체스의 변종 목록
List of chess variants이것은 체스의 변종 목록입니다.수천 가지의 변종이 존재합니다.2007년 카탈로그 체스 변종 백과사전은 2,000개가 훨씬 넘는 것으로 추산하고 있으며,[2] 더 많은 것들이 카탈로그에 포함하기에는 너무 사소한 것으로 여겨졌습니다.
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체스 게임
이러한 체스 변형은 보드, 보드 설정, 피스 또는 규칙을 변경하여 체스에서 파생됩니다.
표준 규칙 및 표준 조각 유형
많은 변형들이 표준 체스 규칙과 메커니즘을 사용하지만, 조각의 시작 위치나 조각의 수가 다릅니다.
표준 규칙, 표준 조각 유형, 변형 보드
이러한 변형에서는 체스와 같은 조각과 규칙이 사용되지만 보드는 다릅니다. 더 작거나 더 크거나, 보드의 모양 또는 개별 공간의 모양이 정사각형 또는 [4]모듈러일 수 있으며, 심지어 초차원 또는 무한일 수도 있습니다.일부 변형에서 조각의 움직임은 게임 보드의 형상과 동시에 수정됩니다.
- 활성 체스: 9×8 보드 위에서 플레이하며 앞에 추가 전당포와 함께 여왕을 추가합니다.G. Kuzmichov(1989)에 의해 발명되었습니다.학생들은 게임을 테스트했고, 최적의 시작 위치는 두 번째 여왕을 [5]8번째 또는 9번째 파일에 배치하는 것이라고 판단했습니다.
- Balbo's Game: 70개의 정사각형이 있는 신기한 모양의 보드입니다.각 플레이어마다 풀 군대로, 폰을 하나씩 뺀다.캐슬링은 안 돼.G. Balbo(1974년).
- 12x12 보드 위의 체스:12×12 보드 위에서 플레이합니다.폰은 4위와 10위로 승진한다.D. Vogel (2000)[6]에 의해.
- 원형 체스:네 개의 링으로 이루어진 원형 보드 위에서 연주되며, 각 링은 16개의 정사각형입니다.
- 크로스 체스: 십자 모양의 셀, 16진 체스처럼 보드 기하학이지만 일반적인 체스와 비슷한 움직임입니다. (예를 들어 주교는 6개가 아닌 4개의 방향이 있고, 8개의 여왕은 12개가 아닙니다.)한쪽에 루크, 나이트, 폰을 추가한다.George Dekle씨.
- 실린더 체스:a-파일과 h파일이 연결된 실린더 보드에서 재생됩니다.따라서 플레이어는 마치 a-파일이 h-파일 옆에 있는 것처럼 사용할 수 있습니다(그리고 그 반대도 마찬가지입니다.
- 10진수 체스: 10×10 보드로 플레이하며, 보통 추가 피스를 추가합니다.어떤 십진 체스들은 표준 피스만을 사용하지만, 십진 팔콘 헌터 체스와 같은 다른 체스들은 요정 피스를 사용한다.
- 십진법 레타 체스:왕, 왕비, 그리고 두 명의 졸을 추가한다.V. R. 파튼에 의해 발명되었습니다.
- 더블 체스:12×16 보드 위에 한쪽에 2개의 완전 군대를 배치하고, 먼저 적의 왕을 짝짓기하여 승리합니다.폰은 첫 번째 동작에 4단계까지 전진합니다.카파블랑카는 그 경기가 "매우 흥미롭다"[8]고 생각했다.줄리언 헤이워드(1916)에 의해 발명되었다.
- 2배 폭 체스:두 개의 일반 체스판이 16×8 플레이 플레이 플레이면을 위해 연결되어 있습니다.각 플레이어는 두 세트의 체스 [9]피스를 가지고 게임을 한다.
- 플라잉 체스:8×8×2의 보드로 총 128개의 셀을 재생합니다.추가 레벨로 이동할 [10]수 있는 것은 특정 피스뿐입니다.
- 그리드 체스:그 보드는 격자 모양의 선으로 덮여 있다.이동이 합법적이려면 적어도 이러한 선 중 하나를 넘어야 합니다.
- 무한 체스:수많은 선수들과 수학자들이 무한 체스판에서 [3]펼쳐지는 체스 변형을 생각해 왔다.예를 들어, "Converse's rule"을 사용할 때 조각과 조각의 상대적인 시작 위치는 변경되지 않고 보드만 [11]무한히 큽니다.
- 로스앨러모스 체스(또는 안티클래식 체스):주교 없이 6×6 판 위에서 경기를 했다.이것은 컴퓨터 프로그램에 의해 행해진 최초의 체스 게임이었다.
- 다른 보드 등급은 모두 들여쓰기 되어 있습니다.체스와 같으며, 새로운 벽돌 같은 판에 적응된 움직임입니다.George Dekle씨.
- 미니체스: 일반 체스 피스나 표준 규칙을 사용하여 플레이하는 변종 패밀리입니다만, 보다 작은 보드상에서 플레이 할 수 있습니다.
- 폴가 리폼 체스:라즐로 폴가르는 그의 저서 개혁-체스(1997)에서 5×8, 6×8,[12] 8×6 또는 9×6 크기의 여러 변종 게임을 제안했다.초기 피스 설정은 벵코의 프리체스와 같은 방법으로 플레이어에 의해 결정됩니다.캐슬링에는 보드에 따라 특별한 규칙이 있습니다.Polgar는 창의력을 훈련시키고 게임의 속도를 높이기 위해 이러한 변종들을 추천했다.
- 폴가 슈퍼스타 체스: 특별한 별 모양의 보드 위에서 펼쳐지는 육각형 변형.라즐로 폴가르(2002년)[13][14]에 의해 발명되었습니다.
- 마름모꼴 체스: 72개의 마름모꼴 셀로 구성된 16진형 보드를 사용합니다.일반적인 체스 피스 세트는 모서리 또는 점으로 이동합니다.평상시처럼 목표를 확인합니다.토니 팔레타(1980).
- 구면 체스: 구면을 둘러싼 체스판 위에서 플레이하는 변형체스 패밀리.a-파일과 h파일은 인접해 있습니다.극은 원형 또는 팔각형이며 변형에 따라 점유되거나 점유되지 않을 수 있다.보드 모서리가 없기 때문에 킹은 항상 8개의 인접한 정사각형을 가집니다.극과 극의 대각선 이동은 대부분 [15][16]변형을 구분합니다.
표준 규칙, 표준 조각 유형, 표준 보드
다른 시작 위치
이러한 변형은 표준 보드 및 조각을 사용하지만 조각은 비전통적인 정사각형에서 시작합니다.대부분의 변형에서 폰은 일반적인 정사각형에 배치되지만, 다른 조각의 위치는 플레이어에 의해 무작위로 결정되거나 선택됩니다.이러한 변형에 대한 동기는 일반적으로 확립된 개방 지식을 무효화하는 것입니다.이러한 변형들의 단점은 보통 초기 위치가 표준 체스 [17]위치보다 조화와 균형이 덜하다는 것입니다.
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- 피셔 랜덤 체스(또는 체스 960):첫 번째 랭크에 있는 조각의 배치는 랜덤화되며, 상대편의 조각은 이를 반영합니다.바비 피셔(1996년)에 의해 발명되었다.
