 접하는 것입니다.
2015년 1월 12일 미시간주 디트로이트에서 열린 북미 국제 오토쇼에서 처음 공개된 턴 10은 BBC 자동차 시리즈인 탑 기어와 지속적으로 파트너 관계를 유지하고 있으며, 던스폴드 비행장에서 이 쇼의 테스트 트랙을 선보이고 있습니다.이전의 두 편과는 달리, 이 게임은 쇼 진행자들의 해설이 없습니다.턴 10은 2017년형 포드 GT 커버카 제조사인 포드 모터 컴퍼니와도 제휴를 맺었습니다.
출시와 동시에 포르자 모터스포츠 6는 비평가들이 전작에 비해 개선된 것이라고 동의하고 게임의 비주얼, 게임 플레이 및 모드를 칭찬하면서 대체적으로 긍정적인 평가를 받았습니다.
게임 플레이
포르자 모터스포츠 6는 다양한 레이싱 분야와 코스를 넘나들며 많은 차량을 경주할 수 있는 레이싱 비디오 게임입니다.차량 핸들링은 시뮬레이션을 기반으로 하며, 이는 각 차량이 실제 차량에 최대한 가깝게 동작한다는 것을 의미합니다.코스는 주로 실제 트랙을 디지털 방식으로 표현한 것으로, 실제 위치를 기준으로 한 트랙이 22개이고, 4개는 허구입니다.레이스는 최대 24대의 차량이 경쟁하며, 비와 같은 날씨 요소가 차량 핸들링에 영향을 미칠 수 있습니다.
선수들은 자동차 제조사 지역, 차령, 동력, 드라이브트레인, 레이싱 분야 및 기타 분야에 따라 나뉘는 다양한 선수권 대회에 참가할 수 있습니다.각 선수권 대회는 여러 경주로 구성됩니다.또한 단일 종목인 전시 레이스도 운영할 수 있습니다.상은 일반적으로 선수들의 시간 약속이 적은 반면, 전시회는 선수들의 시간 약속이 더 적게 필요합니다.이 게임은 Xbox Live를 통해 분할 스크린 멀티플레이어와 온라인 플레이를 모두 제공합니다.
게임의 수명 주기 동안 다운로드 가능한 여러 콘텐츠 확장 팩이 출시되었습니다.월간 자동차 팩은 2016년 8월까지 출시되었으며, 각각 7대의 자동차가 특징입니다.2015년 9월 15일, 분노의 질주 프랜차이즈의 자동차를 특징으로 하는 10대의 확장판이 출시되었습니다.두 가지 주요 확장 모델인 포르쉐 확장 팩과 NASCAR 확장 팩에는 자동차와 트랙이 모두 포함되어 있습니다.NASCAR 확장에는 참가자들이 완주할 수 있도록 경주용 캠페인도 포함되어 있었습니다.다른 홍보차들은 다른 출시차들과 함께 출시되었습니다.폴아웃 4에 등장한 2069 크라이슬러스 로켓과 분노의 7의 출시와 동시에 등장한 도미닉 토레토의 1970년 닷지 차저 등이 그 예입니다.
개발 및 마케팅
포르자 모터스포츠 6는 2015년 1월 12일 미시간주 디트로이트에서 열린 2015 북미 국제 오토쇼의 일환으로 대중에게 처음 공개되었습니다.[1]이 발표는 포드 자동차가 고성능 차량의 보다 광범위한 라인업과 함께 최신 버전의 포드 GT 슈퍼카를 공개한 바로 그 날에 이루어졌습니다.[1]포드와 마이크로소프트는 2017년형 포드 GT를 게임의 커버카로 만드는 독점 계약을 체결했고, GT와 포드 F-150 랩터의 최신 모델과 포드 머스탱 GT350과 같은 새롭게 공개된 자동차들을 게임에서 이용할 수 있습니다.[1]GT의 개발을 담당하는 임원인 Henry Ford III에 따르면, 이번 계약은 비디오 게임이 "고객에게 다가갈 수 있는 새로운 길"이라는 Ford의 견해의 일부라고 합니다.[2]마찬가지로, 턴 10 스튜디오는 새로운 GT가 개발 중에 있을 때 포드의 디자인 팀에 직접 접근할 수 있게 되었습니다.[3]턴 10의 직원들은 포드 밖에서 GT의 존재를 알고 있는 몇 안 되는 사람들이었습니다.[2]턴 10의 존 웬들(John Wendl)에 따르면, "자동차와 게임을 동시에 출시할 수 있었던 것은 이번이 처음입니다."[3]Ford GT의 특정 디자인 및 성능 측면은 제동 중 등 다양한 조건에서 자동으로 각도가 변경되는 액티브 리어 윙을 포함하여 게임을 통해 처음 공개되었습니다.[4]
