비엔나 게임
Vienna Game
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움직인다 | 1. e4 e5 2.Nc3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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환경 | C25~C29 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
의 이름을 따서 명명됨 | 오스트리아 빈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
부모 | 오픈 게임 |
비엔나 게임은 체스의 시작 부분으로, 다음과 같은 움직임으로 시작됩니다.
화이트의 두 번째 움직임은 두 번째보다 덜 흔하다.Nf3 및 더 최신 버전입니다.한 서평가는 1888년 뉴욕타임즈에 "모피 이후 오직 하나의 새로운 작품인 '비에나'[1]가 소개되었다"고 썼다.
비엔나 게임 뒤의 원래 아이디어는 지연된 킹스 갬빗을 f4로 플레이하는 것이었지만, 현대의 플레이에서는 화이트가 종종 더 많이 플레이한다(예를 들어 왕의 비숍을 g3와 Bg2로 피아셰토).검은색이 2로 이어지는 경우가 가장 많습니다.Nf6. 오프닝은 또한 프랑켄슈타인-드라큘라 변형을 초래할 수 있다.
위버 W. 아담스는 비엔나 게임이 [2]화이트의 강압적인 승리로 이어졌다고 주장한 것으로 유명하다.그러나 닉 드 피르미안은 모던 체스 오프닝의 15번째 판에서 오프닝이 [3]양측으로 이어진다고 결론지었다.
포크비어의 종류: 2...Nf6
화이트에는 3.f4, 3.Bc4, 3.g3의 3가지 주요 옵션이 있습니다.3에 주의해 주세요.Nf3는 페트로브의 삼기사 게임으로 전환되고, 그 이후엔...Nc6는 포나이트 게임으로 이어진다.
3.f4
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그랜드마스터 레벨에서 Gambit move 3.f4는 너무 위험한 [4]오프닝으로 간주됩니다.중심에서 반격하는 3...d5가 가장 적합하다.4.fxe5 Nxe4 이후, 5.Qf3는 5로 잘 충족됩니다.Nc6, 6점입니다.Nxe4 Nd4. 5.d3도 가능하지만, 통상은 5 입니다.Nf3. 화이트는 오픈 라인과 공격 찬스를 획득하지만, 블랙은 보통 올바른 플레이로 균형을 유지할 수 있습니다.
그러나 3...d5 이외의 라인은 화이트에게 적어도 우위를 주므로 상대방이 3...d5가 최선이라는 것을 알 수 없는 낮은 레벨에서의 공격적인 플레이에 적합합니다.
The gambit should not be accepted, since 3...exf4 4.e5 Qe7 5.Qe2는 블랙의 기사를 5로 후퇴시킨다...Ng8, 그리고 6시 이후.Nf3, Black은 Nxc7과 exd6의 듀얼 아이디어로 게임에서 빠르게 승리할 수 있는 6...d6? 7.Nd5! 이후 등 그 자리에서 패하지 않도록 주의해야 합니다.즉시 퇴각하라 4...Ng8이 더 좋은데, 5시 이후에요.d4에 이어 Bxf4까지 Nf3, White는 멋진 게임을 하고 있습니다.
검은색의 다른 행에는 3...d6 4가 포함됩니다.Nf3 Nc6 5.Bb5 Bd7 6.d3, Bxc6에 이어 e5까지 위협하면 6...exf4 7이 유도됩니다.Bxf4는 화이트를 쾌적한 위치로 남겨두고, 그리고 3...Nc6? 4.fxe5!Nxe5 5.d4, 둘 다 5...Nc6와 5...Ng6는 6.e5로 White보다 우위에 있습니다.이 포지션에서는 공격만큼 중요한 재료가 아니기 때문에 화이트는 희생을 두려워하지 말아야 합니다.
