네트워크 중심의 전쟁
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네트워크 중심 작전[1] 또는 네트워크 중심 전쟁이라고도 불리는 네트워크 중심 전쟁은 부분적으로 정보기술에 의해 가능해진 정보 우위를 지리적으로 분산된 군대의 강력한 컴퓨터 네트워크를 통해 경쟁 우위로 변환하려는 군사 교리 또는 전쟁 이론입니다.그것은 1980년대 [2]초 니콜라이 오가르코프 소련 원수의 아이디어에 바탕을 두고 있다.그것은 1990년대에 미국 국방부에 의해 개척되었다.
배경 및 이력
네트워크 중심전은 1996년 윌리엄 오웬스 [3]제독이 국가안보연구소가 발간한 논문에서 '시스템'의 개념을 소개한 것으로 그 직접적인 기원을 추적할 수 있다.Owens는 향상된 상황 인식, 신속한 표적 평가 및 분산 무기 할당을 가능하게 하는 지능 센서, 지휘 및 제어 시스템, 정밀 무기 시스템의 우연한 진화에 대해 설명했습니다.
또한 1996년 합동참모본부는 풀스펙트럼 [4]우위라는 군사적 개념을 도입한 조인트비전 2010을 발표했다.Full Spectrum Upriority는 평화 작전부터 정보 우위성의 이점으로부터 비롯된 군사력의 노골적인 적용까지 전장을 지배하는 미군의 능력을 묘사했다.
네트워크 중심 전쟁
"네트워크 중심 전쟁"이라는 용어와 관련 개념은 해군부의 출판물인 "코페르니쿠스: C4"에서 처음 등장했습니다.21세기의 ISR입니다.이 문서에서는 계층의 평탄화, 동작 일시정지 감소, 정밀도 향상 및 명령어 속도 향상을 위한 네트워킹센서, 커맨더 및 슈터의 아이디어를 정리하고 있습니다.그러나 네트워크 중심 전쟁은 1998년 Arthur K 부제독의 미국 해군연구소 의사록 기사에서 처음 공개되었다. 세브로프스키와 존 가르스트카.하지만, 이 아이디어의 첫 번째 완전한 표현은 David S의 "Network Centric Warpare: Developing and Leverage Information Experience"라는 책에 포함되어 있습니다. Alberts, John Garstka 및 Frederick Stein, Command and Control Research Program(CCRP)[5]에 의해 출판되었습니다.이 책은 기업이 정보 및 통신 기술을 사용하여 상황 분석을 개선하고 재고와 생산을 정확하게 제어하며 고객 관계를 모니터링하는 방법에 대한 일련의 사례 연구로부터 새로운 전쟁 이론을 도출했습니다.
정보화 시대의 전쟁에 대해서
네트워크 중심 전쟁은 2001년 Alberts, Garstka, Richard Hayes of Evidence Based Research 및 David A가 공동 집필한 Understanding Information Age Warpare(UIAW)에 의해 이어졌다.랜드 [6]선생님.UIAW는 전쟁의 작전 이론을 도출하기 위해 네트워크 중심 전쟁에 의해 확인된 변화의 함의를 밀어붙였다.
UIAW는 환경이 어떻게 감지되는지에 대한 일련의 전제조건에서 시작하여 3개의 도메인으로 구성된 구조를 가정합니다.물리적 영역은 이벤트가 발생하는 곳으로 센서와 개인에 의해 인식됩니다.물리 도메인으로부터 출현한 데이터는, 정보 도메인을 개입시켜 송신된다.
데이터는 그 후에 평가되고 작용되는 인지 영역에 의해 수신되고 처리된다.이 프로세스는 Col이 최초로 설명한 "관찰, 방향, 결정, 행동" 루프를 복제합니다. USAF의 존 보이드입니다
엣지로의 파워
네트워크 중심 전쟁의 발전 이론을 다루는 마지막 출판물은 2003년 CCRP에 [7]의해 출판된 Power to the Edge와 함께 등장했다.Power to the Edge는 개인, 조직, 심지어 군 복무자가 이해하기에는 현대 군사 환경이 너무 복잡하다는 것을 암시하는 투기적인 작업입니다.
현대 정보기술은 중앙집권기관이 정보요구를 예측하기 위해 시도하지 않고 "가장자리에 있는 실체" 또는 본질적으로 군사임무를 수행하는 실체가 유비쿼터스 저장소에서 정보를 "끌어낼" 수 있어야 할 정도로 신속하고 효과적인 정보 공유를 가능하게 한다."그것"을 그들에게 "그것들.그러나 이는 전통적인 군사 위계질서가 크게 평탄화되는 것을 의미할 것이다.
