아르시스 소프트웨어

Arsys Software
아르시스 소프트웨어
네이티브 이름
アルシスソフトウェア
유형사설
산업비디오 게임
설립됨1985년 11월 11일[1]
현존하지 않는2001
운명용해됨
본부일본[1] 도쿄
주요인
나가노 오사무, 요시무라[1] 고토리
상품들위밤
스타 크루저
에어 컴뱃
제케 덴 전투
그란 투리스모
수익300만 달러(2001)[1]
직원수
3 (2001)[1]
웹사이트영어(2001년 자료)
일본어(번역)

나중에 사이버헤드(Cyberhead)로 알려진 아르시스 소프트웨어(Arsys Software, (ルーフトウアアアアア)는 1985년부터 2001년까지 활동한 일본의 비디오 게임 소프트웨어 개발 회사였다.[1][2][3]

개요

이 회사는 1985년 11월 11일, 전 테크노소프트 직원 나가노 오사무와 요시무라 고토리에 의해 아르시스 소프트웨어로 설립되었다.[1]이들은 이전에 테크노소프트에서 오리지널 썬더포스(Thunder Force 1983 [4]프리스크롤링 슈터 게임)와 플라즈마 라인(Plazma Line 1984년 3D 폴리곤 그래픽으로 최초의 컴퓨터 게임으로 여겨지는 게임)[5]을 만든 적이 있는 등 주로 PC 게임 개발에 관여했다.1986년, 아르시스는 3D 역할극 슈터 위밤으로 데뷔했고, 그 뒤를 프리 로밍 어드벤처 게임 레비버가 이었다. 1987년의 리얼타임 어드벤처와 1988년의 3D 1인칭 슈터 롤플레잉 게임 스타 크루저.[1]1988년 스타크루저 출시 당시 이 회사는 2명만 근무했는데, 스타크루저2 개발이 시작된 1991년에는 12명으로 성장했고, 2001년에는 3명으로 줄었다.

자체 제품 외에도, 그들페르시아의 왕자와 몇몇 시스템소프트 게임과 같은 일본의 컴퓨터 플랫폼에 게임을 포팅하기도 했다.[1]NEC PC-98[6] 위한 페르시아의 프린스 포트는 향상된 비주얼을 선보이며 프린스의 클래식한 터번조끼 룩을 선보였고, 이후 리버힐소프트브로더번드페르시아 항구 및 게임의 기반이 되었다.[7]그들은 또한 플레이스테이션용 남코의 1995년 전투비행 시뮬레이터 에어 컴뱃과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트의 1997년 경주 시뮬레이터 그란 투리스모와 같은 다른 회사들의 몇몇 게임 개발에 기여했다.[1]1990년 치프튠 비디오 게임 음악 사운드트랙 앨범 아르시스 베스트 셀렉션(Assys Best Selection, ·アスセレクョンンン)도 발매했다.그 회사는 결국 2001년에 문을 닫았다.

주목할 만한 릴리스

위밤

WiBArM
개발자아르시스 소프트웨어
게시자아르시스 소프트웨어(일본)
브로더분드 (북미)
디자이너나가노 오사무
요시무라 고토리
플랫폼NEC PC-88, NEC PC-98, 샤프 X1, 샤프 MZ, FM-7, MS-DOS
해제PC-88 FM-7
MS-DOS
장르3인칭 액션 RPG
런앤건 사격 선수
슈터롤플레잉 게임 요소를 결합한 초기 롤플레잉 슈터 위밤(1986)의 MS-DOSport.스크린샷은 3D 폴리곤 그래픽의 조기 사용, 3인칭 관점, 자동맵 기능을 보여준다.

위밤(1986)은 일본 NEC PC-88 컴퓨터를 위해 아시스 소프트웨어가 출시하고 브로더번드서부 출시를 위해 MS-DOS에 포팅한 초기 롤플레잉 슈터다.런(Run)과 건(Gun) 슈터(Gun) 게임 플레이롤플레잉(role-playing) 비디오 게임 요소와 결합했으며, 3D 폴리곤(polygonal) 그래픽이 적용된 최초의 액션 롤플레잉 게임이기도 했다.위밤에서는 플레이어가 보행 모드, 탱크, 비행 제트기 사이를 이동할 수 있는 변형 가능한 메카 로봇을 제어한다.관점은 여러 가지 다른 관점으로 전환된다: 비행 중 2D 하향식 관점, 도보 야외 탐험 중 측면 스크롤 보기, 건물 내부의 완전한 3D 다각형 3인 관점,[8] 그리고 보스와의 만남 동안 아레나 스타일의 2D 촬영.

