삼각 측량(체)

Triangulation (chess)

삼각측량은 체스에서 상대방저그즈왕(이동하기 불리한 위치)에 앉히는 전술이다.삼각측량은 또한 템포를 잃거나 움직임을 잃거나 하는 것으로도 불린다.

삼각측량은 한 왕이 삼각형 모양의 세 개의 인접한 사각형에서 조작할 수 있고 기본 위치를 유지할 수 있는 반면, 상대 왕은 그러한 사각형 두 개만 가지고 있을 때 왕과 만 있는 엔드게임에서 가장 흔하게 발생한다.따라서 한 이 3개의 동작을 사용해 삼각측량을 하고도 상대 왕이 같은 동작을 할 수 없다면, 그는 결정적인 템포를 잃고 다른 선수와 같은 위치에 있는 것이다.삼각 측량은 다른 엔드 게임에서도 발생할 수 있으며 일부 미들 [1]게임에서도 발생할 수 있습니다.

삼각 측량
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b7 black pawn
d7 black king
b6 white pawn
c6 black circle
c5 white pawn
d5 white king
e5 white circle
d4 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
움직이려면 흰색.화이트는 이 위치에서 블랙이 움직여야 하기 때문에 삼각측량을 합니다.점들은 하얀 왕을 위한 삼각형을 나타냅니다.

이 위치를 고려해 흰색으로 이동합니다.여기서, 블랙은 반대파를 가지고 백의 왕을 막고 있다.그러나 화이트가 반대편(즉, 블랙의 이 포지션에서의 움직임)을 가지고 있다면, 블랙 왕은 d7에서 벗어나 화이트 킹이 전진하는 것을 허용해야 할 것이다.블랙의 왕은 그 자리에 가까이 있어야 한다. 그는 c-pawn이 나아가는 것을 막아야 한다. 그리고 그는 자신을 보드 가장자리로 몰아넣어서는 안 된다.정사각형 d5와 d7은 대응하는 정사각형입니다.흰색 킹이 d5에 있을 때 검정색 킹이 d7에 있고, 흰색이 이동해야 검정색이 흰색 킹의 진격을 막을 수 있습니다.흰색에는 d5, e5, d4의 삼각형을 사용할 수 있습니다.화이트는 다음 기술로 이길 수 있다.

1. Ke5! (1. c6+이면 1...)Kc8이 그려집니다.만약 1... bxc6+이면 2가 된다.Kc5가 이기면 킹과 폰과 킹의 최종 게임을 볼 수 있습니다.)
1... Kc6 (1인 경우...)Ke7과 2. c6과 화이트가 b 폰을 승격하여 승리한다.
2. Kd4 Kd7
3. Kd5

이제 삼각측량이 완료되었고 우린 같은 위치에 있지만 블랙이 움직여야 해화이트는 반대파를 얻었고 블랙은 현재 저그즈왕에 있다.다음과 같은 경우가 있습니다.

3... Kc8
4. Ke6! (대각선 반대) Kd8
5. Kd6(수직대향) Kc8
6. Ke7 Kb8
7. Kd7 Ka8
8. c6

화이트가 [2]승리할 것이다.(화이트가 세 번째 수를 넘으면 다른 방법이 있다.)

왕과 삼각 측량

알부르트 vs.카스파로프, 1978년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e5 black circle
f5 black circle
e4 black king
h4 black pawn
f3 black pawn
h3 white pawn
f1 white king
g1 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
블랙이 55로 이겼어...KF5!

1978년 Lev Alburt와 미래의 세계 챔피언 Garry Kasparov[3]경기에서 Black은 삼각측정으로 승리했습니다.

55... KF5!
56 kg1 Ke5

화이트는 사임했다.57. Kf1 Ke4! 58. Kf2 Kf4 59. Kf1 Kg3에 이어 블랙이 화이트 [4]폰을 획득한다.

두 번째 예

탈 대 스파스키, 1965년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c5 black pawn
f5 black rook
h5 black pawn
c4 white pawn
h4 white rook
c3 black circle
d3 black king
f3 black pawn
h3 white pawn
d2 black circle
f2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
블랙의 64번째 이동 전 위치

1965년 후보 토너먼트에서 보리스 스파스키가 전 세계 체스 챔피언 미하일 탈을 꺾고 당시 챔피언 티그란 [5]페트로시안에게 도전할 수 있는 권리를 얻은 것과 같이 킹과 폰 엔드게임 이외의 엔드게임에서 삼각측량이 발생할 수 있다.만약 그가 움직인다면 화이트는 저그즈왕에 있을 것이다.검은색은 삼각측량을 통해 이를 실현합니다.

