미니체스
Minichess미니체스는 일반적인 체스 조각과 표준 규칙을 가지고 노는 체스 변종이다.[1] 그러나 더 작은 보드 위에서. 이러한 변종들의 동기는 게임을 표준 체스보다 간단하고 짧게 만드는 것이다. 컴퓨터에 구현된 최초의 체스 같은 게임은 6×6 체스 변종 로스 알라모스 체스였다. 초창기 컴퓨터의 낮은 메모리 용량은 게임을 컴퓨터로 구현하기 위해 보드 크기를 줄이고 조각 수를 줄여야 했다.
3×3 및 3×4 보드
3×3 보드의 체스는 출발 위치가 명확하게 정의되어 있지 않다. 그러나, 그것은 해결된 게임이다: 가능한 모든 포지션의 결과가 알려져 있다. 각 진영에 맞는 최선의 움직임도 알려져 있다. 이 게임은 2001년 알로릴이 독자적으로, 2004년 키릴 크류코프가 해결했다. 알로릴처럼 두 번째 줄에만 있는 것이 아니라 어디에나 전당포를 둘 수 있게 해주기 때문에 크류코프의 해법은 더욱 완벽하다. 3×3 보드에서 가장 긴 체크메이트는 16번 움직인다. 법조계 직급은 304,545,552명이다.[2]
2009년에 Kryukov는 3×4 체스를 풀었다고 보고했다.[3] 이 이사회에는 167,303,246,916개의 법적 지위가 있으며 가장 긴 체크메이트가 43개의 조치를 취한다.
4×4, 4×5 및 4×8 체스
1981년에 수학자 David Silverman은 도표에 나타난 4×4 체스 변종을 제안했다.[4] 이 게임에서 첫 번째 선수는 쉽게 이긴다(1. axb3+Qxb3 2. cxb3+Kxb3 (또는 2...).Kb4 3. bxc3 checkmate) 3. bxa3+kc4 4. Qa2 checkmate) 그래서 실버맨은 변종(Black은 졸을 선택할 수 있고, 화이트는 이 졸로 먼저 움직여야 한다. 그러나 이 경우 블랙은 더욱 쉽게 승리한다(폴 b2, 1.bxa3 (또는 1.bxc3) b2+ 2. Qxb2 Qxb2 체크메이트를 선택). 이 변종을 좀 더 놀 수 있게 만들기 위해 실버맨은 마침내 전당 사이에 줄을 끼워 4×5 보드를 사용할 것을 제안했다. 이 변종에서 볼펜은 목표 사각형이 자유롭다면 첫 번째 이동 시 두 칸을 이동할 수 있다.
돈 그린에 의해 발명된 1995년 게임 Tic Tac Chec은 4×4 보드에서 진행되며, 이 보드는 비어있다. 각 선수는 기사, 루크, 주교, 졸을 가지고 있으며, 플레이어는 자신의 차례로 보드에 한 조각을 배치할 수 있다. 각 플레이어가 세 개의 피스를 가지고 있다면, 피스는 이동될 수 있다. 캡처한 곡은 상대에게 반환되며, 재생할 수 있다. 4줄로 자신의 작품을 정리할 수 있다면 선수가 이긴다.[5][6]
4×5 보드의 또 다른 체스 변종인 마이크로체스는 1997년 글렌에 의해 발명되었다.[4] 이 변종에서는 캐슬링이 허용된다.
4×8 보드인 데미체스에도 변종이 있는데, 1986년 피터 크리스투페크가 발명한 것이다.[7] 이 변종에서는 캐슬링이 허용된다.
5×5 체스
판자는 첫 번째 줄에 모든 종류의 체스 조각을 담기 위해 다섯 칸의 넓이를 필요로 한다. 1969년 마틴 가드너는 5×5 보드에 체스 변종을 제안했는데, 체스는 물론 전당 잡히기 등 모든 체스가 움직일 수 있다.[8] 이후 AIISE(Associiazione Italiana Scacchi Eterodossi, "이탈리아 헤테로독스 체스 협회")는 졸을 이중 동작과 거세하는 것을 포기했다. 경기는 주로 이탈리아(통신 포함)에서 진행되었고 개막이론이 전개되었다. 완성된 게임의 통계는 다음과 같다.[4]
- 화이트는 40%의 게임에서 이겼다.
- 블랙이 28% 이겼다.
- 32%가 무승부였다.
