브라이언 크레센트

Brian Crecente
브라이언 크레센트
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2007년 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포 크레센트
태어난 (1970-07-28) 1970년 7월 28일(52세)
미국
모교메릴랜드 대학교 칼리지 파크
직종.기자, 편집자, 칼럼니스트

브라이언 크레센트(Brian Crecente, 1970년 7월 28일 ~ )는 미국의 저널리스트이자 칼럼니스트이다.코타쿠를 창업해, 폴리곤을 공동 창업해, 이전에는 버라이어티에서 비디오 게임 에디터를 맡아, 롤링 스톤에서 게임 취재를 담당했다.

직업

Crecente는 2018년 4월 9일 Variety에서 엔터테인먼트 출판물의 보도 범위를 비디오 게임으로 확대하기 위해 공동 편집자들이 "현대 미디어 환경의 모든 측면에 대한 훌륭한 저널리즘을 제공하기 위한 노력의 또 다른 한 걸음을 상징한다"고 말합니다.당시 그는 여전히 롤링 스톤의 경기 취재[1]기여하고 있었다.

2017년 7월, CrecenteTwitter에서 Rolling Stone의 게임 웹사이트 Glixel[2]Polygon을 떠난다고 발표했다.

Rolling Stone에 입사하기 전에는 Polygon의 창립 에디터 겸 이그제큐티브 에디터였으며 McClatchy-Tribune Information Services에 [3]의해 국제적으로 신디케이트된 주간 칼럼인 Good Game을 집필했습니다.

그는 Fort Worth Star-Telegram에서 기자 생활을 시작했다.그는 비디오 게임 [4]기자로 경력을 쌓기 전에 12년 동안 텍사스, 플로리다, 콜로라도의 일간지에서 범죄와 공공 안전을 취재했습니다.크레센테는 코타쿠의 창간 편집장이었다.

2018년 Crecente는 [5]쿠바의 게임 문화에 관한 시리즈로 Society of Professional Journalists로부터 특별한 인정을 받았습니다.그는 또한 쿠바의 [6]e스포츠 챔피언에 대한 이야기로 같은 해 SPJ로부터 e스포츠 글쓰기 우수상을 받았다.Crecente는 2009년[7] GamePro에 의해 지난 20년간 비디오 게임 업계에서 가장 영향력 있는 20인 중 한 명,[8] 2006년 Edge에 의해 게임 50대 저널리스트 중 한 명으로 선정되었습니다.그는 5280년 [9]전기에 등장한다.

2019년, 크레센트는 「좋은 게임, 좋은 플레이[10]라고 하는 제목의 코타쿠와 폴리곤 칼럼의 컬렉션을 발표했다.

크레센트는 2019년 6월에 버라이어티에서 해고되었고, 게임 부문은 버라이어티 마스트헤드에서 삭제되었다.Rolling Stone의 게임 분야인 Glixel도 마찬가지로 2018년에 문을 닫았다.

2020년, 크레센트는 최초의 레고 비디오 게임의 25년 역사를 축하하기 위해 레고 그룹의 공식 레고 게임 팟캐스트인 Bits N' Bricks를 출범시키는 데 도움을 주었다.그는 [11]LEGO.com에서 진행하는 주간 쇼의 공동 진행을 맡았다.2021년 Crecente는 Tencent Games에서 This is Level Infinite라는 제목의 공식적인 Level Infinite 팟캐스트를 시작하는 것을 도왔다.그것은 회사의 게임의 창작을 탐구한다.그는 [12]LevelInfinite.com에서 진행하는 주간 쇼의 공동 진행을 맡았다.

사생활

브라이언 크레센트는 결혼을 했고 [13]트리스탄이라는 아들이 있다.그는 2006년에 살해된 제니퍼크레센트의 삼촌이다.그는 "라이프"의 심사위원 중 한 명이었다.사랑. 게임 디자인 챌린지는 [14]제니퍼의 추모 자선단체인 제니퍼 앤스 그룹이 후원하는 "10대 데이트 폭력에 관한 비디오 게임을 만들기 위해 비디오 게임 디자이너와 개발자들에게 도전하기 위해" 기획된 대회이다.크레센트는 메릴랜드 대학 칼리지 파크에 다녔다.

레퍼런스

  1. ^ Variety Staff (April 6, 2018). "Brian Crecente Joins Variety as New Video Games Editor". Retrieved July 7, 2018.
  2. ^ Sinclair, Brendan (July 11, 2017). "Brian Crecente leaving Polygon". Retrieved July 14, 2017.
  3. ^ "MCT News Service adds new video game column". McClatchy-Tribune via TMC. March 2009. Retrieved July 12, 2009.
  4. ^ Claire (no surname given) (February 2005). "Video Game Extravaganza Pop Quiz". Mediabistro.com. Archived from the original on October 11, 2008. Retrieved July 12, 2009.
  5. ^ Ferrendi, Brittany (May 16, 2018). "Special recognition 2017". Retrieved July 7, 2018.
  6. ^ "Excellence in eSports Writing". May 16, 2018. Retrieved July 7, 2018.
  7. ^ Shuman, Sid (May 2009). "20 Most Influential People in Gaming: #20 – Brian Crecente". IDG. Archived from the original on June 7, 2011. Retrieved July 12, 2009.
  8. ^ Staff, Edge (October 2006). "GAMING'S TOP 50 JOURNALISTS". Future plc. Retrieved July 12, 2009.[영구 데드링크]
  9. ^ Sanchez, Robert (July 2009). "Game Boy". 5280. Archived from the original on July 18, 2009. Retrieved July 12, 2009.
  10. ^ "My book is live. You can buy it here. Good Game, Well Played: A collection of video game essays as seen on Kotaku and Polygon". June 19, 2019. Retrieved August 9, 2019.
  11. ^ "From Bricks to Bits: The LEGO Group Celebrates 25 Years of LEGO Video Games". December 1, 2020.
  12. ^ "This is Level Infinite". December 14, 2021.
  13. ^ Crecente, Brian (December 14, 2012). "Playgrounds: Brian Crecente". Polygon. Vox Media. Archived from the original on December 15, 2012. Retrieved October 16, 2015.
  14. ^ "Life. Love. Game Design Challenge". Jennifer Ann's Group. Retrieved October 29, 2019. Brian Crecente is a journalist and columnist [...] He is Jennifer Ann Crecente's uncle.

외부 링크