리처드 개리어트

Richard Garriott
리처드 개리어트
Richard garriott july 2008.jpg
2008년 7월 개리엇
태어난
리처드 앨런 개리어트

(1961-07-04) 1961년 7월 4일 (60세)
시민권미국, 영국[1]
직업비디오 게임 개발자
로 알려져 있다.울티마 급행
오리진 시스템즈
개인 우주비행사
배우자
아이들.2
상위 항목
친척들.로버트 개리어트(오빠)
수상AIAS 명예의 전당상(2006)[2]
우주 경력
스페이스 어드벤처스 개인 우주비행사//
우주 정거장 내 영화의 캐스팅
공간에서의 시간
11d 20h 35m
미션스소유즈 TMA-13/TMA-12
미션 휘장
Soyuz-TMA-13-Mission-Patch.png Soyuz TMA-12 Patch.png

리처드 앨런 개리엇 드 케이룩스(Né Garriott; 1961년 7월 4일생)는 미국의 비디오 게임 개발자, 기업가, 우주비행사다.비록 그의 부모 모두 미국인이었지만, 그는 태어날 때부터 영국과 미국 이중 국적을 유지하고 있다.[1]

나사의 우주비행사 오웬 개리엇의 아들로, 개리엇은 원래 게임 디자이너 겸 프로그래머였으며, 현재 컴퓨터 게임 개발의 여러 측면에 관여하고 있다.2008년 10월 12일, 개리엇은 소유스 TMA-13 우주비행사로 국제우주정거장으로 가는 소유스 TMA-13 임무에 탑승했고,[3][4] 12일 후에 소유스 TMA-12를 타고 돌아왔다.그는 두 번째 우주비행사가 되었고, 미국에서 처음으로 우주여행자였던 부모를 갖게 되었다.그는 ISS 비행 중 공상과학 영화 공포의 아포기를 촬영했다.[5]

울티마 게임 시리즈의 창시자인 개리엇은 시리즈 내 모든 게임에 참여했으며 1979년 작 '아칼라벳: 죽음의 세계'를 시작으로 1999년 작 '울티마 IX: 어센션'으로 마무리되는 등 11개의 주요 할부를 직접 감독했다. 특히 이 시리즈는 컴퓨터 롤플레잉 게임 장르를 구축하는 데 큰 도움을 주는 것으로 평가받고 있다.그는 2009년에 비디오 게임 개발 회사인 포탈라리움을 설립했다.[6]그는 포탈라리움의 최고 경영자였고 아바타의 장막의 크리에이티브 디렉터였다. 2018년 타이틀을 탈피할 때까지 '포기된[7] 덕목들'[8]은 이후 2019년 캣닙게임즈에 아바타 자산 전량을 내줬다.[9]

초년기

Richard Allen Garriott was born in Cambridge, England on 4 July 1961,[10][11] to Helen Mary (née Walker) Garriott (April 18, 1930 - September 5, 2017[12]) and Owen Garriott, one of NASA's first scientist-astronauts (selected in NASA Astronaut Group 4), who flew on Skylab 3 and Space Shuttle mission STS-9.[13][14]그의 부모님은 오클라호마주 이니드에서 자라난 고등학교 때 애인이었다.[15]: 61 비록 그의 부모가 모두 미국인이었지만, 개리엇은 태어날 때부터 미국과 영국 모두에게 이중 국적을 가지고 있다고 주장한다.[1]

개리엇은 텍사스주 나소베이에서 생후 약 2개월부터 자랐다.[1][13]어린 시절부터 그는 그의 아버지처럼 NASA 우주비행사가 되는 것을 꿈꿔왔다.하지만 13살에 발견된 시력 장애는 그의 야망을 가로막았고, 그래서 그는 대신 컴퓨터 게임 개발에 집중하게 되었다.[16]

개리엇의 "컴퓨터에 대한 첫 번째 실제 노출"은 클리어 크릭 고등학교 1학년 때인 1975년에 일어났다.학교 측이 제시한 1학기 BASIC 수업보다 더 많은 경험을 찾아 반지의 제왕과 던전앤드래곤스의 팬으로서 개리엇은 자신이 프로그래밍에 있어서 자기주도적인 과정을 만들도록 학교를 설득했다.그는 이 과정을 학교의 텔레타이프 기계에 판타지 컴퓨터 게임을 만드는 데 이용했다.[17][18]개리어트는 이후 고등학교 시절 28개의 컴퓨터 판타지 게임을 썼다고 추정했다.[11]