- 치환 체스:초기 위치에 있는 일부 부품은 교환되지만 규칙은 그대로 유지됩니다.예를 들어 왕과 왕비가 뒤집히거나 B파일의 기사가 F파일의 주교와 거래되는 경우가 있습니다.
- 프리체즈:게임은 평소처럼 흰색과 검은색 폰을 설정하고 시작하지만, 다른 피스의 초기 위치는 플레이어가 선택합니다.화이트가 1등, 블랙이 1등, 그 다음에 블랙도 1등입니다.연주자들은 모든 조각이 배치될 때까지 이러한 방식으로 계속 교대로 진행되며, 유일한 제한은 주교가 반대 색상의 사각형에 있어야 한다는 것입니다.그런 다음 게임은 일반적인 방식으로 진행됩니다.1978년 [18]Pal Benko에 의해 제안되었습니다.
- 초월 체스: Chess960과 비슷하지만 처음 흰색과 검은색 위치가 서로 비추지 않습니다.
- 거꾸로 된 체스:화이트의 작품은 8위, 폰은 7위, 승진은 한 발짝씩 떨어지도록 흰색과 검은색 조각을 바꾼다.시작 위치는 체스 시작 위치처럼 보이지만, 다른 플레이어의 관점에서 보면 그렇습니다.폰은 출발 위치에서 조각에 의해 막히기 때문에 게임은 항상 기사 동작으로 시작되며 질식당한 동료가 [19]흔하다.
개수가 다르다
이 변형들은 표준 보드에 표준 체스 피스를 사용하지만, 플레이어들은 비정통적인 피스 수로 시작합니다.예를 들어, 여러 퀸 이하의 폰으로 시작합니다.그러한 많은 게임들은 불균형한 출발 위치를 사용하며, 한 선수가 다른 선수보다 더 많거나 적은 특정 조각을 가지고 있다.
- 경기여단 돌격:일반적인 왕과 졸을 제외하고, 한쪽에는 세 명의 왕비가 있고 다른 한쪽에는 일곱 명의 [20]기사가 있다.
- 던사니 체스(및 유사한 호드 체스):한쪽은 표준 체스 피스를 가지고 있고 다른 한쪽은 32개의 폰을 가지고 있다.
- 엔드게임 체스(또는 폰스 게임):플레이어들은 졸과 왕만 가지고 게임을 시작합니다.일반 체크, 체크메이트, 패스워드, 폰 프로모션 규칙이 적용됩니다.[21]
- 핸디캡 체스(또는 승산이 있는 체스):다른 힘을 가진 선수의 기회를 균등하게 하기 위한 변형입니다.
- 농민 반란:화이트는 블랙의 왕, 전당포, 그리고 네 명의 기사들과 맞서 한 명의 왕과 여덟 명의 전당포를 가지고 있다.검정색이 유리해요.대회를 좁히기 위해, 이 게임은 또한 4명이 아닌 3명의 기사(b8, c8, g8)로 진행되었습니다.R. L. Frey(1947).[22][23]
- 16개의 폰:백인은 여왕 없이 경기를 치르지만, 3위와 4위 중 어디에 8명의 추가 전당포를 배치할지 선택한다.Legall de Kermour (18세기)에 의해.알렉상드르 데샤펠과 루이 샤를 마헤 드 라 부르도네는 나중에 8명의 추가 폰이 화이트를 너무 선호한다는 것을 알게 되었고,[24] 그 대신 5, 6, 또는 7명의 추가 폰만 화이트를 위해 경기를 했다.
- 정말 나쁜 체스: Zach Gage의 모바일 비디오 게임입니다. 각 플레이어에는 킹과 15개의 다른 피스가 랜덤으로 선택됩니다.
- 약점!: 흰색은 일반적인 조각이고, 검은색은 왕 1명, 기사 7명, 그리고 16명의 졸개입니다.이 게임은 1960년대에 [25]콜롬비아 대학의 체스 클럽에서 열렸다.
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변형 규칙 및 표준 조각 유형
이러한 변형은 표준 체스 피스를 사용하여 피스 이동, 캡처 규칙 또는 승리 조건과 같은 게임 메커니즘의 변화를 가져옵니다.
변형 규칙, 표준 조각 유형의 변형 세트, 변형 보드
이것들은 표준 피스를 사용하지만, 표준 세트로부터 1종류 이상의 피스의 수량은 비표준입니다.
- 앨리스 체스: 두 개의 판자로 플레이한다: 한 판 위에서 움직인 한 조각이 "보는 유리"를 통과한다.V. R. Parton(1953)에 의해.
- 대재앙:5×5 보드에서는 양쪽이 2명의 기사와 5명의 폰을 가지고 모든 적 폰을 제거하여 승리합니다.준비된 이동이 동시에 실행됩니다.C. S. 엘리엇(1976)에 의해.
- 브루스키의 육각형 체스:84개의 육각세포가 있는 불규칙한 판에 체스를 두죠글린스키의 헥사곤 체스와 동일하지만 9개가 아닌 10개의 폰으로 리니어 스타트, 폰의 2개의 전진 방향, 폰의 대각선 방향, 캐슬링.야코프 브루스키(1966년).
- Chad: 킹은 12×12의 보드에서 3×3개의 "성"으로 제한되며, 각 보드는 8개의 루크가 지배하며 여왕으로 승격할 수 있습니다.Christian Freeling(1979년).
- 체센스:각 플레이어당 9개의 조각이 6×9의 보드 위에서 상대적인 위치에 따라 움직이며 모서리에는 정사각형과 킹이 움직이지 않습니다.Jim Winslow(1989년).
- 컬러 체스: 6가지 색상의 여러 가지 색상의 보드에서 진행되며, 마르세유 체스에서와 같이 차례를 정하지만 각 피스가 어떤 색으로 이동할 수 있는지를 나타내는 규칙이 있습니다.게임은 (체크메이트가 아닌) 상대의 킹을 캡처하여 승리하고 킹을 견제할 수 있습니다.유사한 변형으로는 시퀀스 컬러 체스와 군집 컬러 [26][27]체스가 있습니다.Tom Norpok(2017년.[28]
- 콩고: 킹(리온)은 7×7 보드에서 3×3 "성"으로 제한됩니다.데미안 프릴링(1982년).
- 드 바사의 육각형 체스:마름모꼴의 판에 81개의 육각세포를 얹은 체스.글린스키의 헥사곤 체스와 동일하지만 리니어 스타트, 폰의 2개의 전진 방향, 폰의 대각선 방향 포착, 캐슬링.Helge E. de Vasa(1953)에 의해 발명되었습니다.
- 외교관 체스:43개의 셀이 있는 원형 보드에서 플레이되며, 모든 인접한 셀에 대해 직교하고 대각선으로 간주되는 중앙 원을 포함합니다.적의 [29]조각을 캡처하는 대신 수복할 수 있는 '외교관' 조각을 포함합니다.
- 잠자리: 7×7 또는 헥스 보드로 플레이되며, 여왕이 없고, 포획된 바느질되지 않은 조각은 죽지 않으며(라 체스기), 열린 사각형에 떨어뜨릴 수 있습니다.크리스찬 프릴링의 작품.
- 글린스키의 육각형 체스:헥스 보드에 가장 인기 있는 체스 버전입니다.3명의 비숍, 9명의 폰, 91개의 16진수 셀을 포함합니다.브와디스와프 글린스키(1936)에 의해 발명되었다.
- 육각형 체스: 3가지 색상과 3가지 비숍을 가진 육각형 격자 위에서 플레이하는 변형체스입니다.
