체스 최종 게임 관련 문헌

Chess endgame literature

체스 엔드게임 문헌은 체스 엔드게임에 관한 책과 잡지를 참조한다.게임 종료 서적 목록은 다음과 같습니다.

루이 로페스 드 세구라, 프랑수아-안드레 필리도르, 요제프 클링과 베른하르트 호르비츠, 요한 버거, 알렉세이 트로이츠키, 유리 에버박, 그리고 루벤 파인 등 많은 체스 고수들이 수 세기 동안 엔드게임 이론에 기여했다.Ken Thompson, Eugene Nalimov 및 다른 컴퓨터 과학자들은 게임 종료테이블 베이스를 구축함으로써 기여했습니다.

일부 엔드게임 북은 다양한 종류의 엔드게임에 관한 일반적인 저작물인 반면, 다른 것들은 룩 엔드게임이나 풀리스 엔드게임같은 특정 엔드게임에 한정되어 있다.대부분의 책은 한 권이지만 여러 권으로 된 큰 작품이 있다대부분의 책에서는 적절한 행동 방침(체스 용어 목록 #최적 플레이 참조)이 상세하게 분석된 엔드 게임을 다루고 있습니다.그러나 더 많은 작품들이 존재하기 때문에 현재 정확한 분석이 불가능한 게임 전략을 다룬 책들이 늘어나고 있다.중간 게임의 마지막부터 다른 종류의 책이 차지하는 갭을 이 게임 전략 책들이 메운다.

종말기 문헌의 역사

몇 가지 실용적인 엔드게임에 대한 연구는 12세기와 13세기의 아랍어 사본에서 발견된다.그러나 이것들은 전당포 승진의 규칙 이전의 것이어서 오늘날에는 거의 가치가 없다(골롬베크 1977:101).무명의 작가가 쓴 13세기 라틴어 책은 기사 대 졸의 종말을 조사했고, 20세기에 알렉세이 트로이츠키의 후기 작품의 기초를 형성했다.15세기와 16세기에는 몇 가지 유형의 엔드게임이 연구되었고, 반대되는 것이 알려져 있었다(골롬베크 1977:101).

필리도르 (1726년-1795년)

루이 로페스 세구라의 1561년 책에는 엔드게임에 관한 8개의 단락이 포함되어 있었다.그것은 그 당시 유효한 스페인의 규칙을 사용했기 때문에, 교착상태와 상대편의 왕을 막는 것은 반쪽짜리였다.1617년 피에트로 카레라는 여왕 대 비숍 두 , 나이트 두 명, 룩 대 룩 대 비숍 두 명, 룩 대 비숍 두 명을 포함한 여러 종류의 엔드게임에 대한 지식을 발표했다.1624년 지오아치노 그레코, 1737년 필립 스탬마, 1749년 프랑수아 앙드레 필리도르몇몇 작가들이 종말론을 전개하는 책을 출판했다.1634년 알레산드로 살비오는 루크 엔드게임의 주요 위치를 포함한 엔드게임을 분석했다(골롬벡 1977:101).필리도르의 책은 이전의 책들보다 훨씬 더 많은 종말 분석을 포함하고 있었다.초판은 루크와 비숍 대 루크의 최종 경기를 분석했다.이후 판은 비숍과 나이트 체크메이트, 룩과 폰과 비숍, 퀸과 룩, 퀸과 폰과 폰과 룩(필리도르 포지션 포함), 퀸과 폰과 폰과 퀸, 7위 퀸과 폰, 나이트와 폰, 2개의 폰과 1개의 폰, 그리고 2개고립된 폰과 2개의 커넥을 다뤘다.테드 폰(Golombek 1976:121)

롤리 1763
abcdefgh
8
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d8 white king
b7 black king
c6 black bishop
d6 black bishop
a5 white queen
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
재료와 유일한 상호 주그즈왕 포지션입니다.추첨을 이동하려면 흰색, 이동하려면 검은색입니다.