3. Bc4
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무브 3Bc4는 비숍 오프닝(1.e4 e5 2.Bc4)에서도 도달할 수 있는 위치로 이어진다.블랙은 몇 가지 선택지가 있습니다. 3...Bc5는 4.d3 d6 5.f4 Nc6 6 이후 King's Gambit Declated로 전환할 수 있습니다.Nf3; 3이 지나면...Nc6 4.d3, 4...Na5, 4...Bc5 또는 4...d6 모두 재생 가능; 3...Bb4 4.f4 Nxe4 5MCO-15의 [5]de Firmian에 따르면 Qh5 0-0은 와일드하지만 아마도 동등한 플레이로 이어집니다.또한 3개일 수도 있다.Nxe4, 4일 때Nxe4 d5는 포킹 비숍이자 기사입니다.[6] 블랙에게는 괜찮습니다.매력적으로 보이는 4인방.Bxf7+는 약하다.4분 후...Kxf7 5. Nxe4 d5! (내부는 5...)Nc6 6.Qf3+, 블랙이 6...Kg8?7시 때문에.Ng5! 1-0 데이비스-디글, 런던 뱅크스 리그 1949, 반면 6...Ke8은 킹을 어색하게 중앙에 [7][8]배치한다.) 6.Qf3+ (6)Qh5+g6 7.Qxe5?Bh6![9]가 블랙에서 승리)Kg8 7.Ng5!?(7은...)Qxg5? 8. Qxd5+와 짝짓기, Shottlaender-Ed. Lasker, 동시전, Breslau c. 1902) Qd7!, 그와 전당포의 [10][11]관점에서 Black에게 큰 이점이 있습니다.3시 이후에...Nxe4, 흰색은 보통 4로 계속됩니다.Qh5(위협 Qxf7#) 4...Nd6 5.Bb3 블랙이 비교적 조용한 5의 물을 마실 수 있을 때...Be7 6.Nf3 Nc6 7.Nxe5 g6 8.Qe2(또는 8).Nxc6 dxc6 9.Qe5 0-0) Nd4 9.Qd3 Nxb3 10.axb3 Nf5 11.0-0 d6으로 인해 Anand는 동등해졌다.이반추크,[6] 로케브룬 1992년또는 5의 복잡함...Nc6 6.Nb5 g6 7Qf3 f5 8Qd5 Qe7 9Nxc7+Kd8 10아일랜드 통신 체스 선수이자 이론가인 팀 하딩이 "프랑켄슈타인-드라큘라 변종"[12]이라고 호칭한 Nxa8 b6.
Mieses의 종류: 3.g3
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3.g3인 미제스의 변주곡은 화이트 피어셰트가 왕의 비숍을 부르는 조용한 연속곡으로, 바실리 스미슬로프가 여러 번 연주한 대사이며, 특히 1961년 소련 챔피언십에서 레프 폴루가예프스키를 이긴 것이 가장 눈에 띈다.그 게임은 3, d5 4. exd5 Nxd5 5로 계속되었다.Bg2 Be6 6.Nf3 Nc6 7.0-0 Be7 8Re1 Bf6 9.Ne4 0-0 10.d3 Be7 11.a3 Nb6 12.b4로, 체스 오프닝 백과사전이 화이트에게 약간 더 낫다고 평가하고 있습니다.하지만 오늘의 주요 라인은 5로 간주됩니다.Nxc3 6.bxc3 Bd6 7Nf3 0-0 8.0-0블랙의 주요 대안은 3가지입니다.Bc5(3...)Nc6는 보통 다른 라인으로 전환된다).
3.a3
이 대사들 외에도, 고인이 된 미국의 거장 Ariel Mengarini는 때때로 Mengarini의 오프닝이라고 불리는 기발한 3.a3를 지지했다.이는 심각한 이점 시도는 아니지만, 기본적으로 화이트가 1.e4 e5 2 이후 Black의 포지션을 개선할 수 있는 유용한 대기 수단입니다.Nf3 Nc6.먼저, "역전된 로이 로페즈"가 3개...Bb4는 제외됩니다.둘째, 3...d5, 4.exd5 Nxd5 5.Qh5!? 이후는 블랙은 절대 플레이할 수 없기 때문에 화이트에게 스카치 게임의 스타이니츠 바리에이션의 개량된 버전을 준다.Nb4는 미러 이미지 위치에서 화이트에게 중요한 아이디어입니다.셋째, 3시 이후에...Bc5, 4.Nf3는 반전된 투나이트 디펜스를 제공합니다.그럼 보통 4개...Ng4는 5.d4 exd4 6에 의해 충족될 수 있습니다.Na4, 6시에...Bb4+는 White의 미러 이미지 위치에서의 일반적인 움직임은 불가능합니다.4시 이후에...Ng4, White는 또한 Ulvestad Variation(6.b4)과 Fritz Variation(6.Nd5 c6 7.b4)의 개선된 버전을 재생할 수 있습니다. White가 b4를 재생하면 미러 이미지 위치와는 달리 그의 폰이 보호되기 때문입니다.블랙이 3명이랑 좀 더 조용히 놀면...Bc5 4.Nf3 Nc6, 그 다음 5.Nxe5! Nxe5 6.d4는 White에 몇 가지 이점이 있습니다.블랙에게 가장 적합한 라인은 3개일 수 있습니다.Bc5 4.Nf3 d5 5.exd5 0-0(5...e4 6.d4보다 높음, 통상 6...)Bb4는 불가능) 및 6인 경우.Nxe5, 6...Re8 7.d4 Bxd4! 8.미러 이미지 라인과 같이 Qxd4 Nc6.또한 3개일 수도 있다.Bc5 4. Nf3 d6, 블랙이 5보다 훨씬 뒤에 서 있을 때.Bc4 Be6, 5.d4 cxd4 6.Nxd4는 화이트에 거의 또는 전혀 이점이 없습니다.
