승급(체스)

Promotion (chess)
제35회 체스 올림피아드, 승격을 위한 흑과 백의 여왕이 추가된 체스 세트

체스에서, 승진은 전당포가 마지막으로 옮겨졌을 때 전당포를 새로운 조각으로 대체하는 것입니다.플레이어는 즉시 전당포를 여왕, 떼까마귀, 주교 또는 기사와 교체합니다.[1]새 작품이 이전에 포착된 작품일 필요는 없습니다.[2]마지막 순위로 이동할 때는 승진이 필수이며, 전당포는 전당포로 남아 있을 수 없습니다.

여왕으로 승진하는 것은 퀸킹이라고 알려져 있고, 다른 어떤 작품으로 승진하는 것은 언더프로모션이라고 알려져 있습니다.[3]승진은 가장 강력한 작품이기 때문에 거의 항상 여왕에게 있습니다.언더프로모션은 교착상태를 피하기 위한 것이나 기사의 독특한 움직임 패턴과 관련된 전술적인 이유 등 다양한 이유로 이루어질 수 있습니다.승진이나 그 위협은 종종 최종 게임의 결과를 결정합니다.

규칙.

졸이 승진하면 판에서 떼어내고, 승진의 광장에 새 작품을 올려놓습니다.작품은 캡처 여부와 관계없이 승격될 수 있습니다.결과적으로, 한 플레이어는 두 명 이상의 여왕, 세 명 이상의 루크, 주교 또는 기사를 가질 수 있습니다.[4]이론적으로, 한 선수는 9명의 여왕, 10명의 기사, 10명의 주교, 또는 10명의 떼까마귀를 가질 수 있지만, 이것들은 매우 실현 가능성이 없는 시나리오입니다.[5]

홍보물 표현

대부분의 체스 세트는 시작 위치에 32개만 사용됩니다.어떤 체스 세트들은 각 색깔의 여분의 여왕과 함께 나오지만, 이것은 같은 종류의 세 개 혹은 그 이상의 조각을 가질 수 있는 가능성을 수용하지 못합니다.[6]여러 세트를 사용할 수 있는 경우, 필요한 경우 다른 세트에서 승격된 조각을 빌려옵니다.FIDE 규칙에 따라 플레이어는 시계를 멈추고 중재자를 불러 승격을 위한 조각을 제공할 수 있습니다.[8]

미국 체스 연맹 규정과 캐주얼 플레이에서 거꾸로 된 룩은 여왕을 지정할 수 있습니다.[9][11][note 1]그러나, FIDE 중재자 지침에 따르면, 그러한 조치는 법적으로 신인으로 승격하는 것으로 취급됩니다 (불법적인 조치가 아니며, 이로 인해 시간 벌금이 부과됩니다).[12]

역사

승진은 6세기에 만들어진 체스의 조상인 차투랑가에서 처음으로 존재했습니다.차투랑가에서 전당포는 이사회의 마지막 순위에 오르면 승진합니다.역사학자들은 졸개가 승진할 수 있는 것이 무엇인지 논쟁합니다.일부 자료에 따르면 졸개는 진급만 가능하며, 여왕이 사선으로 한 칸만 움직일 수 있는 초기 형태로 적진을 뚫고 진격한 보병이 가장 낮은 계급의 장교로 진급했다고 합니다.[13]다른 사람들은 졸이 왕의 파일 위에 서 있는 경우를 제외하고는, 만약 그 조각이 승격할 수 있다면, 졸은 처음에 졸이 서 있는 파일 위에 있는 조각으로 승격된다고 주장합니다.조각을 사용할 수 없는 경우 해당 사각형에서 졸이 승격되지 않은 상태로 유지됩니다.[14]

후자 규칙의 다른 버전이 기록되었습니다.어떤 경우에는 졸의 승격이 종료되는 파일 대신 시작되는 파일을 기반으로 합니다.또한, 일부 정보에[who?] 따르면, 마지막 순위에 있는 움직이지 않는 폰은 적절한 피스가 제공되는 즉시 승격됩니다.[citation needed]

샤투랑가는 7세기경 샤트란지중동에 전해졌습니다.샤트란지에서는 전당포(샤투랑가의 만트리에 해당)로만 승격할 수 있습니다.차투랑가와 샤트란지가 서양과 동아시아는 물론 세계 여러 지역으로 퍼지면서 승급 규칙이 발전했습니다.(자세한 내용은 체스 패밀리 섹션의 지역 경기를 참조하십시오.)

15세기에 여왕이 파르진(farzin)이나 페르즈(ferz)를 대체하여 현대적 정체성과 능력을 얻은 후, 일부 선수들은 왕이 승진을 통해 한 명 이상의 여왕을 가질 수 있다는 것에 반대했습니다.[15]오래된 체스 규칙 중 하나는 "승진한 졸이 여왕의 움직임으로 페즈가 되었다"고 말합니다.[citation needed]