- Jeson Mor: 9x9 보드 위에 각각 9명의 기사가 있습니다.먼저 e5를 점유하고 떠난 사람이 게임에서 승리합니다.몽골에서.
- 맥코이의 육각형 체스:글린스키의 헥사곤 체스와 같은 육각형 보드에 있지만 다른 시작 배열을 사용하여 9개가 아닌 7개의 폰과 대각선 방향으로 포로가 됩니다.리처드 허니컷과 데이비드 맥쿠이(1978-1979)에 의해.
- 병렬 월드 체스: 3개의 보드를 사용하는 3D 변형으로, 각 플레이어는 2개의 군대를 지휘하여 어느 한쪽의 적 킹이 승리하는 것을 포착합니다.중간 위원회는 그 자체의 규칙에 따르는 일종의 "황혼 지대"입니다.R. Wayne Schmittberger(1980년대).
- 연대 체스:이 변형은 1~6개의 인접한 12×16개의 보드에서 진행되며, 각 보드에 대해 흰색과 검은색 분할이 하나씩 강조색으로 표시됩니다.각 디비전은 폰과 비슷한 14명의 보병으로 시작하지만, 한 번에 한 칸씩 직진 또는 대각선 방향으로만 이동하며, 비숍 4명, 기사 4명, 룩 4명, 퀸 2명, 킹 1명 등 모든 방향으로 한 칸씩 이동할 수 있다.한 사단의 왕이 생포되면 해당 사단의 다른 모든 조각은 전장에서 사라집니다.조각은 서로 인접하거나 서로 지지하는 호환되는 조각으로 연결된 대형으로 함께 이동할 수 있으며, 조각의 벽을 넓히거나 뛰어난 화력으로 하위 단원을 뚫어 조각을 포착할 수 있습니다.조각이 동일하고 이동 스타일에 가까운 경우 상호 지지합니다. 예를 들어, 두 [30]비숍이 다른 조각에 의해 방해받지 않고 인접한 대각선 경로에 있는 경우 상호 지지합니다.
- 롤러볼:같은 이름의 공상과학 영화에서 영감을 받아, 조각들은 롤러 더비 같은 트랙을 시계 방향으로 움직입니다.장 루이 카조(1998).
- 샤프란의 육각형 체스:70개의 셀이 있는 불규칙한 육각형 판에 체스를 두는 거야글린스키의 헥사곤 체스와 동일하지만 시작 위치, 폰 우선 이동 옵션, 폰이 대각선 전방으로 포획 및 캐슬링에 따라 다릅니다.그리고레비치 샤프란(1939년)에 의해 발명되었다.
- 소버린 체스:이 변형은 16×16 보드에서 플레이됩니다.이 보드는 표준 흑백 조각 외에 80개의 다른 색상 조각(각각 8개씩 10가지 색상)으로 둘러싸여 있습니다.보드의 중앙 부근에 있는 유색 사각형은 보드의 주변 유색 사각형에 대응하며, 플레이어의 피스가 유색 사각형에 해당할 때 플레이어는 일치하는 유색 사각형에 대한 제어권을 갖게 된다.색칠된 정사각형 상의 조각을 이동 또는 캡처하면 일치하는 조각의 제어가 손실됩니다(포착 시 다른 플레이어로 이동).선수들은 또한 "정권 교체"를 통해 초기 군대의 색깔을 바꿀 수 있다.마크 베이츠.[31]
- 왕좌 체스: 원형의 구성 요소와 정사각형 구성 요소를 결합한 보드를 사용하여 장거리 피스를 3면에서 공격할 수 있습니다.그 판은 두 개의 성과 전장으로 나뉘어 있다.한 조각은 한 번에 두 개 이상의 성벽을 넘을 수 없으며, 견제왕은 검문하는 것을 제외하고는 성을 떠날 수 없다.기사에게는 포획되지 않는 추가 동작이 있습니다.Richard Van de Venter(1999년).[32]
- 트로이: 트로이 전쟁에서 영감을 얻은 변형으로 91셀 육각형 보드에서 플레이됩니다.작품들은 신화 [33]속 인물들의 이름을 따서 붙여졌다.
- 존 체스: 보드에는 메인 8×8 보드 양쪽에 삼각형 날개 또는 "존"이 있습니다.어느 구역의 사각형 중 하나에서 출발하는 퀸, 비숍, 루크는 방향을 바꿔 같은 움직임을 계속할 수 있다.예를 들어 여왕은 장애물을 빙빙 돌며 반대편 구역에 있는 조각을 공격할 수 있다.방향을 변경할 수 있는 힘은 피스의 이동이 구역 영역에서 시작될 때만 적용됩니다.(퀸과 루크를 사용하여) 한 구역에서 다른 구역으로 보드를 건너는 것은 가능하지만, 구역으로 들어가는 어떤 조각도 연장된 움직임을 [34]이용할 수 없다.
변형 규칙, 표준 조각 유형의 표준 세트, 표준 보드
- 흡수 체스(식인 체스, 파워 흡수 체스 또는 세이저 체스라고도 함):조각들은 그들이 [35][36]포획한 조각들의 능력을 얻습니다.
- 안데르나흐 체스:캡처를 한 조각이 색을 바꿉니다.
- 원자 체스: 어떤 사각형에서도 포착하면 "원자 폭발"이 일어나 졸을 제외한 8개의 사각형에 있는 모든 조각을 죽인다.
- 베이루트 체스: 선수들은 언제든지 터질 수 있는 "폭탄"을 그들 중 한 명에게 비밀리에 장착하여 주변 광장의 모든 조각을 없애버린다.상대를 견제하거나 킹을 폭파하여 승리합니다.Jim Winslow(1992)에 의해.
- 베네딕트 체스:플레이어는 이동으로 포획하는 대신 자신이 공격한 적 조각을 자신의 [37]색으로 변환할 수 있습니다.
- 체커 체스:체스의 일반적인 규칙이지하지만, 작품들은 그들이 가장 [38]먼 등급에 도달할 때까지 앞으로 나아갈 수 있다.
- 체크리스 체스:선수들은 체크메이트를 제외하고 체크메이트를 주는 것이 금지되어 있다.
- 서스 체스: 포획된 조각이 시작 사각형에서 다시 태어난다.
- Crazyhouse:캡처한 조각은 캡처한 플레이어와 일치하도록 색상이 변경되며 나중에 턴할 때 비어 있는 사각형으로 되돌릴 수 있습니다.이 변종에는 루프 체스와 체스기라고 알려진 두 가지 변종이 있습니다.
- 큐빅 체스: 큐브는 6개의 피스 타입을 표시합니다.플레이어는 캡처한 피스 타입에 맞춰 큐브를 회전시킴으로써 폰을 승격할 수 있습니다.블라디미르 프리빌리네츠(1977년).
- 다이너모 체스: 포획은 적의 조각을 보드에서 밀어내거나 끌어내는 것으로 대체됩니다.Hans Klüver와 Peter Kahl(1968).푸시 체스의 가까운 변형(Fred Galvin, 1967년).[39]
- 아인슈타인 체스:조각은 움직일 [40]때 다소 강력한 조각으로 변한다.
- 멸종 체스:이기기 위해서는, 플레이어는 상대의 모든 한 종류의 조각(예를 들어, 상대가 가지고 있는 모든 기사나 그들의 모든 폰 등)을 획득해야 한다.
