헤일로 5: 가디언즈
Halo 5: Guardians헤일로 5: 가디언즈 | |
---|---|
개발자 | 343 산업 |
게시자 | 마이크로소프트 스튜디오 |
디렉터(들) | 팀 롱고 |
아티스트 | 니콜라 부비에 |
작곡가 | 카즈마 진노우치 |
시리즈 | 헤일로 |
플랫폼 | 엑스박스 원 |
풀어주다 | 2015년10월27일 |
장르 | 일인칭 슈팅 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《헤일로 5: 가디언즈》(Halo 5: Guardians)는 343 인더스트리가 개발하고 마이크로소프트 스튜디오가 배급하며 2015년 10월 27일 엑스박스 원 게임 콘솔용으로 전 세계에 출시된 1인칭 슈팅 비디오 게임입니다.줄거리는 인간 초장병으로 구성된 두 소방대를 따라갑니다: 마스터 치프가 이끄는 블루 팀과 스파르타 로크가 이끄는 소방대 오시리스입니다.인공지능 구조물 코타나를 추적하기 위해 블루팀이 무단결근하자 마스터 치프의 충성심에 의문이 제기되고 소방대 오시리스가 그를 회수하기 위해 파견됩니다.
343 인더스트리는 전작 헤일로 4 출시 직후 헤일로 5를 기획하기 시작했습니다.2012년 말, 그 팀은 더 큰 캠페인과 멀티플레이어 영역을 포함하여 게임의 목표를 세웠습니다.헤일로 4처럼 캐릭터 애니메이션에 모션 캡처를 사용합니다.새로운 능력과 캐릭터 디자인이 특징이지만 오프라인 기능이나 로컬 네트워킹은 없습니다.초당 60프레임의 프레임 속도를 유지할 수 있도록 해상도를 확장하는 게임 엔진을 탑재했습니다.
마이크로소프트는 이 게임을 E3 2013에서 발표했습니다.그 게임은 3개월만에 5백만개가 팔렸습니다.출시와 동시에 헤일로 5는 게임 플레이, 비주얼, 레벨 디자인 및 멀티플레이어 모드에 대한 찬사와 함께 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다.그러나 게임의 싱글 플레이어 캠페인은 스토리, 글, 결말에 대한 비판과 함께 엇갈린 반응을 보였습니다.후속작인 헤일로 인피니트는 2021년 12월 8일에 개봉했습니다.
게임 플레이
헤일로 5: 가디언즈는 1인칭 슈팅 게임입니다.[1]게임 플레이는 스토리 기반 캠페인과 멀티플레이어 모드에서 총기, 수류탄, 근거리 기반 공격의 조합을 기반으로 합니다.[2]플레이어들은 많은 능력을 가진 강력한 스파르타 병사들의 역할을 맡습니다.개선된 이동 시스템은 플레이어가 무한히 전력 질주할 수 있도록 해주지만, 데미지를 흡수하는 실드가 재충전되지는 않습니다. 최고 속도에서는 플레이어 캐릭터가 땅을 가로질러 미끄러지거나 적에게 돌격할 수 있습니다.[3][4]추진기 팩은 속도를 높이거나 옆으로 이동할 수 있게 해주며, 선수들은 더 높은 지면에 도달하기 위해 가장자리를 기어오를 수 있습니다.[4]모든 무기는 확대하는 동안 조준할 수 있는데, 이는 철의 조준경과 유사합니다. 지속적인 사격은 플레이어를 확대하지 못하게 할 것입니다.[3][4][5]공중에 떠 있는 동안 줌을 줌으로써 플레이어는 잠시 공중을 맴돌 수 있고, 공중에 떠 있는 동안 플레이어는 효과 영역 공격을 위해 땅을 겨냥할 수 있습니다.[5]이 게임은 새로운 무기들을 특징으로 하고 있으며, 기계가 흔들린 무기들을 돌려주고 있습니다.[6]
이 게임의 스토리 기반 캠페인 모드는 플레이어가 마스터 치프와 제임슨 로크라는 두 주인공의 역할을 맡게 합니다.각 캐릭터에는 항상 참석하는 플레이어가 아닌 캐릭터 스파르타인들의 집요한 소방대원들, 즉 서장님은 블루팀, 로크는 소방대원 오시리스가 함께 합니다.[7]협동 플레이 동안, 다른 인간 플레이어들은 각기 다른 부하량과 특성을 가진 스파르타인들의 통제권을 잡습니다.[7]플레이어는 d패드를 통해 컴퓨터로 제어되는 소방대원을 간단한 지시로 제어할 수 있습니다. 예를 들어, 무기를 집어 들고, 차량에 타거나, 선택된 적에게 우선 순위를 지정하는 것입니다.[8]스파르타인이 너무 많은 피해를 입히면 무력한 상태가 되고, 죽기 전에 다른 소방대원에 의해 부활할 수 있습니다.[5][6]그 게임의 난이도는 인간 플레이어의 수를 보상하기 위해 확장됩니다.[9][3]
Xbox Live 멀티플레이어는 다양한 경쟁적이고 협력적인 게임 모드를 갖추고 있습니다.데스매치와 같은 고전적인 4대 4 아레나 모드와 깃발 리턴을 캡처합니다.[6]헤일로 5에 새로 등장한 것은 워존으로, 두 팀이 서로 맞붙는 24인용 게임 모드입니다.적 팀과 싸우는 것 외에도 플레이어는 지도의 위치를 포착하거나 컴퓨터로 조종되는 보스를 물리침으로써 점수를 획득할 수 있습니다. 한 팀이 다른 팀의 홈 베이스를 파괴하거나 1000점을 획득하면 게임이 종료됩니다.플레이어는 경기 도중에 요청 포인트 또는 "REQ" 포인트를 얻게 되며, 이 포인트는 플레이어가 REQ 팩을 통해 얻은 보상에 따라 무기, 차량 또는 파워업을 맵으로 소환하는 데 사용할 수 있습니다.[6][3]이 팩들은 진행 시스템을 통해 게임 내에서 획득할 수도 있고, 그렇지 않으면 실제 통화로 구매할 수도 있습니다.[9]
헤일로 5는 플레이어가 자신만의 멀티플레이어 맵을 만들 수 있는 맵 만들기 모드인 포지를 특징으로 합니다.[10]이 모드는 헤일로 4에 비해 새로운 제어 방식과 게임 오브젝트에 적용할 수 있는 스크립팅 도구를 포함한 새로운 기능을 가지고 있습니다.[11]헤일로 프랜차이즈의 이전 1인칭 슈팅 게임과 달리 헤일로 5는 분할 스크린 협력 캠페인 및 멀티플레이어 모드와 같은 오프라인 멀티플레이어 기능이 없으며 로컬 네트워킹 옵션도 없습니다.[12][13]이 게임은 플레이어 통계 추적과 스파르탄 컴퍼니와 같은 추가 기능을 갖춘 할로 웨이포인트 웹사이트를 통해 지원되었으며, 플레이어는 최대 100명의 플레이어를 그룹으로 묶고 화장품 보상을 풀기 위해 게임 내 도전 과제를 완료할 수 있었습니다.[14]
시놉시스
설정 및 문자
헤일로 5: 가디언즈는 헤일로 4의 사건이 있은 지 8개월 후인 2558년에 일어납니다.[15]이 게임은 유엔 우주 사령부의 두 명의 초장병 소방대에 이어집니다.블루팀은 상사 병장 존-117이 지휘하며 동료 스파르타-II 초장병들로 구성되어 있습니다:[16] 정예 저격수 린다-058, 정찰병 켈리-087, 육탄 전투 전문가 프레데릭-104.[17]블루팀의 멤버들은 마지막 남은 스파르타인들 중 하나입니다.[17]소방대 오시리스는 스파르타 초장병의 새로운 세대인 스파르타-IV로 구성되었습니다.오시리스는 전직 암살자이자 해군 정보국(ONI)의 추적자인 제임슨 로크가 이끌고 있습니다.파이어팀 오시리스의 다른 멤버들은 전투 기술자, 엔지니어, 그리고 그녀의 세계에 대한 코베넌트 공격의 생존자인 홀리 다나카, 코베넌트의 방언을 많이 구사할 수 있는 정치적 연락 및 신호 정보 요원인 올림피아 베일, 그리고 헤일로 3: ODST의 주인공이었던 베테랑 경찰관 에드워드 벅입니다.[18]
지원 캐릭터로는 유엔안보리의 인피니티 함장 토마스 라스키, 인피니티 함선 스파르타-IV 팀의 작전 책임자인 스파르타 사령관 사라 팔머, 인피니티 함선 AI 롤랜드, 스파르타-II 프로그램을 만든 과학자 캐서린 할시 등이 있습니다.복귀하는 다른 인물로는 중재자 텔 바담이 있으며,[19] 현재는 줄 마다마가 이끄는 코번트 잔당파에 맞서 상헤일리 종을 이끌고 있습니다.헤일로4 사건 이후 사망한 것으로 추정됐던 마스터 치프의 전 인공지능(AI) 동료 코타나도 돌아옵니다.[20]
줄거리.