18세기에 중요한 책들은 이탈리아인 ("모데네의 거장들") 도메니코 로렌초 폰치아니, 에르콜레 델 리오, 그리고 잠바티스타 롤리 (1763년)에 의해 쓰여졌다.롤리의 책은 델 리오의 작품에 바탕을 두고 있으며 이후 90년 동안 가장 중요한 책 중 하나였다.그는 여왕 대 주교 두 명의 마지막 경기를 연구했고 대체로 무승부라는 살비오의 이전 의견에 동의했다.나중에 이것컴퓨터 게임 테이블베이스에 의해 뒤집혔고, Ken Thompson은 71개의 무브 솔루션을 발견했다.그러나 롤리는 이번 최종전에서 상호 저그즈왕이라는 독특한 위치를 발견했다(그림 참조). (스틸러 1996:154), (눈 2002:298)롤리의 315쪽짜리 책은 실용적인 연구를 제공하는 최초의 책이었다.그의 자료는 필리도르(골롬벡 1977:101)의 분석을 포함한 여러 출처에서 나왔다.

1766년 카를로 코지오는 127개의 최종 게임 위치에 대한 분석을 발표했지만, 실용적인 핸드북은 아니었다(골롬베크 1977:101).1851년 Bernhard Horwitz와 Josef Kling은 427개의 포지션을 포함하는 체스 연구, 게임의 결말을 발표했다.1884년 호위츠는 이 책에 50개 이상의 직책을 추가했고, 이 의 제목을 체스 연구와 엔드 게임으로 바꾸고, 클링의 이름을 완전히 생략했다(Horwitz & Kling 1986.다른 중요한 으로는 1871년 필립 암브루아즈 뒤랑과 장 루이 프레티Finn de Parties d'echecs와 1877년 살비올리의 Teoria e pratica del giuoco degli scachi가 있다.호로위츠와 클링의 두 주교 대 기사 대 결말 분석에 대한 의문이 제기됐지만 결국 컴퓨터 데이터베이스(풀리스 체스 결말 게임 참조)에 의해 뒤집혔다.1864년 알프레드 크로스킬은 적어도 1749년 필리도르만큼 연구된 최종 경기인 루크와 비숍 대 루크의 최종 경기 분석을 발표했다(스틸러 1996:154).

1847년에 처음 출판된 Chess-Player's Handbook의 Howard Staunton은 엔드게임에 대한 거의 100페이지의 분석을 포함했다.그는 매우 희귀한 룩 대 마이너 피스 3개에 대한 분석이 놀라울 정도로 정교하다.스턴턴은 "3개의 마이너 피스는 루크보다 훨씬 강하며, 그들 중 2개가 비숍일 경우 보통 큰 어려움 없이 이길 것이다. 왜냐하면 루크의 선수는 그의 상대 피스 중 하나를 위해 그를 잃을 것이 확실하기 때문이다.그러나 루크와 대립하는 기사가 2명, 비숍이 1명 있으면 일반적으로 비숍과 교환할 수 있으며, 두 명의 기사가 체크메이트를 강제할 수 없기 때문에 경기는 무승부가 됩니다.(스탠턴 1847:439) 스턴턴턴 직전에 조지 워커가 같은 결론에 도달했다(워커 1846253).dgame 테이블베이스는 Walker와 Staunton의 양쪽 엔딩 평가를 확인합니다(뮐러와 Lamprecht 2001:403).그러나 Staunton 이후 94년이 지난 루벤 파인(Rueven Fine)Basic Chess Endings에서 룩의 종류와 세 개의 단조 피스 엔딩 모두 이론적으로 그려졌다고 잘못 썼다(Fine 1941:521).그랜드마스터벵코는 게임계의 권위자이며 파인이 절정에 달했을 때 세계적인 선수였던 것처럼 2003년 개정판 'Basic Chess Endings(Fine & Benko 2003:524)'에서 파인의 실수를 계속했다.그랜드마스터 앤드류 솔티스는 2004년 출간된 책에서 룩 대 두 명의 주교와 기사가 올바른 플레이로 그려졌다고 주장하면서 스턴턴턴의 의견에 분명히 반대했다.게임 종료 테이블베이스는 이미 Staunton이 옳고 Soltis가 틀렸다는 것을 증명했지만 우승하려면 최대 68개의 움직임이 필요하다(Müler & Lamprecht 2001:403).