- Five Dimensional Chess with Multiverse Time Travel (또는 단순히 5D Chess)은 시간 여행과 평행 우주의 개념을 클래식 체스로 구현하는 비디오 게임입니다.플레이어는 게임 초반에 존재했던 보드와의 상호작용을 통해 "시간"을 통해 자신의 작품을 이동할 수 있으며, 이는 조각 사이를 이동할 수 있는 대체 "시간"을 생성합니다.이 게임은 한 시간 또는 타임라인에서 적어도 한 [41]명의 킹이 체크메이트에 있을 때 승리합니다.
- 중력 체스: 매 턴 후, 폰을 제외한 모든 피스는 8번째에 이르거나 다른 피스 또는 피스 또는 [42][43]피스 중 하나가 방해가 될 때까지 보드 상위를 향해 떨어집니다.
- 가드 체스(또는 아이슬란드 체스):피스가 친숙한 피스에 의해 완전히 보호되지 않은 경우에만 캡처가 가능합니다.체크메이트는 짝을 강제하는 조각이 보호되어 [44]포획할 수 없을 때 발생합니다.
- Haft Schredinger Chess: 모든 조각은 처음에는 파형이 관측에 의해 붕괴될 때까지 어떤 조각이든 될 수 있는 양자 중첩 상태에서 시작됩니다.체스와 마찬가지로, 하프트 슈뢰딩거 체스는 숨겨진 정보를 가지고 있지 않은 반면, 슈뢰딩거의 체스는 숨겨진 정보의 [45]게임으로 여겨진다.
- 계층 체스:조각은 전당포, 기사, 비숍, 룩, 퀸, 킹 순으로 이동해야 합니다.해당 조각을 가지고 있지만 움직일 수 없는 플레이어는 [46]패한다.
- 인질 체스: 포획된 조각은 포획자의 "감옥"에 보관되며, 상대방이 풀어주고 "적대 교환"을 통해 게임을 시작할 수 있습니다.존 레슬리(1997).
- 제다이 나이트 체스: [47]기사들은 받아들여지는 규칙에 따라 대각선 또는 수평 또는 둘 다 세 걸음 움직일 수 있다.
- 가미카제 체스(또는 하라키리 체스):캡처 시 캡처 피스도 플레이에서 제외됩니다.이것은 왕이 공격자를 잡아서 자신을 방어할 수 없다는 것을 의미합니다.자신의 왕이 발견된 수표에 노출되면 포획이 허용되지 않습니다.B.G.법(1928년)[48]으로부터의 아이디어.왕은 왕족이고 수표를 없애는 것이 생포보다 우선이다.왕을 마지막으로 잃어야 합니다. 다른 모든 조각이 잡힌 후에 견제할 수 있습니다.
- 킹 오브 더 힐:체크메이트 외에 자신의 왕을 중앙 사각형(d4, d5, e4, e5) 중 하나로 옮기는 법적 조치가 승리한다.이는 합법적으로 왕을 [49]중앙으로 이동시킴으로써 승리할 수 있도록 하는 산닌장기의 규칙과 유사하다.
- 나이트메어 체스: 게임 규칙을 바꾸는 카드로 게임을 합니다.
- 기사 릴레이 체스:친절한 기사가 지키는 조각은 기사처럼 움직일 수 있습니다.
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- 나이트메이트(또는 메이트 더 나이트):목표는 상대의 기사(처음에는 e-파일)를 체크하는 것입니다.b파일과 g파일의 킹은 다른 조각으로 캡처할 수 있습니다.폰은 왕에게는 승진을 할 수 있지만 기사에게는 승진을 할 수 없습니다.브루스 지모프(1972년).[50]
- 레간 체스:보드가 45° 회전하는 것처럼 플레이되며, 이에 따라 초기 위치와 폰 이동이 조정됩니다.
- 체스(또는 안티케스, 기브어웨이 체스, 수어사이드 체스, 킬러 체스, 테이크올 체스, 리버스 체스):캡처 동작은 필수이며, 목표는 모든 조각을 잃는 것입니다.수표는 없다; 왕은 평범한 조각처럼 잡혀있다.
- 마드라시 체스(또는 이상한 체스):같은 종류의 반대색 조각의 공격을 받은 조각은 마비된다.
- 단색 체스:모든 조각은 처음 시작할 때와 같은 색상의 정사각형 위에 있어야 합니다.
- 캐슬링 금지 체스: 캐슬링이 허용되지 않는 것을 제외한 표준 규칙, 즉 왕의 안전이 저하됩니다.Vladimir Kramnik에 의해 2019년에 무승부 및 재미없는 게임을 줄이기 위해 제안되어 알파 제로에서 테스트되었습니다.[4]
- 순찰 체스: 포획 및 체크는 포획 또는 체크 피스가 친근한 피스에 의해 보호되는 경우에만 가능합니다.
- 약탈품:캡처 피스는 일시적으로 촬영된 피스의 이동 능력을 취할 수 있습니다.
- 포켓 나이트 체스(또는 톰볼라 체스):선수들은 보드 옆에 기사들이 한 명 더 있다.한 번 게임 중에 플레이어는 자신의 이동을 위해 기사를 빈 사각형에 배치할 수 있습니다.그런 다음 [51][52]정상적으로 진행합니다.
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- 포털 체스: 보드 주위를 순간이동하기 위한 피스 또는 정사각형을 포함하는 여러 게임 중 하나.
- 레이싱 킹: 선수들은 킹을 8위까지 경주합니다.생포는 하지만 수표나 [53]체크메이트는 없어요
- 거부 체스(또는 무법 체스, 거부 체스):플레이된 움직임은 상대방에 의해 거부될 수 있으며, 첫 번째 선수는 다른 동작으로 변경되어야 하며,[54] 이 동작은 허용되어야 한다.
- 대체 체스: 포획된 조각은 보드에서 제거되지 않고 포획자에 의해 비어 있는 [55]사각형으로 재배치됩니다.
- 라이플 체스(또는 슈팅 체스, 스나이퍼 체스):캡처할 [56]때 캡처한 조각의 정사각형을 점유하는 대신 캡처한 조각은 원래 정사각형을 그대로 유지합니다.
- 교착 상태에서 이기는 체스:보통 체스는 하지만 교착상태는 승리로 간주됩니다.
- 3체크 체스: 체스의 표준 규칙이 [57]적용되지만, 상대방을 세 [58][59][60]번 견제하면 승리할 수 있습니다.데이비드 프리차드는 체스 변종 백과사전에서 이 백과사전이 소련에서 유래한 것으로 보이며 아나톨리 카르포프는 젊은 시절 "[58][61]무적의" 선수였다고 지적합니다.
멀티브 베리에이션
이러한 변형에서는 한 명 또는 두 명의 선수가 한 번에 두 번 이상 움직일 수 있다.이 변형들의 보드나 조각들은 일반 체스와 같다.
- Abranche 체스:각 동작은 표준 체스 동작으로 구성되어 있으며, 그 후에 상대편 폰 중 한 명의 동작이 뒤따른다.
- Doublemove Chess: 마르세유 체스와 비슷하지만 패스워드, 체크메이트가 없습니다.목표는 왕을 잡는 것이다.Fred Galvin(1957년).[62]
- Double-Take Chess: 각 플레이어는 한 게임당 한 번씩, 한 번의 턴 동안 두 번의 동작을 할 수 있습니다.이 두 동작은 상대 킹을 [63]체크메이트로 배치할 수 없습니다.
