기술 표기법

Descriptive notation

기술 표기법은 생략된 자연어에 기초한 체스 표기 체계입니다.시작 위치에서 백랭크 정사각형을 차지하는 조각에 의한 파일을 참조하고, 각 정사각형을 화이트인지 블랙인지에 따라 양방향으로 기술하는 것이 특징입니다.그것은 [1][2]1980년까지 영어, 스페인어, 프랑스 체스 문학에서 흔했다.대부분의 다른 언어에서는 보다 간결한 대수 표기법이 사용되었다.1981년 이후, FIDE는 더 이상 분쟁 해결을 위한 기술 표기법을 인정하지 않고 있으며, 대수 표기법은 현재 국제 표준으로 인정되고 있다.

묘사

명명법

기사를 제외하고, 각 조각은 이름의 첫 글자로 약칭됩니다: K는 킹, Q는 퀸, R은 , B는 비숍, P는 입니다.기사는 왕과 같은 글자로 시작하므로 현대 관습인 N 또는 Kt로 줄여서 쓴다.1944년 체스 리뷰는 Kt에서 [3]N으로 변경에 대해 논의하는 많은 편지를 받았다.

영어 설명 표기의 정사각형 이름

각 사각형에는 흰색 또는 검은색의 관점에 따라 두 개의 이름이 있습니다.각 게임에는 게임 시작 시에 첫 번째를 차지하는 피스에 대응하는 이름이 부여된다.따라서 영어 표기법에서는 여왕의 파일 이름은 "Q"이고 의 파일 이름은 "K"입니다.1등에는 2개씩 남아 있기 때문에 구별이 필요합니다.보드의 여왕 쪽(화이트 왼쪽, 블랙 오른쪽)은 여왕을 기준으로 이름 붙여집니다. 즉, "퀸즈 룩", "퀸즈 나이트", "퀸즈 비숍"은 각각 "QR", "QN" 및 "QB"의 줄임말을 가지고 있습니다.마찬가지로, 왕의 옆에 있는 조각들(흰색 오른쪽, 검은색 왼쪽)은 왕을 기준으로 "킹 룩", "킹 나이트", "킹 비숍" 등의 이름이 붙여졌으며, 줄여서 "KR", "KN", "KB"라는 이름이 붙여졌다.랭킹에는 1~8의 숫자가 부여되며, 랭킹 1은 플레이어와 가장 근접합니다.

이 정사각형 이름을 지정하는 방법은 각 정사각형에 화이트의 관점에서 하나의 이름이 있고 블랙의 관점에서 다른 이름이 있음을 의미합니다.예를 들어, 화이트의 왼손에 가장 가까운 모서리 정사각형(대수 표기법에서는 정사각형 a1)을 화이트는 "QR1"(Queen's Rook 1)이라고 부르고, 블랙은 "QR8"(Qr8)이라고 부른다.

흰색의 이동을 기록할 때는 흰색의 관점에서 이름을 지정하고 검은색의 이동을 기록할 때는 검은색의 관점에서 이름을 지정합니다.

스페인어 기술 표기법도 비슷한 체계를 사용하지만 몇 가지 차이가 있습니다.

  • 조각 식별을 위한 이니셜은 R = 레이(킹), D = 다마(퀸), T = 토레(퀸), C = 카발로(카발로), A = 알필(비숍), P = 페온(페온)과 같은 스페인어 단어에서 따왔다.이 파일들은 1위 작품의 이니셜을 따서 이름 붙여졌는데, 여왕 쪽에는 "D"가, 왕 쪽에는 "R"가 붙는다.첫 번째 순위를 따라 화이트의 왼쪽에서 오른쪽으로 TD, CD, AD, D, R, AR, CR, TR이 산출됩니다.
  • 영어 표기법에서 "to"를 나타내는 대시는 생략됩니다.
  • 숫자 순위는 파일 앞에 식별됩니다. 예를 들어 "4R"은 "K4"(대수 표기법에서는 e4)와 동일합니다.

스페인어 기술 표기법에서는 시칠리아 방위(영어로는 1. P-K4 P-QB4) 1. P4R P4AD로 표기된다.이것은 또한 프랑스 서술 [4]표기법에서 사용되는 방법이다.