줄 음다마 일파가 점령하고 있는 캄차카 행성에 소방대 오시리스가 투입되어 코베넌트 세력과 포레러너 프로메테우스 사이의 전투 중 할시를 되찾습니다.Halsey는 몇몇 인간 세계에 대한 일련의 파괴적인 공격에 대한 정보를 가지고 있다고 주장합니다.팀은 'Mdama'를 죽이고 할시를 되찾습니다.다른 곳에서 마스터 치프는 블루 팀을 이끌고 버려진 연구소를 확보합니다. 커넌트 함대가 도착하면 블루 팀이 대신 연구소를 탈출하도록 유도합니다.촌장은 코타나로부터 인간의 식민지 세계인 메리디안으로 향하는 비밀스러운 메시지를 받습니다.존은 인피니티로 돌아가라는 명령을 받지만, 블루팀과 함께 명령에 불복하고 코타나를 쫓아 출발합니다.
캡틴 라스키는 블루팀 무단이탈을 선언합니다; 할시는 포레러너의 기술을 이용한 코타나의 생존이 그녀를 예측할 수 없고 믿을 수 없게 만든다고 믿습니다.소방대 오시리스를 메리디안으로 보내 블루팀을 데려옵니다.행성에서 그들은 프로메테우스 군대의 공격을 받고 있는 식민지 주민들을 발견합니다.블루 팀의 추적을 따라 코타나의 집행관으로 일하는 프로메테아인 워든 이터널을 만나게 됩니다.워든을 일시적으로 물리친 오시리스는 블루팀을 따라잡고 물러나라고 명령합니다.대장들은 로크가 육탄전을 벌이고 블루팀은 행성 집행관으로 지어진 거대한 포러너 건축물인 가디언에 탑승합니다.오시리스는 가디언이 작동하여 존과 코타나가 재회하는 포레러너 행성 제네시스로 텔레포트하면서 식민지 붕괴를 간신히 면합니다.코타나 씨는 자신을 구한 포레러너의 기술로 말기 상태가 회복됐다고 말합니다.
오시리스는 상헬리오스의 상헬리 홈월드에 배치되고, 그곳에 묻힌 불활성 가디언을 블루팀의 뒤를 이을 계획입니다.상헬리오스는 아비터의 군대와 '음다마' 군대의 유해 사이에 내전이 벌어집니다. 오시리스는 아비터가 언약의 마지막 요새를 공격하고 가디언이 사라지기 전에 탑승하도록 돕습니다.
창세기에서 오시리스는 코타나를 막기 위해 그들과 동맹을 맺은 AI 031 흥분한 목격자를 만나게 됩니다.오시리스는 블루 팀을 따라잡는데, 블루 팀은 코타나가 가디언즈를 이용하여 강제 무장 해제를 통해 은하계 평화를 이룰 계획이라고 밝혔습니다.마스터 치프는 코타나의 계획이 초래할 엄청난 충격을 알고 코타나가 물러나도록 설득합니다.그녀는 자신의 계획을 방해하는 것을 막기 위해 블루팀을 포러너 감옥에 가두는 것을 거부합니다.오시리스는 다시 엑수버란트에게 제네시스의 통제권을 넘겨주고, 엑수버란트는 코타나가 행성을 떠나기 전에 블루 팀을 풀어줍니다.
은하계 전역의 인공지능들은 코타나와 그녀의 계획에 충성을 맹세하기 시작합니다.코타나는 인피니티의 위치를 파악하고 인피니티를 무력화할 준비를 하지만 라스키는 코타나와 싸울 방법을 개발할 때까지 배를 퇴각시킵니다.블루팀이 회복된 오시리스는 상헬리오스로 돌아와 부상당한 팔머, 아비터, 할시 사령관과 스파르타인들을 재회시킵니다.
"전설" 난이도에 대한 캠페인을 완료하여 잠금이 해제된 크레딧 후 장면에서는 코타나가 웅얼거리는 동안 포러너 헤일로 설치 프로그램의 전원이 켜집니다.
발전
Halo 4가 2012년 11월에 출시되기 전에 343 Industries의 크리에이티브 디렉터 Josh Holmes는 다음 Halo 타이틀을 위한 후임자를 찾기 시작했습니다.팀 롱고(Tim Longo)[21]는 2012년 말 크리에이티브 디렉터(Creative Director)로 합류했으며, 제작 전 몇 달 만에 헤일로 5에 합류했습니다.보니 로스 총지배인은 헤일로 4 이후 팀이 헤일로 시리즈를 어디서 찍고 싶은지에 대해 많은 시간을 할애했으며 팬들로부터 무엇을 하고 싫어하는지에 대한 피드백을 되새겼다고 회상했습니다.Longo와 게임의 선두 주자인 David Berger와 Chris Lee는 Xbox One의 하드웨어와 Microsoft의 클라우드 인프라를 활용하여 더 큰 캠페인과 멀티플레이어 공간, 더 깊은 플레이어 투자 시스템, 그리고 다음 게임에 대한 스튜디오의 비전을 창의적이고 기술적인 관점에서 제시했습니다.FPS(Frame Per Section) 프레임 전송률이 60 프레임에 달합니다.[22]
헤일로 5의 주요 목표 중 하나는 새로운 캐릭터와 설정으로 우주를 확장하는 것이었습니다.[23]롱고는 스쿼드 기반 게임 플레이 경험의 팬이었고, 팀은 마스터 치프 외에 더 많은 주인공들을 소개하고 다른 관점을 통해 캐릭터를 탐구하기를 원했습니다.롱고는 헤일로 2와 유사한 관점을 번갈아가며 여러 장소에서 마스터 치프를 사냥하는 아이디어를 세우며 "초기 생각 중 하나는 치프 패러다임을 약간 머리에 던지는 것이었습니다. 그를 둘러싼 신비와 그의 동기가 무엇인지, 우리가 전에 보지 못했던 것처럼 말입니다."라고 회상했습니다.[21][23]스튜디오는 마스터 치프와 블루 팀을 다른 캐릭터 팀과 대조하고 싶었습니다.[23] 343 인더스트리는 처음에 할로 4 에피소드 시리즈 스파르타 옵스의 캐릭터인 파이어 팀 마제스틱을 만드는 것을 고려했습니다.롱고가 크리에이티브 디렉터로 합류하고 나머지 이야기가 전개되었을 때, 개발자들은 마제스틱이 사용하기에 잘못된 팀이라고 판단하고 처음에는 "스미스", "존스", 그리고 "브라운"이라고 불리는 세 명의 스파르타인으로 구성된 새로운 소방 팀을 만들기 시작했습니다.내러티브 팀은 스미스가 제임스 본드와 라라 크로프트의 교배인 전직 정보 요원이 될 것이라고 결정했습니다.한때 그들은 헤일로 4 캐릭터 가브리엘 손과 사라 팔머를 추가했고, 아직 이름이 알려지지 않은 존스(훗날 베스퍼)는 외계어 전문가가 될 것입니다.[24]이야기의 일부가 Meridian 행성에 설정되자, 이야기 팀은 스파르타인 중 한 명이 UNSC 밖에서 자랐고 그녀의 고향 행성의 파괴에서 살아남아서 Meridian을 이해하는 통로 역할을 했어야 한다고 결정했습니다. 현재 Spartan Song으로 알려진 이 캐릭터는 Palmer를 대체했습니다.Thorne의 성우인 Ethan Peck가 스케줄 충돌로 인해 사용할 수 없게 되자, 343 Industries는 역할을 재캐스팅하기 보다는 팀 명단에 있는 그의 캐릭터를 대체하기로 결정했습니다.다른 제안으로는 완전히 새로운 스파르타인이나 블루 팀의 다른 멤버가 포함되었지만 개발자들은 네이선 필리온이 사용 가능해진 후 팬들이 가장 좋아하는 벅을 결정했습니다.스미스는 로크, 베스퍼와 송은 베일과 다나카가 됐고, 파이어팀 오시리스는 2년여의 변화 끝에 모습을 드러냈습니다.[24]
343인더스트리는 인/하차 협동조합을 지원하기 위해 소방대 동료들이 혼자 세션을 진행할 때 선수를 보조할 수 있는 동적 AI 시스템을 구축했습니다.[23]
헤일로4에서 코타나의 운명에 대해 이야기하며, 오코너는 헤일로4의 이야기가 코타나의 희생과 상실이 마스터 추장에게 미칠 영향에 초점을 맞추고 있다고 말했습니다.[25]그는 또한 이 효과가 헤일로 5: 가디언즈에 반영될 것이라고 언급했는데, 마스터 추장이 상실과 기억에 대처하는 방법을 탐구하는 이야기입니다.[25]
이 게임은 할로 4에 사용된 이후 모션 캡처를 사용하여 캐릭터를 애니메이션화했습니다.공연을 녹화하기 위해 343 Industries는 OptiTrack이라고 불리는 3D 추적 시스템과 함께 5,000 평방 피트의 무대와 50대의 카메라를 사용했습니다.[26][27]
Xbox 360 하드웨어를 출시하면서 로스는 Xbox One이 343 Industries가 게임의 범위를 넓힐 수 있게 해주었고 매치메이킹과 4인용 온라인 캠페인 협동 모드가 콘솔의 전용 서버 지원을 활용하기 때문이라고 언급했습니다.[28]프랜차이즈 개발 책임자인 프랭크 오코너는 헤일로4가 게임 엔진을 한계까지 밀어붙이는 바람에 엑스박스 원으로 넘어가면 새로운 엔진 개발이 필요하게 됐다고 설명했습니다.[29]