개리엇의 게임 가명 중 하나는 "British"인데, 그는 여전히 울티마 캐릭터 Lord British와 Tabula Rasa 캐릭터 General British를 포함한 다양한 게임 캐릭터들을 위해 사용한다.[19][20]그 이름은 그가 영국에서 태어났기 때문에 그의 첫 던전들과 드래곤즈 친구들이 그에게 지어주었다.[21]

게임 디자인 경력

개리어트는 1974년에 컴퓨터 게임을 쓰기 시작했다.그의 첫 번째 게임은 텔레타이프 단말기에서 만들어졌다.코드는 종이 테이프 스풀에 저장되었고, 게임은 진행 중인 인쇄물로 표시되었다.1979년 여름, 개리엇은 애플 컴퓨터를 처음 접했던 컴퓨터랜드 매장에서 일했다.컬러 그래픽으로 그들의 비디오 모니터에 영감을 받아, 그는 자신의 게임에 원근법을 추가하기 시작했다.그가 재미로 아카라베스를 만든 후, 가게 주인은 개리엇에게 그것이 팔릴지도 모른다고 설득했다.개리엇은 어머니가 그린 매뉴얼과 커버 시트지를 200달러 인쇄한 뒤 게임 사본을 당시 소프트웨어를 판매하는 일반적인 방법인 지플로크 백에 넣었다.비록 개리엇이 그 가게에서 12부도 안 팔렸지만, 한 권은 그와 계약을 맺은 캘리포니아 퍼시픽 컴퓨터 회사에 도착했다.이 게임은 3만 부 이상이 팔렸고 개리엇은 한 권당 5달러를 받았다.[18][22][23]그가 벌어들인 15만 달러는 그의 아버지의 우주 비행사 월급의 3배였다.[24]아카라베스는 최초의 출판된 컴퓨터 역할 놀이 게임으로 여겨진다.

그해 말 개리엇은 오스틴(UT)에 있는 텍사스 대학에 입학했다.[citation needed]그는 학교의 펜싱팀에 들어갔고, 후에 창조적 시대 착오주의를 위한 모임에 가입했다.[citation needed]그는 대학교 재학 중에 울티마 1세를 창간하여 캘리포니아 퍼시픽을 통해 출판하였다.[citation needed]그것의 표지, 그리고 이후 몇 개의 개리어트 게임의 표지는 스티브 잭슨 게임즈를 방문했을 때 개리어트가 발견한 데니스 루벳에 의해 그려졌다.[25]

개리엇은 1980년대 초 울티마 시리즈 컴퓨터 게임을 계속 개발했고, 결국 UT를 풀타임으로 개발하게 되었다.[18]원래 Apple II용으로 프로그램된 Ultima 시리즈는 나중에 여러 플랫폼에서 사용할 수 있게 되었다.Ultima II는 시에라 온라인이 발행한 것으로, 인쇄된 천 지도와 함께 상자에 담아 발행하는 것에 동의하는 유일한 회사였기 때문이다.그가 울티마 3세를 개발했을 무렵 개리엇은 동생 로버트, 아버지 오웬, 척 부에슈와 함께 자체 비디오 게임 출판사인 오리진 시스템즈를 설립하여 출판과 유통을 담당했으며, 부분적으로 시에라와 울티마 2호 PC 항구의 로열티를 둘러싼 논란으로 인해 출판과 유통을 담당하게 되었다.[26][27][10]

2018년 게임 개발자 콘퍼런스에서 '영국의 제왕'으로 분장한 개리어트.

개리엇은 1992년 9월 오리진 시스템을 전자예술(EA)에 3000만 달러에 팔았다.[28]1997년 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)[30][31]이라는 신조어를 만들면서 기존에 그래픽 MUD로 알려진 초창기 장르에 새로운 정체성을 부여했고 1999년과 2000년 EA는 오리지널의 새로운 개발 프로젝트를 모두 취소했다.[29]개리엇은 회사를 그만두고 동생과 스타롱(울티마온라인 프로듀서)과 함께 2000년 4월 데스티니지게임즈를 결성했다.1년 뒤 개리엇의 EA와의 비경쟁 계약이 만료되자, 데스티니는 개리엇이 MMORPG의 생산자 겸 디자이너로 활동하던 NC소프트와 제휴했다.그 후, NC 인터렉티브로도 알려진 엔씨소프트 오스틴의 CEO가 되었다.[citation needed]