이탈리아에서는 18세기와 19세기 초에 전당포는 포획된 조각으로만 승격될 수 있었는데, 만약 홍보 플레이어의 포획되지 않은 조각이 하나도 포획되지 않으면 전당포는 조각이 나올 때까지 활동하지 않았고, 그에 따라 전당포는 즉시 그 조각의 역할을 맡게 되었습니다.필리도르는 두 명의 여왕이 있을 가능성을 좋아하지 않았습니다. 그의 책의 모든 판본(1749년~1790년)에서, 그는 승진은 이전에 포착된 작품에만 있을 수 있다고 말했습니다.람베는 또한 1765년 책에서 이 규칙을 언급했습니다.[16]따라서 한 선수는 두 명의 여왕, 세 명의 기사, 세 명의 떼까마귀, 또는 세 명의 주교를 가질 수 없습니다.[17]제한된 승급 규칙이 일관되지 않게 적용되었습니다.Jacob Sarratt의 1828년 책은 무제한 홍보를 했습니다.사라트의 시대에 이르러서는 자유로운 승진이 대중화되었고, 데이빗슨에 의하면 19세기 중반에는 보편화되었다고 합니다.[18]그러나 하워드 스턴턴은 원래 1847년에 출판된 체스 플레이어 핸드북에서 칼 예니쉬가 북유럽, 러시아, 스칸디나비아, 독일에서 그 제한된 승진 규칙이 여전히 유효하다고 말했습니다.[17]예를 들어, 1836년 피터 티데만드 말링이 쓴 노르웨이의 게임 북에는 "여왕, 바위, 또는 잃어버린 다른 장교"[19]라고 분명히 적혀 있으며, 이 문구는 1862년 말에 세 번째이자 마지막 재인쇄에 사용되었습니다.

1862년 영국 체스 협회 규칙

abcdefgh
8
a8 black rook
b7 white pawn
c7 black pawn
c6 white pawn
g6 black pawn
g4 black pawn
h4 black bishop
e3 black pawn
g3 black king
h3 white bishop
e2 white pawn
g2 black pawn
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
흰색으로 이동

1862년 "영국 체스 협회의 법전"의 13세 법에 따라, 마지막 계급에 도달한 전당포는 승진 대신 전당포로 남을 수 있었습니다.[note 2][20]1889년 그의 작품 모던 체스 강사에서, 초대 세계 체스 챔피언인 빌헬름 슈타이니츠는 1862년요한 뢰벤탈의 런던 체스 대회의 책에서 인용한 도표의 위치를 참조하여 그것의 목적을 설명하면서 [21]이 규칙을 지지했습니다.

화이트가 1.bxa8=Q를 재생하는 경우 ?블랙이 1승으로...gxh3, 그럼 체크메이트는 2번을 통해...h2#은 막을 수 없습니다.대신 화이트는 1을 1.bxa8=P!로 그립니다.gxh3 또는 1...Kxh3 스테미메이트 화이트, 그리고 다른 움직임들은 2를 허용합니다.Bxg2, 무승부 엔드게임.[22]슈타이니츠는 "비록 '더미' 전당포 규칙이 일부 당국에 의해 비난을 받았지만, 우리는 1862년 런던 체스 대회의 결정을 승인합니다."라고 썼습니다.[22]같은 규칙과 설명은 George H. D.에 의해서 주어집니다. 체스 플레이어 설명서의 가십입니다.[23]

abcdefgh
8
f7 white rook
g7 white pawn
h7 black king
g6 white knight
h5 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
화이트로 게임과 짝짓기가 가능합니다.

법 13세의 광범위한 언어는 어느 한 색깔의 어떤 것으로도 승진을 허용하는 것처럼 보입니다.이것은 기발한 농담 체스 문제로 이어졌습니다.화이트는 한 동작으로 플레이하고 짝을 체크하는 것입니다.현대적인 규칙에서는 어떤 해결책도 불가능하지만, 법 13세가 시행되면서, 새롭게 승진한 기사가 자신의 왕의 비행 광장을 봉쇄하는 놀라운 해결책은 1.g8=black N#!입니다.다른 재미있는 문제들은 백인 혹은 흑인 왕으로의 승진과 관련된 것으로 만들어 졌는데, 법 13세 또한 이것을 허용하는 것으로 보입니다.

하워드 스턴튼은 1862년 규칙이 제안되었을 때 강력하게 반대했지만 토너먼트 위원회는 대다수의 표로 통과시켰습니다.[25]하지만 그것은 인기를 끌지 못했습니다.필립 하사는 이렇게 썼습니다.[26]

[1865년 5월] 체스 세계의 한 특파원은 B.C.A.라고 썼을 때 과장하지 않았습니다.코드는 영국 아마추어들에 의해 매우 일반적으로 거부당했고, 미국, 독일, 프랑스의 주요 당국들에 의해 강력하게 비난을 받았습니다.특히 1862년 스턴턴이 항의한 터무니없는 "죽은 폰" 규칙은 수용을 받지 못했습니다.

영국 체스 협회 코드는 1883년 런던 국제 체스 대회의 "개정된 국제 체스 코드"로 대체되었고, 이에 따라 승격이 의무화되었습니다.[note 3][27]

전략.

프로모션 능력은 종종 엔드게임에서 중요한 요소이므로 오픈미들게임 전략에서 중요한 고려사항이 됩니다.훨씬 발전된 전당포는 승진을 위협할 수 있고 따라서 귀중한 자산이 될 수 있습니다.거의 모든 프로모션은 최종 게임에서 발생하지만, 프로모션은 게임의 어느 시점에서나 발생할 수 있습니다.

졸의 승진 능력 때문에, 졸이 하나 더 있다는 것은 종종 결정적인 이점이 될 수 있습니다.일반적으로 전당포는 승진에 가까울수록 더 가치가 있습니다.따라서 적의 영토에 전당포를 두는 것이 유익한 경우가 많습니다. 비록 전당포가 중요한 사각형을 통제하지 않더라도 상대가 그것을 홍보하지 못하도록 강요하기 때문에 여전히 유용할 수 있습니다.

