초월체스

Transcendental chess
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black king
b8 black queen
c8 black bishop
d8 black bishop
e8 black rook
f8 black knight
g8 black rook
h8 black knight
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
e7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
e2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white bishop
b1 white rook
c1 white knight
d1 white king
e1 white rook
f1 white knight
g1 white queen
h1 white bishop
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
초월 체스. 가능한 출발 위치 중 하나.

초월체스(TC)는 1978년 맥스웰 로렌스가 창안한 체스 변종이다.[1][2] 체스960(Fischer Random Chess)은 비슷하지만 출발 포지션이 적다. 초월 체스에서 뒷줄에 있는 조각들의 시작 위치는 무작위로 결정되는데, 주교들이 반대 색의 정사각형에 있다는 한 가지 제한은 있다. 그런 자리는 모두 8,294,400개다. 체스960에서는 960개의 출발 포지션이 가능하지만, 그것은 왕이 루크들 사이에 위치해야 하고 양쪽의 출발 포지션이 같아야 하기 때문이다. 초월 체스에는 그러한 규칙이 없기 때문에 한 쪽의 위치가2 4×6!222 = 2,880일 수 있다. 캐슬링은 없다.[2] 첫 번째 턴에서 플레이어는 움직임을 보이지 않고 뒷줄에 있는 두 조각 중 하나를 전치할 수 있다.

체스960에서 뒷줄은 거울상이지만 초월 체스에서는 흑백의 설정이 2880번(양쪽이 같은 설정을 그릴 확률은 1in-2,880번)마다 다르다. 이것은 그 자리에 불평등을 일으킬 수 있다. 이러한 불평등을 평준화하는 한 가지 방법은 쿠펠렛을 하는 것이다: 선수들은 같은 설정으로 각각 흰색과 검은색과 같은 두 가지 게임을 한다. 쿠플릿을 이기려면 한 경기 이상 이겨야 하고 다른 한 경기에서는 비기거나 이겨야 한다. 오프닝 포지션을 평준화하는 다른 방법은 경매 초월 체스인데, 각 플레이어가 원하는 보드의 편을 들기 위해 상대방에게 오프닝 동작을 추가하려고 한다.[3]

정통 체스에서 개막전 경기에서의 혁신은 점점 더 어려워지고 있으며, 대부분의 훌륭한 선수들이 개막전 움직임의 광범위한 카탈로그를 처리하고 있다. 즉, 경기 후반에 노블이 발생하는 경향이 있다. 초월 체스는 모든 경기가 밀도 있고 생소한 위치에서 시작되기 때문에 즉시 개방의 복잡성과 신기함을 제공한다.

변형

  • D-chess: 초월적인 체스와 유사하지만 불평등한 출발 위치가 약자와 평등한 쪽이 2개를 전치한 다음 먼저 움직이기 때문에 각 상대를 상대로 한 게임만 하면 된다.[4]

메모들

  1. ^ 프리처드(1994), 페이지 319
  2. ^ Jump up to: a b 카조, 장루이, 노울턴, 릭(2017). 체스의 세계, 324페이지. 맥팔랜드. ISBN9780786494279.
  3. ^ 프리처드(1994), 페이지 13
  4. ^ "D-Chess". Dhamma Wiki.

참조

외부 링크