주오코 피아노

Giuoco Piano
주오코 피아노
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
c5 black bishop
e5 black pawn
c4 white bishop
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
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55
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abcdefgh
움직인다1. e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Bc5
환경C50~C54
기원.16세기
의 이름을 따서 명명됨이탈리아어: "quiet Game"
부모이탈리아 게임
동의어이탈리아[1] 오프닝

주오코 피아노(이탈리아어: Quiet Game, 이탈리아어: Quiet Game, 이탈리아어: "quiet Game")는 다음과 같은 동작으로 시작하는 체스 오프닝이다.

1. e4 e5
2. Nf3 Nc6
3. Bc4 Bc5

"화이트는 빠른 발전을 목표로 하고 있지만 블랙도 마찬가지입니다.화이트는 전당 센터를 만들 수 있지만 불리한 상황에서는 더 이상 활동적인 플레이의 기초를 제공할 수 없는 센터입니다.(마로비치와 수시치 1975:53)

이탈리아 게임이라는 이름은 일부 저자(Pinski 2005:5)에 의해 사용되지만, 이 이름은 1.e4 e5 2에서 시작하는 모든 오프닝의 설명에도 사용된다.Nf3 Nc6 3.Bc4 (3개 포함)Nf6(두 기사 방어) 및 기타 흔하지 않은 답변.

역사

Giuoco 피아노는 가장 오래된 오프닝 중 하나입니다.포르투갈인 다미아노가 16세기 초에 연주했고 이탈리아인 그레코가 17세기 초에 연주했다.Giuoco Piano는 19세기까지 인기가 있었지만, 방어 플레이의 현대적 정교함은 대부분의 체스 고수들을 화이트에게 장기적인 주도권을 줄 수 있는 더 큰 기회를 제공하는 Ruy Lopez와 같은 오프닝으로 이끌었다.

현대 연극에서, 할머니들은 느리고 전략적인 Giuoco Pianissimo(4.d3, 또는 4.c3 Nf6 5.d3)에 대한 뚜렷한 선호도를 보였습니다.아나톨리 카르포프는 1981년 세계 선수권 대회 경기에서 빅토르 코르치노이와 두 번 겨루어 두 경기 [2][3]모두 무승부로 끝났다. 게리 카스파로프는 1994년 라이나레스에서 조엘 라우티에와 겨루어 두 경기를 치렀고, 29개의 [4]움직임 후에 사임했다;[5] 블라디미르 크람니크는 2004년 라이나레스에서 테이모르 라자보프와의 경기에서 주오코 피아니시모를 선택했다.2010년 존 해머를 꺾기 [6]위해 Viswanathan Anand사용했다.Magnus Carlsen은 2011년 런던 히카루 나카무라와의 경기에서 41개의[7] 동작으로 승리했고, Ian Nepomniachchchti는 2021년 월드 챔피언십 경기에서 Magnus Carlsen에게 49개의 [8]동작으로 패했다.

바리에이션

White의 네 번째 행보에 대한 주요 내용은 다음과 같습니다.

  • 4.c3, 본선.
  • 4. b4, 에반스 갬빗. 화이트는 급유를 대가로 전당포를 제공한다.이 오프닝은 19세기에 일반적인 주오코 피아노보다 더 인기가 있었다.
  • 4.d3, 주오코피아니시모.
  • 4.0-0, 종종 4를 만날 목적으로...5.d4, Max Lange Gambit를 탑재한 Nf6는 이탈리아 Gambit와 비슷한 발상을 가지고 있지만 전위적인 차이가 있습니다.

기타 계속은 다음과 같습니다.

  • 4. Nc3 Nf6, 4기사 변주곡.
  • 4.d4: 화이트가 주오코 피아노와 주오코 피아니시모의 라인을 피해 를 여는 이탈리아 갬비트.
  • 4. Bxf7+?Kxf7 5Nxe5+Nxe5, 제롬 갬빗.화이트가 블랙의 왕을 폭로하여 을 획득하기 위해 두 조각을 희생하는 개구부입니다.