이동 표기법

각 이동은 이동 유형을 기반으로 구성된 문자 시퀀스로 표시됩니다.관련될 경우 특수 표시기가 시퀀스 끝에 추가됩니다.

  • 캡처되지 않은 움직임: 캡처되지 않은 움직임은 곡 이름, 하이픈 및 목적지 사각형(예: N-QB3(퀸스 비숍 3에 대한 나이트), P-QN4(퀸스 나이트 4에 대한 나이트))로 표시됩니다.일부[clarification needed] 문헌에서는 첫 번째 등급으로 이동하면 "1"이 [citation needed]생략됩니다.
  • : 캡처는 피스 이름, 십자("x") 및 캡처된 피스 이름(예: QxN(Queen captures knight))으로 표시됩니다Capture.
  • 캐슬링:O-O 표기법은 캐슬링에 사용되며 O-O 표기법은 캐슬링에 사용됩니다.대신 "캐슬"이라는 단어가 사용되기도 하는데, 특히 왕가쪽과 여왕가쪽 캐슬링을 명확히 할 필요가 있는 오래된 문헌에서는 "캐슬 KR" 또는 "캐슬 QR"[5]과 같이 루크를 지정하여 사용할 수 있습니다.
  • 프로모션: 괄호는 프로모션을 나타내는 데 사용되며, 프로모션 내용은 괄호로 둘러싸여 있습니다(예: P-R8(Q).때때로 슬래시 또는 등호가 사용됩니다(예: P-R8/Q, P-R8=Q).
  • 특수 용어기호:이동에 부가되는 특별한 표시로는 "e.p." (합격), "ch" 또는 "+" (체크), "?" (잘못 이동에 대한 물음표), "!" (좋은 이동에 대한 느낌표), "mate" 또는 "+" (체크메이트), "resigns" 그리고 "draw"가 있습니다.

일반적으로, 피스 또는 파일에 대한 전체 지정은 모호함이 발생하지 않을 때마다 마지막 부분(피스의 유형을 나타냄)으로 단축됩니다.예를 들어 캡처 없이 K4로 이동할 수 있는 폰은 1개뿐이므로 이동 KP-K4는 항상 P-K4로 기술됩니다.이동 Q-QB4는 Q-KB4가 합법적 이동이 아닐 때마다 Q-B4로 기술됩니다.폰을 캡처하는 폰은 가능한 유일한 폰인 경우에는 PxP, 플레이어의 비숍 폰 중 하나만이 폰을 캡처할 수 있는 경우에는 BPxP, QBP, PxQBP 또는 기타 변형으로 표시될 수 있습니다.

QBP나 KR과 같은 표기를 사용한 곡의 명확화는 곡의 시작 위치(또는 폰의 경우 시작 파일)를 벗어나면 어색해지고 프로모션(예: 세컨드 퀸)에 의해 작성된 곡에는 불가능합니다.따라서 대안으로 괄호 또는 슬래시로 구분된 캡처의 시작 정사각형 또는 정사각형(예: BxN/QB6 또는 R(QR3)-Q3)을 지정함으로써 이동을 모호하게 할 수도 있습니다.R(6)xN과 같이 등급 또는 파일만 표시될 수 있습니다.

게임의 움직임을 나열할 때는 먼저 이동 번호가 기입되고 다음으로 흰색, 검은색 순으로 이동됩니다.흰색에 의한 적절한 이동이 없는 경우(예를 들어 설명에 의해 이동이 중단되는 경우) 그 대신 줄임표("...")가 사용됩니다.

역사

초기 체스 문헌에서 자연어는 동작을 묘사하기 위해 사용되었다.이것은 모든 형태의 서술적 표기법의 궁극적인 원천이다.시간이 흐르면서, 약어는 보편화되었고, 표기법은 점차 발전하였다.예를 들어, 일반적인 오프닝 무브 1.e4는 원래 "Pawn to King's Fourth" 또는 그와 비슷한 것으로 기록되었다; 하워드 스턴턴The Chess-Player's Handbook (1847년)에 이르러서는 "P. to K's Fourth"로 줄여서 "P. to K. 4"로 줄였다.