- 쿵푸 체스: 턴이 없는 변형입니다.어느 플레이어라도 자신의 작품을 언제든지 움직일 수 있습니다.
- 마르세유 체스(또는 투모브 체스):화이트의 첫 번째 턴이 원모브인 후 각 플레이어는 턴당 2회 이동한다.
- 몬스터 체스(또는 슈퍼킹):화이트는 왕과 네 명의 졸을 흑인 군대 전체에 대항해 가지고 있지만 한 번에 두 번 연속해서 움직일 수 있다.
- Multimove Chess(i, j): 흰색은 턴당 i를 얻고 검은색은 턴당 j를 얻는 체스 변형 클래스입니다.견제는 강제되지 않으며 승리는 적의 왕을 잡는 것이다.이 게임들은 2015년 저널 기사에서 논리적으로 설명되고 분석됩니다.저자들은 (1, 1) (기능적으로, 일반 체스)와 (2, [64]2)를 제외한 모든 (i, j) 쌍의 게임을 약하게 풀었다.
- 프로그레시브 체스(또는 스코틀랜드 체스):흰색은 한 번 이동하고, 검은색은 두 번 이동하고, 흰색은 세 번 이동합니다.
- 무리 체스:각 턴 동안 플레이어가 움직일 수 있는 각 조각은 [65]이동해야 합니다.
기회 및 불완전한 정보
완전한 정보의 게임인 클래식 체스와는 대조적으로, 이것들은 우연의 요소를 가지고 있거나 플레이어는 보드 상태에 대한 완벽한 정보를 가지고 있지 않다.
- ChessHeads: 게임의 [66][67]규칙을 바꾸는 카드로 플레이합니다.
- Choker: 체스와 포커의 조합으로, 플레이어들은 [68]표준 체스 세트의 조각으로 이루어진 카드에 베팅합니다.
- 다크 체스:플레이어는 자신의 조각에 의해 공격된 보드의 정사각형만 봅니다.
- 주사위 체스:플레이어가 움직일 수 있는 조각은 주사위를 굴려서 결정됩니다.
- 판타지 체스: 워게이밍이 추가된 체스입니다.플레이어는 주사위를 사용하여 정사각형을 차지하기 위해 싸운다.4인까지 확장 가능하며, 각 게임의 [69]피스 능력을 향상시킬 수 있습니다.
- 크리그스피엘:어느 선수도 상대편의 피스가 어디에 있는지 모르지만 심판의 정보로 피스를 추론할 수는 없다.
- 스트레스 없는 체스: 초보자를 위해 시판되는, 플레이어가 움직일 수 있는 피스는 카드 한 벌에서 꺼내어 결정되며, 각각의 카드는 피스가 어떻게 움직이는지에 대한 규칙을 제공한다.캐슬링과 패센트는 [70]허용되지 않습니다.
- 페눌티마:플레이어가 "Spectators"에 의해 발명된 숨겨진 규칙을 추론해야 하는 유도 변형입니다.
- 포이즈닝 폰 체스: 각 플레이어는 게임 기간 동안 독이 되지 않는 자신의 폰 중 하나를 비밀리에 선택합니다.플레이어가 자신의 독이 묻은 폰으로 상대편의 독이 묻은 폰을 캡처하면 게임에서 승리하지만 다른 피스로 캡처하면 게임에서 패한다.그렇지 않으면 표준 체스 규칙이 적용됩니다.독이 든 폰이 승격되면 표준 체스 피스처럼 동작하며 변형 조건이 없습니다.독이 든 폰은 상대방의 독이 묻은 폰이 아닌 어떤 조각도 캡처할 수 없다는 선택적 규칙이 있습니다.이 변형은 Samay Raina에 의해 도입되었습니다.
- 슈뢰딩거의 체스: 선수들의 작은 조각들은 숨겨져 있어서 상대방이 드러날 때까지 그들이 무엇인지 알지 못한다.덮개를 씌우면 조각이 제한된 방식으로 이동합니다(두 개의 [71]정사각형만 이동할 수 있는 여왕).
- 동기 체스: 선수들은 의도된 움직임과 예상된 결과를 개인적으로 기록한 후 동시에 움직이면서 서로를 앞지르려고 합니다.예를 들어 캡처가 예상되지 않은 동일한 정사각형으로의 호환되지 않는 이동이 재생됩니다.또는 같은 사각형으로 이동하는 두 조각이 모두 캡처됩니다.단, 한쪽이 왕이 아닌 경우 다른 한쪽을 캡처합니다.킹을 [72]잡는 것으로 플레이가 끝납니다.
- WeGo Chess: 동기식 체스와 비슷하지만, 재방송을 피하도록 규칙을 추가했습니다.플레이어는 의도된 동작을 개인적으로 기록한 후 동시에 이동합니다.한 조각을 두 바퀴 연속으로 움직일 수 없습니다.같은 선상에서, 그러나 반대 방향으로 이동하는 두 조각은 같은 정사각형에 도달하거나 서로 교차하는 경우 모두 캡처됩니다.따라서 두 기사의 동시 생포는 피할 수 있습니다.킹을 잡는 것으로 플레이가 끝납니다.
- 비엔나 체스: 체스판의 두 절반 사이에 있는 장벽 또는 스크린으로, 두 명의 플레이어가 체스판의 절반 위에 자신의 작품을 놓습니다.그런 다음 장벽이 해제되고 게임은 정통 [73]체스에서처럼 진행됩니다.
변종(요정) 작품
다양한 규칙, 부분 및 보드
- 곰 체스 - 1985년 칼리닌에서 [77][78]미하일 소스노프스키가 제안한 10x10 체스 변종.보드 10x10, 추가 부품은 R 또는 B로 N 또는 2개의 정사각형으로 도약하는 베어(Bear), 베이스라인(a1-j1/a10-j10) RNBeQKBeBNR. 폰은 처음에 3개의 정사각형까지 이동할 수 있습니다(예: 허용).캐슬링에서 K는 c/h 파일로 이동합니다.
- 봄버맨 체스:봄버맨 비디오 게임 시리즈에서 영감을 받았습니다.특수 폭탄과 디퓨저 조각이 있는 10×8 보드 위에서 플레이합니다.폭탄은 수직과 수평 방향으로 회전하면서 폭발할 수 있으며(루크의 움직임과 유사), 폭발 범위에 있는 모든 조각을 파괴할 수 있습니다.디퓨저는 폭탄을 [79]포착할 수 있습니다.
- Chesquerque: 4개의 Alquerque 보드를 조합하여 플레이합니다.한 쪽당 추가 전당포와 대주교가 포함됩니다.George Dekle씨.
- 무한대 평면에서의 체스:무한체스의 한 종류입니다.76개의 조각이 무제한 체스판 위에서 플레이된다.그 게임은 정통 체스 피스, 그리고 가드, 매, 그리고 [80]챈슬러를 사용한다.테두리가 없기 때문에 (왕과 다른 조각은 모서리에 끼일 수 없기 때문에) 조각의 힘이 떨어지기 때문에 추가된 재료는 이를 [81]보완하는 데 도움이 됩니다.무한 플레이 영역에도 불구하고, 수학적인 조사에 따르면 일반적인 엔드 게임에서 한 명의 선수가 제한된 [82]수의 움직임으로 승리를 강요할 수 있습니다.호이겐을 사용하는 하위 변수도 있어 수학적으로 게임을 결정할 [83]수 없게 만들 수 있다.
