3인 체스

Three-man chess
3인 체스 게임보드 및 출발 위치[a]

3인 체스조지 R에 의해 발명된 세 명의 선수를 위한 체스 변형이다. 1984년 데클 [1][2]시니어 게임은 96개의 사각형 셀로 구성된 육각형 보드 위에서 진행된다. 각 플레이어는 표준적인 체스 작품을 관리한다.

3인 체스는 마이클 켈러가 편집한 월드 게임 리뷰 10호에 포함됐다.[3]

게임 규칙

이 삽화는 출발 설정을 보여준다; 각 선수의 여왕은 그의 의 왼쪽에 배치된다. 화이트가 먼저 움직이고 보드 주위를 시계 방향으로 돌면서 재생한다. 조각들은 체스에서 하는 것과 똑같이 움직이며, 아래에 설명된 몇 가지 특별한 특징들을 가지고 있다. 표준 규약에는 주물, 폰의 초기 2단계 옵션, 승인승진을 포함한다. 상대를 견제하는 첫 번째 선수가 경기에서 승리한다.

특수 이동 기능

  • 여왕이나 주교가 a를 따라 움직이면 보드 중앙을 가로지를 때 네모난 색상이 바뀐다.
  • 기사는 체스 기사의 익숙한 "L" 패턴으로 점프한다: 같은 방향으로 두 걸음 직교한 다음 한 걸음 옆으로 직교한다. a(2,1) 도약 이외에는 점프할 수 없다.[b]
  • A 또는 4등급의 포획방법은 대각선 방향으로 3가지다. 졸은 항상 같은 색의 네모난 곳을 잡는다.
  • 5등급에 도달한 졸은 어떤 방향으로든 직교적으로 움직일 수 있고, 어떤 방향으로든 대각선으로 포획할 수 있는 능력을 얻는다.[c] 단, 보드의 3분의 1 부분에 대해서는 재입국하지 않을 수도 있다.
  • 볼펜은 세 가지 가능한 승진을 가지고 있다: 상대와 선수 바로 맞은편에 있는 가장 멀리 있는 계급이다.
주교는 다이어그램의 대각선을 따라 어두운 회색을 따라 움직이며 중앙을 가로지르면 사각색을 바꾼다. 화이트의 왕 졸은 녹색 점으로 감방으로 진격하거나, 블랙의 기사나 졸, 주교를 사로잡을 수 있다.(그러나 주교는 졸을 빼앗을 수 없다, 그렇게 하는 것은 대각선상에 있지 않기 때문에) 레드 영역에 있는 화이트의 졸은 녹색 점으로 이동하거나(그 중 하나가 촉진) 빨간 점으로 포획할 수 있는 "화살용 전당"이다. 그것은 레드의 졸을 잡을 수 없고, 그것 역시 그 감방으로 이동하는 것을 막고 있다.(붉은 졸이 앞으로 나아가야 화이트가 가져갈 수 있다. 예를 들어, 빨간 졸이 두 걸음 앞으로 나아간다면 화이트는 그것을 대각선으로 뒤로 가져갈 수 있다.)
루크는 도표에서 순위와 파일을 따라 움직인다. 그 기사는 녹색 점이 있는 감방으로 이동할 수 있다.

교착 상태

선수가 종착역을 해제하는 동작을 하지 않는 한/전까지는 선수가 움직일 차례를 잃는다. 종유석된 상태에서도 그의 왕은 여전히 체크메이트의 대상이고, 그의 다른 조각들은 여전히 포획의 대상이다.

참고 항목

메모들

  1. ^ 이 보드 기하학(세 개의 체스판 반쪽 퓨즈)과 초기 설정은 3명의 체스 변종에서 흔히 볼 수 있다. 예를 들어, 3명의 체스 선수들(주브린, 1971), 드리러-샤흐(슈미트 스피엘, 1970년대), 얄타(스핀들러, 1975년), 스리체스(Thss 팀, 2010년). 경기는 규칙 집합에 따라 다르다.
  2. ^ 일반 체스보드에서 기사는 4가지 다른 도약 패턴을 가지고 있는데, 모두 동일한 이동 가능성을 낳는다. 그러나 3인 보드의 결과는 동등하지 않으며, 오직 a(2,1) 도약만 허용된다.
  3. ^ 그것은 "화살용 전당" 요정으로 변신한다.

참조

  1. ^ 프리처드(1994), 페이지 314
  2. ^ 프리처드(2007), 페이지 195
  3. ^ Keller, Michael, ed. (June 1991). "A Panorama of Chess Variants". World Game Review. No. 10. Michael Keller. ISSN 1041-0546.

참고 문헌 목록