메흐디 음할라와 프레데릭 프로스트는 2013년 가드너 미니체스를 약하게 풀어내며 무승부라는 경기이론적 가치를 증명했다.[9] 가드너 미니체스는 AIISE가 자살 체스와 진보적인 체스 규칙을 가지고 경기하기도 했다. 1980년에 HP는 이 게임을 할 수 있는 HP-41C 프로그램 가능 계산기를 출하했다.[10] 그 계산기는 꽤 괜찮은 수준으로 연주할 수 있었다.
1989년에 마틴 가드너는 베이비 체스라고 부르는 또 다른 설정을 제안했다. 가드너 미니체스와는 달리 검은 조각들이 미러링된다. Paul Jacobs와 Marco Meirovitz는 오른쪽에 보이는 5×5 체스의 또 다른 출발 위치를 제안했다.
제프 말렛(지리온스 게임즈 개발자)은 화이트가 두 명의 흑인 주교를 상대로 두 명의 기사를 두는 설정을 제안했다.[11] 음할라와 프로스트는 비록 이론적으로 화이트가 역대가 아닌 주교와 기사들을 부여받으면 게임이 완벽하게 그려지지만,[clarification needed] 25번의 동작에서 말렛 체스가 화이트에게 강제적인 승리임을 증명했다.[12]
5×6 체스
5×6 보드에는 여러 가지 체스 변형이 있다. 가장 먼저 출판된 체스는 B에 의해 발명된 페티 체스다. 1930년 워커 [13]왓슨 스피드 체스는 1988년 덴 우드씨에 의해 발명되었다.[14] 엘레나 체스는 세르게이 시로트킨에 의해 1999년에 발명되었다.
QuickChess는 1991년에 Joseph Miccio에 의해 발명되었다.[15] 이 변종에서는 볼펜 이중 이동과 캐슬링이 허용되지 않으며, 볼펜은 캡처된 조각으로만 승격할 수 있다. 이 게임은 Amerigames International이 판매했으며 1993년에 전국육아 간행물상을 받았다. Miccio는 1993년에 미국 특허를 취득했는데, 이 특허는 5×6 보드에 3가지 체스 변종을 추가로 기술했다.[16] 스피드 체스와 엘레나 체스와 유사한 두 가지 변종(흰 조각의 동일한 위치, 검은 조각의 위치는 대칭) 외에도 특허는 한 가지 변종을 더 주장했는데, 이 변종은 후에 체스 어택이라고 명명되었다. Miccio는 어린이들이 체스 규칙을 배울 수 있는 교육 도구로서 이러한 게임을 주창했다. 보드가 작고 조각이 적으면 게임의 복잡성이 줄어들고 더 빠른 게임이 가능해진다. 스피드 체스에서와 같은 작품 설정은 체스 어택에서처럼 짧은 측면 캐슬링과 설정 - 긴 측면 캐슬링을 가르치기 위한 것이었다.
라즐로 폴가는 1994년 미니체스 777+1 포지션(Quickchess는 체스를 빨리 가르친다)[17]에 5×6 보드 위에서 체스에 완전히 전념하는 책을 출판했다. Polgar는 QuickChess에서와 같은 초기 설정 외에도 조각의 다른 가능한 설정, 심지어 비대칭 설정을 사용할 것을 제안했다. 이 책에는 5×6 체스의 문제, 조합, 게임 등이 실려 있었다. 폴가르는 아이들에게 체스를 가르치는 첫 번째 책이다.

가드너 미니체스와 같은 설정(그러나 더 큰 보드에서 플레이)을 가진 체스어택은 2008년부터 노르웨이 회사 예스게임즈 AS가 판매하고 있다. 이 변종에서 볼펜은 이중모브를 만들 수 있으며, 승선내 포획이 허용된다. 이 경기는 마그누스 칼슨과 알렉산드라 코스테니우크가 승인했다.
2007년과 2009년 초기의 변종들을 바탕으로 2010년에 출판된 미니트체스는 가드너 보드에서 검은 조각들이 거울에 비친 채 연주된다. 이 변종에서는 캐슬링도 없고, 이중 전당 동작도 없으며, 여왕에게만 볼펜 승진을 하고, 킹 포획에 의한 승리나 상대가 합법적인 동작이 없을 때(왕 포획을 허용하는 동작 포함, 이 동작들은 합법적인 동작), 그리고 각 측면의 40여 움직임 후에 추첨한다. 게다가 주교는 그 차례가 되면 어떤 인접한 빈 광장으로도 이동할 수 있는 추가적인 선택권을 가진 나쁜 주교로 대체되어, 그것이 색깔을 바꿀 수 있게 된다. 이 변종은 게임을 하기 위해 컴퓨터 프로그램을 쓰기가 쉽고, 표준 체스의 전문가 인간 플레이어들이 더 어려워지기 위해 고안된 것이며, 게임의 본질적인 특징을 여전히 간직하고 있다: 몇 개의 컴퓨터 토너먼트가 열렸다.