- 정말 큰 보드 위의 체스: 16×16의 보드 위에서 12종류의 체스(6종이 정통 체스 피스).더 큰 24×24 버전과 3차원 16×16×[84]16 버전 등 많은 하위 변수가 있습니다.
- 드래곤치:3개의 8x12 보드에는 몇 개의 표준 체스 조각과 많은 다른 조각이 있으며, 그 중 일부는 레벨 사이를 이동합니다.Gary [85]Gygax에 의해 창조되었습니다.
- 덕 체스: 일반적인 피스 외에도, 두 선수는 "차단제" 역할을 하는 작은 고무 오리를 공동 제어하고 있으며, 이 오리는 회전할 때마다 새로운 사각형으로 이동해야 합니다.목표는 상대 [86]킹을 성공적으로 잡는 것이다.
- Duel: 주사위는 조각 대신 사용됩니다.9×8 보드로 플레이.
- 바둑판 위에서 다양한 바둑판을 두는 체스.
- 제탄: Edgar Rice Burroughs가 그의 소설 The Chessmen of Mars (1922)를 위해 발명한 "Martian 체스"는 10×10 판 위에서 플레이되었다.어떤 것도 정통 [87]체스 작품이 아니다.
- 메타마키: 12×12개의 판에 각각 30개씩, 12개의 피스 타입(정통 체스 피스 6개)과 12개의 가능한 스타트 어레인지.새로운 작품으로는 대포와 코끼리(샤코에서와 같이), 왕자(왕실이 아닌 왕은 승진 가능), 낙타(장거리 이동자), 사자(사각형 1, 2개), 독수리(태머레인 체스에서 영감을 받은 것)가 있다.장-루이 카조([88]2012).
- 오메가 체스:10×10 크기의 보드에는 모서리당 1개씩 4개의 정사각형이 추가되어 있습니다.챔피언과 마법사의 요정이 포함되어 있습니다.둘 다 도약하는 방법이 다른 리프터입니다.
- 샤코: 10×10 보드 위에서 플레이합니다.새로운 조각은 샹기(중국 체스)의 대포와 코끼리가 오래된 샤트란즈(여왕과 비숍의 조상)의 화약+알필로 움직이기 때문에 대각선 1, 2개의 정사각형으로 점프할 수 있다.장 루이 카조(1997).[89]
- 스텔스 체스:Discworld 시리즈의 가상의 Ankh-Morpork Assamines' Guild에서 플레이. 8×10 크기의 보드 위에서 플레이.그 요정 작품은 암살자입니다.
- 계층:10×10 보드의 표준 체스 배열에 핵 미사일을 추가합니다.출시 시 킹을 제외한 3×3 영역(친절한 조각 포함)을 조사합니다.로버트 몬테이 마르사이(1972년).
- 삼각 체스: 보드에는 96개의 삼각형이 있습니다.루크와 비숍은 세 가지 방향을 가지고 있다; 여왕, 여섯.세 명의 졸개들과 유니콘 한 명이 더 있다.George Dekle씨.
- 트라이체스: 삼각 체스의 변형입니다.루크와 비숍은 6방향으로, 퀸은 12방향으로 늘어난다.George Dekle씨.
- 서기 2000년: 10×10의 보드로 플레이되며, 황후, 염소자리, 고르곤, 치마에라, 드래곤, 미노타우르, 유니콘, 퓨리 요정 체스 피스를 특징으로 합니다.V.R.Parton에 의해.
- Wildebeest Chess: 11×10 보드를 사용하며, 각 플레이어는 2마리의 낙타와 1마리의 Wildebeest(카멜+기사)를 가지고 있습니다.폰은 처음에 1칸, 2칸 또는 3칸 이동합니다.R. Wayne Schmittberger(1987년).
- Wolf Chess: 8×10 보드 위에는 요정 조각 늑대(황후), 여우(공주), 나이트라이더, 하사(거의 베롤리나 졸개), 코끼리(아마존)가 있다.Arno von Wilpert(1943)에 의해.
Raumschach 시작 위치.반전 기사는 유니콘을 나타냅니다. |
고차원 이동
플레이 영역이 3차원 이상일 경우 여러 가지 변형이 개발되었습니다.대부분의 경우 추가 공간 치수는 여러 개의 보드가 나란히 배치되어 있습니다.일부 외부 차원 변형은 현대전의 3D 특성을 반영하려고 하는 반면(예: 항공 및 잠수함 전쟁을 반영하도록 설계된 Raumschach), 다른 변형은 평행 세계 및 시간 [90][91]여행과 같은 판타지 또는 공상 과학 아이디어를 통합합니다.후자의 예는 2020년 멀티버스 타임 트래블 컴퓨터 게임인 5D Chess with Multiverse Time Travel에서 소개된 변형으로, 다양한 수의 보드가 모두 병렬로 플레이됩니다.
스탠다드 보드의 요정 작품
이 변형들의 대부분은 체스에서 차용한 것이다.게임의 목표와 규칙 또한 체스와 매우 유사하다; 그러나 이러한 변형들은 체스 피스들과 다르게 움직이는 하나 이상의 요정 피스들을 포함한다.
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- 안티킹 체스:안티킹 기능이 있습니다.반왕은 왕처럼 움직인다.이 조각은 공격받지 않을 때 견제한다.플레이어의 안티킹이 견제 중이고 상대에게 공격당한 광장으로 이동할 수 없으면 플레이어는 패한다(체크메이트).안티킹은 적의 조각은 잡을 수 없지만 아군 조각은 잡을 수 있습니다.왕은 상대방의 반왕을 공격할 수 없습니다.반왕은 자신의 왕을 견제하지 않을 수 있다.일반 왕에 대한 체크와 체크메이트를 포함한 다른 규칙은 일반 체스와 동일합니다.피터 아론슨(2002년).[92][93]
- 바로크 체스(또는 울티마):첫 번째 줄의 조각은 여왕처럼, 두 번째 줄의 조각은 루크처럼 움직입니다.그들은 특이한 포획 방법에서 이름을 따왔다.예를 들어 리퍼, 이모빌라이저 및 코디네이터입니다.
- Berolina 체스:일반 전당포 대신 베롤리나 전당포를 사용하는 거지 다른 건 다 똑같아
- 다른 군대를 가진 체스:양쪽은 서로 다른 요정 작품 세트를 사용한다.표준 FIDE 체스 군대를 포함하여 대략 동일한 힘을 가진 여러 군대가 있습니다.
- 매사냥꾼 체스: 매는 비숍으로 전진하고 루크처럼 후퇴합니다.사냥꾼은 루크로서 전진하고 비숍으로서 후퇴한다.게임 진행에 따라 선수들은 요정들을 소개한다.칼 슐츠(1943)에 의해.
- 베짱이 체스:폰은 메뚜기에게 홍보할 수 있고, 메뚜기는 초기 위치에 게시판에 있습니다.
- 포켓 돌연변이 체스: 플레이어는 일시적으로 포켓에 피스를 넣을 수 있으며, 선택적으로 다른 피스(요정 포함)로 변환할 수 있습니다.
