1979년 비디오 게임

1979 in video games
비디오 게임 연도 목록

1979년에는 Space Invaders Part II와 Super Speed Race와 같은 비디오 게임에서 많은 속편과 프리퀄을 보았고, 소행성, 풋볼, 갤럭시안, 헤드온, 헤이안쿄 에일리언, 모나코 GP, 보안관, 워리어와 같은 새로운 타이틀도 보았다.2년 연속 가장 높은 수익을 올린 비디오 게임은 Taito아케이드 게임 Space Invaders였고 가장 많이 팔린 가정용 시스템은 Atari Video Computer System(Atari VCS)이었다.

재무 실적

최고 수익을 올린 아케이드 게임

Space Invaders는 1979년 [1]전 세계에서 가장 많은 수익을 올린 비디오 게임으로,[2] 1979년에는 아케이드 게임 업계의 역대 베스트 셀러가 되었다.다음 표에는 일본, 영국, 미국 및 전 세계에서 올해 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이 나열되어 있습니다.

시장. 제목 캐비닛 판매 개발자 디스트리뷰터 장르. Ref
일본. 스페이스 인베이더 300,000[1][3] 타이토 타이토 쏴! [4][5]
영국 스페이스 인베이더 불명[a] 타이토 미드웨이 제조 쏴! [1]
미국 스페이스 인베이더 55,000 타이토 미드웨이 제조 쏴! [6][7]
전 세계적으로 스페이스 인베이더 355,000+ 타이토 쏴! [1]

일본.

연간 게임 머신 차트에 의하면, 일본에서는, 다음의 타이틀이 1979년에 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.타이토스페이스 인베이더는 2년 [4][5]연속 가장 많은 수익을 올린 아케이드 게임이었다.

순위[4] 제목 포인트 개발자 디스트리뷰터 장르. 캐비닛 판매
#1 #2 #3
1 스페이스 인베이더 40 4 3 131 타이토 타이토 쏴! 300,000[1][3]
2 갤럭시안 9 13 9 62 남코 남코 쏴! 불명
3 모나코 GP 9 11 8 57 세가 세가 레이싱
4 헤드온 0 11 2 24 세가/그렘린 세가 메이즈
5 슈퍼 스피드 레이스 V 2 5 1 17 타이토 타이토 레이싱
6 스피드 레이스 CL-5 0 1 4 6 타이토 타이토 레이싱
스페이스 체이서 0 2 2 6 타이토 타이토 메이즈
스페셜 듀얼 0 2 2 6 세가/그렘린 세가 컴파일
스페이스 이방인 2 0 0 6 타이토 회이산교 쏴!
10 헤이안쿄 에이리언(다이저) 0 1 3 6 이론 과학 그룹 덴키온쿄 메이즈
보안관(반디도) 0 1 3 6 닌텐도 R&D1 닌텐도 쏴!

미국

캐시 박스, 플레이 미터, 리플레이 잡지에 따르면, 다음의 타이틀은 1979년 미국에서 가장 높은 수익을 올린 아케이드 비디오 게임 10위였다.

순위 현금 박스[8] 재생 미터[9] 재생[6] 캐비닛 판매
1 스페이스 인베이더 55,000[7]
2 풋볼 10,405[10] 미만
3 스타 파이어 스프린트 2 불명
4 우주 전쟁 헤드온
5 헤드온 스타호크
6 스프린트 2 우주 전쟁
7 크래시 스타 파이어
8 슈퍼 브레이크아웃
9 스타호크 크래시
10 비디오 핀볼

가장 잘 팔리는 가정용 시스템

순위 시스템 제조원 유형 시대 판매의 Ref
1 Atari 비디오 컴퓨터 시스템(Atari VCS) 아타리 콘솔 둘째 1,000,000 [11]
2 퍼스널 컴퓨터(PC) 여러가지 컴퓨터. 580,000 [12]
3 TRS-80 탠디 코퍼레이션 컴퓨터. 8비트 200,000 [12]
4 NEC PC-8001 NEC 컴퓨터. 8비트 150,000 [13]
5 아타리 400 / 아타리 800 아타리 컴퓨터. 8비트 100,000 [12]
6 코모도어 PET 코모도어 인터내셔널 컴퓨터. 8비트 45,000 [12]
7 애플 II 애플사 컴퓨터. 8비트 35,000 [12]

메이저 어워드

Electronic Games 잡지는 1980년에 첫 번째 Arkie Awards를 개최했고 [14][15]1979년에 게임 관련 상을 개최했습니다.

승리자. 플랫폼
올해의 게임 스페이스 인베이더 아케이드
베스트 퐁 변종 비디오 올림픽 아타리 VCS
최고의 스포츠 게임 풋볼 발리 프로페셔널 아케이드
베스트 타깃 게임 공해전 아타리 VCS
베스트 SF 게임 우주 충돌 오디세이²
베스트 솔리테어 게임 골프 오디세이²
가장 혁신적인 게임 농구. 아타리 VCS
최고의 오디오 및 비주얼 효과 발리 아케이드/발리

비지니스

주목할 만한 릴리즈

게임.