요한 베르게르(1845년-1933년)

체스 게임 의 현대 시대는 요한 버거의 Theorie und Praxis der Endspielle시작한다.이것은 1891년에 출판되었고 1922년에 개정되었고 1933년에 보완되었다.이는 수십 년 동안 실용적인 엔드게임에 대한 표준 작업이었다(Golombek 1977:101).그 이후의 많은 책들은 버거의 책에 바탕을 두고 있다.Edward Freeborough는 1895년에 출판된 "The Chess Ending, King & Queen against King & Rook"이라는 130페이지 분량의 퀸 대 루크 엔드게임 분석서를 썼다.헨리 린크(1870-1952)는 전당포 없는 엔드게임과 A.A.의 전문가였다. 트로이츠키(1866년-1942년)는 두 기사와 전당(스틸러 1996년:154년)을 분석한 것으로 유명하다.1927년에 일리야 라비노비치는 러시아어로 된 포괄적인 책인 엔드게임을 출판했는데, 그것은 가르치기 위해 고안되었다.1938년에 갱신판이 나왔다(라비노비치 2012:7). (제2판의 영어판은 2012년에 러시아 엔드게임 핸드북으로 출판되었다.)유진 즈노스코 보롭스키는 1940년에 체스 엔딩을 하는 방법을 출판했다.

1941년, 루벤 파인사는 모든 실용적인 최종 게임 지식을 한 권으로 모으기 위한 시도인 기본 체스 엔딩출판했습니다.이는 오늘날에도 여전히 유용하며 Pal Benko(Golombek 1977:101)에 의해 개정되었습니다.앙드레 셰론의 책(1895–1980)의 절반은 종반에 관한 것이었고, 나중에 그는 종반에 관한 큰 책인 누보 트라이테 컴플리트 데체크를 썼다.그는 나중에 그것을 독일어로 된 4권짜리 Lehr-and Handbuch der Endspiele로 확장했다. 이 책은 1952년판 프랑스어(Purdy 2003:244)에서 번역되었다.이것은 최종 게임 연구를 위한 주요 작업이었지만 실용적인 플레이어를 위해 설계되지 않았습니다.

유리 에버바크는 1956년 기념비적인 러시아어 책을 출판했다.이 작품은 여러 개별 서적(판 엔딩, 비숍 엔딩, 나이트 엔딩, 비숍 나이트 엔딩, 루크 엔딩, 루크/마이너 피스 엔딩, 룩 대 마이너 피스 엔딩, 룩 대 마이너 피스 엔딩)으로 처음 영어로 출판되었고, 이후 5권으로 종합적으로 수집되었다.그것은 다른 언어로도 출판되었다. (골롬베크 1977:101).바비 피셔의 월드 챔피언십 경기 동안 이 책들을 그에게 보냈다.세계 챔피언 Max Euwe는 1957년에 8권짜리 종합 Das Endspiel을 출판했습니다(Rosen 2003:7, 9, 172).

그리고리 레벤피시바실리 스미슬로프의 루크 엔딩(1971년), 폴 케레스프랙티컬 체스 엔딩(1973년), 카르스텐 뮐러와 프랭크 램프레흐트의 기초 체스 엔딩(2001년), 드보레츠키 엔드게임 매뉴얼(2003년) 등이 있다.

주석이 달린 참고 문헌 목록

여기 영어로 된 체스 엔드게임에 관한 책들이 있다.

