프로그레시브 체스

Progressive chess

프로그레시브 체스는 턴당 한 개씩만 하는 것이 아니라 플레이어가 점진적으로 긴 일련의 동작을 하는 체스 변종이다. 게임은 화이트가 한 동작으로 시작하고, 블랙은 두 동작, 화이트는 세 번의 동작, 블랙은 네 번의 동작으로 시작한다. 진보적인 체스는 다른 변종들과 결합될 수 있다. 예를 들어, 체스가 게임으로 플레이될 때, 그것은 대개 점진적으로 진행된다. 프로그레시브 체스는 일반적인 게임에서 상대적으로 적은 수의 움직임 때문에 우편이나 다른 느린 매체를 이용하여 통신 체스를 하는 데 특히 적합하다고 여겨진다.

규칙.

진보적인 체스에는 크게 두 가지 종류가 있다. 이탈리아 프로그레시브 체스와 스코틀랜드 프로그레시브 체스(다른 명칭은 스카치 체스)이다. 두 사람의 공통점은 다음과 같다.

  • 시리즈의 첫 번째 동작에서 수표를 탈출해야 한다. 이 동작을 할 수 없으면 체크메이트가 되고 게임은 패한다.
  • en passant 포획은 해당 전당포가 한 번에 두 칸씩 움직이면 허용되지만, 마지막 턴 중 어느 시점에서는 더 이상 안 된다. 그러나 포획은 시리즈의 첫 번째 이동에 이루어져야 한다.
  • 포획도 없고 졸 동작도 없이 연속 10바퀴를 돌 경우, 선수 중 한 명이 체크메이트를 강제할 수 없는 한 무승부로 선언된다(이것은 정통 체스에서 50무드에 해당하는 진보적인 체스다).
  • 어느 단계에서든 선수가 법적 움직임은 없지만 견제하지 않는다면, 경기는 점진적 교착 상태에 의한 무승부다.

이탈리아와 스코틀랜드의 프로그레시브 체스는 선수가 체크를 할 수 있는 시기에 관한 규칙에 의해 구별된다.

  • 스코틀랜드 프로그레시브 체스: 시리즈 이동 시 수표가 주어질 수 있지만, 수표는 시리즈를 종료한다. 그렇지 않으면 허용될 모든 추가 이동은 상실된다. 이것은 다른 선수의 다음 시리즈에는 아무런 영향을 미치지 않는다. 그는 다른 선수가 자신의 풀 시리즈를 뛰었을 때의 움직임만큼 많은 움직임을 받을 것이다.
  • 이탈리아 프로그레시브 체스: 전체 시리즈의 마지막 이동에 대해서만 수표가 주어질 수 있다(예: 이동 시 6번째 이동 시에만 수표가 주어질 수 있음). 시리즈의 다른 어떤 지점에서라도 수표를 주는 것은 불법이다. 특히 수표를 피할 수 있는 유일한 방법이 시리즈의 첫 움직임을 점검하는 것이라면 '진보적 체크메이트'가 견제하는 플레이어에 의해 게임이 패한다.

진보적인 체스는 정통 체스와 마찬가지로 대수적 표기법으로 표기되어 있다. 그러나 이동 횟수 지정은 약간 다르게 처리된다. 각 이동 번호에 따라 백색 1개와 흑색 1개가 주어지는 대신(정통 체스에서 1.e4 e5 2와 같은 표기법으로 연결됨)Nf3 Nc6 3.Bb5 a6), 각 플레이어에 의한 각 턴에는 고유의 이동 번호가 부여된다(1.e4 2.e5 Nf6 3과 같은 진행형 체스에서 표기법을 이끌어 낸다).BC4 Qh5 Qxf7#). 이렇게 하면 이동 번호는 해당 턴에서 플레이어가 사용할 수 있는 시리즈의 이동 수와 동일하다.

기타변동

또 다른 형태의 진보적인 체스가 있는데, 영국의 진보적인 체스는 규칙을 상당히 크게 바꾼다. 각 회전 안에서, 합법적인 움직임을 가진 다른 모든 조각이 한 번 움직일 때까지, 어떤 조각도 두 번 움직일 수 있는 다른 조각까지 세 번 움직일 수 없다. 등등. These restrictions do not carry over from one turn to the next—so the opening 1.e4 2.e6 f6 3.e5 Nf3 Bc4 is legal (White's e-pawn may move again because its moves are on different turns), but the sequence 1.e4 2.e6 f6 3.e5 Ba6 Bxb7 is not (the bishop has made two moves, but there are many other white pieces which have not moved on that turn). 영국법칙상 통과자 포획은 없으며, 수표에 관한 규칙은 스코틀랜드법칙을 따른다.

프로그레시브 테이크 올은 프로그레시브 체스와 같은 규칙을 사용하지만 체크메이트 대신 상대 체스의 모든 부분을 캡처하는 것을 포함한다. 졸도 킹스로 승격할 수 있다.

논리적 프로그레시브 체스(Paul Byway, Variant Chess 18, automne 1995)에서는 이러한 규칙이 게임의 속도를 높이기 위해 추가되었기 때문에 캐슬링이나 두 가지 진전(hence en-passant capture)이 없으며, 이는 프로그레시브 형태와는 관련이 없다.

참고 항목

참조

  • Pritchard, D. B. (1982). "Progressive Chess". Brain Games. Penguin Books Ltd. pp. 137–39. ISBN 0-14-00-5682-3.
  • Pritchard, D. B. (1994). "Progressive Chess". The Encyclopedia of Chess Variants. Games & Puzzles Publications. pp. 232–40. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Pritchard, D. B. (2000). "§8 Progressive Chess". Popular Chess Variants. B.T. Batsford Ltd, London. pp. 39–61. ISBN 0-7134-8578-7.
  • Pritchard, D. B. (2007). "§1.5 One more move each time". The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. pp. 28–32. ISBN 978-0-9555168-0-1.

외부 링크