나이트마레 체스

Knightmare Chess
나이트메어 체스 2 커버 아트.
'강등'이라는 카드.

나이트마레 체스스티브 잭슨 게임즈(SJG)가 1996년 발표한 판타지 체스 변종이다. 피에르 클레퀸브루노 파이두티가 디자인한 프랑스 게임 템페테 수르 레키에(스톰 온 더 체스보드)를 번역한 것이다. 시리즈 2라고 불리는 독립적으로 80 카드를 확장하는 것은 1997년 12월에 출시될 예정이었다.[1]

개요

나이트메어 체스체스의 기본 규칙을 바꾸는 카드로 플레이된다. 이 카드는 한 조각이 어떻게 움직이는지, 상대방의 조각들을 움직이게 하거나, 에 특별한 사각형을 만들거나, 다른 방법으로 게임을 바꿀 수 있다. 예를 들어, 강등이라는 카드는 다음과 같이 말한다.

상대편의 조각 중 하나(왕이나 여왕 제외)를 포획된 폰 중 하나로 교체하십시오.
규칙적으로 움직이지 말고 차례대로 이 카드를 쳐라.

별도로 판매되는 카드는 2세트로, 각각 80장으로 구성되어 있다. 이 세트들은 나이트메어 체스 1나이트메어 체스 2로 알려져 있다;[3]데크를 함께 섞어서 160장의 카드 데크를 만들 수 있다. SJG는 플레이어가 주문 제작할 수 있는 빈 카드도 20개씩 묶음으로 판매한다.[4]

영국판 나이트마어 체스 카드의 그래픽은 브라질 화가 로게리오 빌레라의 다크 판타지 스타일, 악몽 같은(펀 나이트마어) 컬러 페인팅이다. 프랑스어 원판은 영어 버전과 달리 만화적인 톤이 있었고, 프랑스어 원판의 카드도 영어 버전과 다르다.

미국 버전의 또 다른 혁신은 각 플레이어가 원하는 경우 세트의 여러 복사본으로 제작될 수 있는 자신만의 맞춤형 데크를 갖는 "듀얼 데크" 플레이 규칙을 포함하는 것이다. SJG 버전에서는 각 카드에 포인트 코스트가 표시되어 있다. 개인 데크의 총체적인 혼란의 힘은 데크에 있는 모든 카드의 포인트의 합계로 측정할 수 있다. 균형 잡힌 게임의 경우 각 플레이어가 동일한 포인트 합계를 사용하거나, 더 강한 플레이어가 핸디캡으로 낮은 포인트 합계를 사용할 수 있다. 너무 강력해서 한 면당 두 번 이상 나타나지 않는 카드에는 별표가 붙어 있는데, 이는 플레이어가 자신의 갑판에 특정 카드의 사본 하나만 넣을 수 있음을 나타낸다.

임계반응

The Game Report의 피터 사렛은 이 게임을 "뛰어난" 게임이라고 부르며, "전략적 놀이의 범위를 많이 유지하면서 표준 체스의 테디움을 없애는 예측 불가능한 게임"이라고 말하며, 로게리오 빌레라의 "고귀한" 그림을 칭찬했다. 사렛의 유일한 불평은 카드 인쇄 자체와 관련된 것인데, 그는 가끔 문구를 혼동하고 "시력이 좋지 않은 플레이어가 게임을 하기가 어려운" 문구를 발견했기 때문이다.[5]

게임캐비닛의 켄 티드웰은 "게임의 전략적/예측 가능한 측면과 야생/불규칙적인 측면의 요소"를 포함한 게임을 칭찬했고, 이 예술작품이 코믹 공포 분위기를 조성하는 데 "스트라이킹"과 "성공"을 했다. 그는 "만약 내가 게임의 결점을 찾아야 한다면 그것은 전략적인 게임을 혼란스러운 게임과 조화시키려는 시도가 없다는 것이고, 그 대조는 약간 거슬린다"고 결론지었다. 그렇더라도 결국 좋은 경기고, 체크아웃할 만한 가치가 있는 경기다."[6]

반대로, RPGnet의 Steve Darlington은 예술작품이 "절대 화려하다"와 "순수한 표현으로 볼 때"를 발견했다. [나이트마어 체스]는 내가 몇 년 동안 본 어떤 것보다도 앞서는 거리"라며 "게임 자체가 "한 두 번의 재미있는 게임을 만들 수 있을 것"이라고 생각했지만, 그것은 당신이 끔찍하게 많이 하는 것이 아닐 것이다. 그는 "어두운 디자인은 게임의 추상적인 성격과 충돌할 뿐, 결국 극적이라기보다는 유머러스하게 된다"면서 "궁극적으로 너무 오랫동안 주의를 끌지 못한다"[7]고 말했다.

Arcane 11호에서 앤디 푸처는 이 게임을 10점 만점에 7점으로 평가하면서 "매직, 롤플레잉, 혹은 여러분이 보통 하는 모든 것들로부터의 변화로서 때때로 가장 잘 하는 완전히 바보 같은 게임"[8]이라고 말했다.

리뷰

참고 항목

각주

  1. ^ Varney, Allen (October 1997), "Inside the Industry", The Duelist (#19), p. 77
  2. ^ ISBN 1-55634-332-9
  3. ^ ISBN 1-55634-348-5
  4. ^ "Knightmare Chess!". Retrieved 2007-03-31.
  5. ^ 기사마레 체스 리뷰 웨이백 머신 피터 사렛, 더 게임 리포트, 이슈 4.2, 윈터 1996에 2004-01-10으로 보관
  6. ^ Knightmare Chess Review Ken Tidwell, The Game 캐비닛
  7. ^ 1999년 2월 13일, RPGnet, Knightmare Chess Review Steve Darlington, RPGnet
  8. ^ Butcher, Andy (December 1996). "Games Reviews". Arcane. Future Publishing (11): 71.

외부 링크