패미컴 3D 시스템

Famicom 3D System
패미컴 3D 시스템
Famicom 3D System
제조원닌텐도
유형비디오 게임 액세서리
시대제3세대
수명
  • JP: 1987년 10월 21일
접속성패미컴 확장 포트
3.5mm 잭(안경)×2

패미컴 3D[1] 시스템은 1987년에 발매된 닌텐도 패밀리 컴퓨터의[2] 일본 전용 액세서리입니다.

개요

3D 시스템은 액티브 셔터 안경 한 과 이를 패미컴의 세 번째 플레이어 확장 포트에 연결하기 위한 어댑터로 구성됩니다.안경은 듀얼 3.5mm 잭을 통해 어댑터에 연결됩니다.이를 통해 호환되는 게임들은 세가 마스터 시스템의 세가스코프 3-D 안경과 유사입체 이미지를 표시할 수 있었다.선택 [3]버튼을 사용하여 "3D 모드"가 활성화될 때까지 기존의 2D로 게임을 플레이할 수 있었습니다.

Twin Famicom 3D 시스템

샤프사는 트윈 패미컴 3D [4]시스템이라고 불리는 자체 브랜드 버전의 3D 시스템을 출시했습니다.샤프의 트윈 패미컴 사용자를 대상으로 판매되었지만 외관적인 차이만 있을 뿐 3D 시스템과 맞먹습니다.

수신 및 레거시

3D 시스템은 상업적으로 실패했기 때문에 일본 이외에서는 [2]발매되지 않았습니다.비판은 안경의 투박함과 호환 가능한 타이틀의 제한적인 선택이 포함되었습니다.8년 후인 1995년 닌텐도는 상업적으로 성공하지 못한 버추얼 보이와 함께 다시 입체 게임에 뛰어들었다.그 후 몇 년 동안 닌텐도는 게임큐브와 게임보이 어드밴스 SP 시스템을 모두 사용하여 입체 3D를 실험했지만,[5] 이러한 기능은 비용과 기술적 제약으로 인해 상업적으로 출시되지 않았다.2011년 닌텐도는 특별한 안경 없이도 입체 3D 영상을 표시할 수 있는 3DS 핸드헬드를 출시했다.3DS는 대체로 긍정적인 반응을 얻고 있습니다.2019년 닌텐도는 라보 VR 키트를 출시했다.

호환 게임 목록

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 포장재는 이를 패밀리 컴퓨터 3D 시스템(Family Computer 3D System)이라고 합니다.제품 자체는 "FAMICOM 3D SYSTEM"만 탑재되어 있습니다.
  2. ^ a b 플런켓, 루크닌텐도의 3D 기술이 우주선을 마리오의 얼굴쐈다.코타쿠2010년 4월 30일
  3. ^ Famicom World의 Famicom 3D 시스템
  4. ^ ファミコンの周辺機器が大集合 (in Japanese). Archived from the original on 2 February 2015. Retrieved 9 July 2014.
  5. ^ a b 이와타, 사토루그렇게 해서 닌텐도 3DS가 만들어지게것입니다- 이와타 사토루는 과거의 프로젝트에 대해 이야기합니다.이와타씨:2011년
  6. ^ 삭데브, 이샨3DS놀라운 역사 실리콘에라 2010년 6월 19일
  7. ^ 포터, 릭ed. Square Enix의 Rad Racer는 3DS의 차세대 3D 클래식이 될 수 있습니다.GamesTM. 2011년 6월 2일

외부 링크