음향팀은 흡기음, 엔진음, 배기음 등을 담아내며 게임을 위한 실제 자동차들을 녹음했습니다.그들은 자동차 엔진 소리를 게임에 구현하기 위해 루프 모델을 사용했습니다.루프 모델은 회전수 범위에 걸쳐 교차 페이드 루프의 피치를 이동시키며, 다이노가 풀 스로틀을 실행하는 자동차의 녹화를 통해 만들어졌습니다.차량 녹화는 워너브라더스사에서 수행했습니다.포스트 프로덕션.이 팀은 차량 내부와 주변에서 라발리에와 옴니믹스를 사용하여 오디오를 캡처했으며, 특정 경주용 차량의 경우 높은 SPL과 프리앰프 감쇠기를 사용하면 130dB SPL에 이를 수 있습니다.[5]
턴 10 스튜디오의 크리에이티브 디렉터인 댄 그리나월트(Dan Greenawalt)는 게임 내 영상을 포함한 추가 세부 정보가 E3 2015 동안 공개될 것이라고 말했습니다.[1]출시일은 처음 공개될 때 발표되지 않았지만 마이크로소프트는 나중에 이 게임이 2015년 휴가철에 맞춰 출시될 것이라고 밝혔습니다.[1][6] 2015년은 포르자 모터스포츠 프랜차이즈의 10주년을 의미하기도 합니다.[7]E3 2015에서 포르자 모터스포츠 6는 마이크로소프트의 사전 쇼 기자 회견에서 크게 소개되었으며, 사전 제작 버전의 포드 GT를 통해 공개되었습니다.기자 회견에서 마이크로소프트는 포르자 모터스포츠 6를 2015년 9월 15일 북미, 9월 17일 일본, 그리고 9월 18일 유럽, 중동 및 아프리카에 출시할 것이라고 발표했습니다.[8]2015년 8월 27일, 턴 10은 게임이 골드로 선언되었다고 발표하여 복제 및 출시를 준비하고 있음을 나타냈습니다.이 게임의 데모는 2015년 9월 1일에 공개되었습니다.[9]
2015년 6월 23일, 마이크로소프트는 샌프란시스코에서 열린 포드 컨퍼런스에서 포르자 모터스포츠 6 한정판 엑스박스 원 콘솔을 발표했습니다.이 콘솔은 레이싱 테마를 가진 Xbox의 첫 번째 커스텀 콘솔로, 커스텀 블루 컬러, 레이싱 스트라이프 모티브, 자동차 사운드 효과, 게임의 디지털 복사본을 특징으로 합니다.[10]마이크로소프트는 1960년대 르망 24시간 행사에서 포드의 전설적인 승리를 기념하기 위해 Xbox One 컨트롤러 3종을 제작했습니다.각 컨트롤러는 1964년형 셸비 데이토나 쿠페, 1966년형 GT40 Mk. II, 1967년형 GT40 Mk IV를 비롯한 역사적인 포드 엔진 차량의 색상과 색상을 일치시킵니다.[11]2015년 6월 12일 금요일, Ford Motor Company(포드 모터 컴퍼니)가 르망 24시간 주말 동안 공개했습니다.[12]
포르자 모터스포츠 6: 에이펙스는 2016년 3월 1일 마이크로소프트 윈도우용으로 발표되었습니다.선택적 소액 거래가 가능한 무료 레이싱 게임으로 63대의 자동차와 12개의 레이싱 경기가 포함되어 있습니다.이 게임은 2016년 9월 6일에 출시되었습니다.[13]2016년 11월 7일, 턴 10 스튜디오는 뉘르부르크링과 15개의 단독 이벤트를 포함한 2개의 카팩(총 14대)이 포함된 프리미엄 에디션을 출시했습니다.[14]
접수처
집계기 | 스코어 |
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메타크리틱 | 87/100[15] |
출판 | 스코어 |
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디스트루토이드 | 9.5/10[16] |
일렉트로닉 게이밍 월간지 | 9.5/10[17] |
게임 정보원 | 7.75/10[18] |
게임 레볼루션 | [21] |
게임스팟 | 8/10[19] |
게임스레이더+ | [20] |
IGN | 9/10[22] |
공식 Xbox Magazine (미국) | [23] |
포르자 모터스포츠 6는 긍정적인 평가를 받았습니다.85개 리뷰를 바탕으로 메타크리틱에서 총점 87/100을 기록하고 있습니다.[15]2015년 말까지 이 게임은 백만 장 이상 팔렸습니다.[24]2017년 6월 턴 10 스튜디오의 크리에이티브 디렉터 댄 그리나왈트의 보고서에 따르면, 이 게임은 포르자 호라이즌 3와 같은 다른 프랜차이즈 타이틀과 함께 480만 명의 활성 플레이어 기반을 가지고 있습니다.[25]
