아타리 XEGS
Atari XEGS제조원 | 아타리 |
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유형 | 가정용 비디오 게임기 가정용 컴퓨터 |
시대 | 제3세대(8비트 시대) |
릴리즈 날짜 | 1987년 후반( |
초기 가격 | 159달러 ([1]2021년 380달러 상당) |
단종 | [2] | 1992년
미디어 | ROM 카트리지 |
CPU | MOS 테크놀로지 6502C |
기억 | 64KB RAM |
표시 | 384 × 240 (오버스캔) 256 컬러 팔레트 |
뒤로 호환성. | Atari 8비트 패밀리 |
전임자 | 아타리 7800 |
후계자 | 아타리 판터 (표준) 아타리 재규어 |
Atari XE 비디오 게임 시스템(Atari XEGS)은 Atari 65XE 가정용 컴퓨터를 산업용으로 재설계한 것으로, Atari 8비트 시리즈의 최종 모델입니다.1987년 아타리에서 발매되어 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 세가의 마스터 시스템, 아타리의 아타리 7800과 함께 가정용 비디오 게임기로 판매되고 있다.XEGS는 기존 Atari 8비트 패밀리 하드웨어 및 소프트웨어와 호환됩니다.키보드가 없으면 시스템은 독립형 게임 콘솔처럼 작동합니다.키보드를 사용하면 Atari XE 컴퓨터와 동일하게 부팅됩니다.아타리는 XEGS를 콘솔과 조이스틱만으로 구성된 기본 세트와 콘솔, 키보드, CX40 조이스틱, XG-1 라이트건으로 구성된 디럭스 세트로 패키지화했다.
XEGS 출시에는 Barnyard Blaster와 Bug Hunt를 포함한 새로운 게임과 Fight Night(Acccolade, 1985), Lode Runner(Broderbund, 1983), Necromancer(Synapse Software, 1982), Ballblazer(Lucas Games, 1985)와 같은 오래된 게임의 카트리지 포트가 지원되었습니다.1992년에 아타리의 8비트 컴퓨터인 아타리 2600과 아타리 7800과 함께 이 시스템에 대한 지원이 중단되었다.
발전
1984년, 아타리가 워너 커뮤니케이션의 사업부로서 재정적으로 큰 어려움을 겪었던 1983년의 비디오 게임 크래시 이후, 크리에이티브 컴퓨팅의 존 J. 앤더슨은 아타리가 아타리 8비트 패밀리와 호환성이 있는 비디오 게임기를 1981년에 출시했어야 했다고 말했다.이 회사는 대신 아타리 5200을 출시했는데,[3] 아타리 5200은 8비트 컴퓨터와 거의 똑같은 기술을 가졌지만 소프트웨어와는 호환되지 않았다.
잭 트라미엘이 회사를 인수한 후, 아타리사는 1986년에 아타리 7800과 아타리 2600의 저렴한 재설계라는 두 개의 게임 콘솔을 출시했다.
Atari는 Atari 400과 [4]800에서 시작된 8비트 가정용 컴퓨터 시리즈의 판매를 향상시키면서 회사의 콘솔 시장 점유율을 높이기 위한 계획에서 이 콘솔을 구상했다."시작 컴퓨터"와 "고급 게임 콘솔"을 하나의 기기에 제공하는 것은 더 많은 소매업체와 소프트웨어 개발자들이 플랫폼을 지원하도록 설득하는 것으로 생각되었습니다.Anti Magazine의 편집자인 Matthew Ratcliff는 다음과 같이 회상했다: "아타리 경영진은 몇몇 주요 완구점 체인점들에게 강력한 65XE 가정용 컴퓨터와 150달러 상당의 고급 새 게임 시스템 중 어떤 제품을 팔고 싶은지 물었다.대답은 '컴퓨터는 네가 가져도 돼, 우리에게 그 게임기를 줘!'[5]였다.1987년 5월, Atari의 커뮤니케이션 디렉터 Neil Harris는 온라인 Atari 커뮤니티를 업데이트하고, XEGS가 시장에 [6]더 매력적인 기기를 대량 판매함으로써 8비트 라인을 촉진하기 위한 것이라고 지적했습니다.
XEGS는 Atari 65XE 가정용 [5]컴퓨터로 기존 Atari 8비트 컴퓨터 소프트웨어 및 주변기기와 호환되므로 가정용 [7][8][9][10]컴퓨터로서 기능할 수 있습니다.더 비싼 159달러(2021년 [1]약 380달러[1] 상당)에 아타리 7800과 공존하여 아타리 2600을 개조했으며, 아타리 인쇄 광고와 텔레비전 [11]광고에서 이러한 시스템과 함께 등장하기도 했다.
게임.
XEGS는 아타리 8비트 버전의 미사일 커맨드, [7]비행 시뮬레이터 II 키보드 컴포넌트, 그리고 라이트건과 호환되는 버그 헌트와 함께 출하되었습니다.XEGS는 이전의 8비트 소프트웨어와 호환되기 때문에 XEGS 배너로 출시된 많은 게임들은 단순히 오래된 게임들이다.일부 게임은 오래된 Atari 400/800 패키지로 배송되고 XEGS에도 [4]대응하고 있음을 나타내는 새로운 스티커만 부착되어 있습니다.