- 슈퍼 엑스 체스: 플레이어는 자신의 조각을 캡처하여 결합할 수 있습니다.왕이나 여왕은 결합할 수 없다.조합된 조각은 조합된 두 조각과 같이 움직일 수 있는 능력을 가지고 있습니다.같은 종류의 조각이 새로운 조각으로 결합될 수 있습니다.조각은 결합을 풀거나 다시 결합할 수 없습니다.Miika Pihkala(2018).[94]
- 스파르타식 체스: 블랙(스파르타인)은 두 명의 왕이 이끄는 군대를 가지고 있으며, 그렇지 않으면 비정통적인 조각들로만 구성되어 있고 백인의 표준 [95]FIDE 군대(페르시아인)와 싸웁니다.
- 어뢰 체스:어뢰 폰을 사용하는데, 보통 폰 대신 두 칸 앞으로 움직일 수 있고, 다른 건 다 [96]똑같아.
- 기사의 방식:테이블 상판 롤플레잉 게임의 두 가지 요소를 결합한 Ralph Betza에 의해 발명되었습니다.표준적인 시작 위치와 조각부터 시작하지만, 캡처와 진보를 통해 보드 조각은 "경험"을 얻을 수 있으며, 충분한 경험이 있는 조각은 보다 강력한 것으로 업그레이드됩니다.업그레이드에는 다양한 요정이 포함되며 플레이어가 "정렬"[97][98]을 선택할 수 있습니다.
황후, 아마존 또는 공주 조각
황후(루크+기사)와 공주(비숍+기사)의 합성물을 사용하는 변형은 여러 가지가 있습니다.황후는 마셜 또는 [99]챈슬러라고도 불린다.공주는 추기경, 대주교, 야누스, 팔라딘, [100]목사라고도 불린다.또 다른 복합물은 아마존(여왕+기사)이다.새로운 작품에 적응하기 위해 보드는 보통 10×8 또는 10×10으로 확장되며 폰도 추가됩니다.[81]
- 거의 체스: 기존 시작 위치에서 8×8 보드를 사용하지만 퀸은 챈슬러(임프레스)로 대체됩니다.랄프 베자(1977년).이와 관련된 변형은 체스의 종류(Ralph Betza, 1994년)로, 한 선수는 여왕을, 다른 한 사람은 수상을 가지고 있다.
- 카파블랑카 체스: 전 세계 체스 챔피언 호세 라울 카파블랑카의 변형입니다.수상(황후)과 대주교(공주)와 함께 10×8 판 위에서 경기를 했다.
- 카파블랑카 랜덤 체스: 가능한 모든 카파블랑카 체스의 변형을 Chess960에 사용된 것과 유사한 방법으로 랜덤 시작 위치로 일반화합니다.라인하르트 샤르나글(2004).
- Embassy Chess: 10×8 보드를 Marshall (Epress)와 Cardinal (Princess)와 함께 사용합니다.출발 위치는 그랜드 체스에서 차용한 것이다.Kevin Hill(2005년).
- 고딕 체스:10×8 보드 상에서 Chancel(황태후) 및 Archibiot(공주)와 함께 플레이되는 상업용 변형입니다.
- 그랜드 체스: 마셜(황후)과 카디널(공주)이 있는 10×10 보드를 사용합니다.Christian Freeling(1984)에 의해 발명되었다.
- 야누스 체스: 2개의 야누(공주)가 있는 10×8 보드를 사용합니다.베르너 쇤도르프(1978년).
- 제미니 체스:[101] 10×8 크기의 보드를 사용하여 두 명의 대주교가 있습니다.2016년 지드 아다드 박사의 아이디어에서.야누스 체스와 다른 점은 대주교들이 여왕과 왕을 보드 중앙에 앉히는 초기 설정이다.
- 마하라자와 세포이:블랙은 완전한 군대를 가지고 있고, 화이트는 단 한 조각, 즉 왕족 아마존이다.
- 모던 체스: 9×9 판 위에서 추가 전당포와 수상(공주)과 함께 플레이합니다.가브리엘 비센테 마우라(1968).
- 시라완 체스: 상업적인 변형입니다.코끼리(황후)와 매(공주)[102]가 있는 표준 8×8 보드를 사용합니다.GM Yasser Seirawan과 Bruce Harper(2007)에 의해.
- 머스킷총 체스:[103] 세이라완 체스에서 영감을 얻은 상업용 변형입니다.이 변형은 대주교, 수상, 매(세이라완 체스와는 다른 규칙), 코끼리(세이라완 체스와는 다른 규칙), 표범, 대포(상기와는 다른 규칙), 유니콘, 요새, 거미, 아마존(이 게임에서는 용이라고도 불린다) 등 10개의 요정을 소개한다.플레이어는 10가지 방법 중 2가지를 선택할 수 있습니다.
기타 요정 작품
이 변형들의 조각들은 체스와 다른 게임들로부터 차용되었다.게임의 목표와 규칙은 체스와 같거나 매우 유사하다.그러나 이러한 변형에는 체스 피스와는 다르게 움직이는 하나 이상의 요정 피스도 포함됩니다.
- 체서: 일반 체스 보드에서 플레이하지만 체커와 표준 체스 피스를 통합합니다.크리스토퍼 슈워츠와 샌더 베커스의 [104]작품.
- 엣체세라: 일반 체스 보드에서 플레이하지만, 17개의 다른 [105]피스 컬렉션으로 자신만의 체스 군대를 만듭니다.
- 체스판에서의 카드놀이: 체스나 체커와 같이 직사각형 섹터가 있는 보드 위에서 열린 플레이를 할 수 있는 카드놀이입니다.다만,[106] 카드를 사용합니다.
- 프린스 & 프린세스:왕이나 왕비가 왕자나 공주를 위해 교체되는 승계 기준을 사용하는 체스 변형으로, 안토니오 마라비 [107]오야그가 만들었습니다.
- 프로테우스:Steve Jackson [108]Games가 개발한 주사위를 사용하여 일반 체스 조각을 나타내는 체스 변형입니다.
플레이어 인 single single
솔리테어와 유사하게, 한 명의 선수를 위한 몇 가지 체스 변종이 있다.체스 퍼즐과 달리, 이러한 변형들은 무작위로 시작하는 위치를 가지고 있습니다.예를 들어 1998년 [109]카렌 로빈슨에 의해 발명된 퀸즈 쿼딜 게임과 같은 치환 체스 문제와 유사하다.모든 체스 피스(폰 제외)는 4×4 보드 위에 무작위로 놓입니다.그리고 여왕 중 한 명이 제거되고 게임이 시작됩니다.조각은 평상시와 같이 이동하지만 캡처는 허용되지 않습니다.플레이어는 흰색과 검은색 조각을 색깔에 관계없이 임의의 순서로 이동할 수 있습니다.목표는 미리 정해진 패턴을 따라 여왕을 이동시키는 것입니다. 예를 들어 한쪽 구석에서 다른 쪽 구석으로 이동하거나 보드 상의 모든 광장을 한 번만 방문하는 것입니다.2003년 [110]앤디 르위키에 의해 발명된 히포드롬 게임에서도 같은 생각이 발견된다.첫 번째 줄에 기사 4명을 배치하고 나머지 필드에는 체스 세트(본 제외)의 다른 모든 피스를 배치하여 초기 위치를 얻습니다.그런 다음 조각 중 하나(기사 제외)가 제거되고 게임이 시작됩니다.목표는 모든 기사들을 반대급으로 옮기는 것이다.