이 게임은 자동맵뿐만 아니라 다양한 무기와 장비가 특징이며, 플레이어는 장비를 업그레이드하고 경험을 쌓을 수 있어 통계를 높일 수 있다.[8][9]당시 1인용 RPG가 90도 이동으로 제한됐던 것과 달리 위밤이 3D 폴리곤을 사용하면 360도 이동이 완전하게 가능하다.[9]그것은 일본의 컴퓨터 게임 잡지 !로부터 1986년 올해의 게임상을 받았다.나중에 Oh!X로 알려진 MZ.[1]

리바이버

리바이버: 리얼타임 어드벤처(Reviver, Reviber)라고도 불리는 리얼타임 어드벤처(Remal-Time Adventure)는 NEC PC-88, FM-7, 샤프 X1, 샤프 MZ, MSX2 플랫폼을 위해 요시무라 고토리가 디자인하고 1987년 7월에 아시스 소프트웨어가 출시한 어드벤처 게임이다.[1][10][10][11]서브타이틀인 실시간 어드벤처(The Real-Time Adventure)는 게임이 실시간 지속세계를 도입하는 것을 가리키는 말로, 시간이 계속 경과하고, 낮의 시간을 표시하도록 주야간 주기가 화면의 밝기를 조절하며, 특정 매장과 비플레이어 캐릭터는 하루의 특정 시간에만 이용할 수 있게 된다.이 게임은 또한 플레이어들에게 플레이어 캐릭터에 대한 직접적인 통제권을 준다.게임에는 판타지 스토리, 풀컬러 2D 오버헤드 스크롤 그래픽, 롤플레잉 비디오 게임 요소도 포함되어 있다.[10]1987년 일본 게임 전문지 오!X로부터 올해의 게임상을 받았다.[1]

스타 크루저

스타 크루저
개발자아르시스 소프트웨어
게시자아르시스 소프트웨어(PC)
마사야 (메가 드라이브)
디자이너나가노 오사무
요시무라 고토리
시리즈스타 크루저
플랫폼NEC PC-88, NEC PC-98, 샤프 X1, 샤프 X68000, 세가 메가 드라이브
해제PC-88
1988년 8월
X68000년
1989
메가 드라이브
1990
장르액션 롤플레잉 게임
1인칭 슈터
우주 비행 시뮬레이터
1인칭 슈터롤플레잉 게임 요소를 결합한 초기 롤플레잉 슈터 스타 크루저(1988)의 메가 드라이브포트.스크린샷은 또한 3D 폴리곤 그래픽과 자동맵 기능의 초기 사용을 보여준다.

스타 크루저(Star Cruzer, in released-88))는 1988년 PC-88용으로 발매된 1인칭 롤플레잉 슈터였다.이 게임은 혁신적이고 시대를 앞서가는 것으로 여겨지는데,[13] 완전한 3D 다각형 그래픽을 갖춘 액션 롤플레잉 게임의 초기 사례로서,[12] 6도의 자유도를 가진 오픈 엔드 우주를 탐험할 때 때때로 우주 비행 시뮬레이터 게임 플레이로 전환되는 초기의 슈터 슈터 게임 플레이와 결합된다.게임의 모든 배경, 사물, 상대는 비디오 게임 산업에 의해 널리 채택되기 수 년 전에 3D 다각형으로 렌더링되었다.[12]이 게임은 또한 스토리텔링을 강조했고,[12] 플롯 트위스트와 폭넓은 캐릭터 대화가 미래 과학 소설 환경에서 펼쳐졌다.[14]

1988년 일본 컴퓨터 게임 잡지 POPCOMOh!X로부터 올해의 게임상을 받았다.[1]이 게임은 이후 1989년에 샤프 X68000 컴퓨터 플랫폼으로,[11] 1990년에는 세가 메가 드라이브(제네시스) 비디오 게임기로 포팅되었다.[13]이 게임의 속편인 스타 크루저 2는 1992년에 PC-9821FM 타운즈 컴퓨터를 위해 출시되었다.[15][16]야마나카 토시야가 작곡한 두 스타 크루저 게임의 칩튠 비디오 게임 음악 사운드트랙 앨범은 1992년부터 2008년까지 7장이 발매되었다.[17]

에어 컴뱃그란 투리스모

그 회사는 다른 회사의 여러 게임 개발에 기여했다.1995년 남코전투비행 시뮬레이터 에어컴뱃과 1997년 소니컴퓨터엔터테인먼트플레이스테이션용 레이싱 시뮬레이터 그란 투리스모가 그것이다.[1]