메인라인: 4.c3

화이트는 중앙 어드밴스 d2~d4에 대비하여 4.c3를 재생한다.

메인 무브 4...Nf6는 17세기에 그레코에 의해 처음 분석되었다.다른 방법으로는 4가 있습니다.Qe7, 중앙을 지키려는 의도로.

4...Nf6

5.d4 exd4 6.cxd4

White는 또한 Evgeny [9]Sveshnikov가 선호하는 라인인 6.e5를 시도할 수 있습니다.일반적으로 플레이가 6...d5 7.Bb5 Ne4 8.cxd4 Bb6로 진행되며, 약.또한 White는 6.0-0에서 Graham Burgess가 책 101 Chess Opening Surprise에서 부활시킨 갬빗 대안을 가지고 있습니다.중요한 라인은 6...Nxe4 7.cxd4 d5 8.dxc5 dxc4 9Qe2 Qd3매우 드문 옵션은 6.b4입니다.[10]모스크바 2020두보프-카르자킨에서 진행되었으며, 게임은 계속 6...Bb6 7.e5 Ne4(7...d5는 중요한 대체 수단) 8.Bd5 Nxc3 9.Nxc3 dxc3 10Bg5 Ne7 11.0-0 h6 12.Bh4 0-0 13.Re1 Qe8 14Bb3 a5 15.BF6 a4 16.Bc4 Ng6 17.Qd3 d5 18.exd6 Be6 19Qxg6! 그리고 화이트는 계속 이겼다.[11]

6...Bb4+

화이트는 이제 7가지 중에서 선택할 수 있습니다.Nc3와 7.Bd2. 7.Nc3는 보통 폰의 희생을 수반하는 공격적인 라인인 뮐러 공격으로 이어지지만, 블랙이 정확한 수비로 우위를 점하기 때문에 높은 수준의 게임에서는 대부분 포기되었습니다. 7.Bd2는 거의 동등한 기회를 제공합니다.
7.Nc3(그레코 바리에이션 및 뮐러 공격 포함)

7.Nc3 Nxe4 8.0-0 (그림)

abcdefgh
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a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
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c7 black pawn
d7 black pawn
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c6 black knight
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c4 white bishop
d4 white pawn
e4 black knight
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
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abcdefgh
8.0-0 이후의 메인 라인
그레코는 8.0-0으로 화이트에 대한 공격을 독려했고 8...Nxc3?! 그레코 변주곡.9.bxc3 Bxc3?!10.Qb3 Bxa1?이면 화이트가 11로 이깁니다.Bxf7+Kf8 12.Bg5. 그레코의 게임(아마 분석)은 12...Ne7 13.Ne5(13)Re1 및 13.Rxa1도 승리) 13...d5 14.Qf3 Bf5 15Be6 g6 16.Bh6+Ke8 17.Bf7#.[12][13] 이 함정은 잘 알려져 있고 블랙은 10...d5를 치면 피할 수 있다.이런 이유로 스코틀랜드의 거장 제임스 에이튼은 10개를 제안했다.Ba3!가 화이트에게 유리합니다.9.bxc3 이후 블랙에 가장 적합한 것은 9...d5! 10.cxb4 dxc4 11입니다.Re1+Ne7 12.Qa4+! Bd7 13.b5 0-0 14.Qxc4 Ng6!
1898년 뮐러 공격이 이 라인을 부활시켰다. 덴마크 선수 유르겐 뮐러는 Tidsskrift(1898년)에 Skak의 라인에 대한 분석을 발표했다.뮐러 공격에서 화이트는 개발과 이니셔티브를 위해 폰을 희생합니다.

8...Bxc3! 9.d5

9.bxc3은 9...d5와 일치한다!

9...Bf6

9...Ne5에서는 10.bxc3 Nxc4 11이 계속 될 수 있습니다.Qd4 f5 12.Qxc4 d6.