합격한 졸개는 어떤 적 졸개도 승진을 막을 수 없는 졸개입니다.패스 받은 폰은 승급을 막을 수 있는 적 조각이 거의 남아있지 않은 엔드게임에서 가치가 높습니다.

A는 각자 상대방보다 먼저 합격한 졸을 승진시키려고 하는 상황입니다.보통 상대방이 바로 승급할 수 없는 한 가장 먼저 승급하는 선수가 승리합니다.

오픈 프로모션

7번 이동 시 기사로 승급하는 것이 특징인 라스커 트랩처럼 한 쪽이 실수를 한 후 종종 오프닝에서 승급이 발생합니다.

1. d4 d52. c4 e53. dxe5 d44. e3? Bb4+ 5. Bd2 dxe3! 6. Bxb4??exf2+! 7.Ke2 fxg1=N+!

1911년 칼스배드의 슐레커-펄리스는 11년 동안 여왕으로 승진할 수 있었습니다.

1. d4 d52. c4 c63.Nf3 Nf6 4. e3 Bf5 5. Qb3 Qb6 6. cxd5 Qxb37. axb3 Bxb1? 8. dxc6! Be4??9. Rxa7!Rxa710.c7

11.cxb8=Q 및 11.c8=Q 모두를 위협합니다.펄리스는 8명으로 함정을 피했습니다...Nxc6! 더 천천히 지고 있습니다.[29]

영국그랜드 마스터인 조 갤러거는 1990년 리히텐슈타인 오픈 테렌티에프 갤러거에서 반 동작 전에 똑같은 전술 패턴을 사용했습니다.

1. d4 Nf62.Bg5 Ne43. Bf4 c54. c3 Qb65.Qb3 cxd46. Qxb6 axb67.Bxb8? dxc38. Be5?Rxa2!

그리고 이제 화이트는 9시 이후로 사임할 수도 있었습니다.Rxa2, ...c2는 c-pawn을 촉진합니다.[30]실제 게임에서는 화이트가 9를 했습니다.Nxc3, 루크를 떨어뜨리고 절망적인 자세로 몇 동작을 더 했습니다.[31]

이동 후에 또 다른 예가 발생합니다.

1. e4 c62. d4 d53.Nc3 dxe44.Nxe4 Nf65.Ng3 h56. Bg5?h47. Bxf6?hxg38.Be5 Rxh2! 9. Rxh2 Qa5+! 10. c3 Qxe5+! 11. dxe5 gxh2

12명의 이중 위협으로...hxg1=Q와 12...h1=Q, 1914년 브레멘의 슈스터-칼스와 1928년 멕시코의 토레와 같이.10개면.10.c3 대신 Qd2, 10...exf2+! 11.Kd1 (11).Kxf2 Qxd2+) Qxd2+ 12.10이 아닌 Kxd2 fxg1=Q...Qxe5 11.dxe5 gxh212.Nf3 h1=Q 13.0-0-0 강력한 공격으로 공격합니다.

P. 짧음 vs.데일리
2006년 아일랜드 선수권
abcdefgh
8
a8 black rook
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black bishop
d7 black knight
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black pawn
e6 black pawn
f6 black knight
e5 white pawn
b4 black pawn
d4 white pawn
c3 white knight
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
e2 white bishop
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
화이트 10수 뒤 위치

또한 각 측에서 포획을 계속하는 필사적인 졸개를 얻는 몇 개의 오프닝 라인이 있으며, 이는 각 측에서 오프닝에서 졸개를 진압하는 결과를 낳습니다.예시는 그림으로 표시된 위치에서 볼 수 있는데, 여기서 플레이는 계속 10... bxc311. exf6 cxb2 12. fxg7 bxa1=Q 13. gxh8=Q.

두 선수 모두 캐스퍼에서 화이트의 7번째 이적으로 승격되었습니다.Heckert:[34]

1. e4 Nf62.Nc3 d53. e5 d44. exf6 dxc35. d4 cxb26. fxg7 bxa1=Q7. gxh8=Q

여왕 2명 이상

피셔 vs.페트로시안, 1959[35]
abcdefgh
8
g8 white queen
h8 white queen
b6 black king
c6 black pawn
d6 black queen
e5 black pawn
c4 white pawn
d4 black pawn
e4 white pawn
c3 black knight
d3 white pawn
g3 white pawn
a1 black queen
f1 white bishop
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
37.h8=Q, 4개의 퀸 뒤의 위치

마스터 플레이에서, 한 명 혹은 두 명의 선수가 둘 이상의 퀸을 갖는 것은 드문 일입니다.보비 피셔 대 보비 피셔의 경기는 각 팀이 두 명의 여왕을 가진 가장 잘 알려진 경기 중 하나입니다.1959년 후보 토너먼트, Tigran Petrosian은 Fischer's My 60 Memorable Games에서 도표로 설명하고 광범위하게 분석했습니다.37번 이동부터 44번 이동까지 네 명의 여왕이 존재했습니다.[36][35]

잘란치 vs.응우옌
Thi Mai,
abcdefgh
8
a8 white queen
g8 black knight
b7 white king
c7 white queen
f7 black pawn
g7 black queen
h7 black king
c6 white queen
d5 white knight
e4 white pawn
f2 black queen
g1 black queen
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
58.a8=Q 뒤의 위치, 6개의 퀸