비디오 게임 목록

회사가 개발한 게임은 다음과 같다.[1][3][11][18]

제목 해제 플랫폼
WiBArM 1986년 8월 (일본)
1989년 8월(북미)
PC-88, PC-98, X1, MZ, FM-7, MS-DOS 3 드로 플레이 슈터.
1986년 올해의 게임상받은!MZ(Oh!X) 잡지.
리바이버:실시간 어드벤처 1987년 7월 PC-88, FM-7, X1, MZ, MSX2 프리 로밍어드벤처 게임.
1987년 Oh!X 잡지에서 올해의 게임상을 수상했다.
스타 크루저 1988년 8월 PC-88, PC-98, X1, X68000, Mega 드라이브 3D 역할극 1인칭 슈터.
1988년 올해의 게임상을 팝컴오!X 잡지에서 수상했다.
사이버 아머 워 드래곤 1989년 9월 PC-88 스크롤링 슈터 액션 게임.
나이트 암:하이블리드 프레이머 1989년 12월 8일 X68000년 3D 슈터 게임.
1989년 LOGIN과 Oh!X 잡지에서 올해의 게임상을 수상했다.
덴카 토우츠 1990년 5월 18일 X68000년 역사 전략 비디오 게임.
Port of SystemSoft 게임.
블리츠크리그 투부 센센 1941-45 1991년 10월 25일 X68000년 역사적 턴 기반 전략.
다이센랴쿠 3세 '90년 1991년 12월 20일 X68000년 Port of SystemSoft 전략 게임.
스핀 디지 2세 1992년 4월 10일 PC-98, X68000 액티비전 항구의 스핀디지 월드.
페르시아의 왕자 1990년 7월 20일 PC-98, SNES 시네마틱 플랫폼러.
확장 좌현.
스타 크루저 2 1992년[15] 12월 2일 PC-98, FM 타운즈 3D 1인칭 롤플레잉 슈터.
제케 덴 전투 1994년 7월 15일 SNES 액션 게임을 두들겨 패라.
에어 컴뱃 1995년 6월 30일 플레이스테이션 전투 비행 시뮬레이터.
남코와 공동 개발.
그란 투리스모 1997년 12월 23일 플레이스테이션 레이싱시뮬레이터.
Polyphony Digital과 공동 개발.
갤럭시 나이츠 2001년 7월 PC 공상 과학 롤플레잉 비디오 게임.

참조

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p "Corporate profile". Cyberhead. Archived from the original on October 24, 2001. Retrieved 30 August 2012.
  2. ^ "Home page". Cyberhead. Archived from the original on 2001-08-03. Retrieved 30 August 2012.
  3. ^ a b "Arsys Software Inc". GameSpot. Retrieved 30 August 2012.
  4. ^ a b "Wibarm". Oh!FM. Archived from the original on 6 March 2016. Retrieved 1 September 2012.
  5. ^ "Plazma Line". Oh!FM. Archived from the original on 2 July 2017. Retrieved 1 September 2012.
  6. ^ "Prince of Persia (1989) release dates".
  7. ^ "Prince of Persia – Hardcore Gaming 101".
  8. ^ a b John Szczepaniak. "Retro Japanese Computers: Gaming's Final Frontier". Hardcore Gaming 101. p. 4. Retrieved 2011-03-18. (Retro Gamer에서 발행, 2009년 발행)
  9. ^ a b "【リリース】プロジェクトEGGから3月25日に「ウィバーン」発売". 4Gamer.net. Retrieved 2011-03-05. (번역)
  10. ^ a b c "Reviver". Oh!FM. Archived from the original on 3 April 2015. Retrieved 2 September 2012. Alt URL
  11. ^ a b c "Product list". Cyberhead. Archived from the original on 2001-04-15. Retrieved 30 August 2012.
  12. ^ a b c スタークルーザー (translation), 4Gamer.net
  13. ^ a b "Star Cruiser". AllGame. Archived from the original on 2014-01-01.
  14. ^ "Star Cruiser (X68000)". Project EGG. Amusement Center. 2011. Archived from the original on 10 March 2013. Retrieved 31 August 2012. Alt URL
  15. ^ a b でんげき~別館~, Dengeki
  16. ^ 日記(バックナンバー) (Translation), Dengeki
  17. ^ "Search Results: "Star Cruiser"". VGMdb. Retrieved 31 August 2012.
  18. ^ "Game Companies: Arsys Software Inc". GameFAQs. Retrieved 30 August 2012.

외부 링크