Max Lange Defense: 2...Nc6
화이트에는 3가지 주요 옵션이 있습니다.Bc4, 3.f4, 3.g3 입니다.3에 주의해 주세요.Nf3는 3명의 기사 게임으로 바뀌고, 3명 이후엔...Nf6는 포나이트 게임으로 이어집니다.
Vienna Gambit: 3.f4
화이트가 폰을 희생시켜 보드의 중앙을 과감하게 제어하는 갬빗입니다.Vienna Gambit는 시간이 지남에 따라 더딘 이점을 얻을 수 있습니다.
함페-무치오 갬빗
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Hamppe-Muzio Gambit(또는 Vienna Hamppe-Muzio Gambit)의 특징은 1.e4 e5 2입니다.Nc3 Nc6 3.f4 exf4 4.Nf3 g5 5Bc4 g4 6.0-0 gxf3 7Qxf3(그림 참조).
가까운 친척인 날카로운 무지오 갬빗과 마찬가지로, 화이트는 블랙 킹에 대한 강력한 공격에 대한 대가로 f3의 기사를 희생시킵니다.오스트리아 이론가 칼 햄페의 이름을 따 ECO 코드 C25로 분류되었다.두보아 변주곡은 계속 7...Ne5 8. Qxf4 Qf6.
6.d4는 Pierce Gambit입니다.
스타이니츠 갬빗
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Steinitz Gambit, 1.e4 e5 2.Nc3 Nc6 3.f4 exf4 4.d4는 초대 세계 챔피언인 빌헬름 스타이니츠가 가장 좋아하는 것이었다.화이트는 블랙이 화이트의 왕을 4로 잘못 배치할 수 있도록 해줍니다.Qh4+ 5.Ke2(그림 참조), 화이트의 전당포와 블랙의 여왕이 노출된 위치가 더 중요한 요소임을 증명하고자 합니다."더 킹은 격투기입니다!"라고 유명한 의견을 낸 스타이니츠와 달리, 현대 선수들은 그들의 왕을 이런 식으로 노출시키려 하지 않는다.스타이니츠 갬빗은 오늘날 거의 볼 수 없다.
Paulsen의 종류: 3.g3
루이 폴센은 1.e4 e5 2 게임을 했다.Nc3 Nc6 3.g3는 1873년 비엔나 체스 [13]토너먼트에서 5번 출전했다.
3. Bc4
화이트는 가장 자주 3번 플레이를 한다.Bc4, 고체 3이...Nf6가 2로...Nf6 3.Bc4 Nc6 라인약자는 3이다.Bc4 Bc5, 4일 때.Qg4! 만나기가 좀 어색하네요. 4...Kf8과 4...g6은 최고의 움직임으로 여겨지고 있지만 블랙에게는 둘 다 매력적이지 않다.자연 4...Qf6?은 5로 져.Nd5! Qxf2+ 6.Kd1, 화이트의 킹이 실제로 위험에 처해 있지 않은 경우, 화이트는 여러 가지 위협을 가합니다: 7.Qxg7; 7Nxc7+ 및 7Nh3 Qd4 8.d3가 9.c3로 블랙의 [14]여왕을 함정에 빠뜨리겠다고 위협하고 있다.
2...Bc5
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1936년 [15]모스크바에서 열린 일리야 칸과의 경기에서 전 세계 챔피언 호세 라울 카파블랑카(예를 들어)가 펼쳤던 경기처럼 비박은 다르지만 대체적인 경기다.가능한 동작은 3가지입니다.Bc4, 3.Nf3, 3.f4 입니다.무브 3으로.Bc4, ...Nf6 및...Nc6는 위에서 찾을 수 있고, 블랙은 ...d6를 재생할 수 있다.