작은 일반 1권짜리 책

Paul Keres의 실용적인 체스 엔딩, 1981년 페이퍼백판
  • 체스 엔딩 우승, 야세르 세이라완, 2003, 에브리맨 체스. ISBN1-85744-348-9.좋은 입문서.
  • 글렌 플레어, 2000년, Everyman Chess의 "끝판 게임을 향상시켜라"ISBN 1-85744-246-6.좋은 입문서.
  • 사실만!: New Market Press, Lev Alburt와 Nikolai Krogius, 2000년 한 권으로 최종 게임의 지식을 획득.ISBN 1-889323-15-2.좋은 입문서.
  • Essential Chess Endings: 토너먼트 플레이어 가이드, James Howell, 1997, Batsford.ISBN 0-7134-8189-7.작지만 포괄적인 책.
  • 그랜드마스터 시크릿: 엔딩, 앤드류 솔티스, 1997, 2003, 사상가 프레스, ISBN 0-938650-66-1.초등학교 책.
  • 판돌피니의 마지막 코스, Bruce Pandolfini, 1988, Fireside, ISBN 0-671-65688-0.많은 짧은 초등학교 최종 게임 레슨.
  • 체스 엔딩 심플화: 자신감을 가지고 엔드게임에 접근하는 방법, Ian Snape, 2003, Gambit Publications, ISBN 1-901983-97-8
  • 체스 엔딩: 에브리맨 체스, 1966년, 1993년 유리 에버박의 에센셜 지식.ISBN 1-85744-022-6.몇 가지 기본 자료와 몇 가지 고급 토픽이 포함되어 있지만 포괄적이지는 않습니다.
  • 실용적인 체스 엔딩, 폴 케레스, 1973년, R.H.M. 프레스.ISBN 0-89058-028-6.2018년 Batsford에 의해 ISBN 978-1-84994-495-3에 전재(현재는 대수 표기법 사용).
  • Chess Endgames 포켓 가이드, David Hooper, 1970, Bell & Hyman.ISBN 0-7135-1761-1.작지만 비교적 포괄적인 책.
  • 맥스 유우 박사와 데이비드 후퍼, 1959, 1976, 도버에 의한 체스 엔딩 가이드.ISBN 0-486-23332-4.다양한 유형의 입장을 분석하지만 원칙에 대한 전반적인 논의는 거의 없습니다.
  • Irving Chernev, 1961년, Dover의 실용적인 체스 엔딩.ISBN 0-486-22208-X.300개의 최종 연구 결과를 수집했지만 원칙에 대한 전반적인 논의는 거의 없었습니다.
  • 간결한 체스 엔딩, 닐 맥도날드, 2002년, Everyman Chess.ISBN 978-1-85744-313-4.물리적으로 작은 책의 기본 자료입니다.
  • The Endgame, by Marat Makarov, 2007, Chess Stars, ISBN 978-954-8782-63-0.기본 재료입니다.
  • I.A.체스 엔딩에서 이기는 방법 호로위츠, 1957년 데이비드 맥케이

보다 포괄적인 대형 1권 서적

기본 체스 엔딩은 여러 커버로 하드바인드 및 소프트바인드되어 있습니다.이건 1971년산이야
  • 기본적인 체스 엔딩, 루벤 파인 및 팔 벤코, 1941, 2003, McKay.ISBN 0-8129-3493-8.영어로 된 최초의 현대판 최종 게임 책입니다.1941년 파인(Fine)의 고전집. 2003년 벵코(Benko)가 개정.
  • Chess Fundamic Endings, Karsten Muller와 Frank Lamprecht, 2001, Gambit Publications.ISBN 1-901983-53-6.포괄적이고 현대적인.
  • Dvoretsky의 Endgame Manual, 제2판, Mark Dvoretsky, 2006, Russel Enterprise.ISBN 1-888690-28-3.유명한 체스 선생님이 쓴 현대식 매뉴얼 책입니다.
  • Silman의 완전 종료 코스: 초보자부터 마스터, Jeremy Silman, 2007, Siles Press, ISBN 1-890085-10-3.난이도와 다양한 등급의 플레이어를 알아야 하는 순서대로 자료를 제시하는 독특한 접근 방식을 가지고 있습니다.초심자를 위한 자료에서 시작하여 마스터 레벨의 자료로 발전합니다.
  • 실천적 엔드게임 플레이 - 기본 마스터하기, Efstratios Grivas, 2008, Everyman Chess, ISBN 978-1-85744-556-5.
  • Batsford Chess Endings, Jon Speelman, Jon TisdallBob Wade, 1993년 Batsford.ISBN 0-7134-4420-7.거의 논의 없이 포지션과 분석 카탈로그에 가깝습니다(아마 절판되었을 것입니다).
  • 일리야 라비노비치가 쓴 러시아 종말 게임 핸드북.이것은 1938년 러시아어 책의 2012년 영어 번역본이다.ISBN 978-1-936277-41-4.

