핀(체스)
Pin (chess)체스에서 핀(pin)은 상대편에서 더 값진 수비 피스를 드러내지 않고는 움직일 수 없는 체스 전술이다.공격 피스를 움직여 핀에 끼우는 것을 핀 접속이라고 합니다.이렇게 제한된 방어 피스를 핀 접속이라고 부릅니다.수평, 수직 또는 대각선(예: 비숍, 룩 및 퀸)에서 무한히 많은 정사각형을 이동할 수 있는 피스만 고정할 수 있습니다.왕, 기사, 졸은 핀을 꽂을 수 없다.모든 상황에서 즉시 왕을 견제에서 제거해야 하기 때문에 왕을 제외한 모든 조각은 핀으로 고정할 수 있습니다.꼬챙이와 비슷하지만 꼬챙이에서는 직격탄을 맞는 것이 더 값진 조각이다.
종류들
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절대 핀
절대 핀은 핀 조각에 의해 보호되는 조각이 왕이 되는 것입니다.이 경우 킹을 견제할 수 있으므로 핀 조각을 공격 라인 밖으로 옮기는 것은 불법입니다(그림 참조).이렇게 핀으로 고정하면 상대 왕에게 잡히지 않도록 견제하거나 다른 조각을 방어할 수 있습니다.
상대 핀
상대 핀은 핀 조각으로 차폐된 조각이 킹이 아닌 다른 조각이지만 일반적으로 핀 조각보다 더 가치가 있는 조각입니다.이렇게 핀으로 고정된 부품을 옮기는 것은 합법적이지만 차폐된 부품이 포획되기 쉽기 때문에 신중하지 않을 수 있습니다(그림 참조).
부분 핀
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또는 를 따라 룩 또는 퀸을 핀으로 고정하거나 비숍 또는 퀸을 핀으로 고정하는 경우 핀은 부분 핀으로, 핀 조각은 라인을 따라 이동할 수 있지만 해당 라인을 벗어날 수 없습니다.부분적으로 핀을 꽂은 피스는 핀 피스를 캡처함으로써 자신의 핀을 부러뜨릴 수 있습니다.다만, 예시와 같이 핀 플레이어에 유리합니다(핀을 꽂은 루크는 방어되고 있기 때문에 퀸을 사용하여 핀을 잡으면 손실됩니다).
여왕은 어떤 직선 방향으로든 움직일 수 있기 때문에 부분적으로만 고정될 수 있습니다.폰은 더 복잡한 경우입니다. 폰의 제한적이고 조건부 이동으로 인해 폰의 핀이 부분적인지 여부는 핀의 선과 방향뿐만 아니라 핀이 캡처할 수 있는 반대편 조각이 있는지 여부에 따라 달라집니다.
마주보는 두 조각이 서로 부분적으로 고정될 수 있습니다.또, 1개의 피스를 1개의 방향(공격선)에 핀으로 고정해, 다른 방향으로 부분적으로 핀으로 고정하거나, 2개 이상의 방향으로 핀으로 고정하는 것도 가능합니다.
상황 핀
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경우에 따라서는 부품이 상황 핀에 있는 것으로 간주될 수 있습니다.상황 핀은 절대 핀이 아니며 핀 피스는 여전히 합법적으로 이동할 수 있지만 핀 피스를 공격 라인 밖으로 이동시키면 플레이어에게 약간의 손해를 입힐 수 있습니다(예: 체크메이트, 게임 즉시 패배, 상대방에 의한 크리티컬 스퀘어 점령 등).
다이어그램에 표시된 위치를 생각해 보십시오. 이제 화이트가 움직일 차례입니다.d5의 흑인 비숍은 무방비 상태이며 화이트는 1로 캡처할 수 있습니다.Nxd5 단, White는 캡처 재생이나 기사 이동은 하지 않습니다.1...Rb1+가 화이트 룩을 획득한다(킹은 강제로 움직이며 h1-rook을 꼬치 공격에 노출시킨다).백기사는 한 조각에 꽂히는 것이 아니라 'b1 정사각형에 꽂히는 것'이라고 할 수 있다.