Power To The Edge의 급진적인 아이디어는 적어도 2001년부터 미 국방부에 의해 조사되어 왔다.UIAW 에서는, 피어 투 피어 액티비티의 개념이 네트워크내의 보다 종래의 계층적인 데이터 흐름과 조합되어 도입되었습니다.
그 직후 펜타곤은 2001년 11월 피어투피어 컨퍼런스에서 소프트웨어 엔지니어들에게 전장에서의 피어투피어 네트워크 토폴로지의 중복성과 견고성에 이점이 있다고 말하면서 피어투피어 연구에 투자하기 시작했다.
네트워크 중심의 전쟁/작전은 도널드 럼스펠드 전 국방장관이 시작한 국방부의 현재 전환 노력의 초석이다.그것은 또한 국방장관실인 Force Transformation Office의 5가지 목표 중 하나이다.
현재 "국방변혁" 또는 "변혁"으로 알려진 것에 대한 자세한 내용은 군사문제 혁명을 참조하십시오.
관련 기술 및 프로그램
US DOD는 글로벌 정보 그리드(GIG)가 미국의 네트워크 중심 전쟁/네트워크 중심 운영을 지원하기 위한 주요 기술 프레임워크가 될 것을 의무화했습니다.이 지침에 따라 모든 첨단 무기 플랫폼, 센서 시스템 및 명령 및 제어 센터는 최종적으로 GIG를 통해 연결됩니다.시스템이라는 용어는 이러한 유형의 대규모 통합 노력의 결과를 설명하기 위해 자주 사용됩니다.
Net-Centric Enterprise Services 항목에서는 GIG의 애플리케이션 컨텍스트에 대해 설명합니다.
많은 중요한 미군 프로그램들이 네트워크 중심의 전쟁을 지원하기 위한 기술적 조치를 취하고 있다.여기에는 미 해군의 협력교전능력(CEC)과 미 육군의 BCT 네트워크가 포함됩니다.
Net-Centric Enterprise Solutions for Interoperability(NESI; 상호 운용성을 위한 Net-Centric Enterprise Solutions for Interoperability)는 네트워크 중심 솔루션 획득의 모든 단계에 대해 미국 국방부의 네트워크 중심 전쟁 목표를 충족하는 실행 가능한 지침을 제공합니다.NESI의 지침은 순중심 작전 및 전쟁 참조 모델(NCOW RM) 및 ASD(NII) 순중심 점검표와 같은 다양한 지침, 정책 및 명령에 제공된 보다 높은 수준의 추상적 개념에서 파생되었다.
미국의 교조 교의
미군을 위한 네트워크 중심 전쟁 원칙은 "팀 전쟁"의 개념에서 최고 수준의 지침을 따왔다. 즉, 육군, 공군, 해안 경비대에 이르는 다양한 서비스에 걸쳐 모든 적절한 능력을 통합하고 동기화하는 것을 의미한다.이것은 연합전 원칙의 일부이다.
네트워크 중심 전쟁의 취지는 다음과 같습니다.[8]
- 주의 1: 견고한 네트워크 구성을 통해 정보 공유가 향상됩니다.
- 원칙 2: 정보 공유와 협업을 통해 정보의 질과 공유 상황 인식이 향상됩니다.
- 주의사항 3: 공유된 상황 인식으로 자기 동기화가 가능합니다.
- 주의 4:이것에 의해서, 미션의 효율이 큰폭으로 향상됩니다.
Net-Centric 운영은 이론적으로 전투 [9][10]부대에 상당한 행동의 자유를 허용하는 미션 커맨드 원칙과 호환되며, 명령 및 통제(C2)[11]에 대한 보다 분산화된 접근법과 호환된다.
아키텍처 및 설계에 관한 몇 가지
- 합동 전술 무선 시스템 (JTRS)의 복잡성은 수많은 다른 통신 시스템을 통합된 전체로 통합해야 하는 과제에 대한 통찰력을 제공합니다.이는 다수의 다른 군사 및 민간 무선 시스템과 역호환할 수 있는 전장 통신용 소프트웨어 정의 무선입니다.
- 2008년 4월 10일 GAO 보고서(GAO FCS 보고서)에서는 네트워크 중심 FCS 프로그램의 주요 위험 요소로서 네트워크의 확장성을 강조했습니다.제안된 시스템은 모든 장치를 하나의 자기 형성형 자기 치유 네트워크로 네트워크화할 수 없습니다.
- 모든 모바일 기기 및 인간 참가자가 RF 방출의 잠재적 소스 또는 릴레이가 되기 때문에 배틀스페이스에서의 대역폭 사용 조정 문제는 중대한 과제입니다.
