3회 반복

Threefold repetition

체스에서, 세 번의 반복 규칙은 게임 중에 같은 위치가 세 번 발생할 경우 플레이어가 무승부를 요구할 수 있다는 것을 나타냅니다.이 규칙은 포지션의 반복이라고도 하며 USCF 규칙에서는 [1]포지션의 트리플 오카렌스라고도 합니다.두 위치는 정의상 같은 종류의 조각이 같은 정사각형을 차지하고, 같은 플레이어가 이동하며, 나머지 캐슬링 권리는 동일하며, 패스를 잡을 가능성은 동일하다.반복된 위치가 연속적으로 발생할 필요는 없습니다.세 번 포지션을 잡으면 실질적인 진전이 없고 경기가 무한정 이어질 수 있다는 게 룰의 배경이다.

세 번째 포지션이 발생하면 게임이 자동으로 추첨되지 않는다. 즉, 한 명의 선수가 중재자에게 추첨을 신청해야 한다.세 번째 반복을 일으키는 동작을 하기 전이나 상대가 세 번째 반복을 일으키는 동작을 한 후에 클레임을 제기해야 한다.반면 5회 반복 규칙은 같은 포지션이 5회 발생할 경우 중재자가 개입해 무승부를 선언하도록 돼 있어 선수들의 주장이 필요하지 않다.

샹기, 장기 다른 추상 전략 게임에서도 비슷한 규칙이 존재하지만 바둑에서는 이전 보드 포지션의 반복이 처음부터 완전히 금지된다.

인터넷 체스 서버는 반복에 의한 추첨 처리에 차이가 있습니다.예를 들어, Lichees는 FIDE의 체스 법칙을 고수하는 반면, Chess.com은 포지션이 세 번째로 발생하는 즉시 게임을 추첨합니다.

규칙문

체스의 FIDE 법칙의 관련 규칙은 다음과 [3]같이 요약된다.

경기 중에 포지션이 세 번 이상 발생하면 무승부입니다.(중간 이동은 문제가 되지 않습니다.)이동할 차례가 된 플레이어는 이 카드를 청구해야 합니다.클레임은 다음과 같습니다.
(a) 그 위치가 3번째 출현하려고 할 때, 청구하는 플레이어는 먼저 자신의 움직임을 기입하고, 그 움직임을 의도하고 있음을 통지한다.
또는
(b) 그 포지션이 3번째 출현한 경우, 그 포지션을 가진 플레이어는 추첨을 청구할 수 있다.
다음과 같은 경우 위치가 동일한 것으로 간주됩니다.
(1) 같은 선수가 이동한다.
(2) 동일한 종류 및 색의 조각이 동일한 정사각형을 차지하고,
(3) 모든 피스의 가능한 이동은 동일하다.
상기 (3)에 따르면, 다음과 같은 경우 직위는 동일하지 않은 것으로 간주한다.
(a) 첫 번째 위치에서는 폰이 패센트로 포획될 수 있었다(패센트 규칙에 따라 후속 위치에서는 폰을 패센트로 포획할 수 없다). 또는
(b) 선수 중 한 명이 성에 대한 권리를 잃었을 때, 즉 킹 또는 루크 중 한 명이 포지션 반복 사이에 이동했을 때.

통상, 연속적인 이동 후에 3배의 반복이 발생하지만, 청구가 유효하기 위해서 연속적인 이동은 필요 없습니다.중간 위치 및 이동은 중요하지 않습니다. 동일하거나 다를 수 있습니다.규칙은 이동이 아닌 위치적용됩니다.

영구 체크는 더 이상 체스 규칙에서 구체적으로 언급되지 않는다; 그러한 상황은 결국 반복, 50번 이동 규칙 또는 (가장 일반적으로) 합의에 의해 무승부로 해결될 것이다.

무승부 청구가 올바르지 않을 경우, 상대에게 2분 더 주어지며, 법적 조치일 경우 서면 조치를 취하고 게임을 [4]계속해야 한다.불합리한 청구는 규칙 11.5에 따라 처벌될 수 있으며,[5] 규칙 11.5는 상대방을 방해하거나 성가시게 하는 것을 금지한다.청구가 부정확하더라도 추첨 청구는 상대방이 받아들일 [6]수 있는 추첨 제안이기도 합니다.