타불라 라사는 7년간의 개발 기간에도 불구하고 초기 출시 기간 동안 많은 돈을 벌지 못했다.2008년 11월 11일, Tabula Rasa 웹사이트의 공개 서한에서, 개리엇은 그의 우주 비행 경험으로 촉발된 새로운 이익을 추구하기 위해 NC소프트를 떠날 계획을 발표했다.그러나 이후 개리엇은 이 편지가 자신을 강제로 직위에서 물러나게 하는 수단으로 위조된 것이며 떠날 의사가 없었다고 주장했다.[32][failed verification – see discussion]개리엇은 이 발표문을 검토하고 서명했지만 엔씨소프트가 작성한 사직서에는 서명하지 않았다.[33]2008년 11월 24일 엔씨소프트는 타불라 라사의 라이브 서비스를 종료할 계획이라고 발표했다.서버들은 기존 계정 소유자들에게 1월 10일부터 무료 플레이를 한 후 2009년 2월 28일에 종료되었다.[34]

2010년 7월 오스틴 지방법원은 NC소프트를 상대로 낸 소송에서 개리어트에게 2800만 달러를 수여했는데, NC소프트가 2008년 그의 퇴사를 적절하게 처리하지 않았다는 사실이 밝혀졌다.2011년 10월 미국 제5 순회 항소법원은 이 판결을 확정했다.[35]

개리엇은 2009년에 Portalarium 회사를 설립했고, 이 회사는 아바타의 장막을 개발했다. 울티마 시리즈의 정신적 계승자인 포사켄드 덕츠.개리엇은 EA로부터 울티마에게 지적재산권을 확보할 수 있었다면 게임이 울티마 온라인 2가 될 수도 있었다고 말했다.[36][37][38][39]2013년 3월 8일, 포탈라리움은 아바타의 장막을 위한 킥스타터 캠페인을[40] 시작했다. 미덕을 저버리다.[41]2014년 스팀에서 이 게임의 초기 접속 버전이 공개되었고, 2018년 3월 완전히 출시되었다.[42][43]

우주 비행

개리엇의 비디오 게임 경력 성공으로 얻은 수입으로 그는 우주 비행에 대한 관심을 추구할 수 있었다.[10]오리진 시스템즈 매각 후 스페이스 어드벤처스에 투자하고 티켓을 구입해 민간 최초로 우주로 날아간 사람이 됐다.그러나 2001년 닷컴 거품이 꺼진 후 재정적인 차질로 데니스 티토에게 자리를 팔아야 했다.[44]

그리고 나서 개리엇은 게임을 만들기 위해 돌아왔다; 일단 충분한 자금을 모으면, 그는 또 다른 환불되지 않는 보증금을 내려놓았다.그의 의무적인 건강검진 중에 그의 간에서 혈색종이 발견되었는데, 이것은 우주선이 급속하게 감압될 경우 잠재적으로 치명적인 내부 출혈을 일으킬 수 있다.보증금을 몰수하거나 혈관종을 수술로 제거할 수 있는 선택권을 고려해 수술을 받기로 한 것이다.[44]

2008년 10월 23일 ISS에 탑승한 리차드 개리어트(맨 오른쪽)는 MIT PERS Satellite와 함께 탑승했다.

2007년 9월 28일, 스페이스 어드벤처스는 개리엇이 보고된 3,000만 달러의 비용으로 2008년 10월 국제우주정거장에 자비를 지원받는 민간 우주 비행사로 비행할 것이라고 발표했다.[3][45]개리엇은 러시아에서 1년간의 훈련을 거쳐 2008년 10월 12일 우주여행자 2세대(세르게이 볼코프에 이어 2세대)[46][47]로 우주에 간 미국 우주인의 첫 자손이자 우주에서 영국 국기를 단 두 번째 사람이 됐다.[3][46][48][49]그의 아버지 오웬 개리엇은 발사를 위해 카자흐스탄 바이코누르 우주 비행장에 있었고, 12일 후 러시아의 우주 비행사 세르게이 볼코프, 올레그 코노넨코와 함께 안전하게 착륙할 때 참석했다.[50][51][52][53][54]

ISS의 개리엇이 지구 사진(페루 코스트)의 표적을 식별하기 위해 사용하는 지구 상의 윈도우에서 캡처한 화면.

