아르시스 소프트웨어
Arsys Software네이티브 이름 | アルシスソフトウェア |
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유형 | 사설 |
산업 | 비디오 게임 |
설립됨 | 1985년 11월 11일[1] |
현존하지 않는 | 2001 |
운명 | 용해됨 |
본부 | 일본[1] 도쿄 |
주요인 | 나가노 오사무, 요시무라[1] 고토리 |
상품들 | 위밤 스타 크루저 에어 컴뱃 제케 덴 전투 그란 투리스모 |
수익 | 300만 달러(2001)[1] |
직원수 | 3 (2001)[1] |
웹사이트 | 영어(2001년 자료) 일본어(번역) |
나중에 사이버헤드(Cyberhead)로 알려진 아르시스 소프트웨어(Arsys Software, (ルーフトウアアアアア)는 1985년부터 2001년까지 활동한 일본의 비디오 게임 소프트웨어 개발 회사였다.[1][2][3]
개요
이 회사는 1985년 11월 11일, 전 테크노소프트 직원 나가노 오사무와 요시무라 고토리에 의해 아르시스 소프트웨어로 설립되었다.[1]이들은 이전에 테크노소프트에서 오리지널 썬더포스(Thunder Force 1983 [4]프리스크롤링 슈터 게임)와 플라즈마 라인(Plazma Line 1984년 3D 폴리곤 그래픽으로 최초의 컴퓨터 게임으로 여겨지는 게임)[5]을 만든 적이 있는 등 주로 PC 게임 개발에 관여했다.1986년, 아르시스는 3D 역할극 슈터 위밤으로 데뷔했고, 그 뒤를 프리 로밍 어드벤처 게임 레비버가 이었다. 1987년의 리얼타임 어드벤처와 1988년의 3D 1인칭 슈터 롤플레잉 게임 스타 크루저.[1]1988년 스타크루저 출시 당시 이 회사는 2명만 근무했는데, 스타크루저2 개발이 시작된 1991년에는 12명으로 성장했고, 2001년에는 3명으로 줄었다.
자체 제품 외에도, 그들은 페르시아의 왕자와 몇몇 시스템소프트 게임과 같은 일본의 컴퓨터 플랫폼에 게임을 포팅하기도 했다.[1]NEC PC-98을[6] 위한 페르시아의 프린스 포트는 향상된 비주얼을 선보이며 프린스의 클래식한 터번과 조끼 룩을 선보였고, 이후 리버힐소프트와 브로더번드의 페르시아 항구 및 게임의 기반이 되었다.[7]그들은 또한 플레이스테이션용 남코의 1995년 전투비행 시뮬레이터 에어 컴뱃과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 1997년 경주 시뮬레이터 그란 투리스모와 같은 다른 회사들의 몇몇 게임 개발에 기여했다.[1]1990년 치프튠 비디오 게임 음악 사운드트랙 앨범 아르시스 베스트 셀렉션(Assys Best Selection, ·アスセレクョンンン)도 발매했다.그 회사는 결국 2001년에 문을 닫았다.
주목할 만한 릴리스
위밤
WiBArM | |
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개발자 | 아르시스 소프트웨어 |
게시자 | 아르시스 소프트웨어(일본) 브로더분드 (북미) |
디자이너 | 나가노 오사무 요시무라 고토리 |
플랫폼 | NEC PC-88, NEC PC-98, 샤프 X1, 샤프 MZ, FM-7, MS-DOS |
해제 | PC-88 FM-7 MS-DOS |
장르 | 3인칭 액션 RPG 런앤건 사격 선수 |
위밤(1986)은 일본 NEC PC-88 컴퓨터를 위해 아시스 소프트웨어가 출시하고 브로더번드가 서부 출시를 위해 MS-DOS에 포팅한 초기 롤플레잉 슈터다.런(Run)과 건(Gun) 슈터(Gun) 게임 플레이를 롤플레잉(role-playing) 비디오 게임 요소와 결합했으며, 3D 폴리곤(polygonal) 그래픽이 적용된 최초의 액션 롤플레잉 게임이기도 했다.위밤에서는 플레이어가 보행 모드, 탱크, 비행 제트기 사이를 이동할 수 있는 변형 가능한 메카 로봇을 제어한다.관점은 여러 가지 다른 관점으로 전환된다: 비행 중 2D 하향식 관점, 도보 야외 탐험 중 측면 스크롤 보기, 건물 내부의 완전한 3D 다각형 3인 관점,[8] 그리고 보스와의 만남 동안 아레나 스타일의 2D 촬영.
