카 ï사

Caïssa
저자 미상의 존스 ï사 삽화

ï사는 허구적인 (시대착오적인) 체스의 여신으로 묘사된 트라키아드라이어드. 그녀는 르네상스 시대에 이탈리아 시인 Hieronymus Vida에 의해 처음 언급되었습니다.

비다의 시

카 ï사의 개념은 1527년 히에로니무스 비다(Marco Girolamo Vida)가 출판한 스카키아 루두스(Scacchia Ludus)라는 658행의 시에서 유래되었는데, 이 시는 라틴어 버질리언 육면체에서 다른 신들이 지켜보는 가운데 아폴로와 수성 사이의 체스 게임, 그리고 그 중에서도 스카키아라는 이름의 마른 체스 게임을 묘사하고 있습니다. 그 책에서, 로쿠스(ches rook)나 알피누스(alfinus)와 같은 고전적이지 않은 단어들을 피하기 위해, 루크스코끼리의 등에 있는 탑(armed howdahs)으로 묘사되고, 주교는 궁수로 묘사됩니다.

코니버스 궁의 Tumgeminae velut extremis
고슴도치 알티스틴트 프로푸그나큘라 무리스,
qua or so는 벨라 엘리펀트이의 임신부를 위협합니다.

"그리고 쌍둥이는, 마치 끝에 있는 것처럼, 구석에 있는 성채들,
높은 벽을 가진 성벽이 여기저기에 서 있습니다.
거대한 코끼리들에 의해 등에 업혀 전쟁에 휘말리게 됩니다."

유출된 무단 742줄 초안 버전은 1525년에 출판되었습니다. 그것의 텍스트는 매우 다르며, 그 안에서 체스 신인은 사이클롭스이고, 체스 주교는 센타우루스 궁수입니다.

탑에 대한 설명은 체스 신인의 현대적인 이름인 "성"으로 이어졌고, 따라서 "성"이라는 용어와 유럽 신인의 현대적인 모양으로 이어졌습니다. 또한 한동안, 유럽의 몇몇 체스 선수들은 루크를 "코끼리", 주교를 "궁수"라고 불렀습니다. 독일어로, 슈체("궁수")는 18세기에 레퍼("Läufer")에 의해 대체되기 전까지 체스 주교의 일반적인 단어가 되었습니다.[1]

윌리엄 존스의 시

영국의 젊은 동양학자 윌리엄 존스는 1763년에 영국의 영웅적인 부부로 쓰여진 그의 시 Ca ïssa 또는 The Game at Chesses에서 체스 시에 대한 아이디어를 다시 사용했습니다. 카 ï사는 그의 시에서 처음에는 전쟁의 신 마르스의 전진을 격퇴합니다. 뒤집힌 화성은 카 ï사의 환심을 사기 위해 체스 게임을 만드는 비너스의 형제인 스포츠의 신 유프론(존스의 발명품)의 도움을 구합니다.

존스의 이름 "Ca ïssa" (ka-is-sa)가 비다의 이름 "Scachia" (ska-ki-a)와 동일하다는 것은 증명되지 않은 가정입니다.

1777년 필리도르의 게임에 대한 체계적 소개와 체스[3] 대한 분석의 영어판에는 존스의 시가 들어 있었습니다. 1851년 이 시는 카미유 테오도르 프레데릭 알리에 의해 프랑스어로 번역되었습니다.[4]

빅토리아 위니프레드의 소설

아동 작가 빅토리아 위니프레드(Victoria Winifred)는 윌리엄 존스(William Jones)의 시에서 시작된 이야기를 2022년 신화적 판타지인 "공주, 기사, 그리고 잃어버린 신: 체스 이야기"에서 언급했습니다. 이 연속에서, 화성과 카 ï사는 존스의 공연에서 말한 사건들 이후에 결혼식을 올렸습니다. 그 후 카 ï사는 화성으로부터 그녀의 불멸성과 여신의 지위를 받았고, 그들은 체스 산의 왕국을 함께 다스렸습니다. 나중에, 그들의 12살 딸인 Kassie 공주는 지구에서의 일련의 모험과 임무를 통해 체스 세계에서 그녀만의 여신 타이틀을 확립합니다.

현대적 용도

카 ï사는 체스 해설에서 언급됩니다.

  • 가리 카스파로프는 특히 그의 5권짜리 작품인 "나의 위대한 전임자들"에서 이 언급을 때때로 사용합니다. 그는 행운에 대한 비유로 "카 ï사는 나와 함께였다" – 특히 희생과 같은 불분명한 상황에서 그녀를 인용합니다.
  • 1994년 앤서니 사이디가 쓴 책 "체스 아이디어의 행진"은 카 ï사를 광범위하게 사용하기도 합니다.
  • T. R. 도슨은 카 ï사를 그의 문제집에 곁들일 문학적 이야기를 제공하는 캐릭터로 광범위하게 사용했고, 단지 체스의 편리한 의인화로 사용했습니다.
  • 페르구스 두니호가 만든 체스 변종 카 ï사 브리타니아는 카 ï사의 이름을 따서 붙여졌습니다.
  • 하인리히 프라엔켈은 체스에 대해 쓸 때 "Assiac"이라는 가명을 사용했는데, 이것은 "Ca ïssa"의 철자를 거꾸로 쓴 것입니다.
  • 채널 'agadmator's Chess Channel'을 운영하는 크로아티아 유튜버 안토니오 라디치(Antonio Radicch)가 인공지능이 지배하는 종말론적 세계를 그린 체스 기반 만화 '에이지 오브 카이사(Age of Caissa)'를 만들었습니다.

개념으로서의 카 ï사는 체스에서 신성한 여성의 증거를 찾는 일부 사람들에 의해 탐구되기도 했습니다.

1974년 제1회 세계 컴퓨터 체스 선수권 대회에서 우승한 컴퓨터 프로그램의 이름은 카이사였습니다.

카드 게임 Android: 넷러너는 체스 조각을 본떠 만든 Ca ïssa라는 이름의 프로그램 유형을 특징으로 합니다.

참고문헌

  1. ^ Murray, H. J. R. (1913), A History of Chess, Benjamin Press (originally published by Oxford University Press), ISBN 0-936317-01-9
  2. ^ 초서에서 코퍼에 이르기까지 영국 시인들의 작품들, 사무엘 존슨 박사에 의해 편집… 제18권. 런던: … 1810.
  3. ^ Philidor, F.A. (1777), Systematic introduction to the game and the analysis of chess (L'analyze des échecs) (Fifth ed.), London, pp. 12–20
  4. ^ 푸에메스 sur le jeu des échecs... français par Frédéric Alliey, 치안판사... 파리... 1851년
  5. ^ Kasparov, Garry (2003), Garry Kasparov on My Great Predecessors, Part 1 (First ed.), Everyman Chess, ISBN 1-85744-330-6
  6. ^ Dawson, Thomas Rayner (1947). Caissa's Fairy Tales. Croydon, England: Privately published by the author. pp. 31–17.
  7. ^ Dawson, Thomas Rayner (1913-07-10). "Caissa's Playthings". Cheltenham Examiner. Archived from the original on 2017-11-15. Retrieved 2013-09-21.

서지학

  • Johnson, Samuel (1810), The works of English Poets from Chaucer to Cowper (Reprint ed.), London, p. 450

외부 링크