핀 조합
핀 접속은 다른 전술과 조합하여 사용할 수도 있습니다.예를 들어, 피스를 핀으로 고정하여 공격으로 이동하는 것을 방지하거나, 상대의 수비를 약화시키는 전술의 일부로 방어 피스를 핀으로 고정할 수 있습니다.
핀 피스는 일반적으로 다른 아군 피스의 방어자(피닝 라인에서 제외) 또는 반대 피스의 공격자(피닝 라인에서 제외)로서 더 이상 기대될 수 없습니다.하지만 핀 조각은 여전히 상대 왕을 견제할 수 있고, 따라서 적 왕의 포획으로부터 여전히 우호적인 조각들을 방어할 수 있습니다.
언피닝
핀을 부러뜨리는 행동은 핀을 뽑지 못한다.이 작업은 핀을 만드는 조각을 캡처할 수 있고, 다른 장치를 핀 라인 위로 이동할 수 있으며, 부품이 핀으로 고정된 장치를 이동할 수 있습니다.
핀은 전술적인 상황에서 유용합니다.핀을 이용하는 한 가지 방법은 핀 조작이라고 할 수 있습니다.이 전술에서는 핀 피스 측의 다른 피스가 상대 핀 피스를 공격합니다.핀 피스는 공격선 밖으로 이동할 수 없기 때문에 핀 피스를 핀으로 고정시킨 플레이어는 다른 피스를 움직여 핀 피스를 방어할 수 있지만 핀 피싱 플레이어는 더 많은 피스로 공격할 수 있다.여왕을 뒤에 두고 이중 루크의 포대를 사용하는 것은 알렉힌의 총으로 알려져 있다.
게임 플레이에서 흔히 볼 수 있는 핀
개구부에서 자주 발생하는 핀은 이동 Bb5입니다.Bb5는 블랙이 이동했을 경우...Nc6와 ...d6 또는 ...d5는 기사를 c6에 고정합니다. 왜냐하면 기사가 움직이면 e8에서 왕이 노출되기 때문입니다. (물론 같은 일이 다른 측면에서도 일어날 수 있습니다. 비숍은 g5에, 블랙 온 화이트는 b4 또는 g4에 비숍이 있을 수 있습니다.)
여왕을 이기는 일반적인 방법은 방어된 루크 또는 비숍으로 여왕을 왕에 고정시키는 것입니다.예를 들어 e5에 흑인 여왕이, e8에 흑인 왕이 있고, e-파일에 다른 조각이 없는 경우, 화이트의 이동 Re1은 블랙의 여왕을 고정시킵니다.
게임의 예
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이 다이어그램은 블라디미르 레닌-맥심 고리키, 카프리 1908,[1] 화이트가 [2]움직이는 모습을 보여줍니다.블랙은 다음과 같은 루크 희생을 위협하고 있다.
- 27... Rh1+28.Kxh1 Qh2#
g3의 퀸이 폰을 g파일에 고정하고 있기 때문에 화이트는 27.gxh3를 재생할 수 없습니다.짝을 연기하는 유일한 움직임은 27번이다.Nf4는 일시적으로 블랙의 비숍이 여왕을 보호하지 못하도록 차단하지만, 블랙이 단순히 27개의 게임을 할 수 있기 때문에 아무 소용이 없다.Bxf4가 짝짓기 위협을 재개했다.또는 검은색은 다른 방식으로 반응할 수 있습니다.
- 27. Nf4 Qh2+28.Kf2 Rhxf3#
이 경우 여왕이 h2에서 폰을 2위로 고정하기 때문에 White는 29.gxf3를 캡처할 수 없습니다.동료가 불가피해지자 화이트는 26번째 이사 후 사임했다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
참고 문헌
- Fine, Reuben (1952), The Middle Game in Chess, David McKay, pp. 14–15
- Golombek, Harry (1977), Golombek's Encyclopedia of Chess, Crown Publishing, ISBN 0-517-53146-1
- Hooper, David; Whyld, Kenneth (1992), The Oxford Companion to Chess (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 0-19-866164-9