Halo 5의 엔진은 60FPS의 프레임 레이트를 유지하기 위해 "프로그레시브 해상도 시스템"을 사용합니다. 이 시스템은 그래픽 집약적인 장면에서 게임이 렌더링되는 해상도를 자동으로 낮추어 게임의 기본 해상도인 1080p로 업그레이드합니다.아트 리더 저스틴 딩즈(Justin Dinges)는 "미션의 일부 구간은 비교적 조용할 수 있고 60fps를 달성하는 것은 간단하지만, 강도를 11까지 조절하는 많은 상황이 있습니다.그럴 때는 60fps를 유지하고 디자인과 예술적인 측면에서 선수들에게 총체적인 경험을 제공해야 합니다."[30]이를 위해 343개 산업체는 하복(Havok)[31][32]을 광범위하게 활용했습니다.
그 하드웨어를 이용하기를 열망하여, 그 예술팀은 다육식물들로 캠페인 지도들을 덮으면서, 총성에 반응하는 완전히 애니메이션화된 선인장을 만들었습니다.결국, 그들은 이 게임에서 가장 큰 단일 기술적 문제임이 입증되었고 제거되어야 했습니다.[33]
예체능
헤일로 4의 예술 감독인 케네스 스콧은 2014년 1월에 그의 역할에서 물러났습니다.그의 뒤를 이어 2009년 마이크로소프트(MS)에 입사한 컨셉 아티스트 니콜라스 "스파르트" 부비에([34]Nicolas "Sparth" Bouvier)가 이었습니다.부비에는 예술적 개념을 발전시키는 초기 단계를 대리석으로 조각하는 것과 유사하다고 묘사했습니다: "우리는 작가나 스튜디오 크리에이티브 디렉터로부터 흘러내려온 아주 느슨한 아이디어에서 시작하여 문제를 조금씩 줄여가기 시작합니다."컨셉 아티스트 Kory Lynn Hubbell은 게임의 예술은 정당화 되어야 한다고 회상했습니다.그는 "만약 무언가 뒤에 그럴듯한 이야기가 없다면, 있어서는 안 된다"며 메마른 풍경 속에서 자연을 시뮬레이션하고 싶은 욕구를 반영해 메리디안의 광산 세계에 분수를 설치하려던 당초 계획이 홀로그래픽 트리로 바뀐 것을 상기시켰습니다.[35]
343의 예술가들과 디자이너들은 그들의 디자인을 통해 각 스파르타 소방대의 구성원들을 차별화하는 것에 집중했습니다.로크의 임무는 마스터 치프를 찾는 것이기 때문에, 부비에는 "그는 그것을 시각적으로 반영합니다.그의 갑옷 디자인은 매우 침해적이지 않습니다.밝은 톤이 없어요.그는 갑옷의 중단 없는 특성을 증폭시키기 위해 회색과 어두운 색을 띠고 있습니다."이에 비해 베일의 갑옷은 그녀의 민첩함을 반영하기에 더 날렵했고, 긴장과 공격성을 암시하는 마젠타를 칠했습니다.[35]
오디오
Halo 5: Guardians의 오디오 디렉터는 토지마 사타로가 맡았고,[36] 일본 작곡가 카즈마 진노우치가 원곡을 작곡했습니다.[36]그 음악은 런던의 애비 로드 스튜디오에서 녹음되었고 합창단은 프라하의 루돌프니움에서 녹음되었습니다.[36][37]진노우치는 헤일로 5: 가디언즈에서 원래의 헤일로 테마를 다시 소개하고 싶어했고, 그래서 그는 그 작품에 대한 그만의 해석을 구성했습니다.[36]헤일로 5: 가디언즈 음악에서 헤일로 4보다 합창단의 사용에 더 큰 중점을 두었습니다.[36]
헤일로의 멀티플레이어에서 처음으로 팀원들이 음성 콜아웃을 할 수 있습니다.[37]줄의 언약파가 대화를 나눴습니다.[37]오디오팀은 캠페인에서 블루팀과 팀오시리스를 개발할 때 AI 및 서사 부서와 긴밀히 협력했습니다.[37]
이 게임의 사운드트랙은 2015년 10월 30일 디지털 릴리즈, 물리적 콤팩트 디스크, 바이닐, 그리고 더블 콤팩트 디스크, 바이닐, 그리고 추가 멀티미디어 콘텐츠를 특징으로 하는 한정판으로 출시되었습니다.[38]
멀티플레이어
Holmes는 개발팀이 Halo 5의 멀티플레이어가 게임 플레이의 다양성을 제공하고 다양한 플레이 스타일을 지원하기를 원했다고 말했습니다.[39]게임의 아레나 모드에서 343 인더스트리는 이전 할로 게임에 존재했던 레벨 플레이 필드 개념을 장려할 수 있도록 로드아웃 시스템을 제외하기로 결정했습니다.[23][39]이 모드는 퀘이크와 같은 오래된 멀티플레이어 슈팅 게임에서 영감을 얻었습니다.[40]새로운 멀티플레이어 모드 중 하나인 워존은 원래 2012년에 AI가 통제하는 적들이 목표물을 방어하는 4 대 4의 플레이어 대결로 설정된 작은 데모로 구상되었습니다.[41]처음에 스튜디오는 Xbox 360에 헤일로 4로 그러한 모드를 구현하기를 원했지만 그들은 비전을 달성할 수 없었습니다.[41]
승진
2013 E3(Electronic Entertainment Expo)에서 마이크로소프트는 Master Chief를 보여주는 트레일러와 함께 Halo 시리즈에 제목 없이 새로운 추가 제품을 발표했습니다.[42]E3 이후 필 스펜서는 이전에 발표된 리클레머 3부작이 더 긴 시리즈의 게임으로 확장되었다고 말하면서 개발자들은 "3부작으로 리클레머 이야기를 제한하고 싶지 않았다"고 설명했습니다.[43]로스는 2014년 5월 블로그 포스트를 통해 게임의 제목과 2015년 출시일을 확인했습니다.[44]이 게임은 엑스박스 원 전용 게임입니다.[45]
헤일로: 마스터 치프 컬렉션은 플레이어들에게 2014년 12월 29일부터 2015년 1월 18일까지 진행된 헤일로 5: 가디언즈 멀티플레이어 베타에 독점적으로 접근할 수 있도록 했습니다.[46][47][48] 베타는 헤일로 5: 가디언즈 아레나 게임 플레이의 샘플로, 3가지 모드와 7개의 맵, 11개의 무기가 특징입니다.[48]개발팀은 플레이어가 새로운 게임 플레이 요소를 테스트하고 피드백할 수 있도록 베타를 가능한 한 빨리 출시하기를 원했습니다.[23]이 플레이어 피드백은 게임 플레이를 개선하고 맵을 조정하는 데 사용되었습니다.[39][49]베타는 전용 서버를 사용했습니다.[49]마스터 치프 컬렉션의 출시에 대한 부정적인 보도에 대해 343명은 헤일로 5가 더 잘 할 것이라고 주장했습니다.[50]
2015년 10월 27일, Halo 5: Guardians의 개봉일이 텔레비전의 실사 광고로 밝혀졌습니다.[51]2015년 6월, 게임 인포머의 커버 스토리에서 게임 인포머는 캠페인이 4명의 플레이어가 협력하는 게임 플레이를 특징으로 하며, 스토리는 마스터 치프가 이끄는 블루 팀과 스파르탄 로크가 이끄는 파이어 팀 오시리스가 중심이 될 것이라고 밝혔습니다.이 잡지는 또한 파이어팀 오시리스가 올림피아 베일이라는 새로운 캐릭터인 홀리 다나카와 헤일로 3: ODST의 팬들이 가장 좋아하는 에드워드 벅을 포함할 것이라고 밝혔습니다.[52]
헤일로 5는 스포츠 경기에서도 판매되었습니다.메이저 리그 사커의 시애틀 사운더스 FC는 경기 광고가 새겨진 유니폼을 입었고,[53] 데일 어언하르트 주니어와 제이미 맥머레이는 헤일로 5를 테마로 한 자동차를 타고 나스카 대회에 출전했습니다.[54]
캠페인 게임 플레이는 E3 2015에서 선보였습니다.[55]
게임 개발에 관한 다큐멘터리 시리즈인 The Sprint는 Xbox One의 Halo Channel에 첫 선을 보였고 나중에 YouTube에 업로드 되었습니다.[56]첫 번째 시즌은 헤일로 5의 멀티플레이어 개발에 관한 것이었고,[57] 두 번째 시즌은 워존 게임 모드 개발에 초점을 맞추었고, E3 2015에서의 프레젠테이션을 위한 추가적인 수정에 관한 것이었습니다.[58]세 번째 시즌은 게임의 점수와 모션 캡처의 사용의 발전을 보여주었습니다.[59]
항공 스크린이 게임 플레이를 2,000 피트 상공에서 방송하는 동안 호주의 한 팬이 헬리콥터에서 게임을 하도록 선택되었습니다.[60]
제휴 상품에는 헤일로 5 테마 마인크래프트 스킨이 포함되었습니다.[61]
진실을 사냥
2015년 3월 22일 마이크로소프트는 This American Life와 같은 라디오 시리즈와 유사한 오디오 플레이인 Hunt the Truth를 시작했습니다.첫 번째 시즌은 가상의 저널리스트이자 전쟁 사진작가인 벤자민 지로드(목소리 키건 마이클 키)의 조사에 이어 진행되었는데, 그는 마스터 추장의 배경을 조사합니다.[62]지로드는 마스터 치프의 출신에 대한 공식적인 이야기가 거짓임을 알게 되고 은폐를 폭로하려고 시도합니다.[63]