다중 볼륨 작업

Averbakh의 작품, 개인 서적 및 종합 체스 엔딩
  • 종합 체스 엔딩, Yuri Averbakh, et al., 1983.5권으로 나누어져 있습니다.다양한 엔딩을 상세하고 상세하며 포괄적으로 살펴봅니다. 1800점 이상의 플레이어를 대상으로 합니다.Pergamon Press에 의해 출판되었습니다.이 작품은 원래 일련의 작은 책으로 등장했습니다(: 비숍 엔딩, 나이트 엔딩 등).서적 형식으로는 절판되었지만 컴퓨터 CD-ROM으로 구할 수 있습니다.
  • 알렉산다르 마타노비치가 편집한 샤호브스키 정보원(체스 정보원) 체스 엔딩 백과사전.텍스트는 포함되어 있지 않으며(몇 개의 코드로만 이동) 전문가와 마스터를 대상으로 합니다.이 책은 5권으로 출판되었다.
  1. 폰 엔드 게임, 1610 도해된 위치
  2. 루크와 폰, 1727 포지션
  3. 루크와 마이너피스, 1746 포지션
  4. 퀸(룩과 마이너 피스 포함)1800 포지션
  5. 마이너 피스, 2017년 포지션
  • 알렉산더 판첸코의 체스 엔딩 이론과 실천.소량 2권 (318장/160페이지 및 356장/176페이지)
  • 난의 체스 엔딩, 존 의 2010년, 두 권.체스 엔드게임 이해에 대한 자세한 설명으로 게임 포지션을 다룹니다.
    • 제1권: 전당포 엔딩, 기사 엔딩, 비숍 엔딩, 기사 대 비숍 엔딩, 여왕 엔딩, 319쪽
    • 제2권: 루크엔딩, 루크엔딩, 마이너피스엔딩, 351페이지.

특정 엔딩에 대한 일부 책

폰 엔딩

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  • 시작: 엔딩, 글렌 플레어, 2004, 에브리맨 체스.ISBN 1-85744-362-4.진급자와 중급자를 위한 좋은 책입니다.
  • Karsten Muller와 Frank Lamprecht, 2007, Gambit의 폰 엔딩의 비밀.(Everyman Chess의 2000권 재발행, 정정)ISBN 978-1-904600-88-6.왕과 전당포 엔드게임을 위한 상세한 책입니다.
  • 포괄적인 체스 엔딩: 엔딩 제4권, 유리 에버박과 일리야 마이젤리스의 위 내용을 참조하십시오.
  • 1000 폰엔딩, 2006년 Jozsef Pintér, ISBN 963-87170-0-9.위치 설정(대부분 게임이지만 일부 스터디) 및 이동, 텍스트 없음.
  • 한 폰이 하루를 구함:세르게이 트카첸코, 2017년, 유한책임회사 엘크와 루비출판사 ISBN 5-950-04334-0. 100개의 공통 테마가 피날레에 한 폰만 등장해도 승리하거나 추첨할 수 있다.
  • Fishbein, Alexander (1993), King and Pawn Endings, American Chess Promotions, ISBN 0-939298-39-2