- 보안 분류 수준이 다른 네트워크 간에 정보를 효율적으로 전송하기는 어렵습니다.다단계 보안 시스템은 해결책의 일부를 제공하지만, 어떤 특정 데이터를 전송할 수 있는지 또는 전송할 수 없는지를 결정하기 위해서는 여전히 사람의 개입과 의사결정이 필요합니다.
- GPS(Global Positioning System) 커버리지가 약하거나 존재하지 않는 지역에서 작업할 경우 정확한 위치 인식이 제한됩니다.이 지역들은 건물, 동굴 등 내부뿐만 아니라 많은 현대 군사작전의 배경이 되는 건설지역과 도시 협곡을 포함한다.여러 센서의 위치 데이터를 안정적으로 융합하는 작업은 아직 많이 남아 있습니다.
- 암호화에 대한 키 관리는 일반적으로 특히 모바일 시스템에서 가장 어려운 측면이기 때문에 네트워크 중심에서의 전쟁/네트워크 중심 업무에서 안전한 통신을 제공하는 것은 어렵습니다.현대 전장의 급변하는 상황에 대응하기 위해 신속한 배치와 신속한 군팀 재구성의 필요성 때문에 이 문제는 더욱 악화되고 있다.
국제 활동
연합활동, 공동작전 등을 지원하기 위해 복수국간 망중심전 및 망중심작전의 기술적 측면과 운용적 측면을 조화시킬 필요가 있다.NATO 지휘구조와 많은 NATO 및 비NATO 국가들은 연합 임무 네트워크(FMN) 이니셔티브에 참여하고 있으며, 네트워크 중심 운용에 필요한 운용 및 기술 기능의 설계, 개발 및 제공을 조정하기 위해 FMN 프레임워크 프로세스에 따라 협력하고 있다.NATO Interoperability Standards and Profiles(NISP; 상호운용성 표준 및 프로파일)는 프로젝트 구현 및 연합 미션 네트워킹을 지원하기 위해 필요한 지침 및 기술 구성요소를 제공합니다.개별 표준화 협정은 NATO 국가 간에 공통된 기술 표준을 확립하기 위한 조정 수단이다.
국제평화유지, 재해대응, 인도적 지원 등 전쟁활동 이외의 군사활동 지원에 열심인 비NATO 국가들에 대한 조정활동 확대에 대한 정보는 평화를 위한 파트너십을 참조하십시오.
보충 코멘트
"12년 전 사막 폭풍에서 지상군의 절반 미만이 사용되고 군용기의 3분의 2가 사용되면서 우리는 훨씬 더 어려운 목표를 달성했습니다."사막폭풍에서는 목표물 계획자가 목표물의 사진을 찍고 좌표를 확인하고 임무를 계획해 폭격기 승무원에게 전달하는 데 보통 이틀이 걸렸다.이제 우리는 이미 비행 중인 항공기에 이메일로 전송되는 사진과 좌표로 표적을 거의 실시간으로 촬영할 수 있습니다.사막의 폭풍 속에서 대대, 여단, 사단 지휘관들은 아군의 움직임을 추적하기 위해 지도, 연필, 라디오 보고서에 의존해야 했다.오늘날 지휘관들은 컴퓨터 화면에 실시간으로 우리 군의 모습을 보여줍니다."
"망 중심전의 효과는 12년 만에 크게 향상되었습니다.500,000명 이상의 병력이 참여한 사막의 폭풍군은 100 Mbit/s 대역폭으로 지원되었습니다.현재 약 35만 명의 전투기를 보유한 OIF군은 3,000 Mbit/s 이상의 위성 대역폭을 보유하고 있었습니다. 이는 45% 적은 전력에 비해 30배나 더 큰 대역폭입니다.미군은 기본적으로 사막폭풍 작전에 사용된 것과 같은 무기 플랫폼을 사용했으며,[12] 그 효과는 크게 향상되었습니다."
-중장 해리 D.Raduege Jr, 국방정보시스템국 국장
모순된 견해
"당사의 초기 NCW 계획은 우리가 따라올 수도, 이해할 수도 없는 이데올로기에서 영감을 얻어 원시적이지만 케이지 같은 기술을 사용하는 [어드버서리]나 우리의 취약한 위성위치확인시스템(GPS)을 무력화하거나 제한된 규모로 전자파 펄스 무기를 사용할 수 있는 적에 의해 우리가 이해하고 있는 것과 같은 지능을 제거할 수 있습니다.의지할 수 있습니다.정보나 명령어를 다운링크에 의존하는 데 익숙한 전투 병력은 의지할 것이 거의 없습니다.