6명의 여왕과 함께 한 게임은 거의 없습니다. 두가지 예로 Emil Szalanczy가 있습니다.–응우옌 티마이(2009)와 데이비드 안톤 귀자로(David Antón Guijarro) –알레한드로 프랑코 알론소 (2011).[37]첫 번째 경기에서, 각 팀은 58번 이동부터 65번 이동까지 3명의 여왕이 있었습니다.[37]경기는 양옆에 여왕이 한 명씩 있는 가운데 무승부로 끝났습니다.[37]두 번째 게임에서, 양쪽 모두 3명의 여왕이 있었습니다; 흑은 결국 각각의 여왕이 1명씩 있는 가운데 사임했습니다.[37]

라이나레스 사건

카르포프 대.카스파로프
abcdefgh
8
c8 black bishop
d8 black queen
f8 black rook
g8 black king
d7 black knight
f7 black pawn
h7 black pawn
g6 black pawn
e5 white pawn
b4 black pawn
d4 white queen
e4 black knight
f4 white pawn
h4 white pawn
b3 white pawn
a2 white knight
c2 black pawn
g2 white pawn
b1 white knight
d1 white rook
e1 white king
f1 white bishop
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
24...cxd1=Q+이전 위치

1993년 아나톨리 카르포프게리 카스파로프의 경기에서 특이한 사건이 일어났습니다.[38]경기가 도표화된 위치에 이르렀을 때, 카르포프는 연장전에 도달하기 위해 16번의 동작을 취해야 하는 심각한 시간 문제에 빠졌습니다.카스파로프는 d1에 있는 떼까마귀를 c2에 있는 졸개와 함께 포획하여 "여왕!"이라고 말하며 여왕으로 승진했음을 나타냅니다.하지만, 여왕은 즉시 구할 수 없었습니다. 중재자가 흑인 여왕을 찾는데 시간이 좀 걸렸습니다.카스파로프는 나중에 만약 그가 좀더 주의를 기울였다면, 그는 이용할 수 있었던 루크로 승격했을 것이라고 말했습니다.

중재자가 여왕을 얻는 동안 카스파로프의 시계가 돌아가고 있었고 그래서 그는 카르포프의 시계를 시작했습니다.카르포프는 즉시 25경기를 치렀습니다.Qxe4, 그리고 카스파로프는 그에게 자신이 체크하고 있다고 말했고, 카르포프는 "무엇에서?"라고 대답했습니다.D1에 있는 주교일지도 모릅니다."이 시점에서, 시계들은 멈춰 있었습니다.중재자는 결국 검은 여왕을 찾았고 게임은 24...cxd1=Q+ 이후에 백업되었습니다.카스파로프의 행동은 불법으로 판정되었는데, 그가 홍보물을 승진의 광장에 두지 않고 상대의 시계를 시작했기 때문입니다. 결과적으로 카르포프는 그의 시계에 2분의 추가 시간이 주어졌습니다.그럼에도 불구하고 카스파로프는 곧 경기에서 이겼습니다.카스파로프는 나중에 자신의 행동이 불법이었다고 반박했습니다.[39]

캐나다 챔피언십 사건

abcdefgh
8
a7 white pawn
h7 white rook
g5 black pawn
b4 black pawn
e4 black king
f4 black knight
d2 black pawn
f2 white king
h2 black pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
흑인 50번째 도전

2017년 캐나다 체스 챔피언십은 FIDE 규정에 따라 진행되었는데, 잘못된 승격으로 인해 논란의 여지가 있었습니다.

정규 대회 마지막에는 바토르 삼부예프니콜라이 노리친이 나란히 공동 1위에 올라 플레이오프로 우승을 결정해야 했습니다.일련의 빠른 게임들이 동점을 해결하는 데 실패한 후, "서든 데스" 블리츠 플레이오프가 시작되었습니다. 두 게임이 진행되고, 첫 번째 게임에서 승리하거나 역전을 하는 선수가 챔피언십에서 우승합니다.

첫 번째 전격전이 무승부를 기록했습니다.두 번째 게임에서 노리친은 시계에 몇 초가 남아 있었고 d1에서 여왕으로 자동 승격되는 50번째 동작을 하려는 참이었습니다.노리친은 자신의 졸개를 d1로 옮겼고, 여왕이 쉽게 구할 수 있는 것을 보지 못했고(그것은 삼부예프의 손에 숨겨져 있었다), 떼까마귀를 잡아 뒤집어서 승진 광장에 놓고 "여왕!"이라고 알렸습니다.중재자가 즉시 개입하여 새로 홍보된 작품이 사실상 신인이라고 판결했습니다.노리친은 이후 경기와 타이틀을 빼앗겼습니다.삼부예프는 노리친이 가능한 시간 내에 여왕 승진을 제대로 실행하기 어렵게 하려고 일부러 여왕을 숨긴 것이 아니라고 부인했습니다.노리친의 항소는 기각되었습니다.[40]

승급중

언더프로모션은 기사, 룩, 또는 주교로 승진하는 것입니다.비록 이 작품들은 여왕보다 덜 강력하지만, 과소 홍보가 유리한 드문 상황들도 있습니다.[41]실제로, 팀 크라베(Tim Krabbé)의 "어리석은 농담"으로 묘사되는, 많은 과소 홍보는 중요하지 않습니다.[42]

기사의 독특한 이동 패턴으로 인해 기사로 승진하는 것은 다양한 이유로 유용할 수 있습니다(아래 설명 참조).여왕은 떼까마귀와 주교의 힘을 합치기 때문에 그 두 조각 중 어느 쪽으로도 승진할 이유가 거의 없습니다.그러나 이렇게 하는 것이 때때로 유리하지만, 보통 승진이 여왕으로 가는 경우 교착 상태에 의한 즉각적인 무승부를 피할 수 있습니다.