첫 번째 시즌은 매우 성공적이었는데, 아이튠즈에서 670만 명의 청취자를 끌어 모았고, Hunt the Truth의 광고 에이전시인 클리오 상을 수상했습니다.[64]팟캐스트의 두 번째 시즌은 2015년 9월 22일에 인간 식민지에 대한 미확인 공격을 조사하기 위해 ONI 요원 마야 산카르(자니나 가반카르)의 관점에 초점을 맞춰 시작되었습니다.[65]
풀어주다
헤일로 5는 2015년 10월 27일 전세계에 출시되었습니다.미국에서는 프랜차이즈 최초로 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회(Entertainment Software Rating Board)로부터 성숙 등급 대신 10 등급을 받았습니다.[66]마이크로소프트의 임원인 Aaron Greenberg는 그래픽 폭력이 비교적 부족한 것을 감안할 때 이전 편에 대한 M 등급은 놀랍지만, 10대 등급은 Halo 5에게 더 많은 잠재적 시청자를 제공했다고 생각했습니다.[67]이 게임은 표준판, 한정판, 컬렉터 에디션으로 출시되었습니다.한정판에는 REQ 번들, 게임 캐릭터에 대한 자료, Fall of Reach 필름, 가디언 동상, 스틸북 금속 케이스가 함께 제공되었습니다.수집가 판에는 한정판 엑스트라와 마스터 치프와 에이전트 로크의 기념 동상이 포함되어 있었습니다.[68]수집가용 에디션은 물리적 디스크가 아닌 디지털 코드와 함께 제공됩니다. 팬들의 피드백으로 인해 Microsoft는 구매자들이 물리적 디스크를 가질 수 있도록 제한 시간 무료 교환 프로그램을 제공하게 되었습니다.[69]
발매후
헤일로 5는 새로운 기능, 무기 및 멀티플레이어 맵을 추가한 무료 출시 후 콘텐츠 업데이트로 지원되었습니다.Holmes는 스튜디오가 유료 다운로드 가능 콘텐츠로 지도를 배포하여 플레이어 기반을 분리하는 것을 원하지 않았다고 설명했습니다.[70][71]
업데이트명 | 출고일자 | 덧셈 | Ref. | |
---|---|---|---|---|
그림자와 빛의 전투 | 2015년11월18일 | BTB(Big Team Battle) 게임 모드, 신규 플레이어 사용자 지정 옵션, REQ | [72] | |
지도 제작자의 선물 | 2015년12월16일 | 위조 모드, 고급 컨트롤러 설정, 신규 플레이어 사용자 지정 옵션, 맵 및 REQ | [73][74] | |
인피니티의 무기고 | 2016년1월27일 | 새 지도 및 REQ | [75] | |
해머스톰 | 2016년2월24일 | 새로운 게임 모드, 새로운 맵, 새로운 REQ | [76] | |
고스트 오브 메리디안 | 2016년3월6일 | 새 지도 및 REQ, 추가 위조, 업데이트 균형 조정 | [77] | |
리치의 추억 | 2016년5월16일 | 감염 게임 모드, 새로운 REQ, 매치메이킹 기본 설정 사용자 정의 | [78] | |
호그와일드(REQ 드롭) | 2016년5월27일 | 새 REQ | [79] | |
워존 파이어파이트 | 2016년6월29일 | 캠페인 점수 공격 및 워존 파이어파이트 게임 모드, 신규 맵 및 REQ, 신규 포지 캔버스 | [80] | |
모루의 유산 | 2016년9월8일 | 새 지도 및 REQ | [81] | |
모니터의 현상금 | 2016년12월8일 | 커스텀 게임 브라우저, 옵저버 모드, 새로운 REQ, 새로운 워존 파이어파이트 맵, 버그 수정, 밸런스 변경 | [82] | |
잔업 | 2017년11월2일 | Xbox One X, Oddball 게임 모드, 로컬 서버, 신규 표창장, 무기 튜닝을 위해 향상되었습니다. | [83] |
2016년 9월 8일 윈도우 10용 지도 편집 도구이자 멀티플레이어인 할로 5: 포지의 윈도우 PC 버전이 출시되었습니다.[84]이 게임은 이후 2017년에 Xbox One X에서 4K 해상도로 실행되도록 업데이트되었습니다.[85]
프로대회
2014년 마이크로소프트는 자체 토너먼트인 "헤일로 챔피언십 시리즈"를 발표했습니다.Halo 5: Guardians의 출시에 앞서 마이크로소프트는 100만 달러의 상금을 걸고 경쟁을 염두에 두고 게임을 개발하는 데 초점을 맞춘 경쟁을 발표했습니다.[86]실물 통화로 구입한 REQ 팩 수익금의 일부는 상금 풀에 기여합니다. 11월 4일까지 REQ 수익금은 풀에 미화 500,000 달러를 추가했으며 11월 19일에는 미화 700,000 달러로 증가했습니다.[87][88]12월 초에 열린 The Game Awards에서 마이크로소프트는 특별한 REQ 팩의 판매에 힘입어 미화 2백만 달러의 상금 규모를 발표했습니다.[89]2월 19일까지 총 상금은 미화 2,500,000 달러를 넘었습니다.[90]헤일로 월드 챔피언십은 2015년 12월 6일에 시작되었고,[88] 결승전은 2016년 3월 18일부터 20일까지 진행되었습니다.[91]
헤일로 월드 챔피언십 이후 마이크로소프트는 헤일로 e스포츠를 성장시키기 위해 Electronic Sports League와 손잡고 헤일로 프로 리그를 발표했습니다.[92]
접수처
집계기 | 스코어 |
---|---|
메타크리틱 | 84/100[93] |
출판 | 스코어 |
---|---|
디스트루토이드 | 7/10[8] |
일렉트로닉 게이밍 월간지 | 9/10[94] |
게임 정보원 | 8.75/10[9] |
게임 레볼루션 | [96] |
게임스팟 | 8/10[97] |
게임스레이더+ | [99] |
게임스TM | 6/10[95] |
게임트레일러즈 | 9/10[98] |
자이언트밤 | [100] |
IGN | 9/10[6] |
공식 Xbox Magazine (영국) | [101] |
다각형 | 9/10[5] |
VideoGamer.com | 9/10[102] |
벤처비트 | 83/100[1] |
헤일로 5: 가디언즈는 101개의 리뷰를 기반으로 메타크리틱에서 100점 만점에 84점을 받아 "대체적으로 호의적인 리뷰"를 나타냈습니다.[93]폴리곤의 아서 기스(Arthur Gies)는 헤일로 4의 온라인 인구 "증발", 마스터 치프 컬렉션(Master Chief Collection)의 고민, 그리고 더 많은 엑스박스 원을 판매하기 위한 마이크로소프트의 강력한 타이틀이 필요한 이후 343 인더스트리가 헤일로 5로 증명할 것이 많았다고 썼습니다.기스는 "그 수렁에 대한 343의 반응은 처음부터 시리즈를 위대하게 만든 것의 기본으로 돌아가자는 것입니다.이 스튜디오는 헤일로 역사상 가장 폭발적이고 협력적인 캠페인을 제공하는 동시에 헤일로의 정비사들이 차고 비명을 지르며 현대 시대로 진입하게 했습니다."[5]게임스팟의 마이크 마하디는 343개가 할로 5와 함께 게임 시리즈의 최고의 반복을 만들어 낸 것에 동의했습니다.IGN의 브라이언 앨버트(Brian Albert)는 343 인더스트리가 "헤일로가 본 것 중 가장 강력한 전투"와 함께 이전 출품작보다 훨씬 더 큰 게임을 만들었다고 주장했습니다.[97][6]디스트루토이드의 크리스 카터는 헤일로 5가 이전 게임들과 같은 방식으로 그를 붙잡는데 실패했다고 느꼈지만, "마스터 치프와 은하계를 가로지르는 그의 익살스러운 모험에 여전히 만족하는 사람들은 만족스럽게 물러날 것입니다."[8]더 비판적인 것은 게임의 리뷰어들입니다.TM은 헤일로 5가 "양치기와 안전"하다고 느꼈고 시리즈의 낮은 수준을 나타냈습니다.[95]