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네트워크 중심 전쟁을 수용하려는 호주 방위군(ADF)의 열망은 문서 ADF Force 2020에 요약되어 있다.이 비전은 호주전략정책연구소(ASPI)의 알도 보르구 소장에 의해 비판을 받아왔다.미국 시스템과의 상호운용성을 개발함으로써 호주 방위군의 세 부대는 결국 [13]서로보다 자매인 미국 서비스에서 더 잘 운영될 수 있을 것이라고 그는 보았다.
네트워크 중심전은 4세대전(4GW)[citation needed] 독트린 지지자들로부터 비판을 받고 있다.
또한 네트워크 중심 전쟁은 정보 배포에 매우 중점을 두고 있기 때문에 적의 기만이나 단순한 오류를 통해 시스템에 잘못된 정보, 오해의 소지가 있는 정보 또는 잘못된 정보가 유입되는 결과를 경계해야 합니다.올바른 정보의 유용성이 증폭될 수 있는 것과 마찬가지로, 잘못된 데이터가 시스템에 유입될 경우 발생하는 영향도 훨씬 더 큰 양의 비긍정적 [citation needed]결과를 얻을 수 있습니다.
이것이 발생할 수 있는 한 가지 방법은 결과 집합을 왜곡하는 미수정 폐쇄 시스템의 초기 조건의 오류를 통해서입니다. 그 결과 집합을 재사용하여 후속 세대의 결과 집합에서 초기 오류를 크기 순서로 증폭시킵니다. 카오스 [clarification needed]이론을 참조하십시오.
네트워크 중심 전쟁에서 발생할 수 있는 다른 실패 모드 또는 문제 영역에는 피어 투 피어 시스템에서 비잔틴 장군 문제의 발생, 자기 규제, 자기 조직, 시스템 이론, 긴급 행동 및 사이버네틱스에 대한 불충분하거나 얄팍한 이해(또는 일반적인 무시)로 인한 문제가 포함된다.즉, 복잡성 이론에서 발생하는 복잡하고 빠르게 개발된 인공 시스템의 특성에서 발생하는 잠재적 문제가 있으며, 이는 정체 붕괴 또는 계단식 [citation needed]고장과 같은 고장 모드의 가능성을 암시한다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 의회조사국 NCO 배경 및 의회 감독 문제 2011-11-06년 Wayback Machine 2007에 보관, 페이지 1
- ^ Benjamin Schreer: "Die Transformation der US-Streitkréfte im Zuge des Irakkriegs", Seite 7.Stiftung Wissenschaft und Politik 2003년 9월.아인지헨은 18살이다.줄리 2007.
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- ^ "Joint Vision 2010" (PDF). Defense Technical Information Center. U.S. DoD, Joint Chiefs of Staff. p. 25. Archived from the original (PDF) on December 24, 2016.
- ^ Alberts, David S.; Garstka, John J.; Stein, Frederick P. (August 1999). Network centric warfare : developing and leveraging information superiority (PDF) (2 ed.). CCRP. ISBN 1-57906-019-6. Archived (PDF) from the original on July 6, 2017. Retrieved June 7, 2017.
- ^ Alberts, David S.; et al. (August 2001). Understanding information age warfare (PDF). CCRP. ISBN 1-893723-04-6. Archived (PDF) from the original on December 22, 2016. Retrieved June 7, 2017.
- ^ Alberts, David S.; Hayes, Richard E. (June 2003). Power to the Edge: Command and Control in the Information Age (PDF). CCRP. ISBN 1-893723-13-5. Archived from the original (PDF) on November 29, 2007. Retrieved June 7, 2017.
- ^ Alberts, D.S., (2002), 정보 시대의 변혁: Washington DC, Wayback Machine, CCRP Publications, p. 7-8에서 21세기 군사 자료 보관 2007-06-15를 소개합니다.1996년 초판.
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- ^ 미국 해병(1996년).명령 및 제어.워싱턴 D.C.:해군성, 본부, 미국 해병, 독트린 출판물 MCDP 6.
- ^ 바실리우, 마리우스, 데이비드 S.알버트, 그리고 조나단 R.Agre (2015년)"C2 재설계: 기업의 미래"뉴욕: CRC 프레스.
- ^ 해리 D 중장Raduege Jr., "Net-Centric Warfare is Changing the Warfield" 2004-11-19, 국방정보시스템청 웨이백머신 아카이브
- ^ Blenkin, Max. AAP General[dead link] News (호주), 2003년 9월 17일
외부 링크
- OASD-NII 명령 및 제어 연구 프로그램(CCRP)
- 상호 운용성을 위한 Net-Centric 엔터프라이즈 솔루션(NESI)
- NCW 크로스톡 관련 기사 - 국방 소프트웨어 엔지니어링 저널
- Army War College 기사: 네트워크 중심 전장의 전쟁 원리
- globalsecurity.org
- C4I.org - 컴퓨터 보안 및 인텔리전스