실전에서 기사나 루크로 진급하는 경우는 드물고, 비숍으로 진급하는 경우는 더욱 드물지만, 사베드라 포지션과 같은 구성된 체스 문제에서 인기 있는 테마입니다.예를 들어, Jan Rusinek의 연구는 화이트가 교착상태를 유도하기 위해 기사, 주교, 그리고 떼까마귀로 승진하는 것을 보고 있습니다.[43]Alumwandlung은 가능한 4개의 작품 모두에 대한 프로모션이 발생하는 문제입니다.극단적인 예로 Babson 과제를 들 수 있는데, 여기서 Black의 승진은 White의 승진과 일치하는 것으로 맞서야 합니다(Black이 루크로 승진하는 경우, White 등도 마찬가지입니다).

기사승진

머레이 챈들러와 헬렌 밀리건[44]
abcdefgh
8
g8 black king
f7 black pawn
b2 white queen
d2 black pawn
f2 white king
h2 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
검은색으로 이동

다이어그램 위치에서 1...d1=Q?는 재료를 동일하게 유지하고 그리기 위치로 이어집니다.대신, 1...d1=N+!로 기사로 승격하면 포크로 승리합니다: 2.K(아무것이나)에 이어 2...Nxb2는 블랙에게 승리하는 엔드게임을 남겨줍니다.

캄스키 vs.Bacrot, 2006
abcdefgh
8
f3 white king
e2 black pawn
h2 white rook
f1 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
74...e1=N+ 이전 위치.기사로 진급하면 무승부의 최종전을 치르게 됩니다.

기사로 승진하는 것도 방어적인 이유로 이루어질 수 있습니다.예를 들어, 기사 승급은 루크 대 폰 엔드 게임에서 표준적인 방어 기술입니다.[45] 2006년 가타 캄스키에티엔 바크로트의 경기에서 그러한 경우를 보여줍니다.[46]흰색은 검은색 졸이 여왕, 루크, 주교로 승진할 경우 Rh1에 의해 졸 또는 체크메이트를 포획하겠다고 위협합니다.블랙에게 지지 않는 유일한 움직임은 74...e1=N+!결과적인 루크 대 나이트 엔드게임은 이론적인 무승부입니다. (폰 없는 체스 엔드게임 참조)실제 경기에서는 루크 대 나이트 엔드게임에서 실수가 나와 화이트가 103으로 이겼습니다.[47]

주라호프 대 주라호프 대.
abcdefgh
8
c7 black king
g7 white pawn
d5 white king
f5 black knight
a4 white pawn
c3 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
블랙 56수 뒤 위치
abcdefgh
8
a7 black king
c7 white pawn
a6 white pawn
b5 white king
d5 white knight
f5 black knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
블랙 78수 뒤 위치

Zurakhov-Koblencs는[48] 두 가지 중요한 기사 승진이 있는 매우 드문 게임입니다. 또한 확인되지 않은 기사 승진의 드문 사례도 포함되어 있습니다.첫번째 도표에서 블랙은 57을 위협하고 있습니다...Nxg7, 그리고 화이트가 퀸, 룩, 주교로 승진해서 이를 피한다면 블랙은 57로 무승부의 위치에 도달할 것입니다.Ne7+! 그리고 58...Nxg8 유일한 승부수는 화이트가 연기한 57.g8=N!

21수 만에 선수들은 두 번째 도표에서 그 위치에 도달했습니다.다시 한번 기사가 아닌 다른 기사로 승진하면 기사 포크가 허용됩니다. 예를 들어 79.c8=Q??Nd6+와 80...Nxc8, 결말이 그려집니다.화이트는 대신 79.c8=N+!를 했습니다. (79와 같은 다른 승리 동작들도 있습니다.Kc5) 79...Kb880.Kb6와 블랙은 사임했습니다. 화이트가 이번에는 여왕에게 세 번째 졸을 승격시키는 것을 막을 수 없기 때문입니다.

루크승급

흰색으로 이동
abcdefgh
8
g7 white pawn
h6 black king
g4 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
퀸 드로우로 승격, 루크로 승격이 이깁니다.

도식화된 위치에서 블랙은 화이트의 졸개를 잡아 게임을 그리겠다고 위협합니다.여왕으로 승진하면 교착 상태가 발생하는 반면 화이트는 기본적인 체크메이트를 결과 위치에서 강제로 배치할 수 있기 때문에 1.g8=R!이 승리합니다.

P. 짧음 vs.데일리
2006년 아일랜드 선수권
abcdefgh
8
e6 white queen
f4 black queen
b2 black pawn
e2 white king
h2 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
화이트 70수 이후의 위치

2006년 아일랜드 체스 선수권 대회 쇼트-데일리의 다이어그램 포지션에서 퀸으로 승격하면 교착 상태에 빠질 수 있습니다: 70...b1=Q??71.Qh3+!Kxh3 교착상태 (또는 71...Kg172.Qh1+!, 그리고 이제 흑왕은 강제로 포획됩니다).대신 게임은 70...b1=R! 0-1로 끝났습니다.