5회 반복 규칙은 5회 반복 시 의무 추첨을 허용하는 것을 목적으로 2014년에 도입되었다.

9.6 다음 중 하나 또는 둘 다 발생할 경우 추첨한다.

9.6.1 9.2.2와 같은 위치가 최소 5번 나타났다.

1972년 세계 선수권 대회

1972년 레이캬비크에서 열린 바비 피셔와 보리스 스파스키세계선수권 17, 18번째[8] 경기[7] 3번의 반복으로 무승부가 선언되었다.20번째 게임은 잘못된 클레임 후에 추첨되었습니다(아래 잘못된 클레임 참조).

피셔 대 페트로시안, 1971년

피셔 vs.페트로시안, 1971년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
f7 black pawn
h7 black king
c6 black pawn
f6 black queen
h6 black pawn
d5 black rook
f5 white pawn
f4 white rook
h3 white pawn
a2 white pawn
c2 white pawn
e2 white queen
f2 white pawn
h1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
30분 후에 위치하세요.Qe2, 32.Qe2 및 34Qe2

1971년 부에노스아이레스에서 열린 보비 피셔와 티그란 페트로시안의 결승 3차전에서[9] 페트로시안은 실수로 30세 이후 자리를 내줬다.Qe2(그림 참조)를 3회 반복합니다.재생 계속:

30... Qe5
31 Qh5 Qf6
32. Qe2 (두 번째) Re5
33. Qd3 Rd5?

그리고 피셔는 다음 수를 썼다.

34. Qe2 (3회)-

그는 블랙과 함께 포지션에서 세 번째 등판해 [10]무승부를 기록했다.처음에 페트로시안은 무슨 일이 일어나고 있는지 알지 못했다.덧붙여서, 그의 [11][12][13]선수 생활에서 3배 반복 무승부가 나온 것은 이번이 처음이었다.이는 또한 중간 이동이 동일할 필요가 없으며 위치만 같을 필요가 없음을 보여줍니다.

카파블랑카 대 라스커, 1921년

카파블랑카 vs.라스커, 1921년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
f8 black king
a7 black pawn
f7 black pawn
b6 black pawn
e6 black queen
f5 white rook
g5 white queen
h5 black pawn
g4 black knight
e3 white pawn
a2 white pawn
b2 white pawn
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
34...h5, 36 이후 위치KF8과 38...Kf8

위에서 언급한 바와 같이, 선수 중 한 명이 3배의 반복으로 무승부를 주장해야 규칙이 적용되며, 그렇지 않으면 경기가 계속된다.1921년 아바나에서 열린 호세 라울 카파블랑카에마뉴엘 라스커세계 체스 선수권 대회 5차전에서[14] 같은 포지션이 세 번 발생했지만 무승부는 없었다.34...h5(그림 참조) 이후 이동은 다음과 같습니다.

35. Qd8+Kg7
36. Qg5+Kf8 (두 번째)
37. Qd8+Kg7
38. Qg5+Kf8(3번째)

경기는 계속되었다; 래스커는 실수했고 46번 이동 중에 사임했다.카파블랑카는 시계에서 시간을 벌기 위해 이 위치를 반복했습니다(, 시간 [15]제어 에 몇 가지 빠른 동작을 수행합니다).(카파블랑카는 그 경기에서 승리하여 세계 챔피언이 되었다.)