Destructoid의 Chris Carter는 포르자 모터스포츠 6이 포르자 모터스포츠 5 이후에 다시 프랜차이즈를 좋아하게 되었다고 썼습니다.그는 게임의 되감기 기능, 시각적 업그레이드, 그래픽 디테일을 칭찬했습니다.그는 또한 드리바타의 불안정한 행동 때문에 인공지능 시스템을 칭찬했습니다.그는 이러한 인공지능 봇과 경주하는 것이 경쟁적인 멀티플레이어 모드에서 다른 플레이어와 경주하는 것만큼 재미있다고 생각했습니다.또한 포르자 모터스포츠 6에서 제공하는 콘텐츠는 자동차와 트랙의 수가 증가했기 때문에 "완전한 게임 이상"이라고 설명했습니다.[16]
Electronic Gaming Monthly의 Ray Carsillo도 이 게임에 대한 비슷한 열정을 공유했습니다.그는 야간 경기와 날씨 효과가 게임에 더 많은 다양성을 효과적으로 도입했다고 말했습니다.그는 새로운 온라인 기능이 구현된 것을 칭찬했고, 이러한 기능이 게임의 수명을 효과적으로 연장시킨다고 생각했습니다.그는 또한 게임의 물리학과 비주얼은 칭찬했지만 수록된 트랙은 싫어했고, 이는 반복적이라고 생각했습니다.그는 그것을 전체 시리즈에서 최고의 출품작으로 여겼고, 레이싱 게임 애호가들에게 게임을 하라고 권했습니다.[17]IGN의 Luke Reilly는 기상 시스템이 시각적으로 그리고 신체적으로 인상적이라고 생각했기 때문에 그것의 야간 운전 구간과 경주에 박수를 보냈습니다.그는 다양한 특징을 가진 자동차뿐만 아니라 핵심 기계와 자동차 핸들링을 좋아했습니다.그는 포르자 모터스포츠 5에서 도약한 것으로 간주했지만, 트랙이 "낮과 온도의 특정 시간의 스냅샷"이라고 비판하고 트랙 조건이 "구워졌다"고 결론 내렸습니다.그럼에도 불구하고 그는 이 게임을 콘솔을 위한 최고의 레이싱 게임 중 하나라고 불렀습니다.[22]
GameSpot의 Miguel Concepcion은 Drivatar 시스템과 Driving Mods가 인종에 더 다양성을 더했다고 생각하면서 칭찬했습니다.그는 도전적인 설정을 사용하여 플레이어에게 해당 개수의 크레딧으로 보상하는 시스템을 칭찬하고 게임에 등장하는 멀티플레이어 모드에 박수를 보냈는데, 신구 플레이어 모두의 스타일에 적합하다고 생각했지만, 레이스 전후의 비주얼과 플레이가 초당 60프레임 미만으로 실행되는 것에 대해서는 비판했습니다.그는 또한 인공지능이 "예측할 수 없다"고 칭찬했습니다.[19]그러나 게임 인포머의 매튜 카토는 기상 시스템이 과장되었다고 느꼈고, 그것들이 일부 경주의 재미를 빼앗을 수 있으며, 그가 "포르자 5와 포르자 4의 어딘가"라고 묘사한 개편된 커리어 모드는 대부분의 플레이어들에게 충분히 참여하지 않습니다.하지만, 그는 높은 재생 가치뿐만 아니라 등장하는 자동차와 트랙의 수를 칭찬했습니다.[18]게임스레이더의 저스틴 토웰은 게임이 강렬한 경험을 전달하는 데 실패했다고 느끼면서 게임의 느린 커리어 모드를 비판했습니다.그는 또한 처리가 "이상하다"고 느꼈고, 드리바타 시스템은 "일관성이 없다"고 느꼈습니다.그러나, 그는 특징적인 풍부한 콘텐츠를 칭찬하고, 그에 비해 포르자 6은 포르자 5를 풀 게임이 아닌 게임 데모처럼 보이게 만든다고 덧붙였습니다.[20]
시상식
수상 및 후보 목록 | |||
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상 | 카테고리 | 결과 | 참조. |
2015 게임대상 | 베스트 스포츠/레이싱 게임 | 지명했다 | [26] |
19주년 기념 D.I.C.E. 어워드 | 올해의 레이싱 게임 | 원 | [27] |
참고문헌
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