F. 라자드, 1935
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8
d7 white pawn
d6 black bishop
b3 black pawn
e3 black king
h3 black pawn
b2 white pawn
c2 black pawn
h2 white pawn
c1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
흰색으로 놀이와 그림 그리기

그렇지 않으면 가망이 없는 상황에서 무승부를 막기 위해 교착 상태를 유도하기 위해 신인으로 승격해야 하는 경우는 적습니다.이 예는 프레데릭 라자드연구의 끝에서 나온 것입니다.블랙은 왕을 움직여서 체크메이트를 위협하고...Bf4. 여왕으로의 승진은 효과가 없습니다: 1.d8=Q? Bf4 2.Qd2+ Kf3 3.Qxf4+ Kxf4, 블랙은 폰엔딩을 쉽게 획득합니다.그러나, 신인으로 승격하면 추첨을 피할 수 있습니다.

1. d8=R! Bf4

1...Bxh2이면 2.Rd3+!

2. Rd2

이제 블랙에 의한 킹 이동은 루크가 고정되어 움직일 수 없기 때문에 교착 상태를 야기합니다.블랙이 대신 비숍을 c1-h6 대각선으로 이동시키면 화이트가 비숍을 루크로 공격하여 블랙이 전진할 수 없게 됩니다. 2...Bg53.Rd5Kf44.Rd2Bh65.Rd6 Kg56.Rd2는 가능한 연속입니다.[42]

주교로 진급

abcdefgh
8
a8 black king
b8 black bishop
c7 white pawn
a6 white king
c5 white knight
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
화이트 투 플레이와 승리

도식화된 위치에서, 폰은 c8로 전진하여 승격되어야 합니다. 그렇지 않으면, 폰이 포획되어 무승부가 발생합니다.여왕이나 떼까마귀로 승진하면 주교가 꼼짝 못하게 되어 블랙은 법적 조치가 없어 교착 상태에 빠집니다. 기사로 승진하면 2번을 통해 체크메이트를 위협할 수 있습니다.Nb6# 하지만 블랙은 다음 차례에 주교를 옮기기 때문에 동료가 없고 화이트는 더 이상의 진전을 이룰 수 없습니다.비숍으로 승진하는 것만이 승리할 수 있는 유일한 방법이며, Bb7과의 동료를 위협하여 적 비숍은 어두운 광장에 갇혀서 다음을 막을 수 없습니다.

1. c8=B! B(임의) 2.Nd7 B(임의) 3.Bb7# 1–0
헤마니스 매티슨스
리거 타게블라트, 1914[50]
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8
a8 white king
c8 white knight
g8 black rook
b7 white pawn
c7 black rook
e5 black king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
이동 및 그리기 흰색, 블랙의 5번째 이동 후 위치

그렇지 않으면 가망이 없는 자리에서 무승부를 막기 위해 교착 상태를 유도하기 위해 주교로 승진하는 경우는 적습니다.표시된 예는 Hermanis Matisons연구 끝에 나온 것입니다.

두 왕 모두 빠르게 패배합니다. (6시까지 만날 수 있습니다.)예를 들어 Rg7)을 사용하여 졸을 승격시켜야 합니다. 6.b8=Q 및 6.b8=R 둘 다 c8 및 6.b8=N에서 캡처에 지고 6 이후에는 교착 상태를 남깁니다...Rgxc8??, 6시 이후로 빨리 지고...Rcxc8. 이렇게 하면 6.b8=B!: 이제 c7-rook가 고정되어 있으므로 블랙은 이론적인 무승부로 잃거나 6을 플레이해야 합니다.여왕이나 루크가 아닌 b8에 주교가 있는 Rxc8은 교착 상태입니다.

1972년 레슈코 대 카민스키
abcdefgh
8
e8 white queen
a7 white pawn
b7 black queen
g7 black pawn
h7 black king
f6 black pawn
h6 black pawn
f5 white pawn
h5 white king
g4 white pawn
h4 white pawn
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
61.a8=B!가 유일한 승리 방법입니다.

1972년 아론 레슈코와 올레그 카민스키의 경기에서 따온 도표에서 여왕이나 루크로 승격하면 61개의...Qf7+! 62.Qxf7 교착상태.화이트는 기사로 승진할 수도 있겠지만 61년 이후로는 충분히 이길 수 없을 겁니다Qa7![51][52] 화이트가 다음으로 승리:

61. a8=B!Qb362. Qd7

62.Bc6Qa263인 경우.Bd7 Qg8 64.Qxg8+ Kxg865.Kg6도 이겨요.[53]

62... Qg863.Bd5 Qf8 64.Bf7 Kh865.Qe8 Qxe866.Bxe8 Kh767.Bf7 Kh8

검은색은 쭈광에 두 동작 있습니다.

68. Kg6 h569. Kxh5 승리.[52]

이 자리는 61.a8=B!를 문제 해결책으로 삼아 여러 권의 책에 수록되어 있습니다.그러나 Müller와 Pajeken에 따르면 실제 게임 지속은 61.a8=N?Qa7 62.g5 hxg563.hxg5 fxg564.Qg6+ Kg865.Qc6 Qf7+? (65...Kh7! 무승부)[53] 66.Kg41-0.