그의 우주 비행 동안, 개리엇은 몇 가지 교육적인 홍보 노력에 참여했다.런던의 무료 메트로 신문은 그에게 개리엇이 ISS에 가져간 영국 초등학교 학생들의 우주 실험 개념에 대한 자세한 내용을 담은 특별판을 제공했다.그 결과, 메트로사는 우주에서의 첫 번째 신문이라고 주장해왔다.[55][56]그는 학생들과 다른 아마추어 라디오 운영자들과 소통하고 국제우주정거장(ARISS)의 슬로스캔 텔레비전 시스템을 이용하여 사진을 전송했으며,[57] ISS에 탑승하는 동안 지오카슈를 배치했다.[58]

Garriott는 ISS에서 볼 수 있는 대화형, 가상의 지구 보기를 제공하는 지구 상의 윈도우 프로젝트와 함께 일했다.[59] Garriott는 지구 상의 위치 선정에 도움을 주기 위해 지구 상의 윈도우 소프트웨어를 사용했고, 대중들은 동일한 온라인 도구를 사용하여 ISS를 추적하고 Garriott가 경험하고 있는 광경을 볼 수 있었다.개리엇의 사진은 1973년 우주비행사 아버지 오웬 개리엇이 찍은 사진과 함께 지구상의 윈도우를 통해 일반인들이 볼 수 있게 돼 지구와 시간이 지나면서 지구가 어떻게 변해왔는지에 대한 연구에 개인적인 요소를 더하게 된다.[59]

개리엇은 ISS 콜럼버스 모듈 바닥 피복재 밑에 넣어둔 라미네이트 카드로 스타트랙 배우 제임스 두한의 유골 일부를 은밀히 밀반입했다.이 조치는 두한의 아들이 자신의 트위터에 이 사실을 공개하면서 2020년 크리스마스까지 비밀에 부쳐졌다.폭로 당시 두한의 유골은 지구 궤도를 7만 번 이상 돌았고 17억 마일 이상을 이동했다.[60]

개리엇의 영화 공포의 아포기는 우주에서 완전히 촬영된 최초의 허구적(짧은) 영화였다.[61]트레이시 힉먼이 각본을 썼다.[62]

2010년에 그는 다큐멘터리 "Man on a Mission: 우주 비행 훈련과 궤도에서의 임무를 망라한 리처드 개리엇의 별의 길.[63]

기타탐사

2021년 1월, 개리엇은 탐험가 클럽의 회장으로 선출되었다.[64]

2021년 2월, 개리엇은 지구에서 가장 깊은 해양 해구인 마리아나 해구의 바닥으로 여행을 갔다.[65][66]그곳에서 과학적인 임무를 수행하는 동안, 그는 지오카슈를 배치했고, 또 다른 짧은 공상과학 영화를 녹음했다.이로써 그는 이러한 활동에 대한 고도 기록과 깊이 기록을 모두 보유하게 되었다.[67][failed verification]

기타 성과 및 관심사

1986년 개리엇은 자신의 고등학교 과학 교사인 준 스코비 로저스와 함께 챌린저 우주 과학 교육 센터를 시작하는데 일조했는데, 그는 이 불운한 STS-51-L 임무를 조종했다.스코비 로저스는 개리어트의 초기 게임 리더십을 바탕으로 학생들이 모의 우주 미션을 수행하는 약 50개의 글로벌 인터랙티브 네트워크 시설을 설계하는데 도움을 주었다.[68]

개리엇과 Lavochkin 협회로부터달러 68,500에 대한 루노 호트 2방랑자(둘 다 달 표면에 현재)1993년 12월에 뉴욕에 있는 소더비 경매에서 루나 21착륙선을 샀다.[69](그 카탈로그 잘못 루나 17/Lunokhod로 많이 68A을 나열합니다 1.[70])개리엇 주목하는 동안 유엔 조약 속성의 기타 celesti에 대한 금지 정부 소유권.단체, 기업 및 민간인은 그러한 권리를 가지고 있다.루노크호드 2는 아직 사용 중이며, 정확한 지구-달 거리를 측정할 수 있도록 레이저를 반사하도록 거울이 정렬되어 있다.개리엇은 자신의 차량을 아직 사용하고 있는 상태에서 루녹호드 2호가 조사한 이 지역에 대한 재산권을 주장하고 있다.이것은 외계 영토의 개인 소유에 대한 첫 번째 유효한 주장이 될 수 있다.[71]루녹호드 2호는 2014년 NASA의 오퍼튜니티 로버에 의해 추월되기 전까지 또 다른 행성체의 표면에서 이동 거리 기록을 보유하고 있었다.[72]