주변기기
XEGS는 기본 세트와 디럭스 세트로 출시되었습니다.기본 세트에는 콘솔과 회색 바탕이 있는 표준 CX40 조이스틱만 포함되어 있어 원래 검은색 대신 XEGS와 일치합니다.디럭스 세트는 콘솔, CX40 조이스틱, 가정용 컴퓨터 기능을 지원하는 키보드, XG-1 라이트 건으로 구성되어 있습니다.키보드와 광선총은 북미 [12]이외 지역에서도 별도로 출시됐다.아타리가 최초로 제작한 광선총으로 아타리 7800이나 아타리 2600에도 [7][13]대응하고 있습니다.
시스템은 Atari 8비트 컴퓨터 주변기기(디스크 드라이브, 모뎀, 프린터 [7]등)를 사용할 수 있습니다.
접수처
아타리는 1987년 크리스마스 시즌에 출시 [14]기간 동안 생산된 모든 유닛을 10만대 팔았다.Matthew Ratcliff는 이 게임과 컴퓨터의 조합을 "훌륭한 아이디어"라고 불렀는데, "장난감 가게들이 그것들을 들여놓을 수 있는 한 빨리 매진되고 있다"[5]고 말했다.그는 다음과 같이 말했다. "XEGS는 진지한 아타리 컴퓨터 사용자들에게는 그다지 좋은 아이디어로 보이지 않을 수 있다.하지만 생각해 보세요.컴퓨터를 무서워하거나 컴퓨터를 어떻게 해야 할지 전혀 모르겠다면, Atari 65XE는 아무리 훌륭한 게임을 할 수 있더라도 전혀 관심이 없을 것입니다.하지만 패밀리 엔터테인먼트 센터의 새로운 추가 기능으로 훌륭한 비디오 게임 시스템인 XEGS를 구입하는 것에 대해서는 전혀 거리낌이 없을 것입니다."1988년, 그는 Anti Magazine에 라이트건과 조이스틱 게임을 전환하기 위해 액티브한 XEGS 게이머들은 시스템의 자동검출 기능이 부족하고 포트가 아래로 기울어져 있어 복잡하기 때문에 장치를 지속적으로 다시 꽂고 시스템의 전원을 껐다 켜야 하는 것에 좌절하고 있다고 썼다.그는 "바냐드 블라스터와 버그 헌트는 그저 조금 더 똑똑할 수 있었을 뿐"이라고 말했는데,[15] 이는 그가 회피책으로 글을 쓰고 출판하도록 강요당한 간단한 루틴을 포함시켰다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ a b c "Kaybee Toy Store Ad". Hutchinson News. Hutchinson, Kansas. October 8, 1987. p. 64.
- ^ "The Atari 1200XL Computer".
- ^ Anderson, John J. (March 1984). "Atari". Creative Computing. p. 51. Retrieved February 6, 2015.
The games division [..] saw the home computer division as a threat [..] If any of their new machines could expand into true computers, the reins would automatically be handed over [..] To the games division, this was a fate worse than death [so] they chose death. [..] If, in 1981, the next-generation game machine had been designed to be compatible with the Atari 400 and 800 microcomputers, Atari would not be in the state it is today. Instead, the 5200 game unit was launched. Internally, it was very nearly an Atari 800, and as such was a fabulous game machine. The notable exceptions were that all compatibility and expandability had been designed out [..] with an external keyboard and 800 compatibility, could have been transformed into a product superior to the famed Coleco Adam, way back in 1982.
- ^ a b Wolf, Mark J. P. (2008). The video game explosion: a history from PONG to PlayStation and beyond. Greenwood Publishing Group. p. 60. ISBN 978-0-313-33868-7.
- ^ a b c Ratcliff, Matthew. "Atari XEGS Information". AtariHQ. Retrieved February 28, 2021.
- ^ Harris, Neil (May 12, 1987). "Re: Is Atari killing the 8 bit?". Retrieved August 4, 2013.
- ^ a b c d "Atari 8 Bit Computers – 1979–1987". Classic Gaming. Archived from the original on February 11, 2012. Retrieved July 21, 2010.
- ^ "The Toy Store: Shootout of the games systems". Paleotronic. No. 2. April–June 2018. p. 96. Retrieved March 1, 2021.
- ^ "Peripheral Power". Retro Gamer UK. No. 124. p. 76. Retrieved March 1, 2021.
- ^ Loguidice, Bill; Barton, Matt (2014). Vintage Game Consoles. Focal Press. p. 66. ISBN 9780415856003. Retrieved March 1, 2021.
- ^ "Atari Retailer Rebate Ad". Syracuse Herald Journal. Syracuse, New York. December 11, 1988. p. 187.
- ^ "Rhod's Collection". Retrieved August 24, 2010.
- ^ Herman, Leonard; Horwitz, Jer; Kent, Steve; Miller, Skyler. "Video Games Are Back 1985–1988". The History of Video Games. GameSpot. Archived from the original on November 18, 2012. Retrieved March 16, 2014.
- ^ Friedland, Nat. "Editorial: Ever-Changing Atari Marketplace". Antic. Retrieved March 1, 2021 – via atarimagazines.com.
- ^ Ratcliff, Matthew (December 1988). "XG-1 Light Gun Finder". Antic. Vol. 7, no. 8. Retrieved February 28, 2021.