아케이드
  • 4월 - 세가의 도트 먹기 운전 게임 「Head On」이 발매됩니다.이것은 특히 가정용 시스템에서 복제하는 것이 일반적인 개념이 되었습니다.
  • 8월 - Atari가 10년 전 미니컴퓨터로 만든 게임 컨셉의 첫 아케이드 버전인 Lunar Lander를 출시.
  • 11월 - Atari는 벡터 그래픽 기반소행성을 출시하여 Atari의 역대 두 번째로 많이 팔리는 게임이 되었으며 미국에서 가장 인기 있는 게임으로 Space Invaders를 대체하였다.
  • 11월 - 남코가 풀컬러 고정 슈터 갤럭시안 출시
  • 11월 - 벡터빔, 1인칭 시점에서의 우주 사격수 테일 거너 출시
  • 12월 - 닌텐도가 3D 3인칭 유사 시점을 특징으로 하는 Radar Scope를 출시합니다.이후 3000대의 기계 중 2000대가 동키콩으로 전환된다.
  • 시네마트로닉스는 권투 테마가 없는 최초의 격투 게임 중 하나인 워리어(Warrior)를 출시한다.
  • 세가는 풀 컬러와 주간/야간 주행이 특징인 세로 스크롤 모나코 GP를 출시한다.세가의 마지막 디스크리트 로직(CPU 없음) 하드웨어 설계 중 하나입니다.
컴퓨터.

하드웨어

컴퓨터.
  • June – Texas InstrumentsTI-99/4를 출시합니다.16비트 프로세서를 탑재한 최초의 가정용 컴퓨터이며, TI의 TMS9918 비디오 칩을 탑재한 최초의 하드웨어 스프라이트 탑재 컴퓨터 중 하나입니다.
  • 9월 - NEC는 PC-8000 시리즈 최초의 가정용 컴퓨터 PC-8001을 출시합니다.
  • 11월 - 주식회사 Atari는 Atari 8비트 패밀리의 첫 번째 두 모델인 Atari 400과 Atari 800 가정용 컴퓨터를 출시합니다.스프라이트, 4채널 오디오, 프로그램 가능한 디스플레이 모드를 지원하는 커스텀 그래픽스 및 사운드 코프로세서를 갖추고 있습니다.
콘솔
핸드헬드

메모들

  1. ^ 스페이스 인베이더는 1978년에서 [1]1979년 사이에 영국에서 85,000개의 아케이드 캐비닛을 팔았다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f "After Pong". ACE. No. 6 (March 1988). February 4, 1988. pp. 29-32 (29).
  2. ^ "1979: The Year in Review". Cash Box. Cash Box Pub. Co. December 19, 1979. p. 114.
  3. ^ a b "Can Asteroids Conquer Space Invaders?" (PDF). Electronic Games. Vol. 1, no. 1. Winter 1981. pp. 30–33 (31). Retrieved February 12, 2021.
  4. ^ a b c "ベストスリー 本紙調査" [Best 3 Paper Survey] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 136. Amusement Press, Inc. February 1980. p. 2.
  5. ^ a b "調査対象5年間のベスト1" [Best 1 of the 5 Years Surveyed] (PDF). Game Machine (in Japanese). No. 159. Amusement Press, Inc. February 15, 1981. p. 1.
  6. ^ a b "Video Games". RePlay. November 1979.
  7. ^ a b Sullivan, George (1983). "The First Big Hits". Screen Play: The Story of Video Games. F. Warne. p. 38-47 (40). ISBN 978-0-7232-6251-0.
  8. ^ "AMOA Expo 1979: '79 Route Survey" (PDF). Cash Box: AMOA-33. November 10, 1979.
  9. ^ "The Winners of '79: Top Videos". Play Meter. 1979.
  10. ^ Product: Total Build (PDF). Atari Games. 1999. Archived from the original (PDF) on May 10, 2013. Retrieved March 2, 2021.
  11. ^ Russell, Jimmy (December 3, 2012). 101 Amazing Atari 2600 Facts. Andrews UK Limited. ISBN 9781782344957.
  12. ^ a b c d e Reimer, Jeremy (December 15, 2005). "Total share: 30 years of personal computer market share figures". Ars Technica. Archived from the original on June 7, 2012. Retrieved November 27, 2021.
  13. ^ West, Joel (January 1996). "Moderators of the Diffusion of Technological Innovation: Growth of the Japanese PC Industry" (PDF). Center for Research on Information Technology and Organizations. University of California, Irvine. pp. 9–10. 대체 URL
  14. ^ 아케이드 어워드– 1980Electronic Games Winter 1981, 38-9페이지
  15. ^ "Bally Awards" (PDF). Arcadian. 2 (3): 20. January 15, 1980. Retrieved February 2, 2012.
  16. ^ "Coin-Op history – 1975 to 1997 – from the pages of RePlay". RePlay. 1998. Archived from the original on April 28, 1998. Retrieved April 21, 2021.
  17. ^ Lindner, Richard (1990). Video Games: Past, Present and Future; An Industry Overview. United States: Nintendo of America.
  18. ^ Scorpia (October 1991). "C*R*P*G*S / Computer Role-Playing Game Survey". Computer Gaming World. p. 109. Retrieved November 18, 2013.
  19. ^ "List of Top Sellers". Computer Gaming World. 2 (5): 2. September–October 1982.
  20. ^ "Archived copy". Archived from the original on September 24, 2015. Retrieved January 2, 2005.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)