6×6 체스
로스 알라모스 체스 말고도 6×6 보드 위에서 연주되는 체스 변형도 있다. 게임 다이애나 체스(또는 레이디스 체스)는 1870년 홉우드에 의해 제안되었다. 초기 위치는 위와 같다. 보드에는 여왕이 없고 전당포도 여왕에게 홍보할 수 없다. 폰은 처음 움직일 때 정사각형 두 개를 앞으로 움직일 수 없다. 캐슬링은 킹과 루크의 위치를 바꾸는 것이다. 체스에서와 같은 조건이 캐슬링에 적용된다(예를 들어, 왕은 체크 대상이 되어서는 안 되며, 루크나 킹은 이전에 움직이면 안 된다).
세르게이 르미트 감독은 1969년 다이애나 체스와 거의 동일한 설정을 가진 게임을 제안했는데, 다만 흑인 왕과 기사가 다이애나 체스에서 그들의 포지션에서 교환되는 것을 제외하곤 했다. 또한 처음 세 동작 이내에서는 기사들이 움직일 수 없고, 왕은 성의 권리를 잃지 않고 기사 위치로 이동할 수 있다.
A. 워들리는 1977년에 6×6 체스 변종의 가족인 Simply 체스를 제안했는데, 이 체스는 양쪽에서 한 쌍의 조각이 제거된다: 루크, 기사, 주교 또는 심지어 왕과 왕비. 주교들을 제거하면 로스 알라모스 체스가 된다; 루크, 기사 또는 왕실을 제거한 결과는 위의 도표에 나타나 있다.
Jeff Mallett는 6×6 보드에서도 설치 기사 대 주교들을 제안했다. 정상적인 8×8 이사회에서는 기사(특히 두 명의 주교)보다 주교들이 약간 더 가치 있는 것으로 간주된다. 그러나 6×6 보드에서는 보드의 크기가 작기 때문에 2명의 기사가 주교 2명과 맞먹는 것으로 추정된다.
참고 항목
- Hexapawn – 3x3 보드에서 전당포만 가지고 놀음
- 로스 알라모스 체스 – 6×6 보드 게임
- 도부츠쇼기 – 3×4 보드 게임
- 고래 쇼기 – 6×6 보드에서 재생
- Microshogi – 4×5 보드에서 재생
- 미니쇼기 – 5×5 보드 게임
메모들
- ^ Pritchard, D. (1994). The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. ISBN 0-9524142-0-1.
- ^ 키릴 크류코프의 체스 3×3.
- ^ 키릴 크류코프의 체스 3×4.
- ^ Jump up to: a b c 프리처드(2007), 페이지 113
- ^ "Tic Tac Chec". cocatalog.loc.gov. US Copyright Office. Retrieved 28 February 2021.
- ^ "Tic Tac Chec - Mini Chess". dreamgreen.org. Dream Green. Retrieved 28 February 2021.
- ^ 데미체스 (조클리)[영구적 데드링크]
- ^ Martin Gardner (1991). The Unexpected Hanging and Other Mathematical Diversions (Reprint ed.). University Of Chicago Press. ISBN 0-226-28256-2.
- ^ 가드너의 미니체스 변종 해결
- ^ 로스 크로포드의 이메일을 바탕으로 한 한스 보들라엔더의 HP 미니체스.
- ^ 이 게임은 질리언즈 오브 게임즈와 함께 출하된 게임 세트에서 찾을 수 있다. 역사 섹션에는 다음과 같이 적혀 있다. Jeff Mallett의 작은 실험.
- ^ "Mini Chess Resolution". Retrieved February 12, 2021.
- ^ 페티 체스
- ^ 체스 - 한스 보드랜더의 스피드 게임
- ^ 폴가(1994), 페이지 3
- ^ 미국 특허 5257787 체스 게임
- ^ 폴가(1994년)
참조
- Pritchard, D. (2007). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.
- Laszlo Polgar (1994). Minichess 777+1 Positions (Quickchess teaches chess quick). Laszlo Polgar. ISBN 963-450-805-7.