1998년에 로빈슨은 또한 체스 컨시스탕스라는 이름의 게임을 발명했다. 그 설정은 두 줄이 서로 마주보는 모순과 같기 때문이다.그 조각들은 일반 체스와 같이 설치되지만, 전당포는 없다.첫 번째와 여덟 번째 순위는 안전한 피난처입니다. 즉, 이 순위에서 어떤 것도 포획할 수 없습니다.퍼즐의 목적은 모든 조각이 잡힐 위험 없이 반대쪽 뒷줄로 이동하도록 조각들을 이동하는 것이다.블랙과 화이트가 번갈아 이동합니다.[111]
2인 이상용 변종
- Bosworth: 6×6 보드에서 플레이되는 4인용 변종.그것은 산란을 위한 조각들과 함께 특별한 카드 시스템을 사용한다.
- Bughouse 체스(또는 Exchange 체스, 샴 체스, 스왑 체스, 탠덤 체스, 전송 체스):두 선수의 두 팀이 두 개의 보드에서 맞붙는다.동맹국은 반대 색을 사용하여 캡처한 조각을 파트너에게 줍니다.한 개의 보드로만 진행되는 이 게임의 2인용 버전은 크레이지 하우스이다.
- 비즈니스 체스:일반 체스 규칙을 사용하여 두 팀과 경기를 하지만 최대 5개의 변형 게임을 허용합니다.팀은 자유롭게 다른 움직임에 대해 논의하고 플레이할 수 있습니다.
- 잠비: 9×9 보드로 4명이 플레이할 수 있으며, 4세트의 스페셜 피스도 플레이할 수 있습니다.조각은 적의 조각을 잡거나 이동할 수 있습니다.캡처된 조각은 보드에서 제거되지 않고 뒤집힙니다.3명 또는 5명(펜타키아벨)을 위한 변종이 있습니다.(1975)
- 공작 부인:플레이어의 수가 매우 다양하여 2, 3, 4, 또는 6명의 플레이어와 2v2, 2v2v2, 또는 3v3 팀 플레이를 모두 무료로 지원합니다.이 보드는 각 플레이어마다 4×5개의 "페탈"로 구성되어 있습니다.이것들은 중앙의 육각형 "보텍스" 공간 주위에 두 개의 정사각형 고리가 있는 코어 육각형 보드를 둘러싸고 있습니다.세 개의 요정 체스 피스, 즉 명목상의 공작 부인(공주), 포트리스(여왕), 마법사(마법사)가 사용되어 친근한 피스를 순간이동할 수 있습니다.
- 에노키아 체스: 황금 새벽의 헤르메스 기사단과 연관된 마법의 상징성을 지닌 4인용 변형 체스.
- 포르치: 스탠다드 보드와 2세트의 스탠다드 피스를 사용한 4인용 변종.
- 포트리스 체스: 18세기와 19세기에 러시아에서 행해진 4인용 변형 체스.
- 4인용 체스(또는 4손, 4인용):4명이서 플레이할 수 있으며, 특수 보드 및 다른 색상의 2종 세트를 사용합니다.
- 쿼트로체스: 4인용 변형으로, 표준 체스 군대 외에, 각 진영은 수상, 대주교, 만, 와지르, 페르, 낙타 2마리, 기린 2마리를 통제한다.George Dekle씨.
- 3인용 체스:체스판 반쪽 세 개가 하나로 합쳐졌고, 먼저 상대편의 승리를 확인했습니다.George Dekle씨.
- 3인용 체스: 3인용으로 특별히 설계된 변형 패밀리입니다.
- 트라이체스: 3인용; 150개의 삼각형 셀; 수상(황후)과 추기경(공주)이 여왕을 대신합니다.George Dekle씨.
에서 을 얻은
이러한 변형은 체스와 매우 다르며 체스 변형 대신 추상 전략 보드 게임으로 분류될 수 있다.
- 아리마아: 2002년에 개발된 게임으로, 사람들은 이해하기 쉽지만 컴퓨터는 잘 플레이하지 못합니다.아리마아 챌린지는 최고의 인간 아리마아 선수들을 물리칠 수 있는 프로그램을 개발하기 위해 제공되는 상금으로 2015년에 청구되었다.
- Hive: John Yianni가 디자인하고 Gen42 Games가 2001년에 퍼블리싱한 버그를 테마로 한 추상 전략 게임.하이브의 목적은 자신의 여왕벌 포획을 피하면서 완전히 둘러싸서 상대방의 여왕벌을 포획하는 것이다.
- 화성 체스:아이스하우스 조각을 가지고 놀았다.
- Navia Dratp: 장기와 미니어처 워게이밍의 교배.
- 공작: 보드, 피스, 게임 플레이 메커니즘이 체스와 강한 유사성을 갖는 추상 전략 게임입니다.
- 트릭실트 체스: 체스의 일부 요소와 도트 및 상자의 일부 요소를 결합한 게임입니다.
- 회전 체스: 리버스이의 회전 피스 능력과 체스 동작을 기반으로 한 추상 전략 게임으로, 외부 및 내부 링과 메인 버튼의 3종류의 피스만 있으며, [112][better source needed][113][better source needed][114][115][better source needed]피스는 흰색과 검은색으로 양면입니다.
이러한 게임들 중 일부는 독립적으로 발전한 반면 다른 게임들은 현대 [116]체스의 조상이나 친척들이다.이러한 변종들의 인기는 각각의 원산지(장기의 경우) 또는 전 세계(샹치의 경우)에 한정될 수 있다.그 게임들은 그들만의 제도와 전통을 가지고 있다.
★★
- 차토라지:주사위를 가지고 노는 네 손 버전의 차투랑가.
- 차투랑가:고대 동인도 게임으로 체스 및 기타 체스 관련 게임의 공통 조상으로 추정됩니다.
- 택배용 체스:13세기부터 19세기까지 유럽에서 연주되었다.아마 샤트란지에서 현대 체스를 진화시키는 한 걸음이었을 거야
- 그랜트 아크렉스: 13세기 중세 스페인 변종.
- 샤트란지:차투랑가에서 유래한 고대 페르시아 게임입니다.
- 쇼트 어사이즈:12세기 후반에 영국과 파리에서 연주되었습니다.
- 태머레인 체스:샤트란지의 변종이 상당히 확대되었다.
★★★★★
- 반치(또는 중국 하프 체스) (중국)
- 찬드라키(티벳)
- 삼국지 게임 (중국)
- 히아샤타(몽골)
- 인도 체스(인도)
- 장기(한국, '장기 변종' 참조)
- 정글(또는 두수기, 정글 게임, 정글 체스, 동물 체스, 동양 체스, 어린이 체스) (중국)
- 카옥(캄보디아)
- 메인차터(말레이시아, 인도네시아, 필리핀)
- 마크룩(태국)
- 우크차트랑(캄보디아)
- 렉 체스(캄보디아)
- 사만티 (마다가스카르)
- Senterej(에티오피아 및 에리트레아)
- 샤타 (몽골)
- 장기(일본, 특히 츄 장기)
- 시투인(버마)
- 샹치(중국, 샹치 변종 참조)
「」도 .
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외부 링크
- 영국 체스 변종 협회(아카이브)
- 체스 패밀리 - 역사와 유용한 정보
- Chess Variant Applets Java Applets - 컴퓨터에 대해 많은 체스 변종을 플레이할 수 있습니다.
- Chess Variant 페이지
- Chess Variants 위키
- 변종 체스 게임의 재료력 비교
- 고대 체스의 다양성과 역사