헤일로5의 전반적인 게임 플레이와 멀티플레이어는 호평을 받았습니다.게임스팟은 헤일로 5의 멀티플레이어 경험이 "헤일로의 멀티플레이어가 가져간 최고의 상태"이며, 특히 게임이 헤일로 4에서처럼 무기를 잠금 해제하는 것이 아니라 "보편적인" 무기 로드아웃으로 돌아오고 더 강력한 무기를 얻을 수 있다는 점에 주목했습니다.워존 모드는 헤일로 프랜차이즈와 장르 모두에서 "최고의 새로운 아이디어" 중 하나로 간주되었으며 MOBA와 같은 메커니즘과 방대한 환경을 칭찬하며 "헤일로 5의 나머지 부분과 마찬가지로 여기에도 모멘텀이 있지만 이는 매 경기마다 좌우로 이동하는 힘입니다.워존은 일관성보다는 적응력이 중요합니다.그리고 펀치를 날리고 적절한 순간에 반격할 수 있는 팀이 우위를 점할 것입니다."[97]알버트는 이 캠페인이 비밀 통로와 숨겨진 무기들로 빽빽한 적들과 환경에 도전하는 것을 칭찬했습니다.그는 "이러한 디자인은 헤일로 5의 캠페인을 다시 재생하기에 무르익게 만들고, 그것이 분명히 만들어진 [...] 협동조합에 잘 어울리게 한다"고 썼습니다.[6]
그 게임의 인공지능은 엇갈린 인상을 받았습니다.크리스 카터는 선수단의 통제가 초보적인 것이라고 생각했지만, 선수단의 수다와 그들의 도움은 환영한다고 생각했습니다.[8]게임스TM은 제압된 보스들을 비판하며 "심지어 정상적인 난이도에서도 즉시 죽을 수 있는 것들의 수가 너무 많다"고 적들의 결점을 지적했습니다.카터와 게임스 같은 평론가들TM은 아군 동료들이 선수 바로 옆에 서 있을 때와 같은 경우에도 선수를 되살리지 못했다고 불만을 토로했습니다.[8][95]
헤일로 5의 캠페인과 스토리는 엇갈린 평가를 받았습니다.엔가젯의 티모시 J. 세팔라(Timothy J. Seppala)는 캠페인이 이전 캠페인에 비해 한 걸음 후퇴한 것처럼 느껴지는 것은 수년 만에 처음이라고 느꼈습니다. "[헤일로 4]의 잘못된 점을 해결하고 올바른 일을 두 배로 줄이는 대신, 팀은 헤일로 캠페인의 작동 방식을 근본적으로 끔찍한 결과로 바꿨습니다."[103]타임지의 매트 페컴은 헤일로 5의 마케팅과 시리즈의 새로운 방향을 제시한 헌트 더 트루스 시리즈의 설정에 비해 "그와는 대조적으로 헤일로 5의 이야기에서 일어나는 일들은 숫자에 의해 실망스럽게 느껴집니다"[104]라고 느꼈습니다. 게임스팟의 마이크 마하디는 줄거리가 가능성이 있었지만,캠페인은 그 기회를 효과적으로 활용하지 않았습니다: "컷신은 마치기 전에 검은색으로 바뀝니다.성격의 동기는 변덕대로 바뀝니다."[97]포브스의 폴 티어와 게임스레이더의 데이비드 호튼은 플레이어들이 스토리 진행에 적절하게 영향을 주지 못했고, 게임의 절벽 행어가 1막의 결말에서 줄거리를 끝냈다며 불만을 토로했습니다.[105][106]비록 그는 헤일로 5의 캠페인의 일부에 대해서도 트집을 잡았지만, 알버트는 코타나의 위협이 이전의 적대자들보다 동기 면에서 "흑백이 덜하다"고 칭찬했고, 배경 수다는 각각의 캐릭터에 대해 더 많이 배우는데 기여했습니다.[6]
게임의 주류 마케팅은 게임의 줄거리와 다르다는 이유로 비판을 받았습니다.[107][108]디지털 트렌드의 필 혼쇼(Phil Hornshaw)는 헤일로 5의 마케팅이 "의심스러울 정도로 충성스러운 최고 책임자와 '배신자 사냥' 오시리스의 리더 로크 사이의 감정적 갈등을 암시하지만, 그 순간들은 거의 게임에 등장하지 않는다"[109]고 썼습니다.343은 후에 헤일로 5에서 마스터 치프가 부족하다는 불평을 들었고, 앞으로 캐릭터에 다시 집중할 것이라고 약속했습니다.[110]
판매의
Halo 5 소프트웨어 및 하드웨어의 첫 주 전 세계 매출은 총 미화 4억 달러 이상이었습니다.하드웨어가 포함된 상태에서(500달러짜리 헤일로 5 테마의 Xbox[111] One과 같은) 헤일로 5는 Xbox 역사상 가장 큰 판매 기록에 포함되었지만 소프트웨어 판매나 유닛만 공개하지는 않았습니다.하지만 그것은 가장 많이 팔린 디지털 타이틀이었습니다.[112][113]소매업체의 물리적 판매를 추적하는 [114]NPD 그룹에 따르면, 헤일로 5는 출시 5일 만에 미국에서 10월 중 가장 많이 팔린 게임이었습니다.NPD의 수치에 따르면 11월에 헤일로 5는 8번째로 가장 많이 팔린 게임이었습니다.[115]
헤일로 5: 가디언즈(Halo 5: Guardians)는 일본에서 발매 첫 주 동안 7,455장의 실물을 기록하며 11번째로 많이 팔린 소매 게임입니다.팔리고 [116]있는영국에서는 Halo 5가 차트 트랙에 의해 측정된 판매 차트에서 1위에 데뷔하여 이번 주의 또 다른 새로운 발매인 Assassin's Creed Syndicate를 능가했습니다.출시 첫 주에 기존 헤일로 출시 더 마스터 치프 컬렉션을 50% 초과 판매했습니다.[117][118]그 다음 주 판매량은 78% 감소했고, Halo 5는 Call of Duty: Black Ops III에 의해 차트 1위에서 밀려났습니다.[119]이 게임은 호주에서 2015년 10번째로 가장 많이 팔린 게임입니다.[120]
2016년 6월 9일, 프랭크 오코너(Frank O'Connor)는 이 게임이 출시 3개월 만에 500만 장의 판매고를 올렸다고 밝혔습니다.[121]헤일로 5: 가디언즈는 영국에서 번호가 매겨진 헤일로 타이틀의 오프닝 매출이 가장 낮았습니다.[122]
게임 분석가 마이클 패터(Michael Pachter)는 헤일로 5의 성공과 관련하여 마이크로소프트와의 대화에 대해 이야기했습니다.일반적인 생각과는 달리, 분석가는 마이크로소프트가 이 타이틀이 이전의 4개의 주요 Halo 타이틀과 동등하게 팔렸다고 말했다고 말했습니다.[123]
시상식
상 | 카테고리 | 결과 | 참조. |
---|---|---|---|
2015 게임대상 | 최우수 멀티플레이어 | 지명했다 | [124] |
베스트 슈터 | 지명했다 | ||
베스트 스코어/사운드트랙 | 지명했다 | ||
2015 게임비평가대상 | 베스트 액션 게임 | 지명했다 | [125] |
최고의 온라인 멀티플레이어 | 지명했다 | ||
게임 레볼루션 베스트 오브 2015 어워드 | 최우수 멀티플레이어 | 원 | [126] |
베스트 슈터 | 원 | ||
베스트 엑스박스 익스클루시브 | 지명했다 | ||
게임 오브 더 이어 | 지명했다 | ||
IGN 베스트 오브 2015 어워드 | 최고의 경쟁력을 갖춘 멀티플레이어 | 존댓말(타이) | [127] |
베스트 슈터 | 지명했다 | [128] | |
2015 OXM 올해의 게임상 | 최고의 혁신 | 원 | [129] |
최고의 온라인 멀티플레이어 | 원 | ||
얼티밋 게임 오브 더 이어 | 지명했다 | ||
제19회 연례행사 D.I.C.E. 어워드 | 온라인 게임 플레이에서의 뛰어난 성과 | 지명했다 | [130] |
20일 새틀라이트 어워드 | 뛰어난 액션/어드벤처 게임 | 지명했다 | [131] |
열두번째 BAFTA 게임스 어워드 | 베스트 뮤직 | 지명했다 | [132] |
참고문헌
- ^ a b Takahashi, Dean (October 25, 2015). "Updated: Halo 5: Guardians takes Master Chief and his pursuer down a very strange path". VentureBeat. Retrieved January 20, 2016.
- ^ Gach, Ethan (August 16, 2018). "Halo 5: The Kotaku Re-Review". Kotaku. Retrieved September 5, 2023.
- ^ a b c d Espineli, Matt (October 24, 2015). "Everything New in Halo 5: Guardians". GameSpot. Retrieved January 13, 2023.
- ^ a b c O'Brien, Lucy (November 10, 2014). "7 New Abilities Coming to Halo 5". IGN. Ziff Davis. Retrieved February 9, 2016.