1914년 알렉힌과 라스커의 두 게임

알렉힌 vs.라스카
모스크바 1914년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
d8 black queen
f8 black rook
h8 black king
a7 black pawn
c7 black pawn
e7 black bishop
e6 black pawn
f6 black knight
g6 white queen
h6 black pawn
d5 black pawn
c3 white knight
d3 white bishop
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
16세 이후 위치.Qg6
래스커 vs.알레킨
1914년 상트페테르부르크
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
h8 black rook
c7 black pawn
e7 black bishop
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
e6 black king
c5 white pawn
e5 black knight
d4 white queen
e4 white knight
f3 black queen
a2 white pawn
b2 white pawn
f2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
21세 이후 위치.Qd4, 23.Kg1, 25Kg1

1914년 모스크바에서 열린 알렉산더 알렉힌세계 챔피언 이매뉴얼 라스커경기는 짧은[16] 무승부로 끝났다.16살 이후에요.Qg6(도표 참조)는 알렉힌이 세 번의 반복을 강요할 수 있기 때문에 무승부에 동의했습니다.예를 들어 16...Qe8 17. Qxh6 + Kg8 18Qg5+Kh8 19.Qh6+([17]위치의 반복시).

세인트루이스에서 열린 두 선수의[18] 첫 경기.Petersburg 토너먼트 1914년,[19] 이번에는 검은 조각과 함께 21.Qd4(그림 참조) 이후, 유사한 과정을 사용하여[20] 3배의 반복으로 무승부를 강요했다.

포르티슈 대 코르치노이, 1970년

Portisch와코르치노이, 1970년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 black bishop
e8 black knight
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
d7 black pawn
f7 black knight
g7 black pawn
h7 black pawn
e6 black pawn
b5 black queen
c5 white knight
f4 white pawn
a3 white pawn
g3 white pawn
b2 white pawn
f2 white queen
g2 white bishop
h2 white pawn
a1 white rook
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
21시 이후 위치...5분기 Portisch가 더 나은 위치에 있음

1970년 베오그라드에서 열린 러시아(USSR) 나머지 국가와의 경기에서 라요스 포르티슈와 빅토르 코르치노이 간의 4차전에서[22][23] 3배 연속 무승부가 나왔다.21살 이후...Qb5(그림 참조)는 분명히 더 나은 [24]위치에서 Portisch가 이 포지션을 세 번 반복하도록 허용했고 동료 Bobby Fischer에 의해 그것을 [25]허용했다는 비난을 받았다.포티쉬가 이겼다면 경기는 무승부였을 것이다.재생 계속:

22. Bf1 Qc6
23. Bg2 Qb5 (두 번째)
24. Bf1 Qc6
25. Bg2 - ★

블랙이 25번으로 세 번 반복할 수 있게 해줬는데...문제 5

카스파로프 대 딥 블루, 1997년

카스파로프 vs.딥 블루, 1997년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
g7 white pawn
b4 black king
c4 black pawn
f4 white knight
b3 black knight
e3 white rook
g3 white pawn
d2 black rook
b1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
49 이후 위치...Kb4

1997년 뉴욕에서 열린 게리 카스파로프 블루의 경기에서[26] 49회 이후 무승부로 경기가 끝났다.Kb4(그림 참조) 흰색에서 50.g8=Q가 재생되는 경우, 검은색은 영구 점검을 강제하고 54분 후에 무승부를 요구할 수 있습니다.Kb1 x 3배 반복:[27]

50... Rd1 이상
51. Ka2, Kb2, 또는 Kc2 Rd2+
52. Kb1 (두 번째) Rd1 이상
53. Ka2, Kb2, 또는 Kc2 Rd2+
54. Kb1 (세 번째)

캄파리아 vs 보, 2018년

캄파리아 vs 보, 2018년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a7 white pawn
b7 black king
f6 white pawn
b5 white king
d5 black pawn
h5 black pawn
d4 white bishop
e4 black pawn
h4 white pawn
e3 white pawn
c1 black rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
60세 이후 위치...Rc1, 62...Rc1, 68...Rc1, 73...Rc1과 75...Rc1

5회 반복을 감지하는 것은 아비타에게 어려울 수 있습니다.2018년 부다페스트의 악샤트 캄파리아 vs 리보에서 리는 단순히 "반복"이라며 두 차례 무승부를 요청했습니다.두 번 모두 3중 반복 규칙에 따라 올바르게 이루어지지 않았기 때문에 요청이 거부되었습니다.리는 나중에 체크메이트 되었다.Li는 결과에 대해 논의했고 결국 "5"라고 말했다.아비터는 60, 62, 68, 73, [28]75의 움직임에서 5배의 반복을 확인할 수 있었다.만약 다섯 번의 반복 규칙이 적용되지 않았다면, 세 번의 반복에 대한 올바른 주장이 나오지 않았기 때문에 결과는 유효했을 것이다.그러나 5배 반복 규칙에서는 포지션이 5번째 발생 시 즉시 게임이 종료되며 이후 움직임은 무의미해진다.그래서 결과는 뒤집혔고 경기는 [28][29]무승부로 선언되었다.