대수 표기법과의 비교

서술적 표기법은 대부분 쓸모없다고 여겨지지만, 대수적 표기법에 비해 몇 가지 작은 이점이 있다.이동 중인 플레이어를 기준으로 각 정사각형을 식별함으로써 서술적 표기법은 게임의 시작 위치의 대칭을 더 잘 반영한다(예: "두 플레이어 모두 P-QB4로 오픈하여 가능한 한 빨리 B-KN2를 플레이할 계획").예를 들어 "4명의 비숍 모두 N2에서 개발되었습니다."와 같이 보드의 4개 섹터를 모두 지칭하는 일반적인 기술도 가능합니다. "7번째 폰은 5번째 폰의 2와 같습니다."와 같은 격언은 두 플레이어의 관점에서 모두 타당합니다.캡처된 각 피스의 유형이 지정되기 때문에, 를 스킵 할 때 게임의 어느 시점에서든 재료 균형을 시각화하는 것이 더 쉽습니다.

반면에, 대수 표기법에는 몇 가지 장점이 있다.주어진 움직임에 대한 표기법은 거의 항상 설명 표기법보다 대수 표기법에서 더 간결하다; 이것은 체스 책과 잡지의 길이를 몇 페이지 줄일 수 있다.각 정사각형이 두 개의 이름을 가지고 있기 때문에 기술 표기법에서는 혼동이 발생할 수 있지만, 대수 표기법에서는 그러한 문제가 존재하지 않는다.대수 표기법은 캡처 피스의 목적지를 지정합니다.한편, 명확한 캡처에는 기술 표기법에서의 좌표 정보가 없기 때문에 시각화는 어떤 피스가 어떤 것을 공격하고 있는지를 정확히 기억해야 하기 때문에 더욱 부담이 됩니다.

다음 게임 점수는 에버그린 게임을 보여줍니다.

영어 설명 표기법:

  1. P-K4 P-K4
  2. N-KB3 N-QB3
  3. B-B4 B-B4
  4. P-QN4 BxNP
  5. P-B3 B-R4
  6. P-Q4 PxP
  7. O-O P-Q6
  8. Q-N3 Q-B3
  9. P-K5 Q-N3
  10. R-K1 KN-K2
  11. B-R3 P-N4
  12. QxP R-QN1
  13. Q-R4 B-N3
  14. QN-Q2 B-N2
  15. N-K4 Q-B4
  16. BxQP Q-R4
  17. N-B6 채널 PxN
  18. PxP R-N1
  19. QR-Q1 QxN
  20. RxN 채널 NxR
  21. QxP 채널 KxQ
  22. B-B5 dbl ch K-K1
  23. B-Q7 채널 K-B1
  24. BxN메이트

스페인어 설명 표기법:

  1. P4R P4R
  2. C3AR C3AD
  3. A4A A4A
  4. P4CD AxP
  5. P3A A4T
  6. P4D PxP
  7. O-O P6D
  8. D3C D3A
  9. P5R D3C
  10. T1R CR2R
  11. A3T P4C
  12. DxP T1CD
  13. D4T A3C
  14. CD2D A2C
  15. C4R D4A
  16. AxPD D4T
  17. C6A+PxC
  18. PxP T1C
  19. TD1D DxC
  20. TxC+ CxT
  21. DxP+RxD
  22. A5A+R1R
  23. A7D+R1A
  24. AxC++

대수 표기법:

  1. e5e4
  2. Nf3 Nc6
  3. Bc4 Bc5
  4. b4 Bxb4
  5. c3 Ba5
  6. d4 exd4
  7. 0 ~ 0 d3
  8. Qb3 Qf6
  9. e5 Qg6
  10. Re1 Nge7
  11. Ba3 b5
  12. Qxb5 Rb8
  13. Qa4 Bb6
  14. Nbd2 Bb7
  15. Ne4 Qf5
  16. Bxd3 Qh5
  17. Nf6+gxf6
  18. exf6 Rg8
  19. Rad1 Qxf3
  20. Rxe7+Nxe7
  21. Qxd7+Kxd7
  22. Bf5+Ke8
  23. Bd7+Kf8
  24. Bxe7#

레퍼런스

  1. ^ (브레이스 1977:79-80)
  2. ^ (Sunnucks 1970:325)
  3. ^ (로렌스 2009:10)
  4. ^ (Hooper & Whyld 1992:106) 오류: Whyld 1992
  5. ^ Reinfeld, Fred (1963). The Seventh Book of Chess. U.S.A.: Barnes & Noble. ISBN 9780064632744.