흰색은 3으로 이어질 수 있습니다.Nf3, 그리고 만약 이동 3... Nc6?!(삼기사 게임으로 전환) 4.Nxe5! Nxe5 5.d4 Bd6 6.dxe5 Bxe5 7Bd3는 [16]White에게 큰 이점을 가져다 줍니다.더 강한 것은 3...d6!그 다음에 4개.Na4 Nd7 5.d3 Ngf6 6.Be2 0-0 7.0-0 c6 8Nxc5 Nxc5 9.Ne1 Ne6 10.c3 d5는 거의 [17]짝수이다.메인라인은 4.d4 exd4 5 입니다.Nxd4 Nf6 6. Bg5 (6)Be2 d5 7 . e5 Ne4 8.0 - 0 Nxc3 to[17])))h6 7 。Bh4 0-0 8Nb3와 현재 MCO-15의 de Firmian은 8...Bb4 9.Bd3 Re8 10.0-0 Bxc3 11.bxc3 g5! 12Bg3 Nxe4, 블랙의 "최소한 동등한 조건"[17]일 때.
3.f4 이후로는...d6이 킹스 갬빗 [17]거부로 이어집니다.약점은 3입니다.Qg4 Nf6! 4.Qxg7 Rg8 5Qh6 Bxf2+는 블랙이 1968년 소련 치헬라슈빌리-카르포브에서 큰 우위에 있었을 때 6.Kxf2 이후?Ng4+는 화이트의 여왕이 [17]될 것이다.또 다른 비트의 가능성은 3입니다.Na4, 햄프 변종,[18] 3...Bxf2+! 4.Kxf2 Qh4 + 5Ke3 Qf4+ 6.Kd3 d5는 유명한 불멸의 드로잉 게임인 비엔나 1872년 햄페-마이트너에서와 같이 블랙을 선호하는 야생적인 합병증으로 이어집니다.조용한 3명은...하지만 Be7은 블랙에게 좋은 게임을 [19]맡긴다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ 새로운 체스북, 1888년 5월 13일 2008-11-12에 접속
- ^ 아담스와 그의 동료들은 체스의 급진적인 우파와 관련이 있을 것이다.그들의 모든 잘못된 분석에도 불구하고, 그들은 건전한 논쟁을 시작 이론의 확실한 연혁에 도입했다는 것을 인정받아야 한다...직공은 평등과 같은 어중간한 조치에 만족하지 않는다.전부냐 무냐– 우파 논리, 형식에 충실합니다.Evans, Larry (1970). Chess Catechism. Simon and Schuster. pp. 146–47, 153. ISBN 0-671-21531-0.
- ^ de Firmian, Nick (2008). Modern Chess Openings: MCO-15. Random House Puzzles & Games. pp. 114–20. ISBN 978-0-8129-3682-7.
- ^ 킨, 레이먼드타임스 2012년 6월 1일
- ^ de Firmian, 페이지 119-20.
- ^ a b 드 피르미안, 115페이지
- ^ Neishtadt, Iakov (1980). Catastrophe in the Opening. Pergamon. pp. 66–67. ISBN 0-08-024097-6.
- ^ Diggle, G. H. (1984). Chess Characters: Reminiscences of a Badmaster. Chess Notes. p. 50. ASIN B001L1DDB0. OCLC 769108138.
- ^ 네이슈타트, 페이지 65~66
- ^ Neishtadt, 65페이지
- ^ Lasker, Edward (1969) [1951]. Chess Secrets I Learned From The Masters. Dover, NY: David McKay Company. pp. 10–11. ISBN 978-0486-22266-0.
- ^ Schiller, Eric (1998). Standard Chess Openings. Cardoza Publishing. p. 39. ISBN 0-940685-72-8.
- ^ 후퍼 & 윌드(1996), 페이지 293.폴센 바리에이션
- ^ 덴마크 그랜드 마스터 Bent Larsen은 5시 이후에 그것을 씁니다.Nd5! "세부 분석에서 알 수 있듯이 끝났다." 래리 에반스, 스베토자르 글리고리치, 블라스티밀 호트, 폴 케레스, 벤트 라르센, 티그란 페트로시안, 라호스 포르티쉬(1974), 체스 게임을 여는 방법, RHM 프레스, 08BN.
- ^ "Ilia Abramovich Kan vs. Jose Raul Capablanca, Moscow (1936)". Chessgames.com. Retrieved 2009-02-23.
- ^ de Firmian, 130-31페이지.
- ^ a b c d e 드 피르미안, 120페이지
- ^ Hooper & Whyld(1996), 페이지 166.햄프 바리에이션
- ^ 마이클 고엘러, 햄프-마이트너 모티브2009년 1월 22일에 취득.
- Hooper, David; Whyld, Kenneth (1996) [First pub. 1992]. The Oxford Companion to Chess (2nd ed.). Oxford University Press. ISBN 0-19-280049-3.
추가 정보
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- 라슬로 야코베츠, 라슬로 솜라이:다이 위너 파티.Dreier, 1994, ISBN 3-929376-12-1