- ^ a b c d e Gies, Arthur (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians review". Polygon. Vox Media. Archived from the original on October 26, 2015. Retrieved October 26, 2015.
- ^ a b c d e f g h Albert, Brian (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians Review". IGN. Ziff Davis. Retrieved October 26, 2015.
- ^ a b Pereira, Chris (June 9, 2015). "In Halo 5's Campaign, You'll Always Have Three Companions". GameSpot. Retrieved February 9, 2016.
- ^ a b c d e Carter, Chris (October 26, 2015). "Review: Halo 5: Guardians". Destructoid. Retrieved October 26, 2015.
- ^ a b c Miller, Matt (October 28, 2015). "Halo 5: Guardians". Game Informer. Retrieved October 28, 2015.
- ^ Takahashi, Dean (October 6, 2015). "Halo 5: Guardians will have a new Forge editor for user-created maps". VentureBeat. Retrieved September 5, 2023.
- ^ Gies, Arthur (October 6, 2015). "Halo 5's Forge is ridiculously large". Polygon. Retrieved January 12, 2023.
- ^ Osborn, Alex (August 17, 2015). "343 Industries Responds to Complaints Over Halo 5: Guardians' Lack of Split-Screen". IGN. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Yin-Poole, Wesley (June 10, 2015). "Halo 5: There's good news and bad news". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved July 2, 2015.
- ^ Osborn, Alex (October 19, 2015). "Halo 5: Guardians Spartan Companies Revealed". IGN. Retrieved January 16, 2023.
- ^ Scott-Jones, Richard (June 9, 2019). "Halo Infinite is a "spiritual reboot" set at least three years after Halo 5". PCGamesN. Retrieved September 5, 2023.
- ^ Statt, Nick (September 23, 2015). "Halo 5: Guardians' story shows Master Chief at his most vulnerable". The Verge. Retrieved November 8, 2015.
- ^ a b Reeves, Ben (June 11, 2015). "Halo 5: Guardians – The Spartans Tough Enough To Work With Master Chief". Game Informer. Retrieved November 8, 2015.
- ^ Reeves, Ben (June 11, 2015). "Halo 5: Guardians – Unmasking The Fireteam Hunting Master Chief". Game Informer. Retrieved November 8, 2015.
- ^ Skrebels, Joe (March 30, 2015). "Halo 5: Guardians out on October 27 – watch the new footage now". GamesRadar. Retrieved January 30, 2016.
- ^ Shea, Brian (September 23, 2015). "A Look At The Voices Behind Gaming's Iconic Characters". Game Informer. Retrieved February 3, 2016.
- ^ a b Haske, Steven (May 30, 2017). "The Complete, Untold History of Halo". Vice. Archived from the original on March 15, 2018. Retrieved March 27, 2018.
- ^ Ross, Bonnie (October 23, 2015). "The Halo 5 Journey". Halo Waypoint. Microsoft. Archived from the original on October 26, 2015. Retrieved November 17, 2015.
- ^ a b c d e f Wojcik, Wade (June 10, 2015). "Evolved Combat: How Halo 5: Guardians Is Breaking Tradition". Game Informer. Retrieved June 13, 2016.
- ^ a b Easterling, Jeff (November 16, 2015). "Canon Fodder #50: Fifty Caliber". Halo Waypoint. Microsoft. Archived from the original on November 20, 2015. Retrieved November 17, 2015.
- ^ a b Wojcik, Wade (June 22, 2015). "Revealing The Story Of Halo 5: Guardians' Campaign". Game Informer. GameStop. Retrieved June 13, 2016.
- ^ Jarvis, Matthew (December 8, 2015). "OptiTrack motion capture tech used in Halo 5: Guardians". MCV/Develop. Retrieved July 10, 2017.
- ^ "Microsoft's 343 Industries Deploys Mocap for 'Halo 5: Guardians'". Retrieved July 10, 2017.
- ^ Ross, Bonnie (May 16, 2014). "The Halo Journey". Xbox Wire. Microsoft. Archived from the original on May 18, 2014. Retrieved May 19, 2014.
- ^ Karmali, Luke (May 16, 2014). "Halo 5: Guardians Receives First Piece of Concept Art". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on May 31, 2014. Retrieved May 19, 2014.
- ^ Tach, Dave (September 15, 2015). "The Halo 5 tech that scales resolution to ensure 60fps and 'large-scale destruction'". Polygon. Vox Media. Archived from the original on September 15, 2015. Retrieved September 15, 2015.