64... Kd2
65. Re4 Kc3!
66. Rh4 Kd3
67. 0-1

이제 다시 같은 위치로 돌아왔지만 화이트가 움직이며 화이트는 저그즈왕에 있다.화이트는 루크를 잃거나 f-pawn이 [6]승진을 위해 진출하도록 허용해야 한다.

킹 및 폰 엔드게임의 예

Shirov vs.Grischuk, 분석 위치
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
e8 black king
e7 white pawn
f7 black circle
d6 white pawn
c5 black pawn
g5 black pawn
h5 black pawn
c4 white pawn
g3 white circle
g2 white king
h2 white circle
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
흰색은 삼각형을 이동하여 검정색을 zugzwang에 넣습니다.

보통 왕이 왕과 전당포에서 삼각 측량할 때 상대 왕과 가까워지고 삼각 측량 시 상대방이 승리하여 상대방을 족장에 앉힌다.이 포지션(2000년 뉴델리에서 열린 알렉세이 시로프와 알렉산더 그리슈크경기 분석)은 왕들이 [7]멀리 떨어져 있을 때의 예를 보여준다.흰색 삼각형을 사용하여 검정색을 zugzwang에 넣습니다.

1. Kh2! Kf7
2. Kg3 Ke8
3. kg2!

그리고 놀랍게도 블랙은 저그즈왕에 있어요.게임을 계속할 수 있습니다.

3...g4
4. Kg3 Kf7
5. Kf4 Ke8
6. Ke5 Kf7(검은색은 흰색으로 Ke6를 이동할 수 없음)
7. Kd5 g3
8. Kc6 g2 (8인 경우...Ke8 9. d7+ Kxe7 10.Kc7과 화이트가 쉽게 승리)
9. Kd7 g1=Q
10. e8=Q+

화이트가 [8]이깁니다.

다른 조각과의 삼각 측량

여왕을 사용한 삼각 측량 예제는 Philidor 위치의 여왕 대 루크 위치를 참조하십시오.피셔타이마노프 4차전은 비숍과 비슷한 전술을 보여준다.루크는 그 기동을 할 수 있지만 기사는 할 [9]수 없다.

루크를 사용한 예

토팔로브와카르포프, 2002
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
b8 white king
h8 white circle
b7 white pawn
d7 black king
h7 white circle
h6 white rook
a4 black rook
h4 black pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
흰색이 루크와 삼각관계를 맺고 검은색을 저그즈왕에 넣는다.

미래의 FIDE 세계 챔피언 베셀린 토팔로프와 전 세계 챔피언 아나톨리 카르포프[10]이 게임에서 화이트는 자신의 루크와 삼각관계를 맺고 블랙을 저그즈왕에 앉힙니다.

1. Rh7+! Kd8
2. Rh8+Kd7
3. Rh6

블랙이 저그즈왕으로 돌아옵니다.게임은 계속되었다:

3... Kd8
4. 다시 Rh7 zugzwang
4... Rb4
5. Ka7 Ra4+
6. Kb6 1-0[11]

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

참고 문헌

  • Dvoretsky, Mark (2006), Dvoretsky's Endgame Manual (2nd ed.), Russell Enterprises, ISBN 1-888690-28-3
  • Flear, Glenn (2004), Starting Out: Pawn Endings, Everyman Chess, ISBN 1-85744-362-4
  • Giddins, Steve (2007), 101 Chess Endgame Tips: Golden nuggets of endgame wisdom, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-66-4
  • Kasparov, Garry (2011), Garry Kasparov on Garry Kasparov, Part 1: 1973-1985, Everyman Chess, p. 520, ISBN 978-1-85744-672-2
  • Müller, Karsten; Pajeken, Wolfgang (2008), How to Play Chess Endings, Gambit Publications, ISBN 978-1-904600-86-2
  • Silman, Jeremy (2007), Silman's Complete Endgame Course: From Beginner to Master, Siles Press, ISBN 978-1-890085-10-0

추가 정보

외부 링크