오프닝 라인

피르크 디펜스 라인
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black knight
d8 white knight
e8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
e7 black pawn
h7 black pawn
d6 black pawn
g6 black pawn
b5 black bishop
c5 black pawn
d4 black bishop
f4 white pawn
g4 black knight
c3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
11시 이후에 위치하세요.Nxd8

피르크 디펜스로부터의 오스트리아 공격 라인이 세 번의 반복으로 무승부로 분석되었습니다.이동 후 1.e4 d6 2.d4 Nf6 3.Nc3 g6 4.f4 Bg7 5Nf3 c5 6.Bb5+Bd7 7.e5 Ng4 8.e6 fxe6 9Ng5 Bxb5! 10.Nxe6 Bxd4! 11.Nxd8(그림 참조) 검은색은 영구 체크를 강제할 수 있으므로 다음과 같이 추첨합니다.

11...Bf2+
12. Kd2(처음) Be3+
13. Ke1 Bf2+
14. Kd2 (두 번째) Be3+
15. Ke1 Bf2+
16. Kd2 (세 번째)

15...Bf2+는 12.Kd2 직후에 화이트가 캐슬링을 잃었기 때문에 두 번의 반복일 뿐입니다.다음 포지션 발생 시 세 번의 반복이 적용됩니다.

시간을 벌기 위해 포지션 반복

플레이어는 때때로 시간을 끌기 위해서가 아니라 시계로 시간을 벌기 위해서 또는 시간 제어에 더 가까이 다가가기 위해서(더 많은 시간을 받을 때) 한 위치를 반복한다.때때로, 선수들은 그 포지션을 잘못 세고 부주의하게 두 번 이상 반복하여 상대방이 불리한 포지션에서 무승부를 주장할 수 있다.2005년 Wijk aan Zee에서 포노마리오프아담스의 경기가 이것의[30] [31]한 예가 되었을지도 모른다.

잘못된 클레임

정상급 선수들도 이 규정에 따라 무승부 주장을 잘못했다.카르포프-마일즈 경기는 모든 포지션에서 동일하게 성곽에 들어갈 수 있는 권리를 보여주는 한 예이다.피셔-스파스키 게임은 세 가지 포지션 모두에서 같은 플레이어의 움직임이어야 한다는 하나의 예이다.

카르포프 대 마일즈, 1986년

Karpov vs.마일즈, 1986년
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
e6 black pawn
b5 white knight
e4 white pawn
a2 white pawn
b2 black knight
d2 white bishop
e2 white king
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
22번 이후 위치.Nb5, 24.Nb5와 26.Nb5

에 대한 권리에 대한 조항은 미묘하지만 중요한 조항이다.1986년 틸부르크에서 열린 아나톨리 카르포프토니 마일즈 간의 경기에서[32] 카르포프는 지정된 수의 움직임을 끝내지 않으면 경기를 몰수할 시간이 5분도 남지 않았다.그는 자신의 득점표를 꼼꼼히 확인한 후 거듭 무승부를 주장했고, 이에 따라 첫 번째 포지션에서는 블랙의 왕이 성을 쌓을 권리가 있었지만 두 번째와 세 번째 포지션에서는 그렇지 못했다는 지적이 나왔다.대회 규정상 잘못된 주장으로 인해 3분 동안 선수에게 벌칙을 부과하도록 규정되어 있어 카르포프의 깃발이 떨어질 위기에 처했다.그때까지 마일즈는 무승부를 기록했다.(마일즈는 그 포지션에서 쉽게 무승부를 받아들였어야 했지만, 시간 조절 때문에 카르포프는 거의 경기에서 질 뻔했다.)22살 이후에요. Nb5(그림 참조) 재생은 계속됩니다.