1988년부터 1994년까지 개리엇은 매년 텍사스 오스틴에 있는 그의 거주지인 브리타니아 마노르에 유령의 집/뮤지엄을 지었다.개리엇의 유령의 집들은 매년 짓는 데 수만 달러가 들며 수개월이 걸렸고 많은 팀이 건설하는데도 많은 시간이 걸렸지만 대중들에게 무료였다.[73]

개리엇은 개인 우주 비행을 장려하고, 스페이스 어드벤처의 이사회 부의장을 역임했다.그는 또한 X PRACE 재단의 수탁자이기도 하다.[74]

개리엇은 제임스 케어드 소사이어티의 일원으로 "남극의 놀라운 발견의 위업을 기리고 어니스트 섀클턴 경(1874-1922), 특히 불운하지만 영광스러운 지구력 탐험 중"과 관련된 지도력의 뛰어난 자질을 기리기 위해 존재한다.[citation needed]

개리엇은 2009년 6월 20일 아내 라티티아 개리엇 드 케이유와 함께 첫 무중력 결혼식에 참가했다.[75][76]결혼식은 개리엇이 공동 설립한 제로 그라비티 코퍼레이션이 운영하는 보잉 727-200 기종인 G-포스원(G-Force One)에서 진행됐다.[77]

개리엇은 게임 출판과 우주 비행에서의 그의 업적을 다룬 회고록을 썼다. "탐험/만들기: 새로운 프론티어, 숨겨진 세계, 창조적인 불꽃을 쫓는 나의 삶"이라는 제목이다.2017년 1월 10일에 출간되었다.[citation needed]

개리엇은 어니스트 클린의 레디 플레이어 원(Ready Player One)에서 제임스 할리데이라는 캐릭터의 영감이었다.[78]

수상

게임.

게임명 첫 출시 개리엇의 역할
아카라베츠: 월드 오브 둠 1979 게임 디자이너 & 프로그래머
울티마 1세: 어둠의 첫 시대 1981 오리지널 컨셉터, 프로그래머 & 그래픽 아티스트
울티마 2세: 마법사의 복수 1982 게임디자
울티마 3세: 엑소더스 1983 프로젝트 디렉터
Ultima 4: 아바타의 탐험 1985 프로젝트 디렉터
오토듀엘 1985 프로그래머 & 디자이너
울티마 V: 운명의 전사 1988 디자이너, 작가 & 프로그래머
오메가 1989 디자이너
울티마 6세: 거짓 예언자 1990 디자이너, 프로듀서, 음향효과 작업자, 작가 & 성우
Ultima의 세계:새비지 제국 1990 총괄 프로듀서
울티마: 모험의 세계 2: 화성인의 꿈 1991 크리에이티브 디렉터
울티마: 미덕의 런즈 1991 크리에이티브 디렉터
울티마 지하세계:스티지아 나비스 1992 감독 & 성우
울티마 7세:블랙 게이트 1992 감독 & 프로듀서
울티마 7세: 미덕의 단조 1993 크리에이티브 어시스트 & 프로듀서
울티마 7부: 서펜트 섬 1993 크리에이티브 디렉터 & 오디오 팀원
Ultima VII 2부:실버 씨드 1993 감독 & 성우
울티마 8세: 파가니아 1994 프로듀서
Ultima: Runes of W덕 II 1994 크리에이티브 디렉터 & 추가 디자인
울티마 8세:로스트 베일 취소된 프로듀서
바이오포지 1995 총괄 프로듀서
울티마 온라인 1997 프로듀서
Ultima 온라인:제2시대 1998 중역 디자이너
리니지 1998 총괄 프로듀서
울티마 IX: 어센션 1999 감독
리니지 2세 2003 총괄 프로듀서
시티 오브 히어로즈 2004 총괄 프로듀서
악당의 도시 2005 경영진
타불라 라사 2007 크리에이티브 디렉터 & 총괄 프로듀서
아바타의 장막:버림받은 덕목 2018 크리에이티브 디렉터

참조

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외부 링크