미미한 과소승진

시로프 대.크람니크, 2005
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8
c8 black king
h8 black rook
c7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
b6 black pawn
e5 black pawn
f5 black pawn
b4 white queen
f3 white pawn
g3 white pawn
a2 white pawn
c2 white pawn
e2 black pawn
f2 white king
h2 white pawn
b1 white rook
d1 black rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
25 이전 위치...e1=B+

실제 연극에서 대부분의 과소 승진은 여왕으로 승진하지 못할 실질적인 이유가 없을 때 행해집니다.이러한 현상은 일반적으로 프로모션 작품이 즉시 캡처되어 프로모션 작품 선택이 중요하지 않거나 프로모션 작품 선택에 관계없이 게임이 쉽게 이길 수 있기 때문에 발생합니다.[42]전자의 한 가지 높은 수준의 예는 2005년 게임 Shirov-Kramnik, Amber Blindfold에서 발생했습니다.[54]도표 위치에서 블랙은 25...e1=B+를 플레이했습니다.이 과소승진은 중요하지 않습니다. 26.블랙이 여왕으로 승진하든 주교로 승진하든 강제로 Qxe1.

비드마르 대.마로치
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8
g8 white bishop
d7 white pawn
e7 black bishop
g7 black king
h7 white pawn
g5 black pawn
g4 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
124.h8=B+이전 위치

1932년, 밀란 비드마르게자 마로치의 긴 경기는[55] 정반대의 색깔을 띠는 주교들의 최종전에 이르렀고, 많은 움직임에 이론적인 무승부가 되었습니다.화이트는 두 번의 연속적인 행보로 주교로 승진했습니다.

124. h8=B+ Kxh8 125.d8=B Kxg8

그 경기는 129 이동으로 비겼습니다.

체스 패밀리의 다른 게임에서의 승급

서양 체스의 변형

서양 체스의 대부분의 변형은 프로모션을 특징으로 합니다.이러한 변형의 승급 규칙은 일반적으로 표준 체스의 승급 규칙과 유사하지만 변형의 규칙 집합과 일치하도록 수정되기도 합니다.일반적으로 다음 사항이 적용됩니다.[56]

  • 폰은 보드의 크기에 상관없이 보드의 마지막 순위에 도달하면 승진합니다.
  • 폰은 변형에 포함된 요정royal 아닌 작품으로 승격될 수 있습니다.왕의 비왕실 버전인 그 남자도 그러한 작품 중 하나일 것입니다.

첫 번째 가이드라인으로 인해, 더 긴 판에 있는 졸개는 더 나아가야만 승진할 수 있습니다.어떤 변형들은 폰이 처음에 움직일 때 두 칸 이상 더 전진할 수 있도록 함으로써 이것을 부분적으로 보완합니다. 예를 들어, 정말 보드 위의 16×16 체스에서, 폰은 첫 번째 움직임에서 최대 여섯 칸까지 전진할 수 있습니다.[57]

두 번째 가이드라인은 일부 게임에서 이례적인 결과를 가져옵니다.예를 들어 나이트메이트에서 기사는 왕이고 왕은 왕이 아니기 때문에 플레이어는 졸을 왕으로 승격시킬 수 있지만 기사로 승격시킬 수는 없습니다.[58]체스에서 지면 왕이 왕족이 아니기 때문에 졸이 왕으로 승진할 수 있습니다.

체스과의 지역 경기

체스 계열의 대부분의 지역 게임은 규칙은 다르지만 승격을 포함합니다.

마크룩

makruk에서 졸들은 3등으로 게임을 시작합니다.졸이 6위에 오르면, 메트(막룩의 여왕)로 승격되는데, 이는 한 사각형을 대각선으로 움직일 수 있는 조각입니다.[59][60]

makruk의 전당포는 납작한 모양을 하고 있으며 뒤집어서 새 작품을 나타낼 수 있습니다.

시투인

초기 설정 단계 이후의 위치.프로모션 존은 보드 중앙을 지나는 두 개의 대각선에 위치한 사각형으로 구성됩니다.

시투인에서 홍보 구역은 두 개의 사선으로 표시되어 있으며, 각 선은 보드의 양쪽 모서리를 연결합니다.상대편 판의 절반에 있는 진급 광장에 서 있는 졸개는 여왕으로 진급할 수 있습니다.플레이어의 여왕이 포획된 경우에만 승격이 가능하기 때문에 플레이어가 한 번에 여러 명의 여왕을 가질 수 없습니다.[61][62]

전당포는 승격 광장에 도달하는 순간 승격되지 않으며, 다음 이동 시에만 승격될 수 있습니다.이 승격이 어떻게 이루어지는지는 불분명합니다. 일부 자료에서는 전당포를 단순히 새로운 조각으로 교체한다고 주장하지만,[61] 다른 자료에서는 전당포가 여왕처럼 대각선으로 한 칸 이동한 후 적 여왕을 견제하거나 포획하지 않는 한 같은 이동 내에서 하나로 승격된다고 말합니다.[62]

졸개는 승진하지 않고 승진 광장을 통과할 수 있으며, 따라서 승진할 기회를 잃게 됩니다.백 랭크에 도달한 졸은 진급 광장에 있지 않는 한 포획될 때까지 그곳에 남아 있어야 합니다.

쇼기

체스 계열의 현대 게임 중 독특하게 쇼기는 거의 모든 작품을 홍보할 수 있게 해줍니다.[63][64]일반적으로 쇼기 게임에서 승진은 여러 번 일어납니다.