22... Ra4 (블랙은 퀸사이드 캐슬링 오른쪽에서 패함)
23 Nc3 Ra8
24. Nb5(최초만, 블랙 로스트 퀸사이드 캐슬링 라이트) Ra4
25. Nc3 Ra8
26. Nb5(두 번째만, 블랙 로스트 퀸사이드 캐슬링 라이트) ½-½

검은색은 다이어그램의 위치가 처음 발생했을 때 성곽에 들어갈 수 있지만 위치가 반복될 때는 그렇지 않습니다.

1972년 피셔 대 스파스키

피셔 vs.스파스키, 1972년
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Chessboard480.svg
d6 black king
g6 black bishop
b5 black pawn
e5 black pawn
h5 black pawn
a4 black pawn
d4 black knight
g4 black pawn
a3 white pawn
c3 white king
e3 white knight
g3 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
h2 white pawn
e1 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
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48 이후 위치.Kc3, 50.Ne1, 54...Nd4(다른 턴)

1972년 세계 체스 선수권 대회 바비 피셔와 보리스 스파스키20번째[33] 경기에서 피셔는 로타 슈미드를 불러 세 번의 반복으로 무승부를 주장했다.스파스키는 이에 이의를 제기하지 않았고 중재자가 [34]판결하기 전에 스코어 시트에 서명했다.조추첨이 합의된 뒤 화이트의 48번(그림 참조)과 50번(그림 참조) 이후, 그리고 블랙의 54번(그림 참조) 이후 포지션이 형성됐다는 지적이 나왔다.따라서 세 번의 경우 모두 같은 선수가 움직일 차례가 아니라 무승부 결과가 [35][36]나왔기 때문에 사실상 무효였다.

규칙의 이력

해충 vs.파리
abcdefgh
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Chessboard480.svg
b8 black rook
f8 black rook
g8 black king
a7 black pawn
c7 black bishop
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black knight
c6 black pawn
c5 white knight
f5 black bishop
c4 black pawn
d4 white pawn
c3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white rook
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
g1 white king
8
77
66
55
44
33
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19 이후 위치.Nc5, 21.Nc5, 23.Nc5, 25.Nc5와 27.Nc5

그 규칙은 체스 역사에서 다양한 시기에 다양하게 형성되어 왔다. 하딩의 MegaCorr 데이터베이스 (통신 체스 게임 모음)에서, 페스트와 파리 사이의 게임에 대한 메모는 1842년과 1845년 사이에 무승부를 주장하기 위해 6배의 반복이 필요하다고 진술했습니다.게임은 1.e4 e5 2였습니다.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4Nf3 Nxe4 5.d4 d5 6.Bd3 Bd6 7.0-0 8.c4 Be6 9Qc2 f5 10.Qb3 dxc4 11.Qxb7 c6 12.Bxe4 fxe4 13.Ng5 Bf5 14.Nc3 Qd7 15.Qxd7 Nxd7 16Ngxe4 Bc7 17.Re1 Rab8 18.Re2 Nb6 19.Nc5(그림 참조) Bd6 20.N5e4 Bc7 21.Nc5 Bd6 22.N5e4 Bc7 23.Nc5 Bd6 24.N5e4 Bc7 25.Nc5 Bd6 26.N5e4 Bc7 27.Nc5와 이제 27로 6배 반복 추첨을 하는 대신...Bd6 28.N5e4 Bc7, 파리는 27로 분기...Bd3 그리고 게임에서 졌다.