- ^ Palumbo, Alessio (November 10, 2015). "Havok Technology Helped 343i's 60 FPS Goal In Halo 5: Guardians". Wccftech. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Sinha, Ravi (November 11, 2015). "Halo 5 Guardians Relied on Havok's "Efficient Toolset" for 60 FPS Gameplay". Gamingbolt. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Brustein, Joshua (October 22, 2015). "Can the Woman Behind Halo 5 Save the Xbox?". Bloomberg.com. Archived from the original on October 23, 2015. Retrieved November 11, 2015.
- ^ Dyer, Mitch (January 8, 2014). "Halo 4 Art Director Steps Down at 343 Industries". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on January 9, 2014. Retrieved December 1, 2015.
- ^ a b The Art of Halo 5. Insight Editions. 2015. ISBN 9781608876495.
- ^ a b c d e Vore, Bryan (June 12, 2015). "The Halo 5: Guardians Cover Story". Game Informer. GameStop. p. 2. Retrieved June 13, 2016.
- ^ a b c d Wojcik, Wade (July 1, 2015). "An Epic Return: The Music And Sound Of Halo 5". Game Informer. GameStop. Retrieved June 13, 2016.
- ^ Makuch, Eddie (October 20, 2015). "Halo 5 Soundtrack Limited Edition, Vinyl Version Revealed". GameSpot. Retrieved January 13, 2023.
- ^ a b c Vore, Bryan (June 12, 2015). "The Halo 5: Guardians Cover Story". Game Informer. GameStop. p. 4. Retrieved June 13, 2016.
- ^ Reeves, Ben (June 26, 2015). "A Guided Tour Of Halo 5: Guardians' Newest Map, Fathom". Game Informer. GameStop. p. 1. Retrieved June 13, 2016.
- ^ a b Reeves, Ben (June 15, 2015). "Exclusive First Hands-On With Halo 5: Guardian's New 24-Player Mode, Warzone". Game Informer. GameStop. Retrieved June 13, 2016.
- ^ Drake, Audrey (June 10, 2013). "E3 2013: New Halo Coming in 2014". IGN. Ziff Davis. Retrieved June 16, 2015.
- ^ Makuch, Eddie (June 21, 2013). "Microsoft: New Halo for Xbox One is "legitimate"". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 1, 2013.
- ^ Sliva, Marty (May 16, 2014). "Halo 5: Guardians Announced". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 16, 2014.
- ^ Peckham, Matt (May 16, 2014). "Halo 5 Guardians Will Be the Xbox One's Maiden Halo". Time. Archived from the original on May 18, 2014. Retrieved May 19, 2014.
- ^ Keith, Stuart (June 10, 2014). "E3 2014: Halo Master Chief Collection announced for Xbox One". The Guardian. Retrieved June 12, 2014.
- ^ Makuch, Eddie (December 29, 2014). "Halo 5 Multiplayer Beta Available Today". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on September 5, 2015. Retrieved September 5, 2015.
- ^ a b Welsh, Oli (August 12, 2014). "Halo 5: Guardians beta runs three weeks from December 29th". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved June 13, 2016.
- ^ a b Vore, Bryan (June 12, 2015). "The Halo 5: Guardians Cover Story". Game Informer. GameStop. Retrieved June 13, 2016.
- ^ Hussain, Tamoor (May 8, 2015). "Halo: The Master Chief Collection Is "Black Eye For Us," Franchise Director Says". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on September 5, 2015. Retrieved September 5, 2015.
- ^ Crecente, Brian (March 29, 2015). "Halo 5: Guardians launches Oct. 27, see the new live-action trailers". Polygon. Retrieved January 22, 2016.
- ^ Vore, Bryan (June 9, 2015). "July cover revealed – Halo 5: Guardians". Game Informer. Retrieved January 24, 2016.
- ^ "Sounders FC to wear Halo 5: Guardians-themed jerseys for nationally televised match vs. LA Galaxy". September 29, 2015. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Makuch, Eddie (October 8, 2015). "Halo 5 Sponsoring NASCAR Event Next Weekend". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Nunnenly, Stephany (June 15, 2015). "Halo 5: Guardians – E3 2015 campaign and Warzone multiplayer demos". VG247. Retrieved January 25, 2016.
- ^ Saed, Sherif (February 10, 2015). "Halo 5: Guardians documentary The Sprint is now available on YouTube". VG247. Retrieved July 11, 2017.
- ^ Staff (December 18, 2014). "The Sprint Gives You an Inside Look at the Making of Halo 5: Guardians Multiplayer Beta". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved July 11, 2017.
- ^ "The Sprint - Season 2". Halo Waypoint. Microsoft. Archived from the original on November 8, 2020. Retrieved July 11, 2017.
- ^ "Watch The Sprint Season 3 to learn about motion-capture and score of Halo 5: Guardians". AR12Gaming.com. October 6, 2015. Retrieved July 11, 2017.
- ^ Te, Zorine (October 21, 2015). "Halo 5 to Be Played on World's Biggest Aerial Screen While Flown Above Sydney". GameSpot. Retrieved January 12, 2023.
- ^ Makuch, Eddie (October 19, 2015). "Halo 5 Gets Minecraft Xbox DLC Skins". GameSpot. Retrieved January 17, 2023.
- ^ Yin-Poole, Wesley (March 23, 2015). "Halo 5 ARG includes Serial-style fictional podcast exposé on Master Chief". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved March 23, 2015.
- ^ Peckham, Matt. "Exclusive Preview Halo 5 Hunt the Truth Season Two". Time.
- ^ "Leo Burnett, R/GA, Droga5 Win Gold as Clio Awards Unveil OOH, Audio and PR Winners". Adweek.
- ^ Peckham, Matt (September 21, 2015). "Listen to an Exclusive Preview of Halo 5's 'Hunt the Truth' Season Two". Time. Retrieved January 24, 2016.
- ^ Pereira, Chris (August 7, 2015). "Unlike Every Past Halo FPS, Halo 5 Earns a Teen ESRB Rating". GameSpot. Retrieved August 8, 2015.
- ^ Makuch, Eddie (October 30, 2015). "Halo 5's Teen Rating Will Improve Sales, Xbox Exec Says". GameSpot. Archived from the original on December 12, 2015. Retrieved December 1, 2015.
- ^ Saed, Sherif (June 17, 2015). "Halo 5: Guardians – limited and collector's edition content confirmed". VG247. Retrieved January 13, 2016.
- ^ Gies, Arthur (October 5, 2015). "Here's how your $249.99 digital copy of Halo 5 can become a physical disc". Polygon. Retrieved January 12, 2023.
- ^ Stein, Zack (June 9, 2015). "All Halo 5: Guardians DLC Maps Will Be Free". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on August 21, 2015. Retrieved November 12, 2015.
- ^ Hussain, Tamoor (October 29, 2015). "No Halo 5 Campaign DLC Planned, Says Dev". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on December 18, 2015. Retrieved November 17, 2015.
- ^ Makuch, Eddie (November 12, 2015). "Halo 5 Update Adds Big Team Battle, New Maps, Ninja-Themed Armor Next Week". GameSpot. Retrieved August 25, 2023.
- ^ Hillier, Brenna (December 16, 2015). "Forge arrives in Halo 5 with Cartographer's Gift update". VG247. Archived from the original on December 18, 2015. Retrieved December 17, 2015.
- ^ Nunneley, Stephany (December 12, 2015). "Halo 5 Cartographer's Gift maps set on Andesia, Forge items include a whale and pig". VG247. Archived from the original on December 18, 2015. Retrieved December 17, 2015.
- ^ Skrebels, Joe (January 27, 2016). "Halo 5's free January update is out - here's everything you get". Games Radar. Future plc. Retrieved February 29, 2016.
- ^ Gies, Arthur (February 24, 2016). "Halo 5 adds Hammer Storm — and teases the return of Firefight". Polygon. Vox Media.
- ^ "Halo 5 Content, Ghosts Of Meridian, Available Today". Major Nelson. April 6, 2016.
- ^ Mäki, Jonas (May 10, 2016). "Everything you need to know about Halo 5: Memories of Reach". Gamereactor. Retrieved August 25, 2023.
- ^ Makuch, Eddie (May 28, 2015). "Halo 5 "Hog Wild" Free DLC: All the Reqs, Release Date, and More Revealed". GameSpot. Retrieved August 25, 2023.
- ^ "Warzone Firefight Comes to Halo 5: Guardians on June 29". Xbox Wire. Microsoft. June 23, 2016. Retrieved July 8, 2017.