이 게임은 자동맵뿐만 아니라 다양한 무기와 장비가 특징이며, 플레이어는 장비를 업그레이드하고 경험을 쌓을 수 있어 통계를 높일 수 있다.[8][9]당시 1인용 RPG가 90도 이동으로 제한됐던 것과 달리 위밤이 3D 폴리곤을 사용하면 360도 이동이 완전하게 가능하다.[9]그것은 일본의 컴퓨터 게임 잡지 오!로부터 1986년 올해의 게임상을 받았다.나중에 Oh!X로 알려진 MZ.[1]
리바이버
리바이버: 리얼타임 어드벤처(Reviver, Reviber)라고도 불리는 리얼타임 어드벤처(Remal-Time Adventure)는 NEC PC-88, FM-7, 샤프 X1, 샤프 MZ, MSX2 플랫폼을 위해 요시무라 고토리가 디자인하고 1987년 7월에 아시스 소프트웨어가 출시한 어드벤처 게임이다.[1][10][10][11]서브타이틀인 실시간 어드벤처(The Real-Time Adventure)는 게임이 실시간 지속세계를 도입하는 것을 가리키는 말로, 시간이 계속 경과하고, 낮의 시간을 표시하도록 주야간 주기가 화면의 밝기를 조절하며, 특정 매장과 비플레이어 캐릭터는 하루의 특정 시간에만 이용할 수 있게 된다.이 게임은 또한 플레이어들에게 플레이어 캐릭터에 대한 직접적인 통제권을 준다.이 게임에는 판타지 스토리, 풀컬러 2D 오버헤드 스크롤 그래픽, 롤플레잉 비디오 게임 요소도 포함되어 있다.[10]1987년 일본 게임 전문지 오!X로부터 올해의 게임상을 받았다.[1]
스타 크루저
스타 크루저 | |
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개발자 | 아르시스 소프트웨어 |
게시자 | 아르시스 소프트웨어(PC) 마사야 (메가 드라이브) |
디자이너 | 나가노 오사무 요시무라 고토리 |
시리즈 | 스타 크루저 |
플랫폼 | NEC PC-88, NEC PC-98, 샤프 X1, 샤프 X68000, 세가 메가 드라이브 |
해제 | PC-88 1988년 8월 X68000년 1989 메가 드라이브 1990 |
장르 | 액션 롤플레잉 게임 1인칭 슈터 우주 비행 시뮬레이터 |
스타 크루저(Star Cruzer, ス in released-88))는 1988년 PC-88용으로 발매된 1인칭 롤플레잉 슈터였다.이 게임은 혁신적이고 시대를 앞서가는 것으로 여겨지는데,[13] 완전한 3D 다각형 그래픽을 갖춘 액션 롤플레잉 게임의 초기 사례로서,[12] 6도의 자유도를 가진 오픈 엔드 우주를 탐험할 때 때때로 우주 비행 시뮬레이터 게임 플레이로 전환되는 초기의 슈터 슈터 게임 플레이와 결합된다.게임의 모든 배경, 사물, 상대는 비디오 게임 산업에 의해 널리 채택되기 수 년 전에 3D 다각형으로 렌더링되었다.[12]이 게임은 또한 스토리텔링을 강조했고,[12] 플롯 트위스트와 폭넓은 캐릭터 대화가 미래 과학 소설 환경에서 펼쳐졌다.[14]
1988년 일본 컴퓨터 게임 잡지 POPCOM과 Oh!X로부터 올해의 게임상을 받았다.[1]이 게임은 이후 1989년에 샤프 X68000 컴퓨터 플랫폼으로,[11] 1990년에는 세가 메가 드라이브(제네시스) 비디오 게임기로 포팅되었다.[13]이 게임의 속편인 스타 크루저 2는 1992년에 PC-9821과 FM 타운즈 컴퓨터를 위해 출시되었다.[15][16]야마나카 토시야가 작곡한 두 스타 크루저 게임의 칩튠 비디오 게임 음악 사운드트랙 앨범은 1992년부터 2008년까지 7장이 발매되었다.[17]
에어 컴뱃과 그란 투리스모
그 회사는 다른 회사의 여러 게임 개발에 기여했다.1995년 남코의 전투비행 시뮬레이터 에어컴뱃과 1997년 소니컴퓨터엔터테인먼트의 플레이스테이션용 레이싱 시뮬레이터 그란 투리스모가 그것이다.[1]
비디오 게임 목록
회사가 개발한 게임은 다음과 같다.[1][3][11][18]
제목 | 해제 | 플랫폼 | 주 |
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WiBArM | 1986년 8월 (일본) 1989년 8월(북미) | PC-88, PC-98, X1, MZ, FM-7, MS-DOS | 3 드로 플레이 슈터. 1986년 올해의 게임상을 받은 오!MZ(Oh!X) 잡지. |
리바이버:실시간 어드벤처 | 1987년 7월 | PC-88, FM-7, X1, MZ, MSX2 | 프리 로밍어드벤처 게임. 1987년 Oh!X 잡지에서 올해의 게임상을 수상했다. |
스타 크루저 | 1988년 8월 | PC-88, PC-98, X1, X68000, Mega 드라이브 | 3D 역할극 1인칭 슈터. 1988년 올해의 게임상을 팝컴과 오!X 잡지에서 수상했다. |
사이버 아머 워 드래곤 | 1989년 9월 | PC-88 | 스크롤링 슈터 액션 게임. |
나이트 암:하이블리드 프레이머 | 1989년 12월 8일 | X68000년 | 3D 슈터 게임. 1989년 LOGIN과 Oh!X 잡지에서 올해의 게임상을 수상했다. |
덴카 토우츠 | 1990년 5월 18일 | X68000년 | 역사 전략 비디오 게임. Port of SystemSoft 게임. |