룩엔딩

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1975년판 Rook Endings 하드백 인쇄 표지.
  • 스타트 아웃: 루크 엔드 게임 (2004).크리스 워드, 에브리맨 체스.ISBN 1-85744-374-8.진급자와 중급자를 위한 좋은 책입니다.
  • The Survival Guide to Rook Endings, John Emms, 2008.갬빗ISBN 978-1-904600-94-7. (Everyman Chess에 의한 1999년 책 재발행, 정정)루크와 폰 엔드게임을 위한 상세한 책입니다.
  • Practical Rook Endings, 1999, 2002, Victor Korchnoi, Olms.ISBN 3-283-00401-3.기본 포지션에 대한 소개와 실제 경기에서 14개의 루크 엔드게임에 대한 상세한 분석이 뒤따른다.
  • 그리고리 레벤피시바실리 스미슬로프의 1971년, 배츠포드.ISBN 0-7134-0449-3.루크와 전당포의 종말에 대한 고전적인 연구로 여겨지지만, 절판되었다.
  • '룩엔딩의 비밀', 넌, 1992년, 1999년, 갬빗 출판사.ISBN 1-901983-18-8.컴퓨터 게임 테이블 베이스에서 추출한 킹, 1루크, 1개의 폰과 킹, 1개의 룩의 엔딩에 대한 복잡한 세부사항을 자세히 설명합니다.폰의 모든 시작 위치에 따라 위치를 고려합니다.
  • Edmar Mednis, 1982년 Chess Enterprises의 실용적인 룩 엔딩.ISBN 0-931462-16-9.루크와 폰 엔드게임에 관한 작은 책.
  • The Look Saves the Day: A World Champion's Favorite Studies by Sergei Tkachenko, 2017년 Limited Lability Company Elk와 Ruby Publishinghouse ISBN 5-950-04337-5. 공통 테마가 흰색을 단 1개의 루크로 끝나는 100개의 연구들이 아직 우승 또는 무승부를 이루고 있다.
  • Minev, Nikolay (2004), A Practical Guide to Rook Endgames, Russell Enterprises, ISBN 1-888690-22-4
  • 포괄적인 체스 엔딩: 루크 엔딩, 5권, 유리 에버박과 니콜라이 코파예프의 위 내용을 참조하십시오.
  • 1000 Rook Endings, 2007년 Jozsef Pintér, ISBN 978-963-9750-00-5.위치 설정(대부분 게임이지만 일부 스터디) 및 이동, 텍스트 없음.

마이너 피스 엔딩

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  • Starting Out: Minor Piece Endgames, John Emms, 2004, Everyman Chess, ISBN 1-85744-359-4.진급자와 중급자를 위한 좋은 책입니다.
  • 포괄적인 체스 엔딩: 비숍 엔딩/나이트 엔딩, 1권, 유리 에버박과 비탈리 체호버에 의한 위 참조.
  • '단조 작품 엔딩의 비밀' 존 넌, 배츠포드.컴퓨터 테이블 베이스에 근거해, 1개의 마이너 피스 및 1개의 폰과 1개의 마이너 피스의 엔드 게임, 및 2개의 비숍과 1개의 기사(폰이 없는 것)의 상세한 것에 대하여는, ISBN 0-8050-4228-8 를 참조해 주세요.
  • The Knight Saves the Day: A World Champion's Favorite Studies by Sergei Tkachenko, 2017년, 유한책임회사 Elk와 루비출판사 ISBN 5-950-04335-9. 공통의 테마를 가진 100개의 연구들이 피날레에서 단 한 명의 기사만 등장해도 승리하거나 추첨할 수 있습니다.
  • The Bishop Saves the Day: A World Champion's Favorite Studies by Sergei Tkachenko, 2017년, 유한책임회사 Elk와 루비출판사 ISBN 5-950-04336-7.100의 공통 테마가 피날레에 단 한 명의 비숍으로 끝나는 연구들이 아직 우승 또는 추첨을 하고 있다.
  • Jozsef Pintér, 2007년, 1000개의 마이너 피스 엔딩.위치 설정(대부분 게임이지만 일부 스터디) 및 이동, 텍스트 없음.
  • Mednis, Edmar (1990), Practical Bishop Endings, Chess Enterprises, ISBN 0-945470-04-5
  • Mednis, Edmar (1993), Practical Knight Endings, Chess Enterprises, ISBN 0-945470-35-5

기타 엔딩

  • , 1994년, 2002년, 갬빗 출판사, "풀리스 엔딩의 비밀"ISBN 1-901983-65-X.컴퓨터 테이블 베이스에 근거해, 폰이 없는 비교적 드문 크리티컬 엔딩에 대해 자세하게 설명합니다.
  • Polak, Tomas (2008), Rook Against Two Pieces, Sachy

엔드 게임 전략

전략적 엔드게임은 중간게임의 마지막에 시작되는 엔드게임입니다.보통 각 플레이어는 여러 조각을 가지고 있기 때문에 포지션이 너무 어려워서 자세히 분석하기가 어렵습니다.따라서, 보통 어떤 결과가 나와야 하는지 또는 어떤 것이 최선의 플레이 라인인지 확실하지 않습니다.

특정 플레이어의 엔드 게임

기타 엔드 게임 서적

잡지들

컴퓨터.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스