10. Re1 Ne7 11.Rxe4 d6 12.Bg5 Bxg5 13.Nxg5 h6!

13...0-0 14.Nxh7!은 최고의 플레이로 무승부를 분석했지만, Black은 많은 실수를 할 가능성이 있습니다.

14. Bb5+

14살 이후에요.Qe2 hxg5 15Re1 Be6! 16.dxe6 (흰색도 16번 시도 가능)Qd2 c6! 17.dxe6 f6 18Bd3 d5 19.Rg4 Qc7 20.h3 0-0 21.b4, 공격) 16...f6 17.Re3 c6 18.Rh3 Rxh3 19.gxh3 g6 그랜드마스터 Larry Kaufman; 14에 따르면 화이트가 희생된 전당포에 대한 보상을 가지고 있는지 의심스럽다.Qh5 0-0 15Rae1 Ng6! (또는 15...)Nf5!)도 블랙을 선호한다.

14...BD7 15Qe2 Bxb5 16.Qxb5+ Qd7 17Qxb7

17.Qe2 Kf8!은 1969년 [14]부다페스트 바크자이-포르티쉬에서와 같이 두 번째 폰을 획득합니다.

17...0-0 18.Rae1 Rab8 19.Qxa7 Nxd5 20.Qd4 Qf5 21Nf3 Rb4

검정색이 확실히 낫죠.
7. Bd2

화이트가 갬빗 머티리얼을 사용하지 않는 경우 7.Bd2를 사용하는 것이 좋습니다.게임은 7...Bxd2+(Kaufman 권장 7...)Nxe4!? 8.Bxb4 Nxb4 9.Bxf7+Kxf7 10.Qb3+d5!?[10...Kf8 11]Qxb4+ Qe7 12Qxe7+Kxe7이 더 안전하여 동등한 엔드게임에 도달합니다] 11Ne5+Ke6! 12.Qxb4 c5!?" 8.Nbxd2 d5 9.exd5 Nxd5 10Qb3 Nce7 (10...)Na5는 대안으로, 11시 이후 이동의 반복을 유도한다.Qa4+Nc6 [위협 12...][ Nb6 ]12 ]Qb3 Na5) 11.0-0 0-0 12.RFE1 c6.이 포지션에서 백인은 더 자유롭지만 약점이 될 수 있다.Nbd2는 White에게도 실행 가능한 조치이지만, 여전히 대략적인 평등만을 제공합니다.그것은 인간 플레이어들 사이에서 인기 있는 선택은 아니었지만 컴퓨터 엔진에서 [15]추천하는 것 같다. 7.Kf1?!대부분 [16]버려졌습니다.

4... Qe7 및 대체품

블랙은 e5의 중심에 a를 고정할 수 있다. 4...Qe7은 [17]1500년경 괴팅겐의 원고에 처음 등장한 악장이다.5.d4(일반적으로 5.0-0으로 이행) Bb6 이후 White 옵션에는 6.0-0, 6.d5, 6.a4 및 6이 포함됩니다.Bg5.[18] 보통 6.0~0 d6 7 . a4 a6 8 . h3 Nf6 9 입니다.Re1 0-0(레오하르트-슈필만, Ostend 1907).[19]

4...Bb6는 보통 5.d4 Qe7 이후에 발생합니다.

다른 움직임들은 열등하다고 여겨진다.

지우오코피아니시모 : 4.d3

abcdefgh
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a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
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d7 black pawn
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h7 black pawn
c6 black knight
c5 black bishop
e5 black pawn
c4 white bishop
e4 white pawn
d3 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
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h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
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지우오코피아니시모 : 4.d3

4.d3에서 White는 Giuoco Pianissimo(이탈리아어: "매우 조용한 게임",[20] 아돌프 안데르센이 지은 이름)를 연주합니다.흰색은 느린 축적을 목표로 하며 준비할 수 있을 때까지d4까지 지연시킵니다.화이트는 센터에서의 즉각적인 대결을 회피함으로써 교환을 통한 조기 방출을 방지하고 포지션 기동 게임에 돌입한다.4 .Nc3 Nf6 5.d3은 Giuoco Pianissimo Referred입니다.