블리츠크리그 투부 센센 1941-45 | 1991년 10월 25일 | X68000년 | 역사적 턴 기반 전략. |
다이센랴쿠 3세 '90년 | 1991년 12월 20일 | X68000년 | Port of SystemSoft 전략 게임. |
스핀 디지 2세 | 1992년 4월 10일 | PC-98, X68000 | 액티비전 항구의 스핀디지 월드. |
페르시아의 왕자 | 1990년 7월 20일 | PC-98, SNES | 시네마틱 플랫폼러. 확장 좌현. |
스타 크루저 2 | 1992년[15] 12월 2일 | PC-98, FM 타운즈 | 3D 1인칭 롤플레잉 슈터. |
제케 덴 전투 | 1994년 7월 15일 | SNES | 액션 게임을 두들겨 패라. |
에어 컴뱃 | 1995년 6월 30일 | 플레이스테이션 | 전투 비행 시뮬레이터. 남코와 공동 개발. |
그란 투리스모 | 1997년 12월 23일 | 플레이스테이션 | 레이싱시뮬레이터. Polyphony Digital과 공동 개발. |
갤럭시 나이츠 | 2001년 7월 | PC | 공상 과학 롤플레잉 비디오 게임. |
참조
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p "Corporate profile". Cyberhead. Archived from the original on October 24, 2001. Retrieved 30 August 2012.
- ^ "Home page". Cyberhead. Archived from the original on 2001-08-03. Retrieved 30 August 2012.
- ^ a b "Arsys Software Inc". GameSpot. Retrieved 30 August 2012.
- ^ a b "Wibarm". Oh!FM. Archived from the original on 6 March 2016. Retrieved 1 September 2012.
- ^ "Plazma Line". Oh!FM. Archived from the original on 2 July 2017. Retrieved 1 September 2012.
- ^ "Prince of Persia (1989) release dates".
- ^ "Prince of Persia – Hardcore Gaming 101".
- ^ a b John Szczepaniak. "Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier". Hardcore Gaming 101. p. 4. Retrieved 2011-03-18. (Retro Gamer에서 발행, 2009년 발행)
- ^ a b "【リリース】プロジェクトEGGから3月25日に「ウィバーン」発売". 4Gamer.net. Retrieved 2011-03-05. (번역)
- ^ a b c "Reviver". Oh!FM. Archived from the original on 3 April 2015. Retrieved 2 September 2012. Alt URL
- ^ a b c "Product list". Cyberhead. Archived from the original on 2001-04-15. Retrieved 30 August 2012.
- ^ a b c スタークルーザー (translation), 4Gamer.net
- ^ a b "Star Cruiser". AllGame. Archived from the original on 2014-01-01.
- ^ "Star Cruiser (X68000)". Project EGG. Amusement Center. 2011. Archived from the original on 10 March 2013. Retrieved 31 August 2012. Alt URL
- ^ a b でんげき~別館~, Dengeki
- ^ 日記(バックナンバー) (Translation), Dengeki
- ^ "Search Results: "Star Cruiser"". VGMdb. Retrieved 31 August 2012.
- ^ "Game Companies: Arsys Software Inc". GameFAQs. Retrieved 30 August 2012.
외부 링크
- "English home page". Cyberhead. Archived from the original on 2001-08-03. Retrieved 30 August 2012.
- "Japanese home page". Cyberhead. Archived from the original on 2001-09-22. Retrieved 31 August 2012. (번역됨)
- "Arsys Software Inc". GameSpot. Retrieved 30 August 2012.
- "Arsys Software, Inc". MobyGames. Retrieved 30 August 2012.