일반적인 쇼기에서, 선수의 승진 구역은 보드의 가장 먼 세 단계로 구성됩니다.작품이 프로모션 영역 내, 외부 또는 내부로 이동할 때 프로모션을 수행할 수 있습니다.그러나 작품은 어디에 떨어졌는지, 캡처 시 승격되었는지 여부에 관계없이 승격되지 않은 상태에서만 삭제할 수 있지만 이후 순서에 따라 승격할 수 있습니다.[63][64]

8종류의 작품 중 6개 작품을 홍보할 수 있습니다.체스와 달리, 각각의 피스는 특정한 피스 하나로만 승격될 수 있습니다.[63][64]이 중 2개의 홍보물은 홍보물에서만 볼 수 있는 움직임 패턴을 가지고 있고, 나머지는 금장군과 같은 움직임을 가지고 있습니다.

쇼기에서 승진은 일반적으로 선택 사항이며, 유일한 예외는 전진하는 조각이 앞으로 너무 멀리 전진하는 경우이므로 승진하지 않은 상태로 두면 다음 순서에서 법적으로 이동할 수 없습니다(예: 마지막 순위로 이동하는 졸).한 번 홍보된 작품은 캡처되지 않는 한 원래 형태로 다시 강등될 수 없습니다.

어떤 조각들은 진급과 동시에 힘을 잃기 때문에 진급 여부를 선택할 수 있는 능력이 중요합니다. 예를 들어 진급한 실버 장군은 더 이상 대각선으로 움직일 수 없습니다. 따라서 이론적으로 모든 조각이 진급 시 잃는 것보다 더 많은 것을 얻더라도 진급하지 않을 정당한 이유가 있을 수 있습니다.[63][64]

쇼기 변종

대부분의 쇼기 변형은 표준 쇼기와 유사한 승급 규칙을 갖는데, 몇몇 조각을 제외한 모든 조각이 한 종류의 조각으로 승급할 수 있습니다.대부분의 변형에서 플레이어의 승격 구역은 게임 시작 시 상대의 폰의 위치에 따라 제한됩니다.

하지만, 특히 쇼기 자체보다 더 큰 변종에는 약간의 차이가 있습니다.예를 들어, 역사적인 변형인 츄쇼기와 다이쇼기 등에서 프로모션의 옵션은 표준 게임보다 더 제한적입니다. 하나의 작품이 프로모션 존에 들어갈 때 정상적으로 프로모션 될 수 있지만, 존 밖으로 또는 존 안에서 완전히 이동할 경우 다른 작품도 캡처해야 프로모션 될 수 있습니다.또한 표준 쇼기와 달리, 이러한 변형의 전진하는 조각은 보드의 맨 끝에 홍보되지 않은 채로 남겨져 움직일 수 없습니다.게다가, 어떤 조각들은 연주되는 변형에 따라 다른 승격 상태를 갖습니다(예를 들어, 쇼기에서는 은장군이 금장군으로 승격되지만, 츄쇼기와 다이쇼기에서는 수직 이동자로 승격됨).

마카다이쇼기에는 홍보존이 전혀 없고, 상대편을 캡처해야만 홍보가 가능합니다.캡처된 조각이 프로모션되지 않은 경우 프로모션은 선택 사항이지만 캡처된 조각이 프로모션된 경우 필수입니다.이는 특히 중요한데, 많은 작품들의 홍보 형태가 실제로 훨씬 약하기 때문에 이러한 작품들은 홍보된 작품을 포착하지 못하는 경우가 많기 때문입니다.이 변형은 또한 왕이 승진할 수 있다는 점에서 독특합니다: 그것은 판 위의 어떤 무방비한 사각형으로 점프할 수 있는 황제라고 불리는 매우 강력한 조각으로 승진합니다.

많은 큰 변종들(추쇼기, 다이쇼기, 마카 다이쇼기를 포함한)은 술에 취한 코끼리라고 알려진 한 조각을 가지고 있고, 이것은 왕자로 승격됩니다.왕자는 왕과 똑같은 동작을 하고 있고 왕작이기도 합니다. 이것은 술 취한 코끼리가 승진할 때 플레이어는 두 개의 왕작을 가지고 있고 상대방은 게임에서 이기기 위해 두 개의 왕작을 잡아야 한다는 것을 의미합니다.

샹치

샹치는 진급과 유사한 규칙을 가지고 있는데, 한 점을 수직으로 앞으로 이동하여 포착하는 병사는 판의 반대편으로 넘어간 후에 한 점을 수평으로 이동하여 포착할 수 있는 추가 능력을 얻습니다.그러나 이것이 작품의 정체성을 바꾸지는 않습니다.[65]

참고 항목

메모들

  1. ^ "하지만 두 번째 여왕에게는 거꾸로 된 떼까마귀를 사용하는 것이 일반적인 관례입니다.반대로 선수 발표가 없을 경우 거꾸로 된 루크는 여왕으로 간주됩니다.(저스트 버그 2003:17)
  2. ^ 1862년 "영국 체스 협회의 법전"의 13번째 법은 다음과 같이 명시하고 있습니다: "포옹이 8번째 사각형에 도달했을 때, 플레이어는 이전에 그 조각을 잃어버렸는지 아닌지, 그 다음에 누구의 이름과 힘을 맡아야 하는지, 또는 그것이 포옹으로 남아있을 것인지를 결정할 수 있는 선택권이 있습니다."
  3. ^ 전체적으로 규칙 10은 "8번째 사각형에 도달하는 폰은 보드의 조각 수에 관계없이 플레이어의 선택에 따라 여왕 또는 조각으로 명명되어야 합니다.창조된 여왕이나 작품은 새로운 능력으로 즉시 행동합니다.졸개의 이름이 그렇게 지어지기 전까지는 그 움직임은 불완전합니다."

참고문헌

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서지학

외부 링크