화이트가 c2–c3를 플레이할 경우, 비숍이 Bc4–b3–c2를 통해 c2로 후퇴할 경우, 그 포지션은 루이 로페즈의 특성을 취할 수 있다.아니쉬 기리와 같은 몇몇 거장들은 루이 로페즈에서 베를린 방어를 피하기 위해 이 아이디어를 채택했다.이 게임은 화이트가 a4와 b4를 플레이하면 c3 이후에도 이탈리아 풍미를 유지할 수 있다.이 게임은 느리고 끌리는 평판에도 불구하고 1980년대에 존 넌에 의해 채택된 이후 더욱 인기를 끌었다.일반적인 이동 순서는 4.c3 Nf6 5.d3(ECO C54)이며, 비숍 오프닝으로부터의 이동 순서는 2.Bc4 Nf6 3.d3 Nc6 4.Nf3 Bc5 5.c3 또는 5.0-0 d6 6.c3.

ECO 코드

체스 오프닝 백과사전의 코드는 다음과 같습니다.

  • C50 이탈리아 게임 4.c3 및 4.b4 이외의 Giuoco 피아노 라인 포함
  • C51 에반스 갬빗
  • C52 에반스 갬빗, 4...Bxb4 5.c3 Ba5
  • C53 Giuoco 피아노 4.c3, 4개 빼고...Nf6
  • C54 Giuoco 피아노, 4.c3 Nf6
    • 5.d4 및 5.d3 이외의 것
    • 5.d4 exd4, 6.cxd4 미포함
    • 5.d4 exd4 6.cxd4
    • 5.d3

레퍼런스

  1. ^ 후퍼 & 윌드(1996), 페이지 183.이탈리아 오프닝
  2. ^ "Karpov vs. Korchnoi, World Ch. Rematch (1981), rd. 8". Chessgames.com.
  3. ^ "Karpov vs. Korchnoi, World Ch. Rematch (1981), rd. 10". Chessgames.com.
  4. ^ "Kasparov vs. Lautier, Linares (1994)". Chessgames.com.
  5. ^ "Kramnik vs. Radjabov, Linares (2004)". Chessgames.com.
  6. ^ "Anand vs. Hammer, Arctic Securities Chess Stars (2010)". Chessgames.com.
  7. ^ "Carlsen vs. Nakamura, London (2011)". Chessgames.com.
  8. ^ "Nepomniachtchi vs. Carlsen, Carlsen–Nepomniachtchi World Championship Match (2021)". Chessgames.com.
  9. ^ 더 스타이니츠-스베시니코프 공격
  10. ^ "Daniil Dubov vs. Sergey Karjakin (2020)". Chessgames.com. Retrieved 2021-01-12.
  11. ^ "Nepomniachtchi, Goryachkina Winners Russian Championships". Chess.com. Retrieved 17 December 2020.
  12. ^ "Greco vs. NN, 1620". Chessgames.com.
  13. ^ 하딩, 페이지 4
  14. ^ "Laszlo Barczay vs. Lajos Portisch (1969)". Chessgames.com. Retrieved 23 January 2019.
  15. ^ "The Baron vs. Pandix, World Computer Chess Championship (2011)". Chessgames.com.
  16. ^ 7.Kf1 이후의 Chessgames.com 포지션 검색
  17. ^ 하딩, 페이지 24
  18. ^ 하딩, 페이지 25
  19. ^ "Leonhardt vs. Spielmann, Ostend-B 1907". Chessgames.com.
  20. ^ 후퍼 & 윌드(1996), 페이지 153.

참고 문헌

외부 링크