- ^ Makuch, Eddie. "Halo 5: New Xbox One Expansion Out Now, as Free Forge Tools Hit PC". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved September 9, 2016.
- ^ Yin-Poole, Wesley (December 7, 2016). "Halo 5 update finally adds custom game browser". Eurogamer. Retrieved August 25, 2023.
- ^ Mejia, Ozzie (November 2, 2017). "Halo 5 Works Overtime with November Update Today". Shacknews. Retrieved December 19, 2022.
- ^ French, Tom (August 24, 2016). "Halo 5: Forge for Windows 10 PC Release Date Revealed". Xbox Wire. Microsoft. Retrieved July 8, 2017.
- ^ Linneman, John (November 10, 2017). "Halo 5: Xbox One X's most impressive 4K upgrade?". Eurogamer. Retrieved January 12, 2023.
- ^ Wingfield, Nick (August 4, 2015). "With Halo 5: Guardians, Microsoft Seeks to Lure E-Sports Players Back". The New York Times. Kirkland, Washington. Archived from the original on August 9, 2015. Retrieved September 25, 2015.
- ^ Staff (November 4, 2015). "Halo World Championship Regions & Prizing Update". Halo Waypoint. Microsoft. Archived from the original on November 5, 2015.
- ^ a b "Halo World Championship Kicks Off in December". Xbox Wire. Microsoft. November 19, 2015. Archived from the original on November 19, 2015. Retrieved November 19, 2015.
- ^ Grill, Scott (December 4, 2015). "Halo 5 December update brings Forge, new arena and Warzone maps". Inquisitr. Retrieved January 23, 2016.
- ^ Makuch, Eddie (February 22, 2016). "Halo 5 Microtransactions Have Now Generated At Least $1.5 Million". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 2, 2016. Retrieved February 25, 2016.
- ^ "The Halo World Championship preview". ESPN. March 17, 2016. Archived from the original on March 18, 2016.
- ^ Makuch, Eddie (March 22, 2016). "New Halo 5 Pro Gaming Tournament Announced". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 23, 2016. Retrieved March 23, 2016.
- ^ a b "Halo 5: Guardians for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved December 10, 2015.
- ^ Landa, Jeff (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians review". Electronic Gaming Monthly. Archived from the original on July 12, 2017. Retrieved October 26, 2015.
- ^ a b c Staff (December 6, 2015). "Halo 5: Guardians review". GamesTM. Archived from the original on December 12, 2015. Retrieved January 28, 2016.
- ^ Paras, Peter (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians Review". Game Revolution. CraveOnline. Retrieved October 26, 2015.
- ^ a b c d Mahardy, Mike (October 27, 2015). "Halo 5: Guardians Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 27, 2015.
- ^ Moore, Ben (October 27, 2015). "Halo 5: Guardians - Review". GameTrailers. Archived from the original on October 29, 2015. Retrieved October 27, 2015.
- ^ Houghton, David (October 29, 2015). "Halo 5: Guardians - Final review". GamesRadar. Future plc. Retrieved October 29, 2015.
- ^ Gerstmann, Jeff (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians Review". Giant Bomb. CBS Interactive. Retrieved October 26, 2015.
- ^ Dale, Alex (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians Campaign review (OXM)". Official Xbox Magazine. Future plc. Retrieved October 26, 2015.
- ^ Orry, Tom (October 26, 2015). "Halo 5: Guardians Review". VideoGamer.com. Retrieved October 26, 2015.
- ^ Seppala, Timothy J. (October 29, 2015). "I played through 'Halo 5: Guardians' solo and hated it". Engadget. AOL. Retrieved November 8, 2015.
- ^ Peckham, Matt (October 26, 2015). "Halo 5 Balances Its Mediocre Story With Smart Multiplayer". Time. Retrieved November 8, 2015.
- ^ Thier, David (November 2, 2015). "Why Halo 5: Guardians' Ending Was So Controversial". Forbes. Retrieved November 10, 2015.
- ^ Houghton, David (October 30, 2015). "Why Halo 5's Story Fails Completely". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on November 2, 2015. Retrieved November 10, 2015.
- ^ Makuch, Eddie. "Halo 5 Dev Acknowledges "Disconnect" Between Marketing And Actual Game". GameSpot. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Dyer, Mitch (October 26, 2015). "Opinion: Halo 5's Ads Lied to You". IGN. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Hornshaw, Phil (October 27, 2015). "Halo 5: Guardians review". Digital Trends. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Good, Owen (April 26, 2017). "Halo 6 will be all about Master Chief, no new playable characters". Polygon. Retrieved January 17, 2023.
- ^ "Check Out the New Halo 5-Themed Xbox One". Time. August 6, 2015. Archived from the original on August 6, 2015. Retrieved March 3, 2023.
- ^ "Halo 5: Guardians Smashes Record with Biggest Halo Launch in History". Xbox Wire. Microsoft. November 4, 2015. Archived from the original on November 4, 2015. Retrieved November 4, 2015.
- ^ Makuch, Eddie (November 4, 2015). "Halo 5 Reaches $400 Million in Sales to Become Biggest Halo Launch Ever". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved November 15, 2015.
- ^ Macy, Seth G. (November 12, 2015). "The Best Selling Games for October Announced". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on November 13, 2015. Retrieved November 12, 2015.
- ^ Grubb, Jeff (December 10, 2015). "November 2015 NPD: Call of Duty outsells Fallout 4 as PlayStation 4 takes November". VentureBeat. Archived from the original on December 11, 2015. Retrieved December 11, 2015.
- ^ Romano, Sal (November 4, 2015). "Media Create Sales: 10/26/15 – 11/1/15". Gematsu. Retrieved September 3, 2022.
- ^ Martin, Matt (November 2, 2015). "Halo 5 outsells Master Chief Collection by 50% in first week". VG247. Retrieved November 2, 2015.
- ^ Phillips, Tom (November 2, 2015). "Halo 5 tops chart, outsells Assassin's Creed Syndicate launch by 50%". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on November 7, 2015. Retrieved November 7, 2015.
- ^ Staff (November 9, 2015). "Black Ops Friday". Chart-Track. Archived from the original on November 12, 2015. Retrieved November 16, 2015.
- ^ Van Daal, Joel (January 11, 2016). "The 2015 Australia & New Zealand IGEA Top Ten Charts powered by NPD". MCV Pacific. Intent Media. Archived from the original on January 14, 2016. Retrieved January 13, 2016.
- ^ Sinha, Ravi. "Halo 5 Sold Five Million Copies in Three Months". GamingBolt. Retrieved August 25, 2023.
- ^ Leack, Jonathan (November 2, 2015). "Halo 5 is the least selling halo game in Uk history". GameRevolution. Retrieved August 25, 2023.
- ^ "Microsoft says Halo 5 sold on par with previous entries like Halo 1-4". MSPoweruser. May 10, 2017. Retrieved May 11, 2020.
- ^ "Nominees". The Game Awards. Ola Balola. 2015. Archived from the original on November 14, 2015. Retrieved November 13, 2015.
- ^ Walker, Austin (July 7, 2015). "'Best of E3 2015' Game Critics Awards Announced". Giant Bomb. CBS Interactive. Archived from the original on May 21, 2023. Retrieved June 15, 2016.
- ^ GR Staff (January 1, 2016). "Best of 2015 Awards". Game Revolution. Archived from the original on December 20, 2016. Retrieved January 25, 2016.
- ^ "Best Competitive Multiplayer". IGN. January 9, 2016. Archived from the original on January 9, 2016. Retrieved May 26, 2016.
- ^ "Best Shooter". IGN. January 9, 2016. Archived from the original on January 9, 2016. Retrieved May 26, 2016.
- ^ Official Xbox Magazine (January 1, 2016). "The OXM Game of the Year Awards 2015". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on April 6, 2023. Retrieved June 16, 2016.
- ^ "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Halo 5: Guardians". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Retrieved September 12, 2023.
- ^ "Satellite Awards (2015)". International Press Academy. IPA. December 2, 2015. pressacademy.com. Archived from the original on May 29, 2016. Retrieved July 13, 2017.
- ^ Skrebels, Joe (March 10, 2016). "BAFTA Games Awards 2016 Nominees Revealed". IGN. Archived from the original on June 17, 2023. Retrieved July 13, 2017.