이러한 규칙이 처음 사용된 것은 1883년 런던에서 열린 토너먼트에서였지만, 모호하게 언급되었다. "만약 일련의 움직임이 세 번 반복된다면 상대는 무승부를 주장할 수 있다."1886년 빌헬름 스타이니츠와 요하네스 주커토트의 첫 번째 공식 세계 체스 선수권 대회 규칙은 다음과 같이 명시되어 있다: "... 만약 두 선수가 연속해서 같은 일련의 동작을 6번 반복한다면, 어느 한 선수가 무승부를 주장할 수 있다."두 경기에서 같은 포지션이 세 번 반복되었다.규칙은 이후 이동 대신 위치에 따라 세 [37]번 반복되도록 수정되었습니다.이전에는 이 방법으로 그리는 것이 [38]일반적이지 않았습니다.

1928년 FIDE 규칙 초판은 이미 캐슬링 [42]통과자 포획권을 고려하지 않고 3중 반복 규칙을 정의하고 있다.캐슬링과 통과자 포획권을 추가로 고려하는 것은 1975년에[44] 암묵적으로 도입되었고 [46]1985년에 명시적으로 표현되었다.그 이전에는 1964년 FIDE 해석도 같은 [47]것을 확립했다.

필스베리와 번, 1898년

필스베리와번, 1898
abcdefgh
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Chessboard480.svg
f7 black pawn
g7 black king
b6 black pawn
g6 black pawn
a5 black pawn
e5 black pawn
h5 black pawn
a4 white pawn
h4 white pawn
b3 white pawn
e3 black queen
f3 white pawn
g3 white pawn
c2 white queen
g2 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
42번 이후 위치...Qe3, 46...Kg7, 50...Kg7

1898년 빈 대회에서는[48] 해리 필스베리아모스 이 3번 같은 포지션을 차지했지만 당시 규정상 무승부를 주장할 수 없었다.이 대회는 빌게르의 Handbuch des Schachspiels (1843년, 이후 판과 함께)의 규칙에 따라 진행되었는데, 세 개의 규칙은 위치가 아닌 움직임의 반복 또는 일련의 움직임으로 명시되었다.42세 이후...Qe3(그림 참조), 게임은 계속되었습니다.

43. Qb2 Kh6
44. Qc2 Kh7
45. Qb2 Kg8
46. Qc2 Kg7 (두 번째)
47. Qb2 Kh7
48. Qc2 Kh6
49. Qb2 Kh7
50. Qc2 Kg7 (세 번째)
51. Qb2

현대 규칙에 따르면, 블랙은 50경기를 치르겠다는 의사를 중재자에게 알림으로써 무승부를 주장할 수 있었다.Kg7, 42 이후에 발생한 것과 같은 위치를 생성...Qe3 및 46...Kg7, 혹은 51 이후.Qb2, 화이트가 43세 이후 포지션을 반복했기 때문에 블랙은 즉시 무승부를 주장할 수 있었다.Qb2와 47Qb2.[49] 번이 게임에서 이겼다.

기타 게임

많은 추상 전략 게임에는 포지션의 반복을 커버하는 규칙이 있습니다.일부 게임에서는 무승부가 되고, 다른 게임에서는 포지션을 반복하는 것이 금지된다.

현재 장기에서는 추첨으로 끝나는 4중 반복(n日nnn)))각 플레이어의 수중에 같은 조각과 보드상의 같은 위치가 있어야 합니다.결과는 무승부입니다.그러나 영구체크를 4배 반복하는 것은 불법으로, 비기는 것이 아니라 체크플레이어에 의해 패하게 된다.

샹치에서는 반복에 대한 규칙은 규칙마다 다르지만, 일반적으로 영구 검사, 영구 위협 상대 및 영구 추적을 포함한 영구 공격( attacks打)은 금지됩니다.

아리마아는 같은 선수와 같은 포지션을 3회 반복할 수 없다.

바둑에서, 선수는 이전 포지션을 반복하는 동작을 할 수 없다. 예를 들어, 코 상황에서 즉시 돌을 탈환할 경우 발생한다.Ko 위협을 만드는 것은 바둑에서 중요한 전략적 고려 사항입니다.

레퍼런스

  1. ^ 제14K.2조"US CHESS FEDERATION'S OFFICIAL RULES OF CHESS 7TH EDITION" (PDF). The United States Chess Federation. Retrieved 12 July 2020.
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참고 문헌

외부 링크